最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:43:30履歴
(撮影日:2023/11/25)
- イラスト担当はあのにむ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 踊り子マーニー | ダンサー | Lv1 | 482 | 76 | 114 | 10 | 140 | 6 | 3 | 攻撃力+45 防御力+45 | ソウルステップ | - | 編 集 |
Lv50 | 600 | 120 | 180 | |||||||||||
トップダンサー | Lv1 | 602 | 121 | 182 | 10 | 170 | 7 | 4 | 攻撃力+108 防御力+108 防御力+72 | |||||
Lv70 | 757 | 199 | 299 | |||||||||||
スーパーダンサー | Lv1 | 785 | 210 | 315 | 10 | 170 | 7 | 4 | 攻撃力+108 防御力+108 防御力+72 | ソウルステップ ↓ ↑ エスカレートステップ | 戦士の舞 | |||
Lv90 | 1162 | 251 | 377 | |||||||||||
プリンシパル | Lv1 | 1073 | 261 | 392 | 10 | 180 | 7 | 4 | ||||||
Lv99 | 1560 | 320 | 480 |
ダンサー | トップダンサー | スーパーダンサー | プリンシパル | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | ソウルステップ | 18秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値10倍 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | エスカレートステップ | 18秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの加算値増加 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
18秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値が12倍 次回スキルの加算値増加 | - | 回復まで40秒 | ||
18秒射程が1.5倍 攻撃力と防御力の加算値が13倍 | - | 回復まで40秒 |
2014/08/07のアップデートで追加された最初のダンサー。
召喚枠のプラチナだけあって高水準にバランスの取れた能力値を持ち、特に防御に優れているのが特徴。
スキル「ソウルステップ」発動時は射程が増加し、さらに攻防の加算値が10倍になる。
他のユニットのスキルと組み合わせることで、絶大な火力と堅牢な守備力を得られる。
スキルレベルによる伸び代が大きいので、技強化の聖霊に余裕があれば上げておきたい。
イベント産の祝祭の踊り子ハナが同じスキルを持つため、スキル強化にはそちらも活用できる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「戦士の舞」により、配置中は近接系ユニットの出撃コストを-1する。
このアビリティは、前衛戦術家などの特性と累積して効果が発生する。
トークンにも適用されるため、戦術の幅が広がる王子も多いだろう。
今日も彼女は王子のために、戦場で踊り続ける。お尻丸出しで。
第二覚醒 プリンシパル
能力値が全般的に上昇する上、射程が10増加し、加算割合が13%に強化される。また毒・状態異常の無効化を得る。
これにより、通常・覚醒いずれのスキルにおいても爆発力に磨きがかかる。
スキル覚醒最終段階の加算値は驚きの169%、つまり素のステータスの約1.7倍になる。
スキル覚醒 ≪エスカレートステップ≫
18秒間射程が1.5倍、範囲内の味方の攻撃力・防御力に自身のステータスの100〜130%を加算する。
加算数値は発動する度に強化され、初回100%、2回目120%、3回目以降は130%となる。
スキル覚醒前の完全上位互換となるので、是非スキル覚醒して運用したい。
余談
召喚枠のプラチナだけあって高水準にバランスの取れた能力値を持ち、特に防御に優れているのが特徴。
スキル「ソウルステップ」発動時は射程が増加し、さらに攻防の加算値が10倍になる。
他のユニットのスキルと組み合わせることで、絶大な火力と堅牢な守備力を得られる。
スキルレベルによる伸び代が大きいので、技強化の聖霊に余裕があれば上げておきたい。
イベント産の祝祭の踊り子ハナが同じスキルを持つため、スキル強化にはそちらも活用できる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「戦士の舞」により、配置中は近接系ユニットの出撃コストを-1する。
このアビリティは、前衛戦術家などの特性と累積して効果が発生する。
トークンにも適用されるため、戦術の幅が広がる王子も多いだろう。
今日も彼女は王子のために、戦場で踊り続ける。お尻丸出しで。
第二覚醒 プリンシパル
能力値が全般的に上昇する上、射程が10増加し、加算割合が13%に強化される。また毒・状態異常の無効化を得る。
これにより、通常・覚醒いずれのスキルにおいても爆発力に磨きがかかる。
スキル覚醒最終段階の加算値は驚きの169%、つまり素のステータスの約1.7倍になる。
スキル覚醒 ≪エスカレートステップ≫
18秒間射程が1.5倍、範囲内の味方の攻撃力・防御力に自身のステータスの100〜130%を加算する。
加算数値は発動する度に強化され、初回100%、2回目120%、3回目以降は130%となる。
スキル覚醒前の完全上位互換となるので、是非スキル覚醒して運用したい。
余談
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このページへのコメント
エスカレートがプリンシパルと相まって思ったよりステータスが伸びる、射程もあるし強い
ただ代償なのか効果18の待機40秒はさすがに重いわ
倍以上待機時間て
マーニーの交流クエって他のと比べて次元違いに難易度高かったわ。他のだと覚醒LV1スキル1ですら余裕なのにマーニーはスキル上げやレベル上げが必須って……。
撤退と再配置が忙しすぎる上に、初手でシーフが突っ込んで来るからそもそも使える王子が事実上未覚醒王子のみってのがさらにキツイ
なんていうか覚醒絵見る限りこの子お尻丸出しと言うか下半身丸出しな気がするのですがちゃんとはいてますか?
1覚絵ではよくよく見れば腰の金の鎖からお尻の間に向かって白いひもが伸びているので穿いてはいるのだと思われます。
(゜〆゜)
グランアリエッタに常時防御力二倍の効果が付いちゃって強みの一つだった防御力が微妙になったような
射程増加と毒、状態異常無効でお釣りがくるとは思えないんだけど
二覚のレベル99、好感度150%、スキル覚醒、コスト下限の画像をR版、A版それぞれ画像掲示板に投稿しました。
すいません、ページ加工できる方、どうぞよろしくお願いいたします。