エンジ主星系 ランダムクエスト一覧
Steam バージョン 1.6.14準拠


クエスト名検索

小惑星採掘コロニー

・小惑星の採掘コロニーに偶然出くわした。すかさず通信が入る
Q1.(ミサイル兵器)「ミサイルで吹き飛ばそう」と伝える
 →再度別の選択肢から選択
Q2.要求に従い、ミサイルを5個渡す
 →A1:ミサイル-5、修理10
 →A2:ミサイル-5、リアクター+1アップグレード
 →A3:ミサイル-5、スクラップ15〜25
Q3.ミサイルを15個渡す。
 →A1:ミサイル-15、修理15、リアクター+1アップグレード
 →A2:ミサイル-15、ランダムな拡張機能
 →A3:ミサイル-15、修理5、スクラップ30〜40
Q4.断る。
 →何も無し

大量の残骸

・単なる星雲かと思いきや、複数の艦船が激しく撃ち合った名残りである~
・ワープした先は、複数の艦船による激しい撃ち合いの痕跡が残る場所だった
Q1.(改良センサー)残がいをスキャンする(※要センサーLv2)
 →基本報酬(中)
Q2.(強化センサー)残がいをスキャンする(※要センサーLv3)
 →A1:資源(高)
 →A1:スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q3.戦場を調査する
 →A1:何も無し(発生確率x4)
 →A2:基本報酬(中)
 →A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
 →A4:海賊船と戦闘(基本報酬)
 →A5:ゾルタン船と戦闘(基本報酬)
 →A6:何も無し
Q4.残がいには構わず、先を急ぐ
 →何も無し

混乱したマンティス

・星系内へワープしてきたとたん、近くを航行するエンジの民間船から通信が入った
Q1.詳しく聞く
 →「捕まえたマンティス、故障中~
   Q1.シャトルで別動隊を送り込む
    →A1:彼を故郷に送る
    →A2:ランダムな乗組員1人ロスト
     →(Clone Bay)ロスト回避
    →A3:何も無し
   Q2.窮地のマンティスはあまりに危険だ。立ち去る
    →何も無し
   Q3.(人間のクルー)人間のクルーを送り込み、マンティスと話す
    →彼を故郷に送る
   Q4.(マンティスのクルー)同種族のクルーを送って、マンティスと話す
    →スクラップと資源(低)
   Q5.(洗脳)洗脳システムを使って、マンティスを落ち着かせる
    →スクラップと資源(中)
Q2.プログラミングは苦手だと伝え、立ち去る
 →何も無し

彼を故郷に送る
Q1.クルーとして持ち場を与えてやる
 →マンティスの乗組員1人(名称固定:ロバート・スミス)
Q2.船のエンジンを点検してもらう
 →エンジン+1アップグレード

岩に挟まれた海賊船

・近くの小さな小惑星帯から、救難信号が放たれている
Q1.岩を撃って船を脱出させる。
 →A1:スクラップ(低)、ランダムな2つのシステムへダメージ
 →A2:スクラップと資源(中)
Q2.たかが海賊だ。船を攻撃し、略奪する。
 →A1:海賊船と戦闘(基本報酬)
 →A2:スクラップと資源(中)
Q3.(ビーム兵器)慎重に岩を切断し、船を救う。
 →スクラップと資源(中)
Q4.(ビームドローン)ドローンで岩を削り、船を救い出す。
 →ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)

休眠中の反乱軍の無人偵察艇

・反乱軍の無人偵察艇が一隻、ビーコンの近くを漂っている
Q1.格納データをダウンロードする
 →A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
 →A2:無人船と戦闘(基本報酬)
Q2.起こしてはまずい。使えそうな鉄くずだけ回収する
 →スクラップや資源(低)
Q3.(センサー)船を遠隔スキャンする(※要センサーLv3)
 →A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
 →A2:改良センサーによれば、この船はスタンバイ中で~
   Q1.試みる
    →A1:スクラップと資源(低)、セクター情報を取得
    →A2:無人船と戦闘(基本報酬)
   Q2.やめておく
    →何も無し

