アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】

  • 邪眼vsアイテム
    • 弾相殺判定を持つ邪眼だが、高さの関係で触れなかったり、アイテムに対しては効果がないものが多いので注意。
      白ロボことディアウスやロケット花火程度に絞ると良いだろう。
アイテム名結果
量産型ブラフマン干渉しない。
胡椒博士NEO干渉しない。
重武装アグニ干渉しない。
物体X干渉しない。
風船爆弾干渉しない。
高速偵察型ディアウス干渉する。邪眼より先に進まず、2回触れると消滅。
ドラム缶落下中のみ干渉する。キャラに接触時した時と同じ挙動になる。
バイクキー干渉しない。
ロケット花火干渉する。邪眼に触れると消滅するが、触れずに通過する可能性あり。
ドライアイス落下中のみ干渉する。地面に落ちるまでに触れると消滅。
ドロン玉干渉しない。
隠密機動型ヴァルナ干渉しない。
マッスルドリンコ干渉しない。
風車干渉するが、判定は無効化されない。
防衛型プリティヴィー干渉しない。
デンデン太鼓干渉するが、判定は無効化されない。
天城屋の桶干渉しない。




【確反系統】

【ガード後確定反撃】

  • フェイクマ (逆ギレ)
    • 通常ガード後、後方へ振り向き空中前ダッシュからダッシュ5Cでfcか、
      後ろへ入れっぱなしのまま、クマが画面外から消えて位置が入れ替わった瞬間に逆方向へやや長めのダッシュから5Cでfc。
  • 熊田大サーカス
    • クマに当たる前にトランポリンの位置まで移動できれば一撃確定。
      狙う場合は必要ならば地上ダッシュで距離を詰め、空中ダッシュから一撃を出すと良い。
  • 魔手ニヒル
    • 通常ガード、または暗転後QEで5C地上ch。一撃も可能。

【割り込み確定ポイント】

  • 5A>5AA
    • 直ガで2Fの隙間。逆ギレ、AorSB拒絶、SBばかがch。通常ガード時は連ガ。
  • 5AA>5B
    • 直ガで2Fの隙間。逆ギレ、B拒絶、SBばかが通常ヒット。AorSB拒絶がch。通常ガード時は連ガ。
  • 5Aor5AA>めくり前空ダJB
    • 見てから逆ギレでch。至近距離ではJB自体が当たらず、こちらの逆ギレもスカるので注意。
  • 5AA>jc>後ろ空ダJC
    • 読み切っていればダッシュ5Bや2B、5Cで空中ch。
  • 上りJB>下りJA
    • 通常ガードで?Fの隙間。2Bで空中ch。
  • 足払い
    • 通常ガードで1段目と2段目の間に1Fの隙間。逆ギレ、AorSB拒絶が通常ヒット。
      尚、発生13Fの無敵攻撃まで確定。


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

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