DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part28

0 senyou senyou - 17/11/06 19:27:33

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25891/l50

  • 601名無し - 17/11/29 15:42:09 - ID:yI7pe47SWw

    見た目かわいいのでリルケ使ってみたいですが相性の良いクラスとかおりますでしょうか?

  • 602名無し - 17/11/29 16:15:36 - ID:/PPnxi3jZg

    >>601
    近接遠距離の連射ユニットの近くにおいて、バフかけると相性いいてすよ。ボウライダーとか

  • 603名無し - 17/11/29 17:20:16 - ID:yI7pe47SWw

    >>602
    連射ユニットならVHとかも良いんでしょうか?
    ソルジャーとかサムライはバフが乗らないとかではなく特に相性良いわけではないって話ですよね?

  • 604名無し - 17/11/29 17:45:58 - ID:TjxfJUp0fA

    >>603
    物理から魔法化するということは減算から除算になるということなので、
    総攻撃力が同じであれば手数が多い方が減算の影響を受けやすいので
    あえてエンチャを使う意味が大きくなる、という話

    後は時間限定なので、同時に影響受ける味方もスキル使った方がいいのだけど
    VHはスキルに攻撃の倍率乗るのが多いので、相性が悪いわけではないけれど
    元々スキル使用時はやや減算の影響を受けづらいクラスではある
    ソルやサムライは第二覚醒でだいぶ個別化進んだので、ユニットによる

    エンチャを活かすためには、敵の防御や魔法耐性がどうなっているかをちゃんと把握して
    如何に15秒、20秒の間に攻撃を叩き込むかが大事なので、一度自力で色々計算してみて下さいな

  • 605名無し - 17/11/29 18:09:59 - ID:8I/ombssSg

    >>596-597
    おぉ、高難易度で予想してる人もいるんですね
    中級者〜の表示はよくみますが高難易度の表示は昨日のアンナさんのツイートくらいなのでもう少し低いのかなと予想してました


    >>601>>603
    例えば防御200、魔耐20の敵がいたとして
    サムライなんかがバフ込み1000で殴ると
    エンチャンターがいてもどっちにせよ800で変わらない
    逆にヴァンパイアハンターが600×4連射したら
    普通なら400×4のところを480×4連射になって火力が上がる
    基本的に攻撃力が低い代わりに連射できるみたいな味方の方が相性がいいけど
    味方云々より防御が高くて魔耐が低い相手にあてることが大事

  • 606名無し - 17/11/29 19:37:32 - ID:9lczvxaaGg

    >>594、595
    返信ありがとうございました。
    新チケ=ラピス、旧チケ=スー、プラチケ=トトノ、セノーテにしました。

    育成については追加質問になってしまい申し訳ないのですが、優先して育てた方がいいユニットがどれになるのでしょうか?

  • 607名無し - 17/11/29 19:46:23 - ID:TjxfJUp0fA

    >>606
    アバウトに言うならミレイユ、ガチャ白ヒーラー二人、ビビアン、避雷針兼多ブロでパルフィ
    高レベル魔神用は後はピンポイントで必要に応じて追加
    ただ直近の神獣でリアナなどの活躍が見込まれるため、
    まずは明日の様子を見てから優先順位を決めた方がよいかと

  • 608名無し - 17/11/29 19:55:24 - ID:8I/ombssSg

    >>606
    多いけど自分ならこんな感じで手を付ける。
    神獣についてはまだ来てないから神獣次第でいくらでも方向性変わる前提で。

    とりあえず好感度振ってスキルレベル上げてレベル50〜80くらいまで
    ◎ラピス、セノーテ(麻痺意識するならS覚醒まで)、皇帝

    とりあえず覚醒まで
    メルヴィナ(レベル上げるかは割と賛否両論あるから上げたら元に戻せないこと考えるととりあえず覚醒レベル1のままでいいと思う)

    覚醒+スキル覚醒+レベル30〜カンストまで
    ◎スー、◎トトノ、ミルノ、ビビアン

    こんな感じかなと思われる
    ◎ついてるユニットが個人的にはその中でも優先度高めかなって思う。

  • 609名無し - 17/11/29 20:14:32 - ID:lvZ8hFmgEg

    >>601,603
    物理の場合大雑把に言えば、攻撃力-防御=ダメージになるから敵の防御が硬くて抜けない場合一気にダメージ落ちるから魔法化が有効になる
    特に連射系は攻撃力が低い代わりに総ダメージ自体は大きくなる傾向にあるから、攻撃速度が妙に早いキャラは相性がいいと思って大丈夫
    (敵の防御が高い場合なので、魔界ボアのように防御自体低い場合そもそも魔法化は有効じゃない、あと魔法耐性が妙に高いデーモン系も有効ではない場合が多い)
    リルケ使うほどのユニットとなるとだいたい秒間換算3発以上撃ち込めるぐらいをボーダーとして、非スキル時でそれが出来るキャラだと覚醒後スーがギリギリぐらいかも
    スキル時含めて秒間3発以上打ち込めるキャラだと
    金はマーガレット(要スキル覚醒)、モニカ(要スキル覚醒)
    白はエリザベート(要覚醒)、バシラ、ヒナ(要第二覚醒・スキル覚醒)
    黒はナナリー、アーシェラ、リオン、スー(要覚醒)
    あたりかな?
    特に効果が高いのはマーガレット・リオン・ナナリーのスキル覚醒あたりだと思う

