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雑談スレ part68

0 yayoi yayoi - 16/04/22 23:16:46

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/19823/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 285名無し - 16/04/28 15:40:52 - ID:+foGW/khdQ

    残りの退魔忍2人はどうでござるか?

  • 286名無し - 16/04/28 15:42:59 - ID:3mhCFbTa9Q

    話聞く限りヒエン殿つよそうじゃん
    ソドマスは結局スキルが本体だからS覚期待てってところかの
    ぶっちゃけ覚醒前で十分強いからステ伸びるだけでも十分有難い

  • 287名無し - 16/04/28 15:44:55 - ID:gIrDiT+Deg

    ソドマス覚醒はアビよりステ上昇と一確範囲がどこまで伸びるかだろう

  • 288名無し - 16/04/28 15:45:59 - ID:rDADLQRXoQ

    ヒエンさん情報乙
    リレイズはスキル中だろうね。つまり
    「やば、敵めちゃ多いww手裏剣じゃムリww」から「ニンジャ殺すべし。慈悲はない。」の主君の為にバーサーカー忍者になるのかー
    カッコイイなー強いな
    これは育てなきゃいけないでござる

  • 289名無し - 16/04/28 15:48:00 - ID:ii57ahWshg

    ところで覚醒レイブンさんの衣装が・・・
    その、可愛いんですが普段地味な子が変な方向にオシャレを張り切っちゃったように見えてしまいまして・・・

  • 290 - 16/04/28 15:48:31 - ID:AMA5JDhUtw

    今更だがいい加減覚醒で職特性変わらないのやめてほしいな。最初と話が違う。覚醒実装前の煽りでは職特性にプラスされる!さらに個別アビがつくだったのに職特性変わらないのおおすぎ

  • 291名無し - 16/04/28 15:51:16 - ID:HYSx3ywvLA

    ヒエン殿のフェニックス・ジツ、アーイイ・・・遥かにイイ

  • 292名無し - 16/04/28 15:51:20 - ID:gIrDiT+Deg

    画像もはらずにファッション評価とか(ry

  • 293 - 16/04/28 15:55:25 - ID:AMA5JDhUtw

    ところで金とはおもえぬスキルだったカナメさんのスキル覚醒は?

  • 294名無し - 16/04/28 15:55:52 - ID:2HBwhvaRTQ

    サンドラさんは池袋行った時の写真?

  • 295名無し - 16/04/28 15:57:51 - ID:wTgdb6+d3A

    何故誰もグローリアさんの顔に言及しないんだ。

  • 296名無し - 16/04/28 15:59:22 - ID:FcSCJADtUg

    ヒエンは効果時間かいてなかったけど持続は切れるね

  • 297 - 16/04/28 15:59:37 - ID:AMA5JDhUtw

    >>295
    見直してきたがなんだ?普通やん

  • 298名無し - 16/04/28 16:00:51 - ID:gIrDiT+Deg

    グローリアの躍動感ぱねぇな

  • 299名無し - 16/04/28 16:01:04 - ID:2HERbdp7dA

    ソドマスは結構な倍率あるせいで攻撃力の伸びがいまいちだな
    サンドラ27でも攻撃力のみCCカンスト越えてないし

  • 300名無し - 16/04/28 16:03:53 - ID:m2B9+tPEUA

    >>293
    画像は拾い物。攻撃倍率下げて持続時間増大
    射程増加と初動再動は据え置き
    ・・・あれ、忍者自身の素ステの問題はあるがヤバくないこの子?

