最終更新:ID:EHTKalCurQ 2021年10月29日(金) 20:17:15履歴
愛称:悪魔人
素質:処女、巨乳、V敏感、目立ちたがり、貞操無頓着、快感に素直、反抗的
能力:反発刻印1
戦闘素質:異能者
アライメント:ダーク/カオス
初期衣装:無し
専用口上無し(汎用口上適用)
初期2:誘惑
LV8:子守唄 …精神。敵一列をSLEEP(35-70)。消費10。
LV10:投げキッス …精神。威力200。CHARM(30-70)。消費20。
LV14:キャンディボイス …精神。CHARM(40-75)。敵一列。消費9。
LV25:サマーソルト
LV27:淫魔の乱舞 …精神。敵全体・ランダムに2〜5回精神相性攻撃。威力160+CHARM(15-95)。消費20。
素質:精神
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ▲ | ◎ | ◎ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 120 | 150 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
加入イベントは悪魔人がMPを使い切るまであなたがGUARDしたのち、無抵抗になったところを殴り続けることで初日あなたでも勝利できる。
MAG切れでスライム化する危機を救って貰ったにも関わらず、感謝するどころか反発刻印1を持つ。
自ら望んで淫魔の姿になる割りには処女であったが、2020年12月の更新で非処女加入の選択肢が追加された。
パラメータは悪魔基準で装備もできないが、元人間らしさとして異能者を持っておりスキルは12個習得できる。
さらにCOMP容量を使わずにCOMPに収納できるという利点を持つ。
防御相性についても一線級の悪魔たちに比べると魅力に乏しい。
精神素質と投げキッスや淫魔の乱舞といった精神ダメージスキルが追加されたので、一応は一芸が追加された。
尚、現状では攻撃回数が設定漏れのせいか0回なので通常攻撃ができない。
魔力特化育成して回復スキルと移動補助スキルをガン積みして、COMP枠もパーティ枠も使うことなく移動中の回復、攻略補佐要員として使っても優秀。プラグインは魔脈系を推奨。
【候補スキル】
トラエスト …アメノトリフネ等。ダンジョンから脱出する。消費6。
トラフーリ …アメノトリフネ等。戦闘から確実に逃げる。
エストマ …アメノトリフネ等。新月までレベルの低い敵の出現を抑える。新月中は使用できない。消費10。
リフトマ …アメノトリフネ等。次の新月までダメージ床のダメージを受けなくなる。新月中は使用できない。消費25。
パトラディ …味方一人のDYING以外の状態異常を回復する。消費10。
リカーム …蘇生する。消費12。戦闘後回復用に。
サマリカーム …HP全快で蘇生する。MPが余って来た頃に。
ディアラハン …知恵が初期値であってもHPを全快させることができる。消費30。
メ・ディアラハン…知恵が初期値であってもパーティ全員のHPを全快させることができる。消費60。
ライトマ …インストールソフト「ダークスキャナー」を使った方が良い。MPもスキル枠も消費しない。
ポズムディ …POISONを回復する。消費5。戦闘後回復用に。
ペトラディ …STONEを回復する。消費5。戦闘後回復用に。
- リリス、笹塚 千代 …COMPの容量を使わずにCOMP収納できる悪魔。
- 早坂 達也(TS) …奴隷としてもMAG供給源としても役に立たなかったため、厄介払いとして強制的にTS&悪魔人化を施された人物。
- 悪魔人ちゃんの扱いスレ …専用スレ。
このページへのコメント
通常の攻撃、攻撃回数が設定されたような気がする
気のせい?
悪魔人ちゃんを初期からパーティに入れるにはどう書き換えればいいですか?
陥落させて引継ぎ可能状態にして、ニューゲームするのが一番早いのでは?
ありがとうございます!召喚し直すのが地味にストレスになっていたのでとても助かります。
悪魔人はリリスや千代と違って、COMPに収納したまま魔法を使うことができないため使用の度召喚し直す必要があることには注意
ERB HOTFIX
>COMPに収納したまま魔法を使うことができない
ERB/RPG/ダンジョンアタック/SYSTEM_DUNGEON.ERB
@CASTING_COMMAND_MAGIC_FIELD_LIST
old>SIF CFLAG:(ARG:0):PTフラグ == 1 && (ABL:(ARG:0):種族 == 0 || ABL:(ARG:0):種族 > 45)
new>SIF CFLAG:(ARG:0):PTフラグ == 1 && (ABL:(ARG:0):種族 == 0 || ABL:(ARG:0):種族 > 45) && ABL:(ARG:0):種族 != 73
>ダンジョンで送還できない
ERB/RPG/セットアップ関連/FORMATION.ERB
@SETUP_REMOVE
old>IF FLAG:ショップコマンド == 101 && (ABL:(FLAG:LOCALS):種族 > 45 || ABL:(FLAG:LOCALS):種族 == 0)
new>IF FLAG:ショップコマンド == 101 && (ABL:(FLAG:LOCALS):種族 > 45 || ABL:(FLAG:LOCALS):種族 == 0) && ABL:(FLAG:LOCALS):種族 != 73
最低限動くことは確認したが、バグが出るかも。
悪魔人を人間扱いさせなくする判定を追加した。