最終更新:ID:1Y+Vvyyplg 2023年10月29日(日) 10:36:44履歴
(撮影日:2023/01/07)
- イラスト担当は玉藻後
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 白浴衣の弓乙女 ナナリー | アーチャー | Lv1 | 722 | 178 | 63 | 0 | 200 | 13 | 10 | 攻撃力+75 射程+9 | 納涼クアドラショット | 憩いの王国縁日 | 編 集 |
Lv50 | 1040 | 292 | 112 | |||||||||||
スナイパー | Lv1 | 1045 | 293 | 113 | 0 | 260 | 16 | 13 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | |||||
Lv80 | 1430 | 438 | 161 | |||||||||||
アルテミス | Lv1 | 1434 | 439 | 161 | 0 | 260 | 16 | 13 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 納涼クアドラショット ↓ ↑ 浴衣の神業五射術 | お裾分けのりんご飴 | |||
Lv99 | 1820 | 548 | 205 | |||||||||||
セレーネ | Lv1 | 1570 | 483 | 186 | 0 | 280 | 16 | 13 | ||||||
Lv99 | 2015 | 584 | 236 | |||||||||||
ラピッドシューター | Lv1 | 1434 | 439 | 161 | 0 | 260 | 16 | 13 | ||||||
Lv99 | 1820 | 548 | 205 |
アーチャー | スナイパー | アルテミス | セレーネ | ラピッドシューター | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
納涼クアドラショット | Lv1 | 15秒射程1.2倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | - | - | - | - | 1 | 39 | 白浴衣の弓乙女ナナリー | 編 集 |
Lv2 | 18秒射程1.3倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | - | - | - | - | 1 | 38 | |||
Lv3 | 20秒射程1.4倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | - | - | - | - | 1 | 37 | |||
Lv4 | 23秒射程1.5倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | - | - | - | - | 1 | 36 | |||
Lv5 | 25秒射程1.6倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | - | - | - | - | 1 | 35 | |||
備考 | - |
通常 | 納涼クアドラショット | 25秒射程1.6倍 攻撃後の待ち時間をやや短縮 範囲内の敵4体まで同時に攻撃する | 初動まで1秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 浴衣の神業五射術 | 20秒射程1.4倍 攻撃後の待ち時間を短縮 範囲内の敵5体まで同時に攻撃する | 初動まで5秒 | 回復まで40秒 |
2018/08/09からの期間限定プレミアム召喚で実装されたブラックのアーチャー。
白き射手ナナリーの別衣装バージョンで、属性に「サマー」を持つ。
単体攻撃に特化した本家とは異なり、長射程からの火力ばら撒きスキルを持つ。
アビリティ「憩いの王国縁日」はプラチナ以下のユニットにコスト-1の編成バフを与えるもの。
よほどの課金をしない限り白以下のレアリティは編成にまず入ってくると思われるので、効果を発揮する機会には困らないだろう。
プラチナ以下のソルジャーやマーチャントを複数出して早期展開を狙うのにも効果的。
一方自身には全く効果を及ぼさない。
スキル「納涼クアドラショット」は射程+攻撃速度強化&4体まで同時攻撃という性能。
アビリティの関係で通常の射程は本家ナナリーより短いが、スキル中なら問題にはならない。
魔法耐性の高い飛行敵であるベルゼビュートの配下・飛行デーモン・金光聖母などの群を殲滅する上ではとても強力に働く。
また、ワーラットやダークエレメンタルのような厄介な敵を遠くから安全に処理できるのも強み。
物理版ケラウノスの神器といったところだが、攻撃力自体は高めとはいえきちんとダメージを出すためには育成とバフが必要になってくる。
第一覚醒
アビリティが「お裾分けのりんご飴」に変化。覚醒前の効果にプラチナ以下のユニットのスキル初動時間15%短縮が追加される。
コスト減少も合わせるとプラチナ以下のコスト要員による序盤の展開が2〜3秒ほど早まる。
初動が遅い長時間・永続スキルを持つユニットなどとも相性が良い。
第二覚醒 セレーネ
攻撃力と射程がさらに伸び、飛行特攻が強化。スキル覚醒による射程減少を補うことができる。
