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イベント雑談スレ part139

0 senyou senyou - 19/11/27 18:55:09

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28547/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 392名無し - 19/12/15 10:35:58 - ID:1X7NDOAanQ

    好みは人それぞれだろ?

  • 393名無し - 19/12/15 11:15:59 - ID:1gxbttsMJw

    マッシヴなのがイイっていうひともいればダメって人もいるからね
    守備範囲内か外の話で抑えておこう

  • 394名無し - 19/12/15 13:09:35 - ID:kW00lfKFbg

    >>392 お前が美人なのか?って聞いたんやないかwww罠に嵌めるのやめろよw

  • 395名無し - 19/12/15 18:09:51 - ID:vO7GQ1HyRA

    >>394なんだこいつ?

  • 396名無し - 19/12/15 19:06:42 - ID:kW00lfKFbg

    >>395 ん?なんだもなにも普通にツッコミを入れただけだけど?

  • 397名無し - 19/12/15 21:51:19 - ID:Nvil+vjWDA

    復刻大討伐で勝手に【最強のペア決定戦】やってるんだけど、意外と面白いから大討伐の消化がダルいって人におススメ♪

    拠点の目の前の近接マスと遠距離マスにそれぞれ一人ずつ置くだけ。(必ず近接を1人・遠距離を1人、それ以上も以下も駄目、トークンも王子も無し、編成枠内も2人のみ)
    ブロックもそれなりに必要だし、範囲攻撃や複数マルチも必要だし、回復も必要だし、対空も考えなきゃならないし、
    それを近接と遠距離のどちらに負担させるか考えてペア組むだけで楽しい。

    ブロックと回復を神官戦士に任せて、遠距離は攻撃に専念とか、逆にブロックをメイジアーマーとかで殲滅と対空なんかも任せて遠距離は回復のみとか、
    リジェネ持ちのブロッカーとアコライトやエターナーみたいに攻撃・回復兼用のキャラと組むとか、etc…
    この縛りで500討伐いけるかな?
    (参照画像は400討伐達成の図)

  • 398名無し - 19/12/15 23:54:17 - ID:kJ8d6NRU3Q

    ちょいと反則かもだけどエクスとソラスで余裕でした

  • 399名無し - 19/12/16 00:38:55 - ID:OEunnxiFGw

    運が次第な気もするけどクリデューオでもいいな

  • 400名無し - 19/12/17 21:33:49 - ID:Nvil+vjWDA

    >>398
    ソラスありでもええんやで(ニッコリ)

    >>399
    うおお行けたぞぉぉぉぉぉ!

  • 401名無し - 19/12/17 22:05:37 - ID:+v3Uw/CcdQ

    ごくろーさん

    って言われるのを狙ったな?

  • 402名無し - 19/12/17 23:08:41 - ID:nBlQIX8ZtA

    イベ妖狸ってどんな性能なんだろう
    テキストだけでは細かい部分の判断がつかないが、想像するならば

    1.サナラの強化マスと同様に他ユニットと重ねて置くことができる
    2.重ねたユニットがコピーされ、各種トークンのように編成枠に現れる
    3.元キャラには劣るものの近似性能のユニットとして出撃可能

    といったところか?

  • 403名無し - 19/12/18 08:58:58 - ID:okFNrbrMpg

    王子ってホントに字が読めないんだな

  • 404名無し - 19/12/18 12:45:09 - ID:kW00lfKFbg

    普通に配置した後指定トークン的なのを同配置マスのユニットに重ねてコピーとかじゃろ。トークンアイコンは木の葉かたぬきで頼む。木の葉ちゃん可愛いよたぬきちゃんもかわいいよ。

  • 405名無し - 19/12/18 13:52:02 - ID:1bqvONTJNA

    自身と同じマスに配置したユニットに化けるだから
    トークンにはならんのじゃなかろうか

  • 406名無し - 19/12/18 14:06:38 - ID:kW00lfKFbg

    あー〜〜トークンを所持とか書いてないし確かにそうか。たぬぬ、木の葉のアイコン期待してたんじゃが・・・

  • 407名無し - 19/12/18 14:11:25 - ID:xVI+KhYBbg

    前に誰かが言ってたけど、狸を配置したマスと同種のマスに最後に(狸の直前に)配置した(されている)ユニットがコピー対象とかじゃないかなぁ…
    配置順の参照って基本的な仕様だし

  • 408名無し - 19/12/18 16:04:07 - ID:ZtFvOh3Jpg

    ついに雷公風伯第二来たか、どういう方向で尖るんだろうか

  • 409名無し - 19/12/19 00:49:54 - ID:qSUF1WJq7Q

    近接遠距離は大抵射程かステかの2択でしょ
    +αでスキル時間や再使用がついてくるいつものセットじゃない?

