アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】



【割り込み確定ポイント】

  • 5A>5C
    • 通常ガードで1Fの隙間。逆ギレ、拒絶、SBばかがch。
      直ガで3Fの隙間、QE時はゆかり側が-11〜12F。
  • 5C>2C
    • 通常ガードで4Fの隙間。Cばかと当たる距離であれば逆ギレ、拒絶がch。QE時はゆかり側が+1F。
      直ガで6Fの隙間、QE時はゆかり側が-1F。
  • 2C>JC
    • 通常ガードで1Fの隙間。逆ギレ、拒絶、SBばかがch。
  • JC>JD
    • 通常ガードで16f以上?の隙間。


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

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