最終更新:ID:VgPd6eFFPQ 2024年03月17日(日) 23:40:12履歴
(撮影日:2023/06/29)
- イラスト担当はイコモチ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 真夏の覇者 レオーネ | バンデット | Lv1 | 1853 | 468 | 92 | 0 | 1 | 19 | 14 | HP+350 攻撃力+35 | ライオンスマッシュ | 獣王直伝夏遊び | 編 集 |
Lv50 | 2820 | 742 | 148 | |||||||||||
バーサーカー | Lv1 | 2831 | 745 | 149 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+840 攻撃力+84 HP+420 | |||||
Lv80 | 3666 | 994 | 200 | |||||||||||
デストロイヤー | Lv1 | 3680 | 995 | 200 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+840 攻撃力+84 HP+420 | ライオンスマッシュ ↓ ↑ 夏の視線も受けて立つ | 浜辺のスター | |||
Lv99 | 5076 | 1120 | 228 | |||||||||||
フューリー ブリガンド | Lv1 | 3968 | 1081 | 252 | 0 | 1 | 22 | 17 | ||||||
Lv99 | 5922 | 1400 | 308 | |||||||||||
オブリタレイター | Lv1 | 3821 | 925 | 229 | 0 | 1 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 5217 | 1064 | 285 |
バンデット | バーサーカー | デストロイヤー | フューリーブリガンド | オブリタレイター | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ライオンスマッシュ | Lv1 | 15秒攻撃力1.2倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 49 | 真夏の覇者レオーネ | 編 集 |
Lv2 | 16秒攻撃力1.2倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 48 | |||
Lv3 | 17秒攻撃力1.2倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 47 | |||
Lv4 | 18秒攻撃力1.3倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 46 | |||
Lv5 | 19秒攻撃力1.3倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 45 | |||
Lv6 | 21秒攻撃力1.3倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 44 | |||
Lv7 | 22秒攻撃力1.4倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 43 | |||
Lv8 | 23秒攻撃力1.4倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 42 | |||
Lv9 | 24秒攻撃力1.4倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 41 | |||
Lv10 | 25秒攻撃力1.5倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | - | - | - | - | 1 | 40 | |||
備考 | - |
通常 | ライオンスマッシュ | 25秒攻撃力1.5倍 40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う 敵を倒すとゴールドを確定で入手 | 初動まで1秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 夏の視線も受けて立つ | 25秒HP2.1倍、攻撃力3.4倍 自身の防御力0 敵の攻撃を引き付けるが、物理攻撃を回避する確率が15%上昇 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
試練型緊急ミッション「幻のシャークアイランド」の試練達成報酬として2022/07/21に配布されたユニット。
ブラックレアのバンデットで、百獣の覇者レオーネのサマー属性バージョンである。
現在はイベントヒストリー中の「幻のシャークアイランド」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
イベント産ながらブラックだけに能力値は優秀。特にHPがかなり高く、未覚醒でも好感度150%時には少々のバフ・デバフでミスリルゴーレムを抱えられる。
アビリティ「獣王直伝夏遊び」によりオリジナル同様の魔界適応と、獣人・サマー属性の攻撃を5%上げる配置バフを持っている。
数値は低いが自身にも適用されるので単体でも立ち絵画面の数値以上の攻撃力を出せるし、同属性のサポートとしても有用。
スキル「ライオンスマッシュ」を発動すると一定時間攻撃力を強化、40%の確率で貫通化する射程240の遠距離攻撃を行う。
効果時間も倍率も射程も一寸物足りないが、オリジナルの通常スキルと同じく敵を倒すと確定でゴールドゲット!できるのが魅力。
攻撃速度は遅いものの遠距離攻撃のおかげで後逸した敵や飛行敵も狩れるので、金策の補助としてはかなり有用といえよう。
低難度のマップなら雑魚の群れに差し込み即発動するだけでそこそこの金を稼げる。終了後は撤退でもよいが、再使用時間はそう長くないので再度の発動を狙っても良い。
アーマー系等高防御の敵に対して貫通化が発動すればかなりの火力増になるが、当てにするには確率が低くオマケのような感じ。
スキルの火力はイベント産相応ではあるが、魔界適応、HP受け、配置攻撃バフ、金稼ぎと結構与えられた能力が多いバンデット。
姫山賊イメリアなど収集型バンデットと同じ刻水晶レートで入手できるのも優秀なポイントである。
