最終更新:ID:EDTEC+9I5A 2021年01月24日(日) 02:52:43履歴
エンジ主星系 ランダムクエスト一覧
Steam バージョン 1.6.14準拠
→再度別の選択肢から選択
Q2.要求に従い、ミサイルを5個渡す
→A1:ミサイル-5、修理10
→A2:ミサイル-5、リアクター+1アップグレード
→A3:ミサイル-5、スクラップ15〜25
Q3.ミサイルを15個渡す。
→A1:ミサイル-15、修理15、リアクター+1アップグレード
→A2:ミサイル-15、ランダムな拡張機能
→A3:ミサイル-15、修理5、スクラップ30〜40
Q4.断る。
→何も無し
→基本報酬(中)
Q2.(強化センサー)残がいをスキャンする(※要センサーLv3)
→A1:資源(高)
→A1:スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q3.戦場を調査する
→A1:何も無し(発生確率x4)
→A2:基本報酬(中)
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
→A4:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A5:ゾルタン船と戦闘(基本報酬)
→A6:何も無し
Q4.残がいには構わず、先を急ぐ
→何も無し
→「捕まえたマンティス、故障中~
Q1.シャトルで別動隊を送り込む
→A1:彼を故郷に送る
→A2:ランダムな乗組員1人ロスト
→(Clone Bay)ロスト回避
→A3:何も無し
Q2.窮地のマンティスはあまりに危険だ。立ち去る
→何も無し
Q3.(人間のクルー)人間のクルーを送り込み、マンティスと話す
→彼を故郷に送る
Q4.(マンティスのクルー)同種族のクルーを送って、マンティスと話す
→スクラップと資源(低)
Q5.(洗脳)洗脳システムを使って、マンティスを落ち着かせる
→スクラップと資源(中)
Q2.プログラミングは苦手だと伝え、立ち去る
→何も無し
彼を故郷に送る
Q1.クルーとして持ち場を与えてやる
→マンティスの乗組員1人(名称固定:ロバート・スミス)
Q2.船のエンジンを点検してもらう
→エンジン+1アップグレード
→A1:スクラップ(低)、ランダムな2つのシステムへダメージ
→A2:スクラップと資源(中)
Q2.たかが海賊だ。船を攻撃し、略奪する。
→A1:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A2:スクラップと資源(中)
Q3.(ビーム兵器)慎重に岩を切断し、船を救う。
→スクラップと資源(中)
Q4.(ビームドローン)ドローンで岩を削り、船を救い出す。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:無人船と戦闘(基本報酬)
Q2.起こしてはまずい。使えそうな鉄くずだけ回収する
→スクラップや資源(低)
Q3.(センサー)船を遠隔スキャンする(※要センサーLv3)
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:改良センサーによれば、この船はスタンバイ中で~
Q1.試みる
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:無人船と戦闘(基本報酬)
Q2.やめておく
→何も無し
→A1:ダメージ5、エンジンに1のダメージ
→A2:スクラップと資源(ランダム)
→A3:船の残骸を散策
Q2.近づかない
→何も無し
Q3.(ロックプレート)小惑星帯なにするものぞ。船を徹底的に調べる
→船の残骸を散策
船の残骸を散策
Q1.兵器と鉄くずを回収する。
→スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q2.休眠ポッドを回収する。
→スクラップ(低)、拡張機能(壊れた休眠ポッド)
→A1:資源や燃料のトレード(発生確率x4)
→A2:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A3:海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
→A4:ゾルタン船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
→A5:スラッグ船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
Q2.相手にしない。
→何も無し
難民船と交信
→スクラップと資源(低)
→A1:クエストマーカー(別の連邦基地)の追加
→A2:スクラップと資源(中)、クエストマーカー(連邦基地の救出)の追加
→A3:スクラップと資源(高)
→A4:2〜3人の侵入者と戦闘、反乱軍船と戦闘(基本報酬)
→A5:何も無し
Q2.罠かもしれない。先を急ぐ。
→何も無し
クエストマーカー(別の連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:連邦基地の救出
→A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
Q1.立ち去る
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
クエストマーカー(連邦基地の救出)
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、エンジ船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、エンジ船と交信
Q2.関わらない
→何も無し
エンジ船と交信
→A1:Engiの乗組員1人、スクラップと資源(低)
→A2:何も無し
→A3:ステーションから通信が入った。「感謝~
Q1.燃料を要求する
→スクラップと燃料(高)
Q2.武器を要求する
→スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q3.ドローンを要求する
→スクラップ(低)、ランダムなドローン
Q4.(エンジのクルー)「脅威ハ残存。現任務ガ不可欠。プロトコル52.34」
→スクラップ(低)、ランダムな兵器、修理10、クエストマーカー(連邦基地)を追加
→A4:燃料(中)
クエストマーカー(連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:連邦基地の救出
→A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
Q1.立ち去る
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
クエストマーカー(連邦基地の救出)
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
→何も無し
Q2.無視して先を急ぐ
→何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに交信させる
→クエストマーカー(偽)を追加、クエストマーカー(真)を追加
クエストマーカー(偽)
→反乱軍船と戦闘
(敵船が逃亡)→何も無し
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)
(敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
→Q1.見逃す
→何も無し
→Q2.構わず攻撃する
→戦闘続行
クエストマーカー(真)
→反乱軍船と戦闘
(敵船が逃亡)→何も無し
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、クエストマーカー(終点)を追加
(敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
→クエストマーカー(終点)を追加
クエストマーカー(終点)を追加
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→勝利
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、勝利
勝利
システムチタン被覆(拡張機能)、スクラップと資源(高)、修理20
及びステルス巡洋艦Aのアンロック
→A1:何も無し
→A2:調査隊から負傷したエンジと、機能するドローンモデルが見つかったとの報告があった~
Q1.エンジを救え!
→A1:ランダムな乗組員1人ロスト、エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
Q2.ドローンモデルを回収しろ!
→A1:ランダムな乗組員1人ロスト、スクラップ(低)
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
Q3.構わず逃げろ!
