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質問スレ part26
0. senyou - 17/05/12 21:11:14
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前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50
950.名無し - 17/08/16 02:34:51 - ID:iiwFzm3zmw
>>948 同名でないバフは基本重なる、編成バフ全部の合計が乗算されてその後配置バフの合計を乗算する
アデルアイシャアルティア(全部覚醒)だと全部編成バフだからもともとの値(ユニット確認画面のステ)の144%になる、まあ配置でHPにバフかけるアビリティはなかったと思うけどね
細かいことは「よくある質問」ページ内の「Q.スキル、アビリティの効果は重複するの?」項に書いてあるっぽいからそっちも見てね
951. - 17/08/16 08:42:26 - ID:L58VMPFqKg
なるほど
ちゃんと重なるのですね
ありがとうございます
952. - 17/08/16 09:02:45 - ID:L58VMPFqKg
アデル、ベランダ、ハーフエルフのユユ、
聖夜の魔女リュリュ、クロリスの中のどれがオススメでしょうか
無課金です。
一応アデルを考えていたんですが(ガチャユニは強いってイメージがあるので)、ベランダはイベユニなんでコスト下げ&スキルレベル上げやすいのを考えてまして。
ウィチを覚醒させたことがないので、攻撃タイプのアデル?と射程タイプのベリンダのどっちが使いやすいのかよく分からなくてオススメを教えて頂きたいです。
書いてある金は持っている&すぐ交換で手に入るのです。
953.名無し - 17/08/16 11:04:16 - ID:dsl1EG49eA
ベリンダな
弓でもそうだが1体だけじゃなく火力強化型と射程強化型の両方育てておくべき 複数使うマップもあるわけだし
始めたばかりで余裕ないなら火力型優先で構わない
別にガチャユニだから強い、イベユニは弱いってわけじゃない
イベユニはコスト下げやすくてスキルも上げやすいのが利点だしS覚まで持って行けばベリンダも凄まじいことになる
アデルは覚醒させれば貴重なHPバフ覚えるのとS覚でスキルが範囲化するので使いやすくはあるけど
S覚で比較するなら単体火力・射程ではベリンダに負けるし二次覚だと鈍足効果も負ける
対ラッシュ向きのアデルとボス足止め用のベリンダで役割が全く違うので単純に比較はできない
それぞれにきちんと得意な仕事があるのを理解することが大事
金は今だとアレグリア配布で育てやすいのでとりあえず2人育てたらどうだろうか
使用感が近いのはユユとリュリュ
954.名無し - 17/08/16 11:11:06 - ID:tQfkriw6BQ
>>952
べリンダ>リュリュ≧ユユ>アデル>クロリス
・アデルは覚醒でHP全体10%バフ(編成)がつくから、絶対に腐らない役割を持てるといえば持てる
S覚するとWT22秒で45秒間メイジ化できる あと、なんか微妙に魔法耐性が高い(一般的なウィッチより5高い15)
・リュリュは魔水晶交換ユニだから、確定で-2まで下がる(多分)けど、
覚醒等で使用機会の多い魔水晶をリュリュに優先的に使うのはちょっとなあと思う
S覚・2覚前提で考えると、ウィッチに求める役割を最も的確に果たしてくれる(低コスト魔法火力・鈍足付与)のはリュリュだから、
魔水晶が余ってて、育成もある程度落ち着いてるならリュリュかな
・べリンダは攻撃力が低めだけど、覚醒させればウィッチの攻撃力7%アップがつくから、見た目の数字ほど低くはない
スキルは射程強化だから、爆発力に欠けるのは否めない。S覚すれば十分な火力が出る
べリンダはコスト下限運用がしやすいのが一つの強みだと思って割り切ってもいい
・ユユはS覚でWT33秒で30秒間メイジ化できる強みがある、あとHPが低い代わりに攻撃力が高い
ガチャユニだからコスト下げがほぼ絆頼りになるのをどう評価するかって感じ
