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雑談スレ part68
0. yayoi - 16/04/22 23:16:46
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/19823/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
314.名無し - 16/04/28 18:43:08 - ID:vuK6DK5MIQ
そもそもヒエン殿で敵を受ける配置って色々間違ってる気がしないでもない
普通に使うなら攻撃3だよなあ、受けるにしても攻撃3点火してスリケンで殴れば弱くはないし
315.名無し - 16/04/28 18:53:23 - ID:kP3+WQXEiQ
元々スキル命のソドマスだから弄りようがないわな
まあどっちにしろスキル倍率がクソ高いからステータスアップで爆発的に威力あがるんだか
316.名無し - 16/04/28 18:59:54 - ID:FcSCJADtUg
>>309 大体35秒ほどだった
317.名無し - 16/04/28 19:04:46 - ID:nsABiUh4qg
ソドマスの覚醒後リハビリしんどいな、
覚醒50くらいじゃほとんどlv70と変わんね~
多分、水晶は一確にできるけど、lv70まで育てるか、、
白精霊が枯渇してるからグロさんは収集明けまでお預けだな
318. - 16/04/28 19:08:56 - ID:QuPcTPP2vw
ソドマスは覚醒前から強いんだから、覚醒アビあれでも十分使い勝手よくなってると思うが。贅沢な人が多いんだなあ。
水兵?あれは覚醒前がひどすぎただけ…
319.名無し - 16/04/28 19:16:46 - ID:I5yI2fmcNQ
グロさんは元々ほぼ全ての敵に特効、な性能なのに攻撃アップ貰っているからな
王子達からゴーレムにタケノコニョキニョキさせた記憶が薄れているから、地味に感じてしまっているのだろう
320.名無し - 16/04/28 19:17:18 - ID:T3fqUITtQQ
正直サンドラとレイブンはアビあってもなくても変わらん
何か損した気になるんだよなぁ
321. - 16/04/28 19:38:26 - ID:QuPcTPP2vw
…えと25%回避と通常攻撃に暗殺付与がなくても構わん…ってあると無いとじゃかなり違わね?まあレイブンは攻撃速度落ちたのは残念だが。
まあ使用感は人それぞれか…
322.名無し - 16/04/28 19:42:26 - ID:DQH6EBYclA
イベ黒ワルの覚醒アビリティに撤退支援が…
これってマジでクリッサ死んだりしないよな
元々黒ユニの中では死んでるとかは禁句
323.名無し - 16/04/28 19:45:23 - ID:Cy60Pg0Flw
>>322
ワルの撤退支援はおまけ程度。
他に撤退支援を持つユニットがいなければ、特攻隊長遊びができる。
再出撃なら死亡どころかむしろ併用推奨だったけど、さすがにそれはなかった。
324. - 16/04/28 19:49:13 - ID:AMA5JDhUtw
>>321
戦力整うとソドマスに通常時戦力なんていらんからね。アビは微妙としかいえん。ま、それこそスキル命だからスキル覚醒に期待
>>322
撤退支援は初心者向け外れアビだよ。便利なだけ。回避で運頼りも出来ないワルじゃほんと便利なだけ
325.名無し - 16/04/28 19:57:08 - ID:q3+jFjKXkw
>>324
実際回避も無い撤退支援持ちのアルティアはアビでジェロに完敗してるしな
ソルの運用的に死なせる時点で下手なだけだし
326.名無し - 16/04/28 20:00:55 - ID:OjXNAYT13A
>>319
グローリアはHPアップだろ
327. - 16/04/28 20:05:49 - ID:QuPcTPP2vw
…クリッサに対する風評被害がやたら強くね?S覚醒まで行ったクリッサマジ化け物だと思うのだが…
あとイベワルは覚醒までもってけばHP+15%バフもあるからワル大目に使う私みたいなのだと全力でほしいんだが…
(ワルキューレはコンプ済み、覚醒もキャリーさんを残すのみ)
328.名無し - 16/04/28 20:06:32 - ID:QMSsQA9aDg
うーんやっぱり自分の印象ではワルは弱くはないんだけどあえて選ぶ必要ある?って感じになるなあ
大討伐系コスト稼ぎならペガサスいるし初手だしするにしても大抵のマップは初手ソルが鉄板過ぎるし単純な1ブロ差込やアーマーの前後で援護なら他に良いのもっとある
ユニットとしてワルでしか出来ない事って何かあるかな?
