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イベント雑談スレ part35

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/04/20 07:29:10

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18266/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 583名無し - 15/04/23 19:41:04 - ID:InkDQJy+CA

    俺のクロリスさんはほぼ一人でぬらりひょん倒せたし
    あんまり強くないよな

  • 584名無し - 15/04/23 19:45:44 - ID:IS20v7fGHQ

    >>580
    まあ、持ってるカードと言うかその辺と相談ですね。
    俺の手持ちで行けるパターンが魔法だったと言うオチです。
    まだ、☆2なんで行けてないんだが・・

  • 585名無し - 15/04/23 19:46:37 - ID:sAHGENAlVw

    覚醒フラン(スキル9)と王子でスキル使ったらいつの間にか死んでた
    赤鬼を半分位削ってからスキルだったかな
    思った以上に柔らかい?

    むしろ最後の天狗と犬が天敵だった
    (700狙いだしだらだらしよう)

  • 586名無し - 15/04/23 19:48:21 - ID:LyOTvdT7Rw

    俺のmvpはシホちゃんかな
    ちょっと長い射程がいい感じだった

  • 587うむむ… - 15/04/23 19:49:12 - ID:9z/hnGDlyQ

    今回のぬらりひょん退治イベント(違ったっけ?)
    副産物そんなに出る様なもんなの?
    前半の銀忍者と白バケツMAP30週、周回してみたんだが…
    銀忍者6体、白バケツ3体しか落ちないんだがorz

  • 588名無し - 15/04/23 19:55:15 - ID:sAHGENAlVw

    >>587
    忍者20%、バケツ10%は破格ですよ

  • 589名無し - 15/04/23 19:59:56 - ID:LyOTvdT7Rw

    まぁ仮に1600集めるとするなら前半極と後半神なんて札20枚程度の差しか出ないわけだし
    副産物で決めていい気がする

  • 590名無し - 15/04/23 20:00:24 - ID:b8vUR3I+TA

    最近は遠距離枠ケチられること多いし、近接マスの遠隔はなんだかんだ貴重だし、だおに続く二枚目のニンジャとして楽しみだわ

  • 591名無し - 15/04/23 20:01:12 - ID:cUll13dmQw

    今回の神級もメメントちゃん活躍だね

    周回するときはトークンだと
    錠投げにうっかりがなくて楽ですわ

  • 592名無し - 15/04/23 20:04:15 - ID:92TSX0syCQ

    ダオって誰かと思った、30秒ほど本気で悩んだわ

  • 593名無し - 15/04/23 20:08:22 - ID:gKZt+XNw5Q

    副産物だけ見ると今回のイベントは(少なくとも自分には)ひどいラインナップだったな
    どこかに銀パイレーツがあればもっと頑張れたんだが

  • 594名無し - 15/04/23 20:20:40 - ID:QweM0l2xqg

    ニエルがいるだけで頑張れる
    ニエルマップの副産物はエサノスケだからEXPにもなるし

  • 595名無し - 15/04/23 20:48:15 - ID:MILJr68mtA

    いらないと思うけど大妖怪、封妖、大決戦の札辺りによる結晶効率
    ニエル掘り終わったら決戦回すわ。期日までに出るか…な…

    選択部分は札500越えた時点

  • 596名無し - 15/04/23 20:49:00 - ID:MILJr68mtA

    言い忘れたけどランクは200だすまんこって

  • 597名無し - 15/04/23 21:06:02 - ID:v6/2A6v9Sg

    副産物そんなにひどいかな?
    後半はローレン、エニル、虹とおいしいし前半は白バケツがうまい
    ローレンはスキル上げ&弓素材が足りない自分にうれしい

  • 598名無し - 15/04/23 21:13:46 - ID:u5Ot0CLisg

    そうか、トークンという手があったかとログを見ながら気づいた。
    適当な位置に耐えられるユニ置いて即撤退とかしなくてもいいんだ。アホだな私。
    メメントちゃんまじ女神

