オスマンは軍学校やメフメド帝国工廠による自動生産と安く育成所が建造できることを活かして軍の数を利用して優位を築く文明である。
内政面は1→2の歴史的建造物が内政向けの施設であるため2の時代での内政力は高い。特にツインミナーレメドレゼによる果実の茂みの採取速度アップは強力で2の時代で食料がたまりやすい。
ただし、この優位性は時代が進むににつれて薄れてゆくことを知っておく必要がある。
軍事面は軍学校による自動生産、御前会議、小屋の安さによってかなりの軍量を誇るが、
軍学校や御前会議等の選択、メフテルの存在によっては複数の兵種が必要になることから操作しきれない懸念がある。
このように複数の兵種を扱えることが前提にはなるが強力な軍隊を持った文明である。
内政面は1→2の歴史的建造物が内政向けの施設であるため2の時代での内政力は高い。特にツインミナーレメドレゼによる果実の茂みの採取速度アップは強力で2の時代で食料がたまりやすい。
ただし、この優位性は時代が進むににつれて薄れてゆくことを知っておく必要がある。
軍事面は軍学校による自動生産、御前会議、小屋の安さによってかなりの軍量を誇るが、
軍学校や御前会議等の選択、メフテルの存在によっては複数の兵種が必要になることから操作しきれない懸念がある。
このように複数の兵種を扱えることが前提にはなるが強力な軍隊を持った文明である。
- 最初に軍学校を建てることで2分台に槍が1体出る
- 槍1体ではこの時代はどの文明も町の中心のそばで内政をしているため、町の中心そばは避けたり中立市場を狙ったり馬が来るであろう箇所に配置する等の考慮が必要
- 港が安いので海内政に向いている その場合軍学校を作るかどうかを考えておく必要がある
- ツインミナーレメドレゼを建設した場合、食料採取速度がかなり上がる
- 2に入ると御前会議の1回目を選択できるが、最初に選択可能なテクノロジーはすべて有用
- 暗黒ラッシュを食らっている場合、イマームを選択するとかなり楽になる
- 将来的にはメフテル周辺の移動速度アップは強力
- ツインミナーレメドレゼを建設している状態で御前会議の羊8匹を選択すると3の時代に入るまで食料に困らない
- 鍛冶場の横にある軍学校や小屋は生産速度が早くなるので早めに鍛冶場を建てる
- 小屋は安いので多めに建てたい
- 軍学校の2つ目を建てて兵を出しているように見せて小屋は立てずに即3という選択肢もある
- 交易する場合は御前会議の交易鞄が強力
- 3を目指すときにメフメド帝国工廠を建てるのであれば鍛冶場のそばに建てる
- メフメド帝国工廠を建てた場合、3分ほどで投石機が出てくるので大事に扱おう
- イェニチェリはそれほど強くない 攻城兵器の修理担当として割り切るか、壁ユニットと合わせて使いたい
- 軍学校はコストが高いユニットの方がお得なので御前会議の高速訓練はほしい
# | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 軍学校の育成 | 軍学校を建設することで無料で継続的に兵を生産できる | |
2 | 御前会議 | 宰相ポイントという概念があり、経験値がたまることでボーナスをもらえる | |
3 | 輸送路 | 貿易船と輸送船の移動速度が向上する | |
4 | 影響力 | 鍛冶場と大学の周辺に建設された軍事施設は生産速度が速くなる 時代ごとにボーナスは増える | 2の時代:生産時間-20% |
3の時代:生産時間-25% | |||
4の時代:生産時間-30% | |||
4の時代+イスタンブール天文台:生産時間-40% |
時代 | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1→2 | ツインミナーレメドレゼ | 粉ひき所として機能する 果実の茂みからの食料採取効率50%up、周辺に4つの果実の茂みが発生し、枯渇すると120秒後に復活する | |
1→2 | スルタンハニ交易網 | 市場として機能する 商人を駐留させることで28/分の金を獲得、6人まで駐留可 | |
2→3 | イスタンブール宮殿 | 宰相ポイントが2ポイントもらえる 周辺の建物で取得できる経験値が2倍になる | |
2→3 | メフメド帝国工廠 | 軍学校の攻囲兵器版 無料で生産される | |
3→4 | イスタンブール天文台 | 大学として機能する 大学と鍛冶場の影響力+60 | 4の時代の影響下での生産時間短縮-30%→-40% |
3→4 | シーゲート城 | 砦として機能する 砦が周辺の商人を強化する影響力を持ち、範囲内を通過した商人が移動速度+40%、装甲+10 |