密集した小惑星帯からの救難信号

・近くの密集した小惑星帯から、一隻の船が救難信号を送っている
Q1.船を調べる
 →A1:ダメージ5エンジンに1のダメージ
 →A2:スクラップと資源(ランダム)
 →A3:船の残骸を散策
Q2.近づかない
 →何も無し
Q3.(ロックプレート)小惑星帯なにするものぞ。船を徹底的に調べる
 →船の残骸を散策

船の残骸を散策
Q1.兵器と鉄くずを回収する。
 →スクラップ(低)、ランダムな兵器
Q2.休眠ポッドを回収する。
 →スクラップ(低)、拡張機能(壊れた休眠ポッド)

漂流する難民船

・宇宙を漂う、一隻の難民船に遭遇した
・あなたのセンサーが、星系内を漂う難民船をキャッチした。
Q1.通信を入れる。
 →A1:資源や燃料のトレード(発生確率x4)
 →A2:海賊船と戦闘(基本報酬)
 →A3:海賊船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
 →A4:ゾルタン船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
 →A5:スラッグ船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、難民船と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、難民船と交信
Q2.相手にしない。
 →何も無し

難民船と交信
 →スクラップと資源(低)

連邦の暗号通信

・近くの惑星から、暗号化された連邦の信号が発信されている
Q1.調査隊を送り込む。
 →A1:クエストマーカー(別の連邦基地)の追加
 →A2:スクラップと資源(中)、クエストマーカー(連邦基地の救出)の追加
 →A3:スクラップと資源(高)
 →A4:2〜3人の侵入者と戦闘、反乱軍船と戦闘(基本報酬)
 →A5:何も無し
Q2.罠かもしれない。先を急ぐ。
 →何も無し

クエストマーカー(別の連邦基地)
 →A1:スクラップとドローン(高)
 →A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
 →A3:修理35、スクラップと資源(中)
 →A4:連邦基地の救出
 →A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
   Q1.立ち去る
    →何も無し
   Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
    →スクラップと資源(中)
   Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
    →スクラップ(中)と兵器
   Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
    →スクラップ(中)と兵器

クエストマーカー(連邦基地の救出)
 →A1:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
 →A2:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   (敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人

隠れたエンジのコロニー

・近くの月の背後に隠れる、エンジのコロニーを見つけた
Q1.保管庫に罠を張る
 →ミサイル-2、追跡が2ターン停止
Q2.保管庫を確保する
 →スクラップ(中)、ランダムなドローン

エンジの救難信号

・近くのエンジ船から救難信号を受け取った。「支援ヲ要請
Q1.要請に応じて支援に向かう
 →マンティス船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、エンジ船と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、エンジ船と交信
Q2.関わらない
 →何も無し

エンジ船と交信
 →A1:Engiの乗組員1人、スクラップと資源(低)
 →A2:何も無し
 →A3:ステーションから通信が入った。「感謝~
   Q1.燃料を要求する
    →スクラップと燃料(高)
   Q2.武器を要求する
    →スクラップ(低)、ランダムな兵器
   Q3.ドローンを要求する
    →スクラップ(低)、ランダムなドローン
   Q4.(エンジのクルー)「脅威ハ残存。現任務ガ不可欠。プロトコル52.34」
    →スクラップ(低)、ランダムな兵器、修理10、クエストマーカー(連邦基地)を追加
 →A4:燃料(中)

クエストマーカー(連邦基地)
 →A1:スクラップとドローン(高)
 →A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
 →A3:修理35、スクラップと資源(中)
 →A4:連邦基地の救出
 →A5:指示された座標を探索しても何の結果も得られませんでした。~
   Q1.立ち去る
    →何も無し
   Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
    →スクラップと資源(中)
   Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
    →スクラップ(中)と兵器
   Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
    →スクラップ(中)と兵器

