DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

イベント雑談スレ part143

0 tailsail tailsail - 22/05/07 03:04:15

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30358/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 125名無し - 22/08/11 00:30:59 - ID:BOFZdTB1LQ

    毎回オス島には悩まされてきてる気がするけど、今回は麻痺に気を付ければそれほどでもなかったな
    それよりもスーパーゴーレムの無駄に爆風範囲の広い杖腕がメンドかった

  • 126  - 22/08/11 03:48:32 - ID:5CUvQesWYA

    今回のイベント、委任チケットのドロップ枚数が減った気がする。

  • 127名無し - 22/08/11 04:26:16 - ID:dAgLw3SqUQ

    ゴーレムはちびヘカティエとグレンが刺さった

  • 128名無し - 22/08/18 15:34:35 - ID:GrqxWyS6ag

    帝国イベ変わりすぎ問題。
    もしかしたらスタ1を周回した方が効率が良いのか?

  • 129名無し - 22/08/18 16:32:01 - ID:AY4d5bvyCw

    アルセーヌ入り第一陣の効率は気になるところだけど
    変わってなければ結晶はそんなに気合い入れて集める必要はないから
    結局は欲しい副産物があるところを周ることになるのかな?

  • 130名無し - 22/08/18 18:22:54 - ID:I8FnYD5Lcw

    久しぶりにアイギスさわってるんだけど全体的に神級難しくなったのねぇ…敵も強くなったし射程減少効果もあってなかなか☆3取れないや

  • 131名無し - 22/08/18 18:37:30 - ID:LOO6z3Bxsg

    今回のイベントマップどうなん?TDなのにルートまともに防げないやん
    広範囲爆撃ユニットいないとめっちゃ苦労しそう

  • 132名無し - 22/08/18 18:57:37 - ID:JdbMrBvYhg

    せめて10人置かせて欲しい、大討伐宜しく相手が連合軍なのだから
    王国軍は少数精鋭とか言っているけれど、人数展開できない兵站は軍事で無能過ぎるわ

  • 133名無し - 22/08/18 19:18:03 - ID:mZgzLT9Xmg

    なんか四陣最初のマップからものすごい抜けられまくったわ
    やっぱ周回時のみ帝国詰め込みの方がよさげね

  • 134名無し - 22/08/18 19:19:09 - ID:BOFZdTB1LQ

    今回のイベントマップ難易度飛ばし過ぎじゃないか?
    まだ触れてないが、難易度調整後の赤字神級EXもなんかヤバそうだし

  • 135名無し - 22/08/18 19:21:07 - ID:kgQ9jxDHJQ

    編成変えるの面倒でアルセーヌ入りでやってたせいもあるけど
    今回のイベ普通にむずいと思う

    古い魔神15とかのがまだ楽なんじゃないぐらいには感じた
    アルセーヌ効果がどのぐらいかしらんけど補正だけ見たら魔神15のが上ではあるし

  • 136名無し - 22/08/18 19:21:54 - ID:mm9hRUEgCw

    相変わらず高火力長射程の初見殺しやってスキップしてんのにしょーもない会話聞かされるのいい加減にしてほしいわ

  • 137名無し - 22/08/18 19:23:45 - ID:WiQ4Yy4AuA

    帝国大戦は、ストーリーミッションの後の方のステージのように、上級者向けのコンテンツになっていくのかな。
    上級者じゃなくてもクリア済みMapを周回して闇水晶をためつつ将来の目標にしたり出来るわけで参加している感はある。
    広いユーザー層に対応したやり方だと思う。

    ゴールが多くて射程も短いから色々しんどいけど、リトライ無料だからストレスは無い。全部を防ぐためにやりくりする点はTDとしてはむしろ王道のように思う。

  • 138名無し - 22/08/18 19:55:22 - ID:LOO6z3Bxsg

    帝国大戦のストーリーってぶっちゃけ面白くないよな
    話の流れも1パターンだし、が開いてるせいでいまいち乗れないし

  • 139名無し - 22/08/18 21:23:51 - ID:flCpPPZ4LQ

    >>137
    1〜3陣の難易度下げて開催時は全部復刻みたいだから、4陣以降は最初から高難易度って方針みたいね。
    放置はムズいけど、転戦しつつ凌ぐのは難しくないWAVE間隔だし、難易度はそれなりって印象。

