DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/05/05)

iOS用A版イラスト(ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔法皇女エステル
メイジLv168244826251903229攻撃力+75
射程+9
魔杖レヴァンテイン魔力供給
Lv50101357063
ウォーロックLv1101757163252603532攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
Lv801350695101
アークメイジLv1118765682252603532攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
魔杖レヴァンテイン
↓ ↑
天杖レヴァンテイン
魔力調律
Lv991688876120
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
メイジウォーロックアークメイジ第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/11/03)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔杖レヴァンテインLv125秒攻撃力1.6倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる----164魔法皇女エステル
Lv226秒攻撃力1.7倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる----163
Lv328秒攻撃力1.8倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる----162
Lv429秒攻撃力1.9倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる----161
Lv530秒攻撃力2.0倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる----160
備考-

アビリティ

  • 魔力供給
    • 出撃メンバーにいるだけでメイジ系、ビショップ系、メイジアーマー系、魔法剣士系クラスの攻撃力+5%

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2019/11/03)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ・ホットパンツ着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/11/03)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔力調律
    • 出撃メンバーにいるだけでメイジ系、ビショップ系、メイジアーマー系、魔法剣士系クラスの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常魔杖レヴァンテイン30秒攻撃力2.0倍 全ての敵の魔法耐性を70%減少させる初動まで1秒回復まで60秒
覚醒天杖レヴァンテイン攻撃力と攻撃範囲が1.4倍 射程1.2倍
全敵の魔法耐性を半減 自動発動+効果時間無限
初動まで5秒回復まで120秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/04/30に実装された、レアリティブラックのメイジ
優れた攻撃とサポート性能を持つ、最高レアリティに相応しい強力な魔法使いである。

好感度ボーナスが攻撃力だけでなく射程にも入るのが特徴で、好感度100%時には射程280とビショップを超える射程となる。
もうひとつの特徴がアビリティ「魔力供給」で、メイジ系、ビショップ系、メイジアーマー系、魔法剣士系に攻撃力5%上昇の編成バフを与える。
大方の魔法攻撃役の火力を強化でき、もちろんエステル本人にも効果があるため、実際の火力は立ち絵画面で確認できる数値よりも高い。
他のどのメイジよりも長い射程で、ものすごい火力の範囲魔法をばらまける時点で強力である。

スキル「魔杖レヴァンテイン」もまた、強力かつ稀有な性能を持つ。
一定時間攻撃力を強化するばかりでなく、同時に敵全体の魔法耐性を70%減少する
スキルレベルを上げると効果時間と攻撃力の倍率が上昇するが、魔法耐性減少効果はレベルによらず一定である。
デーモンなど多くの魔法攻撃ユニットが苦手とする相手でも強引に突破が可能という点で、他のメイジとは一線を画す性能。

入手・育成とも困難だが、アイギス屈指の範囲魔法攻撃役であることには疑いを容れない。
加入させることができた暁にはしっかりと育成を行い、思う存分群れなす敵を焼き払ってもらおう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔力調律」により、メイジ・ビショップ・メイジアーマー・魔法剣士に対する編成攻撃力バフが10%に強化される。
もちろんエステル自身にも効果があり、さらに火力面で磨きをかけることができるようになる。
覚醒直後は能力低下も大きいが、レベル毎の成長は覚醒前と比べてもさほど変わらずどんどん強化される。

スキル覚醒 ≪天杖レヴァンテイン≫
自動発動+効果時間無限で攻撃力と攻撃範囲1.4倍、射程1.2倍(336)に強化、敵全体の魔法耐性を半減させる。
元スキルと比較すると攻撃補正が2倍から1.4倍に、魔法耐性70%減少が魔法耐性半減へと弱化しているが、効果時間無限で自己強化とデバフを掛け続けるのは魅力。
自身の強さもさることながら他の魔法系ユニットの火力も大きく底上げされるため、魔法系パーティーの要になる。

短時間の魔法耐性減少と威力に特化した元スキルに対し、天杖はさらに射程、攻撃範囲と満遍なく強化、メイジとしての基礎性能を長時間底上げする能力となる。
あくまで瞬間的な最大火力を追及する場合は魔杖、それ以外では基本的には安定性の高い天杖を選ぶと良い。