  • 301名無し - 16/04/28 16:11:18 - ID:wTgdb6+d3A

    実際グローリア覚醒させてみたらふつうだったでござる
    あれだ、覚醒させるときの画面だと右上の枠が被ってやたら顔が小さく見えるんだ

  • 302名無し - 16/04/28 16:12:42 - ID:vY/Tfmh9gA

    小顔なのは良い事じゃないですか。

  • 303名無し - 16/04/28 16:18:03 - ID:3mhCFbTa9Q

    カナメ=サンの回転率が金ユニのそれじゃない
    リノといい最近の金ユニはあなどれんな

  • 304名無し - 16/04/28 16:19:50 - ID:lw1IpE0Qcw

    ソドマス覚醒絵みんないいじゃん!
    4人とも急に脱ぎ出したり着こんだりしないでそのままの路線でなによりだ
    特にサンドラが一切脱がなかったの最高
    あとレイブン、ちょうちょみたいでかわいいな

  • 305名無し - 16/04/28 16:28:00 - ID:16RpwKlrvw

    新イベントにサンドラ復刻に……色々ありすぎてやばいな
    優先順位がもう分かんねえな

  • 306 - 16/04/28 16:28:48 - ID:AMA5JDhUtw

    >>300
    ありがとう!あれ?こいつ金とは思えん強さだな…まぁ育てないけど

  • 307名無し - 16/04/28 16:29:48 - ID:vY/Tfmh9gA

    改めて各キャラのドットをじっくり拝見したが、ミーティアの剣周りのキラキラはあからさまに狙ってませんかねえ?

    発動前はあんな感じに光ってたよね、緑色に。

  • 308名無し - 16/04/28 16:29:54 - ID:ndZPPwjHyA

    男を知って可愛らしくなったかな? と思わせる他のソドマス勢に較べて、一狩りいきそうな躍動感のグローリアさんに草
    完全に部位破壊狙ってますわコレ

  • 309名無し - 16/04/28 16:46:57 - ID:qgQak5vMYA

    >>296
    だいたい何秒程の持続でござるか?

  • 310名無し - 16/04/28 16:51:43 - ID:tPmM5TFIvg

    まぁソドマス覚醒はこんなもんじゃね。
    つかサンドラとグローリアの2人が覚醒前の試練産・白にしては異常だったんだよ。

  • 311名無し - 16/04/28 16:56:36 - ID:tDMNlTIebQ

    そもそもソドマスって最初からスキルありきなわけだしな
    別に素ステでどうの言われてた職じゃないから当然といえば当然
    ってことでS覚は頼むぞわんこ

  • 312名無し - 16/04/28 17:29:38 - ID:DqZbZ9xwdw

    スリケンで倒せぬならばカラテ=ジツをもってして、ということか
    ヒエン殿、ブンシン=ジツしてくれんか

    え? 割れ? せやな……

  • 313 - 16/04/28 18:16:28 - ID:9G91Ze0Mug

    >>311
    当時別にスキル命の職じゃなかった水兵が覚醒だけでスキル変貌した過去があったから期待しすぎたな
    それにしても糞つまらん覚醒ですわ

  • 314名無し - 16/04/28 18:43:08 - ID:vuK6DK5MIQ

    そもそもヒエン殿で敵を受ける配置って色々間違ってる気がしないでもない
    普通に使うなら攻撃3だよなあ、受けるにしても攻撃3点火してスリケンで殴れば弱くはないし

  • 315名無し - 16/04/28 18:53:23 - ID:kP3+WQXEiQ

    元々スキル命のソドマスだから弄りようがないわな
    まあどっちにしろスキル倍率がクソ高いからステータスアップで爆発的に威力あがるんだか

  • 316名無し - 16/04/28 18:59:54 - ID:FcSCJADtUg

    >>309 大体35秒ほどだった

  • 317名無し - 16/04/28 19:04:46 - ID:nsABiUh4qg

    ソドマスの覚醒後リハビリしんどいな、
    覚醒50くらいじゃほとんどlv70と変わんね~
    多分、水晶は一確にできるけど、lv70まで育てるか、、
    白精霊が枯渇してるからグロさんは収集明けまでお預けだな

