DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part113

0 tailsail tailsail - 21/01/16 11:10:59

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/29880/l50


その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 483名無し - 21/03/12 21:58:29 - ID:usl/X9s5zA

    去年のDMMランキング年間平均で言ったら御城は6.6位程度でアイギスは12.7位程度なんでまあ一般は御城の方が人気ではあるぞ(SP版は似たような順位なので割愛)

  • 484名無し - 21/03/13 00:16:32 - ID:iiNW8CfZ3A

    ん?聖霊救出神級EXの敵っていつからオーク軍団になったの??
    ここや動画調べた限りでは狼軍団だったはずなのに・・・・・・。

  • 485名無し - 21/03/13 00:24:33 - ID:L6Is0iMKbw

    毎回変わるって前回からアナウンスされてる
    復刻もしなさそうだから石回収しとかないとやで

  • 486名無し - 21/03/13 00:40:36 - ID:iiNW8CfZ3A

    >>485
     >>484 だけど、今お知らせ読んできたら書いてあった・・・。
    単純に私が見てなかっただけとはなんて恥ずかしい・・・・・・。

  • 487名無し - 21/03/13 00:44:13 - ID:rKNMi1Rq4g

    魔水晶EXは最大33個かな?もう少し欲しかったな

  • 488名無し - 21/03/13 00:50:23 - ID:Mi9YJZPoDw

    まずいEX、前回と比較すると、泥総数+2、ドロップ率は・・・比較するのがばかばかしくなるぐらい差がありそうだなこれ

  • 489名無し - 21/03/13 01:02:17 - ID:OEunnxiFGw

    前は平均28ぐらいだったから2割弱増えてるのはありがたいな

  • 490名無し - 21/03/13 07:51:34 - ID:+7o22ByOgQ

    委任でもフルドロっぽいからかなりうまくなってるな
    ここまできてなんで一個だけ3でケチるのかは謎だが
    もう5×7でいいと思うんだが

  • 491名無し - 21/03/13 20:35:48 - ID:holjYcD76g

    狙撃手アオバのスキルレベルMAXまであと1レベル。
    既に結晶50個分をカリスマ90/スタミナ12のミッション回すのに使ってしまったけど、一向に最大にならない・・・。

    ふと「フェスやムジカ使えばいいじゃん」という考えが出てきてします(*_*)

  • 492名無し - 21/03/13 20:52:39 - ID:lljHI9OdMQ

    >>491
    刻水晶のラス1はボンボリ使っても10%だからムジカならありだと思う
    フェスはやめたほうがいい

  • 493名無し - 21/03/14 08:30:59 - ID:bxa/3z30xw

    アオバか〜
    先日データ2で育成したけど、6と10で沼って悲惨な目に遭ってきた。
    6→7で20体以上のボンボリ喰わせても上がらず
    9→10に至っては、78体も必要だった。
    今まで全ての統計は取ってきていないけど、圧倒的なワーストでしたね。
    おかげさまで刻水晶が貯まって、他の復刻ユニット全てをコスト下限に出来ましたよ。
    刻水晶を集めたいならボンボリで頑張るのも有りだと思いますが既に十分ならムジカでも良いと思いますよ。
    ただ、フェスはスキル1の状態で最大値まで一気に確定で上げるんで勿体無い気はします。
    が勿体無いからと使わないでいたらデータ1では20体以上貯まってたりします。
    こうなると、逆に使わないのが勿体無く思える時も正直有りますね。

  • 494名無し - 21/03/14 09:27:37 - ID:x5yUSr18Ug

    沼ると腹立って精神的に良くないので
    ガチャ·イベ問わずラス1は
    クリスティア2-3枚で駄目ならムジカって決めてる。
    フェスは育成決めたら即使うので所持ゼロだわw

  • 495名無し - 21/03/14 11:11:38 - ID:bxa/3z30xw

    今まで、8,000万G以上貯めたこと無かったから知らなかったが、
    最大で99,999,999Gでそこを越えると消滅するんだ。
    ダイヤや酒なら999個を越えるとプレゼントボックスに行くのにな。
    オーブの99個以上と同じ扱いだったか…
    消滅は悔しいからノーマルガチャでも回してくるか。

