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イベント雑談スレ part92
0. yayoi - 16/08/22 22:00:13
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/20697/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
961.名無し - 16/09/03 00:33:18 - ID:gZG9jv0mLg
大討伐はやっぱりヒバリちゃん大活躍だった
並み居る天使をなで斬りにしてたわ
なお反対側はナディアがすり潰してた模様
962.名無し - 16/09/03 00:39:45 - ID:aUr8rAfm9w
動画でも大討伐は、ナディア必須みたいな編成が多いんだよなぁ…
というか、ナディア前提でマップ作ってるんかね?
963.名無し - 16/09/03 00:47:58 - ID:zLZ1gamnDA
>>949
ちょろインって言葉よく使われるし、俺も使う事はあるけど、
命救われて惚れたらちょろいは無いと思うわ
言葉が広まるにつれてちょろインのハードル下がり過ぎ
964.名無し - 16/09/03 00:50:33 - ID:9uoSoPUuFw
モル、クロエ、リッカ、カノン、ルシルがLV75なんだけど、一人にブラックアーマー使うとしたら誰がいい?
特に大討伐や魔神降臨系で活躍させたい
965.名無し - 16/09/03 00:54:59 - ID:oAdU/aFlgA
大討伐クリアしたのに止まりやがった・・・大討伐は1回が長いのに・・・ファンファーレだけが流れ続けてて切ない。
966.名無し - 16/09/03 01:11:42 - ID:l4FFKIS8aw
>>962
ナディア必須の大討伐なんて今まで見たこと無いぞ?
逆にナディアは大討伐で無いと活躍し難いと思う。
オークに続いて多ブロ、範囲攻撃が必須なのが続いてるけど
ちゃんと育てればサムライ、アーマー、メイジで余裕。
うちはS覚シエナが無双だった、もう一人育てて並べても良いかも?
サビーネさんの出番が無くなった
967.名無し - 16/09/03 01:44:27 - ID:TtU6QBFU0A
>>962ナディアもってないけど大討伐500いけてる。
968.名無し - 16/09/03 02:08:12 - ID:XXug7ydcGA
今回は、ヒバリさん大活躍だったわ
シンプルな強さのイベユニは、本当にありがたい
969.名無し - 16/09/03 02:11:01 - ID:ybNeaPe/gA
>>966
シエナそんないいのか
うちの初めてのガチャ魔法剣士なんだけど育ててなかったから興味でてきた
使い分けだろうけどやっぱりサビーネのほうが上かと思ってたからな
970.名無し - 16/09/03 02:14:42 - ID:iwF6HwR9ig
出張・飲み会明けのワイ王子
後半全部☆3するもあまりの難易度に数パリン
良く見たら覚醒レダが編成にいたでござる、おのれパリン泥棒・・・
なお上級が一番てこずった模様
終盤に前進展開するまで焼かれまくった、拠点前は範囲の餌食や・・・
971.名無し - 16/09/03 08:37:19 - ID:kP3+WQXEiQ
>>948
シャルロットが操られてるのに自軍にちゃんといるのと同じ現象
972.名無し - 16/09/03 08:55:46 - ID:MtCj9kb4wg
今回の大討伐は良いね。
難易度はともかく一気にくるからすぐ終わって周回しやすい
973.名無し - 16/09/03 09:05:17 - ID:37n8PE5aVg
大討伐500達成!