  • 318  - 16/04/28 19:08:56 - ID:QuPcTPP2vw

    ソドマスは覚醒前から強いんだから、覚醒アビあれでも十分使い勝手よくなってると思うが。贅沢な人が多いんだなあ。
    水兵?あれは覚醒前がひどすぎただけ…

  • 319名無し - 16/04/28 19:16:46 - ID:I5yI2fmcNQ

    グロさんは元々ほぼ全ての敵に特効、な性能なのに攻撃アップ貰っているからな
    王子達からゴーレムにタケノコニョキニョキさせた記憶が薄れているから、地味に感じてしまっているのだろう

  • 320名無し - 16/04/28 19:17:18 - ID:T3fqUITtQQ

    正直サンドラとレイブンはアビあってもなくても変わらん
    何か損した気になるんだよなぁ

  • 321  - 16/04/28 19:38:26 - ID:QuPcTPP2vw

    …えと25%回避と通常攻撃に暗殺付与がなくても構わん…ってあると無いとじゃかなり違わね?まあレイブンは攻撃速度落ちたのは残念だが。
    まあ使用感は人それぞれか…

  • 322名無し - 16/04/28 19:42:26 - ID:DQH6EBYclA

    イベ黒ワルの覚醒アビリティに撤退支援が…
    これってマジでクリッサ死んだりしないよな

    元々黒ユニの中では死んでるとかは禁句

  • 323名無し - 16/04/28 19:45:23 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>322

    ワルの撤退支援はおまけ程度。
    他に撤退支援を持つユニットがいなければ、特攻隊長遊びができる。
    再出撃なら死亡どころかむしろ併用推奨だったけど、さすがにそれはなかった。

  • 324 - 16/04/28 19:49:13 - ID:AMA5JDhUtw

    >>321
    戦力整うとソドマスに通常時戦力なんていらんからね。アビは微妙としかいえん。ま、それこそスキル命だからスキル覚醒に期待
    >>322
    撤退支援は初心者向け外れアビだよ。便利なだけ。回避で運頼りも出来ないワルじゃほんと便利なだけ

  • 325名無し - 16/04/28 19:57:08 - ID:q3+jFjKXkw

    >>324
    実際回避も無い撤退支援持ちのアルティアはアビでジェロに完敗してるしな
    ソルの運用的に死なせる時点で下手なだけだし

  • 326名無し - 16/04/28 20:00:55 - ID:OjXNAYT13A

    >>319
    グローリアはHPアップだろ

  • 327  - 16/04/28 20:05:49 - ID:QuPcTPP2vw

    …クリッサに対する風評被害がやたら強くね?S覚醒まで行ったクリッサマジ化け物だと思うのだが…
    あとイベワルは覚醒までもってけばHP+15%バフもあるからワル大目に使う私みたいなのだと全力でほしいんだが…
    (ワルキューレはコンプ済み、覚醒もキャリーさんを残すのみ)

  • 328名無し - 16/04/28 20:06:32 - ID:QMSsQA9aDg

    うーんやっぱり自分の印象ではワルは弱くはないんだけどあえて選ぶ必要ある?って感じになるなあ
    大討伐系コスト稼ぎならペガサスいるし初手だしするにしても大抵のマップは初手ソルが鉄板過ぎるし単純な1ブロ差込やアーマーの前後で援護なら他に良いのもっとある
    ユニットとしてワルでしか出来ない事って何かあるかな?

  • 329名無し - 16/04/28 20:08:11 - ID:2HBwhvaRTQ

    ワルの撤退支援は正直ポケットティッシュぐらいにしか思えないな〜。
    正直回復スキルの方がまだ長持ちする分使える気がする。(持ってないからエアプだが)
    色物アビを期待してたから残念だったけど、コスト下限が本命だから気にせずまわるで

  • 330名無し - 16/04/28 20:09:29 - ID:QuPcTPP2vw

    グローリアはHPアップだな、あとレイヴンは持ってないので評価は控えるが、タフになってスキル使うまで持たせやすくなったグローリアと回避でやはり場持ちしやすくなったサンドラ、いいアビもらったと思うんだがなあ…