# | 名称 | 特徴 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | シパーヒー | 騎乗兵を強化したユニット HPが10高くスキルが使える | 食料110 木材20 生産時間24秒 |
不屈の精神 攻撃力+50%、受けるダメージ+50% 有効10秒 リキャスト10秒+50秒 | |||
2 | メフテル | 攻撃手段は持たないが周囲のユニットを強化する能力を持つ支援ユニット | 食料100 金80 生産時間28秒 移動速度1.88(メフテル戦鼓取得後は2.16) 攻城兵器にも効果有 |
攻撃の戦鼓 近くのユニットの速度+15%(攻撃間隔-13%) | |||
近接防御の戦鼓 近くのユニットの近接防御+2 | |||
射撃防御の戦鼓 近くのユニットの射撃防御+1 | |||
3 | イニチェリ | 廉価版の砲撃手 3の時代から作成可能 攻撃力は低いが騎兵に約2倍のボーナス有 被射撃ダメージ+50% 攻囲兵器の修理が可能 | 食料60 金100 生産時間24秒 射程3.5タイル |
4 | 大型射石砲 | 射石砲の攻撃を範囲化、射程を長くした上位ユニット | 木材600 金900 生産時間60秒 射程11タイル |
5 | オスマンガレー | 軍学校の機能を有すことができるガレー船 射程は長いがそれほど強くない | 食料150 木材360 金300 生産時間50秒 射程9.5タイル |
作成後、無料の研究をすることで瞬時に軍学校及び輸送船(乗船数25)の機能を有すことができる | |||
生産された兵は乗船した状態となる 軍学校を有効にすると軍学校としてカウントされる | |||
鍛冶場・大学の影響は受けることはできないが、影響を受けない軍学校よりは気休め程度に生産速度が速い |
# | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 随行 | イマームが2人生まれる イマーム周辺にいるだけで1HP/1秒回復 | 御前会議1段階目 |
2 | メフテル戦鼓 | メフテルが1体生まれる メフテル周囲の移動速度+15% | 御前会議1段階目 |
3 | アナトリアの丘陵 | 羊が8匹生まれる、町の人の羊からの食料採掘速度+10% | 御前会議1段階目 |
4 | 軍学校分校 | 建造できる軍学校を1つ追加する | 御前会議2段階目 |
5 | 攻囲要員 | 攻囲兵器に歩兵を1人駐留できるようになる 駐留した場合、攻囲兵器の攻撃速度+25%(攻撃間隔-20%) | 御前会議2段階目 メフテルの攻撃速度短縮と重複する |
6 | 交易鞄 | 商人が交易時に取得する金+40% | 御前会議2段階目 |
7 | 高速訓練 | 軍学校の生産速度+25%(生産時間-20%) | 御前会議3段階目 |
8 | イェニチェリ部隊 | 首都にイェニチェリが2人生まれる | 御前会議3段階目 |
9 | 高等学院 | 軍学校でイェニチェリと騎士を生産できるようになる | 御前会議3段階目 |
10 | 発火物 | 焼夷の爆破範囲+20% | |
11 | 帝国艦隊 | 火薬船の移動速度+15%、生産速度+15% | |
12 | イェニチェリ銃 | イェニチェリの攻撃力+3 |
# | ユニット名 | 鍛冶なし | 2 | 3 | 4 | 4+天文台 |
1 | 槍・弓兵 | 66秒 | 54秒 | 50秒 | 47秒 | 42秒 |
2 | シパーヒー | 107秒 | 86秒 | 81秒 | 76秒 | 67秒 |
3 | メフテル | 125秒 | 101秒 | 86秒 | 81秒 | 79秒 |
4 | 軍兵・弩兵 | 101秒 | - | 76秒 | 72秒 | 63秒 |
5 | イェニチェリ | 107秒 | - | 81秒 | 77秒 | 67秒 |
6 | 騎士 | 157秒 | - | 118秒 | 109秒 | 98秒 |
7 | 弩砲 | 149秒 | - | 112秒 | 105秒 | 92秒 |
8 | 投石機 | 179秒 | - | 134秒 | 128秒 | 111秒 |
9 | 遠投投石機 | 224秒 | - | 168秒 | 158秒 | 138秒 |
10 | オルガン砲 | 238秒 | - | - | 170秒 | 148秒 |
11 | 大型射石砲 | 358秒 | - | - | 257秒 | 243秒 |
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