掲示板・スレッド詳細
1.Sort - 13/05/09 16:47:09 - ID:8KKK3lFHNg
都市データロード不能バグは相変わらず改善されていません。
もう、直す気無いのかな?
もう何もせず、ユーザーにスロットごと破棄させるつもりなのだろうか・・・
2.名無し - 13/05/09 17:54:44 - ID:MfzzSFEUpw
リサイクル品収集トラックが、
回収可能なリサイクル品が残っているのに
道路上をぐるぐる回っているだけで回収しないというのは
バグでしょうか?
3.名無し - 13/05/09 18:07:49 - ID:ToSmlXSLuw
>>2
(パッチ前から)3/3トン積んだ収集車も
リサイクル工場入出繰り返すけど荷下ろししないですね
#フェリー乗り場の下水問題は治った!
4.お弁当 - 13/05/09 18:16:28 - ID:eWXu7MSJrQ
車両・学生の消失はかなり改善されたような気がします!
大気汚染も緩くなったかな?
あとなぜか効果音に関するバグが新たに出てきたような気が。
ゲームにはあまり影響ないからいいけれども
それといまさらですが、他のマップに参加しようとしても4つまでしか表示されないですね
5.名無し - 13/05/09 20:11:43 - ID:SxdIcJB4xg
国際空港の偉業(または他の理由)で観光客が帰らないバグは修正されたようで、無事都市から帰ってくれました。
公共交通機関に起因する大量の廃墟の発生も解消されたと思います。
ただ、上品なカジノは相変わらず定員増加モジュールが機能しません。
あと、オシャレなカジノ以降の高所得者対象のカジノを建てると、観光客が高所得者のみになる、クルーズ船が中所得者を連れてこないのは相変わらず治っていない様です
6.名無し - 13/05/09 20:25:00 - ID:spT7fmuyMA
公園バグでの地価上昇は直ってないのね・・・
7.名無し - 13/05/09 20:59:49 - ID:EjcGiZIdMg
特に渋滞対策をしていない都市だけど、以前と比べて少し渋滞が減ったかな
ゴミ収集が以前よりも早く終わる
8.名無し - 13/05/09 22:18:53 - ID:VEnvXA0UBQ
RCI施設の建築バグは自分の都市では少し良くなったと思いますがまだまだですね
9.名無し - 13/05/10 00:21:59 - ID:F9UQX2cqbQ
水のポンプ場のグラが少しおかしくなった
機能は正常なんだけどなぁ
10. esopla - 13/05/10 00:25:03
路面電車の線路は歩行者道路にもなるのか…。線路沿いをとぼとぼ歩くシムは哀愁を誘います。
11.名無し - 13/05/10 00:41:10 - ID:erI8sJ2nMw
貿易センターに物資が運び込まれるようになりました。
しかしそれでも物資が売れなくて倒産する工場がありました。
前よりは、倒産しなくなったかもしれません。
12.名無し - 13/05/10 02:05:20 - ID:+B6BDRywQw
>>2
>>3
同じくリサイクル収集車が荷下ろししなくなったので、
いつもの全リサイクル工場の停止後、収集車が帰ってくるのを待ち、
取り壊した後、少し待ってから建て直しで正常稼働しました。
確実にするため不要なことをしてる気もしてますが、私はこれで大丈夫でした。
13.名無し - 13/05/10 04:06:24 - ID:CVJOajomUg
市役所に市民が常駐しなくなりました。
要求する事を満たせば、市民は帰ります。
あと上にもあるように、音が消失するバグが発生しやすくなっていると感じます。
最後に【最先端の炭鉱施設】で起こっていて、どうしても解消出来ないのですが、
どれだけトラックを追加しても、満杯状態を解消出来ません
(炭鉱施設のほぼ正面に貿易港設置ずみ)
トラックが石炭を運ぶ速度が非常に遅いのが原因かと思います。
現状は、トラックが運ぶ事の出来る量まで、掘る速度を抑える事で解消しています。
(シャフト3基追加でスムーズに運搬でき、4基だと満杯になります)
14.お弁当 - 13/05/10 12:28:25 - ID:eWXu7MSJrQ
※13
最先端の炭鉱はそれが残念ですよね。トラックの数をもっと増やせたり、一度に運べる量が増えたりしてくれればいいのですが。あと、水の消費>>汚水排出で、水の枯渇も進ませる気がします。確認はしていませんが・・・
あと、学生消失はまた起こってしまった。単に家計の圧迫で入学金が払えないのかな?図書館でがんばるか・・・しかしお金がないシムのために作った公園の方にもいってしまうしなぁ
収入なしペナルティの強化はキツイですね。税率ゼロで、求人がかなり余っててもホームレスが出てきてしまう。これはバグというより仕様ですが。労働者のルートを考えないと家にお金が入らない
15.no image - 13/05/10 12:56:15 - ID:iZRNK/PD1w
よしゃああああ!!市役所の前からようやく抗議団体が消えた!!