  • 410名無し - 19/12/19 02:26:47 - ID:f0mMsZ3z8A

    最後のマスにおいたキャラしかコピーできない仕様だとしたら使いづらすぎるな。特に遠距離勢で問題ありそう。

  • 411名無し - 19/12/19 03:36:42 - ID:tMv3eBKRtQ

    白狸は攻撃も含めたドットがあるみたいだが‥

    まず、キャラを配置する、トークン枠(けどトークンでは無い)で指定できるようになる。
    それを使ってサナラみたいに指定すると、キャラが変身と同時に撤退する。
    一定時間すると再出撃可能。

    無理がないのは、こんな感じか?

  • 412名無し - 19/12/19 05:35:21 - ID:Q3uhnvP03A

    >>411
    >キャラが変身と同時に撤退する
    他はわかるが、タヌキのどこに撤退要素があるのかがわからない

    タヌキが指定されたユニットに変化、以上
    でいいでしょ

  • 413名無し - 19/12/19 10:52:06 - ID:Cpm51EOWVA

    俺知ってる。

    変化させずに配置マス自由な遠距離アタッカーとして運用されるのが流行るって。

  • 414名無し - 19/12/19 11:19:48 - ID:CDYiOakqKg

    ゲスト参戦してくれたらいろいろ一発なのにな

  • 415名無し - 19/12/19 15:06:30 - ID:xRe6SvyDrg

    >※王子、トークン、NPC、編成メンバーに1人までしか編成できないユニット等の
    一部ユニットには化けることができません。

  • 416名無し - 19/12/19 15:54:11 - ID:RCgye7ttNg

    スキルやアビを見ただけだと強いのか分からんよね。

    変身
    スキル中に英傑弓のマーキングみたいな感じかね。(味方ユニット)

  • 417名無し - 19/12/19 16:24:35 - ID:ldr03gMu1Q

    タヌキの変身といえば紙幣かと思ったら木の葉の偽物だったとか、
    攻撃したら身代わりだったとかあると思うし、ヤバくなったら身代わり出してトンズラこくって事でしょ
    逆に騙されたら逃げる間も無くたぬき汁

  • 418名無し - 19/12/19 18:39:49 - ID:1I8x8nAkJw

    酒呑童子四天王の会話の感じがすごく好き。
    花の国の邪仙たちはテキスト読んでいてぶっ殺したくなるんだけど。

    ガハハとかグフフとかいう掛け合いが良いのかな。

  • 419名無し - 19/12/19 19:07:38 - ID:0veikwU7SA

    今回の収集神級は放置しやすいな
    タヌキが変身させなきゃ雑魚だから小通と大嶽丸さえ倒せばいいだけだし
    コストボーナスあるクリスマス新キャラ2人がよく刺さる

  • 420名無し - 19/12/19 19:08:32 - ID:Mi9YJZPoDw

    鬼は怖いものだからね
    あてちゃんが言うと説得力が落ちる気がする(こないだの演習マップで猛威振るったことからは目をそらしつつ)

  • 421名無し - 19/12/19 19:16:28 - ID:QfJQS3ls5A

    スキル変化か…ちと挙動が分かんなくなったな
    しかし変化後ステがダンサー方式って考えると高ステの鬼とかよりステ低めのシャドハンとかの方が減少値少なくてすむのかな?

  • 422名無し - 19/12/19 19:24:04 - ID:Mi9YJZPoDw

    スタ2神級、わざと変身させて出てくるの眺めてたけど、
    暴走キャリーさん大量生産は笑った

  • 423名無し - 19/12/20 00:02:39 - ID:OEunnxiFGw

    完走・・・完了です・・・
    やたら虹が出るから走りまくってしまった

  • 424名無し - 19/12/20 00:14:19 - ID:2gyXTz60pw

    「鬼よ、狸は肉が臭いので汁にするなら味噌と薬味で濃い味付けをするといい」
    ……チャンプに変身されたとき、俺は次に鬼に会った時にでも教えてあげたいと思った。