    シナリオの感想としては皇帝…ヤムチャしやがって

  • 140名無し - 22/08/18 22:15:51 - ID:ECEY5BP49Q

    帝國はむずかしいというよりイライラする
    高難易度とかやりごたえを運営は勘違いしているのではなかろうか

  • 141名無し - 22/08/18 22:31:11 - ID:AY4d5bvyCw

    キャラクターたちは毎回やたらと大きなスケールで盛り上がってるんだけど
    ぶっちゃけ悪天候マップの亜種でしかないし何かと制限されるばかりで独自の面白みはあまりない
    こっちも敵みたいに部隊ユニットを使えるとか大戦のテーマに沿った新しい遊びが欲しかった
    そしてそういう凝ったことをするなら収集型のイベントにするのは相性が悪い

  • 142名無し - 22/08/18 22:59:32 - ID:qL5+7ytWnA

    広域戦闘とか何とか言った所で不利なのはこっちだけだからね・・・
    自前の帝国パだと層が薄くて正直キツイけどここで妥協したら負けな気がするからがんばる

  • 143名無し - 22/08/18 23:40:06 - ID:PCvzN/L4EQ

    超射程ワンパンとかどうすりゃいいのよ・・・しかも左に寄ってくるし。せめて暫くクロコ攻撃しないとかできなかったの?
    そこまでして初見☆3取らせたくないのか?何とか編成変えて頑張ってみるけどしんどいなぁ。

  • 144名無し - 22/08/19 00:21:55 - ID:6m/22fjdmg

    一応クリアしたがクロコの攻撃のターゲットが最後に配置したキャラを狙うでもなくよくわからんかった

  • 145名無し - 22/08/19 00:22:38 - ID:usl/X9s5zA

    ★4ステージで水増しするような状況ならもう今回限りでいいよこのイベ 本当につまらないもの

  • 146名無し - 22/08/19 02:26:05 - ID:b6Aw2UazOA

    前も思ったけどクロコはダメだろ
    昔のミスゴ相手にしてる気分だわ
    しかも射程長い分超イライラする
    あの頃はものすごい達成感あったけど今何も感じないな

  • 147名無し - 22/08/19 03:47:59 - ID:BOFZdTB1LQ

    クロコのところは、クロコが初期位置から移動始めるまでは左拠点にしか敵が来ないんで
    移動始めたタイミングで一気に避雷針とか展開して後は頑張れとしか言えん

    あと、3つ目のマップで初手皇帝スキルぶっぱとかして、
    早々に発狂したオークの遠距離攻撃1撃で皇帝消し炭にされたのは自分だけじゃないと思う

    >>144
    クロコも他の敵と同様にちゃんと射程内の最後に配置されたキャラを狙ってきてる
    異常なまでの射程と、攻撃までのタメが長いせいでわかりづらいけど

  • 148名無し - 22/08/19 04:19:40 - ID:Z8uYfKefOQ

    クロコは移動中に攻撃しないからその間に削りきるか、攻撃速度遅いからワンパン耐えられるなら避雷針すれば楽。
    まあ、超射程範囲即死攻撃でやり直すのが楽しくないってのは、うん。

  • 149名無し - 22/08/19 04:22:44 - ID:vUUlx3keYQ

    クロコは持ってるならこれ以上ないユージェンの出番だった

  • 150名無し - 22/08/19 08:03:22 - ID:WiQ4Yy4AuA

    飛行中にクロコ倒しきれず、トークン2種を交互に生贄にした。

  • 151名無し - 22/08/19 09:55:23 - ID:Bm9bCv4tIQ

    愚痴スレと間違えたかと思ったわw

  • 152名無し - 22/08/19 10:28:34 - ID:8eHDfypopA

    帝国大戦はちゃんと帝国統一メンバーで攻略したい派。
    一応3マップとも☆4完遂したけど、クロコの即殺射程とか、どの拠点に突っ込むのかわからないコース取りとか、試行錯誤で工夫できる反面ノーコストリトライ実装前だったらキレてたと思うわ。

    あと初手配置皇帝が発狂オークの遠距離で消し炭にされた同志がいた。 >>147

  • 153名無し - 22/08/19 10:57:55 - ID:Z3QDOSglow

    まぁ実際の難易度としてはそうでも無いよね
    なんなら今回が初帝国大戦な初心者ユーザーは1〜3までで十分な闇水晶入手出来るから、別に今回4陣スルーしても良いわけだし

