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雑談スレ part109
0. senyou - 20/03/27 17:35:10
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28682/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
832.名無し - 20/05/28 22:59:13 - ID:4LVsypi3VQ
>>831
アイドルアンナ編成に入れてないから自分にとってはただのオジャマキャラだった
頑張って倒したが何も無かったわ。敵が弱体化するとかあるかと思った
833.名無し - 20/05/28 23:19:42 - ID:xRe6SvyDrg
>>832
すまんアイドルアンナはなんも関係ない
オークの旗手みたいにただ敵を強化するだけのオブジェ
834.名無し - 20/05/29 00:17:15 - ID:svf2eMeA9g
21階の謎タワーって隣のマスでブロック判定あるのな。
アンブレとクリデューオ、ディーナでスキル使いまくって何とかミスゴ登場までに壊せた。タフすぎだろw
835.名無し - 20/05/29 01:17:00 - ID:4LVsypi3VQ
>>833
スマンなんとなくそれはわかってたw
タワー破壊して
ブロックせず攻撃させずにミスゴも倒したから弱体化してないように見えただけで内部的には弱体化してるのかな
あのタワー固すぎるから狙って破壊するのは骨が折れそうだ
836.名無し - 20/05/29 01:56:52 - ID:vN34ocwLQQ
リズリーとかのクールタイム短縮が機能してない不具合
前回メンテで修正してたと思ったけど、今回の詫び文にまた「少々お時間を…」と書いてあるってことは再発してるのかな?
837.名無し - 20/05/29 02:14:43 - ID:QnrkBlnm5w
>>836
>特定の手順を踏むと正常に動作しない
再発というか前の修正でなおりきってなくて、それはまだかかるよって話
金ちゃんトークンとかの勝手にHP減る系がキャーすると無効になるとか
838.名無し - 20/05/29 02:39:22 - ID:bTC6+uRxUw
>>837
金キャーだめなのか
少し前にまた仕事してないって書いたモノだけど納得したわ
839.名無し - 20/05/29 15:23:40 - ID:2HERbdp7dA
バンデッド2覚くるか
けど変われる印象が思い当たらんのだよなあ
セリアのスキル時間延ばしを消したところ片方スキル延長きそうだし
840.名無し - 20/05/29 15:23:47 - ID:UXDXYmZC8A
山賊第2くるやーん
なぜだろう。全部持ってるのにこんなに楽しみじゃないのわ
841.名無し - 20/05/29 15:49:16 - ID:UXDXYmZC8A
>>839
でもアマンダ永続化ですよ。あれはアマンダ永続化したから消したと思う。
アーマー特効アップとアーマーブレイクで攻撃した敵の防御デバフとかかねー
結局レオーネのGGしか生き残れないやろなぁ
842.名無し - 20/05/29 16:09:18 - ID:DjVbsHn+1Q
アマンダは山賊がめちゃくちゃ強くなるか
ドレインみたいな最大HP関連の能力か
受ける回復2倍みたいな最大HPが活きる能力みたいなのがないとなかなかなー
まあレオーネ2人に増えるだけでも嬉しいから普通に楽しみだけど
843.名無し - 20/05/29 16:12:50 - ID:1I8x8nAkJw
「今更期待できない」と言われてる物はぶっ壊れる法則(ヘビーアーマー)
844.名無し - 20/05/29 16:28:03 - ID:uela9CXj3A
既存のバフやステアップではどう頑張ってもぶっ壊れたりしなさそう
845.名無し - 20/05/29 16:34:38 - ID:DjVbsHn+1Q
ヘビーアーマーはスキル自体は優秀なキャラが多くて
ステータスあればなんとかなったからバンデットとは状況が違う気が
黒2人が遠距離持ってないからリビングエンドみたいな
スキル時鬼化も可能性自体はあるけど
ライラの存在があるからそうなる期待がそんなに持てない
846.名無し - 20/05/29 17:02:04 - ID:CkLwVrd5AA
やったこれでWGGが出来るな。
バンデット
847.名無し - 20/05/29 18:16:31 - ID:Ol32FYaEHg
レオーネが永続確定GG持ってるからGG強化も望めず
戦闘方向に行くしかないけど既に言われてる通りで希望が持てない
848.名無し - 20/05/29 18:17:06 - ID:xUAKoyvrXg
英傑ユニットって実装当時はスキルレベルに関わらずスキル覚醒できたと思うんだけど、いつの間にかできなくなってる
意識してなかったんだけどどっかでお知らせあったっけ?
