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イベント雑談スレ part123
0.
tinto - 17/11/26 23:46:39
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26311/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
251.名無し - 17/12/01 17:24:38 - ID:RvYusq/msg
花咲かすな
252.名無し - 17/12/01 17:43:23 - ID:aWku2Uj0Mg
デモサモにスキル覚醒?って思ったけど実装されてたのラピ様だけだったのね
253.名無し - 17/12/01 17:59:29 - ID:6PlXWRO5eg
木の次はベニヤ板に違いない
254.名無し - 17/12/01 18:57:40 - ID:vRYsJ7lGqw
そうか、バリケードトークンだ!
255.名無し - 17/12/01 20:06:44 - ID:Sn7AqdPgLg
>>254
バリケードトークンさんコハルの音色で弱体化されるんだよな・・・
だから中に人がいるか、相応の知能を持ってるのは間違いない
256.名無し - 17/12/01 20:08:51 - ID:vRYsJ7lGqw
>>255
まぢかよ
ヴァンパイア大討伐でぐちゃぐちゃになっちまったよ
257.名無し - 17/12/01 20:11:47 - ID:4cMnaEkUWw
現実世界でも音(の振動)でガラスだって割れるんだ。 魔法がある世界なら音で物質が変化してもなにも不思議ではないさ
258.名無し - 17/12/01 20:29:21 - ID:zbXQitvBLA
あのバリケードレオナの無敵も効いたしね
間違いなく中に人がいる(確信)
259.名無し - 17/12/01 20:36:47 - ID:pzCP28zw+A
ぐふぅ、ハァハァ…何が魔王だ、たいしたことねぇじゃねえか…(5回目でよくやく撃破☆3)
結局時間稼いでキュウビでデシウスごと受けるという頭の悪い脳筋プレイになっちまった…スマートになりたい…
260.名無し - 17/12/01 21:51:34 - ID:rHcr34pgUA
ケラウノスの威勢の良さに笑った。お前この前アイギスに足蹴にされて逃げ帰ったばかりだろうがw
261.名無し - 17/12/01 22:11:06 - ID:vqRo0zlU8w
ドルイドの木が神樹様になったら樹海化現象とか引き起こしそう
満開ゲージ実装かな?
262.名無し - 17/12/01 22:28:44 - ID:JebIf10LTw
ちょwww王子www
交流クエwwwwwwwケラ称号wwwwおまwwwww
263.名無し - 17/12/01 22:56:54 - ID:EXTtEJIOaw
大総力戦は如何に少ない手札でコスト稼ぎつつ1・2waveをしのぐかが大切で
せっかく3編成組んでも半分以上場に出さずに終わってしまっていまいち総力戦って感じがしないなあ
楽しいけど名前のイメージとプレイ感覚が合致しない
ただアルティア引いて以降隠居状態だったコスト回復組が軒並み戦線に復帰したのは
王子を支え続けた歴戦の老兵たちが一大決戦のために戦場に戻ってきたようで、妄想面では総力戦感あったわ
264.名無し - 17/12/01 23:05:37 - ID:HUczSfvh8Q
神級を震えて待て。
265.名無し - 17/12/01 23:29:33 - ID:J8rsZZkPPQ
攻撃が2wayになるか トークンが便利になるか
そんなとこだろうなあドルイド
266.名無し - 17/12/01 23:42:37 - ID:LnLYa4opdw
>>263
1wave目はコスト稼ぎだから出撃ユニットがそれに限られるけど
2wave目は撤退時コスト全還元のユニットであれば実質ノーコストだからそれ中心の編成なら展開力ダンチよ
2でのボス受けが必要ならドラライとかレギンがいいし、今回なら麻痺があるから特にエレニアかな
その辺意識して組めば2ウェーブ目の印象大きく変わるんじゃなかろうか
267.名無し - 17/12/02 00:01:31 - ID:601MKymlVQ
総力戦の神級ってまさかスフィンクス複数とかこないよな?
