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雑談スレ part108

0 tailsail tailsail - 20/01/05 04:19:14

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28607/l50


その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 224名無し - 20/01/23 15:17:17 - ID:3OKq20+qnw

    東の国属性付くの妖怪勢もかい
    正直人の統治下にいないし人数もメッチャ増えるからないと思ってたわ
    たぶん白の帝国より多いやろ

  • 225名無し - 20/01/23 15:17:36 - ID:A13XMC3JdA

    おーハナダ最終永続かよ!これはなかなか強そうだな。
    大討伐の画面に謎の空白出来たから神級の上くるかな?

  • 226名無し - 20/01/23 16:20:24 - ID:+k3gXqyWHg

    ハナダがISLANDの伽藍堂 紗羅に見えて仕方ない
    あれ、いつの間にかコラボしてた?って思ってしまった。

  • 227名無し - 20/01/23 16:31:28 - ID:Zzqi7XHSOw

    エクスのニ覚、今までなら迷わず射程とリジェネがあるディバインだったけど、英傑やら16魔神とか考えると耐久寄りのゴッドが輝く時もあるんだろね、魔耐40もあるし

    ルチアはともかくフラメルもディバインだったのは意外だった

  • 228名無し - 20/01/23 16:34:32 - ID:1I8x8nAkJw

    エクス

  • 229名無し - 20/01/23 16:35:13 - ID:1I8x8nAkJw

    白三つ

    フラメルと金2名は他の人にお任せ

  • 230名無し - 20/01/23 16:40:03 - ID:RCgye7ttNg

    SS 乙です!

    範囲能力アップ 個人能力アップという感じか。
    後者の方がいいのか?

  • 231名無し - 20/01/23 16:51:39 - ID:/uKyBfjtCQ

    エクスは範囲バフエリアヒールだし射程だなー。リジェネもあるし。
    受け性能アップで配置場所増やすより射程のがいいかな
    この程度の耐久じゃ魔神では前線に置くと危険だし

  • 232名無し - 20/01/23 17:29:37 - ID:2V0ideQ06A

    フラメルとコレットのニ覚画像を一応

  • 233名無し - 20/01/23 17:31:23 - ID:HeTtXc4iaQ

    神官戦士はS覚アリエル添えると永続バフ隠密あるからなー。
    エクスについてはアリエル込みで考えると射程も強化されるロード一択になってしまうな。
    そもそもエクスはバフ持ちだし、基本バフ持ちには射程強化分岐選んどけば損はないよね。

    神官戦士は対物理敵にはロード、対魔法敵にはゴッドを起用すればまず間違いないって感じかな。

  • 234名無し - 20/01/23 17:45:47 - ID:X2sWH4mmiQ

    当然のように当たり好感度や当たり分岐をもらうルチア
    運営の好き嫌いとか絶対あるよな

  • 235名無し - 20/01/23 17:52:07 - ID:l+oBUIKEpw

    ゴッドウォーリアは待ち時間短縮どのくらい縮まってるんだろうな。
    神官戦士って全クラス中最も攻撃間隔における待ち時間の比率が低いクラス(7:1)だから数割短縮しただけじゃ5%すらHPS伸びないけども。
    半減くらいしてるんだろうか。

  • 236名無し - 20/01/23 18:08:17 - ID:LOO6z3Bxsg

    おお!トークンの連続配置や再配置可能なユニットの待機時間がわかりやすくなってる!!
    いい調整!流石だ!!

