掲示板・スレッド詳細
雑談スレ part113
0. tailsail - 21/01/16 11:10:59
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/29880/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
483.名無し - 21/03/12 21:58:29 - ID:usl/X9s5zA
去年のDMMランキング年間平均で言ったら御城は6.6位程度でアイギスは12.7位程度なんでまあ一般は御城の方が人気ではあるぞ(SP版は似たような順位なので割愛)
484.名無し - 21/03/13 00:16:32 - ID:iiNW8CfZ3A
ん?聖霊救出神級EXの敵っていつからオーク軍団になったの??
ここや動画調べた限りでは狼軍団だったはずなのに・・・・・・。
485.名無し - 21/03/13 00:24:33 - ID:L6Is0iMKbw
毎回変わるって前回からアナウンスされてる
復刻もしなさそうだから石回収しとかないとやで
486.名無し - 21/03/13 00:40:36 - ID:iiNW8CfZ3A
>>485
>>484 だけど、今お知らせ読んできたら書いてあった・・・。
単純に私が見てなかっただけとはなんて恥ずかしい・・・・・・。
487.名無し - 21/03/13 00:44:13 - ID:rKNMi1Rq4g
魔水晶EXは最大33個かな?もう少し欲しかったな
488.名無し - 21/03/13 00:50:23 - ID:Mi9YJZPoDw
まずいEX、前回と比較すると、泥総数+2、ドロップ率は・・・比較するのがばかばかしくなるぐらい差がありそうだなこれ
489.名無し - 21/03/13 01:02:17 - ID:OEunnxiFGw
前は平均28ぐらいだったから2割弱増えてるのはありがたいな
490.名無し - 21/03/13 07:51:34 - ID:+7o22ByOgQ
委任でもフルドロっぽいからかなりうまくなってるな
ここまできてなんで一個だけ3でケチるのかは謎だが
もう5×7でいいと思うんだが
491.名無し - 21/03/13 20:35:48 - ID:holjYcD76g
狙撃手アオバのスキルレベルMAXまであと1レベル。
既に結晶50個分をカリスマ90/スタミナ12のミッション回すのに使ってしまったけど、一向に最大にならない・・・。
ふと「フェスやムジカ使えばいいじゃん」という考えが出てきてします(*_*)
492.名無し - 21/03/13 20:52:39 - ID:lljHI9OdMQ
>>491
刻水晶のラス1はボンボリ使っても10%だからムジカならありだと思う
フェスはやめたほうがいい
493.名無し - 21/03/14 08:30:59 - ID:bxa/3z30xw
アオバか〜
先日データ2で育成したけど、6と10で沼って悲惨な目に遭ってきた。
6→7で20体以上のボンボリ喰わせても上がらず
9→10に至っては、78体も必要だった。
今まで全ての統計は取ってきていないけど、圧倒的なワーストでしたね。
おかげさまで刻水晶が貯まって、他の復刻ユニット全てをコスト下限に出来ましたよ。
刻水晶を集めたいならボンボリで頑張るのも有りだと思いますが既に十分ならムジカでも良いと思いますよ。
ただ、フェスはスキル1の状態で最大値まで一気に確定で上げるんで勿体無い気はします。
が勿体無いからと使わないでいたらデータ1では20体以上貯まってたりします。
こうなると、逆に使わないのが勿体無く思える時も正直有りますね。
494.名無し - 21/03/14 09:27:37 - ID:x5yUSr18Ug
沼ると腹立って精神的に良くないので
ガチャ·イベ問わずラス1は
クリスティア2-3枚で駄目ならムジカって決めてる。
フェスは育成決めたら即使うので所持ゼロだわw
495.名無し - 21/03/14 11:11:38 - ID:bxa/3z30xw
今まで、8,000万G以上貯めたこと無かったから知らなかったが、
最大で99,999,999Gでそこを越えると消滅するんだ。
ダイヤや酒なら999個を越えるとプレゼントボックスに行くのにな。
オーブの99個以上と同じ扱いだったか…
消滅は悔しいからノーマルガチャでも回してくるか。
496.名無し - 21/03/14 14:35:32 - ID:+ipZBqXJxg
いっつも自分語りしてんなこいつ
497.名無し - 21/03/15 15:35:24 - ID:GrqxWyS6ag
イベント形式の変更って思ってたのと違う
報酬が良くなるのは嬉しいけども
498.名無し - 21/03/15 15:48:56 - ID:7fwhnnk3tA
お知らせきてたんか
ほんと求めてたのと違うな…
これイベント形式じゃなくてただ神ex追加して報酬旨くしただけで形式は全く変わってないやん…
結局やることは変わらない
499.名無し - 21/03/15 16:20:09 - ID:3LUyt3lzjQ
番外と模擬戦ステージ残って欲しいけどどうなるかな
500.名無し - 21/03/15 16:52:55 - ID:Mi9YJZPoDw
報酬は良くなるけど、
ストーリー展開させるうえで弊害出てきそうな調整だな・・・
大丈夫かこれ?