  • 496名無し - 21/03/14 14:35:32 - ID:+ipZBqXJxg

    いっつも自分語りしてんなこいつ

  • 497名無し - 21/03/15 15:35:24 - ID:GrqxWyS6ag

    イベント形式の変更って思ってたのと違う
    報酬が良くなるのは嬉しいけども

  • 498名無し - 21/03/15 15:48:56 - ID:7fwhnnk3tA

    お知らせきてたんか
    ほんと求めてたのと違うな…
    これイベント形式じゃなくてただ神ex追加して報酬旨くしただけで形式は全く変わってないやん…
    結局やることは変わらない

  • 499名無し - 21/03/15 16:20:09 - ID:3LUyt3lzjQ

    番外と模擬戦ステージ残って欲しいけどどうなるかな

  • 500名無し - 21/03/15 16:52:55 - ID:Mi9YJZPoDw

    報酬は良くなるけど、
    ストーリー展開させるうえで弊害出てきそうな調整だな・・・
    大丈夫かこれ?

  • 501名無し - 21/03/15 18:21:08 - ID:/C45n3R6xg

    2ステージ神EX化でイベシナリオが2話減ることになるのか

  • 502名無し - 21/03/15 19:25:04 - ID:rKNMi1Rq4g

    今まででも今回変更される神級EX相当部分の神級は前半部は本筋から外れた一方そのころとか少し前の話とかが多かった気がするし、後半部も歓迎会や後日談からの王国は模擬戦狂いみたいな揶揄が生まれるような話が多かったから2話分なくても別に問題なさそう
    残りのシナリオで戦闘前後に立ち絵付きで会話させたり戦闘後の拠点会話を増やすとか、単純に一回当たりのテキスト量が増えるとかで厚くなるかもしれないし

  • 503名無し - 21/03/15 19:38:30 - ID:L/7/IbAHww

    内容はどうでもいいけどこんなもんをイベント形式改修として告知してたのかよ…って呆れがある

  • 504名無し - 21/03/15 22:50:05 - ID:yXlUfDMK+w

    いやぁ、この程度でも予告しておかないと(極く一部ではあろうが)ギャンギャンぶち切れるやつが出ないとも限らない、という読みかなぁ。
    チュートリアル報酬キャラ交代(ソーマ&アリサの件)への反発の理不尽さは記憶に新しい。

    新参の達成目標が★21、古参は★27と明確に整理された形かな。
    EX抜きコンプ(★21)でキャラ完成、シナリオ全開放。もっと行けるなら+αあり。うん、私は支持。

  • 505名無し - 21/03/16 00:22:53 - ID:qL5+7ytWnA

    要はまあお城みたいになるって事かね?
    だったら難度を普通と難みたいに分けてほしかったもんだが

  • 506名無し - 21/03/16 09:20:31 - ID:lVJADhX+gA

    >>502
    全く同感
    正直後半上級の「一方その頃」とスタ6神の模擬戦はあほくさ過ぎてうんざりしていた。
    たまにゃそれもいいんだが、最近いつもそれだし。
    このイベストーリーのくだらなさも、今のやる気喪失の一因になっていた。

    今回の改修には諸手を挙げて賛成するわ。

  • 507名無し - 21/03/16 11:33:17 - ID:m13g9oLKGw

    まぁそもそも時限の緊急イベでストーリー本筋やるなって話しだけどもうこれは仕方ない…
    新規からしたら魔王倒すゲーム始めたらもう魔王倒した流れでわけわからんし
    わからんからストーリーミッション進めてみようって進めたらストーリーにあまり絡まないし。
    ずっとやってる身からすると毎週楽しみがあって好きだけど

  • 508名無し - 21/03/16 12:17:39 - ID:8nqLvgC70w

    模擬戦はホント酷かったからな。最近はうぉ模擬とかやってマジ最悪だった。
    城の後日話とか兜の妄想話の方がオチ付きで偶に笑えることがあるだけナンボかマシだったわ。
    花は今週アプデで当初のラスボス討伐だったが、そこはちゃんとストミでやってるんだよな。ギスのこれ相当ってハエなんだよな、何故か。

  • 509名無し - 21/03/16 12:59:48 - ID:QlHFYXqAmw

    また新クラスか

  • 510名無し - 21/03/16 13:49:56 - ID:2HERbdp7dA

    同職またはトークン設置前提ですかい
    置き場所そんな余裕あるとはおもえんけど

    ところでベティ追加ってことは大丈夫ってことかな?

