DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part80

0 senyou senyou - 17/03/01 18:10:41

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/23428/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 530名無し - 17/03/17 21:50:20 - ID:gEuEscZB7A

    もうすぐ王子覚醒出来る〜軍旗は☆3どうにか先に達成した

  • 531名無し - 17/03/17 22:44:27 - ID:WS8j6QsE5Q

    >>520
    そいつがアホだというのは確かだろうが、銀倉庫が実装された程度で枠を増やせという声が止まるってのは、前日まで喚いていた奴らもアホだということに変わりないと思う
    ようは自分が整理しないと収まらないことに対して、増やせ増やせと泣きわめくのはキチガイでしかないってことさ

  • 532名無し - 17/03/17 22:56:01 - ID:3BrahiJz4A

    はいはいボクちゃんはかしこいでちゅね〜

  • 533名無し - 17/03/17 23:31:52 - ID:8yUe/LSp8g

    >>530
    おいおい1ヶ月で覚醒かよ えげつないペースだな
    初めて1ヶ月だとまだオアシスうろちょろしてたなぁ
    うちは拠点後と風神で足止め食ったのがでかくて5ヶ月くらいかかったぞ
    まぁ全部☆3狙いでやってたからだが…さすがに手斧であきらめたけど

  • 534名無し - 17/03/17 23:42:16 - ID:gEuEscZB7A

    >>533
    まあ、主に第2覚醒クロエと覚醒シビラ イーリス バシラ 皇帝のおかげですわ〜(黒き狂戦士で止まり、リヴルが活躍してたけど最後に突破されて☆1になった)

  • 535名無し - 17/03/18 00:12:26 - ID:8yUe/LSp8g

    クロエかぁ…CCすらさせてないわ(白目
    天使使いづらくてなぁ…結局アーマーで止めてリノ・エステル砲で焼いてしまえに落ち着くんだよなぁ(脳筋王子並感
    ミルノも2次覚醒させようと思って忘れてるし育てるかな…スキレベまだ4だっけ…面倒だしフェス突っ込んじゃおうかな…

  • 536名無し - 17/03/18 00:26:29 - ID:lI2KkPR1CA

    必要に駈られなければ第二覚醒はしないつもりでいるからいまだに黒三体しかしてないな。

  • 537名無し - 17/03/18 00:32:15 - ID:gEuEscZB7A

    強者の戦場行けるかなーと思い、クロエ シビラ バシラ イーリス 王子で行ったら2回は☆1で0泥、3回目で3体のナイアス手に入れられたぜ〜☆3獲得には数が足りないし、後ディーネ怖いから手出し出来ない・・・ゴールドが少ないから誰に使おうか

  • 538名無し - 17/03/18 01:00:14 - ID:lwAGDonMkw

    >>537
    ディーネは上段にウィッチ2〜3人置いとけば楽勝やで。

  • 539名無し - 17/03/18 01:24:18 - ID:qZ+/zFWVZA

    >>538
    まだ覚醒ユニット4人しか居ない人にさらっと覚醒ウィッチ2,3人ってアドバイスはどうなのだろうかw
    ウィッチはそんなに覚醒優先度高くないし、2,3人覚醒できるのはかなり先じゃないか?


    覚醒4人しか居ないならS覚より第一覚醒量産の方が優先度高い気がする。

  • 540名無し - 17/03/18 01:35:22 - ID:XaU6/OVeSg

    ウィッチってそんなに優先度低いかなぁ
    手持ち次第だろうけどストミじゃ魔法都市は必須だしイベでも結構使うけどね
    ホーリーウィッチの鈍足えげつないしスキルも強いしでベリンダとか即第2覚醒させたけどな
    個人的にはヒーラー・弓・メイジ・ウィッチは各1人覚醒させるべきだと思ってる
    そりゃ討伐では役立たずだけどさ…

  • 541名無し - 17/03/18 02:02:58 - ID:0Ge76g+tQw

    第二覚醒の性能を見ても低いだろう
    今は強敵を抱えられるユニットも多いし高防御でも貫通攻撃で対処するほうが多い
    皇帝が簡単に手に入るようになった以上
    魔法耐性の高い相手も多い現在ウィッチを趣味以外で覚醒まで育てる必要はない