これで枕を高くして寝れるwwww
16.名無し - 13/05/10 13:05:56 - ID:yhw7jqWCrQ
道路で車が詰まる問題は発生しなくなりました。
代わりに今まで発生していなかった配送トラックが行方不明になる問題が発生w
17.名無し - 13/05/10 13:36:11 - ID:ada5uXF27g
>>14
動作を見ていると、最先端の炭鉱は、1つのガレージに車が2台あっても、同時には出動できないみたいで、そこが原因ぽいですね。
今回のパッチでスナップ出来るポイントを弄ったからだと思うのですが、道路に建物がはみでてしまう設置が出来てしまいます。
見た目だけの問題かとは思うので、特に問題はないとは思いますが。
18.名無し - 13/05/10 13:52:02 - ID:88KQ7FFcPA
う〜ん、3.0になったら都市が全くロード出来なくなった…(涙
ゲーム本体は起動するんだけれど、「訪問先:」と出る都市ロード画面から先にすすまん。自分の都市も他人の都市も同じで、再起動(ソフト、OSごととか)してみたんだが状況変わらず。
ほうっておくと「ラマをなんちゃらしてます…」とか流れる文字が文字化けたりと散々。
どうしたもんかな〜
19.名無し - 13/05/10 14:29:57 - ID:88KQ7FFcPA
18ですが、自己解決。デバッグメニューが悪さしてました。
タクシー大量発生は直ってませんね…
20.名無し - 13/05/10 16:09:00 - ID:vCex7mxvlw
アルコロジーのせいなのかもしれんけど3.0になったらなんかやたら重くなってしまいました。
あと、学校に生徒が集まりにくくなってないですかね、大学のアップデートがガンガンできなくなってるようです。
21.名無し - 13/05/10 16:23:01 - ID:vCex7mxvlw
>>16
配送トラックが失踪する事件は多発するようになりましたね。
ハイデッカーバスの待ち時間が2000時間とか表示されるように改善されました。普通のバスターミナルは普通(20〜50分待ち等)。
やたら集団で歩き回る住人達。
そこらじゅうで起こる空気汚染はなくなりました。たぶん口臭の改善でしょう。
商業地はホテルだらけ。買い物ができません。
道路も詰まりにくくなってます。
市役所からデモ隊が消えたときはバグだと思いました。
チート性能だったプロセッサ→コンピュータ家電製造コンボがさらに強化されている気がします。プロセッサ2+家電3で瞬く間にお金が1億になりました。
22.林檎亭 - 13/05/10 17:26:43 - ID:cB7HpQBDJw
最低限スペックよりちょい上くらいのクソスペでプレイしてると、今まで地域ビューが不安定だったのが今回のでだいぶ軽くなってますね。
些細なことだけどプレイの間口が広くなった?
23.名無し - 13/05/10 17:47:47 - ID:MfzzSFEUpw
>>20
学生入りにくくなってますね、
スクールバスのバス停に待機中の乗客が100人以上いるのに
一人も乗せてないスクールバスが素通りするんですよね...。
市外から来ているスクールバスが渋滞で辿り着けていないので、
その関係かな?とも思っているんですが...検証しないと分からないです。
結果的に、病気・火災・犯罪が多くなってます。
24.名無し - 13/05/10 21:28:09 - ID:CBz0H5ke0A
高速出入り口付近の道路を削除しようとするとクラッシュするようになった
25.名無し - 13/05/10 21:56:41 - ID:mtK4kA/c8A
ダブルデッカーバスが完全に使い物にならなくなってますね。
バス停を出る、交差点でUターン、バス停に戻るのループ状態になります。
26. esopla - 13/05/10 22:29:09
>>14
維持費的な問題であまりお薦めはしませんが、他の炭鉱とか最先端の炭鉱施設とトラック共用できるので、敷地の端の方に炭鉱を建ててガレージを追加しておけばほぼ無制限にトラックの台数を増やせますよ。
>>17
トラックは60分に1回という出荷頻度が定められていますが、それとは違う感じでしょうか?