→スクラップ(低)
Q2.無視する
→何も無し
Q3.(改良センサー)もう一度スキャンする。(※要センサーLv2)
→船をスキャン
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする。
→船をスキャン
船をスキャン
Q1.エンジを救え!
→エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
Q2.ドローンモデルを回収しろ!
→スクラップ(低)、ランダムなドローン
→燃料(低)、クエストマーカーの追加
Q2.断る
→何も無し
クエストマーカー
→A1:反乱軍船と戦闘(基本報酬)
→A2:スクラップと資源(高)
→A3:修理5、ストアがオープン
→A4:リアクター+1アップグレード
→A1:燃料-2〜4、セクター情報を取得
→A2:燃料-2〜4、スクラップ(高)(発生確率x2)
→A3:燃料-2〜4、ランダムな兵器
→A4:燃料-2〜4、リアクター+1アップグレード
Q2.申し訳ないが、幸運を祈って先を急ぐ。
→何も無し
→A1:ランダムな乗組員1人をロスト
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
→何も無し
Q3.(対人ドローン)戦闘ドローンを送り込む。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)
Q4.(突入ドローン)突入ドローンを送り込む。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(低)
Q5.(生体ビーム)ビームで大グモを焼き殺す。
→スクラップと資源(高)
→A1:何も無し
→A2:燃料(高)
→A3:スクラップとミサイル(中)
→A4:スクラップとドローンパーツ(中)
→A5:ダメージ5
→A6:海賊船と戦闘(小惑星地帯フィールド)(基本報酬)
Q2.危険すぎる。じっとチャージの完了を待つ。
→何も無し
Q3.(スクラップ回収アーム)小惑星を採掘する。
→スクラップ(高)
→A1:無人船と戦闘(基本報酬)
→A2:基本報酬(ランダム)
→A3:ストアがオープン
Q2.立ち去る
→何も無し
Q3.(洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
→ストアがオープン
Q4.(改良洗脳システム)発信者の発言をねじ曲げる
→基本報酬(中)、ストアがオープン
Q5.(強化洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
→基本報酬(高)、ストアがオープン
→あなたは選択肢を検討してみた
Q1.防衛システムを遠くから砲撃する。
→A1:ダメージ5、ランダムなシステムにダメージ1、別のランダムなシステムに1ダメージと亀裂
→A2:スクラップと資源(低)
Q2.(イオン兵器)防衛システムを無力化する。
→スクラップと資源(高)
Q3.(クローク)クローク中にシステムを無力化する。
→スクラップと資源(低)
Q4.(改良クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv2)
→スクラップと資源(中)
Q5.(強化クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv3)
→スクラップと資源(高)
Q6.(エンジのクルー)照準システムを遠隔リペアする。
→スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
→何も無し
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
Q2.関わらない
→何も無し
民間船と交信
→A1:ランダムな乗組員1人
→A2:スクラップと資源(中)
→A3:スクラップと資源(低)
→A4:スクラップ(低)、ランダムな兵器
→A5:修理5
→A6:何も無し
→マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q2.隠れ続ける
→A1:何も無し
→A2:マンティス船と戦闘(基本報酬)
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q3.((クローク)クロークで姿を隠す
→A1:何も無し
→A2:何も無し
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
→A1:ダメージ5、ランダムなシステムにダメージ1、エンジ船と戦闘(基本報酬)
→A2:マンティスの乗組員1人、エンジ船と戦闘(基本報酬)
Q2.マンティスを差し出し、懸賞金を受け取る
→A1:スクラップ(高)
→A2:ダメージ5、火災、スクラップ(高)
→A3:1人のマンティスの侵入者、マンティス船と戦闘
→A1:「よかった、誰も答えてくれないかと思ったよ~
Q1.承諾する
→ドローンパーツ5、クエストマーカー(荷物の配達)を追加
Q2.断る
→何も無し
→A2:「船の装備は十分と見えるな…実は~
Q1.承諾する
→クエストマーカー(荷物の調査)を追加
Q2.断る
→何も無し
Q2.応答しない
→何も無し
クエストマーカー(荷物の配達)
→A1:ステーション応答無し
→A2:ステーション応答有り
ステーション応答無し
Q1.ドッキングして調査する
→A1:スクラップとドローンパーツ(中)
→A2:ランダムな乗組員1人
Q1.戦いに備える!