    あと連射系と一緒に使う場合ダンサーも一緒にスキル点火するとさらに攻撃力が跳ね上がる

  • 610名無し - 17/11/29 20:40:11 - ID:yI7pe47SWw

    >>604,605,609
    そういう理由だったんですね…
    物理と魔法の差は知ってたんですが忘れてました。
    相性良いキャラクターを教えていただきありがとうございます。
    白以上だとバシラアーシェラあたりしかおりませんがマーガレットは見た目かっこいいなぁと思っていたものの育成してなかったので試してみます。
    モニカも覚醒スキル見るとすごそうなので育成してみます
    ありがとうございました!

  • 611名無し - 17/11/29 21:05:06 - ID:/PPnxi3jZg

    >>610
    君、礼儀知らずだな

  • 612名無し - 17/11/29 21:41:41 - ID:4cMnaEkUWw

    もしかして自分だけお礼言われてないからそんなこと言い出したのか…
    見返り欲しいくて質問答えてるとか18歳以上とは思えないけど…

  • 613名無し - 17/11/29 21:54:55 - ID:AWfJ5AW6QA

    別にお礼という見返りを求めてもいいとは思うが、そんなすぐにカリカリするような神経なら匿名ネットで親切するのはやめときなってな

  • 614名無し - 17/11/29 22:14:13 - ID:zfsrSe829g

    答えてもらったらお礼くらい当然

    ただその当然であるべきお礼にすら値しない相手にするお礼はない
    例えば 質問→回答→その回答がよくわからないから再質問→無視 みたいな相手には

    なんて事を読み返して思ってみたりするわけてすよ

  • 615名無し - 17/11/29 22:16:12 - ID:II9uUtg8TQ

    じゃ俺が代わりに言うよ
    >>611ありがとう、出来れば俺の質問にも答えてくれるとありがたい
    とは言っても最早陳腐化したと言っても差し支えない程ありきたりな質問だけど


    本題
    諭吉投入で新ブラチケ手に入れたんだけど、黒がこの面子だと誰入れた方がいい?
    一応魔神級も行けるだけ行きたい(復刻でどうにかlv10まで行けるようになった)
    ストミ☆4はグタグダながら全部クリア出来てる
    誰か教えてクレメンス

    ちなみに画像切れてるけど一番上の欄は各種アンナ様とサバルです

  • 616名無し - 17/11/29 22:40:47 - ID:4cMnaEkUWw

    >>614
    お礼は当然だけど当然のことをしてくれないと相手バッシングは当然じゃないぞ

  • 617名無し - 17/11/29 22:48:15 - ID:zfsrSe829g

    >>616
    そりゃそうだけど的外してますよ

  • 618名無し - 17/11/29 22:50:14 - ID:5FeDliVjHw

    とりあえずここは質問スレですので、お礼についての是非や議論はこの辺りでよろしいかと

    >>615
    後は白次第で多少は違うかと思いますが
    魔神想定ならミヤビかラピスがいいかと思います

  • 619名無し - 17/11/29 22:59:17 - ID:ZJ7+gBLyfw

    >>615
    ラピス、ミヤビと言いたいがガチャ白ダンサー居るならアーシェラ辺りの方が活躍する気がする

  • 620名無し - 17/11/29 22:59:47 - ID:II9uUtg8TQ

    >>618
    おお、サンクス
    やっぱりその二人のどっちかですかね
    魔神の常連っぽいし…ラピスが範囲内味方の攻撃上げるって最近知った…

    ちなみリュクス狙いでガチャってたらイングリッド来たんで、>>615の画像はイングリッド込みになります、すみません

  • 621名無し - 17/11/29 23:03:31 - ID:II9uUtg8TQ

    >>619
    サンクス
    白ダンサーはワルツとハナしかいないです…しかもどっちも覚醒してないし
    アーシェラですか…連射系は何気にマーガレットしかそだててないんでその子もいいかもですね

  • 622名無し - 17/11/29 23:12:02 - ID:ZJ7+gBLyfw

    >>621
    アーシェラ確率up中ですよ王子

  • 623名無し - 17/11/29 23:17:53 - ID:II9uUtg8TQ

    >>622
    あ、ホントだ
    サンクス
    でもさっきイングリッド引いたばっかりで来る気がしないのです…

  • 624名無し - 17/11/29 23:25:46 - ID:II9uUtg8TQ

    とりあえずミヤビかラピスで悩んでみる事にします
    ありがとうございました

  • 625名無し - 17/11/29 23:36:30 - ID:4HZJtsBzVA

    >>615
    ガチャ白ダンサーには劣るけどイベダンサーもダンサーだから強いので
    高難易度想定だとどっちかって言わなくても代えが効かないのはラピス
    周回性能もこみならミヤビ候補だと思うけど高難易度を想定する限りこのメンバーならラピスが圧倒的だと思う

