大きさをアニメーションさせる。
以前バネに使った。
void Compress () { // iTween.ScaleToは、大きさをアニメーションさせる // iTween.Hashは、どのようなアニメーションをさせるか設定する // gameObjectに対して、yの値を、chizimetai_size(float)まで、actionTime(float)の時間をかけてアニメーションさせる。 iTween.ScaleTo (gameObject, iTween.Hash ("y", chizimetai_size, "time", actionTime)); // iTween.MoveToは、座標の移動をさせる // iTween.Hashは、どのようなアニメーションをさせるか設定する // gameObjectに対して、y座標を、縮小に合わせて下げている // (中心を起点として縮むため) iTween.MoveTo (gameObject, iTween.Hash ("y", motoPosition - 0.1f, "time", actionTime)); }
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