掲示板・スレッド詳細
雑談スレ part108
0. tailsail - 20/01/05 04:19:14
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28607/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
636.名無し - 20/02/23 18:55:26 - ID:jN2/oUdMfQ
なんか批判ありきで頭ごなしに言ってくるだけだな。
レアリティ別は一例として言ってるだけなのも理解してないし。
635は何が言いたいのかさっぱりわからん。
637.名無し - 20/02/23 18:56:55 - ID:Dw2oJ7Fbng
毎度同じことだなー。
スタミナ割って報酬貰うだけだよ。収集と牧場の中間くらいのイベント。
それ以外には何もないさ
638.名無し - 20/02/23 19:33:53 - ID:roWkad7vHg
グループとか賞はどうでもいいな
イベントにあえて言うならスタの使い道が欲しい
カリはまだ大討伐とかもあるけどスタは初復刻の回収したら曜日でもやるしかない
前みたいに投票期間限定でEXクエでプラセル落ちるならそこそこ割ってついでに投票商品も貰うんだけど
639.名無し - 20/02/23 22:23:31 - ID:L58VMPFqKg
人気闘票に文句言うなら、個人的には黒ソラスをガチャから除外したことと、挑戦券で挑めるステージを委任できるようにしてほしい。
後はグループが変わると投票券が無くなるのどうにかしてほしい。毎回入れ忘れて投票券が無駄になってしまう
640.名無し - 20/02/23 22:43:25 - ID:LOO6z3Bxsg
いいかげん愚痴スレいけ
641.名無し - 20/02/23 22:52:30 - ID:XV2lNUL8rg
>毎回入れ忘れて投票券が無駄になってしまう
そんなうっかり王子のために、今回からなんと!1枚50Gで買い取ります!
無駄じゃなくなるね
642.名無し - 20/02/23 22:55:22 - ID:2lMAuL+R3g
愚痴スレと言うよりはなんつーか
ぼくのかんがえたさいこうのにんきとうひょうスレ?
要望出しとく?
643.名無し - 20/02/24 01:17:55 - ID:vJvDiHdTvg
ゲームへのご意見ご要望スレ
で良いんじゃないか?
644.名無し - 20/02/24 10:36:08 - ID:1gxbttsMJw
黒英傑って書かないあたり素直だなあって思う
ユージェン、スキル中射程内全体にデバフとか、隠密とか、黒のほうもっとバフしてほしいわ
アビリティのクラスバフ、火力だけじゃなくて隠密くっつけてもいいぞ(よくない)
645.名無し - 20/02/24 10:37:26 - ID:1gxbttsMJw
しまったおれも愚痴だった
646.名無し - 20/02/24 14:11:17 - ID:s3wr3JQTAw
>>244
ユージェンについては愚痴る気持ちもわかるww
まぁ次の英傑ガチャとバランス調整時期近いだろうし調整か早々に第2覚醒くるやろ。来るよね…?
647.名無し - 20/02/24 15:25:17 - ID:f6fF690vxQ
5chのR18の本スレ落ちた?
648.名無し - 20/02/26 12:31:58 - ID:xln7Eb6vzg
そろそろ今週のガチャ更新情報きてるかなと思って見に行ったがまだだったか
先週のも見てきたが15時更新になったのか。昔って水曜の12時ぐらいにツイート来てなかったっけ?
649.名無し - 20/02/26 12:38:59 - ID:e8bJJ41HFQ
12時だったね。
ほんとの昔は木曜日のメンテ中の12時に来てたけど
火曜日はほぼきっちり12時だが水曜日は時間結構バラバラで3時になることもしばしば
650.名無し - 20/02/26 15:29:46 - ID:ej+aIbut9g
新黒はスチームナイトとな
ぼく様とポンちゃん引っ張るなあ
651.名無し - 20/02/26 15:39:59 - ID:2HERbdp7dA
防御、コス、デフォブロ数にもよるが他の受け職ってなんだろうなってなりそう
黒ってのもあるが
652.名無し - 20/02/26 15:46:01 - ID:e8bJJ41HFQ
弱くはなさそうだが無理して引くほどじゃなさそう
僕のなかであだ名はもうIZAM
653.名無し - 20/02/26 15:51:01 - ID:DjVbsHn+1Q
鋼の都出身かどうかは気になる
鋼の都がストミに来てから一年以上経つのに
ピッキーとジャクリーヌぐらいしか出身者知らないんだよな
654.名無し - 20/02/26 16:04:30 - ID:xln7Eb6vzg
あれ今月の黒はポーンちゃんじゃないのか
魔王軍の時の相方や友達まで実装されたからいい加減もう来るもんだと思ってた
まぁ石枯渇してたから今月じゃなくて逆に良かったわ運営ナイス
655.名無し - 20/02/26 16:40:12 - ID:1I8x8nAkJw
ロケットパンチとスモウタックルが強そうだなあ。
656.名無し - 20/02/26 17:15:23 - ID:0mXkNjMuBg
新黒は七原さんかな?このキャラ数で青と黒のみ(白なし)はすごいな
運営に受けが良いと思われてるのかな?