・クロリスは…そろってないうちは使えるけど、上記4人のうち2人を育てるなら、
覚醒用素材になってもらいたい
955.名無し - 17/08/16 11:31:44 - ID:afNCrH1ATQ
イベユニは覚醒やS覚醒 高レベルまで育てると強い
ガチャユニは覚醒しないでも強かったりする
早熟かいなかみたいな差が多いな
しかも魔女の場合だと火力に振り切るフィグネリアの次に攻撃能力高くなる白魔女ってイベのべリンダだし
(アデルは実は白魔女の中での攻撃能力自体は下から数えるほう アビ強いから立場は失わないけど)
956.名無し - 17/08/16 12:00:19 - ID:1jI2yFIKbQ
(回答者の方はある程度理解した上で答えてるのだと思うけれど)
アデルは差別化意識するならスキル覚醒だけど、ウィッチ二体目は先の話
まずはウィッチ一体目、という前提ならアデルの通常スキル攻撃4は稼働率高く火力も使い勝手も優秀だから
自分ならまず覚醒アビの底上げと通常スキル目当てでアデルを育てるな
957.名無し - 17/08/16 12:16:08 - ID:hoiwQP/emw
まだCCしかしたことのないランク90の王子です。
モルテナにはCCがないようなのですが、覚醒に関してはレベル関係なく、
できるものならすぐにしても問題ないでしょうか?
(まだオーブというものが手元にないのでできませんが)
また、ラピスはCCも覚醒もまだ実装されていない?ようですが、
いつ実装されるかもわからないので、LV50で止めず、
上げれるところまで上げて使うのが一般的なのでしょうか?
958.名無し - 17/08/16 12:27:54 - ID:zSaYmkgXCg
>>957
覚醒はレベルMAXじゃ無いと出来ないですよ。
ラピス様はモルテナ同様にCC無しの特殊職です。
覚醒は今月中に実装される予定なので
ラピス様はレベリングしておいた方が良いと思います。
959.名無し - 17/08/16 13:04:14 - ID:hoiwQP/emw
>>958
ありがとうございます。
そうだったんですね!
ラピスの覚醒楽しみです。
うちの主力はこの2人なので頑張ってレベルを上げたいと思います。
960.名無し - 17/08/16 13:49:51 - ID:9svQyyAaSg
セノーテが二人いた場合、トークンは6体出せるのでしょうか?
961.名無し - 17/08/16 17:38:13 - ID:ZpqDRtX+3g
>>960 出せる。ただし戦場に配置されている一人につき3体なのでレベルの高い方だけ6体みたいなことは出来ない。配置枠を使わないのも各1体ずつでこれもレベルの高い方だけ2体みたいなことは出来ない
バフについてはどのセノーテも範囲内にいるすべての水トークンにバフが掛けられる。ただしトークンが両方のバフ範囲内にいる場合は重複せず数値の高い方のバフだけがかかる
962.名無し - 17/08/16 17:48:08 - ID:9svQyyAaSg
>>961
ありがとうございます。片方下限レベルマまで育ててしまった後に出た為、どうしようか迷ってました。
両方使って行きたいと思います。
963.名無し - 17/08/16 23:38:54 - ID:H9dQV6GDrQ
サービス開始から1年と少々で引退していたランク165王子です。覚醒キャラはいません。
当時シルバーのキャラを40CCさせていたのですが、現在は以前よりシルバーの入手機会も増えているように感じます。
改めて50CCで作り直した方が良いのでしょうか?
キャラはおおよそどのキャラもCC後レベル40程度でコスト限界です。
また、ベリンダやリタも40程度でCCしていました。そちらも作り直した方が良いでしょうか?
964.名無し - 17/08/16 23:48:36 - ID:dsl1EG49eA
銀は上位キャラいれば別にいいけど白は育て直すべきじゃないかなぁ 使うならだけど
ベリンダは二次覚で対ボス足止め性能抜群になったしリタは貴重な隠密弓で一部魔神に引っ張りだこだし
覚醒させるつもりがあるなら育て直し推奨かな
ガチャ産持っててそっち使うっていうなら別にいいんじゃない?