  • 542名無し - 17/03/18 02:05:10 - ID:1YTmEGn+rQ

    優先度なら低いだろ
    別に魔法都市でも覚醒までさせる必要ないし

  • 543名無し - 17/03/18 02:06:23 - ID:lXK46H204A

    え?覚醒の優先度って覚醒絵が気に入った子からじゃないの?
    おっぱいは正義よ(巨乳も貧乳も等しく)

  • 544名無し - 17/03/18 02:53:19 - ID:MKjXz/kLKQ

    覚醒王子取るまではネーニャとカリオペだけで足りたなぁ(プリムちゃん欲しい)
    強者の戦場攻略を考えるようになってようやくベリンダ覚醒させたけど(プリムちゃん欲しい)

  • 545名無し - 17/03/18 08:20:03 - ID:DVO8vbFuNg

    思うのだが…なんでここには自分が持ってるユニットはほかの人も持ってるのが当然みたいな前提で、いらない。っていう人が出てくるんだろ?
    さらに言えば、強者のディーネを止めるならウイッチ覚醒してもってけばいいってアドバイスに対していらないっていうのなら、代案ぐらい出せばいいのにとも思うんだが。
    金以上ウイッチはわりと簡単に手にはいるって利点も忘れちゃまずいと思うんだがなあ…
    実際あのディーネを止めて倒せるウイッチ以外のユニットって、ほとんどがガチャユニだと思うんだが?あとは覚醒王子ぐらいか?

  • 546名無し - 17/03/18 08:42:50 - ID:8ecy/hkrdA

    いつもの全ユニ所持王子で悪いが
    とりあえず強者でディーネ倒せない人にはリュリュエリザベリンダ辺りから適当にキャラ選択して並べろっていうのが正しいと思うんだが

  • 547名無し - 17/03/18 09:41:30 - ID:16tuoa94Sg

    全ユニ所持ってすげえな。

    俺も今までウィッチは後回しだったけど、ホーリーウィッチの鈍足効果に目を見張ったので今まで放置してた紫髪のプラチナウィッチを覚醒させようと70までもってった。

  • 548名無し - 17/03/18 09:49:40 - ID:3AAjHLJ4xg

    ウィッチの鈍足を甘く見過ぎだよな
    第一で65%、つまり敵移動速度1/3
    第二ホーリーなら80%、つまり1/5にするんだぞ?
    S覚ベリンダなんてボスの射程外から倒しきる事すらあるくらいだってのに

  • 549名無し - 17/03/18 09:54:16 - ID:ouZGaPln0A

    S覚醒リュリュがかなり楽しいぞ。
    ピョンピョンしてかわいいし、SEが途切れないくらいのペースで連打するから殲滅力も高いし

  • 550名無し - 17/03/18 10:06:35 - ID:wnSWbib1Tg

    次の魔水晶開催したら頑張ってリュリュとリッカ用の覚醒聖霊採るかなぁ

  • 551名無し - 17/03/18 10:08:00 - ID:3AAjHLJ4xg

    先日の射程強化の恩恵を一番受けたのがリュリュだよな
    覚醒後射程が仕様変更前のCCウィッチと同じになったからMAPを限定されなくなった

  • 552名無し - 17/03/18 10:16:31 - ID:1YTmEGn+rQ

    とりあえずディーネに対するウィッチをいらないって言ってる奴は今の流れじゃいないな
    育成の優先度が低いって言ってるだけで
    代案もクソも話しがずれ過ぎ

  • 553名無し - 17/03/18 10:21:18 - ID:3AAjHLJ4xg

    >>541が断言したのが発端だろうにw
    趣味以外では覚醒させる必要ない=強者では不要って

  • 554名無し - 17/03/18 10:26:24 - ID:DVO8vbFuNg

    いあ・・・まあいらないって言ってるっていうのはちと言い過ぎたか。
    だが強者クリア前提で覚醒ユニの優先順位つけたら、まずヒーラーウイッチアーチャーを覚醒させろっていうぐらいはウイッチの優先順位高くね?
    ウイッチの利便性低く見積もりすぎじゃね?

