最終更新:ID:VfAjYa0Ssg 2015年09月27日(日) 02:35:29履歴
- [P]と書かれたアクションは魔封やブレイクによってペルソナが使えない状態では使用不可。
- 発生13f
- 前方へしゃがみながらスライドする。相手の近くで出せば相手の反対側まで行き、ヒット時相手を真上に浮かす。
- ガードされれば反撃必至だが、ゲージがあればハイパー・フェザー☆シュートのキャンセルである程度フォローは効く。
- 的のついた気球を投げる。気球は空中で停滞し、少しずつ落ちてくる。的を弓で射ると爆発を起こす。
- ヒット時の受け身不能時間が長く、追撃しやすい。
- 余裕のある時に設置しておくと相手へプレッシャーをかけられ、爆発に巻き込めばコンボにつなげられる。
- 爆発判定は基本的にガードできるが、空中ではガード不能になる。
- 2個目を投げたら1個目は消える。
- 空中ガード不能
- 斜め前方へ鋭いジャンプをする。
- 空中での軌道修正に使えるが、硬直が大きい。フェザー☆シュートに派生させる以外のフォローがない様なので、頼り過ぎは禁物。被fc対応。
- フェザー☆フリップから派生可能。空中から弓を射る。
- ゆかりがどちらを向いているかに関係なく、自動で相手のいる位置へ矢が発射される。
- ヒット時はボタンによって異なるバッドステータスが付加される。
- 動作終了後、空中で再行動可能。
- 前方にボール状の竜巻を発生させる。竜巻は少しずつ上へ昇っていく。空中版は逆に少しずつ下へ降りていく。
- 発生がそこそこ速く、上への判定が拾い上に持続も長い優秀な設置飛び道具。対空が心もとないゆかりにとっては重要な技。
- 画面端に接触すると反射して動く。
- 地上では真横に、空中では斜め下に強力な矢を放つ。
- 弾速がかなり早く、コンボの締めや隙ができた相手への切り返しにも使える。
- フェザー☆アローヒット時にスーパーキャンセルすることで遠距離からでも追加ダメージを与えられる。
- 巨大な竜巻を発生させる。ヒット時は単発ダメージで画面上まで吹き飛び、ガード時は多段削りになり、削り量がかなり多い。
- 竜巻を出してからはゆかりは自由に行動できる。竜巻が消えるまでにゆかりが動いてガード崩し、追撃ができる。
- ガードされても多段ヒット中に相手のガードを崩せばヒット扱いになるため、ガードさせてからの崩しが非常に強力。
- 相手が空中ガードしていたら、相手付近にフェザー☆ボムを設置し2Bなどで起爆させればガード不能に持ち込める。
- コンボに組み込むこともできるが、相手を固めてガードを崩し、ダメージを与えるスキルとして有効。
- 無敵時間が無く、リバーサルの切り返しなどには全く使えない。さらに発生から動けるまで若干の隙があるため単発で出しても攻撃を差し込まれたり、素早い切り返しにはあっさり負ける。そのため、フェザーアローで相手をガードさせてキャンセルして出すかダウンさせて起き攻めに出すのが定石。
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