  • 154名無し - 22/08/19 11:46:25 - ID:8eFEKBegIA

    長射程には傭兵でも放り投げて遊んでやれば良いだけだしなあ
    斧投げゴーレムの攻撃をスケルトンくんで必死に凌いだ初心の頃を思い出して楽しかったよ

  • 155名無し - 22/08/19 12:48:40 - ID:RCXSE9w1lg

    最近のイベはギブ無料が実装された割には簡単すぎてつまらないと感じてたから、ちょうど良いかなと思ったな。リトライ無料実装される前にこれやられてたら、ブチギレしてたけどね。
    初見で敵の動き、ルート確認して、編成入替してクリアって普通に楽しいよ。
    TDってそういうもんじゃない。
    ユニット揃ってない人はかなり厳しい難易度だと思うけど、4陣は次回に回しても損はしないし。

    あと、クロコは貫通範囲攻撃よね、多分。最後に配置したユニットが狙われてないと感じた人は、このへんもあるかも。避雷針の近くに隠密ヒーラー置いて安心してたら、隠密ヒーラーのほうがキャーした人もいそうだな。
    はい、自分です。

  • 156名無し - 22/08/19 13:10:03 - ID:uZZ+p2luWg

    この程度の難易度で喚いてる脳鉄王子は大変やなあ・・・

  • 157名無し - 22/08/19 13:23:30 - ID:6m/22fjdmg

    >>147
    左の拠点でコスト溜めてクロコが旋回してる間に一気に中央、右に配置したんだがなぜか最初の方に配置したキャラが狙われてなあ…料理人で耐久のごり押しをしてしまったが

  • 158名無し - 22/08/19 13:27:08 - ID:Z3QDOSglow

    まさか夏アレイダがスキル発動してただけとかいうオチじゃないよね?

  • 159名無し - 22/08/19 13:36:56 - ID:6m/22fjdmg

    >>158
    そのオチだわ!
    最近キャラの性能把握しないで適当にプレイしてたから気づかなかった
    教えてくれてありがとう

  • 160名無し - 22/08/19 15:25:38 - ID:C7YS2TneYQ

    委任周回で闇水晶集めるにはどのマップがいいんだろ?

  • 161名無し - 22/08/20 21:58:29 - ID:Ff9xnmZ1zA

    15体全員帝国で4陣のスタ12を手動周回してるけど、これ委任だと帝国編成とか無関係になっちゃうよね?
    あとバケツぐらいしか残ってないからいらんちゃいらんけども。

  • 162名無し - 22/08/20 23:09:33 - ID:hb3YXkWGlQ

    >>161
    なぜちゃんと読まないのか…
    後半も☆4闇水晶貰えるうえ次回時に闇水晶持ち越しもできないからその辺も考えて周回するようにね

  • 163名無し - 22/08/21 00:45:45 - ID:5CUvQesWYA

    イベントの第一陣〜第三陣のスタミナ9と第四陣のスタミナ7のマップってどっちが効率良いのだろうか?
    白バケツが取れるところで周回したいから気になる。

  • 164名無し - 22/08/22 14:54:20 - ID:Bm9bCv4tIQ

    >>155
    >TDってそういうもんじゃない。
    100%その通りだと思うけど、TD部分への文句は実のところオマケで騒いでるだけで
    帝国大戦が色々イミフだったり突っ込みどころだらけなのがこの流れの原因だわな。

    難易度自体はクロコの火力が低くて後衛以外は即死もしないから、魔法都市よりは易しい。

  • 165名無し - 22/08/22 22:21:45 - ID:WiQ4Yy4AuA

    自分がつまらないと思った話も、ほかの人に刺さってたりするものなので、好きじゃない話は黙って連打推奨。

  • 166名無し - 22/08/24 23:22:41 - ID:9lKxmvIU+g

    闇水晶稼ぎってどこがいちばんいいのでしょう? 闇水晶がx5x3のとこにいったらドロップゼロでしょんぼりだったのですが。
    カリスマ4使ってこれはしんどい。

  • 167名無し - 22/08/25 10:54:03 - ID:5+fejObz3w

    スタミナ12をアルセーヌつけてどうぞ
    ウィッチモンクもぽろぽろ落ちる

  • 168名無し - 22/08/25 18:54:48 - ID:dwZLk7Xvqw

    がおー がおー がおーでしたね。

  • 169名無し - 22/08/26 18:25:10 - ID:LOO6z3Bxsg

    皇帝の寝室に王子が……!?