第一覚醒
アビリティが「浜辺のスター」に変化し配置バフの効果が7%に上昇、自身は30%の物理攻撃回避を獲得する。
素の防御が低い上に覚醒スキルを使うと防御が0になるので手数型の物理攻撃に弱いのだが、回避により多少カバーできるようになる。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が1.9倍に強化、能力値も全般的に上昇する正統強化の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少する特性も得て、受ける能力にさらに磨きがかかる。
特に覚醒スキルをHP受け目的で使う場合、止められる敵の幅がかなり広がって頼りになるだろう。
攻撃した敵の防御を減少させることもできるようになり、火力の方も着実に上がる。
第二覚醒 オブリタレイター
HPと防御が少しだけ上昇、さらに出撃コストが3減少する。アーマー系への特効も2倍に強化、スキル中の攻撃力が1.2倍に。
攻撃力は少し下がってしまうが、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性も得る(最大20体、100%分まで上昇する)。
レベル99なら2体倒すだけで攻撃力が第一覚醒時を上回るので、差し込み運用でもなければ使いにくいということはないはず。
通常スキルによる金策力を上げる上でも、覚醒スキル発動時の爆発力を高める上でも相性が良い。
スキル覚醒 ≪夏の視線も受けて立つ≫
25秒HP2.1倍、攻撃力3.4倍(オブリタレイターに第二覚醒時4.08倍)、自身の防御力0。
HP強化で受けられる範囲を広げる捨て身スキルという感じで、さらに敵の攻撃誘引と回避率アップも付いている。
誘引によって敵からの被弾が増えるが、物理攻撃であれば回避率アップで多少のカバーが可能。
小回りが利く金策スキルだった通常スキルと打って変わって強敵を受けつつ倒すためのスキルになる。
用途やマップに応じて切り替えて使おう。
ブラックレアのバンデットで、百獣の覇者レオーネのサマー属性バージョンである。
現在はイベントヒストリー中の「幻のシャークアイランド」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
イベント産ながらブラックだけに能力値は優秀。特にHPがかなり高く、未覚醒でも好感度150%時には少々のバフ・デバフでミスリルゴーレムを抱えられる。
アビリティ「獣王直伝夏遊び」によりオリジナル同様の魔界適応と、獣人・サマー属性の攻撃を5%上げる配置バフを持っている。
数値は低いが自身にも適用されるので単体でも立ち絵画面の数値以上の攻撃力を出せるし、同属性のサポートとしても有用。
スキル「ライオンスマッシュ」を発動すると一定時間攻撃力を強化、40%の確率で貫通化する射程240の遠距離攻撃を行う。
効果時間も倍率も射程も一寸物足りないが、オリジナルの通常スキルと同じく敵を倒すと確定でゴールドゲット!できるのが魅力。
攻撃速度は遅いものの遠距離攻撃のおかげで後逸した敵や飛行敵も狩れるので、金策の補助としてはかなり有用といえよう。
低難度のマップなら雑魚の群れに差し込み即発動するだけでそこそこの金を稼げる。終了後は撤退でもよいが、再使用時間はそう長くないので再度の発動を狙っても良い。
アーマー系等高防御の敵に対して貫通化が発動すればかなりの火力増になるが、当てにするには確率が低くオマケのような感じ。
スキルの火力はイベント産相応ではあるが、魔界適応、HP受け、配置攻撃バフ、金稼ぎと結構与えられた能力が多いバンデット。
姫山賊イメリアなど収集型バンデットと同じ刻水晶レートで入手できるのも優秀なポイントである。
第一覚醒
アビリティが「浜辺のスター」に変化し配置バフの効果が7%に上昇、自身は30%の物理攻撃回避を獲得する。
素の防御が低い上に覚醒スキルを使うと防御が0になるので手数型の物理攻撃に弱いのだが、回避により多少カバーできるようになる。
第二覚醒 フューリーブリガンド
アーマー特効が1.9倍に強化、能力値も全般的に上昇する正統強化の第二覚醒。
物理・魔法ダメージを25%減少する特性も得て、受ける能力にさらに磨きがかかる。
特に覚醒スキルをHP受け目的で使う場合、止められる敵の幅がかなり広がって頼りになるだろう。
攻撃した敵の防御を減少させることもできるようになり、火力の方も着実に上がる。
第二覚醒 オブリタレイター
HPと防御が少しだけ上昇、さらに出撃コストが3減少する。アーマー系への特効も2倍に強化、スキル中の攻撃力が1.2倍に。
攻撃力は少し下がってしまうが、自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する特性も得る(最大20体、100%分まで上昇する)。
レベル99なら2体倒すだけで攻撃力が第一覚醒時を上回るので、差し込み運用でもなければ使いにくいということはないはず。
通常スキルによる金策力を上げる上でも、覚醒スキル発動時の爆発力を高める上でも相性が良い。
スキル覚醒 ≪夏の視線も受けて立つ≫
25秒HP2.1倍、攻撃力3.4倍(オブリタレイターに第二覚醒時4.08倍)、自身の防御力0。
HP強化で受けられる範囲を広げる捨て身スキルという感じで、さらに敵の攻撃誘引と回避率アップも付いている。
誘引によって敵からの被弾が増えるが、物理攻撃であれば回避率アップで多少のカバーが可能。
小回りが利く金策スキルだった通常スキルと打って変わって強敵を受けつつ倒すためのスキルになる。
用途やマップに応じて切り替えて使おう。
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S覚 夏の視線も受けて立つ
25秒HP2.1倍、攻撃力4.0倍
自身の防御力0
敵の攻撃を引き付けるが、物理攻撃を回避する確率が15%上昇
初動まで5秒 回復まで45秒
GG運用するならオブリタレイターだよね。
敵何体も仕留める前提だからモリモリ攻撃力あがるだろうし。
(追記)
引きつけならジュウベイ、ミヤビがいるからレオーネちゃんの役割としてはGGというお話。
うーん避雷針分岐だと通常レオーネでも出来るしあんまお得感無いな…というか夏パ射程長いの多くて通常スキルじゃないと弾幕の下棒立ちしてる時間が長い。
腕のそれ、グローブだったのか
新たなる千年戦争の感謝ノ隊列クンレンでレオラオートで8万G越え(加護込)いけたわ。経験値とかの効率はともかく派手な見た目な結果にはなった。
うちは二覚×2と狸でやったけど、相手はほぼ全部ゴブリンの群れだし、二体目は覚醒どころか未CCレベル1でもいけるやろ、と思う