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質問スレ part26
0. senyou - 17/05/12 21:11:14
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50
873.名無し - 17/08/09 22:30:30 - ID:USfn9Gq5YA
ありがとうございます。できないんですね…下限とスキルマが遠いです
874.名無し - 17/08/09 22:46:06 - ID:9Fk3CT1qyw
>>869
紛らわしい書き方をして申し訳ない。イベユニは3倍対象になったことは無いはず
ただ、GRで手に入る金ユニはイベ報酬だけど元はガチャ産なので3倍対象になるよ
875. - 17/08/09 23:16:09 - ID:ogFTcPoyZQ
詳しい説明までありがとうございます
参考になりました
876. - 17/08/10 03:05:30 - ID:ogFTcPoyZQ
少し前にドロップの確率アップユニットの
プレミアム召喚の出現率アップがやっていましたが、次はいつ頃にまた開催されるのでしょうか?
だいたいでいいので頻度を教えてもらえるとありがたいです
877.名無し - 17/08/10 11:19:20 - ID:D3zhkDEJcA
過去にあれだけガッツリドロップアップばかり集まったピックアップはなかったような・・・
878.名無し - 17/08/10 13:40:10 - ID:afNCrH1ATQ
次あるとしたら次の1.5倍じゃない?
最近アマンダもセリアもジュノンも確率アップ来てないし
そん時にくるかもね程度
というか最近そういう売り方しだした感じするねこの運営
いわゆる今のイベントで強いやつ確率アップ
前は漠然としたバフもちーとか大討伐向けーとかで
もっとこうキメリエス特攻みたいな貫通勢がプレ2できたりみたいな狙いすましたガチャ
879.名無し - 17/08/10 16:16:39 - ID:w/uHeVFv6g
ガラニア持ってる方に質問です。
先週の、メンテから?今週かもしれませんが範囲が狭くなってませんか?
880.名無し - 17/08/10 18:51:36 - ID:r5l5j9odqQ
やっと覚醒ミッションこなせるようになったくらいなんですが、今後の育成について覚醒の優先順位とこれ育成した方がいいよっての教えていただけたらありがたいです
881.名無し - 17/08/10 18:56:05 - ID:NRKzJiqyrw
>>880
これ一枚で言うなら魔神様とバシラくらい…なんだけど
通常薦められるのはまず弓、ヒラ、壁各1づつからだと思うよ。壁は金以上が居なければレアンとアリシアで引っ張る辺りかな
ユーノもメインで使う気があるなら覚醒させよう。他のヒーラーが主力になってもバフがあるので2人目として腐り難いし
弓はスピカが居るんでなきゃバシラでいい
882.名無し - 17/08/10 19:09:45 - ID:YqMkwwyWog
育成相談です
1ヶ月前に始めた初心者王子です
Wiki等で調べながら育成していたのですがガチャやイベント、デイリー復刻等でキャラがかなり増えてきて誰から育てれば良いのかわからなくなってしましました
アドバイスや育てておいたほうがいいキャラを教えて欲しいです
883.名無し - 17/08/10 19:47:33 - ID:NRKzJiqyrw
>>882
黒はそれぞれ余裕のある限り育てるとして優先はヒバリでいいと思う。かなり高いレベルまでは攻防兼ね備えた壁を可能なので
他はヒーラー2枚目、範囲/単体魔法火力、近接マスに置ける神官や魔法戦士/忍者辺りを育てていけばいいんじゃないかな
しかし早い段階でビエラを覚醒させてるんだな…スキル覚醒させないうちは近接遠隔扱いでごまかせそうかな
884.名無し - 17/08/10 19:53:38 - ID:Qrd0QQ4z9w
>>882
覚醒王子取るあたりや神級くらいならとりあえずアルティア覚醒&S覚醒させとけば序盤で支えきれず負けることは減る
ボス受けはミヤビ添えればレアンでも行けると思う
対空や曜日イベ用にバシラも覚醒させておくと便利
範囲攻撃が足りないからスキル度外視のオデット、S覚醒前提のカノン、スキル前提メープル
ヴァレリーやパレスも好感度入れないCC55で結構強い
ゴーレムとかの鈍重強敵用にウィッチ。プリムを覚醒させて二人ぶんとして運用するのもあり
何をしたいのかやどこで詰まったとかをある程度明確にすればもっと的確な案が貰えると思うよ
885.名無し - 17/08/10 20:03:21 - ID:1HUus4nqkw
>>882
ちくしょー、1ヶ月でミヤビとかうらやまけしからん(おめでとう
黒は有用なユニばかりでマジでうらやましいけど、育成リソースが金の2、3倍なので育てるのは後回し推奨。
このゲーム、一人強いキャラを用意するよりも複数の職を育てた方が結果的に攻略できる場が増えるのでまずは低レアから育てていきましょう。
取り合えず弓をもう一人覚醒推奨。
その中だとバシラが強いのでオススメです。
高難易度をクリアするにはブロッカー系のアーマーがいないと厳しいので取り合えず王子が覚醒できない場合はミランダさんで代用しましょう。
グレースだと能力はともかくコストの関係で早く出したいときは不安が残るので純アーマーは育てておきたい。
後、皇帝がいないっぽいけど取って好感度上げておけば貫通スキルが良い仕事してくれるので余裕があるときに取っておくのオススメ。
886.名無し - 17/08/10 20:16:37 - ID:YqMkwwyWog
>>883
ビエラさんはオーブがかなり余っていたのと現在開催中の大討伐で使えそうだったので覚醒させました
忍者や魔法剣士はCCさせてあるヒエンやアネモネをさらに育てるのとアザミやシャルロットを育てるのは
どちらがおすすめでしょうか?
