DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

編集者用スレ part6

0 senyou senyou - 19/04/05 18:37:06

当wikiを編集している人専用のスレです。
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  • 409名無し - 23/10/26 00:09:18 - ID:t3DyT+d5JQ

    >>408
    載せたほうがいいですね

  • 410名無し - 23/10/29 15:53:53 - ID:1Y+Vvyyplg

    恋慕の剣姫スクハ に「高貴」属性がついているかどうか情報募集中。

  • 411名無し - 23/10/31 05:28:03 - ID:1Y+Vvyyplg

    >>410
    情報提供により確認・更新済

  • 412名無し - 23/11/08 08:34:23 - ID:9ohGkLFMSA

    キャラ個別ページの雑感テンプレ改善の提案です
    1,未覚醒アビリティや覚醒前限定の特殊な仕様などは折り畳み
    (基本的に手に入れたら育成すると思われるので)
    2,通常スキルがテンプレに無い為テンプレ入り
    (通常スキルとスキル覚醒が離れてて比較しにくいキャラが散見される。スキル覚醒の一つ上が比較しやすいかと)
    3,コメントアウトで「具体的な数字で記載お願いします。DPSが高いと書く場合は単騎でのDPSを記載する(加算バフと特別相性良い等の場合はその旨記載する)」と追記する
    (現状、文章量が多いだけで要点が分かり難く、目が滑ってしまうキャラが見受けられる)
    4,英傑などの所持効果のテンプレ入り
    (覚醒アビリティと一緒くたにするよりかは別にした方が良いかと)

  • 413名無し - 23/11/08 17:23:11 - ID:LFpwmeiw5w

    >>412
    閲覧者、雑感執筆者として、賛成できる内容がひとつもありません。

    1 基本的に入手したら育成するだろうというのは決め付けです。昔に比べて育成はしやすくなったとはいえ、ゲーム開始からの時間や課金状況次第で育成資源の配分を考えなければならないことはあるでしょう。その時の判断材料として未覚醒の記述は必要だと思います。未覚醒でも実用的なのか、覚醒前提の性能なのかはクラスやユニットによって違うわけですから。

    2 覚醒スキルについて書く時には大概、通常との性能比較が内容として盛り込まれています。ついでにページ内にはスキル性能をすぐ上下で見比べられる欄もあります。これ以上は求め過ぎではないでしょうか。通常スキルは覚醒前から使えて覚醒スキルは覚醒後限定である以上、覚醒前後で記述が分かれるのは仕方ないと思います。

    3 DPSを具体的に書くと能力値調整のたびに更新をしなければならなくなるというのが問題です。雑感の文章が長いという批判についても(DPSを明記すれば解決する問題ではないというのはさておき)確かにそういうページもありますが、それはそのユニットについて書くべき要素が多いからです。よほど文が破綻していれば話は別ですが、文章の要点を拾いたければ各段落の最初や最後の文に注目して読んでいくといった読解テクニックがあります。ユニットごとに必要な文章量は違うということを念頭に置かれるべきかと思います。

    4 英傑の所持効果はアビリティの一部である以上、一緒くたになっていることに問題があるとは思いません。雑感の執筆者の判断で段落を分けたりすることはあるかもしれませんが。

  • 414名無し - 23/11/14 09:42:11 - ID:KESPoutsGw

    読解テクが必要なwikiなら読解テクをwikiの冒頭に表記しないとだめなのでは?

  • 415名無し - 23/11/14 10:31:47 - ID:VtAtQ7+/fQ

    >>414
    読解の方法ってのはこのwikiだけじゃない、文章を読むとき全般に言えるもの
    要は「学校で習わなかったのか?」てことだろう

  • 416名無し - 23/11/23 10:33:26 - ID:wXt/l1Cmnw

    そういえば最近新キャラの育成完了版が公式からX(旧Twitter)にアップされているけど、その画像ってここのwikiで使ってもいいの?

  • 417名無し - 23/11/23 16:38:32 - ID:1Y+Vvyyplg

    >>416
    そもそものアレコレもあるけど、Xの画像は解像度が違うという意味でもダメだと思う
    投稿のシェアURLを貼るくらいはいいと思うけど

  • 418名無し - 23/11/23 19:14:32 - ID:wXt/l1Cmnw

    >>417
    承知
    単にデータが必要なら持ってきて貼ろうか考えてたけど諸事情あって出来ないのであればしないように気をつけます

  • 419名無し - 23/12/01 20:57:01 - ID:1Y+Vvyyplg

    サポートユニットで性別がないユニット(現状全て)について

    (1)ステータス欄のアイコン背景を無色にした方がわかりやすそう

    (2)「高感度ボーナス」や「信頼度ボーナス」になってたりしますが、「-」にしてはどうでしょうか。
    ・include時に思わぬ崩れを招かぬよう削除はせずに

  • 420名無し - 23/12/02 17:37:49 - ID:iUGzeqKumQ

    交換所入りしてる奴はタグにイベントヒストリーや交換所を追加して欲しいかな(特にヒストリー)
    物語聖霊対象を探しやすくしてほしいので
    英傑は対象外だけどそこは気にしない

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