  • 237名無し - 20/01/23 18:09:45 - ID:1I8x8nAkJw

    >>234
    ルチアに関して言えばゴッドでも良かった気がするけどね(魔耐60)
    常時0ブロヒールだからディバインもいいと思うけど。
    優良だからどっち貰っても損がないわな。

    セラもフェルミも受け殴りもこなせるタイプだからゴッドは合ってるし
    画像挙がってる範囲だと噛み合ってないのはエレットくらいかなって感じ。
    そのエレットも元が結構脆弱だから、ゴッドで強化されるのはありがたい。

  • 238名無し - 20/01/23 18:13:06 - ID:Ue3mvWcOuA

    エクスは武器の発光が目立つせいか、第一覚醒絵が一番強そうに見えるwww

  • 239名無し - 20/01/23 18:13:26 - ID:l+oBUIKEpw

    っと、くろもじやでもう出てた。さすが。
    5F短縮だから概ね半減。HPSで6%アップ。回復でいうと1割弱攻撃力が伸びるディバインロードの方が伸びてる形。
    ただ回復じゃなくて殴りだとモーションが大幅に短くて比率が2:1だったから伸びは18%。
    殴りのDPSだと大きくゴッドウォーリア優勢。攻防共に抱えて殴る時強い分岐ってわけだね。

    回復と殴りの待機時間比率の差を利用してHPSはディバインロード、DPSはゴッドウォーリアって構図を作ったのは何気に上手いなぁ。

  • 240名無し - 20/01/23 18:15:47 - ID:GrqxWyS6ag

    ルチアの2覚がストーカーに、それ以上近づかないで下さい、と言ってサスマタを構えているように見える

  • 241名無し - 20/01/23 18:18:34 - ID:Ue3mvWcOuA

    ※231
    待ち時間短縮の効果次第じゃ、覚醒スキル使用時の範囲内回復の密度アップで面白くなるかも?

  • 242名無し - 20/01/23 18:20:44 - ID:Ht8fbd1aNw

    iPhoneまだメンテナンス中

  • 243名無し - 20/01/23 18:24:59 - ID:1I8x8nAkJw

    >>220
    見逃してたけど俺もウレシイウレシイ…

    これはエレニャーの二覚絵期待していいんですね

  • 244名無し - 20/01/23 18:33:50 - ID:Ht8fbd1aNw

    ルチアのニ覚醒の性能見ると英傑の塔10階層に刺さりそう。メンテナンス中で、まだ試せないけど誰か早くルチアを使った攻略動画上げてくれないかな。

  • 245名無し - 20/01/23 18:44:32 - ID:1gxbttsMJw

    >>239
    HPSきになってたから助かる
    心置きなくディバインにできるわ

  • 246名無し - 20/01/23 20:03:39 - ID:OaHd0ppcaA

    >>243
    カグラという、年末に2覚したシャーマンがおっての・・・
    悲観は良くないとは思うけど両者の期間が開いてないだけに楽観もできないって感じだわね

  • 247名無し - 20/01/24 01:31:47 - ID:syl5mZM6oA

    フェルミの2覚絵,お胸に青い筋が...
    血管?

  • 248名無し - 20/01/24 20:25:59 - ID:p00xtoAjxA

    >>244
    全体リジェネ持ち無かった人にはかなり助かるとは思うけどルチアはそんなでも無いよ。
    10層で刺さるヒーラーは中央のバフマスにヒールの射程が届くかどうかが重要。

    今まではほぼエクス1択でエレインだと回復量と効果時間の低さにより他ユニの能力次第だったけど、
    エレインの回復量が速度も込みでかなり上がったのでエレインでもかなり楽に9万取れるようになったね。
    後は持って無いから解らないけど射程300で中央バフマス届くならフラメルが安定しそう。

  • 249名無し - 20/01/25 00:28:04 - ID:Sl0oYKrFxQ

    >>232
    >>248
    エレットちゃん、コレットとかエレインとか名前を間違えられた上に訂正突っ込みもなくかわいそう

    >>248はまじでエレインで何とかするんだったら冤罪すまん

  • 250名無し - 20/01/25 02:52:44 - ID:L58VMPFqKg

    >>249
    ずっとエレイン?って思ってたけど、やっぱり間違いの可能性あり?

  • 251名無し - 20/01/25 06:33:22 - ID:EjHJztA2kw

    >>236

    これに同意。再配置が見やすくなってるのはすごい嬉しい。
    もちろん二覚も嬉しい。今回は嬉しい。

  • 252名無し - 20/01/25 11:46:49 - ID:x5yUSr18Ug

    10層エレインかよ、かーやっぱ脳黒はスゲーな!

