掲示板・スレッド詳細
雑談スレ part116
0. senyou - 22/10/17 17:31:20
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30803/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
598.名無し - 23/05/14 11:39:00 - ID:+WCKwV7FUA
>>596
18歳禁ゲームやぞ?自分の意志でカリスマ割けよ
自分で決めれないから運営が悪いってキチガイでしかない
まじでいってるのかネタなのか‥まじならやばすぎるけど
599.名無し - 23/05/14 11:41:23 - ID:+WCKwV7FUA
>>596
つーか勝手にキレて気持ち悪いのあなたなのよ
キレる要素ないのに勝手にキレてるのを注意されたらキレるな気持ち悪いってすごいね
いやまじここ最近見た中でまじで怖いレベル
600.名無し - 23/05/14 12:41:59 - ID:7gx66Kao1w
使い道が他にない図書カードならちょっとだけ気になる本とかも適当に買えるけど、同じ金額の現金だったらまず買わないみたいな話でしょ?
気持ちは分かる。
601.名無し - 23/05/14 15:34:41 - ID:+WCKwV7FUA
まぁそういうことかな?気持ちはわかるけどそれに対して現金じゃなく図書カードでよこせよ!
って言ってるってことだからね
やばいよ
602.名無し - 23/05/14 17:08:51 - ID:7gx66Kao1w
>>601
元に戻せというわけじゃなくて、今までと同じようにストミを回ると少し勿体無く感じるってだけの愚痴では?
売り言葉に買い言葉で暴言を吐くべきじゃないと思いますし、そもそも愚痴ぼやきスレに行くべきだとは思いますが、執拗に人格攻撃する理由にはならないと思いますよ。
603.名無し - 23/05/14 20:37:16 - ID:Fuv13RvCBQ
別に運営批判してるわけでも元に戻せと言ってるわけでもなく
ストミへの考え方を呟いたら勝手な思い込みで絡んできて不快感与えられたあげく
さらに勝手な思い込みの攻撃か
怖い怖い
604.名無し - 23/05/15 02:06:07 - ID:qyffalWtdg
頑張ってヒストリーこなしてるんだけど、貯まった石は今ガチャに使わないでそれこそ10周年タイミングとかまでとっておいた方がいいのかな?
605.名無し - 23/05/15 07:29:20 - ID:7gx66Kao1w
どうしても欲しいってキャラが居ないなら英傑や10周年まで残しておいて良いのでは?
606.名無し - 23/05/15 10:35:43 - ID:gsHZ82giow
>>603
まあご愁傷様。
ここには偏執的に運営批判に繋がりそうな言葉の存在を許さない御仁がおられるからね。
それを見越して愚痴スレに行かなかった君の落ち度もある。
もちろんそんな御仁も、愚痴スレに散在するようなよく分からん謎批判の見過ぎで頭が狂ってしまったのだろうけど。
長期ゲーのコミュニティは色々ヘイト溜まって見苦しいよね。
まあカリスタが溢れる程度に気楽に手抜きでやりなはれ。
誰も貴方と競っていないし、失った分など大した損失でもない。
607.名無し - 23/05/15 15:39:23 - ID:Fuv13RvCBQ
無関係な皆さま
不快な思いをさせたことを謝罪いたします
608.名無し - 23/05/16 01:20:14 - ID:UGusI5zT4Q
>>604
10周年(11月)ごろのタイミングで秋の英傑ガチャが来ると思うから、それを狙えばいいんじゃない?
個人的には
英傑ガチャ>>>>>人気闘兵ガチャ(狙ってるユニットがある場合)≧温泉ガチャ(温泉リズリーを持ってない場合。持ってるならその他ガチャと同格)>>>水着ガチャ(状態異常無効パが完成してない場合)>帝国ガチャ(左同。もしくは帝国大戦で手軽に周回したい場合)>その他のガチャ
って感じ
ジューンブライドガチャやハロウィンガチャはぜんぜん回してないw
ちな去年の周年イベだと、配布とイベント報酬で110連ガチャ(10連チケ11枚)貰えた記憶ある
あと、今月末にもハーフアニバーサリーイベントがありそうな予感
去年のハーフアニバーサリーは10連チケ1枚と、黒チケ1枚が貰えた覚えある
609.名無し - 23/05/16 09:01:16 - ID:aF2bZnefDQ
英傑ガチャがそのタイミングくらいで来るならそれ待ちした方がいいのかもしれないですね。そして正直今は手持ちスッカスカなんで回す指針貰えると助かります。感謝。
610.名無し - 23/05/16 17:16:44 - ID:TGRJN9iM5w
>>608
ガチャの評価ってほんと人によって違うね
私は 英傑=人気闘兵>帝国>温泉>水着>その他 だなー
英傑と恒常でユニット性能に差がなくなってきてるから、人気闘兵と英傑は同じくらい私はおすすめ
帝国は染めパ前提だと隠密や分散がいない以外はバランスよく強い