  • 331名無し - 16/04/28 20:13:22 - ID:OjXNAYT13A

    レイヴン、スキルの暗殺1くらい確率あるらしいから普通にウッドゴーレムとかアーマーみたいな硬いやつを暗殺でそこそこ削ってくれそうな気がする
    後ろにアーマー置いておいて溜まったらスキルで掃除ってやってれば魔法都市とかで便利そう

  • 332名無し - 16/04/28 20:14:02 - ID:i6IM1A+aKQ

    ミーティアのステータスがどうなったかが気になる
    元々十分強かった3人は現状維持にオマケがつく程度でいいんじゃね

  • 333名無し - 16/04/28 20:17:18 - ID:QuPcTPP2vw

    ワル複数運用ってのは、最初に軍師おいてからヒーラーすら置かないで戦力を展開するってかなりピーキーな運用だな私の場合
    、なので撤退支援も結構助かるんだよ実は。まあすべてのマップで使えるわけじゃ当然ないが、戦力をできる限り早く展開したいときに使うかな。

  • 334名無し - 16/04/28 20:30:49 - ID:WDS7RtgGyg

    ある程度ガチャなどでユニットがそろってきた王子に聞きたいんだけど、
    未見のステージに行くときにとりあえずこれっていう編成はあると思うんだけれども、
    銀ユニ卒業しましたか?
    当方レアンネキがいまだに1軍にいるんじゃが……。
    レアンネキの上位互換ってアルティア、セラ以外に何がいたっけ。

  • 335名無し - 16/04/28 20:34:17 - ID:ewbZie/D/Q

    そもそも白以下で覚醒アビ強い!なんて、極一部のキャラだけでしょうに。
    ソドマスに限らず、こんなもんだと思うけどね。期待しすぎてたんだろう。

  • 336名無し - 16/04/28 20:36:14 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>327

    ワルのステだと終盤まで耐えられない、はわりと風評被害だよね。
    コストざくざく増やして自己回復もしてラスボス以外は問題なく対応して、はワルしかできない。
    ただこの便利感は普段使いしてないと理解されづらいんじゃなかろうか。

    イベユニで配布されてやっと便利さが理解されるパターンは過去にも複数あるから、
    今回のイベユニ配布でも、イベ後にソルワル併用使いの便利さは
    わりと広がるんじゃないかと思う。

  • 337名無し - 16/04/28 20:42:38 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>334
    昔はヒーラーとか差込キャラとか銀だったな
    覚醒が増えてきたから今は銀0だね

    >>336
    ワルは普段から使ってないと「1体倒してコスト1しか増加しない」って認識の人が多数なんだよね
    3ヶ月位前(?)からプチ強雑魚でコスト2以上回復するようになってたりするのにね

  • 338  - 16/04/28 20:50:53 - ID:QuPcTPP2vw

    レアンの上位はベルニスかジェリウスじゃね?セラはともかくアルティアをレアンの上位ていうのはきついと思うんだが…カンストレアン防御471でスキルMAXだとたしか753いったはずよ?それも30秒。
    HPこそアルティアのほうが上だが防御384スキルMAX時768で20秒じゃ代わりはできても上位というのはさすがに…出撃コストも3しか違わないはずだし

  • 339名無し - 16/04/28 20:52:22 - ID:BakVMBihgA

    >>334
    アーマーといったらベルニスかなー。なおワイもまだパシスさんが一軍の模様。金メイジが出ないことでないこと。砲術なら出たのにね(メルはコスト下限までいきました半ギレ
    ここで紹介するのもなんだけどmonmeって人の動画を見ると銀ユニットも侮れんのだぞってよくわかるよ。
    そしてワイ氏はついに魔界突破して王子が覚醒できるようになった(なお使い勝手の結果救世主王子に戻した模様