657.名無し - 20/02/26 19:22:34 - ID:LOO6z3Bxsg
スチームナイト
思っていたスチームじゃなかった
658.名無し - 20/02/27 00:06:13 - ID:WBMZpaUO6g
スチームナイトってウェンディいれば要らない感じ…?
659.名無し - 20/02/27 00:29:01 - ID:OEunnxiFGw
詳しい数値がわからないから判断できないんじゃない?
今ある情報だと非スキル時回復なのかとか、通常スキル貫通じゃないのかとか、覚醒スキル範囲化消えてる?とか、ダメ軽減貫通には効果無いとしたら微妙だな
と色々思う事はあるけど
660.名無し - 20/02/27 00:41:02 - ID:WBMZpaUO6g
そっか、天井でロヴィニア引くかスチーム引くか悩んでたけど、とりあえずロヴィニア諦めて明日の情報待つわ。ありがとう!
661.名無し - 20/02/27 02:22:28 - ID:gYoX7KfQPw
スチームパンク好きなので気になるユニットではあるけど
覚醒後にフルアーマーになるのか脱ぐのかが重要だな・・・
662.名無し - 20/02/27 02:45:39 - ID:Dw2oJ7Fbng
そこはかなり重要な見極めポイントだな
663.名無し - 20/02/27 08:56:55 - ID:3LEKO6svDA
GG 強弱を調整する意味で銀ユニットも必要になるのか。
664.名無し - 20/02/27 15:36:45 - ID:tffXf3edjw
とりあえず使ってみたけど、もうちょい射程欲しい・・・
665.名無し - 20/02/27 15:42:13 - ID:4nMs5qtRSg
弱くはないけどいらないな
攻撃速度忍者ぐらいなら欲しいけど
666.名無し - 20/02/27 15:48:10 - ID:DjVbsHn+1Q
パッと見た感じリジェネの回復量秒間40だけとか
非スキル中のみ限定にする必要あったのかなとは思った
667.名無し - 20/02/27 15:59:08 - ID:4nMs5qtRSg
リジェネは設定的に仕方ないんやろ
非スキル中はスチーム美顔器で回復してるが攻撃にスチーム使うと回復には回せない
くぐつもそうで非攻撃中は修理して回復だが攻撃中は修理どきない
ミレイユとかその他リジェネ持ちは魔法的な力なのでずっと回復できる
668.名無し - 20/02/27 16:11:21 - ID:3LEKO6svDA
>>664
報告乙です!
669.名無し - 20/02/27 16:20:04 - ID:tffXf3edjw
S覚の方は完全に受け用って感じだな、デーモン・天使相手にダメ半減ぐらいまで持っていけるのが強みだろうけど物理・魔法は別にスペシャリストいたりするのが
もうちょいピーキーな性能にしてほしかった
670.名無し - 20/02/27 16:38:21 - ID:4nMs5qtRSg
スピリアなりようぜんなりで簡単に受けれるしそれでも受けれないやつは回避時止めのが楽だしなんともね
通常スキルの火力のほうが魅力感じる
王子込みで2000近いマルチ範囲だし回転それなりだしウェンディじゃ耐えきれないとこで使えるかも
671.名無し - 20/02/27 22:07:18 - ID:80s05mzTYg
強いか?と言われれば、うーん・・・としか言いようがないですね
攻めにしても守りにしても"ディーナ"が居ればいいかな?という感じでした
マルチ範囲攻撃なら"ウェンディ"の方が圧倒的に強いです(イザムバードは魔法攻撃)
そして上記で書いた2名よりもコストが重く 射程も短い
活躍してくれそうな場面は・・・天使/デーモンの単体魔法攻撃を受ける、覚醒スキルでHPを上げ貫通を耐える(敵は天使/デーモンが好ましい)くらい?
