ユニットを出すことに対応している建物は基本的には時代ごとのアップグレードをおこなうことができ、これも 三つの資源を使いユニットを新しい時代のユニットへ強化することができます。
時代ごとのユニットのスペックはこちら→ユニット性能まとめスプレッドシート
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ユニットの攻撃力や防御力を1高めても実際に何が変わるのか実感しにくいと思います。
例えを出すと町の中心の遠距離攻撃力は8、ユニットが入るたびに撃てる矢が増え、増えた矢の遠距離攻撃力は6です。
この数値は鍛冶場で上げることができます。
そして1つ目の町の中心には15人のユニットを収容することができ、その場合の遠距離攻撃力はなんと計98ダメージ!
この場合領主時代のフランス近衛騎士は射防が3ついているので全射受けた場合50ダメージ食らうことになります。近衛騎士は190の体力なので4回全射受けてしまうと倒れてしまいますが、ここで領主時代の射防+1を入れた場合、全射受けても34ダメージにしかならず、なんと6回全射受けないと倒れなくなるのです!
これが鍛冶場による強化の恩恵で、上記の通りユニットの生存力を劇的に高めることができるのです!
例えを出すと町の中心の遠距離攻撃力は8、ユニットが入るたびに撃てる矢が増え、増えた矢の遠距離攻撃力は6です。
この数値は鍛冶場で上げることができます。
そして1つ目の町の中心には15人のユニットを収容することができ、その場合の遠距離攻撃力はなんと計98ダメージ!
この場合領主時代のフランス近衛騎士は射防が3ついているので全射受けた場合50ダメージ食らうことになります。近衛騎士は190の体力なので4回全射受けてしまうと倒れてしまいますが、ここで領主時代の射防+1を入れた場合、全射受けても34ダメージにしかならず、なんと6回全射受けないと倒れなくなるのです!
これが鍛冶場による強化の恩恵で、上記の通りユニットの生存力を劇的に高めることができるのです!
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