  • 340名無し - 16/04/28 20:57:31 - ID:WDS7RtgGyg

    >>338
    いや、同職上位はわかるんだけどさ、
    同コストかそれ以下でレアンネキに期待される仕事+αができるのはおらんかなと。

    そりゃボス相手に壁役なら素直にベルニスなりアーニャなり使うさ。

  • 341名無し - 16/04/28 20:58:56 - ID:BakVMBihgA

    >>338
    まぁまずソルとアーマーだからね。用途が違うからやっぱ上位互換って言いづらいよねw
    逆に考えて出して即点火でヘビーアーマー並みの防御+コスト増加って考えるとやっぱ強いよね。
    >>334
    後イベントでいうとミランダさんかな。確かある程度のゴーレムも受けれるからオススメ。
    連投ごめん

  • 342名無し - 16/04/28 21:00:19 - ID:WDS7RtgGyg

    >>339
    パシスさんが一軍
    杖を持ったパーシスなのか、砲を持ったパレスなのか…

  • 343名無し - 16/04/28 21:01:21 - ID:BakVMBihgA

    >>340
    なら天使かなぁ。時限付だからその辺はやっぱきついけど。後はS覚醒ケイティとかかな。使い勝手が悪くなるけど

  • 344名無し - 16/04/28 21:03:00 - ID:BakVMBihgA

    >>342
    パレスだったww名前が混ざったwwすまんすまん。ただメイジ足りない我が王子軍にとっては超貴重戦力なのです。
    スキルMAXコスト下限余裕でした。なおモルさんいるのに育ててない模様(なんでだろ…。

  • 345名無し - 16/04/28 21:09:57 - ID:QuPcTPP2vw

    ちなみにうちの主力アーマーはS覚醒ディーナちゃんです、鉄球ポイポイ殲滅楽しいです。(おい)だいたい私は火力特化で殲滅するほうが性に合ってるんだよなあ…ディーネちゃんが受けれないのがいるマップだとジェリウス使うか、抱えない編成にするかだなあ。

  • 346名無し - 16/04/28 21:12:44 - ID:QxMQKmaw4w

    今の今までミーティアを魔法剣士だと思ってた。君ソードマスターだったのか

  • 347名無し - 16/04/28 21:26:19 - ID:ZgQ9K7kElQ

    とりあえずこれを編成に入れとけっていうのならうちだとアリスだな
    低コストの2ブロでそこそこ耐久力がありラッシュや中ボスクラスも対応可能で
    確率で範囲攻撃と隙がない、撤退支援もあるしね
    アイシャと並んでコストの割に性能が破格すぎると思う

  • 348名無し - 16/04/28 21:29:03 - ID:HNmtwyKaIw

    フールフールみたいな例外除けば、基本的には大火力ぶつけてさっさと沈めるのが吉だからなー
    防御型のキャラはつかってないや
    玉に羨ましく思う場面はあるけど、うちのはどっか編成動くと火力か汎用性が変に下がって入れられん
    バフとか大正義だよね!

  • 349名無し - 16/04/28 21:37:13 - ID:vTgClteOPg

    自分はウルかフェルミかフラメルが壁出撃多いな、コネコネもいるんだけど奥の手にしてそのまま出さないってのがよくある
    切り札は先に見せるな 見せるなら更に奥の手を持てって偉い人もいってた

  • 350名無し - 16/04/28 21:53:44 - ID:5G900PDFdg

    >>336
    ワルがそこそこ生き残っちゃうから撤退支援なんかよりもっと別のアビが欲しかったでござる
    使い捨て運用するならわざわざそれに枠割きたくないしもっと別に適したキャラもいるしね