→3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q2.(医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する(※要医療ベイLv3)
→ランダムな乗組員1人(修理スキル)、スクラップ(中)
→A3:ステーション内を探索していると、狂ったような絶叫が響き渡った~
Q1.クルーを船まで運び、戦闘に備える
→ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q2.(テレポーター)テレポーターでクルーを回収する
→ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、戦闘
Q3.(医療ベイ)クルーを医療ベイへ運び込む(※要医療ベイLv2)
→3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q4.(強化医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する。(※要医療ベイLv3)
→ランダムな乗組員1人
Q2.放っておく
→何も無し
Q3.(対人ドローン)対人ドローンを使って調査する
→A1:ドローンパーツ-1
→A2:何も無し
→A3:スクラップと資源(中)
ステーション応答有り
Q1.わずかな支払いを受け取る
→スクラップ20〜30、ドローンパーツ-5
Q2.ドローンパーツは渡せない。断る
→A1:「わかった、今のはハッタリだ。全額払おう」
Q1.今度は承諾する
→スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5
Q2.立ち去る
→何も無し
→A2:何も無し
Q3.(兵器システム)無言で武器を起動する(※要ウェポンLv6)
→スクラップ55〜70、燃料2〜5、ドローンパーツ-5
Q4.(洗脳)それは“不公平だ”と説得する
→スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5
クエストマーカー(荷物の調査)
→A1:スクラップと資源(中)
Q1.積み荷を回収し、謝礼を期待して本来の受取人に届ける
→クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
Q2.積み荷をせしめる
→積み荷を調べる
→A2:激しく損傷した一隻の船が、がれきの中に浮かんでいる~
Q1.積み荷の配達を請け負い、クルーに加わりたい者はいるか尋ねる
→ランダムな乗組員1人、クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
Q2.積み荷を受け取るが、彼らは近くのステーションで降ろす
→積み荷を調べる
Q3.(テレポーター)積み荷だけ船内へ転送し、彼らは見捨てる
→積み荷を調べる
→A3:海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)
クエストマーカー(積み荷を調べる)
→A1:クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
→A2:ランダムな兵器
→A3:スクラップと資源(ランダム)
クエストマーカー(ステーションへ配達)
→スクラップと資源(中)
→A1:プラットフォームがオファーを伝えてくる
Q1.承諾する
→燃料5、スクラップ-5〜-10
Q2.拒否する
→何も無し
→A2:無人プラットフォームは故障しているらしく~
Q1.奪う
→燃料3〜5
Q2.戦争中でも犯罪は犯罪だ。あなたは燃料には手を出さなかった
→何も無し
→A3:プラットフォームは故障中らしく、今にも爆発しそうだ
Q1.急いで係留し、補給する
→A1:燃料5
→A2:ダメージ3、エンジンにダメージ3、火災、燃料-3
Q2.ステーションから遠ざかり、航海を続ける
→何も無し
→A4:あなたはドッキングし、補給を始めるようステーションの職員に合図を送った
Q1.補給が終わるのを待つ
→ダメージ3、エンジンにダメージ3、2〜4人のランダムな侵入者と戦闘
Q2.(防爆ドア)係留中は安全第一だ。防爆ドアを閉じる(※要ドアLv2)
→燃料5
→A5:ダメージ3、エンジンにダメージ3、海賊船と戦闘(基本報酬)
Q2.補給ステーションを無視する
→A1:何も無し
→A2:海賊船と戦闘(基本報酬)
→スクラップと資源(低)
Q2.悪の片棒は担がない。海賊を攻撃する
→海賊船と戦闘
(敵船が降伏)→スクラップと資源(高)
(敵船が逃走)→海賊はいなくなった
(敵船を破壊)→スクラップ(ランダム)、海賊はいなくなった
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、海賊はいなくなった
海賊はいなくなった
→A1:近づいてみて分かったが、襲われていた船は反乱軍の偵察艇だった!~
Q1.偵察艇を破壊し、略奪する
→スクラップと資源(低)
Q2.命を救ってやったことを盾に、艦隊を足止めするよう説得する
→追跡が1ターン停止
→A2:スクラップ(中)
→A3:何もなし
→A4:ストアがオープン
→A5:修理15
→海賊船と戦闘(エンジンの電力が1に制限)
(敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)
Q2.(ハッキング)遠隔ハックに対抗する
→海賊船と戦闘(ハッキングがオフライン)
(敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、エンジ艦と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、エンジ艦と交信
エンジ艦と交信
Q1.スクラップを25個渡す。
→A1:スクラップ-25
→A2:スクラップ-25、治癒バースト
→A3:スクラップ-25、ランダムなドローン
Q2.スクラップを40個、ミサイルを2個、燃料を2個渡す。
→スクラップ-25、ミサイル-2、燃料-2、エンジ医療ボット拡散
Q3.何も渡さない。
→何も無し
→無人船と戦闘
Q2.無人艇を刺激しない
→何も無し
Q3.(クローク)クローク化して保管庫へ近づく
→A1:ステーションを調査
→A2:無人船と戦闘
無人船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップ(中)、ステーションを調査
ステーションを調査
→A1:何も無し
→A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
→A3:スクラップ(低)、ランダムな武器
→A4:スクラップや資源(中)
→A1:「とあるスペースドッグが反乱軍の攻撃を受けているんだが」~
Q1:支援を請け負う
→クエストマーカーを追加
Q2:断る
→何も無し
→A2:「戦乱に乗じて、何人かの友人が海賊へとなり下がった。~
Q1:引き受ける
→海賊船と戦闘
(敵船が降伏)→スクラップ(中)、ランダムな兵器
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(低)
Q2:断る
→何も無し
Q2.断る
→何も無し
クエストマーカー
Q1.反乱軍と交戦し、スペースドックを救う
(敵船を破壊)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
(乗組員全滅)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
Q2.戦闘を回避する
→何も無し
Q1.自ら盾となって船を守る。
→A1:ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップと燃料(高)
→A2:スクラップ(低)
→A3:ダメージ4、スクラップ(低)
Q2.危険は冒せない。運を天に任せる。
→A1:追跡が1ターン進行
→A2:何も無し
Q3.(防衛ドローン)防衛ドローンを使って船を守る。
→ドローンパーツ-1、ドローンを使用
Q4.(修復ドローン)修復ドローンをシールドの修理に送り込む。
→ドローンパーツ-1、ドローンを使用
Q5.(テレポーター)乗員を自船にテレポートさせる。
→A1:ランダムな乗組員1人
→A2:最初は拒んでいた彼らも、~
→A1:スクラップ(高)
→A2:スクラップ(中)
→A3:修理10
Q6.(ロック艦の装甲)自ら盾となって船を守り、脱出させる。
→スクラップと燃料(中)
ドローンを使用
→A1:ダメージ4、ランダムなシステムにダメージ1、ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップ(中)、ランダムな兵器
→A2:クエストマーカー(連邦基地)を追加
クエストマーカー(連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:受け取った座標の近くを調べてみたが、収穫はなかった~
Q1.立ち去る。
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
→A5:連邦基地の救出
連邦基地の救出
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
→エンジ船と戦闘A(エンジンとシールドの最大電力が半減)
Q2.エンジ艦を攻撃する!
