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イベント雑談スレ part142
0.
tinto - 21/04/02 20:23:45
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/29646/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
456.名無し - 21/09/10 06:05:29 - ID:AzdbkRDw4A
大ボスの特大目玉より普通の大目玉がつらかった
mrtn先生の所みたら攻撃3800で、なんでマルチ魔法の敵の火力がそんなにあがってるねんってなった
群れで来たらこっち壊滅する訳だよ
ボス目玉は一応狙撃ポイントで待機してくれる優しさはあった
457.名無し - 21/09/10 16:52:30 - ID:2KU0HvV0wg
どうもボス目玉orシャドウを1体倒しそこねちゃって結局の禁断の白ソラスを頼ってしまった
完成まで長いけどダメ表示ありでやばさがようわかる
458. - 21/09/12 02:10:08 - ID:lsW2x0DDCg
大討伐してて思った。
隠密状態だと反撃ダメージ食らわないのは正しい仕様なのだろうか?
459.名無し - 21/09/12 20:24:53 - ID:RTcpAzxODQ
・攻撃に対して貫通遠距離攻撃で反撃を行う
・遠距離攻撃の対象にならない
だから、別に間違ってる気はしないかな。
460.名無し - 21/09/12 21:04:48 - ID:x5yUSr18Ug
レーダーに映らんものは攻撃できないってことじゃないの?知らんけど。
461.名無し - 21/09/13 07:36:43 - ID:D6zFU2ZKkw
とりあえずEXの放置は出来た。群れで来る大目玉がやばいねぇ…
462.名無し - 21/09/14 20:46:25 - ID:usl/X9s5zA
なんとかEX放置501体撃破できたけど最後が壊滅仕掛けてたから同じやり方で二度とできる気がしない
通りに入ってないと判定が存在しなくなって割合ダメが通らなくなるEXボスのゲイザーが本当にめんどい
そうしないとスキュレにあっさり削り取られるからとはいえ嫌な仕様すぎる
463.名無し - 21/09/14 23:36:31 - ID:pFZxq7acJQ
最後の大ゲイザーいっぱい来るのがほんとにキツイな!
ようやく501クリアしたけど放置諦めた大討伐EXとか久々だわ
464.名無し - 21/09/15 10:02:51 - ID:GEYjrWgC+A
そんなに難しいのか?って感じがするけど。
レオラオートのスキルタイミングがグダグダになってラッシュ毎にスキルが切れたりしたけど501討伐出来たし。
フール眷属が入ってるからいつもの適当オートでは反射乙する以外に注意点もなさそうやぞ。
465.名無し - 21/09/15 15:52:43 - ID:HcQmybVx6w
自分がそうだからって他人もそうとは限らないでしょうに
466.名無し - 21/09/15 17:23:13 - ID:axb5p1+hiA
>>464
脳鉄王子のワイにはムリゲー状態ですわ。
序盤のネズミで崩壊すらよくあるレベル。
心折れて次頑張ることにしたけど
467.名無し - 21/09/15 18:36:12 - ID:GEYjrWgC+A
>>465
育成度合いや手持ちによって難易度が変わるのは当たり前。
それにしたって誰も彼もが「難しい!難しい!」と言うほどのレベルではないだろうよ。
最近の魔神16攻略を投げている自分だが、このEXは3回目で難なくオート501が完成よ。
だから「そんなに難しいのか?」って疑問形で聞いてるのさぁ。
別段「おめーらこんなので苦労してんのか?ガハハ!」とかマウント取りたいわけじゃない。
468.名無し - 21/09/15 18:55:23 - ID:eO1b6cYyuQ
端数処理の為に神級やったけどインフレを実感するな
469.名無し - 21/09/15 21:37:04 - ID:awWFgYimHA
>>468
本当に。もうちょっと500と501の難易度に間を作って欲しい。難易度が隔絶されすぎてて。。。
470.名無し - 21/09/16 00:08:08 - ID:nhTWwpSA+A
>>467
今回具体的に難しいポイントを解説すると、
中目玉とメカゴブリンから遠距離ユニットを守ること。
なので、スピリアとか真人、引き付け無効、Vガスタとかが居ないとかなり難易度が高い。
普段のEXはソラス、アンブロで何とかなるが、プラスそれを強力に守るユニが欲しい感じ。
大ボスも割合ダメージが無いと削りにくいから、手持ちによっては詰んだ感じがすると思う。
ネズミ、大砲、眷属はストミ魔界程度のギミックかな。
難易度を感じたいならスピリア、真人、引き付け無効、Vガスタ縛ってやってみたら?
