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雑談スレ part39
0. zenzai0105 - 15/04/11 07:14:29
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18217/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
719.名無し - 15/04/16 15:43:48 - ID:es6EmN1IUA
でも、収集系はハズレの確率低いからなあ
720. - 15/04/16 15:45:23 - ID:LoHNThdknQ
忍者はヒエン殿要れば間に合ってるんで・・・
721.名無し - 15/04/16 15:50:37 - ID:6199t/XvFw
自分は魔法剣士スキーだから300か700にしようかな
(さっきまで1400目標だったけど)
忍者は覚醒させるならコスト下がるしな
722.名無し - 15/04/16 15:57:01 - ID:N9x4XGaoRw
ニンジャはヒエンいれば十分だからスルーかっていうコメント見てると
イリスいるからリアナはスルーとか
セリアいるからイメリアはスルーとか
そんときと同じ流れを感じる…
でも黒だから絶対強いだろって気分になってないのも
育てないとあんまり強くないサキの影響あるよねw
723.名無し - 15/04/16 16:05:42 - ID:3atNdSzXvg
ヒエンは好感度50でもサキさんの覚醒餌にしたなぁ
今回は戦力もだが寝室も目的だな
完全体にはするけど
724.名無し - 15/04/16 16:07:20 - ID:D17MJgHTdg
スキル覚醒
モニカ 15秒攻撃半減高速連射 ガトリング砲
モーレット 25秒攻撃1.4倍範囲(30,45) → +範囲射程3倍(33,53)
アネリア 20秒攻撃1.3倍5体同時(30,60) → 20秒攻撃1.5倍3体同時待ち時間やや短縮(20,40)
ベアトリカ20秒攻撃1.7倍射程減少待ち時間短縮(17,35)→25秒攻撃2.3倍射程減少待ち時間短縮1回のみ(22,0)
レイチェル 30秒攻撃1.7倍待ち時間短縮(20,40) → 90秒攻撃1.5倍射程1.2倍待ち時間やや短縮(32,65)
725.名無し - 15/04/16 16:17:47 - ID:AfR6uI8MxA
>>722
ブラックは強いとは思うけど忍者だからな・・・
課金者にとっては他のブラックスタメンの方が有用なのと無課金者にとっても現状のスタメンの変動効果はないと思う
所詮、ブラックの形をしたコレクションユニット
726.名無し - 15/04/16 16:26:11 - ID:ZGlJVTHsyA
>>724
こうやって見るとモニカやっぱりすごいなwとても金に見えないなー
モーレットもスキル覚醒したら使い勝手良さそうだな、これ使用感としてはコストが安い砲術士になりそうかな?(攻撃速度は遅そうだけど
727.名無し - 15/04/16 16:28:37 - ID:UcIJuuEIjA
忍者報酬なのか。。。
集めなきゃ(´・ω・`)
728.名無し - 15/04/16 16:35:15 - ID:yVrttkpSDg
忍者の獲得条件表示画面で狐娘どあっぷでいいの
景品なんたら法はだいじょうぶなの
729.名無し - 15/04/16 16:39:48 - ID:weqPQehYMw
>>728
前回の牧場イベでも獲得条件画面でスーがドアップだったから大丈夫なんじゃね?
730.名無し - 15/04/16 16:40:27 - ID:CwdasENqgQ
>>728
エデンのときもスーさんだったよ
731.名無し - 15/04/16 16:46:18 - ID:6199t/XvFw
>>728
景品なんとかは
・○○が取れるような記載をする
・まるで○○が取れるような誘導をする
とかだね
ちゃんと左にちゃんと入手条件あるから平気
732.名無し - 15/04/16 16:50:50 - ID:UI9Pd3duwA
たぶん、この画面のキャラはナギじゃないのに、まるで
このキャラがナギみたいな見せ方してるのがどうなのってことが言いたいんじゃなかろうか。
正直今更だけども
733.名無し - 15/04/16 16:54:41 - ID:yi7Y7xdFjg
人違いは基本
734.名無し - 15/04/16 16:55:08 - ID:AXPm4ppOVw
エデンのときはスーよりエデンのほうがって人が多いからおけ。
今回はナギよりイナリのほうがって人が多いから文句でる。
この差よ。
735.名無し - 15/04/16 16:56:07 - ID:rBKsaPwvhA
なになに。
覚醒後レベル1で放置され、編成画面の端っこで体育座りしてたうちのモニカさんに、確変来ちゃったの?