温泉は温泉リズリーに温泉フィオレと高難易度で高頻度で使えるユニがいるから優先度高い
水着は展開速度が速いけど染めパだと弱点も多いし、混合パで使うほど強いユニもそれほどいないって感じだね
>>689
周年だから強いってのもないし、石ためつつ性能見ながらにした方がいいよ
とくに最近は英傑並の性能をもったユニが季節限定や恒常できてるから、年2回確実にくる英傑より優先度高い場合もある
エスエフとか前情報なしでガチャにきて強かったからね
611.名無し - 23/05/16 18:14:42 - ID:7gx66Kao1w
自分は戦力的には特に困らない程度には揃ってきたからパッと見で気に入ったキャラか、好きなキャラと相性の良いキャラの時に集中して回してるな。
612.名無し - 23/05/17 09:14:29 - ID:9Q8La5Amew
自分に足りないクラスとかを狙うとかした方がよさそうですね。皆が上げてるキャラも覚えておかないとなぁ。
613.名無し - 23/05/17 12:44:19 - ID:UGusI5zT4Q
>>612
強いキャラは人気が高いので、人気闘兵ガチャは強いキャラが多いです
人気闘兵ガチャはトリプルピックアップ(まれに4人ピックアップの場合あり)だけど、確定ピックアップです
天井で3人の内の誰かが必ず出ます
組み合わせの3人とも持ってないガチャを狙うと幸せになれます
614.名無し - 23/05/17 12:59:23 - ID:UGusI5zT4Q
>>612
自分は、まだEx級が無かった時代の「ゴーレム大討伐(轟きし巨兵の地響き)」と「拠点が4ヶ所あるアンデッド大討伐( Nightmare of The Vampire)」で手持ちの足りなさを実感しました
「轟きし巨兵の地響き」
当時は、攻撃力1万4000のオリハルコンゴーレムを受けれませんでした
受けれるキャラが居ないし、受けなければロケットパンチで蹂躙されるし、絶望一歩手前の四苦八苦した思い出があります(確かトークンリレーで受けて、遠距離で時間をかけて削ったような記憶がある)
逆にEx級が追加された時は、手持ちが充実してたから追加ボスの攻撃力1万5000は余裕で受けられましたw
今は攻撃力1万台ならHP受けできるキャラも増えたし、バフキャラもデバフキャラも充実したし、カレー清原スピリアという手段もあるし、かなり難易度が下がってますね
(今ならニーヴが居るからトークンリレーすら余裕w)
「Nightmare of The Vampire」
ただでさえ拠点が4ヶ所あって面倒臭いのに、出てくるザコ敵がゾンビ系ばかりで麻痺攻撃してくるのも辛かった記憶があります
状態異常無効のブロッカーを4人か、温泉リズリーが居ればラクになります
今は、今週木曜メンテ後にもらえる学園サクヤ、交換所キャラのリアナやレーレン、たぶん来月の花嫁イベントで交換できる花嫁シルセス、ヒストリー8年目追加で交換所に入る予定のローズなど、イベント産キャラだけでも状態異常無効が充実してるから敷居が低くなってます
ちなみに、「 Nightmare of The Vampire II」もあるけど、まったく別物です(拠点2ヶ所しかない)
Ex級追加以降で苦労したのは、「妖魔の逆襲」ですね
Exボスの大目玉に蹂躙された思い出があります
空を飛びながら範囲麻痺攻撃してくるので、遠距離ユニットが軒並み麻痺落ちして戦線崩壊しました
白ソラスと狸ソラスをどーやって生き延びさせるかで苦労しました
今なら、同上でラクになってるハズ
615.名無し - 23/05/17 17:11:50 - ID:TGRJN9iM5w
>>612
高難易度ミッション:魔神lv11以上、塔のハイスコア、大討伐神級ex、総力戦(神獣戦)神級
通常ミッション:魔神lv10以下、塔の星3クリア、大討伐神級、総力戦(神獣戦)極級、イベント神級ex
難易度はこんな感じで、高難易度から必要な黒ユニの数が一気に上がる
季節限定ユニットとかも増えるから、ちゃんとしたアドバイスが欲しいなら質問スレで手持ち貼ってガチャ計画立てた方がいいです
通常ミッションまでならイベユニでもクリアできるので可愛い子狙いでガチャ回してオッケ
たぶん、長く遊んでる人はこのスタンスでガチャ回してる。性能も見るけど一番は見た目と面白い性能してるかどうか(強い性能にあらず)
616.名無し - 23/05/17 22:12:07 - ID:gjWypQyZhg
あまり高難易度はやってないんだけど(大討伐やら魔人降臨やら触ってもいない)、そういうレベル目指すと本当に大変そうですね。いわゆる人権的なキャラと自分が好きになったキャラを狙って適度にやるのが良さそうかな?色々ありがとうございます。
617.名無し - 23/05/17 23:20:23 - ID:UGusI5zT4Q
>>616
大討伐は「1度に501体敵を倒す」と「合計1万体敵を倒す」で、それぞれ報酬が貰えます
極論を言えば、1度に100体しか敵を倒せなくても、100回やれば合計1万体を倒して報酬が貰えます
まずは初級(100体)から腕試ししてみてはどうでしょう?
