最終更新:ID:8pP4VrhG5Q 2025年02月21日(金) 04:51:43履歴

(撮影日:2024/08/31)
- イラスト担当はもくもく
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ブ ラ ッ ク | ![]() 魔法皇女エステル | メイジ | Lv1 | 1017 | 571 | 63 | 25 | 260 | 32 | 29 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃硬直-18% | 魔杖レヴァンテイン | 魔力供給 | 編 集 |
| Lv80 | 1350 | 695 | 101 | |||||||||||
| アークメイジ | Lv1 | 1354 | 783 | 101 | 25 | 260 | 35 | 32 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃硬直-18% | 魔杖レヴァンテイン ↓ ↑ 天杖レヴァンテイン | 魔力調律 | |||
| Lv99 | 1688 | 981 | 120 | |||||||||||
| メイガスアデプト | Lv1 | 1523 | 860 | 107 | 25 | 260 | 35 | 32 | ||||||
| Lv99 | 1890 | 1057 | 139 | |||||||||||
| メイジデストラクト | Lv1 | 1793 | 951 | 126 | 50 | 280 | 35 | 32 | ||||||
| Lv99 | 2160 | 1165 | 183 | |||||||||||
| メイジ | アークメイジ | メイガスアデプト | メイジデストラクト | |
|---|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | ||
| ドット絵 | ![]() | ![]() | ||
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 魔杖レヴァンテイン | Lv1 | 25秒攻撃力を1.6倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | - | 42? | - | - | 1 | 54 | 魔法皇女エステル ちびエステル | 編 集 |
| Lv2 | 26秒攻撃力を1.7倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | - | 41? | - | - | 1 | 53 | |||
| Lv3 | 28秒攻撃力を1.9倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | - | 40? | - | - | 1 | 52 | |||
| Lv4 | 29秒攻撃力を2.0倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | - | 40? | - | - | 1 | 51 | |||
| Lv5 | 30秒攻撃力を2.2倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | - | 39? | - | - | 1 | 50 | |||
| 備考 | 最終調整日:2023/03/16 ・攻撃力の倍率を増加(2.0倍→2.2倍)。スキル再使用までの待ち時間を短縮(60秒→50秒)。 | |||||||||
| 通常 | 魔杖レヴァンテイン | 30秒攻撃力を2.2倍し攻撃範囲1.5倍、射程1.5倍 全ての敵の魔法耐性を80%減少させる | 初動まで1秒 | 回復まで50秒 |
| 覚醒 | 天杖レヴァンテイン | 攻撃力と攻撃範囲1.7倍 射程1.5倍 全敵の魔法耐性を半減 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで120秒 |