大した縛りじゃ無いけど、それなりの歯ごたえになると思うよ。
471.名無し - 21/09/16 15:43:19 - ID:bYApiVg7rQ
>>470
なるほどよくわかった!
まさに貴方の言う通り、チョコで強化して、清源でフォロー、湯ズリー+ミヤビ+八門リンネでHPS高めてたから、中ゲイザーの脅威に全く気付くことなく殲滅していたけど
いきなり左から出て来て3000オーバーのマルチ魔法撃たれたら痛いわな。
縛りプレーは、もうそういう気力もないからいいや。
適当にバフって並べるだけのチョロゲーくらいしか出来ん。
472.名無し - 21/09/16 16:37:18 - ID:vATYljWlwA
ゲイザーはエステルナナリー置いとけば勝手に処理できてたけどゴブリンロボみたいな銃撃するやつらが左上清源いないと地味に痛かったな
473.名無し - 21/09/16 17:04:09 - ID:COXsm5mQyQ
ガッツリ強キャラ使っておいて「そんなに難しいのか?」ってなろう主人公かよ
474.名無し - 21/09/17 23:33:32 - ID:UDTuMUwRrA
普通のイベントなのにいつになく敵強くてびっくりしただよ。杖腕の範囲が想像以上に広くてビビる
475.名無し - 21/09/18 16:22:37 - ID:tPZlb6vH+A
今回の巨腕とかアイギスの運営の悪い面が全部出てる
重いカリスマスタミナ消費で試行錯誤の芽を摘んでなおかつイベ配布王子前提でバランス組む
すげぇ客に嫌な思いさせてんだけど自覚ないんだろうか
476.名無し - 21/09/18 18:15:00 - ID:RjhMYu/2zA
>>475
大英雄非ガチャや金以下や男金以下でも攻略されてるマップがなんだって?
僕はイベ称号ないとクリアできないし星落として損した気になるので試行錯誤しませんって愚痴スレで書いてたらいいんじゃないかな
477.名無し - 21/09/18 18:51:19 - ID:6lJl/onYaA
巨腕じゃなくて両腕かな
俺は楽しんでるし動画あげてる人たちも試行錯誤してるだろうから475は楽しめないっていう愚痴スレ案件だよね
ゲームでもゴルフとかでも釣りでも音楽でもなんでもいいけど金払ってでも楽しむ人もいれば金と時間の無駄という人もいるわけで、客がどうじゃなくわざわざ475を楽しませる気がないんでしょ
それとも475が圧倒的大多数なり権力者のつもりなのかな
478.名無し - 21/09/18 18:51:22 - ID:T++iTrvcDg
お城の方が試行錯誤前提で難易度無茶苦茶高いし、時間も凄い喰うから、一概にリトライ気軽なのが良いとは思わないかな。
ところで、イベ配布王子って英雄王みたいな王子称号?難易度がイベ王子前提って、交流クエストの話?
479.名無し - 21/09/18 20:12:30 - ID:Ie4XOgPXvA
重いカリスタ消費:1日に4回もできる
イベ配布王子前提:王子配置しなくても問題ない
客にじゃなくて自分にだな。
アナベラ取得条件見たけど、☆21でフルスペ貰えるって今のイベントってめちゃ優しいんだな。
480.名無し - 21/09/18 20:59:45 - ID:gLMBy6ddqQ
好きなように遊べばええねん
俺は試行錯誤して遊んでストレス解消する
お前は不満タラタラでストレス溜めてハゲた上に胃に穴開けて早タヒにする
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
481.名無し - 21/09/18 23:08:35 - ID:T++iTrvcDg
>>479
初級が無くなったから、☆24→21かな。
上の報酬が増えただけで、フルスペックまでの難易度は変わらないはず。
482.名無し - 21/09/19 22:58:24 - ID:Ff9xnmZ1zA
>>475
無課金でも十分クリアできるし、何日も猶予があるのに重いカリスタってw
始めて間もないなら重課金でも無理やろうし。悪いのは運営じゃないだろうw
483.名無し - 21/09/21 10:39:14 - ID:8oG0VjRlGQ
画像見ると水着ラピスばっかだな
484.名無し - 21/09/21 10:47:27 - ID:Nt+KkO4WtA
マルチ魔法が敵の主力なんだから、対抗策として必然的にそうなるよ。
485.名無し - 21/09/21 20:16:21 - ID:Xcje785UCQ
アンリとナナリーとかで速攻で落とすのはもう時代遅れなんじゃろうか…
486.名無し - 21/09/22 09:38:19 - ID:1akEXk+aag
大討伐の大目玉、初回退場する前にナナリーに落とされてたよ。
グラシャでも結構見た気がする。
オートだと弱体化するから、そう言う動画だと採用減るかも?