849.名無し - 20/05/29 18:22:43 - ID:nPspPvCtiA
いや、実装当初から英傑ユニットスキルマじゃないとスキル覚醒出来ないよ。割と説明文で勘違いしてる人は居るんだよね。
850.名無し - 20/05/29 18:49:43 - ID:Mi9YJZPoDw
英傑ユニットは最初から第一覚醒状態での入手だから、
入手直後からスキル覚醒まで一気にスキル強化もできますよ程度の意味合いなんだけど、
まあ、あのお知らせ文面だとわかりづらいわな
851.名無し - 20/05/29 19:08:48 - ID:2HERbdp7dA
耐久面がHPだけ受けるタイプだから余計きつい
ヒーラー負担やばいし、攻撃速度早い敵もばんばん増えてるからHPだけじゃ限度だし
前回のドラライの件よりも現状がひどいから全く期待がもてん
852.名無し - 20/05/29 19:45:21 - ID:AaOzOEZc4w
バンデットに期待できないのは私も同意するけど、火力特化にしてくれればまだワンチャンあるかな。
今の環境って時止めと受け性能がどんどん上がってるからね。
HPもたいして上がらず、もちろん防御も全部捨てて、究極までに火力特化する分岐があればまだ出番は作れると思う。
とはいえ、なんか丸い性能にされて中途半端な第2覚醒になる気がするけどね。
853.名無し - 20/05/29 19:51:16 - ID:VtRsKRkr3Q
>>845
ライラは別分岐あてがえば問題ない
ただ範囲化はGG教徒にはこの上ない性能だと思うけど
山賊全体を救う手にには思えない、ライラの評価高いわけでもないし
アマンダのイカれたコンセプトを活かすためにドラゴンルーラーの竜族配置バフの山賊版とか作りかねない危うさすらあるけど…
大不遇時代を終わらせる強化頼むぞマジで
854.名無し - 20/05/29 20:11:44 - ID:xUAKoyvrXg
>>849
>>850
あー、成程。そういう感じの文面だったのを当時勘違いしてそのままだったのか。ありがとう
今回引けたから初めてスキル覚醒しようとして、あれ?スキル上げなくてもできるって言ってなかったっけ?ってなったのよ
これから毎月交換してスキルマ目指しますわ
855.名無し - 20/05/29 21:12:17 - ID:TPlo8zTeuQ
山賊は自身の攻撃力の半分を山賊に加算
とか違うそうじゃない分岐ありそう
結局レオーネGG以外の活躍は望めないだろうなぁ…
そもそも遠距離無しの1ブロアタッカーはもう…
856.名無し - 20/05/29 21:30:49 - ID:nPspPvCtiA
何かSPチケットの表示がおかしいんだが?
857.名無し - 20/05/29 21:31:24 - ID:YZqNyYYIWw
アマンダの大山○○代を活用しようと思ったらクラス特性として出撃枠を食わなくする程度は必要だろうけど
そこまでやっても差し込みや肉盾としてバンデットを置くかどうかは微妙
攻撃の威力が凄いから麻痺する、って設定の敵が出てきてるからそれにあやかって
単純ステアップの分岐には蓄積値の大きな麻痺能力もつける?うーん・・・
858.名無し - 20/05/29 22:05:12 - ID:TPlo8zTeuQ
>>857
出撃枠取らないになったらおそらく同名ユニットか同クラス複数出撃禁止になるからダブルレオーネ不可能とかになり批判殺到。最近の運営普通にデメリット付けてくるからあり得るから怖い
859.名無し - 20/05/29 23:55:20 - ID:WiQ4Yy4AuA
場に出てる山賊の数だけGG率が増えるってのはどうかな。山賊(一般的な意味での)っぽくない?
