DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/12/31)

A版イラスト(胸の布増量、撮影日:2022/05/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





迷子の悪魔召喚士
アイラ
デモンサモナーLv68288850302202621HP+540
攻撃力+108
スキル効果時間+20%
広域魔力解放-
Lv701263162101
デモンマスターLv11335174109302302924HP+540
攻撃力+108
スキル効果時間+20%
広域魔力解放
↓ ↑
悪魔の赤い本
悪天候無効
Lv901661211161
デモンルーラーLv11456174109302402924
Lv991815215166
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
デモンサモナーデモンマスターデモンルーラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/05/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
広域魔力解放Lv115秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.3倍3774迷子の悪魔召喚士アイラ
Lv216秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.3倍3673
Lv317秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.4倍3672
Lv418秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.4倍3571
Lv519秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.5倍3570
Lv621秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.5倍3469
Lv722秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.6倍3468
Lv823秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.6倍3367
Lv924秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.7倍3366
Lv1025秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.8倍3265
備考-

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2022/05/07)

A版イラスト(第一覚醒、胸の布増量、撮影日:2022/05/07)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/05/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/02)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 悪天候無効
    • 悪天候の影響を受けない

スキル覚醒

通常広域魔力解放25秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.8倍初動まで32秒回復まで65秒
覚醒悪魔の赤い本30秒攻撃力が0.6倍になるが射程を1.7倍 範囲内の敵の攻撃力15%減少初動まで37秒回復まで75秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ドロップ型緊急ミッション「迷子の悪魔召喚士」でのドロップとして2020/04/16に実装されたユニット。
レアリティプラチナのデモンサモナーで、イベント産のこのクラスとしては悪魔召喚士ヴェルティに続く実装となる。
現在はイベントヒストリーから恒常的に入手可能になっている。

基礎能力値は他のデモンサモナーとほぼ変わらず、好感度ボーナスの入り方に多少違いがある程度。
強力なクラス特性により、置くだけで周囲の雑魚をどんどん溶かしてくれる。

スキル「広域魔力解放」は、攻撃力減少と引き換えに射程を大幅に強化するもの*1
スキルレベル最大時の倍率は1.8倍、スキル中の射程は実数値にして396に達する。
モンスタースレイヤー並の広範囲に防御不能スリップダメージを与えるのは単純に強力。
攻撃力が0.6倍とほぼ半分になるのは明確なデメリットだが、火力減少以上に敵の射程内通過距離が大幅に延びるメリットの方を感じられる場面の方が多いだろう。
後方からの援護も可能になるので、配置の融通が利きやすいのもポイント。
また、スキルの攻撃倍率(自己バフ)の影響を受けないダンサー等の加算バフとの相性は他のデモンサモナー以上に良い。
火力差をある程度埋められるので、編成・配置枠に余裕があれば併用を積極的に検討したい。
効果時間は最長25秒(好感度150%時30秒)と長めだが、待ち時間も結構長いので回転率の悪さには注意。

入手容易なデモンサモナーとして価値は高く、特に戦力の整っていない王子にとってはかなり即戦力向きといえる。
強力なクラス特性と便利なトークンを持ち、しかも複数入手が容易というのはかなりの強みである。
ドロップ型イベントユニットの中でもかなり優秀な部類に入るといえる。

第一覚醒
出撃コストが3上がってしまうが、アビリティ「悪天候無効」により悪天候の影響を受けなくなる。
効果のほどはマップ次第だが、悪天候中でも射程を気にすることなくスリップダメージをばらまけるのは強い。
トークンはデーモンに変化し、強くはなるがコストが覚醒前より重くなる。

第二覚醒 デモンルーラー
能力値はあまり変わらないが、射程が10上昇する。
射程を強化するスキルとの相性が良い分岐であり、発動中の射程は432(覚醒スキルで408)となる。
トークンも遠距離攻撃が可能なアークデーモンへとさらに強化される。

スキル覚醒 ≪悪魔の赤い本≫
攻撃力減少は据え置き、射程倍率も少し下がるが効果時間が30秒(好感度150%で36秒)に延長。
さらに範囲内の敵の攻撃力を15%減少させるというデバフ効果が加わる。
1.7倍でも射程は充分なものを得ることができ、敵の削りにとどまらない支援が可能になる。
ただし効果時間と待ち時間がともに伸び、回転率はさらに悪くなるので注意すること。
基本的にはスキル覚醒で運用してよいと思われるが、射程特化の活躍をさせたいなら切り替えて使おう。

余談
傲岸不遜なデーモンの中では例外的に、素直で純情な性格のアホの子。
王国の仲間からも愛されているが、本人的には憧れの悪魔召喚士*2に近付くため克服すべき課題と思われているようである。

クラスチェンジの無いユニットがドロップ型イベントの報酬になった初の例である。
このため、合成継承時に得られる経験値は他のクラスチェンジなしユニットよりも低く調整されている。

えへぇ〜いっ!

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

37階で出番かと思ったがやはり数値が厳しい
白アンブロだとミリ残るシャドーがいるから補助としては便利そうだけど高スコアには入らなそう

1
Posted by 名無し(ID:ggYpzbbIAQ) 2021年05月16日(日) 16:06:44 返信

タオパオと相性良すぎる 肉まん食べ切ったあとは最早別キャラ

4
Posted by 名無し(ID:K0XNYY5BTA) 2020年09月14日(月) 20:17:19 返信数(2) 返信

倉庫に眠ってたが凄まじい力を手にできるな
マジでMAP全域の敵が蒸発していく

3
Posted by 名無し(ID:T0SzMOQGZg) 2020年09月14日(月) 20:43:04

水着Yさんあたりを添えてあげるとイデオンガン

3
Posted by  2020年09月14日(月) 22:41:35

えへぇ〜い可愛い

10
Posted by 名無し(ID:4wpX+GVrVg) 2020年06月20日(土) 21:47:17 返信

ズリしてほしかった……

12
Posted by 名無し(ID:+S7+Svndyw) 2020年04月22日(水) 06:35:22 返信数(2) 返信

これ。足とかいらないとは言わないけど口やズリに比べたらねぇ?

3
Posted by 名無し(ID:Ije11ajB3A) 2020年04月22日(水) 14:59:51

最終的な判断は運営次第とはいえ覚醒の時に実装してくれるよう要望を送る事は無駄じゃないと思うわ。

1
Posted by 名無し(ID:hUpWCx0CWg) 2020年11月19日(木) 10:59:44

攻撃323
王子20%バフで攻撃387

点火時
攻撃193
王子20%バフで攻撃232



化けたスズネのスキル倍率はスズネ本体部分にしかかからない
つまり
((スズネ攻撃*王子20%)*アイラぽん点火)+(アイラ攻撃*スズネ化け補正)
((283*1.2)*0.6)+(323*0.4)=332
あたし様の方が高くなる

ちなみにアイラぽん非点火時攻撃468

スズネに新しい化け先が見つかったな

7
Posted by  2020年04月21日(火) 22:14:55 返信数(1) 返信

数値はともかく、デモサモを複数配置するような状況は少ないからなぁ

0
Posted by 名無し(ID:JVl6zjgenA) 2020年04月22日(水) 02:48:30

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