  • 425名無し - 19/12/20 05:10:44 - ID:FPi7ucz0tg

    実際それでも不味いらしいね。

  • 426名無し - 19/12/20 06:09:57 - ID:WiQ4Yy4AuA

    一番強いキャラに変化するのかな。だとしたら、S覚中バルバラに変化させてみたい。

  • 427名無し - 19/12/20 07:50:26 - ID:FLjuiYiuaw

    いわゆる狸汁な穴熊汁は美味しかったけど、狸の狸汁はなんつーか臭くてもう食べたいとは思えなかった
    無論時期とか餌での個体差はあるんだろうけど外れ引くと思うと無理

  • 428名無し - 19/12/20 16:58:35 - ID:RCgye7ttNg

    (経験豊富な方が多い……)
    おれはクジラくらいだな食ったことあるの。
    あれはあれで美味いと思ったけど。

  • 429名無し - 19/12/20 17:33:51 - ID:1I8x8nAkJw

    昔話にも出て来るタヌキ鍋だからググったことある人が多いってくらいでは?
    タヌキ鍋は、狸が出て来る田舎の人か、なかなかの食通くらいしか食わんじゃろう・・・

  • 430名無し - 19/12/20 17:41:40 - ID:Dl4pBLV+Qg

    臭い肉は実際ゲロ食ってる気分になる
    同じく臭い肉で狸よりサメ肉なら地方によっては手に入りやすいんじゃないか

  • 431名無し - 19/12/20 18:43:38 - ID:LOO6z3Bxsg

    赤身はうまい
    脂がひどい

  • 432名無し - 19/12/20 20:04:54 - ID:KxD58jKKbA

    俺タヌキ挙動はこんな感じだと思ってる

    キャラいるマス?No→そのまま配置
    ↓Yes
    変化できるキャラ?No→何も起こらない
    ↓Yes
    タヌキ分のコストを消費して手持ちに選んだキャラのトークン的なやつを追加する

  • 433名無し - 19/12/20 21:52:42 - ID:9aHD0FI1kA

    そういう挙動だったら同じ種類のマスとは表記しないと思うけど

  • 434名無し - 19/12/20 22:30:23 - ID:xRe6SvyDrg

    変化はスキルだから素の狸を配置するのが先で変化が後

  • 435名無し - 19/12/20 22:43:02 - ID:xVI+KhYBbg

    狸って一人制限のユニット禁止だからスキルを完全にコピーするんだろうな
    で、ステータスはダンサーのバフみたいな感じに本体の○分の一と
    つまりソラスに化けたらほぼ本物…?

    アビやクラス特性はどうなるんだろ、トークン持ちとか

  • 436名無し - 19/12/20 23:04:11 - ID:kJ8d6NRU3Q

    黒狸はコピー元のステ80〜100%加算とかだろうか
    壊れになりそう

  • 437名無し - 19/12/21 04:35:52 - ID:zM+LSZFHtQ

    効果時間の類が表記されてないんだよね
    ユニットとしてかなり特殊だから、っていう可能性はあるが
    化けてる間がどういう扱いなのかわからんからな

  • 438名無し - 19/12/21 14:42:28 - ID:/7T2TNGSMg

    ステータス反映+クラス特性をコピーするだけで、個人のスキルとアビは付かないってのが
    実装するうえでは現実的なラインだと思うけど、そうすると今度は弱すぎないかという疑念が
    アビくらいは真似てほしいけど、これから先に追加する新クラスのことも考えると
    あまり複雑な要素が絡む仕様にはしないんじゃないかなあ・・・

  • 439名無し - 19/12/21 15:57:09 - ID:bUJbDlfAfQ

    正直スキルコピれないなら複数編成不可キャラとかに化けれないようにした意味ないと思うけど

  • 440名無し - 19/12/21 16:04:11 - ID:9K6hEKUJnw

    スキルとアビどっちかなら、スキルの方が実装は楽だし色々面倒なアビの方がコピられ無いんじゃないか
    一体制限も大体スキルで何かする奴らだし

  • 441名無し - 19/12/21 16:23:39 - ID:/7T2TNGSMg

    変身がスキルである以上、たとえば60秒間変身してスキル切れになったら元に戻るとか
    もしくは永続的に変身してスキル点火によって元に戻るという挙動になると思うので
    そうするとコピー先ユニットのスキルを使用するボタンがないと思う