  • 511名無し - 21/03/16 13:52:07 - ID:/C45n3R6xg

    同属性ならまだしも同クラスはなぁ

  • 512名無し - 21/03/16 14:05:43 - ID:GsVe7izg2w

    新クラス増やしてるけど第2覚醒終わったら楽しみ激減するしいいと思う
    何気に第2覚醒かなり終わってきてたし

  • 513名無し - 21/03/16 14:29:31 - ID:GsVe7izg2w

    >>510
    ステ上がるだけで前提はおかしいぞ
    置かなくても使えるのに置く前提で語られるのは清源はコスト激重だからダメって言ってたやつ思い出すww

  • 514名無し - 21/03/16 15:01:53 - ID:2HERbdp7dA

    >>513
    前提ってのはいいすぎたけど、能力上がる以外のクラス能力全く言ってないからん?ってはなった
    アビやスキルにもよるけどさ

  • 515名無し - 21/03/16 15:30:33 - ID:igXP02TzqQ

    第2覚醒終わってない職なんてまだたくさんあるんだよなぁ。まだ30職以上あるわ。
    というか、そろそろ第2覚醒以外の追加要素出したほうがいいと思う。
    この調子でどんどん新職追加されても把握するのが大変なだけだわ。

  • 516名無し - 21/03/16 18:48:18 - ID:+KJdQiVi9A

    これ神聖騎士団だしわざわざトークンまでつけるみたいだし
    今回のイベ白自体は数体置く前提になりそうって予想

  • 517名無し - 21/03/16 20:21:24 - ID:L6Is0iMKbw

    >>515
    2覚以外の追加要素欲しいけど反対派めっちゃ多いからね
    個人的には好感度150を3種類ぐらいから選べたら面白かったなーって(切り替え不可)
    更に複数育てる価値出てきて被りの悲しみ減るし。
    まぁこれはないとして、現実的なのは第2スキル覚醒とか第2アビリティかね
    ユニット評価はスキルアビリティが主だからユニット評価一新されて面白い
    それこそもう把握出来ないが

  • 518名無し - 21/03/16 20:28:28 - ID:h2pEDuMXjg

    7周年チケット再販助かる
    前回買わなかったの後悔してたんだ

  • 519名無し - 21/03/17 01:47:55 - ID:yz1YeitD9A

    なんかFANZAのアプリ版のファイル壊れてないっすか?
    何度アンインストール、インストール繰り返してもこの画面が出て固まるんですが
    先週まではふつうに遊べていたのになにが原因なんでしょうかね(ω'ェ'ω)モニュ?
    ちなみにアイギス以外のFANZAアプリゲームはふつうに遊べています

  • 520名無し - 21/03/17 08:26:01 - ID:lDbffWKwvQ

    先週って11日前?11日にゲームエンジンアプデきてなんかいろいろ変わったよ

  • 521名無し - 21/03/17 08:51:53 - ID:lVJADhX+gA

    >>513
    俺も清原君は入手出遅れ組だったけど、スペックをどう見ても覚醒スキル&トークンは素人向けで、玄人は本体のみの通常スキル運用だろーって思っていた。

    そして入手した後も通常スキル以外は使っていない。

  • 522名無し - 21/03/17 12:04:13 - ID:AKD9PTHlVQ

    東の国メイドは対象広くていいな
    妖怪も対象なの違和感ていうかおかしいが
    つかメイドは一新しないとダメだ
    こんなざっくり東の国対象にするなら他のメイドちゃんと整備して