2015/04/30に召喚に実装された、レアリティブラックのメイジ。
火力とサポートの両面に優れる、最高レアリティに相応しい強力な魔法使いである。
好感度ボーナスが攻撃力だけでなく射程にも入るのが特徴で、好感度100%時には射程280と範囲魔法攻撃としてはなかなか。
もうひとつの特徴はアビリティ「魔力供給」で、メイジ・ビショップ・メイジアーマー・魔法剣士系に攻撃力7%上昇の編成バフを与える。
もちろんエステル本人にも効果があるため、実際の火力は立ち絵画面で確認できる数値よりも高い。
好感度の限界突破を行えば攻撃硬直が減少し、手数でも優れるようになる。
スキル「魔杖レヴァンテイン」は一定時間攻撃力・爆風の巻き込み範囲・射程を強化し、同時に敵全体の魔法耐性を80%減少させる。
デーモンなど多くの魔法攻撃ユニットが苦手とする相手でも強引に突破可能という点で、他のメイジとは一線を画す。
また他の魔法攻撃役のサポートとしても有用。再使用までの待ち時間が長めなので、山場で総攻撃をかけるためのスキルといえる。
単体でも高火力を発揮できるだけでなく、他の魔法系ユニットと組み合わせても火力向上に貢献できる性能が魅力。
魔法中心のパーティーでは火力・バフ・デバフいずれの面でも戦略上の要となり得る*1。
第一覚醒
覚醒アビリティ「魔力調律」により、自身の攻撃力が10%上昇。
さらに、メイジ・ビショップ・メイジアーマー・魔法剣士に対する編成攻撃力バフが10%に強化される。
火力も支援も順当に強化され、また第二覚醒・スキル覚醒の解放も重要である。
第二覚醒 メイガスアデプト
能力値の伸びは控えめだが、クラス特性の魔術師に対する配置攻撃力バフが20%に強化。
さらに配置中、魔術師属性ユニットのスキル再使用時間を50%も短縮する。
覚醒スキルで運用する場合は単体だとほぼ死に特性になるが、他の魔術師と併用する上では有用。
魔術師パーティーで運用したい場合に特に輝く分岐。
第二覚醒 メイジデストラクト
魔法耐性が25も上がるのをはじめ各能力値が上昇、射程も20増加し300に。
攻撃後の待ち時間が少し短縮される特性を得て、手数もさらに増える。
エステル単体での火力・使いやすさを求めるならこちらの分岐がよい。
スキル覚醒 ≪天杖レヴァンテイン≫
自動発動+効果時間無限。攻撃力と攻撃範囲1.7倍、射程1.5倍に強化、敵全体の魔法耐性半減。
通常スキルと比べて攻撃補正が2.2倍→1.7倍に、魔法耐性減少が80%→50%へと弱化しているが、効果時間無限の自己強化+デバフは魅力的。
魔法中心パーティーの要として、さらなる安定感を発揮するスキル覚醒である。
重めのラッシュ掃討には通常スキルの方が向いているので、適宜切り替えて運用しよう。
余談
身長164�僉�B85W57H87。
メイジのブラックはサービス開始より長らく実装が待たれていた。その初実装を飾ったのが彼女である。
戦場に出るよりは王子にお茶を入れるほうがお好きな模様。
火力とサポートの両面に優れる、最高レアリティに相応しい強力な魔法使いである。
好感度ボーナスが攻撃力だけでなく射程にも入るのが特徴で、好感度100%時には射程280と範囲魔法攻撃としてはなかなか。
もうひとつの特徴はアビリティ「魔力供給」で、メイジ・ビショップ・メイジアーマー・魔法剣士系に攻撃力7%上昇の編成バフを与える。
もちろんエステル本人にも効果があるため、実際の火力は立ち絵画面で確認できる数値よりも高い。
好感度の限界突破を行えば攻撃硬直が減少し、手数でも優れるようになる。
スキル「魔杖レヴァンテイン」は一定時間攻撃力・爆風の巻き込み範囲・射程を強化し、同時に敵全体の魔法耐性を80%減少させる。
デーモンなど多くの魔法攻撃ユニットが苦手とする相手でも強引に突破可能という点で、他のメイジとは一線を画す。
また他の魔法攻撃役のサポートとしても有用。再使用までの待ち時間が長めなので、山場で総攻撃をかけるためのスキルといえる。
単体でも高火力を発揮できるだけでなく、他の魔法系ユニットと組み合わせても火力向上に貢献できる性能が魅力。
魔法中心のパーティーでは火力・バフ・デバフいずれの面でも戦略上の要となり得る*1。
第一覚醒