自分含まず1体あたり+15%で、山賊7体置いたら確定GG。回復置いたら定員。鳥が飛んだらアウト。
860.名無し - 20/05/30 00:05:25 - ID:nPspPvCtiA
2覚でレオーネ2人になるしターニャとかもいるからGG路線は辞めてほしいな。GGしない王子もいるし戦力になるような2覚を望むわ。
861.名無し - 20/05/30 00:16:38 - ID:F1JyGtJzjA
山賊にはGG以外は期待してないしクラス特性で持ってることもありGG伸ばしてほしいな
編成で報酬増加、配置で確率アップいずれも重複するとかしときゃ大山○○代使う理由にもなるし
862.名無し - 20/05/30 00:27:34 - ID:nPspPvCtiA
山賊だけだと取りこぼし多いから削り役出さなきゃいけないからそんなに山賊出せないし、レオーネいたらまず無駄になるから俺は山賊の数だけGG確率アップはいらないかな。
863.名無し - 20/05/30 00:32:58 - ID:YZqNyYYIWw
GGやドロップ上昇系の能力は欲しいけど、そっち系のプロフェッショナルなクラスを作るなら
バンデットではなくシーフをそうするべきな気がするし
差し込みを強化するためにコストの緩和や再配置能力を後付けすれば・・・と考えてもそっちは騎兵系の能力イメージだし
バンデットならではのポジションというのがどうも見いだせない
864.名無し - 20/05/30 01:51:39 - ID:guS/Z+iyaQ
スキル中周囲攻撃とかなれば化けるのに。レオーネが。
1ブロ職の定番としてどっちかはブロ数アップかねえ。
865.名無し - 20/05/30 02:17:40 - ID:4LVsypi3VQ
レオーネもスキル覚醒で料理食わせるとHP1万越え防御2000バリア持ちの要塞みたいなユニットになるから強いっちゃ強い
だがフルバフレオーネでも16酒呑にボコられた記憶があるわ
結局高難易度はスピリア、無敵、時間停止なんかで無理矢理受けてる間に大火力で秒殺するのが正攻法になってるから
ただ基礎能力が高いだけのキャラの限界がレオーネな気がする
866.名無し - 20/05/30 07:54:36 - ID:2HERbdp7dA
あれ?今日塔の挑戦回数3だっけ?
867.名無し - 20/05/30 08:29:25 - ID:2HERbdp7dA
ごめん自己解決しました
868.名無し - 20/05/30 09:31:06 - ID:WiQ4Yy4AuA
特定のキャラで倒すとドロップ率上昇ってありましたっけ?力ずくで奪い取る感じで山賊っぽくない?
869.名無し - 20/05/30 09:42:39 - ID:r29G1xF04g
>>865
カレー付けるならそれこそ遠距離もできん1ブロ使わんわってなるから…
金ちゃんやらでさっさと倒すか多ブロで抱える。
酒呑にレオーネは相性最悪だと思いますww
870.名無し - 20/05/30 09:43:47 - ID:1NB8m1kHpA
>>868
いないよ
撃破時判定のGGと違ってミッション開始時に判定するから今の仕組みでは所持や編成でしか確率アップできない
今の仕組みを変えれば別だけど不具合入りそう
...ハッ、システムに不具合のある調整...(無理がある)
871.名無し - 20/05/30 10:03:59 - ID:VYF9R9beCA
デメリットがあり戦力も微妙なシーフにならともかく、山賊にそんなのつけられたらシーフの立場がないな
872.名無し - 20/05/30 10:40:27 - ID:5ajt49VzSg
いやそりゃ両方入れるだけだからシーフの立場は変わらんよ
山賊はGGの他に敵倒すと低確率でいいから好感度アイテム強奪とかあったらめっちゃ使うわ。花束10%でいいから落ちるなら大山賊時代始まる
873.名無し - 20/05/30 13:09:04 - ID:pFd4FKXVdA
結局受ける以外のいなし方が増えすぎたんだよな
攻撃速度が速い!防御が高いアーマーで対抗だ!