329.名無し - 16/04/28 20:08:11 - ID:2HBwhvaRTQ
ワルの撤退支援は正直ポケットティッシュぐらいにしか思えないな〜。
正直回復スキルの方がまだ長持ちする分使える気がする。(持ってないからエアプだが)
色物アビを期待してたから残念だったけど、コスト下限が本命だから気にせずまわるで
330.名無し - 16/04/28 20:09:29 - ID:QuPcTPP2vw
グローリアはHPアップだな、あとレイヴンは持ってないので評価は控えるが、タフになってスキル使うまで持たせやすくなったグローリアと回避でやはり場持ちしやすくなったサンドラ、いいアビもらったと思うんだがなあ…
331.名無し - 16/04/28 20:13:22 - ID:OjXNAYT13A
レイヴン、スキルの暗殺1くらい確率あるらしいから普通にウッドゴーレムとかアーマーみたいな硬いやつを暗殺でそこそこ削ってくれそうな気がする
後ろにアーマー置いておいて溜まったらスキルで掃除ってやってれば魔法都市とかで便利そう
332.名無し - 16/04/28 20:14:02 - ID:i6IM1A+aKQ
ミーティアのステータスがどうなったかが気になる
元々十分強かった3人は現状維持にオマケがつく程度でいいんじゃね
333.名無し - 16/04/28 20:17:18 - ID:QuPcTPP2vw
ワル複数運用ってのは、最初に軍師おいてからヒーラーすら置かないで戦力を展開するってかなりピーキーな運用だな私の場合
、なので撤退支援も結構助かるんだよ実は。まあすべてのマップで使えるわけじゃ当然ないが、戦力をできる限り早く展開したいときに使うかな。
334.名無し - 16/04/28 20:30:49 - ID:WDS7RtgGyg
ある程度ガチャなどでユニットがそろってきた王子に聞きたいんだけど、
未見のステージに行くときにとりあえずこれっていう編成はあると思うんだけれども、
銀ユニ卒業しましたか?
当方レアンネキがいまだに1軍にいるんじゃが……。
レアンネキの上位互換ってアルティア、セラ以外に何がいたっけ。
335.名無し - 16/04/28 20:34:17 - ID:ewbZie/D/Q
そもそも白以下で覚醒アビ強い!なんて、極一部のキャラだけでしょうに。
ソドマスに限らず、こんなもんだと思うけどね。期待しすぎてたんだろう。
336.名無し - 16/04/28 20:36:14 - ID:Cy60Pg0Flw
>>327
ワルのステだと終盤まで耐えられない、はわりと風評被害だよね。
コストざくざく増やして自己回復もしてラスボス以外は問題なく対応して、はワルしかできない。
ただこの便利感は普段使いしてないと理解されづらいんじゃなかろうか。
イベユニで配布されてやっと便利さが理解されるパターンは過去にも複数あるから、
今回のイベユニ配布でも、イベ後にソルワル併用使いの便利さは
わりと広がるんじゃないかと思う。
337.名無し - 16/04/28 20:42:38 - ID:2eUdqjY5JQ
>>334
昔はヒーラーとか差込キャラとか銀だったな
覚醒が増えてきたから今は銀0だね
>>336
ワルは普段から使ってないと「1体倒してコスト1しか増加しない」って認識の人が多数なんだよね
3ヶ月位前(?)からプチ強雑魚でコスト2以上回復するようになってたりするのにね
338. - 16/04/28 20:50:53 - ID:QuPcTPP2vw
レアンの上位はベルニスかジェリウスじゃね?セラはともかくアルティアをレアンの上位ていうのはきついと思うんだが…カンストレアン防御471でスキルMAXだとたしか753いったはずよ?それも30秒。