"超変異したデーモン剣士"の遠距離攻撃ならイリス並みのヒーラー1体で耐えられますが、近接なら即死です(スキル点火なら耐えられます)
672.名無し - 20/02/27 23:28:04 - ID:z6+MYICA0Q
最近オーガスタっていうヤベー奴出したばっかりだからなあ
下手に近接強くするとただでさえヤバいバランスがちょっとな
673.名無し - 20/02/28 00:46:07 - ID:rzj0xBNZWA
オーガスタでも全然強くない。物足りないって言ってるガイジいるからな
674.名無し - 20/02/28 05:02:39 - ID:NVCfIfzMqA
受けが到底できない相手でも可能性が増えるのは結構魅力的だが…
どうだろな
ダメな奴は相変わらずダメだろうし
675.名無し - 20/02/28 09:56:13 - ID:dprwp6mMnw
受けが到底出来ないやつは時止めのが楽だしなぁ
中途半端なこいつの火力足すより時止めとか無敵中に火力増したほうが楽よ
もうイザムはどうでもいい。来月の第2覚醒なにかなー
そろそろダクプリ来てほしい。ヒーラー役の中で弱いほうの職なのに強職ヒーラーみんな第2先に来やがって
隠密来てくれてもいいのよ。
676.名無し - 20/02/28 12:57:17 - ID:nLYDBjF+eg
クーコお姉ちゃんの抱き枕カバーがえちえち過ぎてヤバい。
677.名無し - 20/02/28 15:25:48 - ID:tffXf3edjw
2覚はダンサーか、どんな特性付くか楽しみ
678.名無し - 20/02/28 15:50:39 - ID:M+dvMAfYEg
ダンサー楽しみだな
加算値増加と射程はまぁ来るかな。
679.名無し - 20/02/28 16:01:45 - ID:2HERbdp7dA
よくありそうなのは射程とスキル時間関連の分岐
680.名無し - 20/02/28 16:48:54 - ID:ihBgBsbMtg
限定ガチャなさそうだから育成イベ(1.5倍)に割るか、次の限定まで備蓄するかナヤム
ダンサーは射程か加算値倍率アップかステ(とコスト)の大幅アップかなあ
大穴で攻撃防御だけでなくHPアップも追加
スキル時間系は永続持ち二人いるしないかも?
681.名無し - 20/02/28 16:58:20 - ID:1I8x8nAkJw
なんとダンサーか。金ダンサー2名はそういう事であったか。
何気にダンサー全員覚醒させてるんだよな。
ちとオーブ足りん。
682.名無し - 20/02/28 18:26:12 - ID:3LEKO6svDA
ダンサー育ててないな……どうするか。
683.名無し - 20/02/28 20:22:20 - ID:1gxbttsMJw
射程、時間、バフ強化、CT短縮、撤退再配置あたりから2つとったの2種類とかなら悩めそう
684.名無し - 20/02/28 21:27:38 - ID:+Z9o/gMgwQ
ダンサーはミヤビとそれ以外で格差がつきすぎてるからどんな強化になるか…
685.名無し - 20/02/28 23:03:23 - ID:gYoX7KfQPw
最近、ちゃんとテストプレイしてるのか不安なときがあるから心配だなあ
非スキル時のバフ倍率アップとか訳わからん事を始めないと良いけど
686.名無し - 20/02/28 23:21:37 - ID:7DJcyyyHSw
スチームナイトはバランスのいい近接って感じ?
687.名無し - 20/02/28 23:43:59 - ID:rzj0xBNZWA
>>685
さすがに黒に永続スキル持ちいてそれはない。
普通に職特性の加算率12%ぐらいになるんでね?
688.名無し - 20/02/29 00:27:17 - ID:0eBsIYFqzQ
スキル発動時にコスト微増とか本体と同じ能力を持つミラージュトークン持ちとかみたいな変なことやりそうな気もするが、無難に攻撃ステ微増+攻撃力のバフ倍率アップと防御ステ微増+防御力のバフ倍率と予測
永続もそうだけど回数制限持ちも多い職だしスキル時間、CT関係は厳しそうな感 >ダンサー2覚
689.名無し - 20/02/29 09:14:16 - ID:T4BARFf7mQ
非スキル中役に立たないからミラージュトークンはちょっと…スキル持ちならいいけど
ドラクエの不思議な踊り的な感じでスキル発動時時止め、もしくは範囲内の敵鈍足とか。
690.名無し - 20/02/29 14:33:28 - ID:uvU7hxZaeg
ミッションのフィルタ機能がなくなったけど仕様なの?