→エンジ船と戦闘A
{Q3.(ハッキングシステム)ウイルスを特定し、隔離する
→スクラップや資源(低)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q4.(改良ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv2)
→修理15、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q5.(強化ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv3)
→修理30、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q6.(ラニアスのクルー)ラニアスのクルーが必死に何かを訴えている
→スクラップ(ランダム)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q7.(エンジのクルー)エンジのクルーにエンジ艦と交渉させる
→エンジの乗組員人を(一時的に)ロスト、Engi船と戦闘B
→(クローンベイ)何も無し
Engi船と戦闘A
(敵船を破壊)→スクラップと資源(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)
Engi船と戦闘B
(敵船を破壊)→何も無し
(乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)、エンジの乗組員(名称固定:ウイルス、全てのスキルがMax)
→エンジ船と戦闘
(敵船を破壊)→何も無し
(乗組員全滅)→何も無し
Q2.損壊した船を無視する
→何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに船と交信させ、ダメージ評価を行う
→スクラップと資源(中)
→A1:スクラップ(低)(発生確率x2)
→A2:2人のランダムな侵入者、海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q2.断る
→何も無し
Q3.(強化医療ベイ)クルーの医療記録を提供する(※要医療ベイLv3)
→スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q4.(壊れた休眠ポッド)修理できるか尋ねる
→クリスタルの乗組員1人(名称固定:ルウェン)、クエストマーカーが追加(ロックの故郷セクター)
Steam バージョン 1.6.14準拠
- クエスト名検索
- 小惑星採掘コロニー
- 大量の残骸
- 混乱したマンティス
- 岩に挟まれた海賊船
- 休眠中の反乱軍の無人偵察艇
- 密集した小惑星帯からの救難信号
- 漂流する難民船
- 連邦の暗号通信
- 隠れたエンジのコロニー
- エンジの救難信号
- エンジ船団の議論
- エンジの研究ステーション
- エンジの降伏
- 船の護衛
- 燃料の無い友好的な船
- 巨大宇宙グモの大群
- 広大な小惑星帯
- 巨大交易ステーション
- 故障した衛星防衛システム
- 民間船を襲うマンティス船
- 気づいていないマンティス船
- マンティスの逃亡者
- 商人の要求
- 軌道を回る小さなプラットフォーム
- 海賊からの賄賂
- 海賊のエンジンハッキング
- 海賊の通行止め
- エンジを攻撃する反乱軍
- 軍用保管庫の無人船
- 傭兵のしごと
- 小惑星帯の救難信号
- エンジウイルス
- 2隻の突き破った船
- ゾルタンの研究施設
- ランダムイベント 出口ビーコン?
- ランダムイベント 予備?
- ランダムイベント 燃料切れ?
- クエスト文検索
- あなたのセンサーが、星系内を漂う難民船をキャッチした
- あなたは煙のくすぶる、エンジの研究ステーションへとやって来た
- 一隻のマンティス艦が一瞬、兵器もエンジンもフルパワーの状態で~
- 一隻の民間船から救難信号が届いた。マンティス艦に追われているようだ!
- 一隻の民間船と交戦中のマンティス艦から、通信が入った
- 宇宙を漂う、一隻の難民船に遭遇した
- がっちり武装したあなたの船がワープしてくるのを見るや~
- 狩りをするマンティス艦が遠くに見えた
- 救難信号は、とある無人惑星軌道上に浮かぶ、小型宇宙ステーションから発せられていた
- 救難信号は、反乱軍の戦闘艇の攻撃を受けている、エンジの小型艦から発信されていた。
- 救難信号を追っていくと、小さな小惑星帯へたどり着いた。
- 救難信号を発信中の船から通信があった。「すまないが、ガス欠になってしまって
- 狭域センサーが、激しく交戦する二隻の船をキャッチした
- 巨大交易ステーションに遭遇した
- 小型の宇宙ステーションから、次々と船が逃げ出しているのが見える
- 小型のプラットフォームが一基、ビーコン付近の軌道上を周っている
- 「ごきげんよう! 会えてよかった!
- このビーコンに一隻だけいた船が、挨拶してきた
- 小惑星の採掘コロニーに偶然出くわした。すかさず通信が入る
- スキャンの結果、近くに巨大な小惑星帯が見つかった
- 少しして通信が入った。「こんにちは。邪魔して悪いが~
- 星系内へワープしてきたとたん、近くを航行するエンジの民間船から通信が入った
- 船籍不明の一隻の船がぼろぼろになってなお、宇宙海賊の攻撃を受けている
- 船籍不明の船を追いかけ回す、一隻の海賊船に出くわした
- 大破した一隻の船に見えたものは、互いにぶつかり合った二隻の船だった…
- 単なる星雲かと思いきや、複数の艦船が激しく撃ち合った名残りである~
- 近くのエンジ船から救難信号を受け取った。「支援ヲ要請
- 近くの小さな小惑星帯から、救難信号が放たれている
- 近くの月の背後に隠れる、エンジのコロニーを見つけた
- 近くの密集した小惑星帯から、一隻の船が救難信号を送っている
- 近くの惑星から、暗号化された連邦の信号が発信されている
- とある居住区からすぐさま連絡が入った。「やあ、旅の者。
- とあるゾルタンの研究施設へやってきた
- とある入植宙域へとやってきた。ひとりの商人が傭兵の力を借りたいと~
- 到着した先では、がれきの中に一隻の船が浮かんでいた。
- 到着してすぐ、一隻の小型民間船が頭上を飛び抜けていった
- 到着すると、近くにエンジの民間船で構成される小船団がいた
- 到着するや否や、警告灯が船内モニターを照らした
- 「どうも。このステーションへワープしたところで、FTL燃料を使いきってしまってね」
- 反乱軍の最新鋭無人艇が一隻、反乱軍の小型宇宙ステーション付近に配備されている。
- 反乱軍の無人偵察艇が一隻、ビーコンの近くを漂っている
- ビーコンでは、臨戦態勢のエンジ艦が待ち受けていた
- 本来のワープ先座標で待ち伏せする、マンティスの軍艦を見て
- マンティスの会話を無線で拾った
- 珍しい光景に出くわした。一隻のマンティス艦が、まだあなたに気づいていないようなのだ
- 珍しいことに、あなたが先にマンティスを見つけた
- 「やあ」と、近くの船から通信が入った。「母星へ帰る途中なんだが~
- ワープが完了した瞬間、一発のミサイルが船首をかすめていった
- ワープした先では、珍しく重装備のエンジ艦が、一隻の小さな海賊船を破壊していた~
- ワープした先は、複数の艦船による激しい撃ち合いの痕跡が残る場所だった
- ワープを終えたとたん、近くの船からメッセージが入った。
・小惑星の採掘コロニーに偶然出くわした。すかさず通信が入るQ1.(ミサイル兵器)「ミサイルで吹き飛ばそう」と伝える
→再度別の選択肢から選択
Q2.要求に従い、ミサイルを5個渡す
→A1:ミサイル-5、修理10
→A2:ミサイル-5、リアクター+1アップグレード
→A3:ミサイル-5、スクラップ15〜25
Q3.ミサイルを15個渡す。
→A1:ミサイル-15、修理15、リアクター+1アップグレード
→A2:ミサイル-15、ランダムな拡張機能
→A3:ミサイル-15、修理5、スクラップ30〜40
Q4.断る。
→何も無し
・単なる星雲かと思いきや、複数の艦船が激しく撃ち合った名残りである~Q1.(改良センサー)残がいをスキャンする(※要センサーLv2)
・ワープした先は、複数の艦船による激しい撃ち合いの痕跡が残る場所だった
→基本報酬(中)
Q2.(強化センサー)残がいをスキャンする(※要センサーLv3)
→A1:資源(高)
→A1:スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q3.戦場を調査する
→A1:何も無し(発生確率x4)
→A2:基本報酬(中)
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