965.名無し - 17/08/17 00:01:35 - ID:bUv1xK9eow
>>963
とりあえずそんなに多いんだったら片っ端から育て直すのも大変だし、とりあえずストミやクエスト、そしてイベントを進めていけばいいんじゃないかな
その中でスタメンで使う内、覚醒した方がいいかなって思えるキャラから育て直すでいいと思う
シルバーは作り直さなくてもいいと思う
CCした銀は覚醒素材になるからいらないなら素材してしまえばいいし
966.名無し - 17/08/17 00:47:05 - ID:ILMgGkOAng
明日からの1.5倍期間、ズッ友居ない場合は聖霊救出のどこを回せば良いのでしょうか?一番欲しいのは白聖霊、次点で黒、虹は出たらいいな程度です 神まで泥回収できます スタ上限は15です
967.名無し - 17/08/17 01:09:32 - ID:bVvMzUJ2qw
現状、コストはともかくある程度の状況に対応できる戦力が揃っているとして
レシア、サキ、シルヴィア、白カルマ、シノ、スー、モルテナ
この中で育てる場合優先するとすればどんな感じになりますかね?
968.名無し - 17/08/17 01:16:53 - ID:L58VMPFqKg
下の人と被りそうですが
もうすぐ1.5倍ですがどこを回すのがオススメでしょうか
一番欲しいのが黒、次が白です
セリアを持ってます。
好感度アイテムも稼げるので小人と巨人を回していましたがあまり落ちません。
聖霊救出は1ー2ヶ月ぐらい前にやった時は、
極級が一度だけクリアできて、それ以降全て死亡、神級は無理でした。今は多分極級はいけると思います。
また、1.5倍になっていない時のオススメの場所も教えて欲しいです。
無課金です。
969.名無し - 17/08/17 02:11:25 - ID:H9dQV6GDrQ
>>964
回答ありがとうございます。二人ともよく使っていたキャラなので悩んでました。
コストもほぼ初期値なので育て直すことにします!幸い好感度0なので・・・。
銀の再育成はやめることにしました。白金でCCできていない子がいっぱいでしたので。
>>965
お答えありがとうございます。ストーリーは灼熱のオアシス☆3で止まってました。
金以上で40CCは5人程度だったので使用感を確認しながら再育成を検討することにします。
銀はお気に入りの子をそのままレベルカンストさせることにしました!
みんなのプレイスタイルも変わったのかな。銀+ケイティでみんな頑張ってる感じだった記憶があるけれど。
970.名無し - 17/08/17 02:40:38 - ID:1jI2yFIKbQ
>>967
手持ち晒してもらわないと細かいことはなんとも
基本はガチャ黒優先、その中で見た目好きな子優先
あえていうならシルヴィア、モルテナ、スーの順
971.名無し - 17/08/17 02:51:34 - ID:1jI2yFIKbQ
>>966
>>968
基本ズッ友いようがいまいが、期間であろうがなかろうが神でよいかと
>>968
神も☆3狙いじゃなければ難易度落ちるので、極クリア出来るなら
最初の金狼(何も落とさない)をスルーすれば行ける可能性もある
動画探すなり、手持ち晒して質問するなりしてみては
972.名無し - 17/08/17 03:00:46 - ID:dsl1EG49eA
>>966,968
結論から言うと自分の目的にあったところを回せばいいしお奨めなんてものはない
1.5倍だろうがセリアいようが確定分しか落ちないなんてことは日常茶飯事なので忍耐強く周回することが大事
愚痴スレ見てるといい 聖霊の日は必ずといっていいほど書き込みがあるから
中級なら銀(1.5倍時は金もだった気がする) 上級は金 極は白 神は女王が各1体確定で落ちるので
これを頭に入れつつ戦力と相談して周回先を決める程度 神回れるなら神でいい
落ちるときは中級でも黒や白は出るし神で5体以上落ちる時もあったりで波激しすぎるのが最大の問題