  • 253名無し - 20/01/25 12:02:27 - ID:HWFJIu8nCQ

    それをつっこみが入る前に言えればよかったが
    今言ってもただの便乗ピエロやで

  • 254名無し - 20/01/25 16:14:19 - ID:brG0/R/Uxg

    エレインは大昔の鉄ゴがまだ脅威だった頃にもエレニアの代わりに名前出されて、頭おかしい(誉め言葉)王子に残りHP10とかの瀕死になるようなギリギリのできらぁ!させられたり散々だよな

  • 255名無し - 20/01/25 18:17:16 - ID:x5yUSr18Ug

    >>253
    本当にエレインかも知れんだろ

  • 256名無し - 20/01/25 20:06:18 - ID:Zx1BNcIkpw

    一番早くて3、4月辺りの学園イベントが金昇格イベになるのかな
    ガチャじゃなく収集で貰えるのならパーシスとかいい
    素材にもなるし、拡散弾強化も扱いやすそうで二次覚醒もあり、寝室も増えるといいこと尽くめ
    時期がずれて水大砲になっても構わないけど

  • 257名無し - 20/01/26 11:41:43 - ID:2gyXTz60pw

    直近なら2/14が……と思ったが、そういやバレンタインでの金昇格はないんだっけか……だとすると入学イベかな。
    残ってるキャラで有力なのはアサル、カゲロウ、ママ、パレス、パーシスあたりかね。

  • 258名無し - 20/01/26 14:58:01 - ID:gORzITkRkQ

    今まではないけどもう過去の前例なんてあてにならんからな
    昔の法則はかなり崩れてる

  • 259名無し - 20/01/26 18:09:12 - ID:NtROtEFwYg

    サノスケ殿を昇格しましょう!アビは合成時経験値増加で

  • 260名無し - 20/01/26 18:58:23 - ID:OaHd0ppcaA

    うーん・・・ほんとカズハって影薄いよなあ・・・
    ローレン?・・・ああ・・・スピカ上げる時にお世話になったけど・・・

  • 261名無し - 20/01/26 20:57:44 - ID:IW4GF1WtBA

    カズハみたいに影薄いけど可愛いみたいなキャラは昇格でスポット浴びるのにうってつけだと思う
    人気投票で上位だったアサルもありそうだけど

  • 262名無し - 20/01/27 09:45:36 - ID:Zx1BNcIkpw

    異種族レビュアーズのクリム君見てると、ニエル君も金に昇格しないかなーと思う
    やっぱりtntn付いてると特殊系だし難しいかな
    金になったらぞうさん消えてアワビだけとかは何か嫌

  • 263名無し - 20/01/27 19:57:18 - ID:N1cZpHMgQg

    やっとちびだけでチームが組めるようになった。

  • 264名無し - 20/01/27 20:10:55 - ID:p00xtoAjxA

    248です、ごめんエレインじゃなくエレットの間違いでしたw

    10層星3はとれてたけど9万は無理で今回の神官戦士二覚のお陰で
    エクス持って無くても9万取れる様になって舞い上がってた、、

  • 265名無し - 20/01/27 22:58:29 - ID:WJ3IWvy+lw

    プラチナ神官戦士4人いて、なぜセラだけ二覚絵がないのか
    イベユニだから?にしてはルチアには実装されてるし

  • 266名無し - 20/01/28 05:14:02 - ID:tUB490VWSQ

    絵師に発注掛けたいけど連絡が取れなかったり、何らかの理由で受けて貰えなかったり、受けては貰えたけど納期を後ろに設定されたり、納期は今回の2覚実装に間に合うように設定していたけど締め切りが過ぎても納品されなかったりなどなど
    知らんけど

