DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



ユニット

ステータス


名前ドット絵クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





戦乙女エミリア
ワルキューレLv1705197147251127HP+300
攻撃力+30
聖なる覚醒-
Lv50998274218
ユニコーンナイトLv110032752192511510HP+720
攻撃力+72
スキル効果時間+20%
Lv701347343282
ブリュンヒルデLv114023542912511510HP+720
攻撃力+72
スキル効果時間+20%
聖なる覚醒
↓ ↑
真聖なる覚醒
奇跡の盾
Lv901845422330
ゲイレルルLv114753542912521712
Lv991943433338
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
聖なる覚醒レベル110秒 攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで15秒回復まで29秒
レベル218秒 攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで14秒回復まで28秒
レベル325秒 攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで14秒回復まで27秒
レベル433秒 攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで13秒回復まで26秒
レベル540秒 攻撃力と防御力が2.0倍に上昇初動まで13秒回復まで25秒
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆5白金の聖霊


覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 奇跡の盾
    • 20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

スキル覚醒

真聖なる覚醒レベル540秒攻撃と防御2.0倍
敵を倒した時のコスト回復量が2倍
自身のHPを徐々に回復
初動まで15秒回復まで30秒

寝室

0%強さを求め戦うことが、私の使命だ。
15%どうも私は、強くなることばかり考えてしまっているな。
30%王子には王子の、私には私の果たすべきものがあるだろう?
50%今の自分が当たり前になっていたな……。
60%自分の中に流れる戦士の血、これがある限り私は……。
80%平和になった後、自分がどうあるべきかわからないんだ。
100%この魂、永久に王子の側にいさせてくれ。
副官私の力……王子の為に使いたい。だからお願いだ、命令してくれ。
第1回好感度30%キス〜シックスナイン(王子ブルーマン)
第2回好感度100%深山本手(処女、王子ブルーマン)

雑感

限定イベント戦乙女の契約で登場したワルキューレ初のイベントユニット。その後もゴールドラッシュの隠しユニットとして時たま出現した。
現在はデイリー復刻で定期的に入手が可能である。

スキルがマリーベルと同一の聖なる覚醒。そのためか、エミリアも大器晩成と言っていいユニットになっている。
まず基礎ステータスが低い。同レアリティのCCワルキューレLv60およびCCキャリーLv60と比較すると、
名前HP攻撃防御ボーナス1ボーナス2
テティス1494427365HP+198攻撃+120
ダリア1625473337HP+396攻撃+60
エミリア1365352273HP+396攻撃+60
キャリー1482409315HP+360-

と、好感度補正の分を合わせてもキャリーと同程度、防御力も低め。
他のプラチナワルキューレに対しては、優位なのはコストの限界値くらいで、あとは魔法耐性くらいしか匹敵するものがない。
さらに覚醒してもステータスがそれほど伸びないという、マリーベルと同じようなスキル前提の逆補正がかっている。

その分、スキル発動によるステータス上昇量が非常に大きく、スキルレベルを上げていけば「レアリティーブラックに匹敵」する瞬間戦闘力を出せる。
特に、防御力が上昇するスキルを持つワルキューレはスキル覚醒を抜きにすればエレインのみ。瞬間防御力は660と非常に高くできる*1

またイベントの関係上コストを下げる機会も多かったので、限界までコストを下げられればコスト10でワルキューレを出せる。
レアリティの関係上聖なる覚醒をすぐ発動できるわけではないが、「ゴブリンを掃討してコストを稼ぎ中盤のオーガ等にスキル発動で対処する」という流れの上では問題はない。
魔法耐性もあるため、スキル・コストにおいて、育成の労力以上に王子に応えてくれるユニットと言えるだろう。*2
スキルなしでも銀〜金ワルキューレ相当の能力はあるので最低限の仕事はできるが、戦闘の流れを上手く読むことができれば要所でその能力を発揮してくれる。
その分、ステータスの低さがたたって完全に他のワルキューレの役目を代行できるというわけではないので、使用者にもセンスが問われている。

覚醒
覚醒アビリティ「奇跡の盾」を習得、20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する。
単純に場持ちが良くなるだけでなく、麻痺持ちの敵を相手にする際、奇跡の盾が運よく発動すれば麻痺回数の蓄積をリセットできる。
クラス特性の強化により、撤退時のコスト回収率が100%となる。

スキル覚醒 ≪真聖なる覚醒≫
40秒間攻撃・防御共に2倍、撃破時のコスト回復量が2に、HPが徐々に回復する。
他のワルキューレと同様、少量のWTCT増加と引き換えに元スキルにコスト回復とHP回復が付く。


余談
着衣が淡いパステルカラーのせいか割と肌の色が濃く見えるが、寝室ではそんなことはない。
スパッツである事も一部趣向者にはありがたいが残念ながらずらし挿入ではないので涙を飲む部分である。


ユニット編集用



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