掲示板・スレッド詳細
イベント雑談スレ part109
0. senyou - 17/03/17 19:00:22
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24321/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
738.名無し - 17/03/28 11:26:39 - ID:D8J8RXSu3A
>>734
なるほどなぁ
強い1ブロ...があんまり居ないのが苦しい...
他の魔法都市マップみたいに育った侍や天使が居ると一気に楽になりそうね...
739. - 17/03/28 11:55:25 - ID:cFbg0wWevw
逆にクリスタルを倒した方が楽なんじゃね?
フィオレがいるなら楽勝、いないならアメリ。イベ産ならシノ、リタで捌けるんじゃないか。捌いちゃえば遠距離好きに置けるし楽かも
740.名無し - 17/03/28 12:02:36 - ID:0YOP3r8mAw
クリスタル意外に射程長いで
拠点前のブロック役まで巻き込むから倒すのならワンパンで倒さないと悲惨な目に遭う
741.名無し - 17/03/28 12:04:18 - ID:+mt9vfHLjw
俺は近接遠距離をおすすめするよ。
遠距離攻撃するじゃないか!と思うかもしれんけど、地上優先するから
序盤からメイドゴーレムの横に置くだけで、かなり削ってくれるよ。
メイドを倒したら即撤退すればいいよ、皇帝が一番楽だけどシャルでもいけるぞ。
742.名無し - 17/03/28 12:04:37 - ID:r0ntfOoz7g
>>737
そんな馬鹿にしたもんじゃないけどな。
転送の魔法陣みたく全体的に押される状況だと一時停止で押し返せる点は大きい。
まあ根本的にはバフ職だから手勢に評価が大きく影響されるのは確かだけど。
あとは覚醒のガーディアンゴーレムは頼もし過ぎる。酒呑童子のカケラ食べた奇人衆もへっちゃらよ。
743. - 17/03/28 12:04:53 - ID:cFbg0wWevw
ブロック役置く前に倒せないかな?アメリ使ったら割りと即殺だったんだが
次はやっぱ1.5倍か。土日全曜日クエスト解放はええな
744.名無し - 17/03/28 12:06:59 - ID:3nLSBAuusg
S覚か・・・ベルなんとかさんは救われますかねえ…
745.名無し - 17/03/28 12:07:03 - ID:0YOP3r8mAw
ついに魔法都市☆4か…
746.名無し - 17/03/28 12:09:55 - ID:+6RuI2QKsA
凄いありがたいけどオーブも土日解放してくれたら嬉ションしてた
747.名無し - 17/03/28 12:11:20 - ID:+6RuI2QKsA
つか復刻はもう週替わりで期待できそうやな
748. - 17/03/28 12:11:48 - ID:cFbg0wWevw
魔法都市星4かー。まぁいけるやろ(慢心)
749.名無し - 17/03/28 12:12:59 - ID:Du65nzvOVA
ウィークリー復刻嬉しい
追い付いたら始めからやればいいんだしこのペースで続けてよ
750.名無し - 17/03/28 12:17:07 - ID:HRpqgQCnZQ
1.5倍待ってた。
とにかく金貯めよう。
飽きるからいつも適度にしかやらないんだけど、第二覚醒始まってから金が無くて覚醒できないっていう事態発生してるから
今までは魔水晶たまったら覚醒しよーってやってたのが、魔水晶あるのに金がないってことになってしまって、むずがゆい。
751.名無し - 17/03/28 12:23:03 - ID:CkLerr78IQ
Sレジェまで後90ちょいなんだがガチャ来なかったら今回はレジェンドまでにしとくか。
それにしてもグルングルン回さないと育成待ち多すぎやでぇ
752.名無し - 17/03/28 12:28:35 - ID:sLh6XJGkBQ
データ2でも大討伐500いけたー!