27.名無し - 13/05/10 23:10:20 - ID:vCex7mxvlw
>>23 >>25やっぱそうなのか検証乙です。
さっきも書きましたがアルコロジーが直接の原因かわかりませんが
I7-3770 GTX680のマシンでも処理落ちしてます。(グラのオプションを最高→普通に下げても)偉業でアルコロジーにする人は注意方。
28.名無し - 13/05/10 23:12:29 - ID:7WPspRhCmA
建物建築が0%から進まなくなるバグは未だ健在・・・なのかなぁ。
少なくとも自分のところでは以前継続中。
29.名無し - 13/05/11 02:15:56 - ID:7tUlXlhQcQ
道路の新規作成、削除をするとフリーズしてしまい、強制終了画面がでます。区画作成ができず相当困ってます。
30.名無し - 13/05/11 05:57:02 - ID:rga9X1aYCw
>>26
動作を見ていると、出荷時間が来ても、ガレージ内にあるもう1台が出動するのではなく、別ガレージのが出動する感じですね。
ガレージを減らせばうまく回るのかもしれないのですが、すいません、まだ試してないです。
本当にどこまでが仕様で不具合なのかが、凄く分かりづらいゲームです…
他に気になったのが、
・リサイクルセンターと石油精製所で確認。
ゲームスピードはラマ固定。
貯蔵庫に空きがあるにもかかわらず、空きがないと言われ続ける
(モジュールの表示も、施設全体の貯蔵庫もどちらも余裕がある)
・無操作停止後、ゲームを再開すると、SEが消えている事がある
こんな感じですね。
引き続き色々試してみます。
31.名無し - 13/05/11 14:20:18 - ID:UbNf3YTGeQ
3.0からなのか不明だが、市役所を設置前に贈り物(お金)を送ったけど届かずにその後設置し様子みていたが贈り物を持った車が延々高速道路を周遊している(市役所設置後に視察にきた市長車も同様に周遊)。
今までこんなことなかったのになんでだろ?
32.名無し - 13/05/11 14:30:19 - ID:UKs1DzM7DA
こちらもリサイクル収集車が荷下ろししなくなる現象を確認しました。
12と同じ対処法を取ることで正常に稼動することを確認。
後、貿易センターでプロセッサーを輸出してもらえないです。
満杯の状態で2日経過でも輸出しませんでした。
(入出金を確認したので見逃しは無いはず…)
輸入と都市内輸送は正常に動作しています。
人口不足を考慮して、他施設を一時的に閉鎖しても効果でず。
金不足のため建て直しによる効果が確認できない状態ですが一応報告
33.名無し - 13/05/11 14:39:49 - ID:iLexVjRIfQ
>>32
プロセッサー倉庫を追加してみたらどうですかね
34.名無し - 13/05/11 14:53:18 - ID:UKs1DzM7DA
32です。
貿易センターも建て直しで正常に輸出されることを確認しました。
…満杯のプロセッサが犠牲になりましたがorz
35.名無し - 13/05/12 03:25:35 - ID:rcmrXS3POQ
自分の都市の生徒しか高校に通っていないのに授業終わるとスクールバスが全力で生徒を地域に運んでいくのだが・・・
しかも表示上の学生の数は変わらないのに明らかにバス停で待つ生徒が激減してるという。
新手のバグかこれ
36.名無し - 13/05/12 06:13:50 - ID:u8rLOlKDkA
エラーで起動出来なくって、再インストールで直った。
37.名無し - 13/05/12 13:16:48 - ID:87LGEjRb/g
3.0以降、SE関連でバグが続出
・・・気になってしょうがない
あと財政破綻後の災害起こして強制的に進めるテクニックが使用できなくなったぽい?
38.名無し - 13/05/12 16:31:41 - ID:MfzzSFEUpw
建設中の建物が0%のまま建設が進まなくなる事があります。
>>28さんと同じ症状かもしれません
39.名無し - 13/05/12 20:07:12 - ID:PUtbawGfHg
>>38 >>28
建設用トラックが来なくなるバグでしょうか,それとも建設用トラックが工事現場に到着しているのにもかかわらず建設が始まらない事でしょうか?