  • 555名無し - 17/03/18 10:26:46 - ID:DlL+AFtJ4g

    育成の優先度が低い?
    ならば僕がおすすめするのは白き魔女黒リスです、デイリーで簡単に手に入る金ユニットな上にドラゴンステーキの生食いでスキル上げも出来るので早い安い旨いと三拍子揃っておりますよ

  • 556名無し - 17/03/18 10:26:57 - ID:3AAjHLJ4xg

    今は貫通攻撃持ちの皇帝が簡単に手に入るから無用って考えらしいが
    ウィッチの鈍足があれば接敵前に皇帝の攻撃叩き込める回数も増えるって事がすっぽり頭から抜けてるぞと

    というか、そもそもの話として皇帝は強者に出撃できないんだけどな!w

  • 557名無し - 17/03/18 10:33:51 - ID:3AAjHLJ4xg

    >>554
    鈍足の凶悪さは実際使ってみないとピンと来ないのも一因じゃないか
    ウィッチに限らないけどスキル込み数値やDPSや特殊能力だけで評価して、実際に使いもせず壊れと持ち上げたり雑魚と決めつけたりなんて王子も結構いるから

  • 558名無し - 17/03/18 10:41:52 - ID:1YTmEGn+rQ

    そもそも強者のディーネ倒したいからどうしようって話でもなかったんだがな
    そこから既にずれてる

  • 559名無し - 17/03/18 10:42:02 - ID:Hy8GzWdDQg

    そも普通は強者チャレンジする時点で、もう中堅(覚醒10体以上)だと思う
    4体で頑張るとかレアな話


    第二ベリンダは射程480の独自色あって面白い
    汎用編成にいれることはないけど、縛ったり特定MAPだと使い勝手はいいほうだと思う

    強者ならメトゥスと一緒に運用するわ

  • 560名無し - 17/03/18 11:01:00 - ID:DVO8vbFuNg

    ? >>537 が強者のディーネ怖いから手を出せない、ってあったのを>>538 がウイッチもってけば楽勝だってアドバイスしたのが始まりだよな?ウイッチの話は。それに対してウイッチは優先低いって書きこんだんじゃないのか?
    アイギスはレアリティだけで全マップごり押しできるゲームじゃないからマップによってお勧めできるユニットは変わってくるのが当然で、だからこそ面白いんだと思うが。
    逆に言えばマップクリア前提にしないとユニットの評価なんてできないってことでもあるよ?マップクリア前提じゃなしにいったい何を基準にして話してるの?

  • 561名無し - 17/03/18 11:29:53 - ID:NKCL9Y+qGA

    ホーリーウィッチの鈍足効果は、使ってみて驚いたなぁ
    いずれ非常に効果的といえるようなMAPが来るような気はする

    放置してたリュリュも育ててみようかな
    未育成のフィグネリアも居るので、迷いどころだが

  • 562名無し - 17/03/18 11:40:42 - ID:Z6eGQ6ikow

    うちのベリンダちゃん エステルと一緒にスキル点火するとえげつない勢いでボス削ってくれる
    復刻のミスリルとかみるみるうちにHP減って行く上にほとんど前に進まないし
    今イベのキョンシーマップの屍解仙を拠点前の皇帝も加わって皇帝の前に来る前に殺しきる
    こんな強くて役にたってかわいい娘(ここ重要)が優先度低いはずがない!(確信)

    まじめな話何が役にたつかとかどれが優先度高いとか人によって違うと思うしそれを自分がこうだからって理由で
    全てこうだって決めつけるのは良くないと思うよ
    他人と同じ事する必要ないんだから自分で別の解見つけたらそれでいいんよ

  • 563名無し - 17/03/18 12:01:34 - ID:wnSWbib1Tg

    なんかすいません、自分が書き込んだせいで荒れてしまって…

  • 564名無し - 17/03/18 12:14:49 - ID:Z6eGQ6ikow

    別に気にせんでいいと思うよ
    燃料投下したのは>>539>>541あたりだし考え方なんてみんな違うってよくわかったんじゃないの

  • 565名無し - 17/03/18 12:37:36 - ID:0Ge76g+tQw

    自分が優先度が低いと思ったことを書いたのが原因なのであなたに責任はないですよ
    ある程度余裕が出来ているなら楽しく便利だけど
    戦力が足りないなら他の職の方が優先されるべきという考えだったんですが
    嫌な思いをさせたようで申し訳ないです

  • 566名無し - 17/03/18 13:24:55 - ID:mMyFsvL75w

    >>537
    ここにレアな人おるよ
    つい最近、バシラ・リノ・リンネ・ベランダの☆2フルドロ狙いで初挑戦した

  • 567名無し - 17/03/18 13:52:10 - ID:lwAGDonMkw

    >>565
    普通に喧嘩売っててワロタw

  • 568名無し - 17/03/18 14:07:48 - ID:FvT5h60wBw

    手持ちによって優先度なんて違うしなぁ
    537みたいな初心者王子ならウィッチ優先するのもありだし
    黒編成王子なら鈍足するよりとっとと焼いた方が早いだろうし

  • 569名無し - 17/03/18 14:11:52 - ID:FvT5h60wBw

    銀ユニ倉庫で大分利便性上がったけど、
    まだ改善要望あるとしたら何かな?