  • 442名無し - 19/12/21 17:06:27 - ID:0eBsIYFqzQ

    もしステコピーの倍率が高いなら「覚醒LV1の狸が2覚カンストした純戦闘職のステをコピーする」のは流石にまずいだろうし狸のコスト35くらいになりそう

  • 443名無し - 19/12/21 18:35:12 - ID:p988RzHhmw

    ステ書き換え系のスキルと同じ仕様で変化解除は無しで使ったらスキルがなくなるからその枠とかスキルが変化する系のスキルと同じ仕様でスキルで変化→コピー元のスキル→変化解除用のスキルとか時間は昔のスキルみたく表示されず時限性で変化解除でスキルの枠はコピー元のスキルとかやりようはいくらでもあると思うけどな〜

  • 444名無し - 19/12/22 18:42:34 - ID:8nMM3p+2HQ

    まあ現状の説明じゃ何とも言えんな
    それどころか実装されたユニットを見ても何とも言えないままになりそうな気がする
    説明はきっと難解アイギス語だから自分で使ってみないことには

    それでもアイギス語はまだ親切だと思うこの頃
    他のDMMゲームに比べれば……

  • 445名無し - 19/12/23 02:00:45 - ID:jByMYinhhw

    「同じ種類の配置マス」「同じ配置マス」という表現(原文ママ)だと、
    ・近接マスに配置 → スキル点火で「なんらかのルールで」「先行して近接マスに配置済みの誰か」に变化
    ・遠距離マスに配置 → スキル点火で「なんらかのルールで」「先行して遠距離マスに配置済みの誰か」に变化
    ・ユージェンみたいな变化対象選択トークン(葉っぱとか)で予め選択しておいてからスキル点火
    こんな仕様もありうると思ってる

  • 446名無し - 19/12/23 20:21:51 - ID:Fyd4gFhFvA

    変化できない一部ユニットに「英傑属性持ち」が入ってそう

  • 447名無し - 19/12/23 21:55:07 - ID:Mhn/htXfSA

    別に英傑をコピー対象外にする理由無くない?
    英傑って一人制限だったっけ?

  • 448名無し - 19/12/24 03:28:42 - ID:ijMAh4QT9Q

    王子ー王子ー、事後報告だけど今回イベントの「追加報酬詳細」1440〜1620の報酬内容書き換えといたよー
    変更あったのは1575で、「結晶のかけらx3」から「魔水晶x30」になってたー

    それ以前のは倉庫から取り出しちゃってて分からないから、覚えてる人いたらお願いー

  • 449名無し - 19/12/24 11:55:31 - ID:RCgye7ttNg

    乙です。
    1300狙ってるけど報酬良くなっているのか。

  • 450名無し - 19/12/24 12:53:21 - ID:ijMAh4QT9Q

    みたいです
    1665個の報酬もゴールドアーマーから結晶のカケラ×30?に変わってました

    あ、カケラは魔水晶と違ってプレゼントボックスを経由しない(直接神殿での表示が増える)みたいだから、記録取ろうとしてる人は注意してー…!
    自分も受け取った後に気付いたので、念のため個数を「30?」にしてあります

  • 451名無し - 19/12/25 21:39:36 - ID:6X43JOhdRQ

    デーモンのねーちゃんの方は予測出来てたが弟子ちゃん参戦は意外に早かったな…

    ポーンちゃんを分からせたかったが今回はお預けかぁ。

  • 452名無し - 19/12/26 02:13:51 - ID:xln7Eb6vzg

    ピンクの魔神の子と一緒に来ると思ってたのに相方が召喚士の方で意外
    よわよわ王子〜って煽られたかったのに!

  • 453名無し - 19/12/26 04:01:53 - ID:guS/Z+iyaQ

    わざわざ分けるってことはポーンちゃんはイベントの可能性が微レ存?

  • 454名無し - 19/12/26 05:36:56 - ID:k24lkCnqjA

    寝室で事後に狸に戻る展開とかあるんかな

  • 455名無し - 19/12/26 08:42:27 - ID:1I8x8nAkJw

    >>451
    分からせ王子相当執念深いな。
    よほどポーンちゃんがツボにはまったのか。

    俺もだ。早く来てほしい。

  • 456名無し - 19/12/26 08:51:18 - ID:LW3IcPPm7A

    >>453
    黒の風格()がないwので白で、年末恒例黒二体にそぐわなかったからと予想
    まあガチャかイベかわからんけど年明け通常運転の一発目で来そうよね