とにかく聖霊が曜日の中で一番ストレスがたまるしパリン数も多いので気楽に回るのが一番ではないだろうか
>>969
基本ケイティ+銀は今でも変わらない
ただ確定で黒もらえたり便利なイベキャラがかなり増えたので追い出される形で銀がどんどん減って行ってるだけだと思う
973.名無し - 17/08/17 03:21:10 - ID:dsl1EG49eA
>>968
ついでに聖霊神に必要な戦力は
ケイティ ウィッチ 皇帝 風水 アーマー ヒーラー メイジ メイジorデモサモ 予備火力でまほけん
これが銀でもCCカンスト(皇帝はLV60 SLv5は欲しい)してれば☆3行ける 覚醒王子は必要ない
似たような編成で動画があるので探してみるといい
974.名無し - 17/08/17 03:22:22 - ID:lvZ8hFmgEg
>>966 >>968
自分の場合は(セリア有で)黒メインで育てたいときは神級、白メインで育てたいときは中級、たまに初級行ってる
セリア無しが気になる場合はグラディス確定&元の確率が高い神級をできるだけ回すといいかも
セリアの有無に関わらず白聖霊目当てでも神級回す人が一番多いだろうし、グラディスは白にも黒にも使えるし
黒聖霊が欲しくて神級が回せない場合は…少なくともセリア有でコストあたりの黒か女王の体感の期待値は神級以外どこもそんな変わらない気がするしどこでも大丈夫だと思う
黒聖霊が不足気味で鎧神級が回せるなら黒聖霊2白バケツ2で合成するのがオススメ
>>967
手持ちとかどういうステージをクリアしたいかにもよるけど、自分が育てるなら
シルヴィア・モルテナ>スー>サキ≧花嫁カルマ・シノ>レシア かな
シノやカルマは強いけど普段使いというよりはここぞというときの突破口というイメージ
レシアはコスト要員や低コスト戦力が十分なら優先度低いけどそういったメンバーがいないなら優先度が高くなると思う
975.名無し - 17/08/17 11:46:53 - ID:+6fdgdMNvA
>>969
現在良くあるプレイスタイルは、2種類はあると思う。兵舎拡張が完了した後で、
一つ目は銀中心に育てて、結晶は、イベキャラフルスペで取得と育成に使うのが中心のやり方
二つ目は、ガチャ中心にして、ガチャで出なかったイベキャラのみを確定下げ分だけ取得するやり方
どちらがいいかは、運やプレイヤーの性格次第で優劣は一概に言えないと思うけど、1ヶ月程度でストミクリアする新規王子が出てくる位に最近の貫通持ちなどのガチャキャラが強くなり、以前のガチャキャラも性能調整で強くなったが、基本的にイベキャラの性能調整はされていないなどの環境の変化はあるよ
976.名無し - 17/08/17 12:05:31 - ID:rnDANcDI7w
>>967
自分ならモルテナ>シルヴィア>>サキ>レシア(レギン)>シノ>スー>レシア(ゲイ)>>カルマ
モルテナ・シルヴィアはまぁ説明いらんと思う
スーは強いけどVHって普段から使うかといわれれば…他に育ってる弓いるならしばらくはそっちで我慢
サキは忍神2覚&S覚すれば凄まじい耐ラッシュ能力だしレシアは一撃耐性の高さからボス隔離や魔法受けに非常に便利
ただしゲイにするなら後回し
そして鉄砲玉シノ 最前線放り込んでピンポイント攻撃は彼女だけが出来るオンリーワンスキル
カルマはどうにもならなくなった時の最終手段の足止め用なので最後 普通は使うことはない
あくまで自分ならって順番ね 手持ちによるだろうし
977.名無し - 17/08/17 14:54:09 - ID:9cxL2xOJXA
>>976
質問の回答に対して野暮だとは思うけど、スーはこの前のメンテのVH4連射化でかなり強くなったよ
通常時特攻無しでナナリーアーシェラの倍ぐらいのDPS叩きだしたりする(スキル時で比べるとそれなりに劣るけど)
978.名無し - 17/08/17 15:07:40 - ID:hMl9Rdfuew
>>967
詳細な編成がないと正確には言えないけど挙げられたユニットが未育成ってことはなかなか戦力があるんだという前提。