現象を確認できないので,よかったら確認してみください・・・.
40.38 - 13/05/12 20:14:01 - ID:MfzzSFEUpw
>>39
高速道路前の渋滞が激しかった事で、
建設用トラックが到着出来なくなっていたみたいです。
渋滞を緩和させたら直りました。
41.39 - 13/05/12 22:46:35 - ID:PUtbawGfHg
42.28 - 13/05/13 00:53:54 - ID:7WPspRhCmA
>>39
建設用トラック自体が来なくなるバグですね。
埋蔵資源が枯渇したからいっそ全部作り直すかー、と都市を一度更地にしてから発生してるので渋滞の影響ということはありえません。
なにしろ人口0人ですから…。
以前あった建設用トラックを巻き込んで道路破壊云々の影響かなぁ、と個人的には考えてました。
43.pons870 - 13/05/13 01:11:17 - ID:RAiXuXAq/A
>>37
同様にSE,BGM関連のバグが顕著になりました。
具体的にはデータマップを開いた時のSE(下水が流れる音など)が
データマップを閉じても、別の都市に切り替えても消えない現象が
多発します。現象は多重化するため、しばらくゲームを続けていると
SEの大合唱のような状況になります。
その他の現象としてはBGMが切り替わるべき所で切り替わらない、
SEそのものが鳴らない、突然謎の音が聞こえる等です。
その他については全般的に改善してるのではないかと感じます。
44.名無し - 13/05/13 02:01:21 - ID:9MkJYZEYkQ
自動車が要らん路線変更を頻繁に行おうとして詰まる…
あとどうでもいいところでUターンを繰り返すのも。
正直道路事情はさらに悪化したとしか思えない。
45.名無し - 13/05/13 02:42:27 - ID:mCBQ0QzvJg
3.0から、中取得者と高取得者の引き篭もりが酷くなったように思えます。
働きはするんですけど、住宅完成後の3日間くらいは買い物しても
それ以降は頑なに外出したがらず、真横や向かい側に商業地区があろうと
「買い物できる場所が近くに見当たらない」
買い物しないくせに破産はしっかりしてきます。
46.名無し - 13/05/13 22:28:30 - ID:tdMF942M8Q
SE関連ですが、自分はウィンドウモードでプレイしているのですが、ブラウザを見たりする為に切り替え、ゲームに戻るとSEが消えている事がよくあります。
フルスクリーンでプレイしている方はどうなのでしょうか?
47.名無し - 13/05/13 23:23:01 - ID:yoY+8QX2bA
>>45と全く同様。
あとリサイクル工場バグのように、いつの間にか採掘や精製等のトラック輸送がストライキするバグ。
トラック車庫建て直しで復活。
48.名無し - 13/05/13 23:31:23 - ID:ALtZqTlrpA
>>31と全く同様
あと、廃墟になる数がバスと路面電車をONにすると激しく、止めると回復するのは治っていないような。大学への通学者も公共交通機関止めた方が増えますね。。。
49.お弁当 - 13/05/13 23:45:52 - ID:eWXu7MSJrQ
>>46
フルスクリーンでもBGMのバグが起こっています
50.名無し - 13/05/14 00:51:47 - ID:kIOv5EfEbg
ある交差点で必ず起きるようになっていしまったのですが。
車が動かなくなり、そこに車が重なっていき連鎖的に車が動かなくなる現象を確認しました。
その交差点ではそれ以外にも不自然な動きをする車が多かったです(瞬間移動するように曲がる等)
結果的にゴミ収集などの公共サービスの車が飲み込まれてサービスが行き届かなくなったり、その地点が問題と考えられる渋滞が発生しています。
51.16 - 13/05/14 18:07:29 - ID:yhw7jqWCrQ
>>18
うちでも、ロードに25分くらい掛かります。CPUはフル回転。メモリは余裕あるし、ディスクアクセスもしているわけではないのですが、なんか計算がバグってるんじゃないかと思いますね。
52.名無し - 13/05/15 05:42:33 - ID:BOhYD7nmZA
3.1が来た様で
53.DF - 13/05/15 17:10:39 - ID:gdLWdX3evA
3.1で蛇腹都市作ってますが、鉱山出入口でトラックが動かなくなる現象起きてます。
原鉱積んだトラックが出発しようとするのですが(搬出先は基本右折方向に設置)
何故か右折せずに出入口から大通りの中央付近まで突出したまま止まってしまいます。
原鉱が搬出されないのでさらに他の鉱山や貿易センター等からトラックが殺到