魔法攻撃で防御が効かない!パルフィで下限だ!
貫通攻撃だ!hpお化けの山賊の出番だな!
これら全てがストップで止めて焼けばいいで片付いてしまうもんだからブロックしないと攻撃できないキャラが無価値になってるんだわな
正直これはキメリエスがやり過ぎたせいでできた流れなきはするけど
874.名無し - 20/05/30 13:15:26 - ID:8iKmhBIHVQ
シャドーとかヴァンパイアスフィンクス、ガオレオンみたいなブロックしないとほとんど攻撃できない敵もいるからな
地面に潜ってるやつは一応デモサモ辺りでもダメージは通るが、それだけだと火力足りんし
875. - 20/05/30 15:05:56 - ID:AEEwbAwpWQ
英傑の25階どうすりゃいいんだ?
☆1ですらきつい。
コストが全然足りない。
876.名無し - 20/05/30 18:12:40 - ID:WcG/34h9Ig
☆1狙いならコンスタントに31体倒すことだけ考えればいい
最初のボクサーみたいな鼠はスルーしてコスト稼ぎ
オークは五月蝿そうな奴と旗持ちだけ倒して火力高いのはスルー
トゥアンも当然スルー
877.名無し - 20/05/31 04:35:48 - ID:DxjUxF8g3Q
24階キツイな…ガンキャノンとハンマーの守護者にボコされる。1マスの遠距離をどう活かすかだけど皆さんはどうされましたかね?
878.名無し - 20/05/31 08:36:29 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>870 なるほど。それでいないのか。ガッテン ガッテン ...
879.名無し - 20/05/31 09:27:07 - ID:sqCs17FfRA
24,25層は光エレゲーできそうと思って遠距離マスはルフレ
まあ25は☆2だけど・・・
同じ感覚でダンサーもありかもしれないと今気づいた、射程足りるか不安だけど
880.名無し - 20/05/31 10:59:15 - ID:ywR17Ysznw
>>877
光マスデスピア、上丁字に金光、下丁字右にちび金光、下丁字英雄王、金光左にエクス、中央ディー姉
編成デバフ要員に白ソラスでやった
881.名無し - 20/05/31 23:49:00 - ID:6FqdXs0lNA
英傑結晶で黒おじさん取るか20連引くかで迷うんじゃ〜
882.名無し - 20/06/01 00:11:34 - ID:5OcWowykeg
テスト
883.名無し - 20/06/01 03:10:59 - ID:YC5ZtivzfA
>>881
英傑結晶の10連ガチャは2回目以降で値上がりするから注意な。
交換レートは月ごとにリセットされる。
884.名無し - 20/06/01 12:36:37 - ID:dVOzp6hiaw
一昔前に比べると復刻はだいぶ改善されたけど、ウィークリー復刻は2つ同時開催とかして回転率上げて欲しいわ
885.名無し - 20/06/01 22:34:51 - ID:dVx1okfGMQ
24はガチャキャラ除外でやるのは無理ゲーなんかな?
886.名無し - 20/06/01 23:44:49 - ID:P2rX6vIazQ
>>885
クソザコの自分はディーナいないと無理だった
あと黒おじ
脳黒王子なら行けるんかね…?