  • 626名無し - 17/11/30 00:39:28 - ID:Qf12TZ7Lqg

    気付いたらプラチナユニットの1体が覚醒前ですが、ようやくレベルマックス、スキルマックス、コスト下限になってました
    今後そのユニットが手に入った場合、現時点では売る以外使い道が無いと思いますが、覚醒後やスキル覚醒後に使い道はありますか?

  • 627名無し - 17/11/30 01:06:44 - ID:TjxfJUp0fA

    >>626
    重課金王子じゃないなら、基本は虹でいいと思う

    ゆとりがあるなら、第二覚醒で使い勝手が変わるから使い分ける、
    覚醒とスキル覚醒を分けて使い分ける、
    立ち絵は変えられてもドットは変えられないからドットを使い分ける、
    ニートタイムがあるスキルやメルヴィナみたいなユニットは育成具合で多少挙動が変わるから使い分ける、
    ラキュアとかユニットによっては同ユニ複数で使うと面白い遊びが出来る、
    同じユニットで編成を埋めて自己満足に浸る、など使い道がないことはない

  • 628名無し - 17/11/30 01:37:35 - ID:sckE9jvS5A

    最近度々ある内容なので恐縮ですが、黒チケの質問させてください

    魔神10以上を目標にしたいのですが
    旧チケ
    イリス リンネ モルテナ から2人

    課金チケ
    シルヴィア ラピス いずれか

    でしたらどの組み合わせが有効でしょうか

    よろしくお願いします

  • 629628 - 17/11/30 01:44:12 - ID:sckE9jvS5A

    記載漏れありました

    白は全所持前提で大丈夫です
    また、魔神はすべてレベル10までクリア済です

    失礼しました

  • 630名無し - 17/11/30 01:52:25 - ID:qu0GMAlaTQ

    計10回の無料召喚について質問です。
    無料は1日1回までとのことですが、例えば今無料で1回引いたとして、2回目を無料で引けるようになるタイミングはいつなのでしょうか?
    日付が変わった瞬間か、それともログインボーナスがもらえる時間なのか、知っている方がいたら教えてください。

  • 631名無し - 17/11/30 02:14:41 - ID:TjxfJUp0fA

    >>628
    魔神LV11以上は何を持ってるかじゃなくて、やるかやらないかだ

    真面目な話、自力クリアするなら自分で使うイメージ湧くか湧かないかなので
    魔神によっても王子によっても正解は変わると思うけど
    あえていうなら自分なら各場面で無理が効かせやすいイリス、モルテナ、ラピスかな

  • 632名無し - 17/11/30 02:34:30 - ID:xL0jkwUB9g

    >>628
    白以下でクリアされてなかった気がするバルバトスを意識するならシルヴィアと候補外ですがソフィーがいいかと

  • 633名無し - 17/11/30 02:56:04 - ID:JdloVMAiZQ

    >>630
    ログボもらえる時間と同じ

  • 634630です - 17/11/30 02:59:59 - ID:qu0GMAlaTQ

    >>633 さん
    地味に悩んでいたので助かりました。
    教えていただきありがとうございます!

  • 635名無し - 17/11/30 09:43:27 - ID:P0NMtm73ig

    合成ページのコスト減少・スキル効果の欄にある
    刻水晶で交換できるユニットをベースにした場合は成功率2倍、についてですが
    過去のイベント(初回登場)時に加入していた育成途中のユニットをベースにした場合も適用されますか?
    場合によっては、刻水晶で取り直したものをベースにした方がいいのかと思っています

  • 636名無し - 17/11/30 09:47:57 - ID:LUUe2BgKMQ

    >>635
    そういうのは特に区分されていないはずだから、初回時に入手した物を合成しても大丈夫だと思われる。

  • 637 - 17/11/30 16:49:10 - ID:L58VMPFqKg

    スフィンクスの麻痺ってリンネの遠距離攻撃無効で防げますか?