487.名無し - 21/09/22 11:06:27 - ID:yCrK4Oq/5w
元々クインタで使ってたのに、セックスタブショットが実装されてからクインタナナリーを使うのは負けって思うようになった。
488.名無し - 21/09/22 15:48:14 - ID:Pbzo7ii9XA
新しい人気投票が始まったけど、前回優勝者のちびキャラってもう配られたっけ?
もしかして間違えて売っちゃったかな・・・
489.名無し - 21/09/22 15:57:45 - ID:yCrK4Oq/5w
また不人気投票が始まってしまったのか・・・・・・・
>>488
大丈夫だ。
金リーロンが配布されたらすぐに使おうと思って、リーロンをスキル覚醒出来ない状態でずっと悶々としている俺が見逃すはずがないので、まだ配られていないぞ。
490.名無し - 21/09/22 16:38:14 - ID:rKNMi1Rq4g
シュシュ他の闘兵ガイドも交換所にいないんだけどこの状態でタチバナの合成したら刻水晶の未復刻と復刻済みどちらの扱いになるのかな?交換所に並ぶまで待つのが無難?
491.名無し - 21/09/22 16:47:06 - ID:hM1aeZDr5Q
>>489
ずっと待ってるのに名前が違うのは何なんだ?
492.あ - 21/09/22 17:16:44 - ID:H8N0z/zb9g
うお、メンテ入った。ユニット合成出来なくなってたからそれかな、、、、
493.名無し - 21/09/22 18:02:05 - ID:yCrK4Oq/5w
>>491
うん?違ったっけな?フーロンだったか。
なんでかって言うと、そりゃ持ってるだけで使ってないからさぁ!!
(スキルマくらいにはしないと使う気が起きない)
494.名無し - 21/09/22 20:32:05 - ID:snKYv3RzLg
最後の爆発に巻き込まれてて☆落ちたかと思ったが☆無かったわ
強襲スキップさせちくり〜
495.名無し - 21/09/22 20:36:02 - ID:LOO6z3Bxsg
タバサの立ち絵、右側の人が超危なくて笑った
マキナよかったな、右側に立ってたら死んでたぞ
496.名無し - 21/09/22 23:06:08 - ID:Pbzo7ii9XA
緊急メンテ明けたらちびフーロンもらえてた。
そうだよねこのタイミングで配布されなかったらいくらなんでも遅すぎる
497.名無し - 21/09/22 23:15:45 - ID:x5yUSr18Ug
ノーマイベの時は休止してて復帰時にはいきなり天界突入で
その時は微妙だったけどこんなに熱いことになってたのか…
デシウス好きにはたまらんな!ついでに石も回収できて最高w
投票はどうでもいいや…
498.名無し - 21/09/23 02:27:02 - ID:Dw2oJ7Fbng
>>496
実は運営はとっくの昔に配ったつもりでいて忘れていた説
499.名無し - 21/09/23 23:14:22 - ID:OEunnxiFGw
強襲はサクッと放置も出来て遊ぶのにもちょうど良い難易度でええのぉ
500.名無し - 21/09/24 21:10:12 - ID:Wh1T4n7iCw
大討伐やっとクリア
報酬の召喚チケットはまた銀ユニ・・・
501.名無し - 21/09/25 21:17:22 - ID:LOO6z3Bxsg
きつかったが大討伐、英傑料理人なしでクリアした
きつかったわ
502.名無し - 21/09/25 21:42:15 - ID:rEYd3LbGYw
ようやく大討伐EXクリアしたが、もう麻痺や目玉二度と見たくねぇ......
503.名無し - 21/09/27 16:50:13 - ID:O/WggGgxTQ
久しぶりにデシウスのイベント見ていると震えるものがあるな
初期はセコくて嫌な奴だった印象なんだが
504.名無し - 21/09/28 18:12:27 - ID:fiBN9hQLYg
強襲ミッションのロボに乗ってるゴブリン、倒されると腰をヘコヘコし始めて爆発するんだが…何やってるんだ?