>>884
今の当面の目標は覚醒王子とS覚醒のために強者たちの戦場に挑む下地を作りたいです
不明瞭な質問ですいませんm(_)m
>>885
ミヤビに釣られて始めたので引けてホントに良かったですw
まだ白レアカルマが取れていないので取得+確定分までコスト下げができたら皇帝狙ってみようかと思います
887.名無し - 17/08/10 20:20:05 - ID:NRKzJiqyrw
>>886
他の育成との兼ね合いもあるがその4者で言うならヒエンとシャルロットで使う聖霊を散らした方がいい
ただし、サキとか常設で入手可能な上位ユニットも居るのでその辺も確認してみよう
強者に挑むのに一番の近道はバシラ覚醒だ。備えよう
888.名無し - 17/08/10 21:10:56 - ID:taxDfWU9Fg
>>886
現在覚醒済みのイーリス、スピカ、ビエラに、新たにヒバリ、オディット、トワを覚醒させて、強者の集う戦場に行ってみては。
クリアできれば良し、できなければ動画と比べて足りない戦力の洗い出しができますから。
889.名無し - 17/08/10 21:33:52 - ID:oDsCEBtfqQ
とりあえずバシラ、ヒバリ、オデット、トワを覚醒させて一度強者の集う戦場に行ってみた上で足りない部分を補強するように育成しようかと思います
皆さんアドバイスありがとうございました
890.名無し - 17/08/10 23:13:20 - ID:1HUus4nqkw
>>889
強者たちの戦場や覚醒王子目指すなら弓の次にウィッチも覚醒しておくと便利。
明日からアレグリアもらえるしユユの覚醒はオススメ。
S覚で擬似メイジとしても使えるので序盤のコストが厳しい魔法都市でもユユはかなり活躍します。
891.名無し - 17/08/10 23:30:51 - ID:PMrzsaGGYw
風エレを使っているのですが、土エレの方が使える局面はありますか?
個人的には状態異常無効を持っていない環境でのドラコリッチ差し込みくらいしか役割がない気がするのですが…
892.名無し - 17/08/11 03:02:52 - ID:KLkB4W5MtA
育成の指南をお願いします
1年前くらいに少しだけやっていて、最近またやり始めた初心者王子です
目標は覚醒王子で、今転送の魔法陣で詰まってます
アドバイスや育てておいた方がいいキャラなどを教えて欲しいです
どなたかご助言頂けたならありがたいです
一応、倉庫は最大まで拡張しております
893.名無し - 17/08/11 05:05:09 - ID:PMrzsaGGYw
>>892
皇帝とメープルと銀でも良いので3ブロのユニットを育ててみてはどうでしょう?銀アーマーは17コストで守備600程度いくので長持ちします。
転送の魔法陣は中央の手斧ゴーレムに後衛がタゲ取られないような対策が必要です。(皇帝で速攻するなり、鬼刃姫使うなりするなり蛮族で避雷針するなり)。
たぶん、皇帝でメイドゴーレムを倒しつつ闇エレを中央左において適当に上下で足止めすればクリアできると思います。
894.名無し - 17/08/11 17:15:45 - ID:cvAv1USrBw
>>891
トークン持ち趣味編成で土エレ使いまくってる
俺王子(唐突な自分語り)が答えるとけど、
土エレを趣味以外で使う積極的理由はない
まースキル覚醒に期待という感じでは?
895.名無し - 17/08/11 18:06:57 - ID:xO0CT+wq8A
前衛軍師覚醒したらそのまま第二覚醒してコスト-3のアビリティ貰いたいと思ってるんですが、オーブは第一に二個第二に二個で合計四つでいいのでしょうか?(プラチナ前衛軍師)
素材の変更は覚醒の精霊が常闇になっているだけと聞いたのですが、足りずに一週間お預けとなると……
今は魔水晶が足りずに覚醒の精霊が交換できず第一覚醒できないので教えてもらえると嬉しいです。
896.名無し - 17/08/11 18:12:17 - ID:BjZmN1pkgg
>>895
それであってる
897.名無し - 17/08/11 18:44:51 - ID:PMrzsaGGYw
>>894
返信ありがとうございます。
エレを複数揃えたら土も使ってみたいと思います。
898. - 17/08/12 09:33:30 - ID:OL5310J/dA
リンネ2人体制の人いますか?
899. - 17/08/12 17:57:28 - ID:L58VMPFqKg
初めて4ヶ月ほどです
ソルジャーの第2覚醒が来たんですがケイティとリーゼロッテどっちを育てたほうがいいですか?
以前はリーゼロッテを育てるつもりでしたが、第2覚醒を見て悩みました
無課金でジェロームなどは持ってないですし手に入るかはわかりません。
覚醒させているのはイーリス、ヴィクトリア、 アイシャ グレース、ミアの五体しかいなくて、第2覚醒をできるとしてもだいぶ先になると思います。
一応両者ともCC後最大レベルまで育ててあります
900. - 17/08/12 17:58:46 - ID:L58VMPFqKg
初めて4ヶ月ほどです
ソルジャーの第2覚醒が来たんですがケイティとリーゼロッテどっちを育てたほうがいいですか?