887.名無し - 20/06/02 07:53:52 - ID:dVx1okfGMQ
別にガチャキャラいないってわけじゃないけど動画トレスするには足りないというオチ。エクスおる、金光おる、ミヤビおりゃん!ディー姉おりゃん!(涙目)
888.名無し - 20/06/02 08:49:34 - ID:Mi9YJZPoDw
>>887
20階まではいつの間にか全マップイベユニ縛り9万超え動画上がってるが、
いくら脳黒王子と言えど、挑戦権の都合で早々試行錯誤できないんだから、
どうしても動画欲しいなら気長に待つがよろし
(突破無理と言われてた階層も時間はかかったが9万達成されたしな)
とりあえず突破だけしたいなら☆2以下のイベユニ編成はもう上がってるからそっち参照しとけばいい
889.名無し - 20/06/02 10:17:15 - ID:oTiXrks7uQ
>>887
ガチャキャラ使うならルフレウズメが最高スコアじゃないかな?今のところ
890.名無し - 20/06/02 12:07:52 - ID:BCMDcVZ8cw
さっそく嫁イベきたか
もう爆死してるから雑魚ガチャでお願いします…
891.名無し - 20/06/02 13:41:10 - ID:2HERbdp7dA
ディエーラがイベか
さすがにガチャ産とどっこいにするとは思うけどいやあ収集かあ
892.名無し - 20/06/02 14:44:17 - ID:iDIwTiLQ4Q
5年ぶりにアイギス復帰して、新アカウントで始めたけど相変わらず初心者の育成が激ムズかつ初心者がやってしまいがちな罠だらけなのがそのままだな。
これじゃ新規はなかなか入ってこれんだろと思った。
893.名無し - 20/06/02 14:51:15 - ID:XEMC1jvbYA
初期王子だか5年前と比べたら育成はとんでもなく楽になってるやろ
ノーパリンで普通にこなしてればブラックアーマーやら各種小祝福貰えるとかすごいことやで。
しかも曜日も当時の1.5倍より今の平時のほうが全然効率いいよ
894.名無し - 20/06/02 15:26:03 - ID:iDIwTiLQ4Q
やっぱ曜日クエのドロ上がってたのね、なんとなくこんなに出たかな〜って思ってたわ。
しかし、育成が1番必要な新規時期にカリスタが少なすぎることや育成に必要な、強くなるために必要なクエが強くなければ攻略出来ない、石割りまくらなければ育成もままならない等々、新規からの視点だと色々問題点見える。
あとスキル上げや絆も緩和されたと聞くが塔やクエ攻略出来るのが前提だから、強いものは更に楽になり、弱いものは上がることが難しいという資本主義の原則を肌で感じる。
895.名無し - 20/06/02 15:58:20 - ID:xRe6SvyDrg
初心者が陥りがちな罠っていうとスキルレベルリセットとか30CCとか?