505.名無し - 21/09/28 19:41:17 - ID:21yv9mnU6w
>>503
気に入ってた団長が退場したと思えばなんかパチモンが出てきたって印象だったわ
506.名無し - 21/09/30 22:09:02 - ID:OEunnxiFGw
強襲も編成ネタが大分切れてきたな
507.名無し - 21/10/01 17:04:36 - ID:ba/l02I39Q
今回の強襲ミッションやたら難易度低かったなあ。
ストミで言えば6章のオークジャングルの戦いくらいか?
いつもは7章相当くらいの難易度はあると思うんだけどな。
508.名無し - 21/10/01 21:42:58 - ID:9rQAjuX99A
レオラ→ちびカレー→バレエレット→スイレン→英雄王即点火で終了やもんな
レダ入りでも初期コストで楽勝。
509.名無し - 21/10/01 23:12:54 - ID:PpgiPQXBug
投票で高難易度だと新人王子が萎えるから、簡単でも良いと思うけど、何か魔物ばっかり出てきて、お披露目の味方少なくない?
510.名無し - 21/10/01 23:14:42 - ID:Wh1T4n7iCw
ヴァネッサの力試しに丁度いい感じ
511.名無し - 21/10/02 09:26:16 - ID:O/WggGgxTQ
オーキュの復刻でトラムがゴルゴーンに様付けで呼んでるのが色々想像させられる
今や甘味のお姉さんだけど
512.名無し - 21/10/03 01:29:32 - ID:Pbzo7ii9XA
ヴァネッサの格闘モーションはこのミッションのためだけに作られたのだろうか
二覚絵とか目立つところをケチるくせに変なところでリソース使うんだな
513.名無し - 21/10/03 03:17:15 - ID:piglBg/CUw
>>512
無知なお前に教えてやるとだな……重装砲兵は非スキルでブロックしたら誰でも近接戦闘モーションで攻撃する。これ常識な
514.名無し - 21/10/03 03:31:38 - ID:EEqCFihXPQ
ドット部分は内製もしくはお抱えだろうから、外注のイラストと単純に比較できる話じゃないと思うけどな
(その辺実情見えない以上知らんと言われればそれまでだが)
515.名無し - 21/10/03 03:33:29 - ID:EEqCFihXPQ
>>513 が説明してくれてるから変なところでリソース〜については割愛
516.名無し - 21/10/03 03:53:18 - ID:Pbzo7ii9XA
>>513
自軍のヴァネッサは近接だと砲で殴るけど、強襲ミッションで出てくるヴァネッサは
一回引っ込むまでは砲を持ってなくてブロックすると素手でパンチしてくるじゃん
この格闘モーションの話なんだけどその回答で良いのか?
517.名無し - 21/10/03 23:31:32 - ID:mzh2Agi2kw
これは恥ずかしい
518.名無し - 21/10/04 09:16:25 - ID:eO1b6cYyuQ
べったりWikiに張り付いて条件反射でマウント取りに行って都合が悪くなるとダンマリ、でID変わったらまた同じことを繰り返す
こういう人がおるから新規含め発言しにくくなってどんどん寂れていくんやね
519.名無し - 21/10/04 09:45:09 - ID:+YWeM0QUUw
まあカミツキガメ君とwikiの衰退は関係ないよ、多分
520.名無し - 21/10/04 10:28:29 - ID:Sk8EavmVXA
>>516
本当だ、こんなの良く気が付いたね。
そして、攻撃速度おっそw
砲打つ間隔でパンチしてるのかな。
521.名無し - 21/10/04 11:44:30 - ID:eO1b6cYyuQ
攻撃モーションの時間が違うから合計時間は違うけど攻撃後の待機時間は砲撃つのと同じ感じやね、適当に測って1fズレてたけど
ドットは毎週レベルで実装されるからそれなりに安定して発注出来るけど、絵はかなり不定期発注だから相手の都合とか合わなきゃしゃーない
522.名無し - 21/10/04 13:58:29 - ID:Sk8EavmVXA
2覚絵は本当に不定期発注みたいね。
一方の分岐描いてから、もう一方の発注来るのに4〜5年空いたって絵師さんの発言もあるし。
523.名無し - 21/10/05 09:37:17 - ID:y82Eiiq4/g
それが本当なら誰得なんだね。
片方分岐だけ描いてもらっても使えないから無駄な支払いだし。
524.名無し - 21/10/05 10:12:39 - ID:0uMk/N7v8w
>>522
はじめて聞いたけど誰のいつ頃のどのキャラの発言?