  • 638名無し - 17/11/30 17:01:26 - ID:P0NMtm73ig

    >>636
    ありがとう
    相当先になりそうな子もいるけど、順番が来るのを待ちます

  • 639名無し - 17/11/30 20:53:49 - ID:I4E/H6putA

    >>637
    スフィの麻痺はMAP兵器だから無理
    (通常の麻痺攻撃の場合は回避すれば溜まった麻痺カウントが0になるが)

    状態変化無効アビや状態変化回復S中なら防げる

  • 640名無し - 17/11/30 22:19:20 - ID:sckE9jvS5A

    >>631
    やるかやらないか。これがすべてですね
    確かに挑戦すらしていなかったことに気づかされました
    すぐ決めずに復刻待ちながらゆっくりやろうと思います

    >>632
    ソフィーは全く候補にありませんでした
    でも確かにピンポンとで役に立ってる印象はありますね
    改めて動画あさってみようと思います

  • 641名無し - 17/12/01 00:27:48 - ID:Qf12TZ7Lqg

    >>627
    なるほど使い道が無いことはないんですね
    とりあえず第二覚醒用にもう1体育成しようと思います
    でもまぁ覚醒もまだなので第二とかいつになるか・・・

  • 642名無し - 17/12/01 08:44:34 - ID:qJDrQ4c6Ig

    お金がない。。。
    リンネとトトノ覚醒させたいし、総力戦がコスト稼ぎ足りないから放置してたクリッサとレシアも育てたい。レベルマはともかく、覚醒、S覚醒、第二覚醒で全部吹き飛ぶ。。。
    雀の涙だった所持金もウェンディで消し飛んだし。。。

    無課金で石もほぼ貯蓄してないから曜日クエでもなかなか追っつかない。。。

    泥アップ以外の時、みんなどうやって金策してる?やはりGG?

  • 643名無し - 17/12/01 10:38:38 - ID:LUUe2BgKMQ

    >>642
    インフレはあっても財テクがないゲームだからコツコツ貯めておくしかない。
    まあ皆さん概ね1.5倍時にまとめて黄金鎧やるか、余ったカリスマをストミGGに回すかだよ。

    どうしても今困ってるなら金1.5倍かって謎の魔物でGGすれば1結晶が15万〜25万くらいにはなるんじゃないか。

  • 644名無し - 17/12/01 11:20:42 - ID:TakrQmlVFA

    呪術師や猫又のデバフは魔神級後半難易度やゴーレム等の一撃がきっつい奴相手じゃないとあまり意味ないと聞きましたがそうなのですか?
    これからオロチヒメを入れて魔界攻略してみようかと思ったのですが…

  • 645名無し - 17/12/01 11:34:32 - ID:DWhhEpq+lQ

    >>644
    そんなことないよ。全ての攻撃が和らぐわけだから当然意味ある
    回復の負荷を減らせれば、攻撃を増やすこともできる

    ただ相手が一撃系の場合は、事前に計算しても受ける恩恵がわかりやすい
    そうでない場合は、連れていかなかった場合と、連れて行った場合を両方体感して比べないと
    受けてる恩恵を理解するのは難しいかもね

  • 646名無し - 17/12/01 11:54:28 - ID:4+M2futCJw

    >>644
    とりあえずやってみたらいいと思うけど
    魔界深層のネズミやエレメンタルは貫通攻撃してくるからオロチヒメはいいと思う
    魔神後半じゃないと意味が無い事はない
    ただ敵の攻撃力を下げる必要がない程の戦力が整っていたら他の火力枠を入れた方がいいというだけ

  • 647名無し - 17/12/01 12:06:04 - ID:TakrQmlVFA

    >>645
    >>646

    ありがとうございます。
    一撃が重い方が恩恵が大きいのと戦力が充実してくれば火力ユニットと入れ替わるかんじなんですね。オロチヒメ入れて攻略してきます。

  • 648名無し - 17/12/01 13:54:41 - ID:40WzRmGNfA

    3ブロ以上の壁がヒバリ(黒鋼)しかいないのですが、
    白チケで壁役とるとしたらやっぱパルフィがいいの?

    他に候補いますか?

  • 649名無し - 17/12/01 14:40:43 - ID:UtDrhmv9Fw

    課金黒チケをミヤビにしようか悩んでいるのですが、
    こちらのミヤビのページを読んでも分からなかった点があったので質問させていただきます。

    1.デモサモが0.1秒おきに敵にダメージを与えていく際、0.1秒ごとにミヤビの効果が乗るのでしょうか?
     (例:デモサモ0.1秒辺り100ダメージだった場合、約300上乗せで0.1秒辺り400ダメージになるのか?)

    2.トークンにも効果が乗ると書かれているのですが、分身をトークンとするキャラ(シルヴィア、プリム等)の場合、
     トークンではなく、本体の方さえミヤビの範囲に入っていればトークンが強化されたりするのでしょうか?

    上記の二点が分かりませんでしたので、よろしくお願い致します。

  • 650名無し - 17/12/01 15:01:37 - ID:LhXaoWts7A

    4周年白チケの交換候補で悩んでるので質問させてください
    候補は一応クラリーチェ・トトノ・サーリアで悩んでます
    クラリーチェの代用でモルテナ・ブランシュ
    トトノの代用でエイミー(下限)
    サーリア以外の白ユニのシーディス(下限)・ユーノ(下限)・エリアス(下限)・カミラ
    って感じので手持ちなのですがどれを優先的に取るべきでしょうか?
    候補以外のオススメなどありましたら教えてください

  • 651名無し - 17/12/01 15:13:36 - ID:pF0bLa7eJg

    天井でアマンダが来ましたが、覚醒アビリティの超鎧狩りのドロップ率アップは編成しなくても効果あり。
    自分の攻撃10%アップは編成時のステに反映される。
    配置したら更に10%アップであってます?