  • 351名無し - 16/04/28 22:00:30 - ID:+foGW/khdQ

    >>340
    コストダダ余りだし、中型程度の受けなら覚醒ソル/神官+αでなんとでもなるから
    レアン代替に拘る必要性が皆無だぞ

    雑魚受けには過剰、ボス受けには足らず中途半端
    汎用性の高い近接遠距離置く方がマシ

    防御型アーマー自体、ジュリウス除けばもういらないし
    多ブロなら基本メイジアーマー、アニャ、覚醒王子辺り使う

  • 352名無し - 16/04/28 22:08:09 - ID:MWmSzAD/CA

    >>350

    自分で選べるなら、自分も違うの選びますw
    ただHP増や撤退支援はあまり経験ない王子には使いやすいと思うし、
    スキル覚醒次第では噛み合う可能性もなくはないので、判断は全部が判明してからかなー。

  • 353名無し - 16/04/28 23:06:09 - ID:zqoP4Fl59Q

    クリッサいるし今回はいいやと思ったけど、HP15%アップは魅力的ね
    組ませればますますクリッサが沈みにくくなるし、撤退支援も保険になって無茶できるし頑張ってみるか
    それに何より、こういう格好良い系のお姉さんは好きだし

  • 354名無し - 16/04/28 23:27:18 - ID:FNrfVEdccg

    サンドラって2体目取ったほうがいいんだろうか?
    超たくさん取って面白動画作る人はともかくw
    2体3体いたら攻略の幅どれくらい広がるかな〜

  • 355名無し - 16/04/28 23:33:58 - ID:Yw5okoMhAw

    今回のイベントの「英霊の魂を吸魂の術で取り込んで能力習得」って
    もしかして今後新要素として実装されたりするまいな?

    吸魂の術をデシウスに授けるっていうのが一部の上位デーモンにしかできない
    とされていても、邪神の頂点に君臨したアイギス様なら「やってみたらできた」レベルかもしれんし

    ユニット個々のカスタマイズやスキルの自由変更なんて暴挙にでるとは思えないけど
    雑魚リビングアーマーがお手軽に強化されるのを目の当たりにすると
    やれるものなら試してみたい気になる(メルちゃんは否定派みたいだが)

  • 356名無し - 16/04/28 23:45:39 - ID:i6IM1A+aKQ

    >>354
    グローリアならともかく、サンドラ複数並べてもネタにしかならんよ
    対地の天空十字斬の威力を計算してみたらどうかな

  • 357名無し - 16/04/29 00:15:18 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>354
    コスト、ダメージ範囲、マップ配置等々
    で今のところ、2体以上のサンドラ運用はネタレベル

    >>355
    そりゃ実装自体は簡単に出来るけど、鯖が死ぬ

  • 358名無し - 16/04/29 02:00:02 - ID:ErEpaNUNVg

    モルテナのおっぱいに目が眩んでプレガチャをSレジェンドまで回したら、何故かリオンがきた
    レシアとコンビ組ませろという邪神様のお導きの違いない

  • 359名無し - 16/04/29 02:10:42 - ID:Tb8GOTAmtQ

    貫通があるとはいえ、使い易い範囲の127cm砲と十字斬が特効込みで同じぐらいの数値だからな
    こだわりがなければサンドラ複数よりカノンや他のソドマスを待った方が良いよね
    当たり前だけど

  • 360名無し - 16/04/29 02:30:29 - ID:BE2AARW76Q

    グローリアなら2体でもいいかもしれない。範囲もわかりやすいですからね。

  • 361名無し - 16/04/29 02:55:44 - ID:f9bhTqe6fA

    グローリアが一番耐久あるからってのも大きい
    他のソドマスはステが物足りない

    後、サンドラのスキルはちょい癖があるから

  • 362名無し - 16/04/29 04:14:46 - ID:2xJpO4ugFg

    いやソドマスのステってワルに勝るとも劣らないレベルなんですが

  • 363名無し - 16/04/29 04:50:52 - ID:psZM2Hxb4w

    レイブンの扱い酷いと思うのは自分だけなんかね
    ガチャ産なのにイベ産の方が使いやすかったりアビリティでもソドマスの中では屈指のハズレだったりちょっと悲しくなってくる
    というか何でデメリット付ける必要があるのか