→A4:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A5:ゾルタン船と戦闘(基本報酬)
→A6:何も無し
Q4.残がいには構わず、先を急ぐ
→何も無し
・星系内へワープしてきたとたん、近くを航行するエンジの民間船から通信が入ったQ1.詳しく聞く
→「捕まえたマンティス、故障中~
Q1.シャトルで別動隊を送り込む
→A1:彼を故郷に送る
→A2:ランダムな乗組員1人ロスト
→(Clone Bay)ロスト回避
→A3:何も無し
Q2.窮地のマンティスはあまりに危険だ。立ち去る
→何も無し
Q3.(人間のクルー)人間のクルーを送り込み、マンティスと話す
→彼を故郷に送る
Q4.(マンティスのクルー)同種族のクルーを送って、マンティスと話す
→スクラップと資源(低)
Q5.(洗脳)洗脳システムを使って、マンティスを落ち着かせる
→スクラップと資源(中)
Q2.プログラミングは苦手だと伝え、立ち去る
→何も無し
彼を故郷に送る
Q1.クルーとして持ち場を与えてやる
→マンティスの乗組員1人(名称固定:ロバート・スミス)
Q2.船のエンジンを点検してもらう
→エンジン+1アップグレード
・近くの小さな小惑星帯から、救難信号が放たれているQ1.岩を撃って船を脱出させる。
→A1:スクラップ(低)、ランダムな2つのシステムへダメージ
→A2:スクラップと資源(中)
Q2.たかが海賊だ。船を攻撃し、略奪する。
→A1:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A2:スクラップと資源(中)
Q3.(ビーム兵器)慎重に岩を切断し、船を救う。
→スクラップと資源(中)
Q4.(ビームドローン)ドローンで岩を削り、船を救い出す。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)
・反乱軍の無人偵察艇が一隻、ビーコンの近くを漂っているQ1.格納データをダウンロードする
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:無人船と戦闘(基本報酬)
Q2.起こしてはまずい。使えそうな鉄くずだけ回収する
→スクラップや資源(低)
Q3.(センサー)船を遠隔スキャンする(※要センサーLv3)
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:改良センサーによれば、この船はスタンバイ中で~
Q1.試みる
→A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
→A2:無人船と戦闘(基本報酬)
Q2.やめておく
→何も無し
・近くの密集した小惑星帯から、一隻の船が救難信号を送っているQ1.船を調べる
→A1:ダメージ5、エンジンに1のダメージ
→A2:スクラップと資源(ランダム)
→A3:船の残骸を散策
Q2.近づかない
→何も無し
Q3.(ロックプレート)小惑星帯なにするものぞ。船を徹底的に調べる
→船の残骸を散策
船の残骸を散策
Q1.兵器と鉄くずを回収する。
→スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q2.休眠ポッドを回収する。
→スクラップ(低)、拡張機能(壊れた休眠ポッド)
・宇宙を漂う、一隻の難民船に遭遇したQ1.通信を入れる。
・あなたのセンサーが、星系内を漂う難民船をキャッチした。
→A1:資源や燃料のトレード(発生確率x4)
→A2:海賊船と戦闘(基本報酬)
→A3:海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
→A4:ゾルタン船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
→A5:スラッグ船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
Q2.相手にしない。
→何も無し
難民船と交信
→スクラップと資源(低)
・近くの惑星から、暗号化された連邦の信号が発信されているQ1.調査隊を送り込む。
→A1:クエストマーカー(別の連邦基地)の追加
→A2:スクラップと資源(中)、クエストマーカー(連邦基地の救出)の追加
→A3:スクラップと資源(高)
→A4:2〜3人の侵入者と戦闘、反乱軍船と戦闘(基本報酬)
→A5:何も無し
Q2.罠かもしれない。先を急ぐ。
→何も無し
クエストマーカー(別の連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:連邦基地の救出
→A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
Q1.立ち去る
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
クエストマーカー(連邦基地の救出)
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
・近くのエンジ船から救難信号を受け取った。「支援ヲ要請Q1.要請に応じて支援に向かう
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、エンジ船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、エンジ船と交信
Q2.関わらない
→何も無し
エンジ船と交信
→A1:Engiの乗組員1人、スクラップと資源(低)
→A2:何も無し
→A3:ステーションから通信が入った。「感謝~
Q1.燃料を要求する
→スクラップと燃料(高)
Q2.武器を要求する
→スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q3.ドローンを要求する
→スクラップ(低)、ランダムなドローン
Q4.(エンジのクルー)「脅威ハ残存。現任務ガ不可欠。プロトコル52.34」
→スクラップ(低)、ランダムな兵器、修理10、クエストマーカー(連邦基地)を追加
→A4:燃料(中)
クエストマーカー(連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:連邦基地の救出
→A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
Q1.立ち去る
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
クエストマーカー(連邦基地の救出)
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
・到着すると、近くにエンジの民間船で構成される小船団がいたQ1.力になれないかと通信を入れる
→何も無し
Q2.無視して先を急ぐ
→何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに交信させる
→クエストマーカー(偽)を追加、クエストマーカー(真)を追加
クエストマーカー(偽)
→反乱軍船と戦闘
(敵船が逃亡)→何も無し
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)
(敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
→Q1.見逃す
→何も無し
→Q2.構わず攻撃する
→戦闘続行
クエストマーカー(真)
→反乱軍船と戦闘
(敵船が逃亡)→何も無し
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、クエストマーカー(終点)を追加
(敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
→クエストマーカー(終点)を追加
クエストマーカー(終点)を追加
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→勝利
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、勝利
勝利
システムチタン被覆(拡張機能)、スクラップと資源(高)、修理20
及びステルス巡洋艦Aのアンロック
・あなたは煙のくすぶる、エンジの研究ステーションへとやって来た。Q1.ステーションへ乗り込む。
→A1:何も無し
→A2:調査隊から負傷したエンジと、機能するドローンモデルが見つかったとの報告があった~
Q1.エンジを救え!