以前はリーゼロッテを育てるつもりでしたが、第2覚醒を見て悩みました
無課金でジェロームなどは持ってないですし手に入るかはわかりません。
覚醒させているのはイーリス、ヴィクトリア、 アイシャ グレース、ミアの五体しかいなくて、第2覚醒をできるとしてもだいぶ先になると思います。
一応両者ともCC後最大レベルまで育ててあります。
901.名無し - 17/08/12 18:36:19 - ID:h2pEDuMXjg
>>900
KTとリーゼロッテを比較しても差は非常に小さいです、お好きな方を育てましょ
具体的に言うとコマンダーKTとウォリアーリーゼの差はそこまで大きくないです
リーゼロッテは白ユニであるため援軍要請の初動が早く、ステータスもKTより一回り上です
KTのコストやバフで助かったと感じる場面より、リーゼロッテのレアリティに助けられる場面の方が微妙に多いと思います
どうせ大差がないならKTを育成する方がアレグリア余ってたら楽、くらいですかね
902.名無し - 17/08/12 18:38:59 - ID:NRKzJiqyrw
>>900
好きな方でいい。どっちも同等なら強いて言えば育て易いケイティ、くらい
ソルのステ差が大きく気になる事はそんなに無いし、逆に重い分リーゼもステが高い、初動が早いとか勝る点はあるからね
903.名無し - 17/08/12 19:42:21 - ID:wTzYfAdcUA
>>900
育成状況的にとりあえずKT、欲しくなったらリーゼでいい
MAPによっては2体くらいは欲しいし
まあ現状だと前軍・ゲイ・商人のコスト稼ぎが優秀だから
普段は1体しか使わなくなると思う
904.名無し - 17/08/12 19:43:35 - ID:Db7M67AkOw
>>899 使い方による。純粋なコスト役としてならケイティ、ある程度戦力として見てるならリーゼ。迷うならケイティのほうがいいと思う
一応言っとくとコマンダーのバフはそこまで役には立たない。これはバフが弱いというよりソルが弱いからで、大抵の場合バフのためにコマンダーを居座らせるよりは撤退させて空いた枠で別のユニットを出したほうが有利になる
なので、性能面で考えるならコストが安く編成バフ(アビリティの方)が全体にかかるケイティと、戦力として強くクラスが限定されるとはいえより効果の高い編成バフを持つリーゼロッテという目で比較したほうがいい
好みで選んでもいいと思うけど、ケイティのほうが覚醒や育成が容易でありコスト要員はコストが少ないほうが便利なのでどちらかといえばケイティがおすすめ
905.名無し - 17/08/12 19:59:43 - ID:ZeDsAwWnOA
第二覚醒までが遠いなら、初動と殲滅力に長けたリーゼの方が便利な場面が多いと思う
第二後だと、双方下限でコスト10開始の場合、初手置きで初動はやっぱり約3秒リーゼが早いけど、ケイティのほうがコスト5余分に使えるのでより融通が効く。コスト回復の遅い魔界とかだと尚更
更に初手置きしなかったり、初期コストが8以下の場合は実質の初動差が1秒弱に縮まるので、よりリーゼの優位が薄れる
戦闘力は第二までくるとどちらも十分だけど、特にマップ序盤はある程度の防御があれば殲滅力の方が必要な場面が多いとは思う
たとえば半減状態でのインプはリーゼなら自前である程度処理できる
けど育成コストはケイティのほうが楽。丁度アレグリアも配っているし
ただ交流クエストの絆聖霊で考えると白絆の方が需要は高いかも
なにより第3寝室はどちらも素晴らしいと思います
906.名無し - 17/08/12 23:25:52 - ID:szQRNDyB3Q
王子1週間にも満たないのですがオアシスに到着して育成をしています。
今はイベントや復刻でクリアできそうな所をクリアして結晶を集めたりしています
育成にも手を出したいのですがお金がなく金の鎧を周回しても足りず、田園周回が良いみたいなのですがGG?というものを無しでも周回してもいいのでしょうか
色々とクリアできるところも増え毎日のスタミナにも限りがあるのですが優先すべきなのは何なのでしょうか
907.名無し - 17/08/12 23:46:22 - ID:rnDANcDI7w
>>900
一応個人的な経験から言うとケイティ→リーゼでいいと思う
ケイティの利点は育てやすさとコストの下げやすさ リーゼの利点は初回発動までの時間の短さと戦闘力
金絆って使い道以外と無いんだよね だから数揃ったら優先的に食わせてあげれば下限近くまではすぐ下がる
4ヶ月だとエイミーいないしトトノもいない可能性高そうだから低コストソルは非常に重要(特に魔界)
リーゼは1ヶ月に1回復刻が来るけど愚痴スレ見てたら(うちも含めて)なかなかコスト下がらん人多いみたいだから
そういう意味でもケイティ有利
討伐とか2ソル使うこともあるし最終的に両方育てることになるならまずは育てやすい方からでいいと思う
リーゼでないとダメだった場面なんてほとんど記憶にないし戦力の差は考えなくていい
リーゼ育てるのに何がキツイって育成のための白精霊集めることだからそこが何とか出来るなら逆でもいい
908.名無し - 17/08/12 23:54:00 - ID:NRKzJiqyrw
>>906
金欠だと何より動きが取れなくなる原因なので、月金黄金の鎧の中級を☆3周回可能な戦力を整えよう
可能ならその2日はお金がそれなりに貯まるまで張り付き、結晶割る気があるならG1.5倍を使ってもいい
他の曜日ミッションはより難しいか難易度が高いので必要/可能になってからで、
イベントなりストミなりチャレンジクエストなりで必要なものを集めよう
909.名無し - 17/08/13 00:04:04 - ID:A+oC0+PEhw
>>906
お金は、月曜と金曜の金鎧中級を優先し、
復刻は水曜と土曜に周回するのがいいと思います。
田園回っても、育成にはならないですし。今やってるイベントで貰えるゴールドのダニエラを、配布のアレグリアで育てると多少お金が楽になりそうですね
910.名無し - 17/08/13 00:04:50 - ID:rnDANcDI7w
>>906
序盤だと田園周回でいいと思う
鉄は売ってヘクターだけ食わせてたら微妙にお金は貯まると思う
余ったスタミナでチャレクエの低コストバトルを回して花束と銀聖霊を集めると育成捗る
早めにケイティと弓・ヒーラー・ウィッチ・メイジを銀でいいので1人ずつCCできるまで育てておくとあとが楽
今配ってるアレグリアを食わせれば一気にLV50まで行けるからケイティとイーリスはCCさせてしまおう
あとは早いうちに刻水晶200貯めて皇帝取れば曜日のバケツ掘りが非常に楽になる
(上級までは敵の出現地点に皇帝・ヒーラー・メイジ出すだけで終わる)のでまずはそこを目指そう
GGは特殊なユニットしか持ってないことが多いのでしばらくは考えなくていい
あと最初に貰うバシラや白以上のユニットは育成が大変なのでお金に余裕出来てからでも遅くはないから
焦らず確実に戦力上げていった方が結果的に楽よ
911. - 17/08/13 01:37:58 - ID:L58VMPFqKg
色々な意見ありがとうございます。
それらを参考にさせてもらってどうするか決めていきたいと思います。
912. - 17/08/13 02:15:23 - ID:L58VMPFqKg
もう一つ質問したいのですが現在育てているヒーラーはアリサCC55 イーリスCC30 覚醒イーリス50 好感度は3人とも100です。
それでもう一体ヒーラーを育てようと思って最初はユーノを育てようと思ったんですが、動画などではシーディスがよく使われており、またフェドラも持っていてページのコメントではフェドラの評判が高くて悩みました。
誰がオススメでしょうか?