HPこそアルティアのほうが上だが防御384スキルMAX時768で20秒じゃ代わりはできても上位というのはさすがに…出撃コストも3しか違わないはずだし
339.名無し - 16/04/28 20:52:22 - ID:BakVMBihgA
>>334
アーマーといったらベルニスかなー。なおワイもまだパシスさんが一軍の模様。金メイジが出ないことでないこと。砲術なら出たのにね(メルはコスト下限までいきました半ギレ
ここで紹介するのもなんだけどmonmeって人の動画を見ると銀ユニットも侮れんのだぞってよくわかるよ。
そしてワイ氏はついに魔界突破して王子が覚醒できるようになった(なお使い勝手の結果救世主王子に戻した模様
340.名無し - 16/04/28 20:57:31 - ID:WDS7RtgGyg
>>338
いや、同職上位はわかるんだけどさ、
同コストかそれ以下でレアンネキに期待される仕事+αができるのはおらんかなと。
そりゃボス相手に壁役なら素直にベルニスなりアーニャなり使うさ。
341.名無し - 16/04/28 20:58:56 - ID:BakVMBihgA
>>338
まぁまずソルとアーマーだからね。用途が違うからやっぱ上位互換って言いづらいよねw
逆に考えて出して即点火でヘビーアーマー並みの防御+コスト増加って考えるとやっぱ強いよね。
>>334
後イベントでいうとミランダさんかな。確かある程度のゴーレムも受けれるからオススメ。
連投ごめん
342.名無し - 16/04/28 21:00:19 - ID:WDS7RtgGyg
>>339
パシスさんが一軍
杖を持ったパーシスなのか、砲を持ったパレスなのか…
343.名無し - 16/04/28 21:01:21 - ID:BakVMBihgA
>>340
なら天使かなぁ。時限付だからその辺はやっぱきついけど。後はS覚醒ケイティとかかな。使い勝手が悪くなるけど
344.名無し - 16/04/28 21:03:00 - ID:BakVMBihgA
>>342
パレスだったww名前が混ざったwwすまんすまん。ただメイジ足りない我が王子軍にとっては超貴重戦力なのです。
スキルMAXコスト下限余裕でした。なおモルさんいるのに育ててない模様(なんでだろ…。
345.名無し - 16/04/28 21:09:57 - ID:QuPcTPP2vw
ちなみにうちの主力アーマーはS覚醒ディーナちゃんです、鉄球ポイポイ殲滅楽しいです。(おい)だいたい私は火力特化で殲滅するほうが性に合ってるんだよなあ…ディーネちゃんが受けれないのがいるマップだとジェリウス使うか、抱えない編成にするかだなあ。
346.名無し - 16/04/28 21:12:44 - ID:QxMQKmaw4w
今の今までミーティアを魔法剣士だと思ってた。君ソードマスターだったのか
347.名無し - 16/04/28 21:26:19 - ID:ZgQ9K7kElQ
とりあえずこれを編成に入れとけっていうのならうちだとアリスだな
低コストの2ブロでそこそこ耐久力がありラッシュや中ボスクラスも対応可能で
確率で範囲攻撃と隙がない、撤退支援もあるしね
アイシャと並んでコストの割に性能が破格すぎると思う
348.名無し - 16/04/28 21:29:03 - ID:HNmtwyKaIw
フールフールみたいな例外除けば、基本的には大火力ぶつけてさっさと沈めるのが吉だからなー
防御型のキャラはつかってないや
玉に羨ましく思う場面はあるけど、うちのはどっか編成動くと火力か汎用性が変に下がって入れられん
バフとか大正義だよね!