大討伐ごとに趣向が異なるので、何が足りないのか?何が必要なのか?いろいろ見えてくると思いますよ
618.名無し - 23/05/18 15:48:06 - ID:xYl7Oz4xHQ
>>615
個人的な感覚として、魔神10付近と大討伐EXが並ぶ感じだと思うよ
チャレンジャー向け:魔神16、塔のハイスコア(13万〜)
ベテラン向け:魔神lv11以上、塔のハイスコア(10万〜)
一人前王子向け:塔のハイスコア(9万)大討伐神級ex、総力戦(神獣戦)神級、魔神lv10以下
高難易度入門者向け:塔の星3クリア、総力戦(神獣戦)極級、イベント神級ex
最近きちんと高難度やってないから現場の感覚とは言い難いが。
619.名無し - 23/05/18 21:19:36 - ID:mqpulQ3fhw
邪仙の雷と反射がなんか腐女子歓喜な関係になってんじゃんアゼルバイジャン
620.名無し - 23/05/19 09:24:10 - ID:9E3CUr1b5g
十天君が在庫一掃セールされてしまった・・・
雑に処理されたモヤモヤがあると同時に、「通天教主終わった辺りからずっと生き恥晒した『お労しや』状態だったから終わってくれてよかった」の感情もある。
・・てか、炎のやつと屍解仙ってどこで死んだんだっけ?
621.名無し - 23/05/19 09:32:59 - ID:OLNKp06dnw
炎のやつは前回のフェイロンイベント冒頭でフェイロンに殺された。
しかいせんは元々10点君とは別の軸で活動してた悪党仙人。
622.名無し - 23/05/19 10:18:16 - ID:9E3CUr1b5g
ありがとう
なんか、死んだシーンがあったのは覚えてたけど、そんな最近だったか。炎のオッサン。
やべぇ・・・おじいちゃん痴呆始まってるわ・・・
屍解仙は十天君とは別か。なんか、妖天君と(俺の中で)キャラが被ってるせいか混同してる。
というか、見た目は濃いくせに、全員印象薄いんだよな・・・
623.名無し - 23/05/19 16:35:47 - ID:f8Q0S8VDMQ
しかいせん って別だったか。
十天の一人と勘違いしていた。
624.名無し - 23/05/20 10:41:51 - ID:sP8EL/gXqw
そもそも元ネタからして十天君って雑に処理されるポジだしなあ
625.名無し - 23/05/21 23:28:12 - ID:cMsDvr45lw
大討伐は結局EXクリア出来ない程度の実力でどう考えても覚醒を増やす必要があるんだけど、まずはヒストリークリアしたいなぁ…ってなって結局後回しにしてしまっている。
626.名無し - 23/05/22 00:42:54 - ID:UGusI5zT4Q
>>625
大討伐は期限がある
ヒストリーは期限がない
どっちが優先度高いか分かるよね?
まずは大討伐で足りない戦力を補完する
覚醒素材の銀ユニットを集めるついでにヒストリーをこなしていけばいいと思う
627.名無し - 23/05/25 18:53:34 - ID:zVR/6hiF+g
まーガチャ回したいならヒストリーとか復刻こなして石集めるのが一番だからな
628.名無し - 23/05/25 22:14:40 - ID:O9pdj+PCWw
初心者でまだこのゲーム長くやるかわからんうちはとりあえずガチャ回しまくって強いの引けたら続けよう
ってのはある
629.名無し - 23/05/25 23:33:39 - ID:/WBDiaix0A
ヒストリー6年目追加でデイリー金は一通りいつでもGETできるようになったなー
戦力的にめぼしいのはホムラとピリカくらい?
630.名無し - 23/05/25 23:58:11 - ID:UGusI5zT4Q
同意
スキュレ持ってないならピリカは必須レベル!
HP100万を超えるボスを削るのに使える
スキュレ持ってても大討伐や神獣でW登用ある
ホムラは、天狗を持ってないなら便利
個人的には天狗=鈍足ってイメージあるからコノハ使うけど、隠密ってだけで天狗は価値があると思う(特に、手持ちが少ない新人王王子は)
631.名無し - 23/05/26 08:45:26 - ID:OLNKp06dnw
忍者でよくね
632.630 - 23/05/27 00:09:55 - ID:UGusI5zT4Q
>>631
自分も、忍者でもいいと思うけどね
でも、「特に、手持ちが少ない新人王王子は」って書いた通りなんだ
ちびオーガスタの交換が今年はマダ来てないから、攻撃力が低くて料理人前提の忍者よりも、天狗の方がお勧めかな?って
あと、話の流れを見れば分かる通り>>630は>>629へのレスだから「ヒストリー6年目」のイベントキャラの話だよ
ヒストリー6年目に忍者は居ないから「ヒストリー6年目のお勧め」で忍者の名前を挙げることは出来ないんだ
633.名無し - 23/05/27 09:40:03 - ID:EtaSOhJUMw
今だと虹水晶交換で銀料理人・銅料理人が手に入るから
どちらか交換してベースガチャで鉄・銅の忍者を入手したらある程度楽になるのかな?