  • 523名無し - 21/03/17 12:27:47 - ID:lVJADhX+gA

    東メイドなんか強そうね。
    というかこれくらいになってようやくメイドが使い物になるか?って感じか。

  • 524名無し - 21/03/17 13:09:10 - ID:zIJSzIK02g

    昔のメイドの対象同じでいいけど
    ◯◯の攻撃力アップ
    ◯◯の異常無効
    とか分けないで
    ◯◯と◯◯の攻撃力アップ、異常無効
    と全部に適応してくれたら編成入りぐらいはしなくもない
    多分使わんけど

  • 525名無し - 21/03/17 15:04:01 - ID:/+UjLqcGdw

    えっ、メイド今でも強くね、黒メイド二人とゴブリンは
    他は見る影もないが、特にシャーリー

  • 526名無し - 21/03/17 23:53:01 - ID:+KJdQiVi9A

    帝国メイドは対象わかりやすいし効果も十分だから編成には入ってるな
    置くかどうかは気分

  • 527名無し - 21/03/18 15:04:14 - ID:3LUyt3lzjQ

    サクラはスキルは微妙な感じやけど覚醒アビの数値が凄いな

  • 528名無し - 21/03/18 17:50:07 - ID:zClVSFDI+g

    今回のイベキャラはイラストが結構好みで良いわ
    覚醒までさせようと思ったのはいつぶりだろ
    普段はイベント終わったら即兵舎行きだからなぁ

  • 529名無し - 21/03/18 21:43:57 - ID:h2pEDuMXjg

    >>528
    直近のバレンタインエレットはガチャ強キャラ揃ってても余裕で採用できるかなりの強キャラだと思うが

  • 530名無し - 21/03/20 01:26:03 - ID:rOgzUtNIOw

    ばあさんや、牧場金忍者イベントはまだかのぅ……

  • 531名無し - 21/03/21 15:06:55 - ID:LZJa7ZzKJA

    愚痴スレでちょいちょい言われてるイベントの難易度の話って
    今回で言えば前半最後「修羅となりしビフロンス鬼刃衆」とかのことだよな?
    思い返すと確かに昔はイベントそこそこ難しくて、全ミッショントータルで星いくつか落としても
    キャラ性能報酬は最大(もしくはLV以外最大)まで取れるからいいっしょって具合だったんだよなあ
    (しかも今回のは星21で最大性能になるようになってるし)

  • 532名無し - 21/03/21 22:04:18 - ID:BU49dAfSzw

    そもそもEX追加で難しくしたって言うより徐々に難易度が上がってきたから
    それに合わせた表記に変えてついでに報酬アップしたって感じがしたかな

    少なくとも今回の神級EXより天界の像いるマップの方が色々ときつかったわ

  • 533名無し - 21/03/22 00:39:10 - ID:x5yUSr18Ug

    うーん、むずかちー!
    って悶えながらやるのが面白いと思う俺にはわからん

    文句言うのは最初から動画待てばいいんでね

  • 534名無し - 21/03/22 09:59:29 - ID:fAWpJO5Grw

    試練っていうぐらいだから他イベントより難しくて当然だったのが正常になっただけ
    そもそも愚痴スレなんて掃き溜めだから気にする必要無し

  • 535名無し - 21/03/22 13:12:41 - ID:r1rKwUki1g

    ああ、いつもの神級だなって印象しかないなぁ
    討伐並みの難易度が来るのかと思ってたからちょっと拍子抜けしたくらい
    せいぜい追加神くらいの難易度しかなくないか?
    まぁまだ初回だからこの先どうなるかはわからんけどさ

  • 536名無し - 21/03/22 15:25:18 - ID:fmP1y1J0VA

    神級を雑にクリア出来たから同じやり方でEXも行ったら鬼刃衆が一斉に突っ込んで来て壊滅、まあゴリ押しだとこうなるよねって思ったけど特段難易度跳ね上がったとは感じなかったかな
    天界のめんどくささに比べたらね

  • 537名無し - 21/03/23 17:58:01 - ID:Oorf+nQvcA

    今のところ塔みたいに頭抱えたくなる高難易度でもないしなにより天界のアレみたいにはストレス感じない、どちらかというと楽しくなれる難しさだから悪くない。

  • 538名無し - 21/03/23 21:25:23 - ID:KNyFvOFHOA

    なんか放置GGが妙に時間がかかってる気がしてたんだけど、
    いつの間にか2倍速ボタンが効かなくなってない?
    切り替えても加速してるのかどうか分からない程度の差しか出ない

