最終更新:ID:knM97Txcbw 2026年05月10日(日) 23:56:57履歴

(撮影日:2024/09/08)
- イラスト担当はSally
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 戦術科教師 ケイティ | ソルジャー | Lv1 | 1659 | 311 | 227 | 0 | 3 | 11 | 8 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | ケイティ教室実戦編 | - | 編 集 |
| Lv70 | 2207 | 408 | 320 | |||||||||||
| ソルジャーエリート | Lv1 | 2294 | 423 | 334 | 0 | 3 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 攻撃力+72 | ケイティ教室実戦編 ↓ ↑ そこ! 居眠り禁止! | 戦術学実践講義 | |||
| Lv90 | 2978 | 568 | 387 | |||||||||||
| コマンダー | Lv1 | 2294 | 472 | 358 | 0 | 3 | 12 | 9 | ||||||
| Lv99 | 3048 | 645 | 417 | |||||||||||
| ソルジャー | ソルジャーエリート | コマンダー | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| ケイティ教室実戦編 | Lv1 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が5%上昇 出撃コストが20回復 | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 34 | 戦術科教師ケイティ | 編 集 |
| Lv2 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が9%上昇 出撃コストが20回復 | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 33 | |||
| Lv3 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が13%上昇 出撃コストが20回復 | 銀 | 金 | 青 | 16 | 黒 | 32 | |||
| Lv4 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が16%上昇 出撃コストが20回復 | 銀 | 金 | 青 | 15 | 黒 | 31 | |||
| Lv5 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 出撃コストが20回復 | 銀 | 金 | 青 | 15 | 黒 | 30 | |||
| 備考 | - | |||||||||
| 通常 | ケイティ教室実戦編 | 30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 出撃コストが20回復 | 初動まで7秒 | 回復まで30秒 |
| 覚醒 | そこ! 居眠り禁止! | 25秒攻撃力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に敵を鈍足化する遠距離攻撃を行う 出撃コストが20回復 | 初動まで7秒 | 回復まで30秒 |
2022/03/17に学園プレミアム召喚限定排出ユニットとして実装されたプラチナソルジャー。
戦術教官ケイティの学園属性&別衣装バージョン。王国学園の教師になり、名実ともにケイティ先生となった。
防御重視のソルジャーだった本家ケイティとは対照的にかなり攻撃力が高く、敵の処理力に優れている。
引き換え防御力は低めなので、捌き切れない敵を多数抱えさせるのはリスクが高い。
スキル「ケイティ教室実戦編」発動と同時に出撃コストを20回復し、以後30秒間自身の攻撃力1.6倍、さらに全味方の攻撃と防御を上昇させる。
最後の攻防バフはレオラなどの持つ全体バフと同枠で、スキルレベルを上げることでかなり効果値が上昇する。
もとから高い攻撃力と合わせ敵の処理スピードをかなり上げられるだけでなく、味方全体の戦力底上げまでできてかなり良い性能。