最後しっちゃかめっちゃかなってたけど、
レーゼル&ジーク対策にカルマ使ったら戦線維持できたわ(何人かキャーしたけど)
無課金でもなんとかなるもんやね・・・。
753.名無し - 17/03/28 12:31:42 - ID:NRKzJiqyrw
ピピンから初回確定ドロップだっけか?これで?埋めに奔走する必要もなくなるな
スタ12マップあるからには新マップも多分ないだろう…
銀増殖が緩やかになるのが一番助かるかも知れない
754.名無し - 17/03/28 12:36:47 - ID:sFs+rTdpHw
一撃で削り切れば良いから最近S覚した飛行絶対殺す人や六体絶対殺す人でもええで
755.名無し - 17/03/28 12:49:59 - ID:nIa6uuMOEw
魔法都市☆4追加かぁ。
あてちゃんがいるから☆4ミスゴ受けれるから問題なくクリアできるだろうけど別の解法も考えておくか・・・
756.名無し - 17/03/28 12:58:57 - ID:+6RuI2QKsA
このまま順調に復刻してもエターナーはともかくシノは遠いなぁ
つか始める直前のキャラだったのか…
757.名無し - 17/03/28 13:07:43 - ID:K+4ymB3VQA
だいたい1年で1週するくらいのペースなんかね、刻水晶の復刻
758.名無し - 17/03/28 13:08:30 - ID:r0ntfOoz7g
いまだに東方の☆4もやってなかったな。
今のうちにやっておk・・・
なんだか以前にも同じような事を書いた記憶が。
759. - 17/03/28 13:09:03 - ID:cFbg0wWevw
>>755
近接ユニット禁止にしまーす。それはさすがに特定ユニットないと無理になるか。
近接コスト倍とか白以上コスト倍はどっかにはありそうだ。
760.名無し - 17/03/28 13:40:58 - ID:M7WjVdQqxA
前に週一で復刻イベをやり続けたらいつ追いつくのか考えたけど、8月にドゥーラまで到達するという結果だった
まあどっかでアーニャ復刻とか挟まる可能性が高いから確実ではないけど
761.名無し - 17/03/28 15:13:20 - ID:kGCCErYHbQ
ここでいいか分からんが
曜日1.5倍に加えて土日に全解放か 月も変わるし割るのです という思惑が見えなくもないが全力で乗っかるぜ ゴールドが全然足りないw
762.名無し - 17/03/28 15:18:11 - ID:OgNhf3y5zw
二日だけとはいえ全解放きたか、順調にお城化
763.名無し - 17/03/28 16:01:14 - ID:hje3FitnpQ
さて、まほけんと馬とヒラのオーブのためだけにカリ90を支払う作業のはじまりか…
愚痴スレ向き案件かな
764.名無し - 17/03/28 17:05:33 - ID:vqRo0zlU8w
大討伐、ようやく500行ったわ
既に総討伐数7,000越え
難しかった
最初、手持ちユニットで何とかなりそうな動画を参考にしてたけど、
「オデット? エターナーで行けるんとちゃう?」 → ダメでした! 魔法耐性アップ侮りがたし
仕方なく邪神様に3個貢いで被ダメ30%カットを祈願 → 覚醒ユニット(メーリス)だと逆に漏らすこと判明orz
たまに良いところまで行くけど、496〜498止まり
行き詰って、他の動画を見てみることに……
えっ、ミーティア使うん? そこ? そこにミルノ?
騙されたと思って育成リソースをぶちまけて大体トレース → ふぉぉぉおおおおお499ktkr!
何度かやり直して完遂
アイギス始めて3ヶ月〜半年の頃を思い出した
カッツカツだなぁ
バケツ、スッカスカだなぁ
765.名無し - 17/03/28 17:20:09 - ID:b73mMZXTmQ
ピピン復刻、風水師を持ってなかったら大喜びだったんだけど、黒チケでリンネ貰って
LVスキルMAX覚醒にしてある現状、石回収で十分になってしまった
風水師二人も1PTにいらないし、リンネとピピン比べるとリンネ強すぎるからなぁ……
(宿業が……)
766.名無し - 17/03/28 17:53:05 - ID:p5KkwGLN3A
下限風水持っておくと放置の速さ的に大活躍するからリンネカンストでも持っておく価値はある。
実際我が軍だとリンネより下限マールの方が出番あるし。(マールより更にコスト低いフェイの方が出番あるが。)
767.名無し - 17/03/28 17:55:24 - ID:z45B6CwPdQ
5パリン程度で図書館GRドロップコンプでけました
記事編集ありがとー!
768.名無し - 17/03/28 18:07:42 - ID:r0ntfOoz7g
下限クルル愛好家もここにいるぞ!