※イーリス二体目は覚醒する予定なし
金の精霊は精霊舎に入りきらないほどあり、
金だとだいぶレベル上げしやすい
ただしナイアスは持ってなくいつ手に入るか不明
無課金
覚醒済み アイシャ、グレース 、イーリス、 ミア、ヴィクトリア
スキル覚醒済み アイシャ ナイアスは悪評の迷宮で手に入れたのを使いました
初めて4ヶ月
ユーノはユーノはヒーラの攻撃力7パーセントアップに惹かれましたがスキルがあれなので強いかどうかが正直見ただけだとよく分かりませんでした。
一応他にはロベルトも持っています。男性で好感度が上げにくいので候補には入れませんでしたが、皆さんとしてもオススメなのだったら育てることも検討してみます。
913.名無し - 17/08/13 02:34:49 - ID:NRKzJiqyrw
>>912
まずはヒーラーは回復力が高くてなんぼなので、プレミアム召喚無しでも入手可能な中で攻撃力が高いシーディスが低〜中戦力系攻略動画では多用されているのだと思う
で、マップによってはヒーラーは3人以上使う事もないではない
戦力向上を目指すならアリサは最終的にスタメン落ちすると思うので、金以上で好きなのから順に育てていけばいいと思うよ
勿論レア度が高い方が長期的に見て腐り難いが育成も大変、他に黒のリアナや白のエリアスが復刻される可能性もある
誰でもいいなら今シーディスを交換しているならシーディス、してないならユーノを育ててしばらくつないで、足りなくなるか他の要素が出たらまた考えたらいいんじゃないかな
俺はユーノ+リアナをメインでやってる(覚醒だけなら6人してるが)
悪評の迷宮…なんとも言い難い迷宮だ
914.名無し - 17/08/13 10:08:09 - ID:dsl1EG49eA
>>914
シーディスいないなら取るべき ガチャ白以上のヒーラーいないなら取って絶対損はしない
ステ見りゃわかるけどシーディスは黒並に回復力高くてスキルでブーストと射程延長が両方できる(その分死に易いが)
このスキルで射程延長というのが一部のユニットしか持ってないので育てやすいフェドラの評価がそれなりに高いのだと思う
結局は回復力高いほうが使いやすいから射程は伸びてもブースト出来ないフェドラはあんまり使わなくなると思うが
ユーノは覚醒させればバフ付くけどそれまではスキルがあれなのでいざというときブースト出来なくて困るのが悩み
そのうち魔法都市行ってゴーレム相手にするとヒーラー3とか普通に必要になってくるから
最終的にはヒーラー3人+風水1+神官1(できれば2)は育てるべき
うちはイーリス・シーディスがメインでサブでユーノだけど今のとここれで困ってない
番長は…男縛り対策でCCくらいはさせておいてもいいと思うよ
金聖霊余ってるなら生食いで使うといいよ
レア度違っても1.5倍にはなるから育成捗る
915.名無し - 17/08/13 13:19:22 - ID:Mss3syEyyg
大体1ヶ月前に始めた初心者王子です
必死こいてオアシス☆3とったけどその次で詰まったので必死こいて噂のカルマ獲りにいったのですが
この先どれを育てていった方がいいでしょうか
デイリー復刻のプラチナを育てて入れ替えとかの方がいいのでしょうか
上がスタメンで下が余りです
916.名無し - 17/08/13 14:39:10 - ID:vzc9Kzjbmg
>>915
多分初めの方に出したクリッサが終わりのほうまで居座って、ボス受けまで頑張ってくれるけど、レアンとか他の多ブロが支えきれずに落ちるパターンかなあ と妄想
まずイーリスをCCして、レアン、パレス、フーリを55に。フーリはマミーに特効あるから早目に育成したほうがいい
あと、CCしたキャラは好感度は100にしよう。
砂漠はアベ特性の敵が多いし、初期HP減少もあるので、抱えて焼くより、遠距離でさっさと削り倒すことを考えたほうがいい
この状況だとデイリーは極級クリアできるかできないかのような印象受けるから、そのカリスタはまず手持ちの育成に回したほうがよさそう
917.名無し - 17/08/13 14:47:56 - ID:uxkC/p5s6g
>>915
オアシス解放おめ
そこから先はCCしてないユニットを出すのは間違いと断言出来る難易度なので(CC無い職業は除いて)、各基本職を育てよう
弓、ヒーラー、ウィッチ、メイジを銀でも良いので二人ずつCC55まで育てると対応力が上がるのでオススメ
風水のフェイやVHのフーリも強い銀だから育てる価値は高い
これらを育てれば拠点前後は越えられると思うよ
今日のデイリーのオデットなんかはコスト重いけど素の攻撃力が高いから使いどころはある
無課金の頃1ヶ月位オアシスで育成に費やしたしその後も拠点後でやっばり1ヶ月位止まってたから焦らずじっくり育成するといいよ(課金しまくってもいいけど)
918.名無し - 17/08/13 15:24:12 - ID:bV8HBBnXkg
>>915
今のメンバーでは、下のお二方が言われている子がお勧め
今後、どう入れ替えるかは、仮に無課金、微課金とした場合にも、結晶を貯めて50回位はガチャ回して、足りない職業の子だけデイリーやイベントの子を育成するのが、期待が大きいと思う
919.名無し - 17/08/13 15:50:31 - ID:byyHLIlZkQ
転送の魔法陣を委任できるところまで行けた程度の王子です。
次の育成期間終了時にスキル覚醒まで到達することを目指しているのですが、
誰を優先して覚醒させるべきでしょうか?