  • 170名無し - 22/08/26 22:28:33 - ID:WiQ4Yy4AuA

    後半スタ12も結構大変だなぁ。でもこれをクリアしたら皇帝が覚醒するのかな。
    やっとクリアできた! 話の流れ的にもすごく強くなりそう! からの〜 あれ?

  • 171名無し - 22/08/27 13:53:11 - ID:u49oT0uszA

    が、がおー!

  • 172名無し - 22/08/27 15:16:39 - ID:/Mv6ogGwOg

    >>169
    大量の酒を持って勲章も5個渡してやったぜ

  • 173名無し - 22/08/27 18:58:14 - ID:WiQ4Yy4AuA

    その後、皇帝の姿を見たものはいなかった。

  • 174名無し - 22/08/27 19:11:22 - ID:LOO6z3Bxsg

    王子軍、あんな近くにいるならハイドーズ倒しに行ってあげればいいのに
    皇帝なんて飛空艇落ちてから、Bダッシュで息切らしてまで助けに来てくれたのに
    なんか助けに行けない理由あったんだっけ?

  • 175名無し - 22/08/27 20:55:40 - ID:P2DT8bMgUw

    おおうギリギリクリアできたぞ
    さすがにこのイベント36ステージ目ともなると結構なモンだな
    ☆4は無理そう

    あと白の帝国が扱いに困った人材を片っ端から王国送りにするの笑うわ

  • 176名無し - 22/08/30 19:29:30 - ID:WiQ4Yy4AuA

    皇帝の覚醒は手動だったのか。どおりでクリアしても覚醒しないわけだ。

  • 177名無し - 22/08/30 21:20:08 - ID:gVOJMwUhSA

    >>174
    これは帝国の戦いだから的なことどっかで誰かが言ってなかったっけ
    王国は基本世界の戦いだったから皇帝が走ってきたのもわかるけど

  • 178名無し - 22/09/01 15:31:04 - ID:AAc3CybG8w

    ヒュープってヒュプノスか。ならタナトスもいそう
    アテナの血で神聖衣用意しなきゃ

  • 179名無し - 22/09/01 23:45:32 - ID:nLtgEF605w

    すっかり洗脳ソムリエの地位を確立したシャルロット

  • 180名無し - 22/09/02 09:03:16 - ID:Bm9bCv4tIQ

    >>178
    俺も若い頃はタナトスヒュプノスといえば聖闘士星矢のボスキャラの代名詞だったさ。

    しかし長いオタク生活を続けるうちに、タナトスは様々なボスキャラに、ヒュプノスはエロ担当の催眠洗脳おじさんに代わって行った

  • 181名無し - 22/09/02 22:27:10 - ID:b6Aw2UazOA

    今回の討伐期間長いないつまで千鬼夜行やってんだと思ったらいつの間にか千一鬼夜行に変わってたでござる
    ぱっと見変わってないように見えたぜあぶねぇ

  • 182名無し - 22/09/08 23:52:27 - ID:qL5+7ytWnA

    大獄丸16はどうにもならねえなこれ(諦め)
    初手からどうしていいかわかんないんですけど・・・

  • 183名無し - 22/09/10 15:03:21 - ID:hRFdyIATFA

    今回のシナリオボスヒュープくんは短期決戦で落とさないと物量に押し負けるっていうステージ設定が明確やし、文字通り別次元の価値観の上位者っていうキャラクターも受け入れやすくて、わりといいコンセプトだと思ったわ

  • 184名無し - 22/09/16 11:13:07 - ID:dwZLk7Xvqw

    一層 特に問題ないと思った。
    次は牛なのだろうか。

    人気投票 Aに好きなキャラ集まりすぎてしんどい……
    マジかよ。4人いる。

  • 185名無し - 22/09/17 06:05:15 - ID:ux3Nbr2Uvg

    ハロウィンイベントって今月来ないのかな?

  • 186名無し - 22/09/17 08:48:22 - ID:lBAXn1r6hQ

    ハロウィンはさすがにもうちょっと先じゃない?