501.名無し - 21/03/15 18:21:08 - ID:/C45n3R6xg
2ステージ神EX化でイベシナリオが2話減ることになるのか
502.名無し - 21/03/15 19:25:04 - ID:rKNMi1Rq4g
今まででも今回変更される神級EX相当部分の神級は前半部は本筋から外れた一方そのころとか少し前の話とかが多かった気がするし、後半部も歓迎会や後日談からの王国は模擬戦狂いみたいな揶揄が生まれるような話が多かったから2話分なくても別に問題なさそう
残りのシナリオで戦闘前後に立ち絵付きで会話させたり戦闘後の拠点会話を増やすとか、単純に一回当たりのテキスト量が増えるとかで厚くなるかもしれないし
503.名無し - 21/03/15 19:38:30 - ID:L/7/IbAHww
内容はどうでもいいけどこんなもんをイベント形式改修として告知してたのかよ…って呆れがある
504.名無し - 21/03/15 22:50:05 - ID:yXlUfDMK+w
いやぁ、この程度でも予告しておかないと(極く一部ではあろうが)ギャンギャンぶち切れるやつが出ないとも限らない、という読みかなぁ。
チュートリアル報酬キャラ交代(ソーマ&アリサの件)への反発の理不尽さは記憶に新しい。
新参の達成目標が★21、古参は★27と明確に整理された形かな。
EX抜きコンプ(★21)でキャラ完成、シナリオ全開放。もっと行けるなら+αあり。うん、私は支持。
505.名無し - 21/03/16 00:22:53 - ID:qL5+7ytWnA
要はまあお城みたいになるって事かね?
だったら難度を普通と難みたいに分けてほしかったもんだが
506.名無し - 21/03/16 09:20:31 - ID:lVJADhX+gA
>>502
全く同感
正直後半上級の「一方その頃」とスタ6神の模擬戦はあほくさ過ぎてうんざりしていた。
たまにゃそれもいいんだが、最近いつもそれだし。
このイベストーリーのくだらなさも、今のやる気喪失の一因になっていた。
今回の改修には諸手を挙げて賛成するわ。
507.名無し - 21/03/16 11:33:17 - ID:m13g9oLKGw
まぁそもそも時限の緊急イベでストーリー本筋やるなって話しだけどもうこれは仕方ない…
新規からしたら魔王倒すゲーム始めたらもう魔王倒した流れでわけわからんし
わからんからストーリーミッション進めてみようって進めたらストーリーにあまり絡まないし。
ずっとやってる身からすると毎週楽しみがあって好きだけど
508.名無し - 21/03/16 12:17:39 - ID:8nqLvgC70w
模擬戦はホント酷かったからな。最近はうぉ模擬とかやってマジ最悪だった。
城の後日話とか兜の妄想話の方がオチ付きで偶に笑えることがあるだけナンボかマシだったわ。
花は今週アプデで当初のラスボス討伐だったが、そこはちゃんとストミでやってるんだよな。ギスのこれ相当ってハエなんだよな、何故か。
509.名無し - 21/03/16 12:59:48 - ID:QlHFYXqAmw
また新クラスか
510.名無し - 21/03/16 13:49:56 - ID:2HERbdp7dA
同職またはトークン設置前提ですかい
置き場所そんな余裕あるとはおもえんけど
ところでベティ追加ってことは大丈夫ってことかな?