将来的にはちびガスタを取りたいところではあるけどね
634.名無し - 23/05/27 14:10:44 - ID:UGusI5zT4Q
>>633
料理人をまったく持ってないなら銀料理人+銀忍者は便利だと思う
今回のみんなで大討伐も、拠点前を固めて下の左右に銀忍者2人ずつ合計4人配置しただけで難易度が3段階ぐらい楽になる
それこそ英傑を1人も持ってない初心者でも神級クリアを目指せるぐらい楽になる
銅料理人はレア度が低すぎて、アビリティも低いから微妙(上級者のお遊びプレイ用だと思ってる)
まだ、山賊食堂モーティマの方がマシ
覚醒させると男料理人になるから、白の皇帝や金忍者のヒエンも料理を食べることができるようになる
男島や悪霊の迷宮など、男限定マップもあるから後からオーガスタを手に入れても完全な無駄にはならない
11月の10周年か、その前あたりで人気投票やると予想してる
ちびオーガスタはその時に交換できると思う
来週?のハーフアニバーサリーでも可能性は無くはないけど
635.名無し - 23/05/27 14:20:41 - ID:UGusI5zT4Q
みんなで大討伐は、合計9000討伐までは討伐結晶が手に入りやすいから、9000までは頑張った方がいい
※9000までは「180討伐ごとに討伐結晶1個」もらえる
9001以降は「3000討伐ごとに討伐結晶1個」になる
9000以下と9001以上で16.7倍もコスパが悪くなる
大討伐ガチャは、ちびキャラも出る
ちびキャラは、同じ名前のちびじゃないキャラに合成すると確定で「スキルレベル+1」「コスト-1」なので、コスト下げに苦労してるなら大討伐ガチャは出来るだけまわした方がいい
636.名無し - 23/05/28 16:03:36 - ID:HyAr83FKSQ
モーティマは見落としてた 王子も強化できるし早速交換した
天狗は料理人なしで移動中の強敵を接近前にソラスや神槍で倒すときに隠密鈍足要員として役立った
637.名無し - 23/05/29 01:23:27 - ID:QCena6N+Uw
闘兵なかなかやらないけどイベントヒストリーが原因だったりするのかな?
今のペースだと6月に20年、7月に21年、8月に22年がヒストリー追加になるだろうし
開催が年1回になってもいいけど、進行役と覚醒ちびの入手機会は別に設けてほしいかな
638.名無し - 23/05/29 01:38:01 - ID:9OCmtPK12w
年に2回だったのに、年に3回も4回もやるな多すぎって数字数えられないのの要望が出てたから仕方ないんじゃないかな
一位特典は新衣装にしたのも関係あるかも
覚醒ちびは新人等未所持にはハンデだけど言い出したら他のイベユニもそうなわけで、その時やってなかったのが悪いこんなことならないように毎日やろうね、で終わる話
仕方ないね
639.名無し - 23/05/29 23:02:35 - ID:UGusI5zT4Q
>>637
人気闘兵は「1スタミナ=投票券1枚」だったから、ヒストリー実装は関係してると思う
A)スタミナを消費させるための大量復刻イベントが、ことごとくヒストリーで実装されてしまい、大量復刻イベントができない
B)カリスマとスタミナが統合され、「1スタミナ=投票券1枚」という形式ができなくなった
この2つが大きな要因だと思ってる
後は
C)今年からくまさんがアイギスのプロデュースに関わってるので、くまさんから待ったが掛かった
この可能性もゼロとは言えない
今までの人気闘兵だと儲からないから、10周年に向けてもっと集金できる方式を考えてる最中なので2月に人気闘兵をやらなかったと疑ってみたりw
とりあえず明日「8.5周年」の生放送やるから、8.5周年記念で覚醒ちびの交換が来る可能性が微レ存
(ランヒルドやエンジュのような先行販売が来るのは確実なので、一緒に覚醒ちびの交換もやらないかなって)
640.名無し - 23/05/29 23:59:05 - ID:usl/X9s5zA
次回で第10回目だから単純に十周年記念に合わせてやりたいだけだと思うよ
641.名無し - 23/05/30 01:23:48 - ID:7gx66Kao1w
まだシビラとアランの二人が一位特典の別衣装待ちで三人目ってのもなんだし、十周年で満を持して別衣装シビラを登場させた後かそれと同時にやるんじゃないかなと思ってる。
642.名無し - 23/05/30 21:28:02 - ID:UGusI5zT4Q
人気投票きたじゃんw
643.名無し - 23/05/30 22:03:27 - ID:L6Is0iMKbw
アランイベ報酬かぁ
ガチャ産超えることはないだろうしちょっと残念
遠距離範囲もアビリティだから下手したら近接だし
元始天尊と乙姫が去年のメシナアラン枠だしヤバそうだな
ハーフアニバチケットがアニバチケットより範囲伸びて2月なのまじで神。
644.名無し - 23/05/30 22:47:33 - ID:UGusI5zT4Q
黒ガチャキャラがイベント産キャラに落ちても
花嫁ディエーラや花嫁シルセスみたく一芸特化の可能性があるから蓋を開けてみなきゃ分からん
645.名無し - 23/05/31 08:14:26 - ID:HyAr83FKSQ
やったあああああああ人気投票だあああ
ジューンブライド(5月)だったのは投票のためだったのか!