736.名無し - 15/04/16 16:57:21 - ID:Wi2SqL8TFg
>>733
キャッシュ削除してなかったでしょ
737.名無し - 15/04/16 16:57:37 - ID:DvMrqjaU/g
わざわざ本スレと同じ流れにしなくていいのに
738.名無し - 15/04/16 16:57:40 - ID:I506onKHIA
覚醒スキルだけ見るとリア姉さんよりモニカの方が使い勝手良さそうね。
739.名無し - 15/04/16 16:58:37 - ID:uOaHlAtE7A
>>733
よく逃さず撮ってたな…
740.名無し - 15/04/16 16:59:56 - ID:ux9VqvThrw
あれ?インストールできなくね?
741.名無し - 15/04/16 17:01:56 - ID:KkvO7T07Tg
>>736
キャッシュに関係なくこうなってた。
マリーベルのページにもこの件が書いてある。余談の最後のとこね。
742.名無し - 15/04/16 17:15:56 - ID:C8IDtABZnQ
海賊強くなったから一人覚醒まで育てたいんだけど
モニカとモーレットならどっちが戦力として優秀かな?
743.名無し - 15/04/16 17:16:45 - ID:jGRwDbLY0g
ベアトリカの姉御···
イリスみたいに高い影響力と持続があるわけでもないし、ましてや射程半減のデメリットまであるのにマップ1回制限である必要は···
元々2回以上使うかってなったら何とも言えんが
744.名無し - 15/04/16 17:20:38 - ID:DvMrqjaU/g
>>743
イベユニにはあんま強い覚醒スキルは期待できないかもぞ
ガチャで(いわゆる微妙なキャラ)が救済・上方修正されてる傾向あるし
745.名無し - 15/04/16 17:23:57 - ID:yi7Y7xdFjg
そういえばスキル覚醒実装時にブラックユニットは固有スキルです!って黒が特別かのように言ってたけど
白以下も固有スキルだったな
いやいいんだけど
746.名無し - 15/04/16 17:26:25 - ID:KCwz35da9Q
>>743
ベアトリカはイベユニだからガチャ限の海賊と同じようにする訳にはいかないんだろ
747. - 15/04/16 17:29:05 - ID:UPSuxQenLA
>>745
わからないぞ。もしかしたらヒエンやキャリーがガトリング砲連射始めるかもしれない
748.名無し - 15/04/16 17:31:20 - ID:weqPQehYMw
キャリーのスキル覚醒が暴走しか思い付かない件
749.名無し - 15/04/16 17:33:10 - ID:92TSX0syCQ
モーレットにはどうせなら某怪物狩人の速射軽弩のように、炸裂弾をドカドカ斉射してほしかったな
バーストバレットなんて言うくらいだし、3連バースト射撃してくれてもええやん
750.名無し - 15/04/16 17:39:49 - ID:BvD2fcgk9w
あーそうか、後から続く覚醒スキル次第で固有スキルじゃなくなるってことはあり得るのか、
ネタかもしれんけど普通に納得してしまった。
>>746
加えてベアトリカの場合、バラージショットがくるくる回す長期戦用スキルとしてはもともとだいぶ強いってのがある気がする。
751.名無し - 15/04/16 17:44:00 - ID:eB1gUSZ+JQ
>>748
超攻撃力でラッシュした後、勝手に強制撤退。
当然コスト回復はなし。 これぞキャリー山
752.名無し - 15/04/16 17:54:10 - ID:yi7Y7xdFjg
>>751
暴走して自軍拠点にゴールしたらライフ減少あるな
753.名無し - 15/04/16 17:59:14 - ID:5FeDliVjHw
>>748
暴走と言えばヱヴァを思い出します。
キャリーさんが、その…食べるのでしょうか。
754.名無し - 15/04/16 18:01:55 - ID:ZvG/Wb0nsA
キャリー「私が馬と1つになるのだ」
755.名無し - 15/04/16 18:05:10 - ID:CQPAriZbRA
キャリー山はそもそも、うまをうまく扱えていない可能性が微レ存……?
756.名無し - 15/04/16 18:05:45 - ID:I/74qY9pGQ
モニカに踊り子+αで攻撃力777ガトリングやってみた
ぬらりひょん一瞬で溶けたw タノシィ!