    俺は今でも十分だと思うけど、
    ・交流画面のソート機能
    ・10連召喚
    が実装されると嬉しいかな

  • 570名無し - 17/03/18 14:13:01 - ID:NRKzJiqyrw

    交流画面はソートもいいけど100%の人非表示機能が欲しいな

  • 571名無し - 17/03/18 14:35:36 - ID:1YTmEGn+rQ

    ソート設定が保存されないのが地味だけど確実にイライラする

  • 572名無し - 17/03/18 14:36:22 - ID:ar41RAWrOA

    >>569
    このゲームのユニットはカードとかじゃなくて一人のキャラクターって考えてるから、多少不便でも10連召喚は実装の予定ないって、キャラクタープロファイルでわんこが言ってた。2年ぐらい前の話
    個人的には一回一回回して一喜一憂したいから肯定派(一喜一憂どころか一喜五十憂ぐらいだけど)

  • 573名無し - 17/03/18 14:46:42 - ID:NRKzJiqyrw

    >>572
    その考え方自体は別にいいんだけど、シルバー倉庫はそれに照らすとどうなのかなーと思わなくもなかったりするw
    あれOKならベース10連くらいは許されねえかなあ

  • 574名無し - 17/03/18 14:52:23 - ID:TZfw9LAPqg

    >>569
    上でも書いたけどメイン兵舎の枠の増加が欲しい。
    迎え入れたユニットを1人はメインに入れときたいけど現状の枠じゃ無理だからね

  • 575名無し - 17/03/18 15:43:46 - ID:NKCL9Y+qGA

    >>569
    異論がありそうだが、大討伐の委任が欲しいな
    個人的には最大数達成まで遊べれば十分なので、あとはサラリと流したい

    それと王子の覚醒を、編成ごとに保存できるといいなと思う

  • 576名無し - 17/03/18 15:47:22 - ID:8ecy/hkrdA

    >>575
    1か月かけて二十数回やればいいからこそのあの報酬だから
    楽になったらその分報酬がアレになって委任するカリスマすら勿体なくなるだけになりそう

  • 577名無し - 17/03/18 17:35:39 - ID:YUIfBOrf9A

    >>574
    それだよなぁ、せめて第二第三からも編成できればなんとか

  • 578名無し - 17/03/18 18:29:40 - ID:I8wtfwoeJQ

    俺は覚醒したてのセリア、バシラ、モミジ、アイシャでディーネ以外倒してた
    今でもウィッチ覚醒してないのでディーネ倒せません

  • 579名無し - 17/03/18 19:07:23 - ID:h2pEDuMXjg

    >>578
    そのまま行くと次の覚醒はヒーラーだろうし
    ヒーラー二人並べてセリアでディーネ殴り倒せばいけそう

  • 580名無し - 17/03/18 19:21:14 - ID:1YTmEGn+rQ

    そもそもちょこちょこ行く必要のある場所じゃ無いしな

  • 581名無し - 17/03/18 19:31:21 - ID:jwhO4jUEaw

    オーブと同じく1.5倍時は確定にして欲しい

  • 582名無し - 17/03/18 19:39:23 - ID:I8wtfwoeJQ

    >>579
    なお、続けて覚醒したのはビエラレアンモーレットリッカヘレナという脳筋守銭奴
    そろそろ削りきれそうな気もするが、試練週に余ったカリでそこそこ拾ってきたから当分行く予定が無い

  • 583名無し - 17/03/18 19:47:00 - ID:xNM1iK6wPA

    キャラを大事にする!って言ってたけど
    新キャラバンバン出すのは良いけど 
    覚醒未実装・S覚醒未実装・立ち絵&ドット更新されない子いっぱいいるよね
    銀倉庫に関しても一定層の王子は銀を素材として見てないってのはわかってる上でアノ仕様

    もう召喚10連くらいは実装して良い気がする
    建前はいいから現状のメンドクサイのどうにかしてよ ぽちぽちメンドクサイ
    っていうのが王子と運営との建前と本音の世界だろうなぁ