  • 187名無し - 22/09/17 16:22:11 - ID:ux3Nbr2Uvg

    No.67:アイギス運営:08/26 15:00
    ◆今後のアップデート予定について◆

    の告知で
    ・「ハロウィンキャンペーン」の開催

    ってのがあったから、いつやるんだろうって疑問に思った。

  • 188名無し - 22/09/17 18:05:16 - ID:hb3YXkWGlQ

    そもそもが10月31日だしあんまり早くやってもね、29日からやるんじゃない?

  • 189名無し - 22/09/22 00:01:17 - ID:nLtgEF605w

    おいおい、なんかシャールがキャラ崩壊してるが良いのか?
    〜だぜ口調は吹き飛んでるし、なんでか百合ん百合んしてるし

  • 190名無し - 22/09/22 09:24:20 - ID:R5G7JE8BuQ

    別に元々素でなのだぜ口調ってわけでも無いし

    強襲は難易度的に色々な編成試せて楽しいな、深海影響で色々辛いのは海底ストミ実装時を思い出す

  • 191名無し - 22/09/22 21:57:06 - ID:pfZ/7NXdUg

    強襲ミッション3倍を4回まわして兵長さんが全然でない・・・
    ドロップしないってことはないよね・・・?

  • 192名無し - 22/09/22 22:14:06 - ID:uGZ9M2+ALg

    全手動滅っマシーン
    魔神のかけら拾い食い勢いないからまだ良心的か

  • 193名無し - 22/09/23 00:47:20 - ID:hb3YXkWGlQ

    初見はその遠距離マスまで届くのかよ、とか思ったけど実際は道の上目を通ってるから届くだけで案外微妙な攻撃範囲だったりするという
    攻撃力が超高いってわけでもないし麻痺対策さえできれば大分簡単な感じね

  • 194名無し - 22/09/23 17:24:17 - ID:g4BGd3Hahw

    デウスエクスマキナ第二形態を白アンブローズのトークン自爆スキルで倒したら、そのまま爆発せず消えたのですが、どういうメカニズムなんでしょうね。Lv15でした。

  • 195名無し - 22/09/23 23:43:00 - ID:66E3F7mYGQ

    >>191
    本当に今回の強襲ミッションのムルーアのドロ率終わってるね
    20回くらい回したけど落ちたの2回か3回だよ

  • 196名無し - 22/09/24 10:04:14 - ID:uZZ+p2luWg

    たった20回程度で確率語られても何の参考にもならないな

  • 197名無し - 22/09/24 11:06:20 - ID:L8EDlTDc4w

    おれが全力投票した砂漠兵士が79位にランクインして草生えた
    ちなみに他おれのお気に入りは
    一般兵Aと一般兵Bだ こいつらに999いれた
    しかしなぜか50位にランクインしなかった
    絶対操作してるだろ

  • 198名無し - 22/09/24 11:09:15 - ID:L8EDlTDc4w

    なんか最近の16って明確に
    結構前に実装された魔神16と
    格が違いすぎるな 
    コマ不足でどうにもならん

  • 199名無し - 22/09/25 01:30:02 - ID:qgRIGMi8Eg

    20回は個人でなら十分なデータだと思うがな。
    もちろんそれだけでは偏りは否定できないが、そんなこと言い始めたら1000回やっても偏りは否定できん。

    ちなみに俺は3倍で10回やっていまだにムルーアのドロップが無い。
    やはりドロ渋すぎる気がするよ。

  • 200名無し - 22/09/25 18:47:58 - ID:ZC0wkHnlTw

    シーフ入れたらドロ率アップとかないかな
    いや、ないか

  • 201名無し - 22/09/26 09:54:06 - ID:uZZ+p2luWg

    ほーん、じゃあ自然回復分しか投票してないけど毎回ドロップしてコスト下限スキル9まで行ったからむしろ優しいってなるな

  • 202名無し - 22/09/26 14:08:33 - ID:qgRIGMi8Eg

    コスト下限、スキル9はともかく「自然回復分しか投票してないけど毎回ドロップして」は他の人のコメや動画を見る限り、自分の運がいいとか思えないのかな?