  • 599名無し - 15/04/23 21:30:27 - ID:TXiUKu4+kA

    ナギのスキルとアビリティ公開されたのに誰も触れてなくてワロタ

  • 600名無し - 15/04/23 21:33:22 - ID:oU98px+P3Q

    アーニャ覚醒で、ようやくハッピーちゃんをプレボから出せるぜ・・・

  • 601名無し - 15/04/23 21:34:42 - ID:t2KtSJHFFw

    >>599
    もうしただろ

  • 602名無し - 15/04/23 21:36:58 - ID:TXiUKu4+kA

    だいぶ流れてて見逃してた

  • 603名無し - 15/04/23 21:48:52 - ID:tNKAkNIFxg

    黒忍者、何パリンすればええん?
    最大スタミナ17、最大カリスマ411、札所持数86

  • 604名無し - 15/04/23 21:53:43 - ID:QweM0l2xqg

    >>603
    神級を回せる前提で
    凄く効率よく割って木曜ギリギリまでやりつづけて30強

  • 605名無し - 15/04/23 21:54:17 - ID:yi7Y7xdFjg

    もうパリンしなくても手に入るじゃないか

  • 606名無し - 15/04/23 21:56:36 - ID:NRKzJiqyrw

    封妖はナギはいいが手前で事故るな…

  • 607名無し - 15/04/23 22:00:53 - ID:tNKAkNIFxg

    >>604
    ありがとん!

  • 608 - 15/04/23 22:19:27 - ID:oYqCbS/MeQ

    そろそろガチャ金以下かイベで近接トークン追加してほしいねぇ。メメント取れた王子とそれ以外での格差が広がってる感じ。現状囮トークン使い取ろうとするとアニエスとミコト位?だから厳しすぎる

  • 609名無し - 15/04/23 22:25:55 - ID:8U+VhA20fQ

    メメントは見た目的に欲しいがアニエス居ても全く使ってないな
    押し戻しも修正されたしそこまで使い勝手いいか?

  • 610名無し - 15/04/23 22:28:19 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>609
    単純に撤退しない避雷針としての使いかってを言ってるんじゃないかな
    今回の神級とか左に置くだけで負担減るし(初見はしらん)

  • 611名無し - 15/04/23 22:32:34 - ID:weqPQehYMw

    イベントはワンチャンあるっぽいけど、流石にガチャでの金以下は難しいんじゃね?
    攻略動画にあるようなトークンリレーが簡単にできるようになったら運営も色々とMAP考えなきゃいけなくなるだろうし

  • 612名無し - 15/04/23 22:32:45 - ID:K+4ymB3VQA

    やりました、封魔の忍者、☆3クリアできた!
    ガチャしないし、CCヒーラー2枚しかいないし
    アチャも鎧もハンターも
    確定分しかコスト下がらないし、スキル上がらないしで超苦しかったけど
    ハナが助けてくれました。

    人員をなるべく削減するならナギは
    ダンサー+ベルニス+なんでもいいからVH+未CCエーテルの4人でもいけそう
    不安ならレベル1でもいいからヒーラー1枚を足すと安定しそう

    ハナのダンス⇒鎧の防御アップ、未CCエーテルの回復量アップ、VHのナギ殺害速度アップ
    ダンスが切れたら鎧のスキル点火だけど
    フーリがこのあたりでナギを殺してくれます

  • 613名無し - 15/04/23 22:34:41 - ID:p5/e9Z8gKg

    メメントも便利は便利なんだけどね。
    操作が増えるので、周回作業中は出来るだけ使いたくないという。

    見た目好みだし、早く覚醒実装されないかなー。

  • 614名無し - 15/04/23 22:37:15 - ID:glplwyKhyQ

    別にトークン使い捨てにしなくても、普通の避雷針(忍者にヒラ1)で事足りるから
    pprもmmtもフルスペで貰ったけど使ってないや

    戦力が足りてないor縛りプレーのお供って感じだけど


    >>610
    ppr+トークンで配置数喰うから、別の負担が増えるような

  • 615名無し - 15/04/23 22:37:37 - ID:kDYrJkTyYw

    ナギッさんはやっぱ対妖怪用キャラか
    今後の為にもこの子は育てておきたいところだね

  • 616名無し - 15/04/23 22:42:06 - ID:MtMI1qinvw

    ダメだ、合戦!忍者の乳って読んでしまった
    今日はもう寝よう。

  • 617名無し - 15/04/23 22:50:13 - ID:n42X7Bc41A

    で、エキドナさんの覚醒アビの評価はどうなんですか?
    …アーニャ、ルシル使えばワンチャン?
    まー単純にエキドナの能力値が底上げされるだけでも価値があるのか