349.名無し - 16/04/28 21:37:13 - ID:vTgClteOPg
自分はウルかフェルミかフラメルが壁出撃多いな、コネコネもいるんだけど奥の手にしてそのまま出さないってのがよくある
切り札は先に見せるな 見せるなら更に奥の手を持てって偉い人もいってた
350.名無し - 16/04/28 21:53:44 - ID:5G900PDFdg
>>336
ワルがそこそこ生き残っちゃうから撤退支援なんかよりもっと別のアビが欲しかったでござる
使い捨て運用するならわざわざそれに枠割きたくないしもっと別に適したキャラもいるしね
351.名無し - 16/04/28 22:00:30 - ID:+foGW/khdQ
>>340
コストダダ余りだし、中型程度の受けなら覚醒ソル/神官+αでなんとでもなるから
レアン代替に拘る必要性が皆無だぞ
雑魚受けには過剰、ボス受けには足らず中途半端
汎用性の高い近接遠距離置く方がマシ
防御型アーマー自体、ジュリウス除けばもういらないし
多ブロなら基本メイジアーマー、アニャ、覚醒王子辺り使う
352.名無し - 16/04/28 22:08:09 - ID:MWmSzAD/CA
>>350
自分で選べるなら、自分も違うの選びますw
ただHP増や撤退支援はあまり経験ない王子には使いやすいと思うし、
スキル覚醒次第では噛み合う可能性もなくはないので、判断は全部が判明してからかなー。
353.名無し - 16/04/28 23:06:09 - ID:zqoP4Fl59Q
クリッサいるし今回はいいやと思ったけど、HP15%アップは魅力的ね
組ませればますますクリッサが沈みにくくなるし、撤退支援も保険になって無茶できるし頑張ってみるか
それに何より、こういう格好良い系のお姉さんは好きだし
354.名無し - 16/04/28 23:27:18 - ID:FNrfVEdccg
サンドラって2体目取ったほうがいいんだろうか?
超たくさん取って面白動画作る人はともかくw
2体3体いたら攻略の幅どれくらい広がるかな〜
355.名無し - 16/04/28 23:33:58 - ID:Yw5okoMhAw
今回のイベントの「英霊の魂を吸魂の術で取り込んで能力習得」って
もしかして今後新要素として実装されたりするまいな?
吸魂の術をデシウスに授けるっていうのが一部の上位デーモンにしかできない
とされていても、邪神の頂点に君臨したアイギス様なら「やってみたらできた」レベルかもしれんし
ユニット個々のカスタマイズやスキルの自由変更なんて暴挙にでるとは思えないけど
雑魚リビングアーマーがお手軽に強化されるのを目の当たりにすると
やれるものなら試してみたい気になる(メルちゃんは否定派みたいだが)
356.名無し - 16/04/28 23:45:39 - ID:i6IM1A+aKQ
>>354
グローリアならともかく、サンドラ複数並べてもネタにしかならんよ
対地の天空十字斬の威力を計算してみたらどうかな
357.名無し - 16/04/29 00:15:18 - ID:2eUdqjY5JQ
>>354
コスト、ダメージ範囲、マップ配置等々
で今のところ、2体以上のサンドラ運用はネタレベル
>>355
そりゃ実装自体は簡単に出来るけど、鯖が死ぬ
358.名無し - 16/04/29 02:00:02 - ID:ErEpaNUNVg
モルテナのおっぱいに目が眩んでプレガチャをSレジェンドまで回したら、何故かリオンがきた
レシアとコンビ組ませろという邪神様のお導きの違いない
359.名無し - 16/04/29 02:10:42 - ID:Tb8GOTAmtQ
貫通があるとはいえ、使い易い範囲の127cm砲と十字斬が特効込みで同じぐらいの数値だからな
こだわりがなければサンドラ複数よりカノンや他のソドマスを待った方が良いよね
当たり前だけど
360.名無し - 16/04/29 02:30:29 - ID:BE2AARW76Q
グローリアなら2体でもいいかもしれない。範囲もわかりやすいですからね。
361.名無し - 16/04/29 02:55:44 - ID:f9bhTqe6fA
グローリアが一番耐久あるからってのも大きい
他のソドマスはステが物足りない
後、サンドラのスキルはちょい癖があるから
362.名無し - 16/04/29 04:14:46 - ID:2xJpO4ugFg
いやソドマスのステってワルに勝るとも劣らないレベルなんですが
363.名無し - 16/04/29 04:50:52 - ID:psZM2Hxb4w
レイブンの扱い酷いと思うのは自分だけなんかね