コスト回復スキルとしては「援軍要請III」より短い初動でより多くのコストを稼げるのが優秀で、再使用時間もそこまで重くない。
しかし持続時間がある分長期的な効率では逆転されるので、初回発動直後に撤退するか、居座らせて優秀な戦闘・サポート力を発揮させるか適切に判断を。
未覚醒前でもコスト生産・戦闘両面に優れたソルジャーとして運用できる。さすがは先生である。
しかし育てるほどにその性能は大きく強化されていき、第二覚醒・スキル覚醒まで進んだ暁には援軍ソルジャーとして上々の性能を見せてくれる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「戦術学実践講義」により、スキル初回使用までの待ち時間を半減。
これにより通常・覚醒ともにスキルを配置後7.5秒で使用でき、ブラックレアの覚醒スキル並の立ち上がりの早さを手に入れる。
援軍ソルジャーとしての性能を爆上げする強力なアビリティであり、覚醒によってコストが増えた分を差し引いても展開速度を大きく早められる。
さらに、配置中の学園属性ユニット1体につき自身の攻撃力が10%上昇。他に2体学園属性を出せば最大の30%分の強化を得られる。
最大まで強化できればブラックソルジャーにも引けを取らない攻撃力を発揮できるが、無理に狙わず自身の10%分だけで戦うのでも充分強力である。
第二覚醒 コマンダー
能力値は攻防が少量強化されるのみだが出撃コストが2減少し、より早く出せるようになる。
軽量化によって展開補助役としての力量が大きく高まるので、ぜひここまで育てたい。
配置中全ユニットの攻防+3%と魔法耐性+3上昇バフも追加され、スキル発動後も場に居座る意味が出てくる。
持続的に高い戦闘力を発揮できるスキルを持っているので、こちらのバフも活かしやすいだろう。
スキル覚醒 ≪そこ! 居眠り禁止!≫
発動と同時に出撃コストを20回復、その後25秒間攻撃力1.5倍、射程280内の敵2体まで同時にチョークを投げて遠距離攻撃。
自身の攻防の数値は通常スキルより劣るが、かなり長い射程での遠距離攻撃ができるのはそれを補って余りある。
攻撃した敵への鈍足効果もあるので、敵の群れとの接触前に削りを入れられて低い防御のカバーにもつながる。
通常スキルと待ち時間こそ変わらないが効果時間が5秒短い分回しやすく、コスト回復効率も良好になる。
基本的に覚醒スキルで運用してよいだろうが、全体バフがどうしても欲しい場合は通常スキルに切り替えるのもありだろう。
余談
戦術教官ケイティの学園属性&別衣装バージョン。王国学園の教師になり、名実ともにケイティ先生となった。
防御重視のソルジャーだった本家ケイティとは対照的にかなり攻撃力が高く、敵の処理力に優れている。
引き換え防御力は低めなので、捌き切れない敵を多数抱えさせるのはリスクが高い。
スキル「ケイティ教室実戦編」発動と同時に出撃コストを20回復し、以後30秒間自身の攻撃力1.6倍、さらに全味方の攻撃と防御を上昇させる。
最後の攻防バフはレオラなどの持つ全体バフと同枠で、スキルレベルを上げることでかなり効果値が上昇する。
もとから高い攻撃力と合わせ敵の処理スピードをかなり上げられるだけでなく、味方全体の戦力底上げまでできてかなり良い性能。
コスト回復スキルとしては「援軍要請III」より短い初動でより多くのコストを稼げるのが優秀で、再使用時間もそこまで重くない。
しかし持続時間がある分長期的な効率では逆転されるので、初回発動直後に撤退するか、居座らせて優秀な戦闘・サポート力を発揮させるか適切に判断を。
未覚醒前でもコスト生産・戦闘両面に優れたソルジャーとして運用できる。さすがは先生である。
しかし育てるほどにその性能は大きく強化されていき、第二覚醒・スキル覚醒まで進んだ暁には援軍ソルジャーとして上々の性能を見せてくれる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「戦術学実践講義」により、スキル初回使用までの待ち時間を半減。
これにより通常・覚醒ともにスキルを配置後7.5秒で使用でき、ブラックレアの覚醒スキル並の立ち上がりの早さを手に入れる。
援軍ソルジャーとしての性能を爆上げする強力なアビリティであり、覚醒によってコストが増えた分を差し引いても展開速度を大きく早められる。
さらに、配置中の学園属性ユニット1体につき自身の攻撃力が10%上昇。他に2体学園属性を出せば最大の30%分の強化を得られる。