  • 618名無し - 15/04/23 22:57:53 - ID:em4ipdsyrA

    >>615
    吹雪MAPで大活躍だと思って覚醒までさせたエリザさん
    覚醒させてから唯一吹雪来たのは自身の復刻GRMAPでした・・・しかも糞簡単

    もっと吹雪MAP増やせよ

  • 619 - 15/04/23 23:04:43 - ID:Eoxbg09DuQ

    >>608
    安心しろ。トークン使いじゃ格差は広がらん。メメントもププルもいるけどほぼ使ってない。
    今回の神級はププル使ったけどいなくてもどうにでもなると思う。

  • 620ちっぱい王子 - 15/04/23 23:04:47 - ID:7q/TIAWKAA

    なんだーこの神級は・・・かつてない位に簡単だったな
    まあ周回するの苦痛だったから放置しやすいのとコスト高めで沢山手に入るのは助かる

  • 621名無し - 15/04/23 23:05:14 - ID:weqPQehYMw

    冬まで待つしかないんじゃね?
    アイギスって季節に対応したイベント結構多いし

  • 622名無し - 15/04/23 23:08:13 - ID:xMcDxyVydQ

    そのうちストミに来るような気もする>吹雪MAP

  • 623名無し - 15/04/23 23:17:39 - ID:K+4ymB3VQA

    砂嵐や吹雪は敵の射程や移動速度半減ていうメリットもあるわけだから
    スキルで悪天候を作り出せるユニットとかどうだろう?

  • 624名無し - 15/04/23 23:32:28 - ID:0MC86txhXw

    うちのソヒーさんがおなか減ったって騒ぐので極級で1800までいくことにしますた。

  • 625名無し - 15/04/23 23:39:55 - ID:xszcK0DumQ

    >>617
    ガドラス「誰か」
    下級竜兵「忘れていませんか?」

  • 626名無し - 15/04/23 23:43:06 - ID:+eBGsX0yog

    >>623
    そこまでするとさすがに調整厳しいだろうに

    しかし今回のイベントは全体的に楽で助かる、前半はそこまでパリンしてないのにバケツ大量で育成がはかどりますた
    後半は大決戦中心で目指せ1500(計算では22パリン)

  • 627名無し - 15/04/23 23:43:20 - ID:0NFS2y8s+Q

    とりあえず全部☆3取ったが残りどこで稼ぐか迷うな
    神の精霊とか1500までやって1個落ちるかどうかとかな気がするし

  • 628名無し - 15/04/23 23:46:26 - ID:v5Ohxk5BHA

    とりあえず目標1600だけど、どこ回すか迷うなぁ。
    効率重視でもいいけど、魔水晶とおやつさんトコもいいし、白バケツもいいし……うーん。

  • 629名無し - 15/04/23 23:51:29 - ID:+eBGsX0yog

    >>627
    神の精霊!?何が起きるんだ!?w

  • 630名無し - 15/04/23 23:54:24 - ID:fi9p59jqJg

    ローレン集めときたいんだけど全然落ちないのが悩みどころ
    魔水晶貰えて悪くはないんだけど・・・うーむ

  • 631名無し - 15/04/24 00:01:10 - ID:WkXc7AG7eA

    >>629
    マジレスすると神(級でドロップ)の聖霊、じゃないのかい

  • 632名無し - 15/04/24 00:01:12 - ID:AsHZcFS8nA

    1600まで大決戦と牛鬼で回してたけどローレンは最初の1回だけだった。あと虹も。
    今回は白バケツが大豊作だったからパリンかさんだけどいいや

  • 633名無し - 15/04/24 00:02:55 - ID:s5Pz8eXaEQ

    620
    一応自力攻略してるけど
    前回の前半でかゴーレムより全然辛いのだが。。。

  • 634名無し - 15/04/24 00:05:11 - ID:t2KtSJHFFw

    流石にそれは無いだろう

  • 635名無し - 15/04/24 00:08:58 - ID:fi9p59jqJg

    銀ドロップの低さと札効率考えると、やっぱり極級回すしかないか
    神級?魔法職不足で☆1が限界でしたわ

  • 636名無し - 15/04/24 00:09:49 - ID:weqPQehYMw

    神殿強襲は☆2だったわ……ゴーレムを殺しきるほどの火力が無かった

  • 637名無し - 15/04/24 00:12:28 - ID:s5Pz8eXaEQ

    スタ360カリ48でやっとクリアできた。。。(´・ω・`)
    比率的な問題で高カリスマつらたん。。。

  • 638名無し - 15/04/24 00:19:38 - ID:DA6DbsvFzA

    >>618
    別にエリザ自体吹雪じゃなくても普通に強いしいいんじゃないの?