  • 267名無し - 20/01/28 08:03:07 - ID:N1cZpHMgQg

    ルチアはかなり大人びた感じだね。
    フラメルはカッチリした鎧が素敵。
    フェルミはぶっ叩くから放熱優先。
    セラ(…準備中)。

  • 268名無し - 20/01/28 09:40:13 - ID:1I8x8nAkJw

    あのにむさんなんかは時間にゆとりあるから二覚絵も第三寝室もどんどん上げて来るよね。
    あとは絵師個人のアイギスにかける熱意とかも影響してそう。

    魔太郎さんはWEBサイトを見る感じだと人気多忙な雰囲気ある。
    こう言っちゃなんだが5年も前に描いたイベ白ユニットの追加絵なんて気も乗らないのではないだろうか。
    セラにガッツリ一目惚れだった自分としては、二覚絵が来ないのは寂しい限りなんだが。

  • 269名無し - 20/01/28 11:50:00 - ID:iOKfcRU6LA

    ドッターの都合もあるだろうし、7人中5人も追加されたんだから文句言う気にはなれないかな。
    2覚絵は気長に待つ。

  • 270名無し - 20/01/28 12:05:53 - ID:2HERbdp7dA

    迷宮くるならそろそろあの重さどうにかしてくれんかなあ

  • 271名無し - 20/01/28 12:36:40 - ID:EwINyRB6CA

    酒呑きたーー
    16でどんな敵追加されるかなー
    やっかいなのは牛魔神か。火力で押さないと抜けられるからスピリア対策にもいいかもしれない。スピリアおりゃんからいいけど。
    星4でコスト制限かかったら開幕酒呑対策つらそう

  • 272名無し - 20/01/28 12:57:33 - ID:X2sWH4mmiQ

    酒店16でも暗殺効くのかな

  • 273名無し - 20/01/28 14:17:57 - ID:2HERbdp7dA

    魔神16は追加枠は新規敵で(通天は完全新規とは怪しいけど)
    その魔神の能力に合わせた新規追加してくるからな
    ただ酒呑は能力はないに等しいから何追加してくるかわからん

  • 274名無し - 20/01/28 16:49:26 - ID:1I8x8nAkJw

    酒呑童子の特殊能力と言えば開幕指揮官突撃に決まっておる。

    本命は移動速度増加、大穴は正面の門を破壊して突破してくるルート変更。

  • 275名無し - 20/01/28 18:52:06 - ID:1gxbttsMJw

    撃破したら生首だけで飛んでくるとか、各種魔神の欠片入りの鬼刃衆とか

  • 276名無し - 20/01/28 19:25:06 - ID:gORzITkRkQ

    通常→酒グビ→首と体分離(首は飛行)で初の3段階目の進化とか来てほしい
    でとことん本体強化とかやってくれないかな。それで難易度上げるには無理があるか

  • 277名無し - 20/01/28 20:49:38 - ID:Bu9ljvaJVg

    CCした銀ウィッチが覚醒素材に使えなくなってるんだけどなんだろう?
    具体的には、CCレベル1のネーニャがいるのにVHの覚醒素材選択で出てこない
    金ウィッチはそのまま使える

  • 278名無し - 20/01/28 21:18:26 - ID:2HERbdp7dA

    >>277
    鍵確認は?

  • 279名無し - 20/01/28 21:18:57 - ID:avqTQhIwBA

    >>277
    これを不思議がる人はロックしてるか編成に入れている

  • 280名無し - 20/01/28 21:19:33 - ID:bEl3O3HvjQ

    どうせロックしてるとかでしょ。
    キサマの質問は既に・・・我々が2000年前に通過した場所だ。

  • 281名無し - 20/01/28 21:30:08 - ID:QhVGCun82Q

    こうやって初心者から卒業するんやなって
    次はCCする素材に、既にCCしたキャラを使って愚痴スレに書き込むステップまで予想できる

  • 282名無し - 20/01/28 21:46:43 - ID:h2pEDuMXjg

    キャラ確認のとこでダブルクリックするとロックされる仕様が何もかも悪い
    ダブルクリックでロック外れる仕様もマジ怖いから何とかしてほしい

  • 283名無し - 20/01/28 21:51:46 - ID:Dw2oJ7Fbng

    >>276
    ガリウス「キサマの発想は既に・・・我が2ヶ月前に通過した場所だ。」

  • 284名無し - 20/01/28 22:30:01 - ID:gORzITkRkQ

    >>283
    あ、忘れてた

  • 285名無し - 20/01/29 05:03:59 - ID:X124S92Z+A

    >>281
    初心者ならいいけど
    年単位のベテランプレイヤーで、ロックの仕様もしってるのに
    自分は絶対誤操作してないという自信のもと書き込みにくる人結構いる