→A1:ランダムな乗組員1人ロスト、エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
Q2.ドローンモデルを回収しろ!
→A1:ランダムな乗組員1人ロスト、スクラップ(低)
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
Q3.構わず逃げろ!
→スクラップ(低)
Q2.無視する
→何も無し
Q3.(改良センサー)もう一度スキャンする。(※要センサーLv2)
→船をスキャン
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする。
→船をスキャン
船をスキャン
Q1.エンジを救え!
→エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
Q2.ドローンモデルを回収しろ!
→スクラップ(低)、ランダムなドローン
・少しして通信が入った。「こんにちは。邪魔して悪いが~Q1.承諾する
・このビーコンに一隻だけいた船が、挨拶してきた
・「やあ」と、近くの船から通信が入った。「母星へ帰る途中なんだが~
→燃料(低)、クエストマーカーの追加
Q2.断る
→何も無し
クエストマーカー
→A1:反乱軍船と戦闘(基本報酬)
→A2:スクラップと資源(高)
→A3:修理5、ストアがオープン
→A4:リアクター+1アップグレード
・「ごきげんよう! 会えてよかった!Q1.燃料を与える。
・到着した先では、がれきの中に一隻の船が浮かんでいた。
・到着してすぐ、一隻の小型民間船が頭上を飛び抜けていった。
・「どうも。このステーションへワープしたところで、FTL燃料を使いきってしまってね」
・救難信号を発信中の船から通信があった。「すまないが、ガス欠になってしまって。
→A1:燃料-2〜4、セクター情報を取得
→A2:燃料-2〜4、スクラップ(高)(発生確率x2)
→A3:燃料-2〜4、ランダムな兵器
→A4:燃料-2〜4、リアクター+1アップグレード
Q2.申し訳ないが、幸運を祈って先を急ぐ。
→何も無し
・小型の宇宙ステーションから、次々と船が逃げ出しているのが見える。Q1.大グモのエイリアンはシャレにならない。救助隊を送り込む。
→A1:ランダムな乗組員1人をロスト
→(クローンベイ)ロスト回避
→A2:スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
→何も無し
Q3.(対人ドローン)戦闘ドローンを送り込む。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)
Q4.(突入ドローン)突入ドローンを送り込む。
→ドローンパーツ-1、スクラップと資源(低)
Q5.(生体ビーム)ビームで大グモを焼き殺す。
→スクラップと資源(高)
・スキャンの結果、近くに巨大な小惑星帯が見つかった。Q1.小惑星帯を調べる。
→A1:何も無し
→A2:燃料(高)
→A3:スクラップとミサイル(中)
→A4:スクラップとドローンパーツ(中)
→A5:ダメージ5
→A6:海賊船と戦闘(小惑星地帯フィールド)(基本報酬)
Q2.危険すぎる。じっとチャージの完了を待つ。
→何も無し
Q3.(スクラップ回収アーム)小惑星を採掘する。
→スクラップ(高)
・巨大交易ステーションに遭遇したQ1.取引してくれる店はないか物色する
→A1:無人船と戦闘(基本報酬)
→A2:基本報酬(ランダム)
→A3:ストアがオープン
Q2.立ち去る
→何も無し
Q3.(洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
→ストアがオープン
Q4.(改良洗脳システム)発信者の発言をねじ曲げる
→基本報酬(中)、ストアがオープン
Q5.(強化洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
→基本報酬(高)、ストアがオープン
・救難信号は、とある無人惑星軌道上に浮かぶ、小型宇宙ステーションから発せられていた。Q1.助けると約束する。
→あなたは選択肢を検討してみた
Q1.防衛システムを遠くから砲撃する。
→A1:ダメージ5、ランダムなシステムにダメージ1、別のランダムなシステムに1ダメージと亀裂
→A2:スクラップと資源(低)
Q2.(イオン兵器)防衛システムを無力化する。
→スクラップと資源(高)
Q3.(クローク)クローク中にシステムを無力化する。
→スクラップと資源(低)
Q4.(改良クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv2)
→スクラップと資源(中)
Q5.(強化クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv3)
→スクラップと資源(高)
Q6.(エンジのクルー)照準システムを遠隔リペアする。
→スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
→何も無し
・一隻のマンティス艦が一瞬、兵器もエンジンもフルパワーの状態で~Q1.民間船を助ける
・狩りをするマンティス艦が遠くに見えた
・一隻の民間船と交戦中のマンティス艦から、通信が入った
・狭域センサーが、激しく交戦する二隻の船をキャッチした
・一隻の民間船から救難信号が届いた。マンティス艦に追われているようだ!
