最終更新:ID:G3MVItHX0Q 2018年08月06日(月) 10:09:28履歴
その中には近未来的な都市の風景が広がっていた。
そしてあなたの目の前で、フェルトの怪物と魔法少女が戦いを始めた・・・!
基本的に得られるものが多ければ多い程突破する難易度は高いとみていい。
また、ボスクラスとの戦闘が複数回ある上に雑魚敵のレベルも高い。
エストマ使いを用意しておきたい。
準備できなかった場合は破魔があれば雑魚戦闘を楽にできる。
そのイベント中でボスクラスと戦闘が発生することが多いため、それらの敵のデータも併せて表記する。
順番通りでないと発生しないため注意。
ほむらとマミが戦っているところに遭遇し、ほむらは旧知のあなたにマミの相手を任せて離脱する。
LV65巴 マミ?と戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
巴マミ | 〇 | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | △ | 〇 | × | 〇 | × | × | × | 〇 | ◎ | × | 〇 | 〇 | 〇 | 魔弾の舞踏、ティロ・フィナーレ、シバブー、連続撃ち | 1回行動 |
ダメージが入らないシバブーを除けば、通常攻撃を含めてすべての攻撃スキルが飛具属性なのに、飛具は弱点。
そして、巴マミの「魔弾の舞踏」は反射以外の物理耐性を無効にするもの。
そのため、飛具反射で固めれば絶対に勝てる相手である。男あなたならドクロの稽古着一つで終了。
そこまでしなくても、飛具弱点の仲魔がいなければ苦戦しない。
その後の選択肢で「とりあえず話を聞く」を選ぶとエンディング到達可能ルートへ。
「マミを撃ち殺す」を選択した場合はこちらを参照。
これ以降ダンジョン内の雑魚敵が切り替わり、ダンジョン各所のメッセンジャーのセリフも変わる。
この後ダンジョン中央に移動するまでに2回、LV55LOTTE?×3、LUISELOTTE?×2と戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
LOTTE | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | スク・ンダ、マハ・グライバ、シバブー、連続撃ち | 1回行動 |
LUISELOTTE | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 回転切り、マハ・グライバ、魔女の口付け、連続撃ち | 1回行動 |
デクンダ持ちが一人はいないと延々戦う羽目になる。
その後ダンジョン中央に戻り、以前踏切と説明されていた場所*1でLV70LOTTE?と戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
LOTTE | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | スク・ンダ、マハ・グラダイン、シバブー、メガトンプレス | 2回行動 |
連続でLV60LILIA?、LV55LOTTE?×3、LUISELOTTE?×2と戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
LOTTE | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | スク・ンダ、マハ・グライバ、シバブー、連続撃ち | 1回行動 |
LUISELOTTE | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 回転切り、マハ・グライバ、魔女の口付け、連続撃ち | 1回行動 |
LILIA | △ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 散弾撃ち、マハ・グライバ、魔女の口付け、連続撃ち | 1回行動 |
デクンダはさらに重要になるので、しっかり支援役のMPを温存しておきたい。
LV80Homulilly?と戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
Homulilly | ◎ | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | 魔女の口付け、侵食する黒き翼、マハ・グラダイン、薙ぎ払い、スクカジャオート | 3回行動 |
が、物理攻撃スキルは薙ぎ払いのみ、威力もメギドラ並なのでそれほど危険ではない。
弱点も突きやすいため十分に勝てる。
円環の理がPTにいない場合ダンジョンクリア、悪魔ほむらの合体制限解除。
選択肢「受け入れる」でED.18(叛逆の物語 "Puella Magi ex Defectionis END")到達。
「断る」で500000円獲得。
LV90悪魔ほむらと戦闘。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | サイコ | 所持スキル | 行動回数 | |
悪魔ほむら | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | △ | △ | × | × | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ダークブレス、愛を抱く黒き翼、闇の審判、救済の手、不屈の闘志 | 3回行動 |
まずレベルが極めて高いため、此方のレベルも相応に要求される。
闇の審判は呪殺属性の攻撃+即死なのでテトラジャマーでは危険。
そして愛を抱く黒き翼はなんと、万能列攻撃で2〜4回攻撃、防御・命中・回避低下。
物理スキルはないので防御力はいいが、ダークブレスで魔法威力が上がった所にこれを撃たれると危険。
不屈の闘志持ちなので、一度倒したと思ってもそこでやっと折り返しという点も注意。
また、必ずPTにいる円環の理は救済の手で即死してしまう。
ストーリー的にはともかくとして、大人しく交代させる方が良いかもしれない。
ちなみに、悪魔ほむらの種族は魔王扱いのため、救済の手で即死しない為注意。
悪魔ほむらを撃破するとダンジョン脱出、500000円入手。
選択肢「介錯してやる」でChaos-Darkに、「円環の理に任せる」でLight-Lawに寄る。
「仲魔に加える」を選択すれば悪魔ほむらが仲魔になる。
ちゃんと合体制限も解除されるので、何度でも作れる。
最も得るものが多いルートだが、圧倒的に難易度が高い。
挑戦する場合は準備を怠らないように。
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