もうじき8年のゲームで5年あけてってなると最初の片方発注はまだニ覚自体仕様固まってなくて分岐を考えてなかったのかなと思っちゃう
525.名無し - 21/10/05 10:51:55 - ID:QHm5dQtLFQ
正確な日付がわからないとなんとも言えないけど、今月末が第二覚醒実装からちょうど5年だよね
5月くらいのニコ生で事前告知されてさらに数ヶ月前に発注されてたとして、この頃には実装されていて最近まで二覚絵なくって最近実装されたか未実装…候補が多すぎて分からんw
不定期発注はそうだろうけ少し特殊すぎる例じゃないかな
専念して貰いたいから一個ずつ発注してそのまま忘れたとかw
526.名無し - 21/10/05 11:27:13 - ID:XjS0UHaEpQ
内有先生がシンシア2覚絵について作者自身のホームページで言ってる。
期間が空いて、分岐で絵柄が変わったから直し入れたりして、シンシアは思い入れがあるって話しで出てた。
527.名無し - 21/10/05 12:06:31 - ID:DdhzbkF/xQ
シンシアなら最初の2覚絵発注は初期絵と同時等、
時期的には第2覚醒実装前の可能性があるね。
仕様が決まってないもあるだろうけど、俺はもともと白以下のつもりだった説を提案する!
528.名無し - 21/10/05 13:22:04 - ID:Pbzo7ii9XA
古いキャラの二覚はまあ分からないではないけど
直近だとルフレが絵なしなのは理由が想像できない
絵師も廃業してるわけじゃないし、仮に他の仕事で忙しいのだとしても
忙しいなりに間に合うように逆算して発注しておけば良い話だし
529.名無し - 21/10/05 17:25:21 - ID:ZUA5D9RAiA
次の大討伐はどの位難しいのかな。
麻痺も怖いけど、リンネとかロビニアさん居ないから悪天候が来たら辛いな。
530.名無し - 21/10/07 21:26:52 - ID:OEunnxiFGw
右上からのオークと旗持ち出現とのコンビネーションが辛かった
サイ?はかなり微妙な感じだったけどガオは受けた時の攻撃力ビビるわ
531.名無し - 21/10/07 22:15:42 - ID:OEunnxiFGw
ランヒルドちゃん2体マルチ鈍足範囲攻撃だからラッシュに強いのぉ
耐久面はちょっと不安残るけど
532.名無し - 21/10/08 12:22:40 - ID:EEqCFihXPQ
前回のがあんまり過ぎたのか今回は控え目だな
赤旗が来るタイミングと、そのあとの終盤大物ラッシュが崩壊ポイントなのと、
ガオレオンが無駄に超強化されてて下手な受け方すると消し飛ばされる感じか
533.名無し - 21/10/08 20:12:14 - ID:MfZ8Zn12DQ
今回は楽ちんちんだったからやっぱ大ボスが浮遊型かつ近接マスに自由度が少ないと我が軍は一気に詰む模様
534.名無し - 21/10/09 00:35:06 - ID:0cPAfZKziw
ガオレオンなんかおかしいと思ったら、
細い通路歩いて入場してるときと
リングに乗った後でステータス全然違うのな
535.名無し - 21/10/09 00:39:27 - ID:0cPAfZKziw
データ2の方でデータ1の倍近い火力でぶん殴られて謎だったけど
発光マスで待ち構えたのが悪かったのか
536.名無し - 21/10/11 09:31:06 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>534
リングに上がると攻撃力が上がるって最初の説明に出て来るぞ。
537.名無し - 21/10/14 23:21:00 - ID:1YTk/IIrAg
なんか緊急の神級とEXがすごく難しかったな
ゴリ押しで盤面こじ開けて、散ってった味方をホリー使って回収する羽目になった
538.名無し - 21/10/15 08:47:34 - ID:Mn9RdtDUng
神級はソルでコスト稼いで、バリケードなどで巻き込まれないよう隔離して、範囲外から近接遠距離でくまーとお化けを処理
って感じだったな
539.名無し - 21/10/15 09:53:11 - ID:eO1b6cYyuQ
デカゴースト以外は近接マス一つ先には届かない程度の範囲だから下手に覚醒させなきゃ順次処理できるな
パリオススリップでアンブローズトークン破裂→停止中もスリップは継続→トークン置く→また破裂ループでゴリゴリ削ったりも出来て楽しい
540.名無し - 21/10/16 02:03:04 - ID:Pbzo7ii9XA
ユニットの配置が終わってないうちからマルチロックでちょっかいかけちゃうと厳しいことになるね
EXのほうはお化けをブロックしに行かないといけないからなかなか大変だった(傭兵さんが)
541.名無し - 21/10/17 02:43:09 - ID:nLtgEF605w
今回のBGM、イントロがサスペンス調な感じで、
ローディングの間別窓見てたりすると別方向に怖いな
542.名無し - 21/10/17 15:30:09 - ID:0I0RED3RsA
女吸血鬼のボスって何て名前だっけ?