→マンティス船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
Q2.関わらない
→何も無し
民間船と交信
→A1:ランダムな乗組員1人
→A2:スクラップと資源(中)
→A3:スクラップと資源(低)
→A4:スクラップ(低)、ランダムな兵器
→A5:修理5
→A6:何も無し
・珍しい光景に出くわした。一隻のマンティス艦が、まだあなたに気づいていないようなのだQ1.攻撃する
・珍しいことに、あなたが先にマンティスを見つけた
・本来のワープ先座標で待ち伏せする、マンティスの軍艦を見て
・マンティスの会話を無線で拾った
→マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q2.隠れ続ける
→A1:何も無し
→A2:マンティス船と戦闘(基本報酬)
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q3.((クローク)クロークで姿を隠す
→A1:何も無し
→A2:何も無し
→A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
・ワープした先では、珍しく重装備のエンジ艦が、一隻の小さな海賊船を破壊していた~Q1.捕虜を味方し、エンジ艦と交戦する
→A1:ダメージ5、ランダムなシステムにダメージ1、エンジ船と戦闘(基本報酬)
→A2:マンティスの乗組員1人、エンジ船と戦闘(基本報酬)
Q2.マンティスを差し出し、懸賞金を受け取る
→A1:スクラップ(高)
→A2:ダメージ5、火災、スクラップ(高)
→A3:1人のマンティスの侵入者、マンティス船と戦闘
・とある入植宙域へとやってきた。ひとりの商人が傭兵の力を借りたいと~Q1.応答する
→A1:「よかった、誰も答えてくれないかと思ったよ~
Q1.承諾する
→ドローンパーツ5、クエストマーカー(荷物の配達)を追加
Q2.断る
→何も無し
→A2:「船の装備は十分と見えるな…実は~
Q1.承諾する
→クエストマーカー(荷物の調査)を追加
Q2.断る
→何も無し
Q2.応答しない
→何も無し
クエストマーカー(荷物の配達)
→A1:ステーション応答無し
→A2:ステーション応答有り
ステーション応答無し
Q1.ドッキングして調査する
→A1:スクラップとドローンパーツ(中)
→A2:ランダムな乗組員1人
Q1.戦いに備える!
→3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q2.(医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する(※要医療ベイLv3)
→ランダムな乗組員1人(修理スキル)、スクラップ(中)
→A3:ステーション内を探索していると、狂ったような絶叫が響き渡った~
Q1.クルーを船まで運び、戦闘に備える
→ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q2.(テレポーター)テレポーターでクルーを回収する
→ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、戦闘
Q3.(医療ベイ)クルーを医療ベイへ運び込む(※要医療ベイLv2)
→3〜4人の人間の侵入者と戦闘
Q4.(強化医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する。(※要医療ベイLv3)
→ランダムな乗組員1人
Q2.放っておく
→何も無し
Q3.(対人ドローン)対人ドローンを使って調査する
→A1:ドローンパーツ-1
→A2:何も無し
→A3:スクラップと資源(中)
ステーション応答有り
Q1.わずかな支払いを受け取る
→スクラップ20〜30、ドローンパーツ-5
Q2.ドローンパーツは渡せない。断る
→A1:「わかった、今のはハッタリだ。全額払おう」
Q1.今度は承諾する
→スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5
Q2.立ち去る
→何も無し
→A2:何も無し
Q3.(兵器システム)無言で武器を起動する(※要ウェポンLv6)
→スクラップ55〜70、燃料2〜5、ドローンパーツ-5
Q4.(洗脳)それは“不公平だ”と説得する
→スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5
クエストマーカー(荷物の調査)
→A1:スクラップと資源(中)
Q1.積み荷を回収し、謝礼を期待して本来の受取人に届ける
→クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
Q2.積み荷をせしめる
→積み荷を調べる
→A2:激しく損傷した一隻の船が、がれきの中に浮かんでいる~
Q1.積み荷の配達を請け負い、クルーに加わりたい者はいるか尋ねる
→ランダムな乗組員1人、クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
Q2.積み荷を受け取るが、彼らは近くのステーションで降ろす
→積み荷を調べる
Q3.(テレポーター)積み荷だけ船内へ転送し、彼らは見捨てる
→積み荷を調べる
→A3:海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)
クエストマーカー(積み荷を調べる)
→A1:クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
→A2:ランダムな兵器
→A3:スクラップと資源(ランダム)
クエストマーカー(ステーションへ配達)
→スクラップと資源(中)
・小型のプラットフォームが一基、ビーコン付近の軌道上を周っているQ1.補給ステーションにドッキングする
→A1:プラットフォームがオファーを伝えてくる
Q1.承諾する
→燃料5、スクラップ-5〜-10
Q2.拒否する
→何も無し
→A2:無人プラットフォームは故障しているらしく~
Q1.奪う
→燃料3〜5
Q2.戦争中でも犯罪は犯罪だ。あなたは燃料には手を出さなかった
→何も無し
→A3:プラットフォームは故障中らしく、今にも爆発しそうだ
Q1.急いで係留し、補給する
→A1:燃料5
→A2:ダメージ3、エンジンにダメージ3、火災、燃料-3
Q2.ステーションから遠ざかり、航海を続ける
→何も無し
→A4:あなたはドッキングし、補給を始めるようステーションの職員に合図を送った
Q1.補給が終わるのを待つ
→ダメージ3、エンジンにダメージ3、2〜4人のランダムな侵入者と戦闘
Q2.(防爆ドア)係留中は安全第一だ。防爆ドアを閉じる(※要ドアLv2)
→燃料5
→A5:ダメージ3、エンジンにダメージ3、海賊船と戦闘(基本報酬)
Q2.補給ステーションを無視する
→A1:何も無し
→A2:海賊船と戦闘(基本報酬)
・船籍不明の船を追いかけ回す、一隻の海賊船に出くわしたQ1.賄賂に応じる
・船籍不明の一隻の船がぼろぼろになってなお、宇宙海賊の攻撃を受けている
・ワープが完了した瞬間、一発のミサイルが船首をかすめていった
→スクラップと資源(低)
Q2.悪の片棒は担がない。海賊を攻撃する
→海賊船と戦闘
(敵船が降伏)→スクラップと資源(高)
(敵船が逃走)→海賊はいなくなった
(敵船を破壊)→スクラップ(ランダム)、海賊はいなくなった
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、海賊はいなくなった
海賊はいなくなった
→A1:近づいてみて分かったが、襲われていた船は反乱軍の偵察艇だった!~
Q1.偵察艇を破壊し、略奪する
→スクラップと資源(低)
Q2.命を救ってやったことを盾に、艦隊を足止めするよう説得する
→追跡が1ターン停止
→A2:スクラップ(中)
→A3:何もなし
→A4:ストアがオープン
→A5:修理15
・到着するや否や、警告灯が船内モニターを照らしたQ1.続ける
→海賊船と戦闘(エンジンの電力が1に制限)
(敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)
Q2.(ハッキング)遠隔ハックに対抗する
→海賊船と戦闘(ハッキングがオフライン)
(敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)