511.名無し - 21/03/16 13:52:07 - ID:/C45n3R6xg
同属性ならまだしも同クラスはなぁ
512.名無し - 21/03/16 14:05:43 - ID:GsVe7izg2w
新クラス増やしてるけど第2覚醒終わったら楽しみ激減するしいいと思う
何気に第2覚醒かなり終わってきてたし
513.名無し - 21/03/16 14:29:31 - ID:GsVe7izg2w
>>510
ステ上がるだけで前提はおかしいぞ
置かなくても使えるのに置く前提で語られるのは清源はコスト激重だからダメって言ってたやつ思い出すww
514.名無し - 21/03/16 15:01:53 - ID:2HERbdp7dA
>>513
前提ってのはいいすぎたけど、能力上がる以外のクラス能力全く言ってないからん?ってはなった
アビやスキルにもよるけどさ
515.名無し - 21/03/16 15:30:33 - ID:igXP02TzqQ
第2覚醒終わってない職なんてまだたくさんあるんだよなぁ。まだ30職以上あるわ。
というか、そろそろ第2覚醒以外の追加要素出したほうがいいと思う。
この調子でどんどん新職追加されても把握するのが大変なだけだわ。
516.名無し - 21/03/16 18:48:18 - ID:+KJdQiVi9A
これ神聖騎士団だしわざわざトークンまでつけるみたいだし
今回のイベ白自体は数体置く前提になりそうって予想
517.名無し - 21/03/16 20:21:24 - ID:L6Is0iMKbw
>>515
2覚以外の追加要素欲しいけど反対派めっちゃ多いからね
個人的には好感度150を3種類ぐらいから選べたら面白かったなーって(切り替え不可)
更に複数育てる価値出てきて被りの悲しみ減るし。
まぁこれはないとして、現実的なのは第2スキル覚醒とか第2アビリティかね
ユニット評価はスキルアビリティが主だからユニット評価一新されて面白い
それこそもう把握出来ないが
518.名無し - 21/03/16 20:28:28 - ID:h2pEDuMXjg
7周年チケット再販助かる
前回買わなかったの後悔してたんだ
519.名無し - 21/03/17 01:47:55 - ID:yz1YeitD9A
なんかFANZAのアプリ版のファイル壊れてないっすか?
何度アンインストール、インストール繰り返してもこの画面が出て固まるんですが
先週まではふつうに遊べていたのになにが原因なんでしょうかね(ω'ェ'ω)モニュ?