    他ゲーでもそこそこ見かけるけど、彼らのあの謎の自信はどこから来るんだろう

  • 286名無し - 20/01/29 05:11:07 - ID:guS/Z+iyaQ

    まあ長くやってるなら長くやってるで、
    普段しない銀ユニロックとか間違ってでもしてると思わないからでしょ。
    ロックされてるって発想に至らないと確認すら思いつかない。
    そんなもんです。

  • 287名無し - 20/01/29 12:03:18 - ID:tffXf3edjw

    料理人、固定値バフはやばいなぁしかも上限値結構高いし

  • 288名無し - 20/01/29 12:09:27 - ID:gORzITkRkQ

    シロなんか回してる場合じゃなかった…
    これは強いだろうなぁ
    配置で固定値バフに更にスキルバフとか。たった150秒で近接永続1500はやばいよ

  • 289名無し - 20/01/29 12:17:30 - ID:68PfW3hs8w

    ガチャぶん回し決定

  • 290名無し - 20/01/29 12:27:04 - ID:Z8AANnBwtg

    えぇ・・・こいつ、大丈夫?強すぎない?
    恐らくソラスと一緒で、増加分はバフしても伸びないだとは思うけども。
    それにしたってこれ以上バランス崩壊はやめてほしいんだが。

  • 291名無し - 20/01/29 12:27:55 - ID:tffXf3edjw

    スキルで加速出来るから実際にはもっと早く盛れるしね
    まぁ後はコストやね

  • 292名無し - 20/01/29 12:32:22 - ID:OaHd0ppcaA

    ダンサーとはいったい・・・・うごごご!
    近接オンリーだから?いやいやいや・・・

  • 293名無し - 20/01/29 12:39:40 - ID:gORzITkRkQ

    >>292
    コストがね
    料理人50ぐらいでも相応しいコストだと思うけどプロファイリングのプロの自分にはわかるがおそらく10代か20代もしくは30代か40代でしょう

  • 294名無し - 20/01/29 12:51:35 - ID:WJ3IWvy+lw

    範囲内のって文言が見えないけど、まさかこれでマップ全体効果なのか
    本当にダンサーとはなんだったのかって状態になっちゃうな

  • 295名無し - 20/01/29 12:54:47 - ID:GIPrSDjvVw

    あ、でも料理人を先おきしといてもダメってことよね
    料理人おいてる間対象のステが上がってくから後置きユニットを即強化は出来ないからその辺はダンサー有利かな

  • 296名無し - 20/01/29 13:11:39 - ID:tffXf3edjw

    ダンサーと違ってリンネ・デューオ・ルフレ・道化師とかの強化も出来ないしね
    倍率計算後加算だろうから全力スキル時はティニーのほうが火力出るって事もあるだろうし

  • 297名無し - 20/01/29 13:39:32 - ID:0eBsIYFqzQ

    これ(狸含め)2体並べたとき最大値2倍になるのかな(HPなら+6000

  • 298名無し - 20/01/29 13:56:57 - ID:OouRDM7FOg

    いうて攻防1050くらいなら
    ミヤビはバフつけりゃ越えるしな
    (覚醒王子レオララピスでレオラで一斉点火すれば+1200)