しかし先頭車両が停止してるので後続のトラックも順番待ちで鉱山から出られず
そのまま全トラックが行動不能に
ガレージ建て直しでは改善せず結局鉱山自体の建て直し以外では解決できませんでした。
もともと渋滞多かったせいでもありますがこれで完全に詰みました。
新しいパッチがいくら来ても交通関係はもうどうしようもないくらい酷いです
54.bamboo - 13/05/15 23:13:46 - ID:gGGFAfVnMA
3.1になって一部の公共車両が同じ道をグルグルと回りゴミ集めず、学生運ばず。
55.DF - 13/05/15 23:42:39 - ID:gdLWdX3evA
プロセッサー工場の技術ビーム伝達もさらにおかしくなった気が・・・
元々3.0どころか2.0でも変でしたが
モジュールを横向きすることで解決できていたのが
3.1で工場正面の道路側からしか供給来なくなりました。
工場裏の道路をモジュールぎりぎりまで寄せてもダメでした。
PC工場の方は3.0同様、各モジュールの建屋側が道路に面するようにすれば大丈夫です
技術伝達については以前にも検討されていたと思いますが
参考になれば幸いです
既出でしたらごめんなさい
56. esopla - 13/05/16 00:07:36
>>54
3.0になった時から、そのバグがあるという情報を各所で見ましたね。
>>55
雑談スレの方でその話題が出ていますので、良かったらそちらでもどうぞ。3.0→3.1で変わったんですか。ほんともうどうなっているのやら。お時間ありましたら、データまとまった所で工業技術政策のページに追記してみてください。
57.名無し - 13/05/16 08:32:18 - ID:6RYxQPutkw
3.1からフィルター機能が実装されました。
テストサーバー限定ですが、問題なければ、全サーバーに実装されるのではと思います。
58.ななし - 13/05/16 11:38:32 - ID:QJHpRvcN4Q
>>54と同様に、消防車でも火事の家の目の前で消火活動をせずにぐるぐる
59.名無し - 13/05/16 17:38:12 - ID:YO19IJVQtg
観光施設はON/OFFしない方が良いのかも…です。
条件不明ですが画像のとおりOFF→ONできなくなりました
エンパイアー高かったのに…
60.名無し - 13/05/16 19:55:22 - ID:avq8wcVp1w
>>54と同じく、警察車両も・・・。
パトカー・ヘリ上限設置ですが、犯罪件数400件超えに対し、逮捕数0。
拘置所ガラガラ。
61. esopla - 13/05/16 21:30:51
>>59
UI関係のバグなんでしょうか。観光施設ではないのですが、私も別の施設で一度だけ同じ症状が出ました(警察か消防だったと思いますが再現性ありませんでした)
62.名無し - 13/05/16 21:51:39 - ID:vWH13VJuJg
高所得公園を二つ並べたのに、目の前の住宅が中所得から上がらず、少しはなれたところから高所得になる。
犯罪件数0か1なのに犯罪意が多すぎる→廃墟。
上記2件が発生するのですがバグですか?
63. esopla - 13/05/17 00:03:03
>>62
上:お手数ですが画像アップしていただけますか?
下:バグくさい感じがしますが、同じぐらいのインパクトの廃墟化理由が何個もあって、そのなかでたまたま犯罪だけが表示されていたでという可能性もあるかと。住宅マップで、満足度は維持されていましたか? それとも犯罪が原因で満足度急落していましたか?(時々ピストルマークなどがポップアップして満足度が落ちる)
64.nx961301 - 13/05/17 03:22:41 - ID:XauC5+xI0A
>>62
廃墟化で表示される文章は、トドメとなった最後の理由が表示されるだけかもしれません。
徹底的なまでのデータ軽量化方針から見るに、満足度変動の過去データを全部保持しているとは思えません。
同様のケースとして「不満足な点:買い物客がいない!」と「満足な点:商売繁盛!」といった矛盾する理由が同時に表示されるのも、最後の満足度低下理由が買い物客不足、最後の満足度上昇理由が買い物客多数、でその両者が別の日に発生していた、と考えると納得できます。
65.名無し - 13/05/17 07:46:20 - ID:ZLjWLWPZzA
>>62
放火で廃墟になったときに犯罪が多すぎるになる気がします。
66.名無し - 13/05/17 12:03:21 - ID:BSzB35ixPA
地域に空港があるにもかかわらず管区警察署・管区消防署にヘリポートを追加できない。
67.名無し - 13/05/17 12:53:41 - ID:BSzB35ixPA
ゴミ収集のトラックが道路で立ち止まりゴミを放出!!!