ちなみにアイギス以外のFANZAアプリゲームはふつうに遊べています
520.名無し - 21/03/17 08:26:01 - ID:lDbffWKwvQ
先週って11日前?11日にゲームエンジンアプデきてなんかいろいろ変わったよ
521.名無し - 21/03/17 08:51:53 - ID:lVJADhX+gA
>>513
俺も清原君は入手出遅れ組だったけど、スペックをどう見ても覚醒スキル&トークンは素人向けで、玄人は本体のみの通常スキル運用だろーって思っていた。
そして入手した後も通常スキル以外は使っていない。
522.名無し - 21/03/17 12:04:13 - ID:AKD9PTHlVQ
東の国メイドは対象広くていいな
妖怪も対象なの違和感ていうかおかしいが
つかメイドは一新しないとダメだ
こんなざっくり東の国対象にするなら他のメイドちゃんと整備して
523.名無し - 21/03/17 12:27:47 - ID:lVJADhX+gA
東メイドなんか強そうね。
というかこれくらいになってようやくメイドが使い物になるか?って感じか。
524.名無し - 21/03/17 13:09:10 - ID:zIJSzIK02g
昔のメイドの対象同じでいいけど
◯◯の攻撃力アップ
◯◯の異常無効
とか分けないで
◯◯と◯◯の攻撃力アップ、異常無効
と全部に適応してくれたら編成入りぐらいはしなくもない
多分使わんけど
525.名無し - 21/03/17 15:04:01 - ID:/+UjLqcGdw
えっ、メイド今でも強くね、黒メイド二人とゴブリンは
他は見る影もないが、特にシャーリー
526.名無し - 21/03/17 23:53:01 - ID:+KJdQiVi9A
帝国メイドは対象わかりやすいし効果も十分だから編成には入ってるな
置くかどうかは気分
527.名無し - 21/03/18 15:04:14 - ID:3LUyt3lzjQ
サクラはスキルは微妙な感じやけど覚醒アビの数値が凄いな
528.名無し - 21/03/18 17:50:07 - ID:zClVSFDI+g
今回のイベキャラはイラストが結構好みで良いわ
覚醒までさせようと思ったのはいつぶりだろ
普段はイベント終わったら即兵舎行きだからなぁ
529.名無し - 21/03/18 21:43:57 - ID:h2pEDuMXjg
>>528
直近のバレンタインエレットはガチャ強キャラ揃ってても余裕で採用できるかなりの強キャラだと思うが
530.名無し - 21/03/20 01:26:03 - ID:rOgzUtNIOw
ばあさんや、牧場金忍者イベントはまだかのぅ……
531.名無し - 21/03/21 15:06:55 - ID:LZJa7ZzKJA
愚痴スレでちょいちょい言われてるイベントの難易度の話って
今回で言えば前半最後「修羅となりしビフロンス鬼刃衆」とかのことだよな?
思い返すと確かに昔はイベントそこそこ難しくて、全ミッショントータルで星いくつか落としても
キャラ性能報酬は最大(もしくはLV以外最大)まで取れるからいいっしょって具合だったんだよなあ
(しかも今回のは星21で最大性能になるようになってるし)
532.名無し - 21/03/21 22:04:18 - ID:BU49dAfSzw
そもそもEX追加で難しくしたって言うより徐々に難易度が上がってきたから
それに合わせた表記に変えてついでに報酬アップしたって感じがしたかな
少なくとも今回の神級EXより天界の像いるマップの方が色々ときつかったわ
533.名無し - 21/03/22 00:39:10 - ID:x5yUSr18Ug
うーん、むずかちー!
って悶えながらやるのが面白いと思う俺にはわからん
文句言うのは最初から動画待てばいいんでね
534.名無し - 21/03/22 09:59:29 - ID:fAWpJO5Grw
試練っていうぐらいだから他イベントより難しくて当然だったのが正常になっただけ
そもそも愚痴スレなんて掃き溜めだから気にする必要無し
535.名無し - 21/03/22 13:12:41 - ID:r1rKwUki1g
ああ、いつもの神級だなって印象しかないなぁ
討伐並みの難易度が来るのかと思ってたからちょっと拍子抜けしたくらい
せいぜい追加神くらいの難易度しかなくないか?
まぁまだ初回だからこの先どうなるかはわからんけどさ
536.名無し - 21/03/22 15:25:18 - ID:fmP1y1J0VA
神級を雑にクリア出来たから同じやり方でEXも行ったら鬼刃衆が一斉に突っ込んで来て壊滅、まあゴリ押しだとこうなるよねって思ったけど特段難易度跳ね上がったとは感じなかったかな
天界のめんどくささに比べたらね
537.名無し - 21/03/23 17:58:01 - ID:Oorf+nQvcA
今のところ塔みたいに頭抱えたくなる高難易度でもないしなにより天界のアレみたいにはストレス感じない、どちらかというと楽しくなれる難しさだから悪くない。
538.名無し - 21/03/23 21:25:23 - ID:KNyFvOFHOA
なんか放置GGが妙に時間がかかってる気がしてたんだけど、
いつの間にか2倍速ボタンが効かなくなってない?