    というか自然回復分なら3倍でも11回、そうでなきゃ33回も強襲ミッションまわしてるってことになるんだけど、ムルーアのドロ率がめちゃくちゃ高くて50%もあるとして(そんなことはありえないけど)、11回.or.33回×50%をすべて成功させてて(そうじゃなきゃ毎回ドロップという言い分が嘘になる)、自分が豪運だと思えないんなら頭の病院行くか義務教育からやり直してきたほうが良いよ。

  • 203名無し - 22/09/26 14:14:35 - ID:qgRIGMi8Eg

    ちなみに義務教育の済んでないっぽいID:uZZ+p2luWgのために書いといてやると、50%を11回連続で成功させる確率は0.04882812%な。
    これが高い確率か低い確率かぐらいはいくらなんでもわかるよな?
    わからんならもうしらん。

  • 204名無し - 22/09/26 15:02:14 - ID:6JRA1MzlEg

    人にそんなに御高説たれて罵倒するほど聡明なのに20回程度じゃ自分の運が下振れしただけなのに気づかないなんて草生えますよ

  • 205名無し - 22/09/26 15:23:35 - ID:qgRIGMi8Eg

    0.04882812%が確率として高いか低いか言ってみ?
    義務教育終えてないからわからんかな? うん?

    それとも「自然回復分しか投票してないけど毎回ドロップして」と書いちゃったのが大げさで、ただの嘘つき野郎と認めるかな?w

  • 206名無し - 22/09/26 15:30:10 - ID:qgRIGMi8Eg

    ID:6JRA1MzlEgは199のコメを100回音読してこい。

    「20回は個人でなら十分なデータだと思うがな。
    もちろんそれだけでは偏りは否定できないが」

    と書いてあるだろ。

    ちなみに「20回程度じゃ自分の運が下振れ〜」とか書いてるけど、それ(20回で下振れしたといった話を出しているのは)俺じゃないからな。

  • 207名無し - 22/09/26 15:30:12 - ID:R5G7JE8BuQ

    動画で十分なデータらしい20回分数えたら15/20やったわ、20回とか1回差で結果5%変わるクソ母数だしちょっと上振れしてると思うけど個人的にもまぁ6割くらいかなとは思う
    というか、11連続で出たから確率高めだと思うなんてお前はおかしい!それはそれとして俺は10連続出なかったから確率低いに違いない!はどうなん

  • 208名無し - 22/09/26 16:14:02 - ID:qgRIGMi8Eg

    1人がやってる動画で15/20も出てるやつってあるかな?
    あるんならちょっと見てみたいんだけど(疑ってるとかじゃなくて、そんだけ景気良い動画なら見てみたい)

    あと俺は別に「おかしい!」、とも「違いない!」とも言ってないよ。
    そのへん自分の良いように改ざんしないで欲しい。
    「11回連続でもしも出たんなら相当運いいよね?じゃあ豪運だと認めろよ」
    「やはりドロ渋すぎる気がするよ」
    と書いてるだけ。

  • 209名無し - 22/09/26 16:48:01 - ID:bo05CQ8eVw

    >>202
    ありえない(根拠なし)
    これには草不可避

  • 210名無し - 22/09/26 16:52:54 - ID:bo05CQ8eVw

    ああちなみに今見たら討伐数4800でムルーアは同キャラ重ねのみで育てて覚醒69のスキルは7でコスト下限だわ
    配布分も含めても充分なドロップ数あるなw

  • 211名無し - 22/09/26 17:13:11 - ID:qgRIGMi8Eg

    >>209
    たしかにそこを「ありえないけど」と書いたのは大げさだったね。訂正し謝罪しよう。
    正確には「個人的な体験や、自分の見た動画などからありえないとは思うけど」と書くべきだった。ごめんね。

    ところで俺は「ムルーアは同キャラ重ねのみで育てて」「討伐数8400」で、まだ覚醒まで行かずにクラスチェンジ後のLv51なんだけど、どうやったら「覚醒69」になるのか教えて欲しいな。
    経験値テーブル的にそうはならんやろ。適当言いすぎだろ。

  • 212名無し - 22/09/26 17:17:05 - ID:qgRIGMi8Eg

    ああいや、死ぬほどドロップすれば覚醒Lv69は普通にあるわ。
    ごめん、↑訂正。

    たしかに大量にドロップしたら討伐4800で覚醒69はありえるね。

  • 213名無し - 22/09/27 00:06:18 - ID:uDcJFNzOkQ

    朝と晩にインしてスタミナ消化して投票やってるけどまだ溜まってる分の挑戦権合わせても3倍で6回分しか無いんだが>>202はどう言う基準で計算してんの?