268.名無し - 17/12/02 00:09:17 - ID:rHcr34pgUA
大総力戦にチーム1だけ編成して挑んでWave2でぼっちになったやついる?
269.名無し - 17/12/02 00:09:23 - ID:wN6y2u+KAQ
元々顔見せの段階で複数体いたし、普通に来るんじゃない
もうちょっとWAVEの時間増やしてもらわないと、わちゃわちゃして終わりそうだけど
270.名無し - 17/12/02 00:14:04 - ID:4cMnaEkUWw
普通にスフィンクス複数は来ると思うなぁ。
271.名無し - 17/12/02 00:37:32 - ID:zbXQitvBLA
神級は3つあったピラミッドに各1体ずつ来ると思ってる
さすがに3waveとも3匹同時には来ないと思うけど…来ないよね…?
272.名無し - 17/12/02 07:18:17 - ID:kP3+WQXEiQ
そういえばケラノウスの神器って元々誰が使う用に作られたものなんだ…?
273.名無し - 17/12/02 07:19:41 - ID:K+4ymB3VQA
後半の極と神や、今後の総力戦もウェーブ1の難易度が緩いなら
前衛と後衛を1人ずつ、それと未育成でもいいから
ありったけのコスト稼ぎをほりこむのは
シンプルだけどやっぱいいな
久々に未CCフィリスなんかを編成にいれたわ
そろそろお気に入りのアリアを第2覚醒させるかな
こんな偏った編成が今後の高難易度マップでも通用するならジェイクの育成も視野に入ってきた
こうなってくると何気にリゼロテのバフがすごい
274.名無し - 17/12/02 07:23:48 - ID:K+4ymB3VQA
そういや以前、アリアがKTに比べて第2覚醒が悲しいと書いた者だけど
こんなにソルジャーを大量展開するマップが存在すると
むしろコマンダー1人+ウォリアー複数がありがたくなり
(しかも初手コスト100ならウォリアの2コスト多いくらいは問題ない)
ウォリアーであるアリアはもちろん、ジェイクとかにも光がさしてきた気がする
それもこれも集中的にウェーブ1でコストを稼ぐために
ソルジャーの大量投入が現実的戦略として成り立ってきたからだけど
神獣は色々な可能性を見せてくれるな
275.名無し - 17/12/02 10:48:01 - ID:LJrAhBZ2AA
今のところ神獣は忙しくてめんどいだけって印象だが。
攻略が甘いんだろな。
この機会に倉庫番のソドマスとアルケを活用したい。
276.名無し - 17/12/02 10:57:16 - ID:+jirOL5gYg
そういやジェイクもいたね
アルティアさんのスキル餌で全部消費してうちに今いないからすっかり忘れてたわ
3ソルくらいなら討伐でも普通にやるけどね
うちのデータ2はコスト要因が他にいないから…エイミー復刻まだかなぁ
277.名無し - 17/12/02 11:09:05 - ID:MkBRHvaBaA
>>274
だねー。1ウェーブ目は前衛置いてソル、ワル、ペガサス、マーチャントのみの編成でもいいぐらいだと思うわ。500ぐらい稼げそう
278.名無し - 17/12/02 11:11:32 - ID:EWj07cs5ng
>>272
普通に考えれば魔王
これあげるから人類殲滅してちょと頼んだんだけどんな物なくてもできらぁ!って暴走してるんだろ
279.名無し - 17/12/02 11:29:23 - ID:K+4ymB3VQA
1ウェーブはコスト要員でいいとして
2ウェーブ目はドラゴンナイトをメインで突っ込んだら
2、3ウェーブともに30コストを超える超重量級ユニットばかりを突っ込んだりもできそうだね
あとルイーズもメインから投入できそう
(一部のマップに限っては)ほぼデメリット無しで防御17%バフとかやっぱり強いわ
ほんまにイベ白かって思うようなスーパーバフだ
280.名無し - 17/12/02 12:57:36 - ID:G7d5UlUnwA
>>272
ケラウノス用じゃないの?