銀以外は50じゃないとクラスチェンジできないようにした方がいいかもとは思う
896.名無し - 20/06/02 16:18:23 - ID:iDIwTiLQ4Q
罠はスキルレベリセやCC仕様もそうだけど、初期状態の兵舎はとても狭いので手持ちが一杯になったら、銀や金を処分しちゃうこと(こんだけ下位レアの需要が高いゲームはそうそうない)や、ブラックアーマー配られてもその価値が分からないから煮込まず普通に合成してしまいがちなこと、初期のカリスタがとても低いから素材集めで1クエクリアでカリスタ使い切らして石割りに入ってしまうが、ストミでランク上げてから石割りに入った方が効率が良いことになかなか気づかずに石散財してしまうことなどなど。
あと、交換所に置いてある黒精霊が覚醒精霊とほぼ同価値なように置いてあるのも序盤でなかなか得れない魔水晶を浪費させる点で悪質。
897.名無し - 20/06/02 16:41:09 - ID:nmPMo1onDA
CCは50じゃないと出来ないようにすると覚醒素材として使う時に困るけど
スキルレベルは別スキルへも引き継ぎされるようにしとけば良いのにね
CCの時にスキル名変わるスキルはリセットされる罠とか
キャラをwikiなどで事前に見ていないと分からないような罠は止めてほしい
898.名無し - 20/06/02 16:46:48 - ID:LK6da+39Mg
まぁ大体ヘルプに書いてくれてるけどね
899.名無し - 20/06/02 16:48:17 - ID:plq6OhZH2A
>>894
その救済が戦力不要でログインして普通に遊べば育成素材各種貰える名声だよ。絆まで貰える
900.名無し - 20/06/02 17:29:10 - ID:iDIwTiLQ4Q
>>899
正直、焼石に水程度だったよ
みんな長く続けて初期の時のこと結構記憶から薄れてるだろうけど、ワイ王子は育成のためだけに2万円入れて全て割ったけど、全然育成完成してないからね。
901.名無し - 20/06/02 17:36:58 - ID:qZ78qDLxPg
>>895
30CCはさせようとすると注意でワンクッション置かれるし自己責任としか
902.名無し - 20/06/02 17:51:51 - ID:guS/Z+iyaQ
育成済んだ状態を知ってからリセットしたから強くそう感じるだけで、大概のゲームが初期はそんなもんじゃないか。
急いで先に進ませたければ金がかかるもんだよソシャゲなんてもんは。
903.名無し - 20/06/02 17:57:23 - ID:LK6da+39Mg
そもそも育成完成ってどの状態を言うのか、黒チケ交換キャラの育成なのか、持ってるキャラ一通り育成なのか
904.名無し - 20/06/02 18:03:20 - ID:GkKOEd7pOQ
初期の時の事?田園で銅餌集めて育ててた時は地獄の様だったぞ
905.名無し - 20/06/02 18:03:24 - ID:dwHPnY356A
新規時期にカリスタがたりないとかが全く同意できないんだが。
レベルあがってどんどんできるでしょ。
まさか何時間も遊ばせろとかそういう話??
906.名無し - 20/06/02 18:11:14 - ID:iDIwTiLQ4Q
うーん、それはあるかもだけど、ワイ色んなソシャゲに手を出してきたけど、アイギスは断トツでキツイと感じたんよ
初期カリスタがあまりにも少ないから、ストミでつまずく→曜日クエ回って育成しようとなるじゃんか。それで、大体1クエ回ったらカリスタ両方尽きる。石を割るなら2個ずつ必要。
これが1番の問題で、ダウンロードしたてのゲームってめちゃくちゃやりたい!ってなるのに、石を割らずに進むとしたら1日2回くらいしか周回出来ない。
まず、この状況に耐えられるのかという問題と
このペースでやるなら覚醒する頃にはゆうに1ヶ月を超えることから、まだアイギスの面白さが存分に発揮出来てない=ハマってない時期からほぼ遊べないゲームを継続出来る新規が果たしてどれだけいるのかと感じた。
907.名無し - 20/06/02 18:16:46 - ID:jOBWfsbSAg
2回位CC前にスキルマにしてトラップに引っ掛かったおバカな王子がここにいるぞ。
イリスとか引くとテンションMAXになるじゃないっすかw
908.名無し - 20/06/02 18:18:07 - ID:l5c8sk6YhQ
古臭い内容だなぁ…5年位前のコピペかと思ったわ
今の王子ならストミ半額時にちびチケ購入+加護って走ってれば、イベ極〜神位なんとでもなるだろ
ランク黒チケもあるし、デイリー&復刻で石じゃぶじゃぶ状態だから
ここ数年の強白黒引ける可能性も高いし、その場合無駄な育成もスキップできるのに
もう6年半やってるけど、時々の環境によって使える/たユニットも変化するから
大量に兵舎ニート(石や育成リソース注ぎ込んだ)抱えてるけど、そも何をもって「追いつく」んだろうな?