覚醒アビリティ「魔力調律」により、自身の攻撃力が10%上昇。
さらに、メイジ・ビショップ・メイジアーマー・魔法剣士に対する編成攻撃力バフが10%に強化される。
火力も支援も順当に強化され、また第二覚醒・スキル覚醒の解放も重要である。
第二覚醒 メイガスアデプト
能力値の伸びは控えめだが、クラス特性の魔術師に対する配置攻撃力バフが20%に強化。
さらに配置中、魔術師属性ユニットのスキル再使用時間を50%も短縮する。
覚醒スキルで運用する場合は単体だとほぼ死に特性になるが、他の魔術師と併用する上では有用。
魔術師パーティーで運用したい場合に特に輝く分岐。
第二覚醒 メイジデストラクト
魔法耐性が25も上がるのをはじめ各能力値が上昇、射程も20増加し300に。
攻撃後の待ち時間が少し短縮される特性を得て、手数もさらに増える。
エステル単体での火力・使いやすさを求めるならこちらの分岐がよい。
スキル覚醒 ≪天杖レヴァンテイン≫
自動発動+効果時間無限。攻撃力と攻撃範囲1.7倍、射程1.5倍に強化、敵全体の魔法耐性半減。
通常スキルと比べて攻撃補正が2.2倍→1.7倍に、魔法耐性減少が80%→50%へと弱化しているが、効果時間無限の自己強化+デバフは魅力的。
魔法中心パーティーの要として、さらなる安定感を発揮するスキル覚醒である。
重めのラッシュ掃討には通常スキルの方が向いているので、適宜切り替えて運用しよう。
余談
身長164�僉�B85W57H87。
メイジのブラックはサービス開始より長らく実装が待たれていた。その初実装を飾ったのが彼女である。
戦場に出るよりは王子にお茶を入れるほうがお好きな模様。
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このページへのコメント
ステータスを編集しましたが、HPと攻撃力、防御力について現時点で確認した数値以外いったん全て疑問符を付しました。
確認した分の根拠は、メイジLv1は手持ち選択チケットでのプレビュー、アークメイジLv1は手持ちユニット、Lv99は合成画面でのプレビュー、第二覚醒の両分岐Lv1は覚醒画面でのプレビュー、メイジデストラクトLv99は2023/03/17付でこのページに貼付されている画面キャプチャです。
2023/03/16のスキルの改訂分を修正しましたが、通常スキルのLV2〜4の攻撃力の倍率は分からないので放置しました。
魔法キャラの攻撃力の数字が増える程、魔法耐性デバフの価値も上がるからサポーターとしてかなり優秀な部類だと思った。ただ魔術師編成はコストが重いキャラ多くなりがちだからインフラ面を改善できるキャラが欲しい。
ソラス使ってあげて
元々重かった魔法パがラーワルの登場で更にヘビーになったので、ソラスからにゃんにゃかに浮気した王子です。
メイジ系とかだから、魔術師属性がついていてもメシナやアランの攻撃は増えないんだね。残念。あいかわらず、ゲーム内の説明文だけでは対象が把握できない…
ノーマルおばあちゃん通常スキルをメイン火力に据えてS覚エステルでデバフ掛けてクリスマスおばあちゃん通常スキルで魔術師バフを掛ける黒メイジ3人体制滅茶苦茶良さそう
高回転3倍で射程充分な通常おばあちゃんをアデプトにして永続で長めの射程を出せるエステルとクリスマスおばあちゃんをデストラクトにすると無駄がなさそうな感じ
データ2で最初から始めたけど塔1階で☆1を取るのに役立つからソラスの早期加入に役立つ
そしてソラス→エステルを配置できれば大半の敵は捌けて少なくとも密林までは楽勝
コスト役がいれば魔の都も突破できるし手持ちと育成次第では魔神の体内も戦える
塔もハイスコアは狙いにくいけど突破に役立つ階が多いしデストラクトは壁になりがちな12階向き
ゲーム開始後最優先でスキル覚醒を目指したら攻略があっという間に進んで驚いた
テュトと比較してsageられることが多いけど、覚醒スキル&デストラクトのエステルも重コストなりにかなり強いんだよな
常時DPS1500、射程420の範囲攻撃
爆風1.7倍は面積にすると3倍もの広さを焼き払い、ついでに全敵の魔耐を半減
少なくとも大討伐EXではテュトと組んでバ火力な脳錆採用も普通に考えられるくらいには強い