アイギスの神器だって元々アイギス用のだし。
アダマスのははっきりしないけどこっちも剣も鎌もアダマスのじゃないの。
281.名無し - 17/12/02 13:10:03 - ID:/nm1V/wElQ
アイギスの神器は別に英雄王が使ってたんじゃなくてアイギス様が自分で使ってたやつだからね
ケラ神器もスキル効果が敵ケラ様と同じようなマルチサンダーだし、依代ちゃんが自分用に持ってた奴くれたんでしょ
282.名無し - 17/12/02 14:31:53 - ID:WcjEdBUXmg
>>274
ソルジャーの大量展開もそうだが、waveごとの時間の短さが低コスト勢の活躍の場を増やしてくれるじゃないかと
期待してるわ。
今回でいうと、1wave目はマミーでローグ接待だしね。低コスト使えばその分コストも安くすむし、
神獣戦で低コストをぜひ活躍させたい。
283.名無し - 17/12/02 15:37:25 - ID:D/ZHeb+YuQ
プラチナでおりゅされるユニットって誰がいる?
284.名無し - 17/12/02 15:45:14 - ID:5ErAJFCa5w
レオラ
285.名無し - 17/12/02 15:45:18 - ID:wN6y2u+KAQ
いない
286.名無し - 17/12/02 16:34:23 - ID:Leefg2GR4w
おりゅされる奴は居ないけど、サーリアやクラリーチェとかは優秀な気がする。
287.名無し - 17/12/02 16:38:45 - ID:K+4ymB3VQA
どれかがいないとクリアできないということはないけど
メガネとジュノンは持っているだけで永続的に王国の資産が増え続ける&パリンしても同パリン数なら絶対に資産がおいつけないので
この2人は重要と思ったりする
編成にいれなくてもいいから、それこそ覚醒させたら持ってるだけでいいしね。
GGするならトトノも欲しい。ディエーラがいないならミアも欲しい。
288.名無し - 17/12/02 16:56:08 - ID:L+l/vxgxTw
白はやり方次第で金でも代用できるからね。
286が書いたの以外だとトトノ、マール、リヴル、イツキあたりかな。
289.名無し - 17/12/02 19:34:56 - ID:4+M2futCJw
シエナとコノハもなかなかいいよ
290.名無し - 17/12/02 19:42:00 - ID:+jirOL5gYg
マルチロック系は何でも強い
あとは一芸持ってる奴どこかしらでか輝ける
291.名無し - 17/12/02 19:48:20 - ID:WT4/jlVm2A
おりゅ?って程だと、
メルヴィナはキメリエス戦でキーになったな。大分、助かった。
292.名無し - 17/12/02 19:48:21 - ID:gHct4x/J5Q
サビーネは昔は黒並と言われていたけど、今はどうなんだろうか
293.名無し - 17/12/02 20:33:43 - ID:JGuFaJHNug
別にいなくて困らないけど呼称としてはオリャ(ュ)ンギースとか
チケ勢での事ならだいたい上に挙がってるのに同意
ジェロからはじまりおりゅというよりはいたら嬉しい便利枠
294.名無し - 17/12/02 20:34:29 - ID:kP3+WQXEiQ
ローザは凄く欲しい
295.名無し - 17/12/02 20:37:12 - ID:oXtD96YMAw
サビーネは昔は貫通持ちが少なかったから便利だったけど
今は貫通持ちユニットが増えたからなあ、微妙だな
オレは今はほとんど使っていないな
スキル覚醒のピアッシングソードが本体みたいなもんだから発動してしまえば今でも黒並みと言えるかもしれない
スキルが強化されたしね
296.名無し - 17/12/02 20:39:22 - ID:pzCP28zw+A
おりゅとは違うかもしれんけどプリムが便利すぎると思ってる
完全隠密+配置枠とらないトークンという固有能力はほんと雑に使えて便利
一人育成で実質ウィッチ二人育てられるようなもんなのもぐー
297.名無し - 17/12/02 20:51:35 - ID:Sn7AqdPgLg
プリムコノハの永続隠密組とメルヴィナは黒多数いても十分に出番あるね。あとレオラ。
それと近いうちに実装されそうだけど、黒がいないエレメンタラー辺りも。
298.名無し - 17/12/02 20:55:04 - ID:vRYsJ7lGqw
理由はないけど、ガチャ産の呪術師とアルケミストが欲しい。理由はないけど
299.