>>765
使うかどうかは知らんが弓撃てるのはロマンがあると思うんだ。
769.名無し - 17/03/28 18:18:00 - ID:iM+Sf4XZaQ
自分下限クルルだわ。
コスト低いから使いやすい
770.名無し - 17/03/28 18:18:07 - ID:H/w1qt0FxA
ピピンS覚はネタと見せ掛けて案外強いのが笑える
ロベルトさんもあれくらいできるようにならんかね
771. - 17/03/28 18:26:50 - ID:/gya9bHdkg
まーさすがにリンネいたらピピンは使わんな。
772.名無し - 17/03/28 18:32:18 - ID:qRw/R9N2jQ
俺も黒チケリンネ選んだから今回は石回収だけだな
さすがに毎週の復刻石パリンするのきついすぎる
773.名無し - 17/03/28 19:41:21 - ID:t/VvjZJjJg
下限スキル覚醒クルルいたらピピンスルーして良いよね
774.名無し - 17/03/28 20:27:20 - ID:3BrahiJz4A
ハンティングタイムのDPSと射程は普通に強力だな
風水でなければ強かったと思う
775.名無し - 17/03/28 20:28:01 - ID:aUOay6xGAw
フェイしかいない俺は頑張らざるをえない
これでまた戦力あっぷ
776.名無し - 17/03/28 20:31:56 - ID:gEuEscZB7A
風水師はミアがCC済でいるけどピピン育ててる暇は無いなぁ…CC済シャル 覚醒リッカ 未覚醒ハクノカミ 未覚醒アリシア 第2覚リュリュ リルケが育成待ちだから結晶回収して終わりかなぁ
777.名無し - 17/03/28 21:27:46 - ID:+mt9vfHLjw
ピピンは、寝室1と2、どちらも可愛いからおすすめなんだが・・・。
まぁ寝室のために刻水晶100消費するのも辛いか。
778.名無し - 17/03/28 22:01:13 - ID:FAUvSfWOdQ
きっといつか来る交流3(結晶3個と絆)のために取っておくのもありとは思う
…気の長い話にはなるが
779.名無し - 17/03/28 22:09:23 - ID:GpwsFlj3WA
覚醒下限+1ククル居るけどケモミミには勝てなかったよ...ちょうどスタンプ更新だし...
780.名無し - 17/03/28 22:37:42 - ID:uTOjNfDIyQ
>>779
早まるな
あれは自前じゃない、被り物だぞ
781.名無し - 17/03/28 22:39:10 - ID:WwVjlTB+Lw
復刻キャラは下限スキルマは作る作らないあるにせよ、必ず1人は確保してるな
いつどんな調整が来るかもわからんし、第二覚醒イラストがドストライクだった時とか後悔したくないし
782.名無し - 17/03/28 22:59:21 - ID:GpwsFlj3WA
>>780
自前じゃない...だと...(分かってた)
まあ僕は○きたいから取るけどね。
783.名無し - 17/03/28 23:04:02 - ID:5nEZ7r+kNw
しこーい!たーのしー!
784.名無し - 17/03/28 23:25:53 - ID:+vMD3snAhA
ピピン覚醒させるとマールのスキルが35秒から42秒になるのか・・・うーん、悩ましい。
リンネのスキルが永続じゃなければとりあえずとっとくけど・・・いらないかないまのとこ。
785.名無し - 17/03/28 23:35:49 - ID:ek6KD4TrFw
復刻はコストは確定分 スキルは最大までは頑張る
さすがに下限目指すと石いくらあっても足りんからそこは妥協
-2だけでも全然違うし最悪前衛軍師入れればいいし
風水はうちも銀しかいないからピピンは全力
786.名無し - 17/03/29 00:04:27 - ID:sLh6XJGkBQ
魔水、ビール、銀聖霊だな。
787.名無し - 17/03/29 00:05:29 - ID:OgNhf3y5zw
ビール2まずい(3)銀聖霊やった
風エレメンタル面白いな
788.名無し - 17/03/29 00:07:36 - ID:vlM6OClA2w
風エレメンタルはすり抜けるって書いてあったから油断してたけど殴りながら通過するんかい!