  • 639名無し - 15/04/24 00:36:55 - ID://edAFXvKw

    忍者ヒエン MAX 攻撃力330 スキル時攻撃力594
    攻撃力強化III 35秒攻撃力が1.8倍に上昇 回復まで25秒

    忍者ナギ 覚醒70 攻撃382 スキル時攻撃力611
    秘伝の丸薬 30秒攻撃力、HP、防御力が1.6倍に上昇  回復まで50秒

    通常の忍者として使うとヒエンに負けそう
    相手をつかむ近接として、どれだけ使えるかの勝負か

  • 640名無し - 15/04/24 00:41:29 - ID:JYT+4e2hbw

    これさーぬらりひょん気づいたら自軍ユニットにいたりしないかな?んで他のキャラに擬態してて、餌食わすと正体現して逃げてくとかいうそんな誰も特をしないイベントをだな……要らないよな……

  • 641名無し - 15/04/24 00:43:12 - ID:QweM0l2xqg

    >>639
    神級にいるの覚醒じゃなくてCC70だと思うよ

  • 642名無し - 15/04/24 00:47:34 - ID:WkXc7AG7eA

    そもそもブラックなんだから2秒で全能力アップに持ち込めるんだし、その点がまず負けないと思うわけだが

  • 643名無し - 15/04/24 00:53:11 - ID:IS20v7fGHQ

    >>639
    黒なんで即点火出来るだろうし、その辺も考慮したら負けるとは行かない気が。
    まあ、気にいるかどうかが1番重要だ。

  • 644名無し - 15/04/24 00:54:14 - ID:yi7Y7xdFjg

    いやCCじゃなくて覚醒だろ
    でないとコスト15はあり得ない

  • 645名無し - 15/04/24 00:55:43 - ID:RRYmBZiZPA

    >>641
    コスト見る限り覚醒済ナギだよ
    しかも覚醒後絵っぽいマフラーしてるし
    覚醒後ドットっぽいデカ手裏剣もとばしてる

  • 646名無し - 15/04/24 00:57:13 - ID:BgAyZrXWJg

    >>641 覚醒だろサキのステやら手裏剣の形からして
    スキルが10なのかは分からんがあれスキルマでも何も問題無いな

  • 647名無し - 15/04/24 00:58:31 - ID:p5/e9Z8gKg

    >>639
    あれ、神級にいたナギって覚醒カンストしてたっけ。
    確認するの忘れてたな。

  • 648名無し - 15/04/24 01:03:12 - ID:ubm4sYvZPA

    >>647
    神級に居たのは書いてある通り、カンストはしてない覚醒70スキルマやね

  • 649名無し - 15/04/24 01:04:49 - ID:WkXc7AG7eA

    まあ何にせよ、ヒエン殿を育てるかどうかで結局踏ん切りがつかなかった身としては、
    必要に応じて殴り合いも任せられそうな黒忍者が貰えるならちょうどいいのであった

    うちの主力のアザミ=サンは基本暗殺手裏剣特化型だしな、
    あとは忍者最堅も売りだったがさすがにスキル中のナギには勝てないし

  • 650名無し - 15/04/24 01:10:59 - ID:p5/e9Z8gKg

    >>648
    あちゃー、CCカンストだと思い込んでたぜ。1600まで集めたのは早まったかなぁ。
    まあ、魔法剣士みたいな運用ができそうだからいいか。

  • 651名無し - 15/04/24 01:12:53 - ID:0MC86txhXw

    助っ人ナギ(覚醒レベル70)で考えて、スキル点火時は
    HP2150 攻撃611 防御521

    覚醒レベル90のエミリアが下限コスト15で
    HP2330 攻撃504 防御330

    覚醒レベル90のテティスが下限コスト16で
    HP2427 攻撃688 防御442

    ステだけ見てもプラチナワル級で忍者の遠距離攻撃と攻撃速度まで持ってるって恐ろしすぎるだろw

    時間も30秒あればヒーラー・壁役を出すまでのコスト稼ぎもできるし、そのまま撤退させずに援護に回れる。
    今まで忍者を出すために必要だった手間を全部すっ飛ばして使えるめっちゃ便利なユニだと思うわ。

  • 652名無し - 15/04/24 01:22:14 - ID:v5Ohxk5BHA

    色んな見方があるなーと素直に感心。勉強になります。

    魔水晶ついでにと思って牛鬼回してみたら、全然落ちないのね……ただの偏りだろうけど、魔水晶よりローレンのほうが落ちるって何事。

  • 653名無し - 15/04/24 01:27:00 - ID:K+4ymB3VQA

    妖怪大決戦でUの位置にCCウィッチ置いたら
    赤鬼1匹とぬらりひょんを射程距離に入れられるかなあ
    誰か試した人います?

