Steamのストアページ内で確認出来ます。
体験版等はありませんが、Xbox Game Passを利用してのプレイや、Steamでは2時間程度の短時間のプレイであれば返金を受け付けてくれるため、動作確認をするのが確実です。
体験版等はありませんが、Xbox Game Passを利用してのプレイや、Steamでは2時間程度の短時間のプレイであれば返金を受け付けてくれるため、動作確認をするのが確実です。
11/15に文明追加DLC The Sultans Ascendが発売されました。
日本とビザンツ帝国の他、既存文明から4つの亜種文明が追加されていますが、DLCを持っていなくてもマッチングに影響はなく(DLC文明とマッチングすることはあります)プレイすることができます。
ゲームをプレイして気に入ったなら購入する程度で良いでしょう。
他にはDigital Deluxe Upgrade Packというものがありますが、これはアート集やゲーム内カスタムアイコン等が追加されるだけのいわゆる"お布施"DLCなので、こちらを無理に購入する必要はありません。ゲーム本体とこのDLCが一体となったDigitail Deluxe Editionも同様です。
日本とビザンツ帝国の他、既存文明から4つの亜種文明が追加されていますが、DLCを持っていなくてもマッチングに影響はなく(DLC文明とマッチングすることはあります)プレイすることができます。
ゲームをプレイして気に入ったなら購入する程度で良いでしょう。
他にはDigital Deluxe Upgrade Packというものがありますが、これはアート集やゲーム内カスタムアイコン等が追加されるだけのいわゆる"お布施"DLCなので、こちらを無理に購入する必要はありません。ゲーム本体とこのDLCが一体となったDigitail Deluxe Editionも同様です。
初心者向けの文明はイングランド(ENG)やフランス(FRA)などが一般的には上げられます。
それぞれ強力な固有ユニットを序盤から出すことができ、それを中心に戦うことで十分以上に成果を上げることが出来ます。
逆に特殊な内政を行う必要のあるマリや、デリーは避けた方が無難でしょう。
ですが、それぞれの文明に固有の強みが存在しているので好きな文明や、ユニットを見て決めるのも良いでしょう。
それぞれ強力な固有ユニットを序盤から出すことができ、それを中心に戦うことで十分以上に成果を上げることが出来ます。
逆に特殊な内政を行う必要のあるマリや、デリーは避けた方が無難でしょう。
ですが、それぞれの文明に固有の強みが存在しているので好きな文明や、ユニットを見て決めるのも良いでしょう。
まず始めに、操作になれることが重要です。
操作することが非常に多く最初のころは忙しく感じると思いますが、回数を重ねることでなれることが第一歩です。
それを大前提として、最初に覚えておきたい操作は以下のとおりです。
操作することが非常に多く最初のころは忙しく感じると思いますが、回数を重ねることでなれることが第一歩です。
それを大前提として、最初に覚えておきたい操作は以下のとおりです。
町の人が多いとそれだけ多くの資源を手に入れることができ、たくさんの軍を揃えることができます。
町の中心から町の人を生産し続けるようにしましょう。(通常のゲームでは町の人は100〜130人程度必要です)
町の中心から町の人を生産し続けるようにしましょう。(通常のゲームでは町の人は100〜130人程度必要です)
次の時代に進化したら、まずはユニットをアップグレードしましょう。
そうすることで、時代にあった戦闘力を手に入れることができます。
また、鍛冶場でユニットの攻撃力や防御力を強化できます。
そうすることで、時代にあった戦闘力を手に入れることができます。
また、鍛冶場でユニットの攻撃力や防御力を強化できます。
ユニットを選択してCtrl+(数字キー)などでユニットをグループ化出来ます。
上の画像は斥候をグループに入れることで速やかに呼び出せるようにしています。
ゲームの最序盤では斥候で周囲を偵察しながら内政を行う必要があるため、斥候を1のキーに割り当てすぐ確認出来るようにしています。
また、この機能は多数の軍を操作する際に役立ちます。
複数の戦線で軍を動かす際や、弓兵だけを選んで相手の槍兵を射撃したい場合などでグループ化は役立ちます。
マウスの左ボタンを長押ししてドラッグすることで複数のユニット及び建物を選択出来る他、ダブルクリックをすることで画面内の同種のユニットを選択することが出来るのでユニットのナンバリングを行いましょう。
上の画像のように育成小屋をナンバリングすることも出来ます。
自分の使いやすいようにナンバリングを活用していきましょう。
AoE4にはビルドオーダー(最適化された初動の動き)というのが存在しています。
これは効率よく2の時代へ上がるためのものであったり、効率よく3の時代に上がるための内政であったりします。
ビルドオーダーは多数存在していますが、一例としてイングランドの物を例として提示します。