    この手の効果はバフのらないから、どうやってもこの数値止まりなのは弱点になる

  • 299名無し - 20/01/29 13:59:05 - ID:B4IygY05CA

    リンネ強化できないのと
    即効性がないのが厳しそう

    酒呑童子実装週なのは何かの嫌がらせか?て思っちゃう

  • 300名無し - 20/01/29 14:07:47 - ID:gORzITkRkQ

    >>297
    職アビリティは重複しないよ
    >>298
    さすがに比較の仕方酷すぎww
    その4人で範囲内に20秒乗せるのと1人で近接全員に永続で乗せるのとは訳が違いすぎる。
    しかも1500だ!忘れんな!
    まぁでもダンサーが死ぬってことはないね。即効性と魔神になると料理人は本体性能低そうな2ブロなので置き場に困ると思うし
    そのこれの遠距離版出たらラトゥールやべーと思ったけど再配置組とは相性悪いな

  • 301名無し - 20/01/29 14:15:10 - ID:2HERbdp7dA

    おいて即強化ってタイプじゃないからね
    対象バフも長く置かないと発揮できないし
    長期戦前提なら結構つよいんじゃない?くらい

    ただやばそうな雰囲気が漂ってるのは間違いない

  • 302名無し - 20/01/29 14:33:18 - ID:WJ3IWvy+lw

    スキルでの加速率にもよるけど、並のダンサー程度のバフ値になるまでの時間は1分ないくらいかな?
    近接職が対象ってのもこの子個人の特性っぽいから、今後遠距離にもバフかけられるようになるかもしれない
    まあとにかくなんだ・・・全体のバランスに響くことは慎重にやって欲しいね、一時の収益のために出したキャラでないことを祈る

  • 303名無し - 20/01/29 14:50:55 - ID:X2sWH4mmiQ

    150秒、これはつまりアリスと一緒に使えってことですか!?

  • 304名無し - 20/01/29 15:04:58 - ID:1I8x8nAkJw

    展開料理人は先出し無意味だし、そのくせ徐々に増加だしで、長丁場じゃなければそんなに有用には思えないかな。
    黒ソラスも踏ん張って先出ししないとしっかりした火力にならんからの。
    …というのがアビリティだけ見ての感想だけど、スキルの回復や覚醒スキルで倍率攻撃バフも考慮すると何とも言えないところ。


    しかし次のピックアップが全未所持と来たもんだ。
    こりゃ料理人なんて回してる場合じゃねーな・・・

  • 305名無し - 20/01/29 15:13:59 - ID:QtMJf0zPkw

    料理人、強そうっちゃ強そうなんだけど
    本体性能に期待できないから魔神16だと思った以上に使いにくかったり、塔だとほとんど出番無かったりとかになりそう

  • 306名無し - 20/01/29 15:37:30 - ID:2HERbdp7dA

    固定値だから手数系ユニットと相性いいかもしれんが
    近距離の手数系って長期に置くようなユニットっていたっけレベルで覚えてない
    下準備で長めに置く環境があるくらい?

  • 307名無し - 20/01/29 15:48:04 - ID:l+oBUIKEpw

    とりあえず通常スキルのエメルダとかかな。長射程マルチ連射の段階スキルだから相性は最高。
    あとはナルサスとか。軍師だから初手置きしつつ長射程連射マルチで相性よし。
    忍者系は手数で相性いいのと初期にだしつつ後半の戦場のステ不足を補えるのも良い。

  • 308名無し - 20/01/29 15:50:44 - ID:1I8x8nAkJw

    サキちょんなんかは長期に置くキャラではないけど、バフれるなら長期に置き続けてもいいかも。

  • 309名無し - 20/01/29 16:17:19 - ID:Z8AANnBwtg

    この料理人バフ、自身が撤退してもバフ増加値がそのまま残ってそうなんだよなぁ。

  • 310名無し - 20/01/29 16:36:55 - ID:HeTtXc4iaQ

    マガレがまた白の領域に足を踏みれてしまうのか

  • 311名無し - 20/01/29 16:42:46 - ID:tffXf3edjw

    カスミや天狗とかの隠密勢にも良い感じだし、ヴァンパイア系は回復量跳ね上がるな
    シルセスとかも有効そう
    あとは特効や必殺の一撃とかの一番最後に倍率系だな