あと白カルマが(レアリティ)白の黒衣の花嫁なのか、(レアリティ黒の)純白の花嫁なのかで話が変わってくる。
性能のみで選ぶなら
モルテナ>シルヴィア>>スー>>>>シノ>>サキ>>その他
で、レアリティ黒のカルマならシルヴィアとスーの間くらい、レアリティ白のカルマなら概ねシルヴィアで用が足りるから育てなくて構わないレベル。
モルテナ育てればコスト攻めしてくるマップでも困らなくなるから最優先。
あとは最近の魔神と相性悪いけど概ねどんなボスでも倒すシルヴィア。
どうやっても受からない奴相手のイモータルプリンセスのカルマ。
スーは魔神のビフに刺さる上に普段使いも4連射になってから相当強い
他は育てても育てなくてもいい範疇に入ると思うので、キャラが好みとか性能が好みとかなら育てるくらいがオススメ
モルテナの犬が特攻できなくてシノは特攻できるケースってないとは言わないがそんなに多くない
サキも普通に有能だし使えば活躍するだろうけどいなくても困らない
コスト攻めしてくるマップきついならモルテナ育てれば基本的に間違いない
979. - 17/08/17 16:30:15 - ID:L58VMPFqKg
空からの贈り物が空ゴミとか言われてるんですが効率はいいんですか?
今の1.5倍の場合と普段の場合で教えてください
980.名無し - 17/08/17 16:42:57 - ID:GVXIImCYBw
>>979
効率いいよ。基本的には期間に限らず常にいいと思っていい
981.名無し - 17/08/17 16:51:56 - ID:hMl9Rdfuew
>>979
詳しく説明すると長くなるから一言でいうと、
「1.5倍だろうと違おうと空からの贈り物神級が一番効率良い」
以下個人的な見解を含めた無駄に長くて細かい話
昔ゴミだったころの名残と、まぁ今でもそれなりにゴミ(一キャラあたり1.5倍で4周前後必要)だからゴミっていわれてるけど
現存するマップの中で空からの贈り物神級(以下空神)はスタミナ(結晶)対好感度の効率は一番いい
一応1.5倍じゃない期間だと、チャレンジクエストのファランクス2を回る手もある
カリスマも含めた結晶効率だとファランクス2が空神の1割減くらいの効率があって、副産物の白聖霊や金聖霊がついてくるから。
とはいえ、基本的にカリスマのほうがスタミナより余るはずだから、スタミナだけ食うファランクス2よりはカリスマもバランスよく使える空神に大きく劣ると思う
スタミナだけの比較だと空神がファランクス2の倍程度の効率あるゆえ
982.名無し - 17/08/17 17:25:12 - ID:bVvMzUJ2qw
>>970
>>974
>>976
>>978
画像用意するか迷いはしたんですが、ある程度柔軟に対応できそうな戦力と見ていたので
こういう形にしてしまいました
しかしやはりというか、基本的にはガチャが優先になりますか……
深淵より湧き出るもので少々苦労しましたし
まずはモルテナ。次にシルヴィアを優先にして、あとは状況に応じた育成を行おうと思います
ありがとうございました
983.名無し - 17/08/17 20:15:18 - ID:RRi6a09i/g
「鍛冶職人」のように出撃メンバーにいるだけで効果を発揮できる能力は、
出撃メンバーに入れて配置して撤退(死亡)した後も効果は残るのですか?
それとも撤退(死亡)したら効果は消えるのですか?
984.名無し - 17/08/17 21:42:26 - ID:VrvLAoej/g
>>983
出撃した時点でステに反映されてそのステージ中は持続するよ
撤退(死亡)で消えるならシーフさん達が毎回生け贄にされちゃうからね
985.名無し - 17/08/17 22:09:33 - ID:RRi6a09i/g
>>984
と、いう事は。例えば鍛冶職人ゴルドー(覚醒前)の場合、
出撃メンバーにいる=対象キャラ5%バフ
→配置=対象キャラ10%バフ
→撤退(死亡)=対象キャラ5%バフ
という事でよろしいのでしょうか?