この流れで開始から4分あたりで2の時代に入れるはずです。
漠然と内政していると6分や7分になってしまうことを考えるとかなり早くなります。
このように序盤は村人が少なく、選択肢が少ないため、これが出来ているか出来ていないかで大きな差になってきます。
ですので最初の5分だけでも練習して万全にするとよいでしょう。
これは効率よく2の時代へ上がるためのものであったり、効率よく3の時代に上がるための内政であったりします。
ビルドオーダーは多数存在していますが、一例としてイングランドの物を例として提示します。
町の人の人口 | 操作 | 食料 | 木材 | 金材 | 石材 | その他 | 斥候 |
6 | 町の人全員で羊 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
7 | 羊に1人追加 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
8 | 家→金 | 7 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
9-10 | 金に2人追加 | 7 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 |
11-12 | 羊に村人を振り分けつつ金が200になったら金の3人を木材へ | 9 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1 |
12 | 食料の4人で2の時代へ進化(参事会堂) | 5 | 3 | 0 | 0 | 4 | 1 |
13 | 羊 | 6 | 3 | 0 | 0 | 4 | 1 |
14-18 | 木 | 6 | 8 | 0 | 0 | 4 | 1 |
18 | 進化したら農民を食料に戻す | 10 | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 |
漠然と内政していると6分や7分になってしまうことを考えるとかなり早くなります。
このように序盤は村人が少なく、選択肢が少ないため、これが出来ているか出来ていないかで大きな差になってきます。
ですので最初の5分だけでも練習して万全にするとよいでしょう。
最優先のテクノロジーは粉ひき所から研究できる手押し車です。
町の人の運搬できる資源の上限を+5するだけでなく、移動速度を15%向上させる内容は荒らしから町の人が逃げきる可能性を上げ、移動時間の短縮にもつながる実質的な必須研究です。
ラッシュをするために軍出しを優先したい場合や、海内政を行うといった理由が無ければ可能な限り早く研究するのが好ましいでしょう。
その他の経済研究(園芸、ダブルブロードアックス、採掘用ツルハシ)は10人以上が5分以上その資源を取る場合に効果があります。
例えばロングボウで戦うイングランドであれば肉と木を相応の人数で集めることになりますから、その研究をいれることになります。
3の時代以降はユニットのアップデートを優先しましょう(強いて挙げるなら肉優先です)。
優先度とはまた違いますが、粉ひき所の研究である生存術の効果は鹿、猪のみ適用され、羊には適用されません。
逆に園芸から始まる採集速度上昇は羊に効果が乗るというのは覚えておいた方がいいでしょう。
モンゴルのユニークユニットのマングタイは移動射撃が可能な弓騎兵です。
全盛期は縦横無尽に戦場を走り回っていましたが、弱体化を受けたこともあり、あまり現在は使われていません。
とはいえ、低ランク帯では対処法がわからないこともあって、猛威を振るうことも……あるかもしれません。
まず第一にマングタイは歩兵では追いつくことが出来ないユニットです。
そのため騎兵ユニットだから槍兵を出そう!と考えてもまず間違いなく逃げ回られて、かつその間に一方的に矢を射掛けられてしまうでしょう。
その解答は単純で弓兵などの射撃ユニットを出すことで解決できます。
マングタイは肉120金40を要求する高級ユニットであり、肉30木50を要求する通常の弓兵から見て2倍のコストが必要です。
数で負けていればもちろん撃ち合いに勝つことは出来ませんが、同数であれば資源比では優位なトレードを行うことが出来ます。
次に内政地に侵入されて暴れ回られてしまう場合は砦や前哨地などが有効です。
射撃ユニットであるため、それらの防衛施設を破壊することが出来ないため、しばらくすれば相手は逃げることしか出来ないでしょう。
上の画像のように木で柵を建てることで侵入経路を限定することも、マングタイだけでなく騎兵を相手取る場合は有効な対処手段です。
また身も蓋もない対策ではありますが、相手が何のユニットを出しているか、何の小屋を作っているかを確認することも重要です。
弓小屋が立っていれば必ずマングタイが出てくるわけではありませんが、相手は何のユニットを出すつもりなのかわかっていることは対策に余裕を作ります。
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