ヒーラーはいないとダメだね。あと物理攻撃だから回避でもいいしそれ以外は雑魚しか出て来ない
789.名無し - 17/03/29 00:08:39 - ID:K+4ymB3VQA
一番のレアドロが好感度や魔水ならやりやすいな
覚醒ロベルト、キュテリン、モニカ、レダで+11〜12%になる
例えドロ率が5%でも16〜17%になるのはでかい
790.名無し - 17/03/29 00:08:52 - ID:cX/PgN1uaQ
流石スタ2の田園楽よのう
初見でエレメンタル含め完全撃破できた
791.名無し - 17/03/29 00:09:43 - ID:C4GG52OFOA
忍者とVHで楽だな
792.名無し - 17/03/29 00:12:55 - ID:OpIzwkql9Q
ビール、銀精霊 あと1つはなんだ?
793.名無し - 17/03/29 00:13:15 - ID:K+4ymB3VQA
敵が全部地上で40匹以上出るならレアン+ビエラで小遣い稼ぎマップとなる
ほんとレアン手に入れてからは、トトノ、ビエラ、レアンと3人組でよく出るわ
794.名無し - 17/03/29 00:13:27 - ID:NKCL9Y+qGA
風エレメンタルを殴ったら発狂するのかと思ったら、別にそんなことはないのか
普通に射殺せてしまった
795.名無し - 17/03/29 00:13:31 - ID:GljIgpnwkQ
気付いたら倉庫から銀ワルがいなくなってた
796.名無し - 17/03/29 00:13:49 - ID:4JOi8r3nFg
風エレメンタルとかいうゼノビアぜったい〇すマン。
配置した瞬間にダメなヤツだと気付いて即撤退。ぎりぎり間に合ってよかったぜ!
797.名無し - 17/03/29 00:19:51 - ID:gEuEscZB7A
今までのやっちゃいけないタイプの中では一番弱いんかな、雑魚チームの俺でも倒せたぜ
798.名無し - 17/03/29 00:23:31 - ID:zxGxGaWvlg
風エレメンタルの中心部に、ポケモンショック的な何かを感じる…
799.名無し - 17/03/29 00:26:00 - ID:ek6KD4TrFw
倒すのは余裕だけどこっちの遠距離まで攻撃してくるのがむかつくw
しかも被ダメの音が余計にイラッとくるw
800.名無し - 17/03/29 00:34:49 - ID:E9ke+gQfLQ
雨にも負けず風にも負けず強行突破
入口ふさげば簡単じゃねーかと今更気づいても後の祭り
所持ユニットが強くなってきて思考することをやめつつあるなあ いかんなあ…
801.名無し - 17/03/29 00:46:34 - ID:nIa6uuMOEw
>>800
縛りすれば楽しめる上にPSも上がっていいぞ。育成がほとんどいらない低戦力縛りとかオススメだ。
802.名無し - 17/03/29 00:46:43 - ID:zTZqPUNikA
攻撃しなければ害はないとか言われたのに風エレメンタルは攻撃しなくても近接削ってくるじゃないですか!
803.名無し - 17/03/29 00:49:56 - ID:OgNhf3y5zw
最初から攻撃してくるし殴っても変化ないし挙動ミスってんのかと思ったわ
804.名無し - 17/03/29 00:51:18 - ID:3BrahiJz4A
殴られたけど別に痛くなかったな風は
白の帝国2巻のエレメンタラーちゃんのトークンがアレなんだろうけど、挙動としては0ブロの鬼みたいな感じになるんかの
805.名無し - 17/03/29 00:51:53 - ID:nxz3UutTfA
ブロックしない(攻撃しないとは言っていない)
しかも、遠距離まで削ってくるとかー。
左側の2マス位までに遠距離含めて配置すれば風エレメンタルは無視できるね。
まぁ、どの道攻撃すってエレメンタルさん達は死んでいくのですが。
806.名無し - 17/03/29 00:52:33 - ID:ek6KD4TrFw
>>800
そうか、入り口2カ所ソルでふさいで真ん中に風水でも置いとけばいいのか
全く思いつかんかったわ(脳筋王子並感
普通に初手拠点前に援軍ソル置いてたぜ…
807.名無し - 17/03/29 00:56:19 - ID:bOYX65CFNA
左の入り口をソルで塞ぐのが余裕で間に合うから、そこからの流れで最後ちょっと殴られたもののあっさり終了
2回目は左に遠距離入れて風精殴ってみたけど攻撃されずにアレ?ってなった。3回目でようやく右においてみてめんどさを実感
と同時にコンプしてさようならというw