ガチャ産なのにイベ産の方が使いやすかったりアビリティでもソドマスの中では屈指のハズレだったりちょっと悲しくなってくる
というか何でデメリット付ける必要があるのか
あとはスキル覚醒にかけるしかないけど今回の扱い見る限りはなにも変わらなさそう
364.名無し - 16/04/29 05:41:37 - ID:SWOeX1UVFA
前のレスでもあったけど、抱えたユニットを誰でもいいから倒したらコスト回復してくれないと
いまいち金以上のワルは使いにくい
敵ラッシュを倒しつつコスト稼ぎたい場合、まず序盤になるし
中〜終盤だとそこまでコストもういらないし、むしろ魔法攻撃系の差し込みに使う
となるとやっぱりコスト安い銀ワルのローテでいいし金以上のを持ってないから使用感は分からないけど
銀ワルで抱えられるのならヘビーでもいいじゃんって思ってしまう
やっぱり金以降のレアワルが輝くのは大討伐のような、コスト増えない長丁場イベになってしまうな
365.名無し - 16/04/29 06:37:12 - ID:7b+cEbP8Xg
>363
運営は暗殺を大きく評価してるから仕方ないね。
366.名無し - 16/04/29 07:41:42 - ID:NyRJO4NsAg
>>363
俺はそうは思わないので愚痴スレへどうぞ
367.名無し - 16/04/29 08:52:13 - ID:h6hOgT7oPA
初見スタメンでソルアイシャかピャー様にワル前線が加わったぞ
ヒーラーつけたほうがいいのか?というか使えるのか?
368.名無し - 16/04/29 09:52:09 - ID:tDMNlTIebQ
まぁ、ワル自体必須のユニットじゃないし使わない人は使わないだろうけど、魔神とかラキュアでワンブロ差し込みして遊んでる身からすると上手いタイミングで放り込めばマップが劇的に楽になって楽しいよ
長いことやってると基本的に差し込みも避雷針もいらない、まとめて焼かれてもエリアヒールでどうにでもなるんで不要って意見もわかるけどね。最近のイベユニだとレオナとか使えばやられる前にやれるだろうし
369.名無し - 16/04/29 09:53:45 - ID:q3+jFjKXkw
>>363
攻撃速度半減とかならともかく同じ敵を12だか13回だか殴り続けてやっと他ソドマスと1回差が付く程度らしいしなあ
370.名無し - 16/04/29 09:57:31 - ID:ewbZie/D/Q
>>364
個人的には、ワルはもうコスト方面の調整はいらない気がするんだよね。
どうしたってソルとペガサスにはかなわないわけだしさ。
コストパフォーマンスは破格だし、金以上のワルは一部のボス以外は受けれるくらいだしね。
使ってる人はわかってるだろうけど、強いんだよ。ただ、他に便利な職がありすぎんだよなぁ。
371.名無し - 16/04/29 10:05:40 - ID:RF4H6sKwXw
レイブンのアビ批判してる奴は間違いなくエアプ
あんなもん言われなきゃ気づかんわ
372.名無し - 16/04/29 10:09:25 - ID:i6IM1A+aKQ
レイヴンは常時暗殺1発動してる並みの暗殺率に
デメリットは動画で比較しないと気づかない2F程度の差らしいが
これでハズレアビだと思うのはかっこいいソドマス動画撮りたいから暗殺が邪魔になる動画勢くらいのもんじゃね
373.名無し - 16/04/29 10:15:52 - ID:QuPcTPP2vw
なんだろ?ソルとワルとペガサスを比較してる人がいる…使い勝手どれも別物だと思うんだが。
こういうタイプの違うユニットくらべてもどうしようもないと思うんだがなあ…
そもそもソルとペガサスも万能っていうわけじゃなく、
ソルは低コストである程度ブロックできるが、攻撃高い相手が複数来る場所は苦手
ペガサスは火力はあっても耐久ない近接雑魚ならいくら来てもしのげるが耐久高めの相手を抑えるのには向かない、あと射撃してくる敵も苦手
って弱点きちんとあるんだがなあ…
374.名無し - 16/04/29 10:16:54 - ID:pOoAFedlJA
2Fぐらいなら攻撃速度の差で一発違いが出る前に暗殺決まってそうだな
375.名無し - 16/04/29 10:48:46 - ID:2eUdqjY5JQ
>>370
ワルは雑魚でもコスト+2とか増えてるから敵を倒せる環境ならソルと同じ位になってるし
ペガサスとは元々のコストとスキル発動までの時間(黒除く)だから使い方が違うよ
376.名無し - 16/04/29 11:53:23 - ID:99IH76dd7w
>374
暗殺通るやつはそこまでにHP尽きるし、
HP敵に持ちこたえられる奴には暗殺が効かない。
いつもの悲しいお知らせじゃないの?