切り替えても加速してるのかどうか分からない程度の差しか出ない
539.名無し - 21/03/23 23:59:02 - ID:S7OxJhHjgw
>>538
うちは問題なく機能してる
何も変えてないつもりでもWindowsUpdateとかChrome更新とか配備されて不具合山盛りだしアイギス側との兼ね合いでおま環したのかもね
あとは、今起きてるエンジン更新絡みの不具合でハードウェアアクセラレーション自分で切ったとかでCPUが頭打ちになってるとか
540.名無し - 21/03/24 00:57:16 - ID:KNyFvOFHOA
>>539
アクセラレータがOFFになってたのでONにしたら少し改善したよ、ありがとう
しかしこれもアイギスで何かあってOFFにしろと言われてやったような覚えがある…
そっちが再発しないかちょっと心配だ
541.539 - 21/03/24 01:08:17 - ID:BUIv2CJfYg
>>540
今、エンジン更新後から特定環境で出てる不具合で画面が乱れる現象(ドット抜けみたいな白抜きとか線状とか)が起きてて暫定対策でハードウェアアクセラレーションを切るのを提示してる
発生する環境だと間違いなく再発すると思うけど、気になるがゲーム操作に支障はないのと遅くなるのどちらを取るかかな
あとはスマホなら乱れるのも遅いのも多分大丈夫
542.名無し - 21/03/24 12:10:55 - ID:RoYyvRNzjg
なんかカオスな性能したエレメンタラー来たのぉ
トークン50体回復してサクリファイス持ちとかもう簡単に完封出来てしまうのでは…操作は疲れるけど
ルフレとちがって少ないトークンでやられる前にやれってタイプじゃなかトークンじゃんじゃん置いて味方援護って感じだから塔適性は低いけど
543.名無し - 21/03/24 12:20:44 - ID:RoYyvRNzjg
あ、いや塔適性あるか
トークンのコストによっては更新ありえる
もしコスト3なら前衛、特にマツリとセットでとりあえず23階は更新出来そう
544.名無し - 21/03/24 12:23:49 - ID:59Vl95JTUw
グリフィン=まな板お姉ちゃんのイメージだったのでろくに字を読まずスマホ画面でのパット見で詰め物ひどい!と戦慄した
見直したら緑で安心した
545.名無し - 21/03/24 12:57:53 - ID:ufE0hJahag
カオスエレは攻撃対象が「周囲に」っていうサンダーと同様の表記だから射程は極短だろうな
アース同様の2ブロでもあるし
後、すぐ溶ける前提でサクリファイスがメインだろうな
ストック+50的な意味でも
546.名無し - 21/03/24 13:14:18 - ID:RoYyvRNzjg
通常スキルのオート回復の意味で考えると耐久はある程度ありそうなきはするぞ
547.名無し - 21/03/24 13:46:33 - ID:5YTlpqAgcA
グリフィンデカくてカッコいい!