757.名無し - 15/04/16 18:10:29 - ID:hsQsHlJZ+g
>>754
↑ 〇<これが私の真の姿!覚醒
|/|>ミ // ワルキューレの究極形態だ!!
| 広//
〇―=〇
758.名無し - 15/04/16 18:10:43 - ID:0O5tGfdUXw
>>756
そうか連続攻撃て事はダンサーとの相性抜群だよなw
それにしたってこれはすごいw
759.名無し - 15/04/16 18:13:39 - ID:yi7Y7xdFjg
秒間5発?らしいからこの攻撃力なら15秒で防御力0の敵に58275ダメージか
攻撃回数多いから防御力の影響受けやすいけど強いな
760.名無し - 15/04/16 18:29:17 - ID:QweM0l2xqg
>>756
これは良い遊び
金以下の十把一絡げのスキルがこう変わってくると面白いね
761.名無し - 15/04/16 18:32:23 - ID:41B986CLUA
モニカとか魔水晶以外用無しだから30ccしてもうたやん・・・
762.名無し - 15/04/16 18:39:08 - ID:hsQsHlJZ+g
>>761
今なら確率アップ中ですよ、王子(ニコッ
763.名無し - 15/04/16 18:40:57 - ID:eB1gUSZ+JQ
モニカ覚醒したいのにパイレーツが足りん!!
銀ユニ交換マジ使えん
パーシス3体と20万出すからジョバンニ交換してくれ
764.名無し - 15/04/16 18:47:22 - ID:0Eoq0u0iVA
個人的にはスキル覚醒は白までにして金との差別化をしてほしかった
765.名無し - 15/04/16 18:51:22 - ID:ZvG/Wb0nsA
>>757
あふれ出る下っ端臭
766.名無し - 15/04/16 18:52:37 - ID:hM/Zx/37Dg
寧ろガチャ産聖霊必須とかで良いから銀ユニの覚醒をだな・・・
767.名無し - 15/04/16 18:53:51 - ID:QweM0l2xqg
>>764
基本的には基礎スペックとか好感度ボーナスの差の問題があるから
白の方が使いやすいのは変わらない
ただ、スキルの内容が変わった事で状況限定で白より金の方が結果を出す可能性が出た
今まで黒と白の間で起きていた現象が白と金の間でも起きるようになっただけだから
むしろ良差別化だと思う
768.名無し - 15/04/16 19:10:13 - ID:UI9Pd3duwA
ドロップ入手のイベントで配るタイプのプラチナが覚醒できない新クラスが最近多かったのは何故だろうか
そうでなくても覚醒来るかすら不安なキャラが多い中、スキル覚醒で更に大きな差をつけられていくような感じもするけど・・・。
769.名無し - 15/04/16 19:23:21 - ID:MaCTDXw2KQ
イベントで新クラス実装、その後ガチャで追加は昔からじゃないか。
まぁそろそろ覚醒もエンドコンテンツ感なくなってきたし、新クラス実装翌週くらいに覚醒実装とかあっても良さそうかなとは思うが。
770.名無し - 15/04/16 19:28:14 - ID:weqPQehYMw
新クラス実装覚醒の前に既存のクラスの娘を覚醒だろうよ
771.名無し - 15/04/16 19:54:21 - ID:rBKsaPwvhA
スキル覚醒はまず黒から、という言葉を信じていたのに、金の子逹にも追い抜かれて泣いているメガネだっているんですよ
772.名無し - 15/04/16 20:00:04 - ID:92TSX0syCQ
キャリーさんの馬に排気管が付きます
「コジュウロウ!しっかり喰らいついてきなさい」
「なぜ拙者が…」
773.名無し - 15/04/16 20:02:45 - ID:AXPm4ppOVw
泣いてるメガネも覚醒でステアップ、スキル覚醒でソフィーみたいに倍率アップの可能性があるからな・・・
きてしまったらかなりやばそうではある。
774.名無し - 15/04/16 20:03:41 - ID:mMdBBbe8nQ
新しいドットになったのって、どのユニット?
第2兵舎のユニ確認するのめんどすぎやわw
775.名無し - 15/04/16 20:14:25 - ID:D17MJgHTdg
アデルは変わってる情報があった こちらも確認した
776.名無し - 15/04/16 20:18:28 - ID:4TRSOWY7Kg
追加されたストミ普通に自軍に居るシズカが心配されててワロタ
777.名無し - 15/04/16 20:18:30 - ID:mMdBBbe8nQ
まじか。
なんでフィグネリアは変わってないんですかね(白目
778.名無し - 15/04/16 20:40:43 - ID:ZrahlTVn3g
フドウ「ワシのヒールシャワーを受け止めてくれェ〜!」ピロピロ
779.名無し - 15/04/16 21:08:56 - ID:6I/pUVwf9g
新しい黒忍者の子、美人さんやね
780.名無し - 15/04/16 21:12:24 - ID:ygOvxcQGxA
攻略スレに風神退治の攻略手順を書き込んだのだが、
文字数が多くなってしまった。文才が欲しいなり。
781.名無し - 15/04/16 21:25:32 - ID:/Os7Knp5QA
いつの間にかレイチェルスキル覚醒来てたんだな
でも説明読む限りだと攻撃力や速度が下がって上がるのが射程と微妙な感じ?