808.名無し - 17/03/29 01:17:00 - ID:wx/seB1yvA
左側近接2×2と遠距離3全て安地
初見びびったが、回復すら不要
809.名無し - 17/03/29 01:18:18 - ID:PGIkDI5rQA
ドロップ確率アップ(精霊・マズイ晶・シルバーユニットアップ)キャラ入れている時の方がドロップ率高い気がするなぁ(誤差や気のせいと言われればそうかも知れないが)。特にシルバーユニットなんかローグさん入れたらすぐにドロップされているんだが
実はチームから外していると今まで通りにドロップ率上昇していなかったりして・・・
810.名無し - 17/03/29 01:21:13 - ID:PGIkDI5rQA
遠距離、TUVにいればエレメンタルの攻撃食らわないよ(奴らがMAP外に出ようとするまでに倒せれば、の話だが)
そしてまた金ソーマちゃんが即死でズバズバ倒してくれる・・・
811.名無し - 17/03/29 02:32:21 - ID:+mt9vfHLjw
一応今後、風エレイベントで再登場するかもしれんから情報置いておくよ。
風エレの攻撃は、ドルイドの木には攻撃しません。範囲巻き込みかと思ったけど違うみたい。
神級とかで再登場したら、回復役は木のほうがいいかもしれんね。
812.名無し - 17/03/29 03:20:49 - ID:nIa6uuMOEw
まあ風エレメントは単純にペガサスライダーと同じと考えて同じ対処法で問題ないだろう。
813.名無し - 17/03/29 07:51:54 - ID:Fj67EwNKwA
これは近々風霊使い実装されそうだな。
トークンは0ブロ範囲攻撃かな?
814.名無し - 17/03/29 08:01:12 - ID:tfA7RtKX6Q
>>813
帝国風霊使いハルカってしってます?
815.名無し - 17/03/29 09:17:42 - ID:wXtHNSKGnw
これでコミック買う人増えて風エレ弱くて発狂
816.名無し - 17/03/29 10:08:32 - ID:Hx6PGJM6Ng
風エレメンタルはソル置いて被ダメと挙動を様子見して援軍せず撤退
拠点前に神官と王子置いて加速して終わりだったな
攻撃しないように気を遣ったのに攻撃しても反撃変わらないんかい!
817.名無し - 17/03/29 10:22:28 - ID:Oo9OP0lW0w
ハンティングタイム強化されたのは知ってたが正直興味もねーと思って深く考えてなかったけど
先生の計算機見るに、レイチェルのクイックショットと伝説の魔弾の中間くらいの数値なのな。
12秒という短時間なのも余芸として使うにはぴったり。
これは侮れんのだぞ。
ピピンは半端取得で放置してたがボンボリ突っ込むくらいしてみるか。
と思ったら既に誰かの餌になってました。
818.名無し - 17/03/29 11:05:33 - ID:0Ge76g+tQw
風エレは小説のほう
819.名無し - 17/03/29 11:45:35 - ID:jStWWNtuow
リンネ、マール、ピピン、ミア、クルルと、風水はどの子もよく使うので第二覚醒期待してます
すぐには来ないだろうけどな
820.名無し - 17/03/29 11:54:11 - ID:2u+FTwZUMg
射程ってだいじだな〜
大討伐470位で壊滅してたけどミルノ覚醒させて使ってみたら
500いけた
821.名無し - 17/03/29 12:02:52 - ID:3FCNaAlBRQ
まさかの黒メイジアーマー2人目
そろそろ神官戦士の黒来ると思ってたんだけど予想が外れた
822.名無し - 17/03/29 12:04:27 - ID:sLh6XJGkBQ
永続メイジアーマーとか色々やばいな。
823. - 17/03/29 12:04:49 - ID:/gya9bHdkg
まさかの二人目の黒メイジアーマーかよ。魔法耐性減が割合じゃないのは初だな。無限で射程伸びて魔法撃てるのも放置にも高難度にも強い。
絵好きじゃないしそこまで欲しくはないかなー
824.名無し - 17/03/29 12:07:26 - ID:4JOi8r3nFg
グレースはバフ、二人目はデバフって差別化か。
倍率なしとはいえ、射程上昇の永続は使いやすそう。
825.名無し - 17/03/29 12:10:16 - ID:5nEZ7r+kNw
パトラ欲しいけど欲しい黒がいない悲しみ
826.名無し - 17/03/29 12:10:30 - ID:v3E16X8eGA
これで魔耐高いデーモン相手でも安心ですよ!
