DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期儀式魔術師200遠距離の範囲魔法攻撃を行う
攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加する(最大900%)
0.5秒毎に攻撃力が4.5%増加
第一覚醒儀典魔術師
第二覚醒魔術祭神遠距離の範囲魔法攻撃を行う
攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加する(最大1000%)
攻撃力の増加速度が上昇
攻撃の効果範囲1.2倍
0.35秒毎に攻撃力が4.5%増加
大魔導神230遠距離の範囲魔法攻撃を行う
攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加する(最大1000%)
スキル再使用時間を30%短縮
スキル中、範囲内の味方の攻撃力+12%
0.5秒毎に攻撃力が4.5%増加
特殊ちび儀典魔術師200遠距離の範囲魔法攻撃を行う
攻撃を行っていない間に攻撃力が徐々に増加する(最大700%)
0.5秒毎に攻撃力が3.5%増加
クラスチェンジなしの遠距離範囲魔法クラス。
素のステータスが低く射程も短いが呪術師と同水準の低い基礎コストをもつ。
攻撃速度がメイジの基準値より少し速い。

攻撃力増加は古代魔導機兵と同様に「加算バフを除いた攻撃力値にN倍のバフをかける」もの。
増加速度は劣るものの攻撃を行っても数値が下がっていかないため、非スキル時でも「射程が短いだけ」のメイジのように扱える。

「魔術師」属性をもつためメイジの配置によって攻撃力をバフ可能。

第二覚醒

どちらの分岐でも攻撃力の上昇値とクラス特性の最大値は同じ。
  • HP、攻撃力、防御力が上昇。
  • 非攻撃時の攻撃力の増加速度が上昇し、全く攻撃しない場合は約78秒で最大値に到達する。

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