646.名無し - 23/05/31 12:22:12 - ID:cjHKkJkYJw
乙姫までアランと同じ職やった
しかも永続4体(以上)、範囲こそないがマルチでアランと同じぐらいの火力は出るだろうから相変わらずぶっ壊れ職。デバフトークンまで付いてるし。まぁアランいたらわざわざ狙う必要はなさそうではある。
そして天尊はこれコスト激重そう。かつコスト消費の全画面、チャージMAXにしたら最低でも2倍になるしコスト消費スキルなら5倍はもってそうだから10倍にはなりそう
非スキル中も3体マルチだし高回転鈍足と火力のエフトラ、決戦兵器で消し炭にする天尊て感じかな
2覚も同時だろうし絶対壊れてる
647.名無し - 23/05/31 23:40:52 - ID:QCena6N+Uw
まだ黒テンプルのトゥーリって召喚入りしてないんだね。9.5周年チケットの範囲には入るのかな?
648.名無し - 23/06/01 15:49:38 - ID:OamXcbETrQ
さすがにアラン弱いなぁ。引きつけ用に防御派生にするしか使い道がないんだけど防御派生にした所で防御も耐性も無いからなぁ。引きつけ持ってるなら回避なり無敵なり付けてくれよ。
649.名無し - 23/06/01 23:00:39 - ID:HkcGgCimvQ
バハムトEXクリアしたが、深海マップはマジク〇。
650.名無し - 23/06/01 23:30:43 - ID:0ihN7NvNaA
>>647
入ってなかったよ
651.名無し - 23/06/02 11:51:35 - ID:lzf0apqGPQ
カリスマ15につき投票券1って累計じゃなくて端数切捨てなのか
ストミでランクEXP稼ぎながら回したかったけど45も60もないのが困る
652.名無し - 23/06/02 13:15:59 - ID:TTSQWsgBlQ
まだ交換してないはずなのにちびフーロンとちびヘカティエが暗くなってて取れない。他にそんな人いる?
653.名無し - 23/06/02 13:57:29 - ID:0TP1mCt8JA
こっちはへカティエだけ交換済みになってる
以前の交換歴がそのままリセットされてないのかな?
654.名無し - 23/06/02 16:42:44 - ID:QCena6N+Uw
ちびユニの交換回数の修正来たみたい
後はハロリヴルがなんでか交換できる不具合だけどこっちはそのまま
655.名無し - 23/06/03 14:53:49 - ID:DJxOfjzYWA
今新規だとどれくらいスタートダッシュできるのかと、Google Play版ゲストで初めてみたけど、
3日であっさり覚醒王子まで到達。3日も実質イベントヒストリー解放待ち(石集めてガチャで虹集め)
(一応ルールとしてダブリ以外の金以上引退と加護(自動でついてくる金策以外)禁止)
とりあえずいるのはちびルフレ>ちびカレー>>ちびラピス(クリスタル対策)>>アリアまでだな
で、イベ銀月さんやっぱ強いよ。そりゃガチャには敵わんけど、ミスゴさくさく切り刻んでくれた
あとストミのカリが減ったのも影響大きい気が
656.名無し - 23/06/04 10:51:47 - ID:L6Is0iMKbw
新規と古参王子が最初からやるのは全く別だよ
コナンくんがガチ小学生に楽勝やでって言ってるようなもんやで
新規はなにが強いのかもなにやればいいのかもわからんのだ
657.名無し - 23/06/05 18:32:57 - ID:18YnKxo0Eg
そのために新参向け序盤進行解説ページがあればいいとは思うけど
ここのWikiでも毎度ページ作成の話が出るたびに
どこから湧いてくるのか
俺の考えたサイキョウの進行プラン 以外認めず、論議ガン無視で勝手に編集する
話が全く通じない 日本語をしゃべる宇宙人 が現れて結局ページ製作自体が凍結
を繰り返してるからままならないよな
658.名無し - 23/06/05 18:57:45 - ID:KdCUsqtFpA
まぁその都度優先事項変わっちゃし下手に作って更新しないならむしろ不親切だしいらないとは思う
659.名無し - 23/06/06 13:20:11 - ID:8ZhyUWTXmg
バランス調整だと!?