それによって渋滞がおきる。
建物の入り口でも上記と同様の事がおきる事により建物から
車が出られない。
68.名無し - 13/05/18 02:17:24 - ID:QvSXGuvkaw
パッチ増える事にバグ増えるってホントもうね・・・
これはクソゲーオブザイヤー待ったなしやろな
69. esopla - 13/05/18 22:36:29
私は信じていますよ、パッチ10.0ぐらいでは神ゲーになっている事をね…。
70.名無し - 13/05/19 11:01:54 - ID:XUEFsAxUsQ
データマップ上も市民の家を見ても、ゴミが無いのに、ゴミが多いと声を上げられますね。
データマップで見てゴミが無いと、収集車が動いてなかったです。
市役所でプロ市民に怒られるぐらいなので、実害は少なそうですが。
71.so_rei - 13/05/20 08:31:14 - ID:xzBQkqetEw
なぜかプラスチックの都市内配送トラックだけがロストする。
貿易港を消してもう1回建てなおすと戻ったが、ゲームを終了して
次の日読み込むと、またロストしている。
これって私だけですかね?
72.ゴミ溜め - 13/05/21 02:20:01 - ID:1SvphrdLDA
ごみ処理のトラックが行方不明になる。
トラックぶっぱ>再構築で直るが、隣街に出したのが帰ってこなくなるのかもしれん?
バイトに出さない方がいいのかもだ。
73.名無し - 13/05/21 16:50:41 - ID:4v7j3kJi5Q
住宅街の真っ只中に小学校、高校と立ててるのに不自然な間隔で閉鎖!求人中と○○人が入学が繰り返される
特に高校は昨日まで動いてたと思ったらいきなり閉鎖して2〜3日続いたりしてもう意味分からん
74.名無し - 13/05/21 18:28:21 - ID:avq8wcVp1w
観光客とギャンブラーが中所得のみになりました。
で、観光所得もギャンブル所得もそこそこ稼いでるのに「観光客少すぎ」って。
75.名無し - 13/05/22 13:22:34 - ID:yhw7jqWCrQ
街が大きくなって、読み込み(「ラマの頻度を調整しています」の画面)が30分以上掛かるようになると、サーバーから切断され、ゲームの再開が出来なくなってしまうようです。
そのときCPUがフル回転になって、ディスクなどのアクセスは全くしていない状態です。メモリも余裕有り。
ビデオカードが非力なせいなのか、ただ単にプログラムの不具合なのか・・・。
76. esopla - 13/05/22 21:38:40
>>71
うちの街はプロセッサトラックだけ消えますよ…。何やっても復旧せず。
>>73
人口マップを凝視すると原因がわかるかもしれません。
電気が足りないとか水が足りないとか人が足りないとか。
>>74
なんだか、所得が限定されるのは仕様かバグかわかりませんね。「観光客少なすぎ」は商店にお土産が残っている為かもしれません。商業マップで確認してみてください(観光客の経路にない商店が存在すると、覿面にこのメッセージが出ますが、大抵無視して問題ありません)
>>75
ネットワークの問題でしょうね。他のサーバーでも同様の現象ですか?(海外のフォーラムだとv3.1に未対応のMODを入れている人が同様の症状を訴えたりしていましたが…)
77.名無し - 13/05/23 07:34:05 - ID:e0n6IdXw1g
4.0の内容公開されましたね。
23日として書いてないけど、向こうの時間での23日かな
78.名無し - 13/05/23 10:18:04 - ID:QvSXGuvkaw
simcity 4.0update
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9437292.page
79.esopla - 13/05/23 20:16:40 - ID:61k7gZedug
情報ありがとうございます。このスレもそろそろ終わりですね。
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