377.名無し - 16/04/29 12:18:54 - ID:QGLVPT3YXg
>>375
今回みたいなマップはソルの方がコスト稼げるが
前イベント、前前イベントみたいなマップだとワルの方が倍くらいコスト稼げるから
そもそも「同じ位」というのがどうなのか
378.名無し - 16/04/29 12:19:14 - ID:q3+jFjKXkw
>>376
ギルマンって知ってるか?
379.名無し - 16/04/29 12:23:43 - ID:Sx3aUdwpcg
>>
復刻のサンドラ助っ人MAPで
2人目として配置してみればわかりやすいと思う
自分は複数必須とは言わないけど
余裕があるなら2人目までなら持ってても悪くはないと思うな
380.名無し - 16/04/29 12:33:54 - ID:OjXNAYT13A
>>376
アーマー、ウッドゴーレム、ギルマン、サソリ
序盤からぞろぞろ出てきて硬いけど暗殺通るやつってのは結構いる
381.名無し - 16/04/29 12:36:46 - ID:QGLVPT3YXg
>>380
マミーとかもだな
デカいのは通らないけどノーマルのはガンガン通る
382. - 16/04/29 12:57:38 - ID:Kp1MU8FJJQ
ソルとワルとペガサスが比べられてるのはそれぞれの調整の流れが影響してる気がする。
ソル:2〜3ブロで援軍要請もち。
ワル:コスト高めだけどステも高め。初期は火力職が少なく金のキャリーさんが初期確定入手だったため多くの王子にとって「ボスともなぐりあえる強い1ブロ」だった。→コストダウン(ステも微ダウン)、撤退時コスト回収量アップでコスト稼ぎ要員としての比率高まる=前よりソルに役割が近づいた。
ペガサス:ステはワルに近いがコストが高く個人強化ではなく範囲攻撃化&ボススルーの飛翔を持つ全くの別物。コスト回収能力なし→コスト回収能力がつきワルと同様撤退時コスト回収量アップ=ワルに近づいた
実装時を思うとそれぞれ別物だったんだけど調整で3職の間隔が狭まって調整の度に「○○は△△の代わりにできるようになったかも?」みたいに比べられてきたから自然と3職が比較されるのかもしれない。
383.名無し - 16/04/29 13:30:31 - ID:ewbZie/D/Q
370だけど誤解させてすまない、上のほうでコスト稼ぎの話題がでていたから比べただけで
コスト「だけ」の話をするなら、ソル、ペガサスを省くわけにもいかず持ち出しただけなんだ。
運用方法が違うのはわかっておりました。
自分はワルを差し込みで運用してたから、ワルをコスト稼ぎの上方調整で調整されてもなぁって
思いがあったから(個人的な考えです)、あんな風な言い方になってしまった
384.名無し - 16/04/29 13:55:20 - ID:i6IM1A+aKQ
>>380
ウッドゴーレムは暗殺なかなか通らないよ
餅つきになった時に早く終わる時がある程度
385.名無し - 16/04/29 14:04:47 - ID:HCDw8LQ/tg
レイブンに限らず暗殺が弱いと言ってる奴ほど暗殺の成功率や期待値を全く加味せずに「アテにならない」っていう謎の確信を拠り所にしてるからな。相手にするだけ無駄
386.名無し - 16/04/29 14:28:22 - ID:mC8XFGWU1A
暗殺は弱いというか周回プレイ考えると運ゲは考慮しないんだよな。
一回しかやらないストーリーとかなら兎も角、基本は安定の方が大事。
387.名無し - 16/04/29 15:38:39 - ID:Roy7dEO3yw
そんなこと言い出したらサンドラのアビも運ゲだけどな
2Fでギャーギャー行ってる奴が周回の再現性なんて気にしてるとは思えんわ
388.名無し - 16/04/29 15:47:46 - ID:vHmmWuGL3w
レイブンつかソドマスはスキル命やし
対ハエ任務に専念してくれればそれでええやろ
別に無理してレイブン使わなきゃいけない理由もないし
クロリスやベラちゃんそこそこ愛用してたけど、暗殺はオマケだから