flugzeug - 17/12/02 20:55:55
白は結構皆何かしら一芸あるから
マップにハマるキャラは黒以上の働きするんでどれが!ってのはない気もするけど
芸のハマりっぷりが大きいと感じるのは
レオラ、ローザ、パルフィ、メルヴィナ、レイヴン、ジュノン、クラリーチェ、ジェリウス辺りかなぁ(ガチャキャラ限定)
代用が効きにくいってのは大きい
放置戦力とかだとフィグネリアとかファランギースとかドルチェも中々
300.名無し - 17/12/02 21:01:03 - ID:vRYsJ7lGqw
性能というか、スキルがよっぽど尖ってない限り汎用的に使えるユニットばっかりだしね。
メルヴィナとか、使えないマップないし
301.名無し - 17/12/02 21:24:20 - ID:+jirOL5gYg
プリムコノハの名前は挙がっても決して上がることはないカスミ
悲しいなぁ…
302. - 17/12/02 21:39:36 - ID:vKKWy/mskA
魔神級の酒呑童子でもエスタを抑えて使われていた(様な気がする)リディにも一票。
サーリア・メルヴィナ・エリザベート・レイヴン・クラリーチェは状況次第では黒も超えてると思う。
そもそも同職で黒がまだ未実装のキャラも居るけど。
個人的にはコノハさんがNo.1かな(便利すぎる的な意味で)
303.名無し - 17/12/02 21:39:52 - ID:pzCP28zw+A
カスミちゃん永続隠密化しても射程びみょんだし、かといって前に置こうとすると近接だから発動まで介護大変だったりで他二人より扱い難しいっす…
妖怪全体バフとか含めて可能性は感じるんだけど
304.名無し - 17/12/02 21:59:54 - ID:JGuFaJHNug
スプラもフィオレいたらシナジーで一気に化けるけど単独では普通だしなあ
305.名無し - 17/12/02 22:40:29 - ID:Sn7AqdPgLg
カスミさんはせめてwt40秒くらいになってくれませんかねぇ
最前線に置きたいけどそうすると溶けるから困る。チケでリンネゲットしたから少し出番が増えそうではあるけど
306.名無し - 17/12/02 23:34:56 - ID:+jirOL5gYg
戦場でのケラ王子無双っぷりが酷い
アルティアさんでコスト稼いだあとに右下に置いて即点火するだけで4人中3人死ぬ
初めてやった時はヒィヒィ言ってたのに楽になったなぁ…
307.名無し - 17/12/02 23:41:30 - ID:5ErAJFCa5w
各所で強者の話題を見るけどまだ苦労してた人多いのかしら
308.名無し - 17/12/02 23:56:52 - ID:GCS/R8woPg
>>307
始めた時期もあるし、そりゃ苦労してる人はいるだろう
新規が多いって話にも繋がるから良い傾向だと思うけどね
309.名無し - 17/12/02 23:59:32 - ID:4cMnaEkUWw
カスミは大討伐と妖怪編成では強い。カヨウとか入れてたらラミィが倍率スキルじゃないくせに3000越えててすごい。
黒雷公、の前に雷公スキル覚醒はよ
310.名無し - 17/12/03 00:19:52 - ID:JGuFaJHNug
>>307
反応してる人はそんなにいないしそこまで多くはないんじゃない?