ランクは124で育成に50個程度割るつもりです
920.名無し - 17/08/13 15:55:55 - ID:NRKzJiqyrw
>>919
安定して強者の集う戦場でナイアスを入手出来る目途が立ってないならバシラとウィッチ辺りの魔法火力職を育てるといいと思うよ
921.名無し - 17/08/13 15:59:33 - ID:dsl1EG49eA
>>915
その中で優先的に育てなきゃいけないのは
ヒーラーのイーリス VHのフーリ ウィッチのネーニャ アーマーのレアン 弓のバシラ メイジのメーリスorパレス(できれば両方)
とりあえずこのメンツは最低でも砂漠の次の東方までは使うので最優先 銀はLV55にしてしまおう
次の壁が拠点後でここにさらにウィッチ1 ヒーラー1 弓1 まほけんか何かの近接遠距離1 を追加すれば行けると思う
ちょうど避雷針にクリッサいるし でも爆風には注意
問題はレベルよりも好感度で拠点後からはすべてのユニットが好感度100%じゃないと基本☆3は取れないと思った方がいい
それくらい好感度補正で上がる火力の差は大きい 自分はここで2か月足止めくらった
☆3取れないと委任できないから餌集めるの大変でなかなか育成進まないとかありえるので
レベルと並行して好感度もちゃんとあげるように
あとセーラさんいるけど肝心の皇帝とプリンセスがいないので魔水晶と刻水晶を200ずつ貯めてルイーズと皇帝を取ろう
出来ればスピカ・シーディスあたりもほしいけどユニット育たないときついから無理は禁物
デイリーで序盤から使えるのは魔女親子とシャル・ルチアだろうか
特に娘はアーマーさえ育ってればすごく簡単だった気がするのでコスト下げやすくて個人的におすすめ
射程ウィッチだけど意外と役に立つし育ちきれば結構えげつない
魔女親子以外は手持ちが育つまでなかなかコスト下げられないからそんなに急がなくていいと思う
先に銀をしっかり育てるべき
922.名無し - 17/08/13 16:02:07 - ID:Fi/6hs/kZg
>>919
カノンのスキル覚醒は楽しいし、大討伐や一部の魔神級で活躍できる実用性も持ってるぞ。
923.名無し - 17/08/13 16:18:42 - ID:dsl1EG49eA
>>919
失礼だけど最近はこんなんでも魔法陣☆3取れるのね すごいなぁ…
何人も覚醒させてすごく苦労した覚えが…貫通ってすごいね…
戦場安定クリアに必要なのは
バシラ ウィッチ1 差し込み1 メイジか何かの遠距離範囲1 守備力600くらいの前衛1(覚醒王子でも可)
あとは適当にヒーラーとか遠距離とか
適当に動画漁ったら犬や闇エレ使ってるのがいまだと結構あると思うから参考にするといいと思うよ
924.名無し - 17/08/13 21:03:25 - ID:Mss3syEyyg
915ですアドバイスありがとうございます
ウィッチとVHなんてそれぞれファラ2と今回のカルマ用刻水晶集めが楽にならないかなーって育てただけで放置しそうだった
それと好感度ってそんなに重要だったんですね
デイリー復刻とイベントでスタミナ使って残りで回る位しか出来ないし銀につぎ込むのも勿体ないかと思ってました
925.名無し - 17/08/13 21:20:03 - ID:sKZlDeFnnA
好感度は重要だけど、育成方法と絡んで銀に入れるかは人それぞれよ
926.名無し - 17/08/13 23:13:18 - ID:YGXn0p5kTw
そこで好感度のいらない銀男ですよ
ウィッチとVHがカバーできないけどね
927.名無し - 17/08/14 02:41:17 - ID:lRhmxF1jbg
無課金休止王子なんだけどブラックチケットで交換するなら今だったら何が良いですか?レビュー見たけど古いのしかなくて。編成的には強敵とかを溶かせる火力ユニットが欲しくて、ナナリーリオンモルテナ辺りで迷っています。
928.名無し - 17/08/14 09:26:18 - ID:1BQWkrRT1g
>>927
その三人の中でなら補助無しでも火力が出せるモルテナが無課金には優しいかな
けど八月内にアーチャーの二覚が実装されるから、ナナリーの二覚スペックが分かってから考えるのもいいと思うぞ
後はリンネやらスーが二覚とか調整で強くなったから、詳細知らないなら確認しとくといい
929.名無し - 17/08/14 13:15:56 - ID:AQfXnPJ+4A
サヨがいるだけでラッシュ系ステージが超絶楽になるから、新規王子は迷わず育てたほうが良い。今回のゴールドラッシュ神級や、新規王子には鬼門の東方港町が余裕を持ってクリア出きるくらい有能だから。
930.名無し - 17/08/14 14:39:19 - ID:xtQLqdKJew
覚醒可能なユニットは増えてきたけど覚醒精霊が全く足りなくなった
1.5倍時に稼ぐのがいいんですかね?
931.名無し - 17/08/14 17:03:40 - ID:NAa4DOam4g
>>930 1.5倍時は魔水晶神級極級あたりはフルドロ確定まで確率上げられるらしいからね、狙わない手はないね
フルドロ確定の条件まではよく知らないので知ってる人が答えてくれるまで待つか自分で調べてほしい
あと覚醒にはお金も必要なんで鎧も忘れずに回るのだ
932.名無し - 17/08/14 17:20:26 - ID:TYvRRK4yXw
モニカ所持かつシーフ編成でどちらか片方覚醒=計10%以上のドロアップで極級確定と言われてるね
1.5倍中神級は普通に確定になるけどドロップ数同じだからドロバフ用意できるならカリスマ安い極周回が主流
後は最速放置派とGG派に分かれるけどそこは好みで
933.名無し - 17/08/14 18:22:28 - ID:D1kAmvr6VQ
下限のコマンダーアルティアとジェロームを持っている人に聞きたいのですが、初手アルティアからアルティアのスキル発動とジェロームを出せるようになるのはどっちが早いですか?
これでジェロームが先に出せるようならコマンダー、スキル発動を待つ必要があるならウォリアーに分岐しようと考えています
多分誤差の範囲だとは思うんですけど、良かったら教えてください
934.名無し - 17/08/14 18:29:44 - ID:pNltRHuDoQ
>>933
何が言いたいのか今一つ掴みかねるけど、撃滅は配置後5秒だから下限(10)、初期コスト12(ジェロームアビ)と仮定して、
初期12→アルティア配置(2)→5秒後、撃滅発動(7→17)となるからジェローム先出しは無理って回答でいい?