え?それなら物理で行くって?せやな。
827.名無し - 17/03/29 12:14:31 - ID:ifpeK1BU7A
最近自動発動+永続多いなあ
828.名無し - 17/03/29 12:15:04 - ID:5zlAbJkbfQ
グレースおるし絵的にも微妙やから回さんでいいかな〜
829.名無し - 17/03/29 12:17:55 - ID:K+4ymB3VQA
>他のユニットの魔法耐性減少スキルと重複します。
同名キャラって「他のユニット」になるんだっけ?
普通は同じスキルは重複しないけど、この書き方だとエターナルブレイク同士でも重複可能なのかな?
830.名無し - 17/03/29 12:25:01 - ID:Cy60Pg0Flw
同名キャラは「他のユニット」扱いにはならないんじゃないかな。
先生のところや先日回避の重複検証をしてくれてた人のところでもちょいちょい出てくるけど
覚醒アビなどでも系統みたいなものがあるようなので、
今回のスキルも既存のものとは系統が違う(違う系統は重複も一部可、同じ系統は重複しない)
という処理になるんじゃないかと。
831.名無し - 17/03/29 12:33:35 - ID:K+4ymB3VQA
>>830
覚醒アビやダモクレスの剣が重複しないのは知っているけど
そのこれまで検証されたキャラは「別のユニットでも重複する」なんてスキル説明がなかった気がする
(あったならスマン)
一応、ゲーム下部の遊び方のところを見れば
同じキャラであっても2個持ってたら「それは別ユニット」って見えなくももなかった
(「好感度アイテムをあげたユニットはステータスが上昇します」など)
まあ実際は誰かに2人取ってもらってからじゃないとわからんけどね
832.名無し - 17/03/29 12:42:26 - ID:0YOP3r8mAw
基本的に同じ名前のスキルは重複しないはずだから
シルセス二人引いてスタバとエターナルで分ければ重複するはず
833.名無し - 17/03/29 13:02:40 - ID:Oo9OP0lW0w
スキルには倍率付かんのやね。
「エターナルアンチマジックバリア」では行けなかったんですかね。
スキル覚醒が初回のみはガチャ黒としては初?
さておき、射程260の永続メイジアーマーか。黒だから攻撃600〜700くらいかの。
834.名無し - 17/03/29 13:15:31 - ID:Cy60Pg0Flw
メイジアーマーはデフォ180の234じゃないかな。
好感度で射程増の可能性はあるね。
>>831
むしろ覚醒アビにも複数系統あって一部の回避は加算される、って検証されたのが新鮮だった。
正式なのは明日見てみないとわからないけど、今回のもスキル説明には入ってはないんじゃない。
いままで検証で一部は重複、加算してそうだ、って話してたのが、公式で先に明言されたって話で。
二人引けたら検証しよう。いつの日か…(遠い目
835.名無し - 17/03/29 13:18:42 - ID:r21/tKO8/A
スキルの組み合わせで、敵の魔法耐性を0にすることも可能
つまりエステルやイングリッドと同時使用したら、70%(50%)減のち20(25)減少って事か
836.名無し - 17/03/29 13:24:20 - ID:kGCCErYHbQ
イングリッドとエステル持ってると欲しくなるな次の黒メイジアーマー…
837.名無し - 17/03/29 13:25:45 - ID:Oo9OP0lW0w
射程234か。隣を狙うにはちょうどいいくらいの範囲かな。
放置のお供に最強だけど火力としては今一つ感も。
オデコの魔耐減少表風味のシルセス魔耐減少表
魔耐 通常ダメ スキルダメ 増加率
0 1000 1000 100%
10 900 1000 111%
20 800 1000 125%
30 700 900 128%
40 600 800 133%
50 500 700 140%
60 400 600 150%
最新コメント
2024-06-25
2024-06-24
2024-06-23
2024-06-22