  • 654名無し - 15/04/24 01:32:05 - ID:eNrbV5PE9Q

    スキルありきのエミリアさんが無着火で比較対象にされてて可哀想です

  • 655名無し - 15/04/24 01:34:55 - ID:IS20v7fGHQ

    >>653
    Uは試したこと無いが、Qはぬらりひょん>赤鬼の順で殴るよ。

  • 656名無し - 15/04/24 01:36:52 - ID:0MC86txhXw

    >>654
    そこは俺も思ったからテティスさんも載せてみたw

    まあ、物事の「長所」を重要視して積極的・革新的な運用をするのか、
    「短所」を重要視して消極的・保守的な運用をするのかはそれぞれのプレイスタイルだし良いも悪いもないからね。
    ただ俺は長所を見てそれを活かそうとするのが楽しいのだよ。

  • 657名無し - 15/04/24 01:37:51 - ID:QweM0l2xqg

    >>651
    妖怪相手だと王子バフ込みで攻撃力4ケタであの攻撃速度か

  • 658名無し - 15/04/24 01:38:22 - ID:AsHZcFS8nA

    Uだと確かぬらりひょんに届かなかった気がする
    Tなら届く

  • 659名無し - 15/04/24 01:41:53 - ID:yi7Y7xdFjg

    >>651
    ナギのHP毒でよく確認できないけど未点火で1500以上あるぞ
    だから1500と考えてもスキル点火すれば2400超える

  • 660名無し - 15/04/24 01:42:51 - ID:K+4ymB3VQA

    >>655 >>658
    ありがとうございます
    Tにダンサーを置きたいので
    Uから届いたらうれしかったんですよねー。
    Tでダンサー、Mにサキが機能させられるなら
    このMAPはかなり楽になるかなって

    でも届かないなら別の方法を考えてみます。

  • 661名無し - 15/04/24 01:43:22 - ID:hFyKTDIwUA

    それだけあれば初手置きもありそうだな
    後々生きるMAPなら初手弓よりいいことがあるかもだ

  • 662名無し - 15/04/24 01:50:28 - ID:0MC86txhXw

    >>659
    あれ、マジで? すまぬ。
    愚痴スレにナギのステ画像貼ってた人いたから横着してその数字使っちゃったわ orz

    じゃあもっと強いってことで大勝利だなw

  • 663660 - 15/04/24 01:50:51 - ID:K+4ymB3VQA

    一度Uにハナ、Tにネーニャ、Mにサキ、Kに王子でがんばってみます
    ありがとうございました

  • 664名無し - 15/04/24 01:53:36 - ID:GUi8xM4Nog

    リアナの時と違って覚醒高レベル状態でのステが分かってるから
    あとはもう自分の運用の仕方で決められるから今回はいいね

    微妙って人は敵を全く受けない火力補助としてみててヒエンでも十分とか言ってて
    全力って人は耐久と火力の両方があるから遠距離攻撃つきのワルみたいなもんと考えてるって感じ

  • 665名無し - 15/04/24 02:22:57 - ID:C0HT42P4mw

    あれで暗殺さえできれば言う事がなかったんだけどなぁ・・・(白目

  • 666名無し - 15/04/24 02:24:29 - ID:0MC86txhXw

    たとえばサキさんのスキル覚醒の乱れ手裏剣は
    3体同時の遠距離攻撃を忍者で1番の攻撃速度で叩きこむ、「やられる前にやる」に特化したスキル。
    しかし、今回のイベントみたいに初手から忍者とか遠距離攻撃する敵が来る、
    撃ち合いが避けられない局面では耐久力のなさが仇となって凌げない。
    それに耐えるため壁役で止めるにしても、強忍者とか黒ゴブ弓みたいにその場で停止するタイプの敵には
    一方的にやられるだけになる上、壁役はコストも重いからヒーラーを出す余裕も少なくなる。

    そんな時こそ低コスト高火力高耐久を瞬間的に出せるナギは輝く。

    マジでこの運営のキャラ・クラスごとの住み分けとかバランスの良さはすごいわ。
    去年の11月からアイギスやってるけど、こんなに飽きずに続いたネトゲは初めてだわ。

