最終更新:ID:mynVZjR2QA 2023年06月21日(水) 22:39:50履歴
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 孤独な迷宮守 ニミュエ | 迷宮の悪霊 | Lv1 | 1898 | 452 | 73 | 20 | 1 | 19 | 14 | HP+450 防御力+180 攻撃硬直-18% | どっきりフェノメノン | ポルターガイスト | 編 集 |
Lv80 | 2565 | 624 | 156 | |||||||||||
大迷宮の守護霊 | Lv1 | 2573 | 625 | 156 | 20 | 1 | 19 | 14 | HP+450 防御力+180 攻撃硬直-18% | どっきりフェノメノン ↓ ↑ オカルティックナイト | ホーンテッドダンジョン | |||
Lv99 | 3375 | 798 | 192 | |||||||||||
巡り咲く迷宮守 | Lv1 | 3378 | 813 | 192 | 20 | 1 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 3645 | 928 | 228 | |||||||||||
人造守護神霊 | Lv1 | 3514 | 798 | 217 | 20 | 1 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 3915 | 841 | 276 |
成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|
初期 | 迷宮の悪霊 | 敵の遠距離攻撃の対象にならず、範囲内の敵の攻撃防御を10%低下させる、5体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まれないトークンを使役 | |
第一覚醒 | 大迷宮の守護霊 | 敵の遠距離攻撃の対象にならず、範囲内の敵の攻撃防御を15%低下させる、5体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まれないトークンを使役 | |
第二覚醒 | 巡り咲く迷宮守 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する 敵の遠距離攻撃の対象にならず、範囲内の敵の攻撃力と防御力を20%低下させる、 5体まで出撃可能で2体まで出撃数に含まれないトークンを使役 | |
人造守護神霊 | トークン所持数+2 敵の遠距離攻撃の対象にならず、範囲内の敵の攻撃防御を23%低下、 迷宮の悪霊系ユニットのHPが0で身代わりに撤退し対象が復活する、5体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まれないトークンを使役 |
何の変哲もない1ブロックの物理攻撃クラスだが、特殊なファントムトークンを使役できる。
クラス特性の説明文がややこしいが、内容は全てトークンについての説明である。
本体は1体までの敵を足止めして殴るだけの中コストユニットで、コストに比してHPは高いが防御が低い傾向。
魔法耐性が20あるので魔法相手の殴り合いには向いている。
トークンは転生魔導士のブルームペタルと同様0コスト0ブロックで自分からは攻撃しない。
本体のスキル使用によりトークンが自壊して周囲の敵の足止めを行うが、その仕様が転生魔導士とはやや異なる。
- トークンについている効果が鈍足ではなく攻撃防御の範囲デバフ。射程200であちらの鈍足より広範囲。
- 敵停止ではなく麻痺で止める。麻痺が効かない敵には効果がない一方、麻痺のほうが効果時間は長く、防御デバフも付いている。*1
- ブルームペタル同様、潜行している敵にもトークン爆破を当てることが可能。その場合、潜行状態のまま麻痺になり攻撃対象にはできない。
- 停止時間はブルームペタル約5秒、ファントム約12秒。
- 停止範囲が射程200でブルームペタルの攻撃の効果範囲より狭い。
- 幽霊の攻撃力が0なので固定値バフがない限り1ダメージしか与えられない。
- トークン2体目以降は出撃数に含まれる。
- トークンの毒・状態異常無効はない。
- スリップダメージ等でトークンのHPが0になった場合、ブルームペタルは爆発するがこちらは消滅するだけ。
また、時間停止と麻痺の相違点として、麻痺は崩れ落ちたポーズで停止することも特徴。
振りかぶった敵を時間停止で止めた場合、解けたらそのまま振り下ろしてくるが、麻痺の場合は解けたらまた最初から振りかぶる。
よって、麻痺は実停止時間よりも若干ではあるが時間を稼げるのが地味なメリット。動作が遅いゴーレム等だとこの差が大きくなってくる。
麻痺が効かない敵の例としては
・魔神等の大ボス敵
・復活回数が残っている敵(変身する敵や神官戦士等)
・バリアを張っている機械
など。逆にそれ以外の敵は、ザコはもちろん、英傑などのボス級にも効く敵は多い。
見極めてうまく当てていきたいところ。
- 本体に50%の物理攻撃回避能力が追加され、トークンが2体まで出撃数に含まれなくなり攻撃防御デバフが20%に強化される。
- トークンの所持数が+2され、攻撃防御デバフも23%に強化される。
- トークン配置中に迷宮の悪霊系ユニットのHPが0になった時、代わりに撤退して対象を復活させる。
- トークンの名前が「キューティレイス」になり見た目も変化する。
クラス詳細編集
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