  • 584名無し - 17/03/18 20:07:27 - ID:h2pEDuMXjg

    >>582
    そこまで守銭奴に徹するならヒーラーとルチアとダンサーと天使でも覚醒すれば、ストミの勇士を大部分GGできて餌もGも捗るな

  • 585名無し - 17/03/18 20:27:10 - ID:I8wtfwoeJQ

    >>584
    実際、次の覚醒予定はミアとルチアなんだ
    ワルツも下限スキル9にしてきた
    大討伐要員も覚醒したいから早く1.5倍期間来てくれー

  • 586名無し - 17/03/19 00:36:56 - ID:Wjb5eCWi6g

    皇帝くっそ強くてワロタ、配置即着火で高アーマー敵が溶ける溶ける
    絶対取っておけと言われるだけの事はありますね

  • 587名無し - 17/03/19 01:19:06 - ID:Rsk00Lczpw

    いろんなユニットの代替にしやすいからね皇帝は。
    ただガチャで色々揃ってくるとやっぱりスキル1回ってのがネックになって編成から外れること多いな。

    そのうち覚醒だのスキル覚醒だのは変則的な形にはなるだろうけど実装されて回数制限解除されると思うけどね。

  • 588名無し - 17/03/19 02:54:43 - ID:tfA7RtKX6Q

    皇帝はジークリンデがボスにスキルブッパする時のブースターだな
    それ以外ではほとんど出番なくなった、当のジークも最近攻撃バフでベンチがほとんどだわ

  • 589名無し - 17/03/19 08:50:06 - ID:Wjb5eCWi6g

    駄目だぁ風神辺りから覚醒ユニがウィッチだけじゃどうしようもないわ
    ボスのマルチ攻撃で遠距離ユニが全滅する、暫くは覚醒揃えるまで待つかあ

  • 590名無し - 17/03/19 10:34:59 - ID:bKt7bMMIGw

    まぁ、風神以降はタイマン可能な数値を持った近接➕回復やダンサー、呪術師あたりの組み合わせになってくるから腰を据えて、育成したらいいんじゃない?
    ヒバリやアーニャ、皇帝あたりや少し落ちるけど、ユリナやモミジ、ルシルなんかは課金しなくても取れるし、信頼できるかな

  • 591名無し - 17/03/19 13:02:06 - ID:gEuEscZB7A

    やっとレダ覚醒出来たー少しは確率マシになるかな

  • 592名無し - 17/03/19 13:06:01 - ID:+SHkvdoCRw

    前の感覚で放置してキャーするのはよくある話

  • 593名無し - 17/03/19 13:06:26 - ID:maxz8RDWhQ

    クリアできなくて困るくらいの戦力だと覚レダは結構きつかったりするなら注意だなぁ
    最近進めてたデータ2の風神まではS覚ソーマちゃん一人でだいたいやってくれたからもし奇跡的に持ってたらおすすめ

  • 594名無し - 17/03/19 13:17:47 - ID:gEuEscZB7A

    >>593
    残念ながら始めたのは2回目の城コラボの時ですから正月ソーマはおらんのですわ…ちなみに欠片神級だとで変わったのは第2覚醒クロエLv99がレダ覚醒前で同じ感覚でやってたらキャーされた位です

