public class UnityChanController : MonoBehaviour { // アニメーションするためのコンポーネントを入れる Animator animator; void Start () { // アニメーターのコンポーネントを取得する this.animator = GetComponent<Animator> (); // 走るアニメーションを再生するために、Horizontalに1をセットする this.animator.SetFloat("Horizontal", 1); // コンソールに表示する Debug.Log(this.animator.GetFloat("Horizontal")); } }
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