クイックショット無双が気に入ってただけにこれは躊躇するなあ
782.名無し - 15/04/16 21:28:06 - ID:VM7Luv3MyA
ふう・・・どうにか風神☆3
イベント神級並の難易度だな
783.名無し - 15/04/16 21:31:27 - ID:v7pNjxCBhw
召喚は覚醒で出撃数にカウントされないトークン1体だけ配置可とかなら面白そう。
784.名無し - 15/04/16 21:50:24 - ID:+WgJ/d+GOQ
>>781
レイチェルと伝説さんは基本スキルが覚醒後だと思えばいいかと
正直強すぎるし
785.名無し - 15/04/16 21:51:11 - ID:yvYfn/68DQ
風神☆3とれたー::
やばいなほぼ黒覚醒バフ増し増しでようやくだわ・・・
もう少しセンスが欲しいでござる・・・
まさかのあの位置のマールさんが一番いい仕事した
カラス天狗全受けして生き残るとかw
786.名無し - 15/04/16 21:56:07 - ID:p5/e9Z8gKg
風神退治きついな、おい!?
Lv27ヨジロウ3、ウィルフレッド2、鉄弓1と非常に美味いが周回は大変だ。
787.名無し - 15/04/16 22:06:50 - ID:7/8BBM5CYg
イナリはブラックじゃないのか、モンクとの違いがよく分かってないけど
788.名無し - 15/04/16 22:10:06 - ID:5dufsFdWow
761
あれ。。。いつ書き込んだかなwwwww
絵も好みじゃなかったからノータイムだったよ。ハハ
789.名無し - 15/04/16 22:19:12 - ID:rvfqFlUYjA
>>787
妖狐はブロックした相手を全て攻撃できて、スキル発動でステが大幅に上がるが
非スキル時のステは低めでキャーしやすいって感じのちょっと尖ったクラス
790.名無し - 15/04/16 22:24:16 - ID:UH6kxmMHlg
風神スキルをフルに使って☆3だけど、ここも放置パできる人いるんだろうか
791.名無し - 15/04/16 23:01:13 - ID:9Qbmq/lbEg
アイシャ、スキル覚醒させたら小人巨人が安定したわ。
これで黒聖霊安定供給できるかな……。
792.名無し - 15/04/16 23:05:55 - ID:6I/pUVwf9g
イケメン忍者は下限入手するつもりだけど、
スキルが妖怪特攻とかだと微妙だなぁ
793.名無し - 15/04/16 23:18:57 - ID:yvYfn/68DQ
新忍者風神放置に届くくらいの性能だったら取る価値かなりあると思う
現状うちの戦力じゃ放置とかムリゲーすぐるしなぁ
ただストミが和風から次に移ったら微妙になるかもだが・・・
砂漠は長かったししばらくは大丈夫かな?
794.名無し - 15/04/16 23:27:11 - ID:xHvdy0ItNQ
風神鬼畜すぎんよ(´・ω・)
初見はしょっぱなから王子がウワアーしてもう一息のところで★1すら取れなかった
これは挑み甲斐がありそうだ
795.名無し - 15/04/16 23:29:41 - ID:p5/e9Z8gKg
風神が出たから雷神も来るかもだけど、覚醒アビが妖怪特攻だったらスルーしておきたいなぁ。
スキルと基礎ステで十分強いというなら、それでもいいけれど。
796.名無し - 15/04/16 23:36:41 - ID:wPo2APHZmw
皆が風神やってる中、ようやく拠点前★1クリアした俺王子。
これ最初の方は弓だのウィッチだのVHだの並べまくった方がいいのか。
今までの砂漠マップでは大して影響なかった出撃時のHP減少が結構きつい。
797.名無し - 15/04/16 23:45:11 - ID:yvYfn/68DQ
>>796
ブロックに到達する前に大マミーを焼ききれるかが鍵になりますな
火力足りない場合は1ブロで足止めするのもありでっせ(差込→死にそうなったら即撤退)
798.名無し - 15/04/16 23:58:01 - ID:wPo2APHZmw
>>797
なるほど、もう少し試行錯誤してみます。
799.名無し - 15/04/16 23:58:12 - ID:frrRWGo3BQ
まあなんとなくそんな気はしたが風神はまた2回戦開始か…
遠距離枠絞られてるし発狂侍も火力高いという
放置するとヤバそうだなと思って速攻撃ち落としたら地上に降りて二回戦ファイッ!カーン!