矢の発射数が多いことと物理攻撃であることから攻撃力上昇の恩恵は大きい。
スキル中の射程に比べて射程増加の恩恵が小さいと見るか、強みをさらに活かせると考えるかはプレイヤー次第なところがある。
大討伐・魔神降臨といった長丁場で後衛戦術家も併用するなら自然とこちらになるだろう。
どのようなミッションで活躍させたいか考えて選ぼう。
第二覚醒 ラピッドシューター
攻撃力・射程は伸びないが、プラチナ以下を大きく引き離す強力なスキルを連発できるのは優秀。
スキル中の攻撃速度は固定であるため、クラス特性による攻撃間隔の短縮効果は残念ながら発揮されない。
それでもスキル中とそれ以外の差が非常に大きいため、後衛戦術家を併用しない普段の運用ならこちらの分岐か。
スキル覚醒 ≪浴衣の神業五射術≫
射程上昇効果が下がる代わりに5体同時攻撃となり、攻撃速度がさらにアップ。持続が5秒減少、待機時間が5秒増加で回転率は変わらない。
通常の1.9倍速(ラピッドシューターなら1.7倍速)という驚異的な攻撃速度で大量の矢をばら撒くため、ダンサーバフを上手く活かせる。
射程が減るのはもったいないが、単純な総ダメージが通常スキルの1.5倍になるためスキル覚醒が推奨される。
実際の射程はラピッドシューターなら392、セレーネなら420。
余談
白き射手ナナリーの別衣装バージョンで、属性に「サマー」を持つ。
単体攻撃に特化した本家とは異なり、長射程からの火力ばら撒きスキルを持つ。
アビリティ「憩いの王国縁日」はプラチナ以下のユニットにコスト-1の編成バフを与えるもの。
よほどの課金をしない限り白以下のレアリティは編成にまず入ってくると思われるので、効果を発揮する機会には困らないだろう。
プラチナ以下のソルジャーやマーチャントを複数出して早期展開を狙うのにも効果的。
一方自身には全く効果を及ぼさない。
スキル「納涼クアドラショット」は射程+攻撃速度強化&4体まで同時攻撃という性能。
アビリティの関係で通常の射程は本家ナナリーより短いが、スキル中なら問題にはならない。
魔法耐性の高い飛行敵であるベルゼビュートの配下・飛行デーモン・金光聖母などの群を殲滅する上ではとても強力に働く。
また、ワーラットやダークエレメンタルのような厄介な敵を遠くから安全に処理できるのも強み。
物理版ケラウノスの神器といったところだが、攻撃力自体は高めとはいえきちんとダメージを出すためには育成とバフが必要になってくる。
第一覚醒
アビリティが「お裾分けのりんご飴」に変化。覚醒前の効果にプラチナ以下のユニットのスキル初動時間15%短縮が追加される。
コスト減少も合わせるとプラチナ以下のコスト要員による序盤の展開が2〜3秒ほど早まる。
初動が遅い長時間・永続スキルを持つユニットなどとも相性が良い。
第二覚醒 セレーネ
攻撃力と射程がさらに伸び、飛行特攻が強化。スキル覚醒による射程減少を補うことができる。
矢の発射数が多いことと物理攻撃であることから攻撃力上昇の恩恵は大きい。
スキル中の射程に比べて射程増加の恩恵が小さいと見るか、強みをさらに活かせると考えるかはプレイヤー次第なところがある。
大討伐・魔神降臨といった長丁場で後衛戦術家も併用するなら自然とこちらになるだろう。
どのようなミッションで活躍させたいか考えて選ぼう。
第二覚醒 ラピッドシューター
攻撃力・射程は伸びないが、プラチナ以下を大きく引き離す強力なスキルを連発できるのは優秀。
スキル中の攻撃速度は固定であるため、クラス特性による攻撃間隔の短縮効果は残念ながら発揮されない。
それでもスキル中とそれ以外の差が非常に大きいため、後衛戦術家を併用しない普段の運用ならこちらの分岐か。
スキル覚醒 ≪浴衣の神業五射術≫
射程上昇効果が下がる代わりに5体同時攻撃となり、攻撃速度がさらにアップ。持続が5秒減少、待機時間が5秒増加で回転率は変わらない。
通常の1.9倍速(ラピッドシューターなら1.7倍速)という驚異的な攻撃速度で大量の矢をばら撒くため、ダンサーバフを上手く活かせる。
射程が減るのはもったいないが、単純な総ダメージが通常スキルの1.5倍になるためスキル覚醒が推奨される。
実際の射程はラピッドシューターなら392、セレーネなら420。
余談
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このページへのコメント
これのプラチナ以下のコストを減らすところに目が行くが
スキルがかなりぶっ壊れの領域に来てない?
星4の時に使ったら敵が面白いくらい減っていくぐらいだし
クアドラと五射使い分けれるし
通常も覚醒スキルも多少の違いはあるけど根本的には同じマルチ攻撃だし、使い分けれるって言うほどの物ではないような
ソラスのコスト減らないんだけど英傑対象外?
入れてるのは引いたばっかの未CCLv1ユカリー
ソラス他白英傑はレアリティプラチナではなくレアリティプラチナ【英傑】なので対象外
別のwikiだとロゼットと一緒に編成するとWT短縮を上書きしちゃうって書いてあるな。
つまり銀ユニットは二人両方入れるとWTが悪化するというわけだが、これって本当なのだろうか。
ハリナはそんなことはなかった(ロゼットの30%が優先された)のだが。
浴衣ナナリーでもロゼッタ優先
サマー属性追加後の初期状態、覚醒前完全体、覚醒直後、第一覚醒完全体、セレーネ完全体の画像を提供所に上げてきました。よろしくお願いします
トークンがプラチナ以下(レアリティがある)とか初めて聞いた