最大まで強化できればブラックソルジャーにも引けを取らない攻撃力を発揮できるが、無理に狙わず自身の10%分だけで戦うのでも充分強力である。
第二覚醒 コマンダー
能力値は攻防が少量強化されるのみだが出撃コストが2減少し、より早く出せるようになる。
軽量化によって展開補助役としての力量が大きく高まるので、ぜひここまで育てたい。
配置中全ユニットの攻防+3%と魔法耐性+3上昇バフも追加され、スキル発動後も場に居座る意味が出てくる。
持続的に高い戦闘力を発揮できるスキルを持っているので、こちらのバフも活かしやすいだろう。
スキル覚醒 ≪そこ! 居眠り禁止!≫
発動と同時に出撃コストを20回復、その後25秒間攻撃力1.5倍、射程280内の敵2体まで同時にチョークを投げて遠距離攻撃。
自身の攻防の数値は通常スキルより劣るが、かなり長い射程での遠距離攻撃ができるのはそれを補って余りある。
攻撃した敵への鈍足効果もあるので、敵の群れとの接触前に削りを入れられて低い防御のカバーにもつながる。
通常スキルと待ち時間こそ変わらないが効果時間が5秒短い分回しやすく、コスト回復効率も良好になる。
基本的に覚醒スキルで運用してよいだろうが、全体バフがどうしても欲しい場合は通常スキルに切り替えるのもありだろう。
余談
タグ

















このページへのコメント
KT先生のデータで抜けてる部分埋めました。画像も覚醒前Lv70〜第二覚醒フルスペまで添付しておきます
CC前Lv50
HP1270
攻撃291
防御179
好感度ボーナス50%
HP+225
攻撃+45
CC後Lv70
HP1715
攻撃383
防禦246
好感度ボーナス100%
HP+540
攻撃+108
好感度ボーナス150%
攻撃+72
第一覚醒Lv1
HP1784
攻撃398
防禦256
魔耐0
ブロ3
初期コスト14
下限コスト11
第一覚醒Lv90
HP2297
攻撃532
防禦299
第二覚醒Lv1
HP1784
攻撃441
防禦276
魔耐0
ブロ3
初期コスト12
下限コスト9
第二覚醒Lv99
HP2350
攻撃595
防禦327
スキルLv3の効果:30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が13%上昇 出撃コストが20回復
スキルLv4の効果:30秒攻撃力1.6倍 全味方の攻撃力と防御力が16%上昇 出撃コストが20回復
コマンダーなのにやけに攻撃的でフルスペなら同レアのウォリアーより強いってのがなんとも
覚醒スキルなら短いWTで飛び道具が使えるので開幕ラッシュをさばけていい感じ
正確な射程は分かりませんがプラクティスだと300の線から木人に当たります
R版のイベント
30% パイズリフェラ
100% 立ちバック
覚醒スキルの射程は280
まず『戦術教官』の称号は「王子に戦術を教える係」としてのものであって王国軍全体の教官ではない。
家庭教師レベルなら、古代では優秀な従僕の少年少女が所有者の子弟の教育係になることはよくあったみたいだし、現代日本でも高校生の家庭教師に現役大学生が付くくらいのことも普通にあるので、王子とほとんど年が変わらないとしても不思議はない。
んで、イベント見る限りの王国軍の学校は、ぶっちゃけ無学のまま軍籍に入った少年兵に初等教育をしてる程度の内容にしか見えないので、そんなに大した学識も必要もなさそう。
ただ、金のクレアがどう見てもJCかそれ以下にしか見えないが、イベ報酬クレアはJKくらいに見えるので、比較的初期実装キャラは登場時より2〜3年くらい年をとってるのかも。
長々書いたが、俺の中では20代前半。
ごめん、下への返信です
KTさんって何歳なんやろな
金ユニのころの絵柄では十代くらいにしか見えんが、教官だの教師だのしてるからには二十代後半くらいはいってるのか
真面目に考えればこんなところでは。
・成人が15歳位の可能性(教官になったのも早い)
・アイギス内の時間も進んでる(現実通りではない)
・現実にも若い新人女教師はいます(大抵はグヘヘとならないが)
20前半じゃないかな?王国軍の現役は兵卒から将官まで序盤の王都陥落時に多くを喪失してるだろうから若くして教官もあり得るかと。
あと個人的にはそれくらいで王子がちょい年下だと好感度イベの妄想が捗る
G初期はクラスの優等生な感じだったけど、エピ3では大人っぽくなってて、正月ではもう完全に大人の女性だよね。ソルジャーもういらないけど、でこメガネの成長が見たいがために結晶割っちゃってる。
絵師さんもそんなおもいで書いてるのかなーと。