デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。
発生ミッション開発可能ビルドMS配信予定日
MS1
「赤い彗星」
なし3/24(木、鉄血の4弾稼働開始日)〜鉄血の4弾期間中
MS2
「黒いユニコーン」
MS3
「ユニコーンの輝き」


赤い彗星

レベル4EXあり戦場宇宙(ラプラス跡地)地形アクシデント不明出撃3
解禁条件モード解放時からプレイ可能初出新規
目的すべての敵を倒せ!BGMUC:MOBILE SUIT
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シナンジュフル・フロンタル160004900構える間も与えぬ!:先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる。【毎回】
器としての意地:HPが半分以下になると、ずっと敵全員のスピード-1000
決戦スピードx初期アタックXX00
最終ラウンドに必殺技を使用
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
MS2ギラ・ズール(アンジェロ専用機)アンジェロ・ザウパー尽きぬ怨嗟:
攻撃を受けるたびに、敵のスピード-1000
迅雷アタック2x
MS3ギラ・ズールギルボア・サント熟練の見切り:攻撃を受けたとき、ダメージを50%軽減する。【一回限り】不沈ディフェンスx
MS4x
本ミッションでのセリフ敵機出現時・・・無謀を突き詰めれば、
ここまでのものか。
敵機退却時わたしの期待に応える
相手ではなかった、それだけだな。
バーストセリフMS1死なせるには惜しいな・・・
MS2親衛隊、露払いをさせて頂きます!
MS3ガランシェール隊の名にかけて!
取得確認パーツ
取得確認ユニット
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考幾度となく登場した「赤い彗星」、今回は決戦や迅雷がいると言うことで新規。メンバー的にはB7弾ミッション「ラプラスの亡霊」をパワーアップさせたようなミッション。
シナンジュは決闘でアタック・必殺が上がっていく上にHP半分でこちらのスピードを下げてくる。できれば1ラウンド目に闘気+クリ確等の強力な攻撃で撃墜しておきたい。アンジェロ機は迅雷持ち。スピードを下回れない場合、ファンネルやフルドライブで先制判定を発動させることなく仕留めておきたい。ギラズールは見切り不沈ディフェバと面倒くささの集大成。見切りのせいでB2弾Mシーマ&BG6弾Mユニコーン(D)の構成でも削りきれない場合があるので、自信が無ければ2ラウンドかけて落とすように算段した方が賢明かもしれない。
特別任務は撃墜されずにクリア。どの機体も嫌らしいスキルとバースト構成なので注意して攻めよう。

黒いユニコーン

レベル5EXあり戦場地上(トリントン・昼)地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ミッション1クリアで出現初出新規
目的バンシィ(デストロイモード)を倒せ!BGMUC:MOBILE SUIT
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラスリディ・マーセナス(連邦バージョン)11600ガンナー4400決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%にする
速烈ディフェンスx7ラウンド2(?)に必殺技(下位技)を使用する可能性あり
MS2ジェガン一般兵アタッカー-xランダム出現MS
ラウンド1に1機登場。
MS3ガンナー3400狙撃x
MS43600ディフェンダー2800?熟練の見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%にする。
反撃x5
隊長機バンシィ(デストロイモード)マリーダ・クルス(プルトゥエルブバージョン)25200アタッカー5500突撃スピード2x15初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時わたしはプルトゥエルブ。
マリーダという名ではない。
敵機退却時無駄な抵抗はしないことだ!
バーストセリフMS1
隊長機
取得確認パーツ
特別任務20000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ガンダムUCミッションにも同名タイトルが収録されているが、僚機にデルタプラス&リディ、ジェガンが居る為、新規ミッションとなっている。
隊長機のバンシィはユニコーンミッションの時と違い、突撃+スピードバーストと鉄板の組み合わせとなっている。雑魚も半減スキル持ちが存在、デルタプラスは速烈と厄介となっている。ただ、デルタプラスに乗っているリディはCPU仕様の高HPと必殺半減スキルとの組み合わせは良いが、ディフェンスバーストとアビリティとの組み合わせがかみ合っていない上、スキルがあまり生かせていないのが救いか。
特別任務は20000以上のダメージ。BG5弾Pクリムを持っているなら、ユニコーンミッションの同名タイトルのときと同じ、バンシィに速烈3連コンビネーションで十分だろう。アシストカットは、今のところ確認されていないので、安心して使える。クリムを持っていない人は、デュアルアームズでスピードバーストを封じてから行うと良いだろう。

