最終更新:ID:5hhJ++/UOA 2022年07月19日(火) 02:39:53履歴
依頼を断るとフラグが折れるので注意。そりゃそうだ
保留したければ [2]いんや、やっぱもうちょっと。 ※時間は経過しません を選ぼう。
全部で四回戦う。
一戦目、二戦目:LV40テンプルナイト3体、テンプルナイト(女性)2体。共通する弱点は飛具と電撃・精神。
三戦目:LV45ターミネイター2体。衝撃弱点。
四戦目:EXイベントでHelltakerをONにしている場合、Helltakerルートに分岐することができる。
通常ルート LV45ベルフェゴール1体、LV40催眠波発生装置ビットボール1体。
Helltakerルート LV45好色悪魔のモデウス1体、LV40催眠波発生装置ビットボール1体。
前座のメシアンズでは飛具・電撃・衝撃が有効で、耐性は飛具・神経があると便利。
ボス戦はどちらと戦うかによって大きく対策が異なり、
ベルフェゴールと戦う場合は精神耐性かCHARM対策が必須級といえ、攻撃手段は火炎・電撃・核熱があれば楽。
モデウスと戦う場合は打撃・衝撃耐性とデ・クンダが欲しく、攻撃手段は氷結・精神・地変・水撃が有効。
悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | 行動回数 |
テンプルナイト | ▲ | ◎ | 〇 | ▲ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ◎ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 一回行動 |
75 | 120 | 100 | 75 | 100 | 100 | 150 | 100 | 150 | 150 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
テンプルナイト(女性) | ▲ | ◎ | 〇 | ▲ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | × | × | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | 一回行動 |
75 | 120 | 100 | 75 | 100 | 200 | 150 | 100 | 100 | 150 | 0 | 0 | 100 | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 |
テンプルナイト(女性):ザンマ、シバブー、連続撃ち、回し蹴り
こっそり男性テンプルナイトの呪殺弱点が補われていたりするが、所詮はテンプルナイトなので弱い。
飛具・電撃・精神を共通の弱点としているため、銃で撃ったり電撃魔法を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。
悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | 行動回数 |
ターミネイター | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | × | × | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | × | × | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ▲ | ○ | 一回行動 |
50 | 75 | 75 | 50 | 0 | 0 | 100 | 150 | 50 | 50 | 0 | 0 | 50 | 75 | 100 | 100 | 50 | 100 |
耐性的にはテンプルナイトを凌駕するもののスキルの質は大差なく、攻撃はそう激しいわけではない。
が、この戦闘から催眠波が流れ出し、ターン終了時に低確率でHAPPYになってしまう。
自爆を忘れていることから長期戦はあまり意味がないためさっさと倒してしまおう。
弱点は衝撃のみ。覚えているメンバーがいないのならテンプルナイトに使った電撃魔法で代用するのもあり。
悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | 行動回数 |
ベルフェゴール | 〇 | × | ○ | ○ | ◎ | × | ◎ | ▲ | ▲ | × | ▲ | × | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | 二回行動 |
100 | 0 | 100 | 100 | 150 | 0 | 150 | 50 | 50 | 反 | 50 | 0 | 125 | 100 | 100 | 100 | 150 | 100 | ||
催眠波発生装置 | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | × | × | × | × | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | 一回行動 |
95 | 125 | 95 | 95 | 100 | 100 | 200 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 125 | 150 | 200 | 100 | 100 |
所有スキルこそ少ないものの、2回行動でファイナルヌードを使ってCHARMを撒き散らしてくるため対策なしでは一瞬でパーティが半壊する。
他の攻撃スキルである氷の乱舞や竜巻もダメージが跳ねる危険性があり、レベルの割に手強い編成と言える。
ちなみに、この戦闘ではボスであるベルフェゴールさえ倒せば戦闘が終了する。
そのため、催眠波発生装置の中に囚われている女の子が欲しい場合は破壊せずに放置しよう。
悪魔名 | 剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 | 行動回数 |
好色悪魔のモデウス | ▲ | ○ | ▲ | ▲ | × | ◎ | ○ | ○ | × | ◎ | × | × | ○ | ◎ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | 二回行動 |
75 | 100 | 75 | 75 | 0 | 200 | 100 | 100 | 0 | 200 | 0 | 0 | 100 | 125 | 125 | 75 | 75 | 100 | ||
催眠波発生装置 | ▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | × | × | × | × | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | 一回行動 |
95 | 125 | 95 | 95 | 100 | 100 | 200 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 125 | 150 | 200 | 100 | 100 |
耐性的にもスキル的にもベルフェゴールとは対極的で、打撃・衝撃・地変属性の範囲物理技で膝の骨を折りにかかってくる。
搦め手もブレインシェイクのPANIC、ソニックムーバーのSLIP、雄叫びとアースブレイクによるデバフと豊富。
ちなみに、この戦闘ではボスであるモデウスさえ倒せば戦闘が終了する。
そのため、催眠波発生装置の中に囚われている女の子が欲しい場合は破壊せずに放置しよう。
ただし、ベルフェゴール編とは異なり催眠波発生装置の中に囚われている女の子とモデウスの捕獲は択一なのがネック。
- さらに、選択で下のいずれか一つを貰える
- (機械の中の女の子orモデウスを持って帰った場合のみ)カオスヒーローとの与太話が追加。
- 女の子の境遇に合った答えを返すとあなたの属性が少しLightに寄り、ひねくれた答えを返すとあなたの属性が少しD/Cに寄る。調教師的な答えの場合は何もなし。
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