  • 312名無し - 20/01/29 17:13:36 - ID:lMC4o4cSyA

    エメルダが一番相性はいいかな
    つか攻撃だけに目が行きがちだが防御アップもかなりでかい
    ハナダの不安な防御書き消せるぜ
    >>304
    英傑では活躍出来そうにないがそもそも魔神以外はガチャ産活躍させる意味もないし魔神は大体長いしとどのつまり活躍できる。
    まじでコスト50ぐらいであってほしい強さ

  • 313名無し - 20/01/29 17:15:34 - ID:L58VMPFqKg

    今のところストーリー含めて出てきたキャラの中で最強なのレヴィアタンな気がする。
    体の中では弱そうな体内で王子や魔王軍、ベルゼビュートが大暴れしても全くダメージ喰らってなさそうだし、あんなでかいの普通に考えて勝てないと思う。

  • 314名無し - 20/01/29 17:58:28 - ID:Zx1BNcIkpw

    魔人ミッションは数多すぎて、どれがどれだか分からなくなる
    個人的にはバルバトスとグラシャラが全然復刻していない印象
    回数少ないけれど、何故か頻繁に復刻している気がするキメリとウェパル
    ビフロンスも16レベル来ないかな

  • 315名無し - 20/01/29 18:56:42 - ID:gORzITkRkQ

    一部の敵の待機中ドットにアニメを追加ってなんだろ?
    待機中全く動いてないやつが動くようになるってこと?
    酒呑の飛び降り後のこととかかな?待機中全く動いてないのそれしか思い付かない

  • 316名無し - 20/01/29 21:39:27 - ID:AHzUVyxazw

    完全に今思いついた与太話なんだけどなんかの間違いでメイドインアビスとコラボしねえかなって
    いや単に毎日プレボに送られてくるボ卿にドン引きしたいだけなんだけどさ

  • 317名無し - 20/01/30 00:54:49 - ID:tQfsHuTdfA

    1500まで行く前に殆どのステージ終わりそう

  • 318名無し - 20/01/30 08:51:52 - ID:Zx1BNcIkpw

    英傑で今まで使ってなかったユニットが刺さることがあるけれど
    バンデット、ドラゴンライダーはやっぱりお呼びじゃなかったね……
    二次で死亡時撤退か、スキル中はHPが0になっても死亡しない、与えたダメージ分の数割回復でも付かないと
    今の火力インフレ時代だと差し込み役も難しいね
    アーマー特化が今では刺さる敵がなぁ(天使長とか強く特化した敵が居ない)

  • 319名無し - 20/01/30 09:48:36 - ID:+Wr56SmZNA

    ドラゲナイは高コストだしそもそも使われる予想も全くなかったでしょ
    まあ塔は置いといて魔神でも厳しいわな…

  • 320名無し - 20/01/30 09:57:24 - ID:1I8x8nAkJw

    英傑の性質上ドラゲナイは活躍の場は少ない。
    うちは最初から9万点編成(7人編成・コスト125以内)を目安に編成組んでいたからコスト20オーバーはもう苦しい。


    他の人はどういう風に初回編成組んでたんだろうか。

  • 321名無し - 20/01/30 09:57:37 - ID:2V0ideQ06A

    ドラゴンライダーは大討伐で便利なスイレンさんを時々使うくらいかな
    昔は麻痺ボスをエレニア受けとかしたけど、今じゃ全然編成に入らない

  • 322名無し - 20/01/30 10:09:24 - ID:IF4BpNRu5g

    にゃんにゃかでコストカットすれば9万の編成なら使えるよ、高コスト勢
    厳密にはドラゲナイじゃないがおじさまは何度かうちの9万編成に入っていた
    あとイツキは高コストだが塔で使い勝手いいよね
    スコアアタック続けるうちに編成から消えたがまぁスコアアタックに入れるキャラは極一部だしなあ

  • 323名無し - 20/01/30 15:38:04 - ID:2HERbdp7dA

    料理人バフ、料理人がいる時間だけを参照だから
    最大バフ中で復活、再出撃、後置きも全部最大バフうけられるんかい
    初手にするには重いがコス25でも軽い方だわ

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