  • 457名無し - 19/12/26 09:06:08 - ID:f0mMsZ3z8A

    黒2倍の10連は購入限定なのかな 普通に結晶50個で回せるならやってみてもいいけど5千円ならいらないな

  • 458名無し - 19/12/26 09:24:40 - ID:56phih1lZQ

    なのかなって、そう告知してるんだから購入限定だよ
    年内に一回、年明けに一回の二回購入可能
    お金使わないですんでよかったね、おめでとう

  • 459448 - 19/12/26 09:36:19 - ID:ijMAh4QT9Q

    王子ー王子ー、最後まで集め終わったけど1710〜1800の追加報酬に変更はなかったよー
    だけど1440より前の報酬は確認し忘れてたから(カケラの数とか変わってそう)、次の収集イベントでは記録したいねー

  • 460名無し - 19/12/26 09:52:42 - ID:flfPzPcfgg

    >>459
    1440で終わらせて全部控えてるから後で確認するよ
    もう他の人が変えたと思ったので特に見てなかった

  • 461名無し - 19/12/26 10:26:25 - ID:ijMAh4QT9Q

    >>460
    1665のカケラの数が跳ね上がってたので(ほかのカケラの数は)未変更なのかな?と思ったけれど、前回イベントと比べたら既に他の方が並び替えて下さっているようです💧
    お騒がせしました
    プラチナリングが表示されてる時点で気付け自分orz

    こうなると1665の「x30」もちょっと怪しいですねー…

  • 462名無し - 19/12/26 13:06:49 - ID:p988RzHhmw

    デーモンロードが個人名じゃなくクラス名になったことからロードとかポーンってのは種族か階級の名前っぽいしロード(主)とポーン(歩兵)が同じレアリティってのもまぁ疑問符着くわな。むしろだんちょ(交換黒)の後継者(弟子ウス君)と同格キャラ(クロコ)の部下を黒にしたのもポーンちゃんを金にするのはちょっととか思ったから説を提唱したい

  • 463名無し - 19/12/26 15:19:39 - ID:2HERbdp7dA

    青龍は風かとおもったがここでは雷なんやな

  • 464名無し - 19/12/26 16:29:18 - ID:5Cns9aAWVw

    デモンポーンちゃんの寝室の片方はおしおきシチュだといいな

  • 465名無し - 19/12/26 16:59:18 - ID:vwJUwcm2vQ

    ポーンは昇格で一気に強くなりそう(ヒム)

  • 466名無し - 19/12/26 17:04:11 - ID:FK+a6S4AMQ

    >>453
    今日のイベントでロードことハルモニアが王子軍に同行すること(システム的にはガチャ加入)が明かされて、ポーンがどこかへ遊びに行くと言っていたからな
    多分GRの次がポーンを探すイベントで、そこでポーンがイベユニ加入するんじゃないかな

  • 467名無し - 19/12/26 17:05:35 - ID:FK+a6S4AMQ

    >>464
    ポーンちゃんが寝室でよわよわ王子にヒイヒイ言わされて、つよつよ王子だと認めさせられるところを想像すると興奮する

  • 468名無し - 19/12/26 17:13:40 - ID:kW00lfKFbg

    ぽーんちゃんとローどちゃんどっちもツボだから早く揃えたいなぁ。よわよわ王子と呼ばれたいだけの人生じゃ。

  • 469名無し - 19/12/26 17:13:46 - ID:5Cns9aAWVw

    >>467
    おお同志よ

  • 470名無し - 19/12/26 17:20:40 - ID:3Dmwptm/9A

    たかが中級とおもって突撃し、玄武の耐久力に目を疑ったのは俺だけじゃないと信じたい
    なんだよあのHP……

  • 471名無し - 19/12/26 17:25:36 - ID:kW00lfKFbg

    ただの案山子ですなwwwと思って近くに配置したウィッチ死んだのは俺だけだと信じたい。

  • 472名無し - 19/12/26 17:26:05 - ID:ZtFvOh3Jpg

    たぬき予想以上に自由だった。
    まさか専用UI貰えるとはおもわなんだ。メガネの方も欲しいんですがまーだ時間掛かりそうですかねぇ。

  • 473名無し - 19/12/26 17:28:48 - ID:6/sAiqrCFw

    朱雀の魔法耐性は結構高いな
    初回は金光・王子で全然削れなかったからテンマ・エステル連れてやり直したら一斉射撃で結構あっさり落ちた
    魔法にこだわらずナナリー・デューオでも使えばよかったと終わってから気づいたわ・・・