今年は毎月の対応年調整してるからしないと思ってたが‥
帝国とか季節とかドカッと調整してくれてええで
660.名無し - 23/06/06 22:40:27 - ID:UGusI5zT4Q
>>659
いや、年に2回のバランス調整じゃなくて、10周年記念の毎月のバランス調整の方みたいだよ
先月に6年目キャラのバランス調整やったから、今月は7年目キャラのバランス調整やる
661.名無し - 23/06/07 07:59:28 - ID:HyAr83FKSQ
今年始めた新規勢の感想だけど廃止済のデイリー復刻とオススメユニットのケイティに累積名声値1000で入手する小祝福金聖霊アレグリアを合成の記述で混乱したからそれと(ボックス拡張やスタミナの表記)は直して欲しいかな
あとカリスタ統合でストミとファランクス回る価値とか下がってそう
662.名無し - 23/06/07 08:40:13 - ID:L6Is0iMKbw
>>660
そっちなの?いつもより早いしパック告知ないし言及あった?
663.名無し - 23/06/07 08:42:36 - ID:L6Is0iMKbw
>>661
ストミとクエストは相対的に価値は下がってるけど曜日の価値が上がっただけなのでそっちやればいいだけですね
クエストはもうやることないけど委任チケないけどさっさと委任で終わらせたい時はストミいいですよ
委任チケ毎日3枚くれるようになったからこれもやらんかもですけど
664.名無し - 23/06/07 09:14:29 - ID:QCena6N+Uw
確かに初心者向け情報がかなり古くなってるかも
ストミはランクexp目的なら今でも現役だけど、曜日ミッションが常時開放された今チャレクエは回す意味ないし
ケイティは常時確定入手できるソルジャーの中じゃコマンダーまでいける+任務の金レア出撃の条件を満たせるからそのままでいいと思う。
665.名無し - 23/06/07 11:24:58 - ID:wXt/l1Cmnw
黄金の鎧神級が安定しないレベルだと育成は尚更ストミ頼りになると思われる
それ位だと委任チケットも心許ないので尚更消費なしで回れるストミの方がいい
育成が容易になった今でもストミは安い鉄ユニの供給源だしアムール抽出のために行くという手も
チャレクエは一度星3達成したらもう行く理由ないかな
シリルが欲しければ聖霊救出初級行けばいい(しかも毎日開催)し、そもそもチャレクエ委任ない
666.名無し - 23/06/09 18:43:42 - ID:0jgLmkqTXw
チャレンジクエストは好感度アイテム取りに行ってる。ブラック150%で神聖結晶5個、10人で10連一回分は悪くない。チャレ以外で効率よく取れるところあります?
667.名無し - 23/06/09 22:07:17 - ID:L6Is0iMKbw
もちろん曜日。むしろ好感度のためにチャレクエやってるのとんでもなく効率悪いと思うよ。
長ざっくり適当計算だと曜日EXだと消費60だっけ?でダイヤ5〜7個は落ちるから25好感度ぐらいかな?
ファラ2回ってるとしたら消費30で多く見てルビー2、水晶1ぐらいで9やそこらかな?2週の消費60で18とかそんなん。1.5倍ぐらい違う。EXじゃなく神級でもチャレクエの選択肢はないかと
668.名無し - 23/06/10 08:11:59 - ID:HyAr83FKSQ
ケイティは帝国兵長リーゼロッテが2年目の終盤に埋まって早期入手が難しいので育成には大賛成なんだけど累積名声値1000が廃止済なのに気付かずに小祝福金聖霊アレグリア探し回ったから累積名声値の部分は消して欲しいかな
669.名無し - 23/06/11 09:50:03 - ID:3wKU0dY0mQ
>>666
この人カリスタ統合からやってないエアプ臭がするんだけど…ほんとにやってて好感度取りにクエストいかんやろ。聖霊もいらないし
670.名無し - 23/06/11 14:58:26 - ID:Fuv13RvCBQ
聖霊EX未だに未クリアで放置してるわ
覚醒珠も余りに余ってるから変更後まだ触ってないし
671.名無し - 23/06/12 18:38:36 - ID:aeI6g4uZrQ
群青の珊瑚礁EXが3年前か…。当時結構難しくて試行錯誤した記憶があるんだけど
今だと余裕過ぎて戦力アップを実感するなあ。アスバールとか便利枠なのに強すぎる
672.名無し - 23/06/13 00:02:06 - ID:p9VD1BkRpw
隠されし叡智の園
なんか違う意味に見える
673.名無し - 23/06/13 12:52:23 - ID:qVs65THwag
スキル上げとコスト下げがついに確率でなくなるんか……どういう感じになるんだかのう
674.名無し - 23/06/13 13:56:59 - ID:aeI6g4uZrQ
確率のままでもいんだけど虹4つで100%にしてくれとは思ってた
それなら25%チャレンジするのも確実に行くのも自己責任やし
675.名無し - 23/06/13 14:01:13 - ID:0TP1mCt8JA
経験値制って言ってるし現在の期待値程度で固定されるんじゃないかね
試行回数を十分に多くすれば変わらないことになりそうだけど
英傑聖霊なんかは毎月少ししかできないから全部フォンして真顔になることも日常だったしストレスは減りそう
676.名無し - 23/06/13 20:31:47 - ID:Xcje785UCQ
経験値制の詳細がお知らせに出てますね
現在の確率も公表されてますが、だいたい体感通りでした
677.名無し - 23/06/13 20:39:02 - ID:UGusI5zT4Q
>>675
お知らせによると、現在の期待値よりも改善されてるみたいですね
現在(運により増減あり)
・同じキャラ共食い合成の場合:期待値27体
・技聖霊を合成した場合:期待値9体
↓
メンテ後(合成経験値になるので運は関係ない)
・同じキャラ共食い合成の場合:期待値11体
・技聖霊を合成した場合:期待値7体
今後は技聖霊3+ムジカ1がデフォルトかな
678.名無し - 23/06/13 22:50:24 - ID:QlHFYXqAmw
>>677
細かいことだが変更後のは期待値とは言わないんや
679.名無し - 23/06/14 00:23:50 - ID:0TP1mCt8JA
ヒストリー産のキャラを重ねるときにどうせスキルも上がるしとアカシ無視してたけど取っといたほうが良かったか
アカシが落ちるクエストに辿り着くまでに何度も画面遷移しないといけないから手間なんだよね
よく行くクエストをブックマークさせてほしい
680.名無し - 23/06/14 00:47:26 - ID:UGusI5zT4Q
>>678
そやね
脳死で書いてもうたわ(´・ω・`)
メンテ後(合成経験値になるので運は関係ない)
・同じキャラ共食い合成の場合:11体でスキルマ確定
・技聖霊を合成した場合:7体でスキルマ確定
が、適切かな?