    あとはスキル覚醒にかけるしかないけど今回の扱い見る限りはなにも変わらなさそう

  • 364名無し - 16/04/29 05:41:37 - ID:SWOeX1UVFA

    前のレスでもあったけど、抱えたユニットを誰でもいいから倒したらコスト回復してくれないと
    いまいち金以上のワルは使いにくい
    敵ラッシュを倒しつつコスト稼ぎたい場合、まず序盤になるし
    中〜終盤だとそこまでコストもういらないし、むしろ魔法攻撃系の差し込みに使う
    となるとやっぱりコスト安い銀ワルのローテでいいし金以上のを持ってないから使用感は分からないけど
    銀ワルで抱えられるのならヘビーでもいいじゃんって思ってしまう

    やっぱり金以降のレアワルが輝くのは大討伐のような、コスト増えない長丁場イベになってしまうな

  • 365名無し - 16/04/29 06:37:12 - ID:7b+cEbP8Xg

    >363
    運営は暗殺を大きく評価してるから仕方ないね。

  • 366名無し - 16/04/29 07:41:42 - ID:NyRJO4NsAg

    >>363
    俺はそうは思わないので愚痴スレへどうぞ

  • 367名無し - 16/04/29 08:52:13 - ID:h6hOgT7oPA

    初見スタメンでソルアイシャかピャー様にワル前線が加わったぞ
    ヒーラーつけたほうがいいのか?というか使えるのか?

  • 368名無し - 16/04/29 09:52:09 - ID:tDMNlTIebQ

    まぁ、ワル自体必須のユニットじゃないし使わない人は使わないだろうけど、魔神とかラキュアでワンブロ差し込みして遊んでる身からすると上手いタイミングで放り込めばマップが劇的に楽になって楽しいよ
    長いことやってると基本的に差し込みも避雷針もいらない、まとめて焼かれてもエリアヒールでどうにでもなるんで不要って意見もわかるけどね。最近のイベユニだとレオナとか使えばやられる前にやれるだろうし

  • 369名無し - 16/04/29 09:53:45 - ID:q3+jFjKXkw

    >>363
    攻撃速度半減とかならともかく同じ敵を12だか13回だか殴り続けてやっと他ソドマスと1回差が付く程度らしいしなあ

  • 370名無し - 16/04/29 09:57:31 - ID:ewbZie/D/Q

    >>364
    個人的には、ワルはもうコスト方面の調整はいらない気がするんだよね。
    どうしたってソルとペガサスにはかなわないわけだしさ。
    コストパフォーマンスは破格だし、金以上のワルは一部のボス以外は受けれるくらいだしね。
    使ってる人はわかってるだろうけど、強いんだよ。ただ、他に便利な職がありすぎんだよなぁ。

  • 371名無し - 16/04/29 10:05:40 - ID:RF4H6sKwXw

    レイブンのアビ批判してる奴は間違いなくエアプ
    あんなもん言われなきゃ気づかんわ

  • 372名無し - 16/04/29 10:09:25 - ID:i6IM1A+aKQ

    レイヴンは常時暗殺1発動してる並みの暗殺率に
    デメリットは動画で比較しないと気づかない2F程度の差らしいが
    これでハズレアビだと思うのはかっこいいソドマス動画撮りたいから暗殺が邪魔になる動画勢くらいのもんじゃね

  • 373名無し - 16/04/29 10:15:52 - ID:QuPcTPP2vw

    なんだろ?ソルとワルとペガサスを比較してる人がいる…使い勝手どれも別物だと思うんだが。
    こういうタイプの違うユニットくらべてもどうしようもないと思うんだがなあ…

    そもそもソルとペガサスも万能っていうわけじゃなく、
     ソルは低コストである程度ブロックできるが、攻撃高い相手が複数来る場所は苦手
     ペガサスは火力はあっても耐久ない近接雑魚ならいくら来てもしのげるが耐久高めの相手を抑えるのには向かない、あと射撃してくる敵も苦手
    って弱点きちんとあるんだがなあ…