拠点後あたりのコメが定期的に上がるようなもん
311.名無し - 17/12/03 00:49:05 - ID:EZxu2+oe1w
強者クリアすら悩んでる人が簡単にクリアできるようになるなら
ちょうどそれくらいのレベルの人の救済装備として理想的だったって事で良い事だ
312.名無し - 17/12/03 00:59:13 - ID:761hsaABgA
スフィンクス一回目 2wave目で右に設置したゾラが超範囲爆発でスフィンクスを倒してた
気付かない俺「うわ、スフィンクスって2wave目で動くんか!2wave目に主力置かんと…」
二回目 俺「よっしゃ、ハイエロイーリスとミルノ配置したからスフィンクスどんと来いや!」
ゾラを右に置かなかったのでスフィンクス倒さないまま2wave終了
俺「アッーー!!」
313.名無し - 17/12/03 01:13:06 - ID:+jirOL5gYg
あれ?ひょとして自分今も戦場で苦労してると思われてる流れ?
さすがに今は苦労なんてしないしちょっと思いついたから試しただけよ?
1年くらい前は必要最低限しか覚醒してるのいなくてギリギリの戦いしてたけど…
314.名無し - 17/12/03 01:19:33 - ID:lvZ8hFmgEg
イベント上級だけならライフが70もあるおかげでクリアしやすいし、覚醒王子より先にケラウノス神器王子先に取ったって人も割といそう
試しにベリンダ添えてケラ神器王子で強者行ったらオーラ4体撃破して☆2はできたから、今なら初覚醒の子との初めての共同作業的なノリで強者クリア&ナイアス回収できるかもな
315.名無し - 17/12/03 01:23:20 - ID:JGuFaJHNug
>>313
自分はわかってるよ「初めてやった時は〜」もあるし
307は「各所」っていってるからあくまで話題のきっかけであってコメ欄や外部サイトも全て含んでの事だと思ってるし
316.名無し - 17/12/03 01:25:22 - ID:2UzWSGeoyg
そもそも意味合いとして、現状で強者を苦労してるやつなんかおらんやろw
みたいな事言われると、開始半年の身としてはもにょる
誰もが始めは苦労しただろうことを、自分が出来るようになったからそれを常識と思いこんでいるような
317.名無し - 17/12/03 01:38:05 - ID:UXBInTubmg
確かに良い気はしないね
こちらもおかげで今でこそ周回出来る様にはなったけど、最初はこれ☆3無理だよって思ったし
でもその辺りを言った所でギスギスするだけだから、そういう人もいるんだなってスルーした方が精神衛生上にもよろしいと思う
318.名無し - 17/12/03 01:43:27 - ID:5ErAJFCa5w
まぁこんなに新規いるんだな、的な意味合いで言いはしたけど背景に復刻含め有能イベユニも多くでて黒チケも2枚ある上で少なくとも技覚醒必要とするくらいにやってれば元々強者くらい苦労しないんちゃうんという考えがあったのは否定しない
319.名無し - 17/12/03 02:07:33 - ID:bMS9/ZMwlg
まあライフもそこそこ余裕あるし、別に無理して☆3狙う必要もないからな
農園王子だから実装時は20人程投入できたけど、対象はシビラしかおらんかったし
メテオとフラガにちょっと苦戦した思い出
320.名無し - 17/12/03 02:08:36 - ID:GCLDKKvhAA