キャーウワーの嵐でしたわ
800.名無し - 15/04/17 00:17:51 - ID:/Nhg/qX6KQ
骸骨は魔法に弱いのね。。。(´・ω・`)
最初の追加だけで三回も死んでしまった。。。(´・ω・`)
801.名無し - 15/04/17 00:36:09 - ID:p5/e9Z8gKg
>>799
あんまり早く落とすと、落ちてからもTとS(MAP中央上の遠距離マス)にも攻撃が飛んで大惨事になるっぽい。
俺王子もヒーラーを落とされてえらい目にあったわ。
802.名無し - 15/04/17 00:38:23 - ID:T2ALzty2Nw
ファランクス2の敵出現音がオオカミだったんだけど、これ前からだっけ?
803.名無し - 15/04/17 00:42:53 - ID:mZQyZMgZpA
>>802
少なくとも今回のメンテ前からオオカミ
804.名無し - 15/04/17 00:46:30 - ID:QweM0l2xqg
ファラ2というかあのマップが誰が来ても狼の鳴き声しかしないはず
805.名無し - 15/04/17 00:47:18 - ID:xHvdy0ItNQ
風神2回目の挑戦で★2
コンプリート報酬でやたらエロい銀侍のねーちゃんが手に入った
なんだこのけしからん恰好は・・・!
それはそうと最近のストミは会話イベントが多くて普通に楽しいね
806.名無し - 15/04/17 00:48:13 - ID:DJmoskxIuA
鎧の中身は狼とかネタにされてたよね
807.名無し - 15/04/17 01:11:17 - ID:4TRSOWY7Kg
モニカスキル覚醒させてみたがナナリー居ると結局不味い以外に使い道が無かった…
射程も20しか変わらんし普段使いはまあ無いな
808.名無し - 15/04/17 01:19:41 - ID:AsHZcFS8nA
>>805
小説の人がお話書いてるらしいよ、ツイッターで言ってた
当初はかなり長かったけど削りに削ったらしい
809.名無し - 15/04/17 01:20:26 - ID:0rQjDvI+ag
城下町5人、風神7人〜放置できたわw
放置編成考えてるときが一番楽しいw
810.名無し - 15/04/17 01:44:36 - ID:rVgKUF/7Kw
ああ^〜ディーナちゃんスキルマした
スキル覚醒しようと思ったらバトマスのオーブも必要なのね
どうせ無縁な話かと思って仕組み把握してなかったorz
811.名無し - 15/04/17 02:33:09 - ID:D17MJgHTdg
仕事から帰ってきた後のおでんを食べながらビール飲むのは格別だなw
パリンパリンも捗るわw(パリンパリンパリンパリンパリンパリン
812.名無し - 15/04/17 02:40:11 - ID:xHvdy0ItNQ
小説の人だったか、なるほど
風神は特技無し☆3までは行けたけど、風神落としたタイミングでタイマン差し込みが必要なので放置はなかなか捗らないな(´・ω・)
ちゃんと考えて置けば、難易度的にはそこまででもない感じかな
813.名無し - 15/04/17 02:40:39 - ID:IsDsaHwRcw
守護者上級しかまわせない雑魚だけどノー泥3連続とか勘弁な
頼むからモニカさん仕事してください
無駄に運をつかった感がある
814.名無し - 15/04/17 03:02:36 - ID:mZQyZMgZpA
残りの黒とかスルーして金にスキル覚醒かよ、って思ったけど今回実装されたのは全部固有だから
スキル覚醒も結構楽しみになって来た。
結構キャラ多いし白金以下は共通スキルになるかもとか思ってたし。
815.名無し - 15/04/17 03:03:58 - ID:+WgJ/d+GOQ
今後も覚醒スキル実装は職業ごとにまとめてかな
816.名無し - 15/04/17 03:13:29 - ID:RlKiuBmdUg
風神は6人放置が今のところ限界かなー
817.名無し - 15/04/17 03:16:19 - ID:rSbp4x3l6A
黒って全部にスキル覚醒追加されたのだとばかり思ってたけどハブられてるのも居るのか
海賊から追加ってことで今後のスキル覚醒は不遇クラスからになりそうだな
クレアにDT捧げたかったが追加終盤辺りになりそうだ(遠い目)
818.名無し - 15/04/17 04:03:08 - ID:hsQsHlJZ+g
>>817
覚醒自体がまだ出来ない黒が約3名ほど居てだな・・・
内一名は予定通りなら今月下旬に実装されるが
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