  • 374名無し - 16/04/29 10:16:54 - ID:pOoAFedlJA

    2Fぐらいなら攻撃速度の差で一発違いが出る前に暗殺決まってそうだな

  • 375名無し - 16/04/29 10:48:46 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>370
    ワルは雑魚でもコスト+2とか増えてるから敵を倒せる環境ならソルと同じ位になってるし
    ペガサスとは元々のコストとスキル発動までの時間(黒除く)だから使い方が違うよ

  • 376名無し - 16/04/29 11:53:23 - ID:99IH76dd7w

    >374
    暗殺通るやつはそこまでにHP尽きるし、
    HP敵に持ちこたえられる奴には暗殺が効かない。
    いつもの悲しいお知らせじゃないの?

  • 377名無し - 16/04/29 12:18:54 - ID:QGLVPT3YXg

    >>375
    今回みたいなマップはソルの方がコスト稼げるが
    前イベント、前前イベントみたいなマップだとワルの方が倍くらいコスト稼げるから
    そもそも「同じ位」というのがどうなのか

  • 378名無し - 16/04/29 12:19:14 - ID:q3+jFjKXkw

    >>376
    ギルマンって知ってるか?

  • 379名無し - 16/04/29 12:23:43 - ID:Sx3aUdwpcg

    >>
    復刻のサンドラ助っ人MAPで
    2人目として配置してみればわかりやすいと思う

    自分は複数必須とは言わないけど
    余裕があるなら2人目までなら持ってても悪くはないと思うな

  • 380名無し - 16/04/29 12:33:54 - ID:OjXNAYT13A

    >>376
    アーマー、ウッドゴーレム、ギルマン、サソリ
    序盤からぞろぞろ出てきて硬いけど暗殺通るやつってのは結構いる

  • 381名無し - 16/04/29 12:36:46 - ID:QGLVPT3YXg

    >>380
    マミーとかもだな
    デカいのは通らないけどノーマルのはガンガン通る

  • 382  - 16/04/29 12:57:38 - ID:Kp1MU8FJJQ

    ソルとワルとペガサスが比べられてるのはそれぞれの調整の流れが影響してる気がする。
    ソル:2〜3ブロで援軍要請もち。
    ワル:コスト高めだけどステも高め。初期は火力職が少なく金のキャリーさんが初期確定入手だったため多くの王子にとって「ボスともなぐりあえる強い1ブロ」だった。→コストダウン(ステも微ダウン)、撤退時コスト回収量アップでコスト稼ぎ要員としての比率高まる=前よりソルに役割が近づいた。
    ペガサス:ステはワルに近いがコストが高く個人強化ではなく範囲攻撃化&ボススルーの飛翔を持つ全くの別物。コスト回収能力なし→コスト回収能力がつきワルと同様撤退時コスト回収量アップ=ワルに近づいた
    実装時を思うとそれぞれ別物だったんだけど調整で3職の間隔が狭まって調整の度に「○○は△△の代わりにできるようになったかも?」みたいに比べられてきたから自然と3職が比較されるのかもしれない。

  • 383名無し - 16/04/29 13:30:31 - ID:ewbZie/D/Q

    370だけど誤解させてすまない、上のほうでコスト稼ぎの話題がでていたから比べただけで
    コスト「だけ」の話をするなら、ソル、ペガサスを省くわけにもいかず持ち出しただけなんだ。
    運用方法が違うのはわかっておりました。
    自分はワルを差し込みで運用してたから、ワルをコスト稼ぎの上方調整で調整されてもなぁって
    思いがあったから(個人的な考えです)、あんな風な言い方になってしまった

  • 384名無し - 16/04/29 13:55:20 - ID:i6IM1A+aKQ

    >>380
    ウッドゴーレムは暗殺なかなか通らないよ
    餅つきになった時に早く終わる時がある程度

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