新規の場合、ユニットの問題じゃなくて覚醒の問題じゃないの。
育成が楽になったっていっても、割らないなら月に一人か二人でしょう。
効率優先で覚醒させる人なら、そりゃ楽かもしれんが
初めての覚醒やら二人だと自分の好きなやつ覚醒させる場合も多いからなぁ。
321.名無し - 17/12/03 02:31:11 - ID:wN6y2u+KAQ
調整やら第二覚醒やらあるから、同じ手勢でも以前よりは楽になってそうではある
まあいずれにせよ、揉めるような話には思えんよ
322.名無し - 17/12/03 04:53:45 - ID:sCW4ejSZ6w
まあもう余裕クリアは出来るようになったけど手持ちと脳的に配置数結構多かったからケラ王子でめっちゃ楽になって助かったわよ。
323.名無し - 17/12/03 10:15:38 - ID:zbXQitvBLA
強者でケラ王子使うとバシラいらないんだな
ディーネが倒しきれないからウィッチか何かの魔法戦力と残った雑魚処理と手裏剣の避雷針くらいでクリアできそう
こりゃ楽でいいわ
324.名無し - 17/12/03 12:42:24 - ID:ggY1ybc/Zg
強者をクリアできる編成を目指す段階の人にはケラ王子便利よね
ゲームに慣れてきて、如何にして操作手順を減らして周回を楽にするかを考える段階になってもケラ王子は有能でしょう
325.名無し - 17/12/03 12:57:19 - ID:8TchsErK8g
強者、トワエステルだけでもクリアできるようになってたんんだな。
コスト下限かそれに近いくらい必要だけど2人(とヒーラー)だけで曜日3つスキル後放置できるのは便利になったな。ミヤビと王子使えば覚醒シーフ有りでもできるし。
326.名無し - 17/12/03 13:55:02 - ID:jtmWl2Hs2g
聖霊神と空神トレハンは二人で行けるしな。
327.名無し - 17/12/03 14:07:16 - ID:xL0jkwUB9g
白の暗殺持ちって結構実用的だったりしないだろうか
最近、レイブンとかジュノン手に入れたが暗殺は砂漠までアーシェラ使ってたくらいでよくわからないんだよな
328.名無し - 17/12/03 14:15:02 - ID:5ErAJFCa5w
何と比べて実用的なのか
それとも実用レベルを実用的と言っているのか
329.名無し - 17/12/03 14:15:18 - ID:vRYsJ7lGqw
>>327
ジュノン手に入ったんで、覚醒までいってみたんだけど、3体に2体ぐらいバシュバシュ決まって気持ちいいわ。
固いアーマー相手でもスキル覚醒の攻撃倍率でザクザクやってくれるし
330.名無し - 17/12/03 14:24:42 - ID:xL0jkwUB9g
>>328
実用的って何かと比較して使わなきゃならんかったか、日本語不自由でごめん
>>329
結構暗殺率ある感じかー
フェネクスも見据えて第二覚醒まで持っていってみようかな
331.名無し - 17/12/03 14:28:34 - ID:EZxu2+oe1w
>>330
そりゃ実用的なんていう主観的かつ抽象極まりない言葉で返答を求めるのは無理があるだろ
人によっては魔神高レベルで投入できなきゃ実用性がないと考える人もいるだろう
それこそ今までの話題じゃないけど強者のクリアで四苦八苦してる人はそこで活躍するだけで実用的だろう
お前のレベルはどの辺で一体どういう所での活躍を求めてるの?
