アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

  • [P]と書かれたアクションは魔封やブレイクによってペルソナが使えない状態では使用不可。



野球システムについて

バットによる攻撃(B系統の通常技、超・一本足打法、超・大回転打法、超・プッシュバント、各種SPスキル)は野球システムに対応している。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ800)となって反射される。

また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
  • バットによる攻撃を空振りする→ストライク(三振(3回ストライク)で1アウト)
    • 攻撃が相殺した場合は空振り(ストライク)の扱い。
  • バットによる攻撃をガードさせる→ボール(フォアボール(4回ボール)でランナー1人進塁)
  • バットによる攻撃をヒットさせる→ランナー1人進塁
    • 飛び道具をバットによる攻撃で打ち返した場合もランナー1人進塁。
  • ランナー満塁(3人)の状態でバットによる攻撃をヒットさせる→得点1点加算
  • 相手からの攻撃を受ける→アウト(3アウトでランナーが0になる)
    • 投げ抜けを成功してもアウトの扱い。
  • SPスキルでホームランヒットする(HOMERUN!と文字が出現)→ランナーの数+1の得点が入る。

フルカウント

  • 2ストライク、3ボール、2アウトの状態になると、順平が赤く発光する。
  • この状態になると雄たけび状態に関係なくバットによる攻撃が強制FCになる。
  • フルカウントではなくなると解除。

勝利の雄たけび(野球システムで得点が10点以上になる)

  • 得点が10点以上になると自動で発動。順平が金色に光り始めてパワーアップする。
    • コマンド表ではSPスキルの扱い(ゲーム中でもSPスキルと同じように暗転する)だがゲージは消費しない。
    • 一度発動するとその対戦が終わるまで効果が続く。
  • 効果は以下のとおり。
発動時効果
  • 攻撃力が上昇
    • 全ての技のダメージが1.2倍、SPスキルは1.5倍
  • 体力及びSPゲージが徐々に回復する
    • 青色のHP回復上限を無視して回復する
    • 回復速度は20点、30点…と10得点重ねるごとに上昇していく
  • 野球システム対応技にクリーンヒット判定が付く
    • 空中にいる相手に対してバットの先端をぶつけるように当てると、クリーンヒットが発生する。
    • クリーンヒットすると相手の受身不能時間が増加
    • クリーンヒットするとスキルをキャンセル可能になる

逆ギレアクション

超・一本足打法(B+D後に攻撃ボタン)

  • 野球システム対応技
  • B+Dでバットを構え、追加入力でスイングする。
  • 最初の構える瞬間とスイングする瞬間に無敵あり。構えている時は無敵なし。

スキル

超・大回転打法(236+AorBorA+B)(空中可)

  • 野球システム対応技
  • くるくると回転しながらバッドを振り回し、最後にスイングする。
  • レバー入れである程度動きを制御できる。
    • 雄叫び状態だとレバーを入れた時の移動距離が増加する。
  • 空中で使用すると回転しながら地上に降り、着地後にスイング。
    • このとき裏回ることがあるが、最後のスイングはしっかり相手の方を向いてくれる
    • ヒット時、最後までヒットさせないと確定反撃になるがフルヒットには慣れが必要
  • 得点と共にヒット数が増加する?(要検証)
A版
  • 通常のコンボに繋げられる位には発生が早い。連打コンボのシメにも使われる。
B版
  • A版より出が遅く、持続が長く、ヒット数が多い。
SB版
  • B版と同程度の発生の早さ。 ヒット数が多く、やたら長時間相手を攻撃する。

超・プッシュバント(214+AorBorA+B)

  • 野球システム対応技
  • 構え→一定時間経過あるいはホールド解除でバント。
  • 構えている間はガードポイントが発生する。
    • ただしSPスキルは防げない
  • 構えはボタンホールドで延長可能。
A版
  • 出が早い=構えが短い。
  • ガードポイントは上中段対応。
B版
  • 構えるまでが遅いが長時間のホールドが可能。
  • ガードポイントは上中段対応。
SB版
  • 構えるまでが早く(A版よりは遅い?)、長時間のホールドが可能。
  • ガードポイントは上・中・下段および飛び道具に対応。

全力スライディング(236+CorDorC+D)(空中可)

  • 一定距離を走ったのちヘッドスライディングをかます。
  • D、SB版および空中版すべては中→下段判定の二段技
  • 地上D、SB版は走り始めて少ししてからアーマーが発生する。
  • 一段目で空中に浮くが、このときキャンセルすることで空中技を出せる。
    • 極端な例としてシャドウ暴走中の場合、D版(1段)→空中D版(1段)→空中C版→C版といった曲芸も可能。
C版
  • 地上では下段判定の単発技。空中では中→下判定の多段技。
D版
  • 中→下段判定の多段技。
  • 走るため意外とリーチがある。
SB版
  • C+Dをホールドすることで滑り込まずに停止できる≒アーマー付きの移動技になる。

