最終更新:ID:W830UIvRaA 2014年10月17日(金) 17:10:14履歴
- [P]と書かれたアクションは魔封やブレイクによってペルソナが使えない状態では使用不可。
バットによる攻撃(B系統の通常技、超・一本足打法、超・大回転打法、超・プッシュバント、各種SPスキル)は野球システムに対応している。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ800)となって反射される。
また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ800)となって反射される。
また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
- バットによる攻撃を空振りする→ストライク(三振(3回ストライク)で1アウト)
- 攻撃が相殺した場合は空振り(ストライク)の扱い。
- バットによる攻撃をガードさせる→ボール(フォアボール(4回ボール)でランナー1人進塁)
- バットによる攻撃をヒットさせる→ランナー1人進塁
- 飛び道具をバットによる攻撃で打ち返した場合もランナー1人進塁。
- ランナー満塁(3人)の状態でバットによる攻撃をヒットさせる→得点1点加算
- 相手からの攻撃を受ける→アウト(3アウトでランナーが0になる)
- 投げ抜けを成功してもアウトの扱い。
- SPスキルでホームランヒットする(HOMERUN!と文字が出現)→ランナーの数+1の得点が入る。
- 得点が10点以上になると自動で発動。順平が金色に光り始めてパワーアップする。
- コマンド表ではSPスキルの扱い(ゲーム中でもSPスキルと同じように暗転する)だがゲージは消費しない。
- 一度発動するとその対戦が終わるまで効果が続く。
- 効果は以下のとおり。
- 攻撃力が上昇
- 全ての技のダメージが1.2倍、SPスキルは1.5倍
- 体力及びSPゲージが徐々に回復する
- 青色のHP回復上限を無視して回復する
- 回復速度は20点、30点…と10得点重ねるごとに上昇していく
- 野球システム対応技にクリーンヒット判定が付く
- 空中にいる相手に対してバットの先端をぶつけるように当てると、クリーンヒットが発生する。
- クリーンヒットすると相手の受身不能時間が増加
- クリーンヒットするとスキルをキャンセル可能になる
- 野球システム対応技。
- くるくると回転しながらバッドを振り回し、最後にスイングする。
- レバー入れである程度動きを制御できる。
- 雄叫び状態だとレバーを入れた時の移動距離が増加する。
- 空中で使用すると回転しながら地上に降り、着地後にスイング。
- このとき裏回ることがあるが、最後のスイングはしっかり相手の方を向いてくれる
- ヒット時、最後までヒットさせないと確定反撃になるがフルヒットには慣れが必要
- 得点と共にヒット数が増加する?(要検証)
- 野球システム対応技。
- 構え→一定時間経過あるいはホールド解除でバント。
- 構えている間はガードポイントが発生する。
- ただしSPスキルは防げない
- 構えはボタンホールドで延長可能。
- 一定距離を走ったのちヘッドスライディングをかます。
- D、SB版および空中版すべては中→下段判定の二段技
- 地上D、SB版は走り始めて少ししてからアーマーが発生する。
- 一段目で空中に浮くが、このときキャンセルすることで空中技を出せる。
- 極端な例としてシャドウ暴走中の場合、D版(1段)→空中D版(1段)→空中C版→C版といった曲芸も可能。
- トリスメギストスが空中からまっすぐ急降下する。中段。
- 空中ヒットすると相手を直下の地面に叩き落とす。ダウンを取りたい時に優秀。
- 順平のモーションがとてもわかりやすく、発生が遅く、本体ペルソナ共に攻撃後の硬直が長い。 空中版は発生、硬直共に多少マシになる。
- 野球システム対応技。
- 構え→追加入力でフルスイング。
- 追加入力A、Cで上方へ(ホームラン)、B、Dで横へ(クリーンヒット)の吹っ飛び方になる
- ホームラン時は何をしてもキャンセル不可。クリーンヒット時はワンモアでキャンセル可。
- ホームランとクリーンヒットでダメージが異なる。
- A連打コンボでAorCヒットさせたとき必ずホームランになる。BorDならクリーンヒット。
- 野球システム対応技。
- 順平が構え、前方にトリスメギストスが現れ火球を投げる。追加入力でフルスイング。
- この火球はA・Cで斜め上に、B・Dで横に打ち返すことができる。ダメージは1600。
- 予告同様、当て方が良いと、A・Cでホームラン、B・Dでクリーンヒットとなる。
- トリスメギストスが出現中の場合、その場から火球を投げる。
- 相手と火球を同時に打つようにホームランすると2ヒットし、高い保障ダメージが入る。
- ただしホームラン時の長い受身不能時間は無くなる(受身不能中にもう1ヒットする)ため、補正を使いきっていた場合ホームランの雄叫びをあげているにも関わらずすぐに受身を取られてしまう。トドメ用。
- 野球システム対応技。
- 順平が構え、トリスメギストスが突撃→相手を掴み画面を横断する。追加入力でフルスイング。
- トリスメギストスの突撃中は全身無敵。トリスメギストスが相手を掴まえた場合もスイングまで無敵。
- 無敵なのだが打撃に対してはアーマーのような状態であり、ヒットストップが発生する。その上相手キャラは技のキャンセルが可能なため、確認してから逆ギレなどで避けられてしまうことも。
- トリスメギストスの突撃中は全身無敵。トリスメギストスが相手を掴まえた場合もスイングまで無敵。
- 当て方によってホームランヒットが発生し、ダメージが2倍(SB版は2倍近く)になる。
- ただし、ホームランにならなかった場合の威力は通常スキル並に低い。
- もし空振りした場合でもトリスメギストスが順平に交差した瞬間にほんの僅かながらダメージがある。
- 順平がしゃがんだ後にトリスメギストスが画面を(端から端まで)横断する。
- ヒットすると相手を掴んだトリスメギストスが宇宙まで飛翔。
地上の順平へ火の玉にした相手を投げ飛ばし、順平は渾身のスイング。
バックスクリーン直撃のサヨナラホームラン!
このページへのコメント
バースト読み当たって予告ホームラン出したらどっちもスカってにカウンターもらったわ
タイミング次第なのかな?