332.名無し - 17/12/03 14:32:25 - ID:vRYsJ7lGqw
>>330
アーマーだと3体に1体ぐらいかな。ゴブリンラッシュなら黒でも一人で壊滅状態にできる。
もちろん、運が良ければ連続暗殺もバシバシ決まる。
覚醒スキルはオート発動で待ち時間もかなり短いので、半分ぐらいはスキル発動してるイメージ
333.名無し - 17/12/03 14:33:37 - ID:8yRlQj3WMQ
暗殺持ちはハマるマップじゃ魔神戦でだって使うから、有用であることに議論の必要もない
普段使いしたいかどうかは好みの問題だから、各王子に決めていただくしか
334.名無し - 17/12/03 14:50:52 - ID:5ErAJFCa5w
同じ聞き方で質問された時お前はどう答えるんだ的なのがホント多い
335.名無し - 17/12/03 14:51:19 - ID:xL0jkwUB9g
>>331
例えばマミーやオークみたいな敵や蟻や蠍を高確率で暗殺できるならかなり便利なので実用に向くと思うってところです、高レベル魔神とかいっても敵の構成次第かな
>>332
スキルの合間には少し気をつけないといけないけど回転率あるならカバーしやすそうですね
336.名無し - 17/12/03 14:56:45 - ID:xL0jkwUB9g
>>334
すいません、深く考えずに書き込んでしまって
どうしようもアホなので…許してくれたら幸いです
暗殺率は調べたら出てくるのですが暗殺係数についてはほぼほぼ出てこないので実際使っている人に聞かないとわからないなぁといった感じです
337.名無し - 17/12/03 15:47:31 - ID:5ErAJFCa5w
こっちこそすまんね
怒ってる訳じゃないが要領を得ない質問はその時の気分でつつきたくなる
質問スレなら優しく教えてくれるんじゃないか
338.名無し - 17/12/03 16:01:11 - ID:sCW4ejSZ6w
雑な雑感、所謂使用感を聞きたかっただけだろうしそんなつっついてやるな。
まあここイベ雑スレなんだけどね。
339.名無し - 17/12/03 16:18:18 - ID:kuXeZtL30w
ローグのような低コストで、マミーとか蠍をガンガン暗殺できるなら、スフィンクスに向いてるのでは(強引なイベント成分)
340.名無し - 17/12/03 16:53:50 - ID:761hsaABgA
神討つ英雄☆3クリア。きっつ!
ていうかこの難易度表記基準もちょっとなんとかならんかなぁ
これって極論言えば、全プレイヤーが絶対に☆3クリア出来ない鬼畜面でも、
最初の雑魚1匹倒せばライフが1残る面を作れば、初級〜上級って呼ぶ事が出来るんだろ?
正直どうかと思うなぁ…
341.名無し - 17/12/03 17:03:53 - ID:8yRlQj3WMQ
なんとなく言いたいことわからなくもないけど
結局なんと書こうがクリアできるかできないかであって
影響は初回に油断するかぐらいしかない
342.名無し - 17/12/03 17:17:18 - ID:oBbpYXAxUw
どこか忘れたけど、最初のゴブリン数体倒せば☆1は取れるってイベがあったような
343.名無し - 17/12/03 17:22:45 - ID:761hsaABgA
>>341
ん〜、そうかもねぇ
この面を神級って表記しちゃうのも、
無駄に敷居を高くして最初から挑戦しない人を生み出しちゃうかもしれないし、
じゃあ間を取って極級…っていう話でもないし微妙なとこか。
344.名無し - 17/12/03 17:42:08 - ID:zbXQitvBLA
忘れたころに来るよねああいうマップ
☆2なら簡単だけど☆3目指すととんでもなく難易度上がるやつ
去年大晦日のGRとか当時は絶対☆3無理だったもんなぁ…
345.名無し - 17/12/03 17:52:31 - ID:od3cyA07eg
また年越しGRで姫マップ来るのかな
今だとデモサモとトークン置いとけば終わりそうだけど
346. - 17/12/03 18:03:08 - ID:JDgpT9xjbA
拾った鉄ユニだけで☆2できる神級だってあるし
ライフ多い神級もあるんだよね
347.名無し - 17/12/03 18:41:05 - ID:+5/LqG93QQ
難易度の基準って☆1だからね…
348.名無し - 17/12/03 21:07:16 - ID:An0w3vWnSg
そもそも全王子の手持ち戦力が違う以上、決まった難易度設定なんてできないよね
更には同じ戦力でも人によってはこの配置すれば温いじゃん、が、見方変わればこれ無理ゲじゃんってのもあるし
349.名無し - 17/12/03 21:12:32 - ID:kP3+WQXEiQ
ガチャ運の差がなあ
350.名無し - 17/12/03 22:24:46 - ID:pzCP28zw+A
アンデットパレードを拾ってきた銅ユニで☆2とか見た時は目から鱗が雪崩れだったなぁ。やっぱ最後は脳の出来の差かぁと思ったもんだ
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