986.名無し - 17/08/17 22:16:00 - ID:5C2eVLd1Uw
数字は違うけどまぁその流れ
987.名無し - 17/08/18 10:34:47 - ID:D1kAmvr6VQ
黒ユニットをがんがんカンストさせてる方はプラチナアーマーの合成は8倍煮込みでやってますか?
それともプラチナアーマー2精霊2の4倍煮込みでしょうか?
今、中途半端に育成している黒ユニットが多いのでこの機会にカンストまで育成しようと思うのですが、鎧神でプラチナアーマーを掘るか、精霊救出を多めに周って育成するかで悩んでます。
現状精霊25プラチナアーマー50ブラックアーマー7ぐらいで育成したいユニットが未覚醒レベル1が2体、覚醒50が4体ほどいます。
988.名無し - 17/08/18 12:02:52 - ID:uASfRHLoMQ
>>987
所持数のバランス見ながら合成するのでどっちか、と決めてはいないけど
白バケツは収集などで集まることが多いから、結果的には四倍煮込みが多い。
聖霊やブラックアーマー、黒聖霊さんの所持数で必要なものは変わってくるから
一度自身でカンストまで合成何回必要か数えてみたら。
数えるの面倒なら、よほど聖霊余ってなければとりあえず神回りながら四倍煮込みが無難かと。
989.名無し - 17/08/18 12:19:43 - ID:xwrutfuGeQ
バケツは皇帝や白や金の経験値アップで代替する事あるし聖霊節約やな
990.名無し - 17/08/18 16:15:15 - ID:D1kAmvr6VQ
991.名無し - 17/08/18 17:27:23 - ID:hbNPvGn2AA
金の鎧で経験値のアーマーを結構拾ったのですが銀キャラに食わせて拠点後をクリアして後を周回した方がいいでしょうか?
992.名無し - 17/08/18 17:45:40 - ID:JKZZWjxt+Q
>>991
それがいいと思いますよ
プラチナアーマーを使うときは、精霊3体と合成する8倍煮込みを検索してね
993.名無し - 17/08/18 18:33:03 - ID:hbNPvGn2AA
>>992
ありがとうございます
精霊救出ってので精霊集めて8倍煮込みとやらで一気にレベルを上げていきます
994.名無し - 17/08/18 23:26:59 - ID:hoiwQP/emw
現在ランク102の王子です。
覚醒させるために覚醒の宝珠:魔女 神級をクリアしたいのですが、
まだ黄金の鎧 極級までしかクリアしたことがありません。(今日初挑戦してクリアしました)
この戦力で「黄金の鎧 神級」と「覚醒の宝珠:魔女 神級」もクリアできますか?
結晶の残りが僅かなので、イケそうかムリそうか大体でいいので教えていただけると助かります。
995.名無し - 17/08/18 23:59:12 - ID:zHUy+bElKQ
オーブクエについては☆2でオーブを落とす敵を狙っていけばなんとかなるかと
ただ、ヒーラーがそれだけだと操作量が大変なことになりそう
鎧神は風水と低コスト魔法職無しだとコストが間に合わないと思います
996. - 17/08/19 00:22:47 - ID:L58VMPFqKg
強者の集う戦場ってドロップ率1、5倍になっているのですか?
997.名無し - 17/08/19 00:58:33 - ID:uASfRHLoMQ
>>996
どうだろうね、イベ画像見る限り強者は書かれてないんで対象外だと思ってた方が無難かも
998.名無し - 17/08/19 01:22:46 - ID:TaYJx4IciA
元々3割だから、1.5倍でもお察しだしな
999.名無し - 17/08/19 01:49:51 - ID:hoiwQP/emw
>>995
ありがとうございます。
そういえば風水もウィッチもいないですね。
両方とも育ててなかったのでこれを機に育ててみようと思います。
1000.名無し - 17/08/19 02:01:40 - ID:BZhnBMI/xA
新スレも作ってくれてるので、リンク貼って埋めとくゾイ。
ttp://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25891/l50
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