現在のトレンドとかユニットの強弱とか、その変の知識やシステム関係は自分で調べるものだし意味不明過ぎる
909.名無し - 20/06/02 18:23:52 - ID:1I8x8nAkJw
何もかも分からないズブの新規だと何も効率的に動けないというのはアイギスに限らずみんなそうじゃないかな。
この手のゲームはおそらく攻略サイト見ながらやるのが当たり前よ。
以前に神姫プロジェクトとかちょっとやってみたけど、ガチャの種類が多すぎて何をガチャったら良いのかも分からない。
wikiとかも開いたが、書いてあることが多すぎて何が何やら分からない。
自分は(寝室目当てで軽い気持ちだったのもあって)すぐに辞めたが、熱意があれば自分で調べてやる。
アイギスだってイベント雑談スレッドの290みたいに「新規だけど2週間で神級☆3です」くらいできる。
910.名無し - 20/06/02 18:28:00 - ID:eF7on016Eg
きついのは失敗時半分持ってかれることくらいじゃない?これは新規に限らずだが・・・
ドロップ制をやめないと変わらないだろうけどさ
911.名無し - 20/06/02 18:29:09 - ID:dwHPnY356A
調べてやるもんじゃね?という意見にも同意するし、不親切じゃね?という意見にも同意するな。
そこらへんは難しいんだよな、一つ一つ説明されるのもウザイからね。
ただ、CC関連や初期の頃のスキルが変わってしまう点については、改善するべきだとは思う。
ストミで息詰まるって言うのは、個人的に黒チケある状態で息詰まるところまで行けた時点で
もう十分遊んでるよな?って思うから、そこは人によって意見違うと思うわ。
少なくとも、俺が始めての頃は一時間は遊べたわ。
912.名無し - 20/06/02 18:40:41 - ID:iDIwTiLQ4Q
不親切で言うならアイギスのキャラに書かれてる文章も色々おかしいよね。
主語や客体抜けまくって、解釈によってどっちともとれるものが多い。法則性から慣れでこれはこうだって当たり前に読めるようになってるけど、文字が読めないとされる王子が多数いるのも納得。
あと、所持効果も赤文字で書いてるものや、通常で書いてるのもあるし統一出来てないし
913.名無し - 20/06/02 18:49:14 - ID:6ZoC45V3Hw
ちょっと前に始めたけど、日替わりで強めのユニット手に入るし、そいつらと黒ユニある程度育てれば悪霊の塔であほほど戦力拡充できるしで、そこまで苦労した覚えないなあ
まあ、最初期はともかく、手に入る石は兵舎拡張に食わせるんで、もうちょっとガチャ引かせてくれ、というか、あんなに石突っ込ませる必要ある? とはおもったけど
914.名無し - 20/06/02 19:15:09 - ID:P2rX6vIazQ
田園やオアシスを委任無しで周回してた地獄に比べれば今の育成環境はぬるま湯もぬるま湯よ
915.名無し - 20/06/02 19:32:02 - ID:1I8x8nAkJw
オアシスは癒し。
916.名無し - 20/06/02 19:44:01 - ID:zG0PD4MRgw
>>910
これに関してはホントにクソだわ。勝手に落ちる時とかあるから余計にクソ。ただでさえクエスト一回やるのにスタミナとカリスマの二種類の行動ポイント持ってかれるってだけでも相当クソい仕様なのに、その上で重すぎる消費まで設定して試行錯誤するタイプのゲーム性を真っ向から否定した作りにしてんのは流石に笑う。失敗リスクでかいせいで色んなキャラ使った遊びプレイとかする気すら失せるんだよなぁ。
魔神16とかやってる連中って一体いくつ割ってんだろうね?