  • 539名無し - 21/03/23 23:59:02 - ID:S7OxJhHjgw

    >>538
    うちは問題なく機能してる
    何も変えてないつもりでもWindowsUpdateとかChrome更新とか配備されて不具合山盛りだしアイギス側との兼ね合いでおま環したのかもね
    あとは、今起きてるエンジン更新絡みの不具合でハードウェアアクセラレーション自分で切ったとかでCPUが頭打ちになってるとか

  • 540名無し - 21/03/24 00:57:16 - ID:KNyFvOFHOA

    >>539
    アクセラレータがOFFになってたのでONにしたら少し改善したよ、ありがとう
    しかしこれもアイギスで何かあってOFFにしろと言われてやったような覚えがある…
    そっちが再発しないかちょっと心配だ

  • 541539 - 21/03/24 01:08:17 - ID:BUIv2CJfYg

    >>540
    今、エンジン更新後から特定環境で出てる不具合で画面が乱れる現象(ドット抜けみたいな白抜きとか線状とか)が起きてて暫定対策でハードウェアアクセラレーションを切るのを提示してる
    発生する環境だと間違いなく再発すると思うけど、気になるがゲーム操作に支障はないのと遅くなるのどちらを取るかかな

    あとはスマホなら乱れるのも遅いのも多分大丈夫

  • 542名無し - 21/03/24 12:10:55 - ID:RoYyvRNzjg

    なんかカオスな性能したエレメンタラー来たのぉ
    トークン50体回復してサクリファイス持ちとかもう簡単に完封出来てしまうのでは…操作は疲れるけど
    ルフレとちがって少ないトークンでやられる前にやれってタイプじゃなかトークンじゃんじゃん置いて味方援護って感じだから塔適性は低いけど