  • 652名無し - 17/12/01 15:48:43 - ID:LUUe2BgKMQ

    >>649
    1.そんな都合のいい事はない。0.1秒あたり30ダメージ増える感じ。
    2.そんな都合のいい事はない。ちゃんとトークンを範囲に入れないとダメ

    >>651
    自分の攻撃アップは編成時のステというかアマンダちゃんのキャラ情報に既に反映済み。
    他はその通り。

  • 653名無し - 17/12/01 16:11:05 - ID:UtDrhmv9Fw

    649です。
    質問の内容通りの効果だった場合、壊れキャラになりすぎですよね。
    その効果なかったとしても、十分魅力のあるキャラですので、
    ミヤビを選びたいと思います。
    652さん、お早い回答ありがとうございました。

  • 654名無し - 17/12/01 16:31:19 - ID:9cxL2xOJXA

    >>648
    覚醒王子を取ってなければ、覚醒王子が優秀な壁ユニなので壁が思ったより要らなかったってことは割とあるので念のため注意
    パルフィは魔法避雷針が欲しくなったときに腐らないからオススメではある
    他の候補として単純に壁が欲しいだけならジェリウスもスキルの初動の速さと防御の高さから初見対応しやすいキャラだと思う

    >>650
    その中なら特に攻略に影響ありそうなのはサーリアかなと思う
    複数同時回復は全ヒーラー系の中でも強力なものだし
    トトノは、あまり戦力にならない癖のある職であることを理解しているならオススメ
    エイミーとはコスト回復力にけっこう差があるし
    序盤コストブースト兼戦力ならゼノビアも強力
    クラリーチェはモルテナ・ブランシュとの併用を考えると配置枠がキツキツになりそう
    使い分けということなら、基本的にはモルテナ達優先になりそうじゃないかなとも思う

  • 655名無し - 17/12/01 17:31:15 - ID:RnTSXLa3Cw

    リンネイリスサーリアがいてドロテア引いたのですが
    その場合どういう状況でドロテアは使うのがいいんでしょうか?
    最近魔神もリンネだけ使用していてでイリスは編成バフ用でたまにピンチの時に出す程度
    ドロテアは攻撃もヒールもできるみたいなので使い分け方などを教えてください

  • 656名無し - 17/12/01 17:39:13 - ID:LhXaoWts7A

    >>654
    ありがとうございます
    替えがないサーリアにしてみます

  • 657名無し - 17/12/01 18:11:23 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>655
    真面目に使って使い分けするなら、通常スキルのままで運用してごりごり攻撃、ごりごり回復
    攻撃と回復の射程差、及び単体回復力の高さを活かしてメイン壁にぎりぎり届くところに配置すると
    基本は高い回復でメイン壁を回復しながら、漏れた敵が出たら攻撃してくれる高レベルの一人二役が出来る

    でもまあ多分めんどくさくなると思うから、スキル覚醒して適当に攻撃と回復させる、って人が多いと思う
    射程長い魔法遠距離攻撃してくる敵がいるマップでは、最後に置いて避雷針

  • 658名無し - 17/12/01 20:47:26 - ID:10C4wJ6peQ

    すみませんシルバーユニットってデイリーの復刻で集められますか?
    餌様のシルバーユニットが全然集まりません
    さっき4回やったけど一つも出ませんでした。

  • 659名無し - 17/12/01 20:58:33 - ID:klbhNqizLw

    集めれるけど、初回確定後は8%ぐらいだから普通
    スタ2で欲しい職のデイリー待つか、極とかで副産物も視野に入れるかだけ

  • 660名無し - 17/12/01 21:40:28 - ID:RnTSXLa3Cw

    >>657
    教えてくださってありがとうごいます
    手持ち黒だとアリス、ティファ、鬼刃姫、アマンダとかの高HPと相性がいいのかな?
    魔法遠距離の避雷針運用は考えてなかったので一つ使い道ができそうです
    見た目好きだしせっかく手に入れたので使いこなしたいと思います

  • 661名無し - 17/12/01 21:55:05 - ID:A/6WjN9xMQ

    神姫王子です。黒チケ一枚あるので使いたいのですが、オススメ教えてください。
    このメンツ見て色々突っ込みどころあるでしょうが自分ならこうするってのをお願いします。
    戦法は初手KT、コスト溜まったらフレデリカで砲撃ばらまいて、重いラッシュorボスはソフィーで殲滅って感じが多いです。