ユニコーンの輝き


レベル6EXあり戦場地上(トリントン・昼)地形アクシデントなし出撃4+3+2
解禁条件ミッション1、2クリアで出現初出新規
目的ユニコーンガンダム(デストロイモード)を倒せ!BGMUC:RX-0
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラスリディ・マーセナス(連邦バージョン)11200ガンナー5800冷静な狙い:
ガンナータイプのMSに搭乗すると、アタック+1000
狙撃アタックx8
MS2バイアラン・カスタム一般兵5300ディフェンダー5000決死の回避?:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
反撃x7
MS3ジェガン一般兵ラッキーガイ:先攻をとるとクリティカル発生【1回限り】-xランダム出現MS
ラウンド1に1機登場。ラウンド2に最大3機、最終ラウンドにも最大2機登場。
アシストカットの可能性あり
MS4ガンナー3700後は頼んだ!:
撃破された時、相手のスピード−300
突撃x
MS53400ディフェンダー3100回避x5
隊長機ユニコーンガンダム(デストロイモード)バナージ・リンクス40000ガンナー7000ひたむきな想い:味方が撃破された時、必殺技・スピード+1000【毎回】
包み込む光:HPが半分以下の時、HPを10000回復する。【1回限り】
共鳴スピードスピード3覚醒x15初期アタック6000
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時バナージ・リンクス、行きます!
敵機退却時偉そうなことばかり言って
何もできないんじゃないか!!
バーストセリフMS1可能性などとっ!
隊長機それは願いなんかじゃない、呪いだ!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS1EXでバーストが追加された者のみ加筆
MS○
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:ユニコーンガンダム(デストロイモード)【ユニコーン(D)】
特別任務デルタプラスを撃破してクリアしろ
(通常時ボーナス・下記Gオーダー)
取得可能Gオーダー守りを捨てた襲撃(特別任務達成)
めぐりあい可能バトルパートナーミコット・バーチ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考最後はユニコーンを相手にするミッション。頻出する増援により常に敵機が三機以上いるので、ユニコーンにはラウンド1から削りを入れたり変身系アビリティのような高火力の攻撃を当てていきたいところである。
隊長機のユニコーンは共鳴スピード持ちの為、反撃系アビリティを運用する際にはアシストカットを誘発させたり何らかの手段でバーストを封印するといった一工夫を加える必要がある(デュアルアームズも反撃系アビリティなのでバースト不発を祈るかアシストカットを狙うか、運任せの二択となりやすい)。単純にスピードバトルで張り合う場合は、ラウンド1・2にてファンネルや先制系アビリティにアシストカット(させる)といったスピードバトルを介さない手段を用いて共鳴スピードによる加速を可能な限り減らしておきたい。BG5弾Pクリムを持っていれば、非常に便利なのだが、やはり過去弾Pである上、現在でも非常に強力なスキルゆえ入手しにくいが、多少の無理をしてでも入手したい所。
一方で初期アタックは6000と高めながらも覚醒以外ではアタックを強化しないのでアタック操作手段とGオーダー「理不尽なお願い」を併用すれば烈破や逆襲でも手軽に大ダメージを狙えるようになるだろう。
僚機は反撃持ちのバイアランカスタムと撃破時にスピードを下げてスピード計算を狂わせるジェガンに注意。
特別任務はデルタプラス撃破。特に意識せずともクリア出来ると思われるが、狙撃持ちなので可能であれば火力増強手段を用いてラウンド1で撃墜しておきたい。
ここで入手できるアクションメモリ「ユニコーンガンダム(D)」はアタック・必殺を15%アップさせる物だがこのメモリを適用する前の両方の数値が6700以上でなければクィン・マンサのメモリを使用した方が能力は高くなる。それと併用したり火力特化の構成にするのでなければ無理をして狙う必要は無いだろう。

Menu

メニュー(3/5更新・EB05)

トップページ

概要・遊び方
カードデータ説明
イグニッションカード
ヴァリアブルカード
ブーストカード
戦場
モビルスーツアビリティ
ハイパーアビリティ
パイロットスキル
パイロットハイパーアビリティ
バースト
必殺技
機体特殊系統

ICカードでの遊び・対人戦等
階級・アバター
バトルパートナー
Gオーダー
機体レベル
パーツ
AGEシステム
ビルドMSシステム
ビルドMS一覧
ビルドMS開発リスト
マルチフレームシステム
フレームMS一覧
対戦ルール
(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)
ハロショップ

一人用ゲームモード紹介
ミッション系統
ミッション概要
トライエイジ追想モード
オペレーションモード
クロニクルモード(VS弾)
チャレンジモード
特訓モード
クロニクル保管庫
※過去(VS弾まで)について保管
疑似対戦系統
ネットワークマッチングモード DW1弾より
ランクアップバトル
SPライバル
エンブレム

カードリスト
EB05カードリスト
EB05IGN
EB05BST
EB05CP
プロモーションカードリスト

バージョンアップ履歴
登場MSリスト
登場パイロットリスト
登場予定・敵MSリスト
関連商品
用語集BGM
セリフ集

3DSゲームソフト
ガンダムトライエイジSP
概要など
「SP」専用メニュー

管理人/副管理人のみ編集できます