DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚
    • プレイヤーランク30で獲得
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  • イラスト担当は竜太


ユニット

ステータス


名前ドット絵クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





盗賊シプリア
ローグLv16832061210196攻撃力+60
防御力+30
暗殺II-
Lv50984305180
アサシンLv198930618101118攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
Lv701307394233
マスターアサシンLv1135740824001118攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
暗殺II
↓ ↑
我流操槍術・天輪撃
貫通攻撃
Lv901689464268
エンフォーサーLv1203449026201118
Lv992460610288
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

覚醒前完全成長時

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
暗殺IIレベル120秒攻撃力が1.2倍に上昇
+まれに即死させる
初動まで25秒回復まで49秒
レベル220秒攻撃力が1.3倍に上昇
+まれに即死させる
初動まで24秒回復まで48秒
レベル320秒攻撃力が1.4倍に上昇
+まれに即死させる
初動まで23秒回復まで47秒
レベル420秒攻撃力が1.6倍に上昇
+まれに即死させる
初動まで23秒回復まで46秒
レベル520秒攻撃力が1.7倍に上昇
+まれに即死させる
初動まで22秒回復まで45秒
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒


覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金サムライ
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

寝室

0%あんたが王子か…。私の力で足りるか?
15%王子はまじまじと何を見ているんだ。しっ、失礼じゃないか。
30%私の体は私のものだ! …なぜ触ろうとしている!
50%なっ、なんだ…何か企んでるだろ…?
60%私なんかのどこがいいんだよ…?
80%不安だけど… あんたが言うなら…。
100%一度しかいわない。私は…あんたが……やっ、やっぱダメ!
副官私の身体なんて見てないで、さっさと命令してくれ、王子。
第1回好感度30%脱いだだけ
第2回好感度100%正常位
第3回覚醒後、交流クエスト頼れる小さな刃クリア

覚醒アビリティ

  • 貫通攻撃
    • 15%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる

スキル覚醒

我流操槍術・天輪撃レベル530秒攻撃力2.4倍 物理攻撃を90%回避する初動まで20秒回復まで40秒

雑感

ベティ同様のスタンダードなローグ。
プレイヤーランク30になれば駆けつけてくれるようになり、プレイを続けていれば確実に入手できるようになった。
プラチナユニットだけあってか好感度ボーナスの恩恵が大きく、攻撃力だけでなく防御力も上がる。
ゴールドのローグと比べてもコストが1しか違わないため、全体的に使いやすいユニットになっている。
その分、コストダウンやクラスチェンジが厳しいのはレアリティ故と言う他ない。

高い攻撃速度に好感度補正もあいまって時間対火力はワルキューレと比べても遜色ない。
対ゴブリン・赤ゴブリンの開幕ダッシュ戦力にもかなり使える。
クラスチェンジしてもスキルは暗殺IIのままだが、クラス的な理由(暗殺II持ちがとても少ない)からスキルを上げるのは厳しい。
ローグのネックである防御力も、CC後はザコ敵の攻撃を下限近くに抑える程度にまでは伸びる。
高い攻撃能力と暗殺・回避能力もあわさって、状況次第では数値が示す印象以上の継戦能力を発揮してくれるだろう。

覚醒
クラス共通アビリティが追加され、極低確率の即死攻撃が発生するようになる。
覚醒アビリティ「貫通攻撃」を習得し、15%の確率で敵防御/魔法耐性を完全無視して攻撃する。
即死攻撃共々、ランダム発動ではあるが硬い敵も削り易くなる。
完全成長時のHPが1672まで伸びるが、防御面は好感度補正と回避スキルのみと据え置きであり肉感の割にややスリム。
あくまでローグなので耐久面での過信は禁物。

スキル覚醒 ≪我流操槍術・天輪撃≫
30秒攻撃力2.4倍&物理攻撃を90%の確率で回避。
即死効果を失った代わりに初動、持続、再動、倍率が全て改良され、さらに物理攻撃への回避率が大幅強化された。
カンスト+大英雄で1600超の物理攻撃をローグの攻撃速度で叩き込むので攻撃面で非常に強力。
覚醒アビリティの貫通効果が発動すればさらに大ダメージを狙える。
防御面でも流石に90%回避ともなれば十分有用であり、ゴーレムのような一撃で倒されるような敵でもない限りは、かなりの生存力を発揮出来る。
ただし、魔法は回避出来ない点と即死効果が消滅する点は注意。また黒ユニットのように配置後即点火して足止めする…といった運用は初動20秒の存在により出来ないため、配置のタイミングを考慮しないと十分な効果を発揮できない…のは元々のスキルの時も同じである。
前述の通り即死効果以外は全て改良されているので、暗殺ワンチャン狙いでもなければスキル覚醒はおススメ。ぶっちゃけ単純に強くなる。


余談

アップデートにより覚醒ドットが変更された

ユニット編集用



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