・救難信号は、反乱軍の戦闘艇の攻撃を受けている、エンジの小型艦から発信されていた。→反乱軍艦と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、エンジ艦と交信
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、エンジ艦と交信
エンジ艦と交信
Q1.スクラップを25個渡す。
→A1:スクラップ-25
→A2:スクラップ-25、治癒バースト
→A3:スクラップ-25、ランダムなドローン
Q2.スクラップを40個、ミサイルを2個、燃料を2個渡す。
→スクラップ-25、ミサイル-2、燃料-2、エンジ医療ボット拡散
Q3.何も渡さない。
→何も無し
・反乱軍の最新鋭無人艇が一隻、反乱軍の小型宇宙ステーション付近に配備されている。Q1.無人艇を攻撃し、保管庫へ近づく
→無人船と戦闘
Q2.無人艇を刺激しない
→何も無し
Q3.(クローク)クローク化して保管庫へ近づく
→A1:ステーションを調査
→A2:無人船と戦闘
無人船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップ(中)、ステーションを調査
ステーションを調査
→A1:何も無し
→A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
→A3:スクラップ(低)、ランダムな武器
→A4:スクラップや資源(中)
・とある居住区からすぐさま連絡が入った。「やあ、旅の者。Q1.詳しく聞く
→A1:「とあるスペースドッグが反乱軍の攻撃を受けているんだが」~
Q1:支援を請け負う
→クエストマーカーを追加
Q2:断る
→何も無し
→A2:「戦乱に乗じて、何人かの友人が海賊へとなり下がった。~
Q1:引き受ける
→海賊船と戦闘
(敵船が降伏)→スクラップ(中)、ランダムな兵器
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(低)
Q2:断る
→何も無し
Q2.断る
→何も無し
クエストマーカー
Q1.反乱軍と交戦し、スペースドックを救う
(敵船を破壊)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
(乗組員全滅)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
Q2.戦闘を回避する
→何も無し
・救難信号を追っていくと、小さな小惑星帯へたどり着いた。
Q1.自ら盾となって船を守る。
→A1:ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップと燃料(高)
→A2:スクラップ(低)
→A3:ダメージ4、スクラップ(低)
Q2.危険は冒せない。運を天に任せる。
→A1:追跡が1ターン進行
→A2:何も無し
Q3.(防衛ドローン)防衛ドローンを使って船を守る。
→ドローンパーツ-1、ドローンを使用
Q4.(修復ドローン)修復ドローンをシールドの修理に送り込む。
→ドローンパーツ-1、ドローンを使用
Q5.(テレポーター)乗員を自船にテレポートさせる。
→A1:ランダムな乗組員1人
→A2:最初は拒んでいた彼らも、~
→A1:スクラップ(高)
→A2:スクラップ(中)
→A3:修理10
Q6.(ロック艦の装甲)自ら盾となって船を守り、脱出させる。
→スクラップと燃料(中)
ドローンを使用
→A1:ダメージ4、ランダムなシステムにダメージ1、ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップ(中)、ランダムな兵器
→A2:クエストマーカー(連邦基地)を追加
クエストマーカー(連邦基地)
→A1:スクラップとドローン(高)
→A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
→A3:修理35、スクラップと資源(中)
→A4:受け取った座標の近くを調べてみたが、収穫はなかった~
Q1.立ち去る。
→何も無し
Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
→スクラップと資源(中)
Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
→スクラップ(中)と兵器
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
→スクラップ(中)と兵器
→A5:連邦基地の救出
連邦基地の救出
→A1:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
→A2:無人船と戦闘
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
→A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
(敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
(乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
・ビーコンでは、臨戦態勢のエンジ艦が待ち受けていたQ1.待ってくれ! ウイルス駆除を試す!
→エンジ船と戦闘A(エンジンとシールドの最大電力が半減)
Q2.エンジ艦を攻撃する!
→エンジ船と戦闘A
{Q3.(ハッキングシステム)ウイルスを特定し、隔離する
→スクラップや資源(低)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q4.(改良ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv2)
→修理15、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q5.(強化ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv3)
→修理30、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q6.(ラニアスのクルー)ラニアスのクルーが必死に何かを訴えている
→スクラップ(ランダム)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q7.(エンジのクルー)エンジのクルーにエンジ艦と交渉させる
→エンジの乗組員人を(一時的に)ロスト、Engi船と戦闘B
→(クローンベイ)何も無し
Engi船と戦闘A
(敵船を破壊)→スクラップと資源(ランダム)
(乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)
Engi船と戦闘B
(敵船を破壊)→何も無し
(乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)、エンジの乗組員(名称固定:ウイルス、全てのスキルがMax)
・大破した一隻の船に見えたものは、互いにぶつかり合った二隻の船だった…Q1.二隻の船を強引に引きはがす
→エンジ船と戦闘
(敵船を破壊)→何も無し
(乗組員全滅)→何も無し
Q2.損壊した船を無視する
→何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに船と交信させ、ダメージ評価を行う
→スクラップと資源(中)
・とあるゾルタンの研究施設へやってきたQ1.研究に協力する
→A1:スクラップ(低)(発生確率x2)
→A2:2人のランダムな侵入者、海賊船と戦闘
(敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
(乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q2.断る
→何も無し
Q3.(強化医療ベイ)クルーの医療記録を提供する(※要医療ベイLv3)
→スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q4.(壊れた休眠ポッド)修理できるか尋ねる
→クリスタルの乗組員1人(名称固定:ルウェン)、クエストマーカーが追加(ロックの故郷セクター)
コメントをかく