    あと覚醒用の餌は金かCC銀のどちらを使うのが一般的でしょうか。
    KT覚醒の為何も考えずに金を餌にしましたがもったいなかったかなぁっと後悔中・・・

  • 662名無し - 17/12/01 22:08:53 - ID:nP91nVr2gQ

    >>661
    >戦法は初手KT、コスト溜まったらフレデリカで砲撃ばらまいて、重いラッシュorボスはソフィーで殲滅って感じが多いです。
    それで行けるならそれで良いと思う。魔神高レベルに挑戦するならミヤビかラピスが人気だよ。
    だから選ぶのはもうちょっと覚醒キャラ増えてからでも遅くないかと。
    一通り育てるだけ育てて限界感じたら、足りないものを補えばいいと思う。


    >あと覚醒用の餌は金かCC銀のどちらを使うのが一般的でしょうか。
    王子の環境次第
    ガチャってて金沢山あるなら金使った方が手っ取り早いし
    そうじゃなければCC銀使う
    もったいないと思うなら今後は基本CC銀でいいかと
    気を付けるのはアムール確保しておくこと。手に入った銀をlv30にして預り所に放り込んでおけば、覚醒する作業もある程度は楽になるよ。
    出来れば銀聖霊も多少はあればいいし

  • 663名無し - 17/12/01 22:09:29 - ID:+amXjCZ9jw

    旧黒チケの質問です。
    そろそろ魔神15に挑戦しようかなと思ってます。

    所持黒は、アルティア、ディーネ、クリッサ、シルヴィア、アマンダ、ウェンディ、カヨウ、エクス、グレース、セーラ、スー、キキョウ、アイシャ、リンネ、フレデリカ、トワ、モルテナ、ドロテア、ラピスです。イベ黒は全て持ってます。
    ここが足りないとか薄いとかあったら教えて貰えると助かります。

  • 664名無し - 17/12/01 22:10:53 - ID:vRYsJ7lGqw

    >>661
    個人的な感想として、ヒーラー、魔法戦力、対空戦力が足りていない様に思えます
    ソフィーで相手の体力を削りきれるならいいかもしれませんが、スキル中にしか抱えられないので魔法剣士などの援護、あるいは安定した壁役がいるのでは?と感じます

    覚醒素材ですが、よっぽど切羽詰まっていない限りは銀で済ませたほうがいいかと思います。急いで覚醒するとどちらにしろお金が足りなくなりますし、ゲームを進めていけば自然といらない金が選別できるので

  • 665名無し - 17/12/01 22:15:34 - ID:0XPZyx5Zwg

    >>661
    黒ユニットの件に関しては何とも言いにくいので他の方に譲りますが、覚醒素材にはCC銀が一般的だと思います。クロリスママを掘りまくれるウィッチ以外の金ユニットはいくらでも手に入るというわけではないですからね。刻水晶や虹水晶で交換できる金ユニットを使う手もありますが、それもきちんと育て上げた上で余剰分を使うという話になると思います。

  • 666名無し - 17/12/01 22:20:02 - ID:xL0jkwUB9g

    >>661
    おすすめは交換せずにもう少し進めてみるかな
    即戦力になりそうなモルテナとるのもいいのかもしれないけど
    自分は第三兵舎まで開いてて作るのも手間じゃないのでcc銀にしてる
    自分のモチベが続くかどうかが大事やね

  • 667名無し - 17/12/01 22:40:29 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>661
    即戦力を欲してるならモルテナかイリス
    ただまあ自分ももうちょっと育成して進めてからでもいいかなと思う

  • 668名無し - 17/12/01 22:47:32 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>663
    魔神15も魔神によって違うし、王子の戦い方によっても変わるので
    とりあえず色々行ってから考えたらいいと思うよ
    現段階で選ぶならイリスが無難だと思うけど、叩き込む系のナナリーやリオンあたりもいいかもね

  • 669名無し - 17/12/01 23:13:10 - ID:A/6WjN9xMQ

    >>662 >>664 >>665 >>666 >>667
    回答ありがとうございます。
    見送って伸び悩んだら考えます。
    しばらくは現メンバーの覚醒とアーマー・魔法剣士の育成をします。

    アムールなんてあったんか・・・30以上の銀をそのままコスト下げの餌にするところやったわ・・・

  • 670名無し - 17/12/02 00:41:01 - ID:7gOoE64a+Q

    悩んだ末にリンネを取りまして
    貯蓄を使い果たして覚醒まで持って行きました

    覚醒後のレベル上げなんですが
    リンネは調べたところレベルで攻撃力ほぼ上昇しないので
    上げなくても運用上平気ですか?