  • 543名無し - 21/03/24 12:20:44 - ID:RoYyvRNzjg

    あ、いや塔適性あるか
    トークンのコストによっては更新ありえる
    もしコスト3なら前衛、特にマツリとセットでとりあえず23階は更新出来そう

  • 544名無し - 21/03/24 12:23:49 - ID:59Vl95JTUw

    グリフィン=まな板お姉ちゃんのイメージだったのでろくに字を読まずスマホ画面でのパット見で詰め物ひどい!と戦慄した
    見直したら緑で安心した

  • 545名無し - 21/03/24 12:57:53 - ID:ufE0hJahag

    カオスエレは攻撃対象が「周囲に」っていうサンダーと同様の表記だから射程は極短だろうな
    アース同様の2ブロでもあるし

    後、すぐ溶ける前提でサクリファイスがメインだろうな
    ストック+50的な意味でも

  • 546名無し - 21/03/24 13:14:18 - ID:RoYyvRNzjg

    通常スキルのオート回復の意味で考えると耐久はある程度ありそうなきはするぞ

  • 547名無し - 21/03/24 13:46:33 - ID:5YTlpqAgcA

    グリフィンデカくてカッコいい!
    ドラゴンとかグリフォンみたいなファンタジーの騎獣はやっぱりデカいのが良いなぁ。

    非公開先生の描く絵は中世ファンタジーの王道みたいなデザインが多くて好き。

  • 548名無し - 21/03/24 14:26:36 - ID:2HERbdp7dA

    これ自爆特効させて味方回復とかつかえるんか
    よっぽど軽い前提だけど

  • 549名無し - 21/03/24 15:02:39 - ID:gbcJ7vW04Q

    メーアとかと同じ仕様なら残HP量超えようが計算上の被ダメ値参照で回復だから魔神戦とかの超攻撃力相手に高い回復力発揮出来るかもしれない

  • 550  - 21/03/24 16:38:39 - ID:Bve2t+7Buw

    女皇ハリナ&隠者フィオレ

    春の園芸祭りとかイベント作んないかな・・・
    当然敵は花粉と黄砂。

  • 551名無し - 21/03/24 19:54:54 - ID:L6Is0iMKbw

    グリフィンの2覚はロードがステアップ、範囲拡大の純強化でフェローが50%回避持ちトークンとかかな

  • 552名無し - 21/03/25 15:35:34 - ID:gbcJ7vW04Q

    覚醒前でこんなんやね、ちなみにデモサモみたいなスリップじゃなくて普通に攻撃タイプ

  • 553名無し - 21/03/25 15:50:51 - ID:ufE0hJahag

    範囲はサンダー同様の100未満も覚悟してたから思ってたよりは広いな

  • 554名無し - 21/03/25 16:08:58 - ID:3Ov1BlLP1Q

    グリフォン

    攻撃力を取るか コストを取るかという感じかな。

    悩むね……ふむ。

  • 555名無し - 21/03/25 16:19:17 - ID:lVJADhX+gA

    鈍足効果増を取るか、取り回しを取るかってところだよ。

  • 556名無し - 21/03/25 18:45:34 - ID:L6Is0iMKbw

    どうやら防御力半減は最終減算みたいね
    これは痛い
    カレー乗せたぶんまで半減しちゃう
    リュクスはセルフ撤退支援にコスト減で相性はいいけど射程、火力もほしいからどちら欲しい

  • 557名無し - 21/03/25 19:05:40 - ID:5YTlpqAgcA

    プルームは元々料理人と相性が良いアビリティとスキルだったからか、態々料理人と相性の悪い分岐にされちゃってるね。
    最近は忍者みたいに手数が多い敵が増えてるから最終値からの半減は痛いな。
    撤退支援もプルームには恩恵少ないし新規絵も無いから、どうしてもコスト減が必要になるまで二覚は見送りかな。

  • 558名無し - 21/03/25 19:24:33 - ID:L6Is0iMKbw

    つかコスト5と撤退支援だけでデメリット付けるのなんなんだろうね
    それほどの強化ではないんだけどな

  • 559名無し - 21/03/25 19:29:09 - ID:mZtTxv08dQ

    撤退すること前提のユニットだから料理人とも相性悪いしなぁ。なんか微妙だわ。

  • 560名無し - 21/03/25 19:37:53 - ID:5YTlpqAgcA

    中級竜兵とか鍛冶職人は特にデメリットも無く大きくコストを下げてるし、ただ単に撤退支援の方を過大評価しすぎてるだけだったりして。

  • 561名無し - 21/03/25 19:57:24 - ID:h2pEDuMXjg

    プルームの分岐が残念だな、完全にリュクス向けの分岐でフェローは白二人とも相性悪いやんけ。
    料理人の攻撃力分も1.3倍できるのはモンクで強いのはよくわかってるのに
    お姉ちゃん人気のせいか良い方の分岐貰ってるし羨ましい

  • 562名無し - 21/03/26 11:01:45 - ID:e3aHdyhPCQ

    まじで防御半減をもらってる意味がわからないな。
    コスト減もらって良かったねでいいのに。

  • 563名無し - 21/03/26 11:35:23 - ID:q0AtZF297w

    ほんとね。デメリット全く必要ない。
    ほんとに調整が謎。はっきりいってゴミ、糞みたいに下手くそな調整

  • 564名無し - 21/03/26 15:11:06 - ID:L6Is0iMKbw

    おー普段から曜日委任実装かな?ありがたい
    神獣もex来るか。楽しみだ。
    魔神2覚はうん…まぁ…
    悪霊最終回は新ユニット楽しみだ

  • 565名無し - 21/03/26 15:17:04 - ID:2HERbdp7dA

    迷宮最終回と魔神2覚かー

    魔神どう調整するんだろ

  • 566名無し - 21/03/26 15:18:50 - ID:LZJa7ZzKJA

    遊ぶ気ないときでも曜日委任回すと結構いろいろもらえるから
    ようやくだけど良修正だな

  • 567名無し - 21/03/26 15:23:19 - ID:M/hkPRppUw

    もう記憶もうろ覚えなんだけどさ
    悪霊の迷宮っていつの間にやらクリアされた設定で話が進められてなかったっけ?

  • 568名無し - 21/03/26 15:50:47 - ID:gbcJ7vW04Q

    封印されてたアダマス精神体開放しただけで踏破はしてないんじゃないっけ?