お詫びにまとめてみました↓
スキルレベル2 必要なスキル経験値2
スキルレベル3 必要なスキル経験値4(合計6)
スキルレベル4 必要なスキル経験値6(合計12)
スキルレベル5 必要なスキル経験値9(合計21)
同スキルユニットのスキル経験値:2
技聖霊クリスティアのスキル経験値:3
技強化大聖霊ムジカのスキル経験値:12
スキルレベル1をスキルレベル5にする場合は、合計でスキル経験値21が必要だから、同スキルユニット11体か、技聖霊7体か、ムジカ2体が必要
共食い(経験値2)×11体=合計経験値22 ←1多い
技聖霊(経験値3)×7体=合計経験値21 ←±0
ムジカ(経験値12)×2体=合計経験値24 ←3多い
共食い合成やムジカだけを合成した場合はスキル経験値が丁度21じゃなくて勿体無いので、「技聖霊3体+ムジカ1体」を使うとプラマイが出なくて節約できる
681.名無し - 23/06/14 01:23:20 - ID:7gx66Kao1w
コストは聖霊2体で-2になる事も結構多かったけど、だからといって今の内に手持ちのキャラのコストを-2にしようとは微塵も思わないから、やっぱり新しい方が良いね。
682.名無し - 23/06/14 02:38:41 - ID:18YnKxo0Eg
3回目コスト25%って正式に開示されたけど、3回目だけで絆聖霊10体以上沼ることざらにあったし、修正後で文句はないかな
フォンフォンしてハゲる心配減ったから良き良き
683.名無し - 23/06/14 10:38:06 - ID:OLNKp06dnw
>>678
仰る事ごもっともで、もっと言うとお知らせを見た時に、運営連中は多分確率計算出来ないんだろなーって思った。
詳細な計算できないから「25×4=100!…じゃないのは分かるけど、よく分からんから修正後は4個で確定にしたろ。上方修正文句ないやろ」で通そうとしてるように見える。
684.名無し - 23/06/14 10:45:17 - ID:XgxUsvCDiQ
ガチャユニの育成は概ね問題ないでしょう
端数が出る「同スキル経験値:2」はかなり気に入らないけど
その変わりにイベユニ育成が部分的にかなり厳しくなるのかな
牧場は土曜日完成の超ラッキーが無くなる変わりに、月火辺りには安定して終わる
ヒストリーに入れば新聖霊が入手出来るらしいけど、それまでがきつい
今すぐスズネを育てたい新人なんかは確率2倍が無くなって非常にツライ
イベユニのコスト下限まで 100% 50% 25% 25% 25%
復刻の刻水晶交換は2倍で 100% 100% 50% 50% 50%
今回の改修で必要数が 1体+2体+3体+3体+3体=合計12体 ベース+1体で総計13体
黒ユニ2分岐を育てる場合はその倍で26体
特に今やっている投票イベも問題
本イベントをプレイしていれば丁度、黒2体育てられる分位かな??
100&300全部集めれば余裕はないけど少し余るか…
でもドロップが下振れしたら足りなくなるかも?(結局確率じゃんw)
復刻時はさらにヤバイ
私は復刻時の確率2倍で育成しているから、2分岐育てても10体以上余って売却してきた
ドロップ分だけで2体分の育成が終わって、配布分は全部売却って感じ。今後はそれも出来なくなる
今の所ヒストリーに入る見込みも無いし、プラチナ1体分位ならともかく…
後発の新人が投票イベユニを後から黒2分岐育てる場合は本当の地獄になる
1体に付き刻水晶2000頑張って貯めるしかないね(コスト下限教徒には世知辛い)
685.名無し - 23/06/14 11:15:48 - ID:QCena6N+Uw
イベユニ用のコスト聖霊のレート次第じゃないかな?