  • 671名無し - 17/12/02 00:41:18 - ID:lmNq1K5e+w

    こんにちは、育成・チケット周りで相談させてください。
    画像の一枚目が金以上の手持ち(一部デイリーユニは省いています)、二枚目が最近安定の初見用スタメン編成です。

    各種召喚やイベントやらでユニットが増えたものの、ほとんどのキャラが兵舎を暖める役目に甘んじています。
    よろしければ以下についてご意見いただきたいです。

    1.この中で優先的に育てておくべきユニットはいますでしょうか?(特に覚醒・二覚・スキ覚など)
    2.旧黒チケ、新黒チケ、白チケ(二枚)の使い道について、現状の手持ちから何かアドバイスをいただきたいです

    チケットについて、自分の中ではなんとなく旧黒はアイシャ、新黒は塩漬け、白二枚はジュノンとズッ友な気持ちですが、
    特に白二枚の使い道がドロアップばかりというのも何となくつまらないような気がしています。
    よりよい選択があればぜひお聞かせ願いたいです。

    よろしくお願いします。

  • 672名無し - 17/12/02 01:06:26 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>670
    まあ無理して最優先かと言われるとそこまででもないけど
    リンネはほぼ全てのマップで、かつほとんどのユニットに対して回復し続けるようなユニットなので、
    少しずつでも上げておくにこしたことない

  • 673名無し - 17/12/02 02:08:22 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>671
    欲しい子がいれば取る、控える気分の時は控える。それが正解
    自分ならジュノン我慢してトトノかな

    育成は一定の戦力はあるようなので詰まった時に足りないところを補っていけばいいと思うけど
    魔神級やるならダンサー(ビビアン)は育てておいた方がいい
    まあガチャ白黒はやっぱり底力あるので、シェリー、カミラ、ウルあたりも徐々に育てておくとよいかと

  • 674名無し - 17/12/02 14:59:54 - ID:hNeXhLxJUQ

    ヒーラーの第二覚醒「ハイエロファント」の状態異常無効は、大総力戦スフィンクスのスフィンクスの「まひ」攻撃も、無効になりますか?

  • 675名無し - 17/12/02 15:16:42 - ID:wVXexux7Pg

    もちろん

  • 676名無し - 17/12/02 16:55:15 - ID:hNeXhLxJUQ

    >>675
    ありがとうございます。

  • 677名無し - 17/12/02 18:02:43 - ID:rXgF+TVu/Q

    軍旗と勇士で餌効率はどちらが上でしょうか。

  • 678名無し - 17/12/02 19:16:38 - ID:bkC4337pfw

    経験値/カリスマの効率だけで見る場合、同職ボーナス考慮なしで軍旗のほうが効率良いらしい
    ただ、全体的な育成効率で見る場合は、ユニット経験値と合成資金が同時に稼げるようになる勇士のゴールドゲット攻略が断然良い

    後は経験値効率だけで見る場合でも、育てたいユニットが同職ボーナスを利用できるマップがあるなら、大体そっちの方が効率良くなる

  • 679名無し - 17/12/02 19:39:43 - ID:4uanoiDFpA

    2016年四月以前に初回開催かつ未復刻のイベントユニットっていますか?
    コレクター気質のため、刻水晶を溜めておきたいのでイベント履歴を調べたものの、いまいち見辛く、よくわかりませんでした。
    よろしくお願いします

  • 680名無し - 17/12/02 20:08:35 - ID:rXgF+TVu/Q

    >>678
    なるほど。
    加護って無理くり☆3クリアしたレベルなので
    軍旗を回すことにします。

    ありがとう!

  • 681名無し - 17/12/02 21:07:01 - ID:jmdqH3vzdQ

    たまーにやっていたアイギスにこの頃、火がついてノリでブラチケを買った人です。
    おススメ等ございましたら、教えて頂けると幸いです

  • 682名無し - 17/12/02 21:33:46 - ID:od3cyA07eg

    >>679
    ざっと調べてみた限りではスクハとかファー辺りかな
    ユニット一覧のプラチナでイベント産の載ってるから知らないユニットがいないか探してくるといい

  • 683名無し - 17/12/02 21:38:19 - ID:od3cyA07eg

    悪い、スクハもファーも復刻済みだった

  • 684名無し - 17/12/02 21:57:39 - ID:FJLN+QhNDA

    >>679
    そういうピンポイントなニーズなら、多分ここ見て自分で探すのが一番早い
    ttp://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B6%DB%B5%DE%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3#laad0989

    あと>>683がスクファーに見えて笑うなど

  • 685名無し - 17/12/02 22:40:31 - ID://tbyV/ErA

    >>681
    まず今いる連中育ててあげなよ

  • 686名無し - 17/12/02 22:49:16 - ID:4uanoiDFpA

    >>682>>683>>684
    ありがとうございます。
    確認してみた感じ、スクハ/ファーともにボックスにいたのでおそらく、一通り入手していたようです。
    のんびり育てていきます

  • 687671 - 17/12/02 22:56:33 - ID:lmNq1K5e+w

    >>673
    お答えいただきありがとうございます。
    とりあえずアドバイスいただいたシェリー、カミラ、ビビアン、ウルを順次育成していこうと思います。
    商人も気になっていたので、せっかくなのでトトノ取ってみようと思います。