あれが無いと迷宮の時とか面倒なんだけど
691.名無し - 20/02/29 14:35:34 - ID:HP6Nvjp8YQ
>>690
お知らせで事前告知の通り
692.名無し - 20/02/29 14:39:34 - ID:uvU7hxZaeg
>>691
ありがとう
不具合のお知らせ上の二つだけしか確認しなかったけど
そんなに前からだったのか
693.名無し - 20/02/29 18:43:33 - ID:1gxbttsMJw
ダンサー、味方にはバフ、敵にはデバフは面白いかもね、ちょうど新金のS覚がそんあんだけど
694.名無し - 20/02/29 19:16:16 - ID:guS/Z+iyaQ
ハッスルダンス的にリジェネつく分岐はありそう。
695.名無し - 20/02/29 21:08:08 - ID:rzj0xBNZWA
アイギス界のハッスルはスキルをたくさん使わせることってウサギが言ってた
スキル中範囲内の味方のスキル時間10%ぐらい延長とかCT5秒短縮とか
696.名無し - 20/03/01 05:23:52 - ID:NVCfIfzMqA
コックが来てしまったのでダンサーはかなりテコ入れせんと埋もれてしまうな
まあそんな職いっぱいあるし今更ですが
697.名無し - 20/03/01 06:34:31 - ID:tFCE5GaOAQ
交換済みのちびラピがなぜか交換可能になってて寝ぼけたまま交換してた
恋で処されちゃうかな
698.名無し - 20/03/01 07:01:27 - ID:hM1WUAQ+/g
ちびラピス復活してるね
月替わりの交換所リセットに巻き込まれたのかな?
699.名無し - 20/03/01 21:56:53 - ID:+7B5uARqeQ
まだ交換してなかったのでちびラピス交換してみたら普通に1回のみだった
不具合ですね
700.名無し - 20/03/02 00:19:44 - ID:VtRsKRkr3Q
(2月は)一回のみ
ヨシ!なにも問題ないな
701.名無し - 20/03/02 08:43:29 - ID:lKtrSH6Cyw
いうてちびラピス一体しかいらないよね
まぁ時聖霊が300で買えちゃうと考えると安すぎるけど
702.697 - 20/03/02 16:33:45 - ID:cyRY2PFwFw
よかった、処されずにすんだか
正直、回収&返虹石対応の方が嬉しかったけど没収とかBANじゃなくてほんと良かった
703.名無し - 20/03/02 16:50:50 - ID:1I8x8nAkJw
追認されたのか。
ラピスを4体育成する人には嬉しい話だな。
704.名無し - 20/03/02 16:59:15 - ID:cyRY2PFwFw
これはこれで2月に交換してなくて、ちびラピ一体しか交換できない不公平だーって子が出るんだろうなと思いました(溢れる横暴民への信頼)
705.名無し - 20/03/02 22:21:14 - ID:L58VMPFqKg
ちびラピスってノーマルラピスに合成すれば確定でコスト下がるんだっけ?
水着ラピスに合成してもコスト下がらないよね
706.名無し - 20/03/02 22:52:16 - ID:p7sfG3/vvw
いや、確定で下がるしスキルも確定で上がる
707.名無し - 20/03/03 12:03:37 - ID:0+tnYjBpgw
あーバルバトス16かよ
15で一番クリア率低いのにもう来るか
708.名無し - 20/03/03 12:19:08 - ID:3OKq20+qnw
1.5倍と期間重ねるなら酒呑童子と同じ2週間開催にしてくれよぉ
709.名無し - 20/03/03 12:24:18 - ID:tffXf3edjw
ちびマキナモーション期待したけど覚醒前だから普通に投げるだけか・・・
710.名無し - 20/03/03 12:36:12 - ID:rzj0xBNZWA
>>708
バルバトスは月曜からだから育成終わってから挑めばええやん?
