最初はスケルトンだらけなのでどうという事は無い。援軍金ソルジャーから配置してよい。実は497匹を目指すなら援軍金ソルジャーを出していくことは出撃チームの15人制限の都合上効率が悪いため、497は辛い。460〜490ちょいで安定する案、と考えて欲しい。強いサムライだけは、持っている人が少ないかもしれない。
まあ、500いかなきゃ497も460も同じですよ!あくまで400撃破案なので。
陣容は、4ヒーラー(497匹なんぞ狙わないなら3人で大丈夫)、1アーマー、1サムライ(アーマーでも可)、1忍者or魔法剣士、1ウイッチ、1ビショップor砲術士(最悪メイジ)、1タイマン、2援軍金ソルジャー、1天使。ヒーラーは4人が一線級でなくてはならないと言う訳では無い。金が混じっていても全然大丈夫。
一応天使を前提としているが(銀でも十分働いてくれるため)、その枠はリッチに殺られない高性能ユニットであれば別になんでもいい(ヒーラーの強さにもよるが)。また、遠距離はアーチャー2人でも460程度は狙っていける。
更に、強いサムライが居なくても、アーマーでもなんとか戦えるはずだ。400越えの障害とはならない。なお、右のアーマーも出来ればより強いユニットの活用を考えて行きたい。アーマーだと、忍者or魔法剣士の性能次第では漏らしてしまう。少なくとも金メイジアーマーで何ら破綻しないことを確認している(スキル発動のタイミングは隣の忍者に準じる。ただし、少しずらした方がいい)。
予備ユニットは2枠だ。落ち武者の手でサムライやアーマーが死ぬケースもあり得るので、初見の時は優先的に。
497匹狙いなら、予備は多ブロックユニット1とメイジ1とすべきだ。これは予備と言うより、400以降の出現パターンに対応するため。それまで死者が出ないのが前提(対リッチの天使以外)。
一応、Z砲術士(同レベルビショップがいれば多分その方がいい)、Yウイッチ、E忍者、Fサムライ、Aアーマー、天使早置きでライダーや落ち武者に当てる、と言うパターンで、400までは全く漏らさない事を確認している(50CC60平均)。勿論相応のレベルは必要だが、400から先も相当数粘れ、497匹まで可能なパターンなので、多少レベルやレアリティが低くても400越えは十分狙えるはずだ。497までいけるかどうかは、右上のお漏らし具合と、最後のライダーの突貫への差し込み用ユニットがうまく機能するかがポイント。
気を付ける点は400直前の中ボスのライダー。これは1匹は天使で捕まえないと、右上の忍者(等)に行ってしまい、Vのヒーラーだけでは戦線維持が厳しい。その後、天使は落ち武者に適当に当てるくらいのアバウトさで大丈夫。
一応、300直前のライダーも天使で捕まえた方が余裕が出るだろう。
また、アーマーが2匹のライダーを捕まえたら、忍者(等)のスキルを発動して迅速に処理すること。400直前のスケルトンランサーラッシュも逃しやすい。隣の忍者(等)のスキルで殺し切りたい。だが直後にライダーが来るので、ちょっと遅めに発動した方がいい場合もある。ここは陣容次第で。
- F,Aに援軍金ソルジャー
- Vにヒーラー (王子用の意味が有る。王子は実力以上の強敵と当たる事が多いため、回復力強化推奨)
- Fの援軍スキル発動
- Xにヒーラー (余り出番が無く、400以降の対リッチ戦では第4ヒーラーと共に当たるため、それほどの実力は不要。ただしシーディスだと高確率で死ぬ)
- Aの援軍スキル発動
- Yに遠距離(一応ウイッチが安定か?1.5倍くらいの射程強化があると王子を援護できておもしろい)
- Zに遠距離(ビショップ>砲術士>メイジ)
- もしビショップがいれば、その方がよい。漏らし具合が全く違う。砲術士でも一応、メイジよりは良い結果になりそうだ。手持ちと相談して欲しい。
- BBにヒーラー(射程が伸びるモノがいれば優先させたい。主に天使を支える)
- Cに王子
- Eに忍者or魔法剣士
- Fの援軍スキル発動、アーマーに交替。
- Aの援軍スキル発動、サムライに交替。
- Jに天使(右を漏らすなら、380程度までは代わりにNに適当な近接を置いておく手も有るが、15人の枠の都合上、497には迫れなくなるので注意)。
- しばらくはこの配置で何事もなく進むはずである。200を越えるとライダーが、300を突破すると落ち武者が登場し難しくなる。
- 空いている1枠は、右のフォローに回そう。右には遠距離がいなく、いるのはアーマーだけ。殲滅力が足りず「お漏らし」が発生する(メイジアーマーを起用するとかなり楽になる)。
- 右拠点前にサムライを置いた場合、耐久力の都合上ライダー二匹の相手は辛い場合がある。タイマンの差し込みで対処。
- リッチが出て来たら天使で殴り殺す。ヒーラーもスキル発動。もし天使が死んでもリッチの残りHPは僅少なので、遠距離で削り殺せるはずだ。
- ドラゴンゾンビが出て来たら諦めて、奴は無視して数を稼ぐ。目指せ400!無覚醒50CC60平均の筆者でも初見で軽く460は越えたぞ!
で、この先は具体的には・・・
- 天使を撤退。
- ウイッチ撤退、第4ヒーラーを配置。王子が死んだら避雷針としてBに精鋭タイマン。ライダーを逃す可能性があるなら強力な多ブロックユニットでもよい。
- Fのアーマーはドラゴンゾンビが近づいたら撤退(攻撃されると連鎖でEを巻き込むため)。
- Eも同様に撤退。
- 457/500後にWにメイジ。HPが減っていくので、左上からのスケルトンが近づいてきてから配置しよう。Zのユニットと共にスキルを発動させて協力しあえば十分殺しきれる。スケルトンを倒したら撤退。
- 最後の最後近くに、右下から大量のライダーが右上経由で突貫してくる。目標の左上拠点前のタイマン&サムライでは殺しきれないので、ヒールと遠距離の支援が受けられるEに強力な多ブロックユニット(天使・サムライなど)を差し込む。このパターンで497行けるかどうかはこいつ次第。援軍金ソルジャーを2体使っているこのパターンでは、1体しか差し込めないのが難。早く置きすぎると右に抜けようとするドラゴンゾンビに喰われるので注意!難しいなら、Nもヒーラー範囲内だ。天使や剣士・グローリアを使うならむしろEの方が早く置けるため、チャージが早くて好適かも。BBのヒーラーが射程の伸びるタイプなら、Sにも置ける。
- 援軍ソルジャーを配置しない案なら、2体の空きがある。強力なアーチャーを左側に仕込めば、左のドラゴンゾンビを倒して498も可能。ただし各ユニットは巻き込まれダメージを避けるために攻撃される直前に撤退。
以上にて無覚醒・救世主で497匹は可能(ただし高レベルなり白黒特盛りなり)。500を狙うならドラゴンゾンビ対策に射撃部隊への貼り替えが必要。このパターンでは無理と思われるので、別の道を模索されたし。
なお、最初期は右上拠点はほぼ守らずによいので、右には援軍金ソルジャーを置かず、左側の守りが固まってから忍者かアーマーを置いても実は十分間に合う。最後のライダーに2人差し込めるため、497匹を狙うならその方が有利だ。それなりにコストが下がっている必要があるが・・・。
最新コメント
2024-04-26
2024-04-25
2024-04-19
2024-04-18
2024-04-17