決まろうが決まらなかろうが正直どうでもいい
389.名無し - 16/04/29 15:48:02 - ID:psZM2Hxb4w
確率回避と確率暗殺は別やろ
しかも回避確率は意外と高いし
390.名無し - 16/04/29 16:02:18 - ID:IxmmllMqlQ
ソドマスが回避必要になるような相手は大抵2パン3パンで殺してくるから25%じゃどうにもならん
弓如きでどうにかなるほどやわじゃないだろこいつら
391.名無し - 16/04/29 16:19:25 - ID:dy8SZHvOVg
戦術に組み込もうとするなら最低限「他のソドマスでは無理だけどこいつなら大丈夫」ってぐらいの信頼性がないとダメだからな
スキル度外視して考えた時そういう有用性を持ちうるのは一撃に対する耐久度が上がったグローリアだけ
暗殺の成功と失敗が分かりやすいだけサンドラよりレイブンの方が不発に終っても策が練りやすいぐらいだと思うぞ
ローグやら常用してればわかると思うが被ダメ計算なんてまず不可能だからな。素でヒールが足りないなら突っ張らせるのは完全に下策だ
392.名無し - 16/04/29 16:26:20 - ID:kP3+WQXEiQ
てかてかまずソドマスに近接戦なんてさせないし
必殺剣当ててもピンピンしてるような敵がゴロゴロいるようなマップなら別の子出すよ
覚醒はアビリティなんて見てないで攻撃力がどれだけ増えたかを見てればいいんだよ
393.名無し - 16/04/29 16:40:28 - ID:QGLVPT3YXg
>>391
ソドマスが1ブロとして仕事してる時点で微妙、つか戦術ミス
遠距離攻撃程度なら覚醒前のHPでもどのキャラでも普通に耐えられる
そういう意味でソドマスの覚醒アビは全員どれも微妙
スキルの効果自体は変わってないから評価も前と変わってない
レイヴンの暗殺も周回に組み込んで安定するレベルだし
サンドラのスキルはそのスキルが有効な敵配置だと効果を大きく発揮する
グローリアは・・・ダンサーと組み合わせればまぁ・・・
394.名無し - 16/04/29 16:44:35 - ID:dy8SZHvOVg
ソドマスに接近戦させないなら一体どこに置くんだ……アーマーの後ろとかのほうが確実に間違ってると思うんだが
395.名無し - 16/04/29 16:48:56 - ID:Rn3cJtNAWw
というより自分中心かつ射程そこそこのグローリアのみが近接をせざるを得ない、が正しいんだよな
レイヴンは射程300あるから多少後ろでも届くし、2ルートを同時に狙えるような場所におきたい
サンドラは射程無限だからそもそも最後尾ですら構わない
396.名無し - 16/04/29 16:51:00 - ID:5G900PDFdg
射程無限のサンドラは兎も角グローリアやレイヴンは自分中心の円範囲なのにな
巻き込む敵は多いほうが決まってる、例え対象数が限られていたとしても
まぁ、広かったり複雑だったりした場合は道のど真ん中というよりもちょっと横だったりわき道に設置する事が多いけど
397.名無し - 16/04/29 16:51:44 - ID:BE2AARW76Q
グローリアは自分中心に敵集めないといけないからHP多いほうがいいとおもうが。
398.名無し - 16/04/29 16:53:28 - ID:t3KR9MAd/w
ワルぐらいのステあるから普通に前線に置いときゃいいと思うけどね。1ブロだから滅多なことじゃ死なないし。覚醒後ならなおさら
ボス相手には結局非力だし撤退させりゃいいだけの話
399.名無し - 16/04/29 16:59:56 - ID:paqomF0yow
グローリアさんはもうバンデットか何かなんじゃねってステに感じる
ちょっと頑張ればアイゴレぐらいなら受けれるんじゃね
400.名無し - 16/04/29 17:24:18 - ID:q3+jFjKXkw
まあソドマス最後方に置くならカノンで重砲弾ぶっぱの方がいいんじゃねって気はするが