543.名無し - 21/10/20 17:27:35 - ID:yMFeCj55Cg
今更ながらゴーストが地上判定であることに気付く
ブロックできるから至極当たり前ではあるんだけど、見た目浮いてる(のと基本的にアンブローズで処理してた)からハツネのアビ入らないかと思ってたわ…
足がないのに地に足付いているとはこれいかに
544.名無し - 21/10/20 18:02:31 - ID:uv9C/X+BiA
俺でもクリアできたってことは、今回の大討伐EXはかなり簡単な部類なんだな……
前回とか「キミはなんていう名前の魔神ですか?」ってレベルで強かったし
というかアレで「名もなき巨大ゲイザーさん」とかムリがあるわ
545.名無し - 21/10/20 18:50:11 - ID:qR1/3Gr1YA
良く悪くも脳筋敵ばっかりだし遠距離攻撃も少な目だったしなぁ
ガオレオンも画面外に居る時間ばっかだし
546.名無し - 21/10/21 08:44:33 - ID:nlQhPGnKiA
旗オーク大量出現とガオレオンの前進が同時タイミングだったら絶対阿鼻叫喚だったろうけどそれならそれで最初のうちに対処するのが正解みたいな方向になったろうなあ
まあ特大ゲイザーよりえぐい大討伐EXはしばらくはこないでしょ
547.名無し - 21/10/21 12:01:55 - ID:/rf1Ai1KcQ
ガオレオン神級EXは普通の神級くらいの難易度かな。
あれはあれで相応に難しい。
548.名無し - 21/10/21 13:19:39 - ID:we52FgTG2w
EXお約束の新キャラのサイ君、複数出てくるとはいえ攻撃性能明らかに低かったから最初はもっと高かったんかなって思ってる
549.名無し - 21/10/21 13:38:18 - ID:eO1b6cYyuQ
ブロック後はともかく突進が一応0ブロにも判定あるし、0ブロユニの性能とか考えたら十分な攻撃性能は持ってたんじゃない?
550.名無し - 21/10/21 16:16:20 - ID:Mn9RdtDUng
村娘ちゃん、やっぱりただの村娘じゃなかったね
551.名無し - 21/10/21 17:57:17 - ID:6uiYEtq/IQ
>>549
攻撃性能というか殺意?みたいのかな
同じ攻撃6000のアンモナイト君轢き逃げモードとか配置マス絞る死神やタコに比べると対応のハードルは低かった
552.名無し - 21/10/21 18:33:15 - ID:7I2EDsOlJA
オレの 俺たちの伯爵(おもちゃ)が……逝ってしまった!!
ウソだと言ってよ!! ハーニィ!!
553.名無し - 21/10/21 18:39:54 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>552
おもちゃじゃない、道化だ!
そしてハーニィでもバーニィでもない、ダービーだ!
二度と間違えるな!!
554.名無し - 21/10/22 09:40:53 - ID:EEqCFihXPQ
ベヒモス神級EX、純粋な物量&火力の暴力だな
今のところ、うちの軍では無理だったスフィンクス神級EXの時より攻略見込みありそうな感じだけど、
最後の最後に大物を避雷針替わりにして突っ込んでくる突撃騎兵の大群に
前衛を消し飛ばされてしまって上手く対応しきれん
555.名無し - 21/10/27 03:26:58 - ID:W7KW3ItPqg
ベヒモスEXのヤケクソっぷりにアイギスの限界を感じたわ
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