935.名無し - 17/08/14 19:22:33 - ID:D1kAmvr6VQ
>>934
分かりにくい文章ですみません。
聞きたかったのは概ねその通りです。
回答ありがとうございました。
936. - 17/08/14 21:56:13 - ID:L58VMPFqKg
ガチャ雑談でエレインのことがかなり書かれてたんですがそんなに強いんですか?
ワルキューレのところ見ても載ってなくて分からないんですが。
あとハクノカミ育てるのとしてオススメか教えてください
無課金です
937.名無し - 17/08/14 23:04:05 - ID:DV9HiWtRHQ
>>936
ああいうのは強いから欲しがってるんじゃ無くて、可愛さとか、期間限定だからとか、コンプしたくてとかが殆どだと思うよ
回避持ちは面白いけどゲームバランスひっくり返すようなものでもないし
ハクノカミはスキル中の火力が凄まじいのと、ヒーラーとしては重い分タフってのもあるから強いよ
938.名無し - 17/08/14 23:59:12 - ID:byyHLIlZkQ
>>922
>>923
天才ちゃん覚醒させてるのでカノン砲は楽しみですわ
モルテナ、クラリーチェ、トトノ、エクスあたりを覚醒させて攻略してみようと思います
回答ありがとうございます
939.名無し - 17/08/15 10:07:04 - ID:afNCrH1ATQ
>>936
水着エレインは強い()というか
「現状の最新の環境においてしっかりとした独自の立ち位置をもつことができた。
さらに第二覚醒の進化先まで含め本体スペックも決して悪いものではない金ユニ」
であることが強い
他人へのHP増量なんて芸当がまず
ごくごく一部のアマンダの山賊限定 カスミの妖怪限定くらい
水着エレインはそれを条件なしで全体に適用できる
持続も短くない
ステータス自体は下がるが50%回避をもつ上に
第二がゲイレなので被弾を2体からうける可能性があるため特によい
また、金ユニであることから配布されるアレグリアをぶちこめばすぐにたたき上げることができる
などの戦術的価値っていうものもある
さらにこれが限定であることや銀の格上げ版であることかわいい!とかも含めた
「強い」
940. - 17/08/15 13:33:39 - ID:L58VMPFqKg
そういうことですか
ありがとうございます。
それとさっき気づいたんですがキュリテやロベルトって「出撃メンバーにいるだけで」じゃなくて「所持しているだけで」何ですけどまさか編成メンバーに入れてなくても兵舎にいるだけで効果が発揮されるんですか?
941.名無し - 17/08/15 13:50:50 - ID:RPq7goA7LQ
>>940
前にそのように調整された。
それであってるが、確認する方法はない
942.名無し - 17/08/15 16:28:52 - ID:lw4NceIkKg
みなさんアレグリアって何レベルくらいから使ってますか?
余ってきたから58くらいから食わせてるけど早いような遅いような
943.名無し - 17/08/15 17:10:25 - ID:rYBSIZvSjQ
元々やる気が無いログボ勢だったのですがやる気になり始めてみたんですが、ブラックアーマーという貴重っぽい物があるみたいで誰に使うか迷っています
黒ユニットはラクシャーサ、ファルネ、アイシャといます
ストーリーミッションは廃都の帰還で止まっています。置いといた方がいいような気もするのですが使うとしたらで結構なので教えていただけると助かります。
944.名無し - 17/08/15 18:02:16 - ID:Hu4V2JmYvQ
>>942
普通にLv1からでも使うかな
正直、金は趣味とか縛りでしか使わないしアレグリアも30近く余ってるから
勇士ggの副産物を食わせたくない
>>943
黒鎧は8倍煮込みで40000、経験値表眺めて余りが出ないように使えばいいよ
普通は覚醒後のカンスト狙いのときに使う
今使うならならファルネに食わせればいいと思う
945.名無し - 17/08/15 18:03:27 - ID:lw4NceIkKg
ぴったり80レベルで覚醒できるように計算して使うといいですよ
まずはアイシャかな
946.名無し - 17/08/15 18:14:40 - ID:rnDANcDI7w
>>942
アレグリアはLV1→50になるから即CCさせたい金やCC・覚醒させた直後に使うのが普通じゃないだろうか
覚醒50まで育てば充分使い物になるしうちはそこから別のに使うな
こんなことしてるからどんどん溜まっていくんだよなぁ…
てかアレグリアで遅いとか言ってたらもうハッピージョイに黒鎧8倍や皇帝8倍くらいしか上はないんだが…
>>943
黒鎧はSレジェのログボ除けば数ヶ月に1体貰えるかどうかなのですごく貴重
対応する聖霊3体と同時に食わせると経験値4万なので金がかかる黒のレベル後半に投入するのがベター
LV60くらいで食わせるとLV80くらいになったはずなので覚醒前に食わせるならそこまで我慢するのがいいんじゃないかと思う
まだストミの序盤だし正直どれに今食わせても微妙だと思うので残しておいた方がいいと思う
947.名無し - 17/08/15 19:01:50 - ID:lvZ8hFmgEg
>>940
2月16日メンテナンスのお知らせによれば『対象のドロップ率がアップするアビリティにつきまして「所持しているだけで」効果が発生するよう変更致しました。また、第二、第三兵舎に預けていても効果が発生します。』とのこと
>>943
ブラックアーマーを使うこと自体はいいと思うけど、でも正直強さ目当てで使うとそこまで変わらなくてがっかりするかもしれない
好感度アイテムをあげた方がぐっと変わったりするし
自分も経験値系ユニットを使うときは覚醒させたいときやレベルMAXまで上げたいときが多いし、そこは注意するといいかも
それはそれとしても使うとしたら、序盤であればアイシャかファルネかな
使いやすさで言えばアイシャ、ラッシュの支えになるのはファルネだと思う
覚醒まで見据えて使うならアイシャがオススメ(CT短縮、射程、編成バフ等かなり強化される上に覚醒のオーブも1種で済む)
948. - 17/08/16 02:14:51 - ID:L58VMPFqKg
アデルやアイシャ、アルティアのHPアップのバフって重なりますか??
重なる場合元の数値を参考にして上がるのか
それともバフで上がっている数値にさらにバフがかかるのかどうかわかりますか?