[P]デスバウンド(214+CorDorC+D)(空中可)

  • トリスメギストスが空中からまっすぐ急降下する。中段。
  • 空中ヒットすると相手を直下の地面に叩き落とす。ダウンを取りたい時に優秀。
  • 順平のモーションがとてもわかりやすく、発生が遅く、本体ペルソナ共に攻撃後の硬直が長い。 空中版は発生、硬直共に多少マシになる。
C版
  • 順平の1、2キャラ程度前方に攻撃。
D版
  • 順平の4、5キャラ程度前方に攻撃。
SB版
  • 相手の場所をサーチしてその場に攻撃する。
    • 高高度で使うと順平のほぼ目の前に出現する。
  • 多段ヒットする。

SPスキル

炎の予告ホームラン(236236+AorBorA+B後に攻撃ボタン)

  • 野球システム対応技
  • 構え→追加入力でフルスイング。
    • 追加入力A、Cで上方へ(ホームラン)、B、Dで横へ(クリーンヒット)の吹っ飛び方になる
    • ホームラン時は何をしてもキャンセル不可。クリーンヒット時はワンモアでキャンセル可。
    • ホームランとクリーンヒットでダメージが異なる。
  • A連打コンボでAorCヒットさせたとき必ずホームランになる。BorDならクリーンヒット。
A版
B版
  • A版より出が遅く、威力が高い。
SB版
  • 通常版とは異なり、ホームランよりクリーンヒットのほうがダメージが高い。

[P]逆転満塁ホームラン(236236+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

  • 野球システム対応技
  • 順平が構え、前方にトリスメギストスが現れ火球を投げる。追加入力でフルスイング。
    • この火球はA・Cで斜め上に、B・Dで横に打ち返すことができる。ダメージは1600。
    • 予告同様、当て方が良いと、A・Cでホームラン、B・Dでクリーンヒットとなる。
  • トリスメギストスが出現中の場合、その場から火球を投げる。
  • 相手と火球を同時に打つようにホームランすると2ヒットし、高い保障ダメージが入る。
    • ただしホームラン時の長い受身不能時間は無くなる(受身不能中にもう1ヒットする)ため、補正を使いきっていた場合ホームランの雄叫びをあげているにも関わらずすぐに受身を取られてしまう。トドメ用。
C版
  • 順平の2、3キャラ程度前方にトリスメギストスが現れる。
D版
  • 順平の4、5キャラ程度前方にトリスメギストスが現れる。
  • 追加入力の発生が非常に早く(1F?)、他の技では繋がらないところからでもD版逆転満塁ホームランなら繋がったりする
  • 得点稼ぎに役立つ。
SB版
  • 相手の背後にトリスメギストスが現れる。

覚醒SPスキル

[P]超空間打法(214214+CorDorC+D後に攻撃ボタン)

  • 野球システム対応技
  • 順平が構え、トリスメギストスが突撃→相手を掴み画面を横断する。追加入力でフルスイング。
    • トリスメギストスの突撃中は全身無敵。トリスメギストスが相手を掴まえた場合もスイングまで無敵。
      • 無敵なのだが打撃に対してはアーマーのような状態であり、ヒットストップが発生する。その上相手キャラは技のキャンセルが可能なため、確認してから逆ギレなどで避けられてしまうことも。
  • 当て方によってホームランヒットが発生し、ダメージが2倍(SB版は2倍近く)になる。
    • ただし、ホームランにならなかった場合の威力は通常スキル並に低い。
    • もし空振りした場合でもトリスメギストスが順平に交差した瞬間にほんの僅かながらダメージがある。
C版
  • 飛行速度は遅め。
D版
  • 飛行速度が速い。威力はC版よりわずかに高い。
SB版
  • 飛行速度が非常に速いが、その分威力も高い。

一撃必殺技

[P]大爆発!逆転サヨナラTTT(222+C+D)

  • 順平がしゃがんだ後にトリスメギストスが画面を(端から端まで)横断する。
  • ヒットすると相手を掴んだトリスメギストスが宇宙まで飛翔。
    地上の順平へ火の玉にした相手を投げ飛ばし、順平は渾身のスイング。
    バックスクリーン直撃のサヨナラホームラン!

Sホールド

  • スキル(A超・大回転打法)
空中だとA超・大回転打法(空中)が出る
  • SPスキル(A炎の予告ホームラン)
構えるだけなので追加入力は必要
  • 覚醒SPスキル(C超空間打法)
追加入力は必要
  • 一撃必殺(大爆発!逆転サヨナラTTT)

このページへのコメント

バースト読み当たって予告ホームラン出したらどっちもスカってにカウンターもらったわ
タイミング次第なのかな?

0
Posted by ああああ 2014年09月16日(火) 09:32:42 返信

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