  • 474名無し - 19/12/26 17:39:21 - ID:2HERbdp7dA

    4神は玄武白虎処理ればあとはわりと楽って感じだなあ
    青龍も朱雀も対処そんな難しくないし
    他に厄介な敵はいないしで

  • 475名無し - 19/12/26 17:54:42 - ID:ZtFvOh3Jpg

    王子面白い性能してるな。CTカット勢いれば整えるの楽だ

  • 476名無し - 19/12/26 18:08:53 - ID:USRh+EjXhQ

    初級で一回躓いた以外は初のストレートクリア。
    自分が強くなったのかそれとも今回がそこまで難しく無かったのか。
    ひとまず英雄王強い。白虎をスキル1回で倒し尽くした

  • 477名無し - 19/12/26 18:22:18 - ID:RIe8gH7WZg

    総力戦サナラの光マス継続やん
    やはり英傑

  • 478名無し - 19/12/26 18:51:25 - ID:bJHWlGuixQ

    >>476
    今回はやさしめだったんじゃないかなあ、自分も苦戦しなかった。
    四神が全部ばらばらに来る以上各個撃破してけばいいからね。同時攻撃しかけてきたら違ったと思う。

  • 479名無し - 19/12/26 19:16:58 - ID:eV1abZ1j/A

    総力戦、中級すら☆1しか取れない……

    称号だけでも欲しいけど、我が軍では厳しそうかな

  • 480名無し - 19/12/26 19:25:59 - ID:iBkkaMHwLQ

    今回の総力戦は厄介な敵がおらんからな。ストレートでクリア出来たよ。

  • 481名無し - 19/12/26 21:14:01 - ID:bJHWlGuixQ

    >>479
    中級でそれなら始めたばかりの王子かな?
    低レアで取れる動画もきっと誰かがあげてくれるだろうから今は待ってそれを参考にするのがいいよ
    あと、個人的にはケラや英雄王王子のが使いやすいから、そのあたり持っているなら無理しなくてもと思う。

  • 482名無し - 19/12/26 21:26:38 - ID:b/eV23xqDQ

    説明連打スルーしたけど、威光マヒがなかったから過去神獣では一番温かったな
    W間も長いし敵少ないし火力もない

    ガチガチで行って最後まで拍子抜け

  • 483名無し - 19/12/26 21:39:15 - ID:FVLdRqV5OA

    うあ、四神王子、全体リジェネもちでスキル段階強化型か…大討伐とかの長期戦向きかな?

  • 484名無し - 19/12/26 21:40:28 - ID:jOCx0HnHDA

    そろそろ次のウェーブかなと思ったら中々切り替わらなくて、あれ?と思うぐらいには時間長めだったな
    コストは大分余裕あったわ

  • 485名無し - 19/12/26 22:09:08 - ID:xVI+KhYBbg

    CTカット無くても普通にケラ二発撃てる長さあるのな<四神のwave

    四神極は敵総数81、ライフ25なのでクリアだけなら57体討伐
    ちなみに2wave目で玄武・白虎・青竜以外の敵全部倒してるとちょうど57体
    >>479は鼠突破する程度の戦力あって白ソラスも持ってるみたいだし、☆1なら余裕なんじゃないかな

  • 486名無し - 19/12/27 00:23:42 - ID:VtRsKRkr3Q

    総力戦 玄武→白虎→青龍→朱雀と追加されていくけど
    幽白で戦う順番と同じやなただの偶然かもだけど

  • 487名無し - 19/12/27 00:30:08 - ID:Xcje785UCQ

    四神は方位とか季節とかと対応してるはずだから順番もある程度決まってるんじゃないかな

  • 488名無し - 19/12/27 00:37:27 - ID:k24lkCnqjA

    金以下でグレンのおっちゃんがエースすぎる問題

  • 489名無し - 19/12/27 00:47:57 - ID:PYEPlt+8jg

    玄武が冬で北で水、白虎が秋で西で金、青龍が春で東で木、朱雀が夏で南で火

    順番的にはどうなのかよくわからねぇ…

  • 490名無し - 19/12/27 01:08:06 - ID:0veikwU7SA

    青龍と白虎の順番が入れ替わることはちょこちょこあるけど
    大体ゲームでは玄武が一番弱くて朱雀が一番強いことが多いから別に何が元というわけでもなく
    日本で四神が絡むと大体この順番っていうだけの50%に当たってるだけだと思う

  • 491名無し - 19/12/27 01:24:12 - ID:zeWN9joADA

    運営の人そこまで考えてないと思うよ

    本来は順番ないけど祭事だかでは青龍、朱雀、白虎、玄武の順だって聞いたな

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