949.名無し - 17/08/16 02:20:12 - ID:5FeDliVjHw
>>948
アデルとアイシャは持っていますがお互いに効果を発揮するのは確認しました
内部計算は確かめてませんが、元の数値×補正値×補正値と言った乗算みたいです
950.名無し - 17/08/16 02:34:51 - ID:iiwFzm3zmw
>>948 同名でないバフは基本重なる、編成バフ全部の合計が乗算されてその後配置バフの合計を乗算する
アデルアイシャアルティア(全部覚醒)だと全部編成バフだからもともとの値(ユニット確認画面のステ)の144%になる、まあ配置でHPにバフかけるアビリティはなかったと思うけどね
細かいことは「よくある質問」ページ内の「Q.スキル、アビリティの効果は重複するの?」項に書いてあるっぽいからそっちも見てね
951. - 17/08/16 08:42:26 - ID:L58VMPFqKg
なるほど
ちゃんと重なるのですね
ありがとうございます
952. - 17/08/16 09:02:45 - ID:L58VMPFqKg
アデル、ベランダ、ハーフエルフのユユ、
聖夜の魔女リュリュ、クロリスの中のどれがオススメでしょうか
無課金です。
一応アデルを考えていたんですが(ガチャユニは強いってイメージがあるので)、ベランダはイベユニなんでコスト下げ&スキルレベル上げやすいのを考えてまして。
ウィチを覚醒させたことがないので、攻撃タイプのアデル?と射程タイプのベリンダのどっちが使いやすいのかよく分からなくてオススメを教えて頂きたいです。
書いてある金は持っている&すぐ交換で手に入るのです。
953.名無し - 17/08/16 11:04:16 - ID:dsl1EG49eA
ベリンダな
弓でもそうだが1体だけじゃなく火力強化型と射程強化型の両方育てておくべき 複数使うマップもあるわけだし
始めたばかりで余裕ないなら火力型優先で構わない
別にガチャユニだから強い、イベユニは弱いってわけじゃない
イベユニはコスト下げやすくてスキルも上げやすいのが利点だしS覚まで持って行けばベリンダも凄まじいことになる
アデルは覚醒させれば貴重なHPバフ覚えるのとS覚でスキルが範囲化するので使いやすくはあるけど
S覚で比較するなら単体火力・射程ではベリンダに負けるし二次覚だと鈍足効果も負ける
対ラッシュ向きのアデルとボス足止め用のベリンダで役割が全く違うので単純に比較はできない
それぞれにきちんと得意な仕事があるのを理解することが大事
金は今だとアレグリア配布で育てやすいのでとりあえず2人育てたらどうだろうか
使用感が近いのはユユとリュリュ
954.名無し - 17/08/16 11:11:06 - ID:tQfkriw6BQ
>>952
べリンダ>リュリュ≧ユユ>アデル>クロリス
・アデルは覚醒でHP全体10%バフ(編成)がつくから、絶対に腐らない役割を持てるといえば持てる
S覚するとWT22秒で45秒間メイジ化できる あと、なんか微妙に魔法耐性が高い(一般的なウィッチより5高い15)
・リュリュは魔水晶交換ユニだから、確定で-2まで下がる(多分)けど、
覚醒等で使用機会の多い魔水晶をリュリュに優先的に使うのはちょっとなあと思う
S覚・2覚前提で考えると、ウィッチに求める役割を最も的確に果たしてくれる(低コスト魔法火力・鈍足付与)のはリュリュだから、
魔水晶が余ってて、育成もある程度落ち着いてるならリュリュかな
・べリンダは攻撃力が低めだけど、覚醒させればウィッチの攻撃力7%アップがつくから、見た目の数字ほど低くはない
スキルは射程強化だから、爆発力に欠けるのは否めない。S覚すれば十分な火力が出る
べリンダはコスト下限運用がしやすいのが一つの強みだと思って割り切ってもいい
・ユユはS覚でWT33秒で30秒間メイジ化できる強みがある、あとHPが低い代わりに攻撃力が高い
ガチャユニだからコスト下げがほぼ絆頼りになるのをどう評価するかって感じ
・クロリスは…そろってないうちは使えるけど、上記4人のうち2人を育てるなら、
覚醒用素材になってもらいたい
955.名無し - 17/08/16 11:31:44 - ID:afNCrH1ATQ
イベユニは覚醒やS覚醒 高レベルまで育てると強い
ガチャユニは覚醒しないでも強かったりする
早熟かいなかみたいな差が多いな
しかも魔女の場合だと火力に振り切るフィグネリアの次に攻撃能力高くなる白魔女ってイベのべリンダだし
(アデルは実は白魔女の中での攻撃能力自体は下から数えるほう アビ強いから立場は失わないけど)
956.名無し - 17/08/16 12:00:19 - ID:1jI2yFIKbQ
(回答者の方はある程度理解した上で答えてるのだと思うけれど)
アデルは差別化意識するならスキル覚醒だけど、ウィッチ二体目は先の話
まずはウィッチ一体目、という前提ならアデルの通常スキル攻撃4は稼働率高く火力も使い勝手も優秀だから
自分ならまず覚醒アビの底上げと通常スキル目当てでアデルを育てるな
957.名無し - 17/08/16 12:16:08 - ID:hoiwQP/emw
まだCCしかしたことのないランク90の王子です。
モルテナにはCCがないようなのですが、覚醒に関してはレベル関係なく、
できるものならすぐにしても問題ないでしょうか?
(まだオーブというものが手元にないのでできませんが)
また、ラピスはCCも覚醒もまだ実装されていない?ようですが、
いつ実装されるかもわからないので、LV50で止めず、
上げれるところまで上げて使うのが一般的なのでしょうか?
958.名無し - 17/08/16 12:27:54 - ID:zSaYmkgXCg
>>957
覚醒はレベルMAXじゃ無いと出来ないですよ。
ラピス様はモルテナ同様にCC無しの特殊職です。
覚醒は今月中に実装される予定なので
ラピス様はレベリングしておいた方が良いと思います。
959.名無し - 17/08/16 13:04:14 - ID:hoiwQP/emw
>>958
ありがとうございます。
そうだったんですね!