MVPはグレースよりスキル回転率が良くて使いやすいライチと
敵ミルノを溶かしてくれたナナリーだな
974.名無し - 16/09/03 09:08:26 - ID:h+N7um6wUg
御城始めて見たけど思ったよりスムーズに戦闘できて
TDへの慣れを感じたわ
あと声があるんだけどシステム似てるせいでキャラが喋るたびにビクってするw
975.名無し - 16/09/03 09:32:11 - ID:MVxWvs23Jg
御城はユニット掴んでもスキップが切れないのが良いと感じたわ
あれアイギスにもくれ
976.名無し - 16/09/03 09:33:35 - ID:zLZ1gamnDA
後半上級は、いかに早く左上の陣営を組み上げられるかで変わるんじゃないかな
理想は雷四天王を左だけで倒してしまう事
977.名無し - 16/09/03 09:36:13 - ID:HPndiaMWlA
コラボしてるんで御城してるけどアイギスよりマスター音量が高くてアイギスに合わせてあると御城の音量大きすぎてちょっと困る…
やっぱり音量調節機能があった方が良いなって思った。
978. - 16/09/03 09:43:03 - ID:YOv3c7AtoQ
後半上級、某銀のみ動画がめちゃくちゃ役に立った。
セレイナベリンダとかに置き換えたら四天王二人が右側に立った時点でもう倒れてるから、
ヒバリ含むブロッカー役に用意したユニット全員無駄になったぐらい
多分あれがマップおじさんの想定してた解答だったんじゃないかな
979.名無し - 16/09/03 09:56:05 - ID:IgT5l19vHw
マップおじさん的にはなぜ王子はかたくなにドルイドを起用しないのかとか考えてそう。
後半上級は敵味方両方攻撃半分っていうところはレアリティ、レベルのステータス差を埋めるし。
前半はウィッチより広射程の魔法攻撃、後半は巻き込みがない回復トークンが生きるで構成だし。
980.名無し - 16/09/03 10:07:21 - ID:sL6iKwFKyw
>>979
起用してやるからくれ(新米王子)
細かい場面で起用すると便利ってユニットはそもそも手に入りにくいイメージ
手に入るころには大体メンツも揃ってて使われないみたいな
981.名無し - 16/09/03 10:15:13 - ID:h+N7um6wUg
>>975
とっさの時に掴もうとして切れなかったら
スキル間に合わん可能性あるから厳しくない?
御城では常時発動だからいいけど
982. - 16/09/03 10:20:41 - ID:8Qg+b5pLWg
>>962
ナディア必須って放置だとほぼ必須なだけだろ。それでも必須というわけでもないし
放置じゃないならナディアは全然必要ないぞ
983.名無し - 16/09/03 10:29:51 - ID:yOd8TX26WQ
>>981
基本倍速使うのは周回時で初見は等倍プレイが普通だろうから
常時倍速化しても問題ないという考え方はあながち間違ってないと思うよ
>>982
ナディアが大討伐リーサルウェポンすぎるってだけで
ナディアが本当の意味で必須だと思ってる人なんていないだろう
984.名無し - 16/09/03 10:36:34 - ID:XrqV9MT7LQ
ナディアはいるだけで難易度がぐっと下がるから
必須じゃなくても持ってない人は欲しいだろう
ゴミ扱いされてる頃が懐かしいね
985.名無し - 16/09/03 10:52:11 - ID:fPPRz/jy0g
使いまくってる奴に限って過剰反応して発狂するんだよなぁ
986. - 16/09/03 11:03:57 - ID:8Qg+b5pLWg
>>983
それが結構いるんだよね。ナディアいないからクリア無理!とか
>>985
放置では使いまくってるな。放置じゃないとほぼ使ってない
987.名無し - 16/09/03 11:11:34 - ID:6f90FZMJIA
ようやくお城ミッション終わった。
これでヒバリイベで使った石は回収出来てよかった。
ナディアは動画で使われてる印象が多いから勘違いしてる人も出て来てるんじゃない?