黒は2体目以降収集150試練100、白は収集100試練50だから低い方に合わせるかそれより低いくらいにはなるんだろうし
闘兵産はどうなるんだろうね?闘兵イベントの時だけ特別に闘兵聖霊みたいなのが出るとか?
686.名無し - 23/06/14 11:18:26 - ID:XgxUsvCDiQ
イベユニ(確率2倍無し) スキルMAXLv.10の場合(必要経験値:47)
同スキル 経験値2*24体=48(経験値1余り)
虹聖霊 経験値3*16体=48(経験値1余り)
ムジカ 経験値12
時聖霊 経験値8
従来 100% 50% 50% 50% 25% 25% 25% 25% 5%
改修 2 4 4 4 6 6 6 6 9
イベユニ合成 1体+2体+2体+2体+3体+3体+3体+3体+5体 計24体(+1体)
687.名無し - 23/06/14 16:10:39 - ID:fm2PH3y2eQ
三年ぐらいぶりに起動して、現在浦島状態
何をやれば良いのかすら忘れてる…
688.名無し - 23/06/14 17:45:46 - ID:XVNsCinKuA
おー復帰王子嬉しいな
1番変わりまくったのはカリスタ統合かね。
あと曜日にEXが追加されて曜日常に開放だけど対応曜日にEX開放になってる。
EXは普通の神級に比べてかなり効率いいからそれを回して素材集めや。
あとオーブも統合されてかなり集めやすくなってる。
それと8倍煮込みが無くなり白鎧が5000経験値になって各レアリティ聖霊が経験値1000のゴミになってしまったので聖霊は虹聖霊のためだけに存在する
経験値とお金は鎧EX回せばオッケー
689.名無し - 23/06/14 18:46:46 - ID:QCena6N+Uw
絆聖霊アカシは刻水晶20個。白試練2体目以降の半分以下で白黒分けることもないとは思わなかった。
コストは大分安くなりそうだから残りは技アカシの経験値が2か3かでイベユニの育てやすさ変わりそう。
690.名無し - 23/06/14 19:42:28 - ID:UGusI5zT4Q
>>687
デイリー復刻がなくなって、ヒストリーになってる
今、ヒストリーは毎月1年ずつ追加されててる
浴衣フィリス、学園ミーシャ、クロリス、麦わらカリオペ、水着マーヤなどの覚醒素材となる金ユニがいつでも手に入る
今月末には、サンタエーテルがヒストリーに追加される予定
あと、明日のメンテで
・一度に10体まで合成できるようになる
・スキル上げやコスト下げが確率じゃなく、合成経験値性になる
は、大きい変化だと思うわ
691.名無し - 23/06/14 19:49:18 - ID:fm2PH3y2eQ
692.名無し - 23/06/15 02:17:57 - ID:zVR/6hiF+g
CC30でOKになったのはいつだっけ…覚醒後のリハビリももはや不要(覚醒でステが下がらない、かわりにレベルアップの成長がゆるやかになった)
大きな変更がちょいちょいあるからいつ何があったかわからんw
リトライ機能とか、ドロップが見えなくなったからギブマラできなくなったとかとか
693.名無し - 23/06/15 07:50:01 - ID:UGusI5zT4Q
>>691
戦闘画面の右上の「×2」が、ホーム画面の右側アイコン「その他」→「オプション」→「倍速解除の挙動を切り替え」で固定できるようになった
(何か操作しても、2倍速が解除されないようにできる)
同じ設定画面で「ユニット配置時自動吸着」も設定できる
3年ぶりと言ったら、交換所がスライダーでまとめて交換できるようになったのも知らないのかな?
ゲームシステムの変更とかは、まとめサイトの「アプデ情報」や「生放送まとめ」を見ることをお勧めする
694.名無し - 23/06/15 08:00:14 - ID:HyAr83FKSQ
メンテ前までに虹水晶でちびオーガスタ、刻水晶でムルーア交換
虹水晶に余裕があるならちびルフレ、スーシェン、ヘカティエも
695.名無し - 23/06/15 10:56:07 - ID:fm2PH3y2eQ
全部取ってすっきり!
名前は覚えてるから見ただけでわかるやべーやつらのちびだぁ(ムルーアとヘカティエは時期的に知らない子だったけど)
696.名無し - 23/06/15 18:17:29 - ID:LCNXHdhx8A
下限キャラいっぱい作れた
楽しい
697.名無し - 23/06/15 18:24:17 - ID:QCena6N+Uw
妖狐とかのスキル3で6、大半のイベユニやニミュエとかのスキル10で45、オデットのスキル16で最大にするのに63の経験値が必要だった
技アカシが+6とクリスティアの2倍になってるからヒストリー格納済みのイベユニは大分育てやすくなったかも
オデットでもアカシ11か10とクリスティア1で上限だし
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