711.名無し - 20/03/03 15:13:24 - ID:7m/fARBdxQ
バルバトスは10くらいで既にどうやってコスト溜めんねんみたいになってトラウマ
712.名無し - 20/03/03 15:29:08 - ID:Y5uswI5xTg
オーガスタちゃんに投票頼むよ王子たち
713.名無し - 20/03/03 16:21:59 - ID:1I8x8nAkJw
バルバトス16はキッツそうだなあ。
まあどうでも良さそうなアモンや通天がやたらきつかったりしてるから、逆説的に考えてバルバトスは簡単になっているはず。
714.名無し - 20/03/03 19:10:28 - ID:LOO6z3Bxsg
決戦闘兵の途中経過
天界の「シェフオーガスタ」って誰だって思ってしまった
715.名無し - 20/03/03 19:16:27 - ID:AIHfWZsZ3A
>>708
良かったな、訂正来てたぞ
716.名無し - 20/03/03 20:48:59 - ID:ihBgBsbMtg
バルバトスは一番苦労した魔神だからこっちの戦力インフレしてる中でも他の魔神とは一線を画す高難易度のままであってほしいわ(勝手)
717.名無し - 20/03/04 00:12:47 - ID:rzj0xBNZWA
そういやまずいのドロップ率頑なに正当化してた人のために30回だが参考までに平均どうぞ
20,33個でした
ちょっと上ブレだがこれも計算に入れてね
718.名無し - 20/03/04 12:17:36 - ID:tffXf3edjw
ロケットトルーパーか、料理バフ持って遠距離行けたら便利そうだけど再配置判定されるかな、移動毎に初回スキル扱いされたらかなり暴れられそうな感じ
719.名無し - 20/03/04 12:17:47 - ID:Y5uswI5xTg
巻き返せるぞー王子たちもオーガスタによろしくねー
720.名無し - 20/03/04 12:25:01 - ID:2HERbdp7dA
帝国限定職かとおもってた
移動できる分脆そうだけどどうなるやら
721.名無し - 20/03/04 12:40:05 - ID:0eBsIYFqzQ
わかる。実装は帝国ガチャ待ちしてるんだと思ってたわ
以前敵として出てきたときはたしか耐久力そこそこ、攻撃力低め、攻撃速度高め…だったよね?>ロケットトルーパー
722.名無し - 20/03/04 13:06:05 - ID:eidzjEyuTQ
お、唐突にトルーパーきたな
無理して引くほどではなさそう
トークン使うから移動にもコストかかりそうだし塔でも微妙そうか
なんせ火力無さそう
723.名無し - 20/03/04 13:15:38 - ID:1I8x8nAkJw
トークンはコスト使わない気がするよ。英傑のマーカーと一緒で。
まあ火力が高いはずがないと思うのでオーガスタで強化して転戦とか、ダンサーの近所をウロチョロ飛び回るとか、そんな感じになりそう。
724.名無し - 20/03/04 14:05:56 - ID:eidzjEyuTQ
ユージェン「私のトークンは分かりやすく言うとコスト1だ」
725.名無し - 20/03/04 15:07:54 - ID:uyHyCOLBmQ
近接、遠距離マスに配置可能か
両用ユニットもこれからは増えていくのかな
726.名無し - 20/03/04 16:48:33 - ID:gYoX7KfQPw
まだ変化前たぬきしか例がないからなんとも言えないけど、
遠近両用だとティニーやオーガスタのバフが受けられないかも
727.名無し - 20/03/04 18:24:55 - ID:1I8x8nAkJw
>>724
「い、いち!?そんな・・・馬鹿な。」
728.名無し - 20/03/04 19:42:46 - ID:rzj0xBNZWA
>>718
黒なら移動したら初動扱いのほうがいいけど白なら初動扱いしないでスキルOKになったら移動して即引き付け出来る方がいいな
秒数とかによるがミヤビと交互に無敵引き付け出来る可能性も。魔法も回避出来るし。
729.名無し - 20/03/05 11:36:47 - ID:TyvltNeFQw
遠近両用は第2覚醒で特性になるやつも出てきそう
ダンサーも近接に置けるようにしてご馳走食べてぶっ壊れにしてくれてもいいのよ
730.名無し - 20/03/05 12:19:11 - ID:DHkLjwwNUQ
ダンサーが皆わがままボディになるのか…
731.名無し - 20/03/05 14:26:04 - ID:2HERbdp7dA
へースキル急遽変更か
732.名無し - 20/03/05 14:36:24 - ID:tffXf3edjw
スキル発動後攻撃前に移動したら想定外の動作をしたとかかな
733.名無し - 20/03/05 14:58:20 - ID:VtRsKRkr3Q
持続系っぽいスキルで一度のみ攻撃って部分が問題だったんかね
734.名無し - 20/03/05 15:25:29 - ID:N/NqvmHr0A
予想はしてたけどオーガスタのバフの対象外だったわ。
トークンでぬるぬる移動して飛んでいくの楽しすぎる。
735.名無し - 20/03/05 15:43:35 - ID:TyvltNeFQw
>>734
たぬきみたいに条件つきで対象になるとかもなし?
スルーだな
最新コメント
2024-06-17
2024-06-16