988.名無し - 16/09/03 11:22:18 - ID:TtXv/6uMaQ
自分で試しもせず、動画だけ見て判断してるんだろう
ナディアじゃなくても他のキャラでゴネるだろうからゴネる人は変わらんと思う
989.名無し - 16/09/03 12:09:44 - ID:j1PA7RdgOA
>>984
ナディアは大討伐の度に活躍したって話が出るけどエレニアは最近影が薄くなった気がする
実装当初はレアリティ間違ってるんじゃないかと思うほどの強キャラに見えたのに・・・
うちではルシルは耐久力が必要なMAPで出番あるけどエレニアは必要だと思う場面があまりない
990.名無し - 16/09/03 12:24:27 - ID:oAdU/aFlgA
大討伐500いったー!!動画見て即クロエちゃんをスキル覚醒したわ。残虐天使強っ!ファーが実装してからまったく使ってなかったけど、これからガンガン使うわ。あのシュレッダーっぷりは見てるだけで気持ち良い。
991.名無し - 16/09/03 12:35:43 - ID:Op8/nCweXQ
>>989
エレニアは麻痺無効がヒカル。
スキル中の火力はかなり高いけど、単体遠距離攻撃のキャラはかなりいるから目立たないね。
992.名無し - 16/09/03 13:25:29 - ID:gZG9jv0mLg
ずっと放置してたチャレクエの最後の方やってみてるけど、久しぶりにコストが足りないって感覚を思い出したわ
低コストユニット育ってないから育成してみるかなぁ…
993.名無し - 16/09/03 13:53:31 - ID:TtXv/6uMaQ
>>954
四天王見たらメトゥス連れて行くといいよ
骨で射程を測れる
草が隠密じゃなければドルイドで測るのが手っ取り早かったんだがなぁ
994.名無し - 16/09/03 13:56:52 - ID:sl/AEHsVvg
エレニアは強いぞ アホみたいな射程あるおかげで対応範囲が広いし火力もとんでもなく高いし
ただ初動再動がそんな早くないんで黒の近接遠距離の壊れユニットを複数引くと使わなくなるけど
そういう意味ではシェリーはオンリーワンな気もする 使いづらいけど
最近ハッピー配られてないせいで引いた黒の育成がきっつい
また配ってくれないかなー
千狐じゃ満足できねぇぜ・・・
995.名無し - 16/09/03 14:51:09 - ID:3nWNtpSXoQ
>>994
今回の大討伐は丁度まさにその二人無双だったわ
特にシェリーが巨漢のタロスの群れをバッサバッサ薙ぎ倒していく様は壮観でまさに美味しい所を決めてくれるヒーローの風格だった
ちなみに右側のはミルノちゃん達に群がられてウハウハブルーマン状態の王子だったり
996.名無し - 16/09/03 15:16:42 - ID:LaP2+gsDMA
エレニアはコスト重い上に初動再動がよくないからあまり起用しないが、大討伐とかだと援護火力として活躍してるよ。敵掴んでも安心できる防御はあるし。
逆にナディアはソフィーやアーニャがいるから育てるの見送ってる状態。
997.名無し - 16/09/03 15:23:25 - ID:EzrKyi7YXQ
ここはwikiなんだしキャラの性能なんて見れば大体わかるがな…
その性能を生かす使い方をすればいいだけの話だ。
○○必須とかは既に何も考えてない奴の言葉だから気にする必要はない。
ナディアとか高コスト高性能でスキル初動が長い大討伐向けなんだから、
大討伐みたいな長期戦で活躍できなきゃ使い勝手の悪い駄キャラにしかならんし。
998.名無し - 16/09/03 15:32:23 - ID:zGgjYNQVtg
エレニアコストが重い上にステも今じゃ大したことないからな
結局大抵の局面で、ボス戦の時間短縮にしか使えないのよね。
最近コストガバガバとか言われてるが、中盤で38コストをワンブロ一人に投入できるほどではないしな。
ナディアほど露骨ではないにしても、大討伐向けのキャラだわ。
999.名無し - 16/09/03 16:07:50 - ID:SeFFLRPs5A
コストに関しちゃ楽勝だけどね。
エレニア出すような麻痺マップでは、たいていテティスがコストざくざく稼いでくれるし。
エレニアの出番は、麻痺敵が多い神級が多い気がする。
1000.名無し - 16/09/03 16:49:33 - ID:R9lxkN/1ww
なんか今回のイベントで、
少人数で特記戦力を集めた精鋭部隊な王子軍=αナンバーズ・Z-BLUE、
多数である程度までは対処できるものの、敵主戦力に対処できない帝国軍=地球連邦軍の正規部隊
なイメージが固まった気がする、スパロボ的に。
主人公のライバルのいる正規部隊とか、この先の展開が見えてきそう。
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