ドラゴンとかグリフォンみたいなファンタジーの騎獣はやっぱりデカいのが良いなぁ。
非公開先生の描く絵は中世ファンタジーの王道みたいなデザインが多くて好き。
548.名無し - 21/03/24 14:26:36 - ID:2HERbdp7dA
これ自爆特効させて味方回復とかつかえるんか
よっぽど軽い前提だけど
549.名無し - 21/03/24 15:02:39 - ID:gbcJ7vW04Q
メーアとかと同じ仕様なら残HP量超えようが計算上の被ダメ値参照で回復だから魔神戦とかの超攻撃力相手に高い回復力発揮出来るかもしれない
550. - 21/03/24 16:38:39 - ID:Bve2t+7Buw
女皇ハリナ&隠者フィオレ
春の園芸祭りとかイベント作んないかな・・・
当然敵は花粉と黄砂。
551.名無し - 21/03/24 19:54:54 - ID:L6Is0iMKbw
グリフィンの2覚はロードがステアップ、範囲拡大の純強化でフェローが50%回避持ちトークンとかかな
552.名無し - 21/03/25 15:35:34 - ID:gbcJ7vW04Q
覚醒前でこんなんやね、ちなみにデモサモみたいなスリップじゃなくて普通に攻撃タイプ
553.名無し - 21/03/25 15:50:51 - ID:ufE0hJahag
範囲はサンダー同様の100未満も覚悟してたから思ってたよりは広いな
554.名無し - 21/03/25 16:08:58 - ID:3Ov1BlLP1Q
グリフォン
攻撃力を取るか コストを取るかという感じかな。
悩むね……ふむ。
555.名無し - 21/03/25 16:19:17 - ID:lVJADhX+gA
鈍足効果増を取るか、取り回しを取るかってところだよ。
556.名無し - 21/03/25 18:45:34 - ID:L6Is0iMKbw
どうやら防御力半減は最終減算みたいね
これは痛い
カレー乗せたぶんまで半減しちゃう
リュクスはセルフ撤退支援にコスト減で相性はいいけど射程、火力もほしいからどちら欲しい
557.名無し - 21/03/25 19:05:40 - ID:5YTlpqAgcA
プルームは元々料理人と相性が良いアビリティとスキルだったからか、態々料理人と相性の悪い分岐にされちゃってるね。
最近は忍者みたいに手数が多い敵が増えてるから最終値からの半減は痛いな。
撤退支援もプルームには恩恵少ないし新規絵も無いから、どうしてもコスト減が必要になるまで二覚は見送りかな。
558.名無し - 21/03/25 19:24:33 - ID:L6Is0iMKbw
つかコスト5と撤退支援だけでデメリット付けるのなんなんだろうね
それほどの強化ではないんだけどな
559.名無し - 21/03/25 19:29:09 - ID:mZtTxv08dQ
撤退すること前提のユニットだから料理人とも相性悪いしなぁ。なんか微妙だわ。
560.名無し - 21/03/25 19:37:53 - ID:5YTlpqAgcA
中級竜兵とか鍛冶職人は特にデメリットも無く大きくコストを下げてるし、ただ単に撤退支援の方を過大評価しすぎてるだけだったりして。
561.名無し - 21/03/25 19:57:24 - ID:h2pEDuMXjg
プルームの分岐が残念だな、完全にリュクス向けの分岐でフェローは白二人とも相性悪いやんけ。
料理人の攻撃力分も1.3倍できるのはモンクで強いのはよくわかってるのに
お姉ちゃん人気のせいか良い方の分岐貰ってるし羨ましい
562.名無し - 21/03/26 11:01:45 - ID:e3aHdyhPCQ
まじで防御半減をもらってる意味がわからないな。
コスト減もらって良かったねでいいのに。
563.名無し - 21/03/26 11:35:23 - ID:q0AtZF297w
ほんとね。デメリット全く必要ない。
ほんとに調整が謎。はっきりいってゴミ、糞みたいに下手くそな調整
564.名無し - 21/03/26 15:11:06 - ID:L6Is0iMKbw
おー普段から曜日委任実装かな?ありがたい
神獣もex来るか。楽しみだ。
魔神2覚はうん…まぁ…
悪霊最終回は新ユニット楽しみだ
565.名無し - 21/03/26 15:17:04 - ID:2HERbdp7dA
迷宮最終回と魔神2覚かー
魔神どう調整するんだろ
566.名無し - 21/03/26 15:18:50 - ID:LZJa7ZzKJA
遊ぶ気ないときでも曜日委任回すと結構いろいろもらえるから
ようやくだけど良修正だな
567.名無し - 21/03/26 15:23:19 - ID:M/hkPRppUw
もう記憶もうろ覚えなんだけどさ
悪霊の迷宮っていつの間にやらクリアされた設定で話が進められてなかったっけ?
568.名無し - 21/03/26 15:50:47 - ID:gbcJ7vW04Q
封印されてたアダマス精神体開放しただけで踏破はしてないんじゃないっけ?
