アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


新要素

スキル「瞬転飛翔斬り」が追加!

  • Vの字に切り上げる。ヒット後はダウン。硬直をムーンサルト、変幻地走斬りでキャンセル可能。

覚醒SPスキル「疾風・流れ星」が追加!

  • 空中:発動後に上昇しながら2回キックを出し、初段or2回目が当たるとロック。ロックした相手を蹴りあげた後、大量のクナイを相手に投げつける。スクカジャ中にノーゲージで使用できるが、使用後はスクカジャが強制終了される。

変更点

体力

  • 総体力が8300から8500に上昇。

通常技

  • 5B
    • ガードさせた際の硬直時間が減少?相手を固めにくくなった。
  • 2C
    • フェイタルカウンター判定削除。
  • JC
    • 多段ヒットするようになった。
  • JA+B
    • 前作J2Bからコマンド変更。
  • ボコスカアタック
    • フェイタルに必要な連打数増加。またDフィニッシュ後に必殺技でキャンセルできるようになった為、中央でもA版駆け上がり等が繋がるようになった。

各種スキル

  • 駆け上がり
    • ヒット後の性質が変更。相手に突進した後、陽介がA版なら後ろ、B版なら前へ大きく飛ぶ。B版を当てても前作の様に相手を打ち上げない。SB版は移動距離が短くなった。
  • 変幻地走斬り
    • フェイタルカウンター判定追加。全体的に移動距離が短くなった。D版はガードされても止まらず、相手を突き抜けるようになった。
  • テンタラフー
    • 被フェイタルカウンター判定追加。QEで避けられた場合のリスクが大幅増加。
  • 飛び苦無
    • 前作の空中で236CorDから空中で2AorBへコマンド変更。また苦無の性能も大幅変更、リーチは長くなったがダメージは微々たるものになり、ヒット後は相手を地面に押し戻す。
  • ガルダイン
    • 被フェイタルカウンター判定追加。ワンモアキャンセルorバーストができない状態でのぶっぱは非常に危険。
  • スクカジャ
    • スクカジャ中のA連が変更、投げと同じモーションで相手を斬りつける。〆もガルダインから疾風・流れ星へ変更。スクカジャゲージの減少速度が非常に早くなった。

その他

  • ノーマルタイプのみA連コンボ変更。5A>苦無で斬り上げ>相手を浮かせる宙返りキック>C版瞬転飛翔斬り>飛び苦無orガルダイン。
  • ペルソナカードの枚数が3枚に変更。
  • ムーンサルト・瞬転飛翔斬りの2つの空中派生技が始動以外は4or6の簡易コマンドで出せるようになった。ムーンサルトを入力して飛び苦無が暴発する場合はこちらを試そう。
  • 前作J2BがJA+Bへコマンドが変更された為、それに伴い滑空の入力方法も変わった。P4U2では空ダ中A+BずらしCで滑空できる。

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