ラピスの覚醒楽しみです。
うちの主力はこの2人なので頑張ってレベルを上げたいと思います。
960.名無し - 17/08/16 13:49:51 - ID:9svQyyAaSg
セノーテが二人いた場合、トークンは6体出せるのでしょうか?
961.名無し - 17/08/16 17:38:13 - ID:ZpqDRtX+3g
>>960 出せる。ただし戦場に配置されている一人につき3体なのでレベルの高い方だけ6体みたいなことは出来ない。配置枠を使わないのも各1体ずつでこれもレベルの高い方だけ2体みたいなことは出来ない
バフについてはどのセノーテも範囲内にいるすべての水トークンにバフが掛けられる。ただしトークンが両方のバフ範囲内にいる場合は重複せず数値の高い方のバフだけがかかる
962.名無し - 17/08/16 17:48:08 - ID:9svQyyAaSg
>>961
ありがとうございます。片方下限レベルマまで育ててしまった後に出た為、どうしようか迷ってました。
両方使って行きたいと思います。
963.名無し - 17/08/16 23:38:54 - ID:H9dQV6GDrQ
サービス開始から1年と少々で引退していたランク165王子です。覚醒キャラはいません。
当時シルバーのキャラを40CCさせていたのですが、現在は以前よりシルバーの入手機会も増えているように感じます。
改めて50CCで作り直した方が良いのでしょうか?
キャラはおおよそどのキャラもCC後レベル40程度でコスト限界です。
また、ベリンダやリタも40程度でCCしていました。そちらも作り直した方が良いでしょうか?
964.名無し - 17/08/16 23:48:36 - ID:dsl1EG49eA
銀は上位キャラいれば別にいいけど白は育て直すべきじゃないかなぁ 使うならだけど
ベリンダは二次覚で対ボス足止め性能抜群になったしリタは貴重な隠密弓で一部魔神に引っ張りだこだし
覚醒させるつもりがあるなら育て直し推奨かな
ガチャ産持っててそっち使うっていうなら別にいいんじゃない?
965.名無し - 17/08/17 00:01:35 - ID:bUv1xK9eow
>>963
とりあえずそんなに多いんだったら片っ端から育て直すのも大変だし、とりあえずストミやクエスト、そしてイベントを進めていけばいいんじゃないかな
その中でスタメンで使う内、覚醒した方がいいかなって思えるキャラから育て直すでいいと思う
シルバーは作り直さなくてもいいと思う
CCした銀は覚醒素材になるからいらないなら素材してしまえばいいし
966.名無し - 17/08/17 00:47:05 - ID:ILMgGkOAng
明日からの1.5倍期間、ズッ友居ない場合は聖霊救出のどこを回せば良いのでしょうか?一番欲しいのは白聖霊、次点で黒、虹は出たらいいな程度です 神まで泥回収できます スタ上限は15です
967.名無し - 17/08/17 01:09:32 - ID:bVvMzUJ2qw
現状、コストはともかくある程度の状況に対応できる戦力が揃っているとして
レシア、サキ、シルヴィア、白カルマ、シノ、スー、モルテナ
この中で育てる場合優先するとすればどんな感じになりますかね?
968.名無し - 17/08/17 01:16:53 - ID:L58VMPFqKg
下の人と被りそうですが
もうすぐ1.5倍ですがどこを回すのがオススメでしょうか
一番欲しいのが黒、次が白です
セリアを持ってます。
好感度アイテムも稼げるので小人と巨人を回していましたがあまり落ちません。
聖霊救出は1ー2ヶ月ぐらい前にやった時は、
極級が一度だけクリアできて、それ以降全て死亡、神級は無理でした。今は多分極級はいけると思います。
また、1.5倍になっていない時のオススメの場所も教えて欲しいです。
無課金です。
969.名無し - 17/08/17 02:11:25 - ID:H9dQV6GDrQ
>>964
回答ありがとうございます。二人ともよく使っていたキャラなので悩んでました。
コストもほぼ初期値なので育て直すことにします!幸い好感度0なので・・・。
銀の再育成はやめることにしました。白金でCCできていない子がいっぱいでしたので。
>>965
お答えありがとうございます。ストーリーは灼熱のオアシス☆3で止まってました。
金以上で40CCは5人程度だったので使用感を確認しながら再育成を検討することにします。
銀はお気に入りの子をそのままレベルカンストさせることにしました!
みんなのプレイスタイルも変わったのかな。銀+ケイティでみんな頑張ってる感じだった記憶があるけれど。
970.名無し - 17/08/17 02:40:38 - ID:1jI2yFIKbQ
>>967
手持ち晒してもらわないと細かいことはなんとも
基本はガチャ黒優先、その中で見た目好きな子優先
あえていうならシルヴィア、モルテナ、スーの順
971.名無し - 17/08/17 02:51:34 - ID:1jI2yFIKbQ
>>966
>>968
基本ズッ友いようがいまいが、期間であろうがなかろうが神でよいかと
>>968
神も☆3狙いじゃなければ難易度落ちるので、極クリア出来るなら
最初の金狼(何も落とさない)をスルーすれば行ける可能性もある
動画探すなり、手持ち晒して質問するなりしてみては
972.名無し - 17/08/17 03:00:46 - ID:dsl1EG49eA
>>966,968
結論から言うと自分の目的にあったところを回せばいいしお奨めなんてものはない
1.5倍だろうがセリアいようが確定分しか落ちないなんてことは日常茶飯事なので忍耐強く周回することが大事
愚痴スレ見てるといい 聖霊の日は必ずといっていいほど書き込みがあるから
中級なら銀(1.5倍時は金もだった気がする) 上級は金 極は白 神は女王が各1体確定で落ちるので
これを頭に入れつつ戦力と相談して周回先を決める程度 神回れるなら神でいい
落ちるときは中級でも黒や白は出るし神で5体以上落ちる時もあったりで波激しすぎるのが最大の問題
とにかく聖霊が曜日の中で一番ストレスがたまるしパリン数も多いので気楽に回るのが一番ではないだろうか
>>969
基本ケイティ+銀は今でも変わらない
ただ確定で黒もらえたり便利なイベキャラがかなり増えたので追い出される形で銀がどんどん減って行ってるだけだと思う
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