  • 595名無し - 17/03/19 14:15:41 - ID:56aT+oIK+g

    まあガチャあんまりしないんで…

  • 596名無し - 17/03/19 14:17:50 - ID:56aT+oIK+g

    >>587

  • 597名無し - 17/03/19 14:23:25 - ID:Mlstx01+5Q

    アンナって、団長の一割の消費で半分の経験値になるんだな。
    アニータが白バケツになると思えば、爆死も悪くはないか

  • 598名無し - 17/03/19 15:15:11 - ID:ZGMWocmLYg

    アンナに変えるぐらいなら経験値3倍で直接アニータ餌にするわ

  • 599名無し - 17/03/19 16:46:13 - ID:Wjb5eCWi6g

    デイリー復刻ユニで共食い考えると白聖霊がまじで足りねえ、ファランクスだと大体金だしそもそも聖霊出ない時あるしどうすればいいんじゃー

  • 600名無し - 17/03/19 17:00:38 - ID:qKPwqEQhEg

    そこに 聖霊救出が あるじゃろ

  • 601名無し - 17/03/19 18:08:56 - ID:MPslkYSUmA

    白は前半極回せばそれなりに出るだろ

  • 602名無し - 17/03/19 18:55:28 - ID:lI2KkPR1CA

    白は意識して集めないと慢性的に足りなくなるぞ。何せイベユニが大抵白だから。

    言われてるように前半極を回るとか、聖霊救出を意識して多目に回すとかしないといかん。

  • 603名無し - 17/03/19 19:59:34 - ID:b73mMZXTmQ

    昔はそれなりに使ってたけど、ほとんどメンツに組み込まなくなってしまった呪術師
    これがいないと受けきれない敵ってのは魔神や猪戦車とか
    受けずに遠距離で削り殺すべきものだしなぁ
    二次覚醒で射程が伸びるか、攻撃速度が上がるとかしてくれないとメインでは……
    被ダメ軽減増加じゃまだ倉庫内だな

  • 604名無し - 17/03/19 22:04:41 - ID:rrUnDNUraw

    王子にもよるで
    黒が白並みにいるほどガチャガチャする王子だと
    結局黒精霊目当てで精霊回してるうちにしろは倉庫からあふれ出す

    売るのももったいないから使ってもないイベキャラとりあえず育てとくか、とかなるレベル


    >>603
    受けずに倒す魔神ってフルフルとかろうじて酒呑童子くらいだぞ
    ビフも受けずに倒すパターンはあるが普通にシンシアかコネで受けて倒したほうが楽だし
    ウェパルアモンアガレスに至ってはこの辺の堅い連中で受けるのがむしろ基本、受けずに倒すのはどっちかというとネタ撃破戦法

  • 605名無し - 17/03/19 22:09:22 - ID:MVqSZCoLdA

    大討伐にせよ、試練にせよ、よほど特定のキーユニットが求められない限りは汎用編成で誤魔化すか、趣味編成で遊ぶかだから交流クエスト実装に合わせて、育てるってのが最近の流れだなぁ。
    交流用に育ててるけど、ルマリアなんか石回収したら即ベンチだし。
    逆に、交流クエストでハマったら汎用なり、趣味なりに組み込む可能性もあるけど。

  • 606名無し - 17/03/19 23:05:20 - ID:brExMmbKSw

    inoshishi(。i _ i。) ?@inoshishi4 7月23日
    「好きな子は育てる。育てるから強い」これアイギス育成の指針。

    実際好きな子編成してそれでやりくりするのが終盤の楽しみ方の一つでもある

  • 607名無し - 17/03/19 23:07:27 - ID:brExMmbKSw

    かく言う自分も今回の神級アーニャ育ててなく代わりに覚醒ゲイッサで何とか上の鎧天使を処理して遊んでる

  • 608名無し - 17/03/20 00:02:28 - ID:gEuEscZB7A

    なんとかリッカの第2覚醒に間に合った…ハクノカミフルスぺも併せてたから結晶が購入した分含めて2個に…グローリアある程度回収したらしばらくおとなしくするか

  • 609名無し - 17/03/20 00:04:19 - ID:gEuEscZB7A

    間違えた普通の覚醒でした…S覚醒と間違えてた(Lv9だから出来ないが)

  • 610名無し - 17/03/20 08:09:42 - ID:56aT+oIK+g

    >>605
    あっそ

  • 611名無し - 17/03/20 10:09:38 - ID:z45B6CwPdQ

    銀倉庫ってどうやったらもらえるんだろう…って思ってたら、フル解禁しないと出てこないのか…
    まだ始めてそんなに経ってないから必要ないんだけど、無駄に枠増やしまくったら育成が快適になったんで結果オーライ

  • 612名無し - 17/03/20 12:00:05 - ID:kP3+WQXEiQ

    アーチャーのピピンとヒーラーのルマリアとソルジャーのロベルトが欲しい
    こいつら道を一本に絞ってたら絶対黒だったわ

  • 613名無し - 17/03/20 18:28:02 - ID:7WDShGWAMg

    銀ユニ倉庫で枠が空いたワッショイって声よく聞くけど、
    聖霊倉庫と銀ユニ倉庫の実装でリタちゃんハウスがスカスカになって寂しい俺王子、
    仕方がないのでガガを詰め始める

    しかしこれ、合成のために取り出すのが面倒くさそう
    不便な第二第三兵舎より、第一の枠をもっと増やしてほしいと思いましたまる

  • 614名無し - 17/03/20 19:00:18 - ID:NRKzJiqyrw

    ガガみっちりwww俺もです

  • 615名無し - 17/03/20 19:22:02 - ID:ek6KD4TrFw

    リタちゃんハウス?リタちゃんが一杯入ってるんだろうか
    うちは元々第3兵舎がほぼ空でpprがお留守番してる
    そのうち使わなくなった白とかが入っていくんだろうな…