余談
身長164僉B85W57H87。

メイジのブラックはサービス開始より長らく実装が待たれていた。その初実装を飾ったのが彼女である。
最高レアリティ故に入手性に難有り。例え入手できても育成は茨の道。
しかし、いくつもの困難を超えた先には、王子軍の主砲として押し寄せる敵の一群を見事に焼き払う、頼れる彼女の姿を見ることができるだろう。
なお、戦場に出るよりは王子にお茶を入れるほうがお好きな模様。

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

>しかし、いくつもの困難を超えた先には、王子軍の主砲として押し寄せる敵の一群を見事に焼き払う、頼れる彼女の姿を見ることができるだろう。


余談のこれいる?
実装当時ならまだしも、今はもうデバフ目的が使用者の半数以上だろうし、ここまで言われるほどの火力でも無いと思うんだが

5
Posted by   2019年04月23日(火) 14:00:51 返信数(6) 返信

困難を超えた先ってのは第2覚醒で主砲になる未来を暗示してるのではなかろうか・・・

5
Posted by   2019年04月23日(火) 16:22:01

なくてもいいけど別に引っかかりもしないかなぁ。
デバフ目的とか、火力そうでもないとか結局王子次第だし。
他のユニットページだってエースとか優秀なブロッカーとか単語でてるけど手持ち次第じゃ腐るなんて普通にあるから。

22
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年04月23日(火) 19:07:41

ハッキリ言えばいらないし現状に則ってもいない
が、今更どうのこうの言うほどでもないというか…他のページでも一杯こういう過去の情報で書かれてそうなの多くs
いしもう放置でいいよ

3
Posted by  2019年04月23日(火) 22:34:03

基本金光テンマとかにレミィリズリーミヤビ付けてやってるけど
最近は「1周まわってエステル」に感じる事も

今はデバフ目的っていうのも若干古い情報なんじゃないかな

2
Posted by  2019年04月24日(水) 01:47:45

まあそう慌てなさんな。
魔法の力は侮れんのだぞ。
(そろそろメイジの2覚お願いします…)

33
Posted by  2019年04月24日(水) 06:38:31

ハズレひいちまった;;

2
Posted by  2019年04月11日(木) 09:25:50 返信数(1) 返信

何がとは言わないけど可哀想に・・・

41
Posted by 名無し(ID:5u0QvRNBEg) 2019年04月11日(木) 09:34:40

今回の強化を機にずっと使ってなかった2枚目の配布黒チケで交換したけど、iOS版の絵の方がメリハリがあって好みだった。パンモロに価値を感じないタイプだからホットパンツも中々GJ

21
Posted by 名無し(ID:AAS6VmRqUQ) 2019年03月17日(日) 08:50:28 返信数(2) 返信

お前はよくわかってる

11
Posted by 名無し(ID:II0cQGeSmw) 2019年03月17日(日) 11:46:39

エステルは特に印象変わるなぁ
ゆるふわお姫様と快活魔法少女くらい違って見える

2
Posted by  2019年03月28日(木) 00:33:12

とうとう覚醒スキルが自動発動で効果時間無限になった…やばいな

6
Posted by 名無し(ID:mtqfec7prg) 2019年03月14日(木) 15:10:36 返信数(6) 返信

最近の永続魔法バフの充実により魔法パが結構えらいことになってきてるねえ……

3
Posted by 名無し(ID:+OKmxyuOzw) 2019年03月14日(木) 15:23:43

まあ今までも通常マップだと実質永続に近い長さだったし
永続にしても討伐とかの長丁場で便利になるな程度でやばいまではいかない

4
Posted by   2019年03月14日(木) 16:17:02

よく比較されるシルセスが永続持ちだから別に意外ではない
メイジに一枠割いて更に配置する価値があるかどうかは今後次第だろうな

5
Posted by  2019年03月14日(木) 16:28:07

通常マップだと150秒で十分だったから先週射程が延びたのがうれしい。
大討伐だと再起動まで長すぎてうかつにスキル使えなかったから今週永続になってうれしい。
2週連続でうれしいの連鎖ですよ?

10
Posted by 名無し(ID:q//soty50A) 2019年03月14日(木) 20:27:32

長丁場かどうかはやってみないとわからないから、初見で序盤にスキル起動はやりにくかったからねぇ。永続のおかげでとりあえず配置して魔耐デバフかけられる

8
Posted by 名無し(ID:NP5bg9YIiw) 2019年03月14日(木) 20:55:59

今回の調整で天杖中は射程336まで伸びたね、今まで届かなかった痒いところに単独で手が届くぜ

4
Posted by 名無し(ID:QGxyjefjCw) 2019年03月07日(木) 23:42:20 返信

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