  • 688名無し - 17/12/02 23:42:29 - ID:jtv5ZHXOAw

    新黒チケと白チケについて相談します。
    手持ちが画像の通りで、加えて覚醒金のケイティ、イーリス、メーリスをよく使っています。
    白チケはゼノビア、セリア、トトノの中から選ぼうかと思っており、新黒チケはまだ迷っているのですが、ここでよくおすすめされているラピスかミヤビを取るべきなのかと考えています。
    おすすめのユニットについて、アドバイス頂けるとありがたいです。

  • 689名無し - 17/12/02 23:49:46 - ID:GCS/R8woPg

    >>688
    ラピスおすすめ
    絵が気に入らないならミヤビ
    ミヤビも気に入らないなら、人に聞かずに自分で答えを出した方が良いと思う

  • 690名無し - 17/12/02 23:55:26 - ID:wN6y2u+KAQ

    >>688
    まずは手持ちのユニット育てましょう
    見た目が理由なら好きなの取るのが正解だと思うけど、
    コスト生産要員が欲しいならまずは優秀なジェロニキ育ててそれでも足りなければトトノでも

    ラピスミヤビも選ぶ段階にないと思うけど、少しでも魔神戦で頑張りたいならラピス、
    通常イベ等を楽に楽しみたいならミヤビがよいかと

  • 691名無し - 17/12/03 00:05:36 - ID:sckE9jvS5A

    >>688
    この段階だと白黒どちらも交換しなくてもいい気もします
    進めていてどうしても欲しいキャラも出てきそうですし

    名前が上がっているラピス、ミヤビ、トトノなども
    まだ育成の優先順位が低くなりそうです
    (全体的に育てて覚醒王子なり曜日神級目指すべき)


    この編成だと壁や範囲火力で困らないかなーという印象があるので
    白もそちらを意識して選んでもいいのかもしれません
    いずれにせよ即戦力求めないなら保留でいいかと

  • 692名無し - 17/12/03 00:50:12 - ID:jmdqH3vzdQ

    <<691
    成る程。では、満遍なく育てた後、もう一度悩んでみます。
    丁寧に教えて頂けて、助かりました。ありがとうございます

  • 693名無し - 17/12/03 00:52:01 - ID:jtv5ZHXOAw

    >>689 >>690 >>691
    アドバイスありがとうございます。
    たしかに言われた通り育てたいユニットが多く、育成の手が回りきってない状況です。
    チケットの方はいつか再販されるようなので、今は手持ちを育てて、それでも進行がきつくなったときに改めて検討してみることにします。

  • 694名無し - 17/12/03 10:40:36 - ID:meDsb/lMwA

    神姫新米王子です。育成応援パックか、4周年黒か、どちらかし買えないとしたらどっちを選択するべきだと思いますか?ガチャ黒は、イングリッド・ラクサーシャ・イリスしかいません。東の国で全く進めなくなった雑魚です><;

  • 695名無し - 17/12/03 10:45:13 - ID:DuTjUlBF3A

    >>694
    10000円使えるなら4周年が期間限定だしありかなと思うけど、
    育成とか考えると育成パックは絶対に有用だよ
    黒育てるにも育成パックが良いかも
    黒育てる余裕があれば4周年の黒チケットは欲しいけど

  • 696名無し - 17/12/03 10:54:27 - ID:UXBInTubmg

    >>694
    どっちか買う前提なら、期間限定買った方が後悔しないと思う
    ハッピージョイって覚醒黒に使わんと損した気になるんだよね…(※個人の感想です
    これからも色々育てて長く続ける気あるなら、期間限定諦めて育成応援の方が長い目で見ると育成効率は全然変わってくるからそっちが良いとは思う

  • 697名無し - 17/12/03 10:55:26 - ID:vRYsJ7lGqw

    >>694
    育成パックかな?
    黒一人、増えたところでどうせ行き詰るし、つまり方にもいろいろある
    ガチャ回せばどうせ黒は出るので、白増やして覚醒やスキル覚醒などじっくり戦力整えるべきかな?
    まぁでも、どっちにしろ餌不足、お金不足にはなる気もする

  • 698名無し - 17/12/03 11:03:31 - ID:meDsb/lMwA

    たくさんアドバイスありがとです。迷いますね^^ 今回黒買ったらいつか育成パックも買っちゃうと思います。でも、1回きりなら育成優先ですね!黒交換は1枚在庫、今回買ってもしばらく取っておく予定です。(何と交換するか定まらなくて。。)アイギス、かなり面白くてハマっています。倒されまくってますが・・・。

  • 699名無し - 17/12/03 12:19:03 - ID:lmNq1K5e+w

    >>698
    サリエットはいいですよ...
    育成はアイギス続ける限り常について回る要素なので、EXP10%増しは馬鹿にならない。
    今この瞬間にすごく欲しい黒がいるとかじゃない限り育成パックの方が良いと思います。

  • 700名無し - 17/12/03 13:15:02 - ID:meDsb/lMwA

    ますますサリエット欲しくなりました。今入手しないと確実に2万飛んで行きそうなので育成パックに決めます。黒は虹レジェガチャで気合で引きます!(そして、白っぽい背景でorzします。)ありがとうございました。

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