  • 616名無し - 17/03/20 21:53:53 - ID:XuRG34IsCQ

    銀ユニ倉庫は良いんだけど、小祝福が溢れ出して困る
    精霊預かり所は99じゃなくて999にしてくれないかな・・・

  • 617名無し - 17/03/20 22:36:16 - ID:kaOhMMBb5w

    データ量削減の一環だろうからなぁ>兵舎増設ではなく銀倉庫実装

    なに>>616、小祝福が溢れ出して困るだって?
    逆に考えるんだ、溢れちゃってもいいさと考えるんだ
    そこに風通しが良くなりすぎなくらい広々とした第二兵舎or第三兵舎があるじゃろ?

  • 618名無し - 17/03/20 23:02:41 - ID:oG9149zYkQ

    銀ユニ預り所はすぐ30体預けたし今は62体預けててすごく助かってる
    でも、せっせと覚醒用に準備したCC済みが各職3〜8体、合計91体いて思ったほど枠が空かなかった
    この在庫がはけるのはいつになることやら

  • 619名無し - 17/03/21 01:01:06 - ID:FJLN+QhNDA

    >>616
    アムールが溢れすぎて困るようなら、CC銀やロゼットを経由して間接的に他色用の餌にするという手もあるね
    まあかなりガチャ引く人なんだろうし、いちいち圧縮せずに生食いでもいいけどさw

  • 620名無し - 17/03/21 07:05:00 - ID:Byu/A6XJsQ

    >>583
    イラスト更新はほとんどの王子が思っている以上にめんどくさいよ。基本外注だしね。
    ガチャ10連は運営がやる気ないから諦めれ。
    召還するときのイメージを大事にしてるんだっけな。10連でポンポン召還できるのは世界観的にダメらしい。(ソースはキャラクタープロファイルのインタビュー)

  • 621名無し - 17/03/21 13:41:50 - ID:qKPwqEQhEg

    >>583
    アノ仕様の何が悪いのかワカラン
    素材として見てない銀は入れなきゃいいだけじゃん

  • 622名無し - 17/03/21 14:17:41 - ID:kaOhMMBb5w

    後半(10連ガチャ実装しろ)を言いたいから、「キャラ大事になんかしてねーじゃん、駒扱いじゃん」と主張する為の材料として銀倉庫をやり玉に挙げただけでしょ

  • 623名無し - 17/03/21 14:51:58 - ID:lI2KkPR1CA

    鉄ユニットに色をつけただけだった銅や銀レアたちのドットを実装してきたり、最初の頃はキャラを大事にしてほしいという言葉も重みがあったわな。
    最近の新ユニットほったらかしな流れはどーなの?感がある。

    せめて覚醒くらいは実装してくれんと、せっかくゲットしても使いようがないしなあ。
    デモサモだけはなんか別格に壊れてるけどさ。

  • 624名無し - 17/03/21 17:36:33 - ID:VgnxgBDdig

    >>619
    どうでもいいけど、「アムールが溢れる」ってアイギスじゃなかったらポエムっぽい言い回しだなw

  • 625名無し - 17/03/21 20:09:33 - ID:aUOay6xGAw

    王子のアムールが溢れる

  • 626名無し - 17/03/21 20:22:18 - ID:NRKzJiqyrw

    溢れると青くなるんだろう

  • 627名無し - 17/03/21 20:43:04 - ID:kP3+WQXEiQ

    ユーザーの使用状況データ取りしてるのをほったらかしと思ってる人がいて草

  • 628名無し - 17/03/21 20:49:36 - ID:q4d1DmYM3g

    折角だから銀ユニ全種一人ずつCC55までそだてたけど、まだ60個位余ってるなぁ>アムール
    何に使おう

  • 629名無し - 17/03/21 21:16:02 - ID:r21/tKO8/A

    以前はマップクリアしてもドロップ内容確認画面まで行かなければ、ブラウザ閉じればギブアップ扱いだったはず
    今、後半神級レダあり放置して帰ってくれば、2ドロとか酷かったのでブラウザ閉じて再起動したらスタミナ12減っててがっかり。いつの間に修正したんだろう?

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