  • 569名無し - 21/03/26 16:37:36 - ID:ERtUwoS8og

    魔神ってクラスとしては遠距離できない1ブロで回復もできないと
    相当なハンデ背負ってる

    それに見合う高いステータス持ってるかと言われるとそれも持ってないし
    基本アビで再出撃可能だから脆く作ってるのは割と意図してるんだろうけど
    防御面が特徴のキャラが居たり割と迷走してるイメージ
    とあるクラスがそのへんの反省を生かして作られた感じあるし

  • 570名無し - 21/03/26 19:12:23 - ID:L6Is0iMKbw

    学園と別に新規キャンペーンあるから帝国大戦かな?
    一番楽しみな新コンテンツだからただの帝国縛り簡単マップとかはやめてほしいなぁ
    帝国ガチャも来るだろうから学園と帝国に備えて我慢だ

  • 571名無し - 21/03/26 22:11:53 - ID:h2pEDuMXjg

    魔神は言うて山賊が差し込みとして活躍してた頃からのユニットだからね
    今迷走してる感じに見えるのは仕方ない
    2覚はダクストみたいに遠距離攻撃し始めそう

  • 572名無し - 21/03/26 23:38:59 - ID:L6Is0iMKbw

    仕方ないとも言えない調整してくれるのがアイギスだから期待はしたい
    最初期ユニットも平気で一線級だから

  • 573名無し - 21/03/27 01:52:30 - ID:KNyFvOFHOA

    予告はされてないけどエイプリルフールとその復刻もあるよね?
    女王子のやつはドロップがゲロうまだったからまた掘れるならありがたい

  • 574名無し - 21/03/27 02:25:35 - ID:ufE0hJahag

    >>571
    なんやかんやで現状でもスキル中に限れば5/9が遠距離攻撃可能だったりするぞ

  • 575名無し - 21/03/27 09:56:00 - ID:WcG/34h9Ig

    >>541
    スマホでも低スペックだとかなり遅くなるよ
    旧エンジンでゲーム内時間60秒2倍速に35秒ぐらい掛かってた数年前の泥スマホを引っ張り出して今のエンジンで測ってみたら50秒まで遅くなってる

  • 576名無し - 21/03/27 10:37:15 - ID:Hdb2Qh9dDg

    >>573
    エイプリルフール予告するのもアホみたいだから告知出来ないんだろうねww
    今年はメンテ日と被ってるからなんか被せてくるのかな?

  • 577名無し - 21/03/27 13:11:48 - ID:h2pEDuMXjg

    >>574
    そんなに居たっけと思って調べたら
    ちび込みなら魔神10人も居て草生えた

  • 578名無し - 21/03/28 21:07:37 - ID:Q7zBkUZIMQ

    コラボカフェあったとこ、空き店舗になってたわ・・・コロナの影響か

  • 579名無し - 21/03/28 22:14:35 - ID:AVgPB/GmAw

    Webページ的には普通にやってるどころかコラボ中みたいだけど何かあったのかな
    あるいは移転してたとか

  • 580名無し - 21/03/29 16:04:54 - ID:2HERbdp7dA

    他委任にかんして結構な制限つけてきましたか・・・

  • 581名無し - 21/03/29 16:34:19 - ID:YHZwo04XmQ

    え?結構な制限あるか?
    魔神、神獣なんかは委任不要だし大討伐(強襲)、クエストにないのかーってぐらいじゃね?
    でも委任したらシーフ乗らないっぽいし1番委任したいまずいは委任すると損なのかな
    とりあえず収集が委任出来るだけでも満足。それまでにチケット貯めとく感じで

  • 582名無し - 21/03/29 17:16:09 - ID:BU49dAfSzw

    委任は1.5の時ぐらいしか欲しい時なかったからこのお知らせ自体はどうでも良かったけど
    交換所の一時閉鎖はちょっと気になるな

    委任チケット実装のためだけならわざわざ一時閉鎖しなくて良さそうなんだよなぁ
    消費するアイテムごとのタブ付やソート
    リングとかの交換個数の指定とかできるようにしてくれたら嬉しいんだけどな

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