569.名無し - 21/03/26 16:37:36 - ID:ERtUwoS8og
魔神ってクラスとしては遠距離できない1ブロで回復もできないと
相当なハンデ背負ってる
それに見合う高いステータス持ってるかと言われるとそれも持ってないし
基本アビで再出撃可能だから脆く作ってるのは割と意図してるんだろうけど
防御面が特徴のキャラが居たり割と迷走してるイメージ
とあるクラスがそのへんの反省を生かして作られた感じあるし
570.名無し - 21/03/26 19:12:23 - ID:L6Is0iMKbw
学園と別に新規キャンペーンあるから帝国大戦かな?
一番楽しみな新コンテンツだからただの帝国縛り簡単マップとかはやめてほしいなぁ
帝国ガチャも来るだろうから学園と帝国に備えて我慢だ
571.名無し - 21/03/26 22:11:53 - ID:h2pEDuMXjg
魔神は言うて山賊が差し込みとして活躍してた頃からのユニットだからね
今迷走してる感じに見えるのは仕方ない
2覚はダクストみたいに遠距離攻撃し始めそう
572.名無し - 21/03/26 23:38:59 - ID:L6Is0iMKbw
仕方ないとも言えない調整してくれるのがアイギスだから期待はしたい
最初期ユニットも平気で一線級だから
573.名無し - 21/03/27 01:52:30 - ID:KNyFvOFHOA
予告はされてないけどエイプリルフールとその復刻もあるよね?
女王子のやつはドロップがゲロうまだったからまた掘れるならありがたい
574.名無し - 21/03/27 02:25:35 - ID:ufE0hJahag
>>571
なんやかんやで現状でもスキル中に限れば5/9が遠距離攻撃可能だったりするぞ
575.名無し - 21/03/27 09:56:00 - ID:WcG/34h9Ig
>>541
スマホでも低スペックだとかなり遅くなるよ
旧エンジンでゲーム内時間60秒2倍速に35秒ぐらい掛かってた数年前の泥スマホを引っ張り出して今のエンジンで測ってみたら50秒まで遅くなってる
576.名無し - 21/03/27 10:37:15 - ID:Hdb2Qh9dDg
>>573
エイプリルフール予告するのもアホみたいだから告知出来ないんだろうねww
今年はメンテ日と被ってるからなんか被せてくるのかな?
577.名無し - 21/03/27 13:11:48 - ID:h2pEDuMXjg
>>574
そんなに居たっけと思って調べたら
ちび込みなら魔神10人も居て草生えた
578.名無し - 21/03/28 21:07:37 - ID:Q7zBkUZIMQ
コラボカフェあったとこ、空き店舗になってたわ・・・コロナの影響か
579.名無し - 21/03/28 22:14:35 - ID:AVgPB/GmAw
Webページ的には普通にやってるどころかコラボ中みたいだけど何かあったのかな
あるいは移転してたとか
580.名無し - 21/03/29 16:04:54 - ID:2HERbdp7dA
他委任にかんして結構な制限つけてきましたか・・・
581.名無し - 21/03/29 16:34:19 - ID:YHZwo04XmQ
え?結構な制限あるか?
魔神、神獣なんかは委任不要だし大討伐(強襲)、クエストにないのかーってぐらいじゃね?
でも委任したらシーフ乗らないっぽいし1番委任したいまずいは委任すると損なのかな
とりあえず収集が委任出来るだけでも満足。それまでにチケット貯めとく感じで
582.名無し - 21/03/29 17:16:09 - ID:BU49dAfSzw
委任は1.5の時ぐらいしか欲しい時なかったからこのお知らせ自体はどうでも良かったけど
交換所の一時閉鎖はちょっと気になるな
委任チケット実装のためだけならわざわざ一時閉鎖しなくて良さそうなんだよなぁ
消費するアイテムごとのタブ付やソート
リングとかの交換個数の指定とかできるようにしてくれたら嬉しいんだけどな
最新コメント
2024-05-22
2024-05-21
2024-05-20
2024-05-19