917.名無し - 20/06/02 19:51:38 - ID:qDTD8367kw
魔神16だと割って0〜5位じゃないかな。
ある程度はまる黒ユニがいれば割とスムーズにクリアできる。動画は見ない派。
ほとんどミッションで落ちたことがないから落ちる王子の割る数はわからんけども
918.名無し - 20/06/02 20:04:07 - ID:YzDJi7MjBQ
>>910
>>916
まだマシになったほうなんや…
昔は失敗or撤退したら半分じゃなくカリスタ全額没収されてた
しかも割って回復しても超過分は切り捨てられるクソ仕様
(スタミナが最大値18で現在値6の時に回復しても今みたいに24ではなく18になる)
919.名無し - 20/06/02 20:17:38 - ID:1I8x8nAkJw
一回挑戦するのにカリスマ99消費で、ミッション失敗しても還元0だった時もあった気がするよ。
キメリエスやバルバトスは50パリンくらいしたような気がする。
今だと16☆4でいくらチャレンジしても片手で数えるパリンで済むし、正直全然苦じゃないです。
920.名無し - 20/06/02 20:33:12 - ID:iDIwTiLQ4Q
失敗した時に確かに半減するのもおかしいよな。
カリスタ消費が怖くて新しいクエストは必ず動画見てから始めることになったわ、自分でクリア方法探し出す楽しさが半減どころの話ではないが消費することと比べたら背に腹は変えられない。
マジで運営に変えて欲しいところ。
てか城姫と同じ会社がやってて、あっちはリタ消費なしなのになんでアイギスが消費ありなんだって話。
921.名無し - 20/06/02 20:38:28 - ID:P2rX6vIazQ
気持ちは凄く分かるけど、愚痴は愚痴ぼやき板にいって、どうぞ
922.名無し - 20/06/02 20:46:19 - ID:iDIwTiLQ4Q
関係の無い話ならまだしも話の流れを切ってまで他の板に誘導することか?
923.名無し - 20/06/02 21:27:09 - ID:8P4OjOwwYg
愚痴は愚痴スレヘ
話の流れとか関係なく誘導することだね
924.名無し - 20/06/02 21:35:00 - ID:VsBcA4lgvA
愚痴は愚痴スレでお願いします。
925.名無し - 20/06/02 21:44:49 - ID:ybYZMY35IQ
そもそも城姫っていったら城姫クエストでGREEで違う会社だと思うけど買収でもされたのか
仮にお城のことだったとして、あれもリタイアで消費されてたけど調整されたのかな
926.名無し - 20/06/02 22:09:12 - ID:iDIwTiLQ4Q
単純な疑問なんだが、雑談って本来ほぼ全ての話題を含むかなり広範囲な概念なわけで過去ログみたら殆どが違う板に分類できるもので構成されている。
むしろ、既存の分類されている事項に引っかからないで雑談をすることは不可能に近くないか
この板ではどんな会話をすることが正解なんだ?
927.名無し - 20/06/02 22:14:59 - ID:Bu6s8Z8rMA
現行イベント、愚痴、召喚のでたでない以外は大体いいと思うよ
でも君のは擁護も出来ない愚痴で見苦しいから消えろと言われてるの
928.名無し - 20/06/02 22:19:46 - ID:iDIwTiLQ4Q
そうか、じゃあその慣例知らなかったこっちが悪いか。こっちでもいいって勘違いしてた、お騒がせした。
929.名無し - 20/06/02 22:28:46 - ID:zVR/6hiF+g
城プロはMAP攻略まで1/2ギブアップなら1/5だっけ。めっちゃ挑戦できる
930.名無し - 20/06/02 22:36:39 - ID:dBsgIl6Zig
慣例がどうとか以前にあれはグチグチこれはグチグチそれもグチグチと長ったらしくやるなら愚痴スレ行けって思うよ
931.名無し - 20/06/02 22:39:29 - ID:anGtmLCNlw
マイナーゲームの掲示板はよそ者に厳しいな
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