  • 214名無し - 22/09/27 06:26:50 - ID:gVOJMwUhSA

    そうだな読み返したら3倍を10回程度の試行回数で泥がしぶすぎる気がするとか言ってたな

  • 215名無し - 22/09/27 09:23:21 - ID:Bm9bCv4tIQ

    今のところイベント開始から11日×24時間で264時間
    当日投票権が11枚あるから275票、決勝は50票ボーナスもある。
    予選50票入れて決勝175票入れてるなら予選2体×3回+決勝4体+最初のログボで1体
    =投票で11体入手できる

    強襲の挑戦権は15票で1回?で、約18回分。
    仮にムルーアドロップ率が50%だったとすれば9体が平均。
    自然回復で平均的にムルーアは20体くらい入手できる計算だろうか。

    一体辺りの重ね経験値がサリエットありで5940だから20体で約12万。
    覚醒60程度が平均的な成長という事になる。


    ちなみに俺はアンナチョコを使ってスタ割りしているがCC80+(1体余り)で下限スキル7だ。
    試行回数もドロップ数も正確な数は取ってないが体感としては50%だった。
    2連続ノー泥で腹立てて、2連続ドロップして、あとは出たり出なかったり。

  • 216名無し - 22/09/27 09:34:03 - ID:Bm9bCv4tIQ

    おっと、思わず日記になってしまったな。


    ところで自然回復の投票で11体入手して10体共食いできるから入手経験値は60000
    30CCなら現在CC70、間違って50CCしてしまっても現在CC60くらいなんじゃないか。
    サリエットがないとしても入手経験値55000だから、CC60かCC65くらいになる。

    俺も真面目に計算してるわけじゃないから強くは言わんが、現在CC51というのは低すぎるんじゃないか?>>211

  • 217名無し - 22/09/27 10:50:45 - ID:R5G7JE8BuQ

    闘兵券入手量についておなじみの補足入れると
    10000までは150討伐毎に1枚手に入るから実際はもうちょっと投票数・強襲ミッション数は増えるよ

  • 218名無し - 22/09/27 12:20:27 - ID:qVs65THwag

    ハロウィンイベこのタイミングで来るのか
    真冬にサマールチア出したこともあるしどうにか理屈は付けるんだろうが、どういうノリになるんだろうね

  • 219名無し - 22/09/27 15:08:28 - ID:kgQ9jxDHJQ

    糞運に遭遇して愚痴りたい気持ちになるのはわかるけど
    そういう時ように愚痴板あるので活用してくれ

    愚痴るだけで多少気持ち楽になるから愚痴るなとも思わんし

  • 220名無し - 22/09/29 09:12:46 - ID:HGiSt4Y4cw

    エレカ来たので今回はムリだけどいつかデウスエクスマキナに単騎決戦させたい。単体だとあまりもたないだろうけど誰でサポートするか考えるのが楽しい
    ただあのマップ配置が限られるから工夫が要りそう

  • 221名無し - 22/09/29 11:10:34 - ID:eoi7BCMukQ

    データ2が275まで4足りなかった
    見通し甘くてグループCに少し多めに入れたのが悪かったか
    素材だぶついてるしまぁいいか
    毎回思うけど本戦の駆け足感はなんとかならんのだろうか

  • 222名無し - 22/09/30 00:49:11 - ID:FzLQ84ESEg

    ハロウィンまであとひと月あるものね。

    本来のハロウィンといっても、デーモン、オーク、ゴブリン、妖怪、ヴァンパイア……
    王国にはすでにいるから……。

  • 223名無し - 22/09/30 05:21:19 - ID:HGiSt4Y4cw

    永き後日談の〇クロニカ
    ネクロマンサーもいるしロボ(機械属性)もいるしキョンシーも近いか…

  • 224名無し - 22/10/02 08:39:26 - ID:EFG4pnixtA

    オロチ王子は全体的に四神王子と似た感じ。
    ドラゴン王子は配置即メテオが強力だから統一編成でなくても活躍あるけど、オロチはまあ趣味使いやね。

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