401.名無し - 16/04/29 17:34:51 - ID:kP3+WQXEiQ
ソドマスが敵に触れたらダメってことではないよ
最前線に置くにしろ戦うんじゃなくて敵が十分射程内に溜まるまで耐えられればいいだけなわけ
それに道は一本とは限らないしね
402.名無し - 16/04/29 18:32:27 - ID:zXnHgQgxKw
ソドマスも出た当時はもてはやされたけど、結局そんなに編成入る職でもないな
グロはラッシュ/デーモン対応で偶に使ったりはするけど、サンドラはマズイ神で使わない王子だと出番がほぼ無いや
403.名無し - 16/04/29 19:04:51 - ID:gp6ZvTb23Q
ソドマスって"遠距離マス足りないときの"ラッシュとか対空処理が主任務だと思ってた
スキル込みのラッシュ/ボス処理能力で考えたらやっぱり他職の方が有効だし
"主力の前衛が撃ち漏らした"って理由がないとスキル点火タイミング図るのが面倒なのよな
404.名無し - 16/04/29 19:08:58 - ID:OjXNAYT13A
面倒な人は使わなきゃいいんじゃね。
スキルタイミング見計らってうまく使うと強い職なんだからそれしたくない人はお呼びじゃないよ
405.名無し - 16/04/29 19:16:31 - ID:gp6ZvTb23Q
そんな必死にタイミング図らないと使えない職なのか。。なんか大変なんだな
406.名無し - 16/04/29 19:17:05 - ID:i6IM1A+aKQ
ミーティアは覚醒カンストで、大体覚醒前カンストのグローリアくらいのステータスになるな
前に置きやすくなってメテオ活用しやすくなったわ
407.名無し - 16/04/29 19:28:38 - ID:OjXNAYT13A
>>405
敵がたまるor射線上にくるまで待つだけだけど?
やたら必死のハードル低いんだなw
408.名無し - 16/04/29 19:31:24 - ID:paqomF0yow
まぁソドマスはいなくてもどうにでもなるがブッパするだけで楽しいゾ
四月馬鹿もレイブンで遊ぶために無駄に何回かやっちまったわ
409.名無し - 16/04/29 19:32:29 - ID:q3+jFjKXkw
>>405
ぶっちゃけタイミングに気を遣うのはスカる可能性のあるサンドラだけだよ
まあ特定の敵をピンポイントで処理させたいなら別だがサンドラ以外は円形範囲だから
とりあえず敵が近づいてきたら発動だけでも普通に使える
ミーティアも単発じゃない代わり回転率酷いからそっちの面で気を遣うが
410.名無し - 16/04/29 21:14:37 - ID:2eUdqjY5JQ
>>405>>409
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28651067
こういうのをタイミングが必要って言うんだよ
411.名無し - 16/04/29 21:26:01 - ID:paqomF0yow
三匹が斬る!かと思ったら三匹が斬る!だった
412.名無し - 16/04/29 21:37:05 - ID:w1AoFcc0iQ
必殺剣じゃないけどカノンちゃん強くなったよな
昔はメイジの代わりに置いたら痛い目見ることもあったけどかぼちゃが面白いくらい削れるしちょっと堅い敵がきてもスキルで吹き飛ばせる
早くヘレナ覚醒させないと
413.名無し - 16/04/29 21:50:51 - ID:RXVuRQSoUA
ソドマスは必須じゃないけど、特定条件だといると非常に便利な職じゃないかな・・・?
だから、可能な限り全員持って置いたほうがいいと思うし、覚醒アビリティなんて一部の強キャラ(主に黒の一部)以外ちょっと便利程度なもんでしょう?
というか、ソドマスはスキルが命なんだから、覚醒はいつか実装されるだろう本命のスキル覚醒の条件程度で覚醒アビリティが使えようが使えまいがどうでもよくないか?
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