最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:53:09履歴
(撮影日:2023/12/01)
- イラスト担当はKomei Miyahara
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 賞金稼ぎ エリザベート | ヴァンパイア ハンター | Lv1 | 1056 | 133 | 121 | 0 | 210 | 14 | 11 | HP+150 攻撃力+60 | クイックショットII | - | 編 集 |
Lv50 | 1350 | 192 | 195 | |||||||||||
ヴァンパイア キラー | Lv1 | 1358 | 193 | 196 | 0 | 220 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル効果時間+20% | |||||
Lv70 | 1875 | 245 | 248 | |||||||||||
アンデッドキラー | Lv1 | 1955 | 253 | 255 | 0 | 235 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル効果時間+20% | クイックショットII ↓ ↑ エンカウントショット ⇒クイックショットII | 射程アップI | |||
Lv90 | 2331? | 316? | 306? | |||||||||||
シャドウハンター | Lv1 | 1658? | 211? | 226? | 0 | 235 | 17 | 14 | ||||||
Lv99 | 2400 | 306 | 315 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア ハンター | ヴァンパイア キラー | アンデッド キラー | シャドウハンター | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
クイックショットII | Lv1 | 25秒攻撃力が1.5倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | - | - | - | 22 | - | 44 | 海賊レイチェル 賞金稼ぎエリザベート 冒険者オスカー | 編 集 |
Lv2 | 26秒攻撃力が1.6倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | - | - | - | 21 | - | 43 | |||
Lv3 | 28秒攻撃力が1.7倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv4 | 29秒攻撃力が1.8倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | - | - | - | 20 | - | 41 | |||
Lv5 | 30秒攻撃力が1.9倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | 最終調整日:2017/08/10 ・攻撃力の上昇量を増加 |
通常 | クイックショットII | 30秒攻撃力が1.9倍、攻撃後の待ち時間が短縮 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | エンカウントショット | 30秒攻撃力2.3倍、射程1.2倍 攻撃後の待ち時間を短縮 効果終了後はクイックショットIIに変化 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
2014/02/25に召喚に登場したレアリティプラチナのヴァンパイアハンター。
ヴァンパイアハンターとしては復讐者ヴィンセントと並び最初に実装されたユニットである。
召喚枠だけあって基礎性能は高く、スキルも攻撃力と攻撃速度を強化する「クイックショットII」と優秀。効果時間中は非常に高い攻撃性能を発揮する。
低防御が多いアンデッド系を駆逐するにはうってつけのユニットといえるだろう。回転も悪くなく使い勝手は上々。
実装当時こそ低火力・短射程・低攻速の三重苦でイベント特効付きでもなお微妙と不遇だったが、幾度もの調整を経て強ユニットへと変貌した経緯のある彼女。
経緯は余談のアップデート履歴をご覧いただくとして、運良く手に入れた王子はぜひその性能を堪能されたい。
第一覚醒
クラス特性が強化され、矢を4本同時に撃つようになる。またアンデッドタイプの敵に対し攻撃力が1.8倍に増加する。
覚醒アビリティは「射程アップI」で、射程が+15され最終的に235とロードウィッチ並みに。
どうしてもカバーできなかった射程の短さを補ってくれる点で、さらに隙がなくなる有用なアビリティといえる。
第二覚醒 シャドウハンター
攻撃力は少し下がるが矢の発射数が5本に増え、さらにスキル未使用時は敵に狙われない特性を獲得。
アビリティのおかげで、スキル未使用時のシャドウハンターの中で射程は最長。使いやすさに磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪エンカウントショット≫
30秒間攻撃力と射程が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。終了後は通常スキルに戻るため、1回のミッション中に一度しか使用できない。
相手次第では上位レアをも上回る火力を出すことができ、特にアンデッド相手には非常に有効なダメージソースとなる。
初回限定ながら元スキルの完全上位互換になっているので、スキル覚醒をためらう理由はないだろう。
余談
好感度100%のセリフに脱字があったがメンテでさりげなく修正された。
ヴァンパイアハンターとしては復讐者ヴィンセントと並び最初に実装されたユニットである。
召喚枠だけあって基礎性能は高く、スキルも攻撃力と攻撃速度を強化する「クイックショットII」と優秀。効果時間中は非常に高い攻撃性能を発揮する。
低防御が多いアンデッド系を駆逐するにはうってつけのユニットといえるだろう。回転も悪くなく使い勝手は上々。
実装当時こそ低火力・短射程・低攻速の三重苦でイベント特効付きでもなお微妙と不遇だったが、幾度もの調整を経て強ユニットへと変貌した経緯のある彼女。
経緯は余談のアップデート履歴をご覧いただくとして、運良く手に入れた王子はぜひその性能を堪能されたい。
第一覚醒
クラス特性が強化され、矢を4本同時に撃つようになる。またアンデッドタイプの敵に対し攻撃力が1.8倍に増加する。
覚醒アビリティは「射程アップI」で、射程が+15され最終的に235とロードウィッチ並みに。
どうしてもカバーできなかった射程の短さを補ってくれる点で、さらに隙がなくなる有用なアビリティといえる。
第二覚醒 シャドウハンター
攻撃力は少し下がるが矢の発射数が5本に増え、さらにスキル未使用時は敵に狙われない特性を獲得。
アビリティのおかげで、スキル未使用時のシャドウハンターの中で射程は最長。使いやすさに磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪エンカウントショット≫
30秒間攻撃力と射程が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。終了後は通常スキルに戻るため、1回のミッション中に一度しか使用できない。
相手次第では上位レアをも上回る火力を出すことができ、特にアンデッド相手には非常に有効なダメージソースとなる。
初回限定ながら元スキルの完全上位互換になっているので、スキル覚醒をためらう理由はないだろう。
余談
好感度100%のセリフに脱字があったがメンテでさりげなく修正された。
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このページへのコメント
反映しました
エンカウントショットは攻撃2.3倍射程1.2倍でした
今気づいたのだが、アップデート履歴で「赤字はエリザベート特有の物」として覚醒スキル「ファーストショット」の修正が書かれているけど、「ファーストショット」はオスカーも持ってるからエリザベート特有じゃないよな
VH自体のアプデも書かれてるし全然手を入れられてないんだろうね
対アンデッドのファーストショットに色々バフ盛るとやべーな
一回きりかつ短射程とはいえロマンがある
ただ腸液分泌でちょっとワロタ
Lv99にできたんで、
第二覚醒後完全成長時の画像貼っときました。