  • 667名無し - 15/04/24 02:25:25 - ID:Q2QQxday3g

    ニンジャとサムライは使いにくい
    っていうかあれば便利だけどないとクリアできないってほどでもないからなぁ
    スキル覚醒に期待するしかない

  • 668名無し - 15/04/24 02:25:39 - ID:lwJn8/Prgg

    使える使えないは言ってる王子がそう思い込みたいってのもあるんじゃないかな
    全力出す気ないとか前半育成に回しちゃったのを失敗と認めたくないから使えないことにしたいとか
    もう全力出しちゃったから使えないと困るとか
    前半のうちに割りたくなるような情報出すべきだと思うんだけどね

  • 669名無し - 15/04/24 02:26:00 - ID:QweM0l2xqg

    というか単純に前にナギ=サンおいて後ろにサキ=サンを置けば
    壁も攻撃も暗殺も全部できて最強!ってことだろう

  • 670名無し - 15/04/24 02:28:38 - ID:meBJ2SnNcw

    コス15でこの能力の忍者は破格だとは思うがアビがなあ
    攻撃上昇プラス妖怪特攻だったら汎用性上がって嬉しかったんだが
    イベユニだしこんなもんか
    まあヒナサキ持ってなかったら全力した方がいいユニではある

  • 671名無し - 15/04/24 02:31:08 - ID:lwJn8/Prgg

    ユニットバランスは取れてるのかね?
    明らかに崩壊してるようなソシャゲが珍しくないなかではマトモだと思うけれど
    黒のぶっ壊れ勢抜きにしても初期のサキ=サンとかレンとか知ってるとな
    最近だと魔法剣士をコスト下げてステも下げるなんて真似をしてくれたし

  • 672名無し - 15/04/24 02:32:25 - ID:QweM0l2xqg

    >>671
    魔法剣士はむしろあれでめっちゃ使いやすくなったよ
    今もうステ下がった事を悪く言う人ほとんど見ないけど、コメとかでも

  • 673名無し - 15/04/24 02:32:26 - ID:24KqENbgKA

    サキにハッピー使って覚醒99にしちゃったけど
    イベントで黒忍者が来ると事前に分かってたなら使わずに取っておいたよ・・・

  • 674名無し - 15/04/24 02:41:57 - ID:h2n+oZ7CBg

    魔法剣士と前衛軍師はまさに絶妙の調整だったと思うけどなぁ
    調整当初こそ下がったステータスへのネガティブな言及多かったけど
    結果的に凄い使いやすくなったと感じる
    シュウカとサビーネはいつも御世話になってる

  • 675名無し - 15/04/24 02:44:17 - ID:lwJn8/Prgg

    >>672
    マジで?そんなに使いやすいのか
    ステ下がったことに関して言う人が居ないのは単純に時間が経ったからじゃないか
    言ってどうなるものでもないし俺もこんな機会でもなければ言わないし

  • 676名無し - 15/04/24 02:47:20 - ID:ItbivcoDbw

    ナギさんはあと好感度とスキル覚醒がどうでるか

  • 677名無し - 15/04/24 02:48:34 - ID:hFyKTDIwUA

    あれで好感度込みじゃないなら強すぎるが

  • 678名無し - 15/04/24 02:53:00 - ID:AsHZcFS8nA

    好感度は攻撃と防御じゃね?ステを見るに

    どのユニットも賛否両論あるし使い方次第だからバランス取れてるとは思うよ
    黒のぶっ壊れ勢はあれだけど扱い次第だし

  • 679  - 15/04/24 02:53:53 - ID:9jnbVFHDEA

    あれ、ナギさん好感度ってイベマップのやつはすでに100%?
    それともあれに好感度ボーナスさらについちゃうのん?

  • 680名無し - 15/04/24 02:57:37 - ID:yi7Y7xdFjg

    そもそも覚醒してるから100%以外ないだろ
    ステ見るに攻防じゃね

  • 681名無し - 15/04/24 02:58:11 - ID:xszcK0DumQ

    ここでまさかのナギ好感度ボーナス射程とかだったら色んな意味で運営見直すw

  • 682名無し - 15/04/24 03:00:18 - ID:Gs+nU0GLAg

    ナギ弱くはないけど、期待してたほどでもないかなぁ。スキルの回転率も悪いし
    スキル覚醒で壊れ来ると困るから最低1500までは集めるつもりだけど

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