クエストマーカー(連邦基地の救出)
 →A1:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
 →A2:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   (敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人

エンジ船団の議論

・到着すると、近くにエンジの民間船で構成される小船団がいた
Q1.力になれないかと通信を入れる
 →何も無し
Q2.無視して先を急ぐ
 →何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに交信させる
 →クエストマーカー(偽)を追加クエストマーカー(真)を追加

クエストマーカー(偽)
 →反乱軍船と戦闘
   (敵船が逃亡)→何も無し
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)
   (敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
           →Q1.見逃す
               →何も無し
           →Q2.構わず攻撃する
               →戦闘続行

クエストマーカー(真)
 →反乱軍船と戦闘
   (敵船が逃亡)→何も無し
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、クエストマーカー(終点)を追加
   (敵船が降伏)→盗まれたテクノロジーの情報を求める
           →クエストマーカー(終点)を追加

クエストマーカー(終点)を追加
 →マンティス船と戦闘
   (敵船を破壊)→勝利
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、勝利

勝利
システムチタン被覆(拡張機能)、スクラップと資源(高)、修理20
及びステルス巡洋艦Aのアンロック

エンジの研究ステーション

・あなたは煙のくすぶる、エンジの研究ステーションへとやって来た。
Q1.ステーションへ乗り込む。
 →A1:何も無し
 →A2:調査隊から負傷したエンジと、機能するドローンモデルが見つかったとの報告があった~
   Q1.エンジを救え!
    →A1:ランダムな乗組員1人ロスト、エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
      →(クローンベイ)ロスト回避
    →A2:エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
   Q2.ドローンモデルを回収しろ!
    →A1:ランダムな乗組員1人ロスト、スクラップ(低)
      →(クローンベイ)ロスト回避
    →A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
   Q3.構わず逃げろ!
    →スクラップ(低)
Q2.無視する
 →何も無し
Q3.(改良センサー)もう一度スキャンする。(※要センサーLv2)
 →船をスキャン
Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする。
 →船をスキャン

船をスキャン
Q1.エンジを救え!
 →エンジの乗組員1人、スクラップ(低)
Q2.ドローンモデルを回収しろ!
 →スクラップ(低)、ランダムなドローン

エンジの降伏

・がっちり武装したあなたの船がワープしてくるのを見るや~
Q1.敵意はないと説明する
 →A1:何も無し
 →A2:スクラップと資源(ランダム)
Q2.降伏を受け入れる
 →スクラップと資源(ランダム)

船の護衛

・少しして通信が入った。「こんにちは。邪魔して悪いが~
・このビーコンに一隻だけいた船が、挨拶してきた
・「やあ」と、近くの船から通信が入った。「母星へ帰る途中なんだが~
Q1.承諾する
 →燃料(低)、クエストマーカーの追加
Q2.断る
 →何も無し

クエストマーカー
 →A1:反乱軍船と戦闘(基本報酬)
 →A2:スクラップと資源(高)
 →A3:修理5、ストアがオープン
 →A4:リアクター+1アップグレード

燃料の無い友好的な船

・「ごきげんよう! 会えてよかった!
・到着した先では、がれきの中に一隻の船が浮かんでいた。
・到着してすぐ、一隻の小型民間船が頭上を飛び抜けていった。
・「どうも。このステーションへワープしたところで、FTL燃料を使いきってしまってね」
・救難信号を発信中の船から通信があった。「すまないが、ガス欠になってしまって。
Q1.燃料を与える。
 →A1:燃料-2〜4、セクター情報を取得
 →A2:燃料-2〜4、スクラップ(高)(発生確率x2)
 →A3:燃料-2〜4、ランダムな兵器
 →A4:燃料-2〜4、リアクター+1アップグレード
Q2.申し訳ないが、幸運を祈って先を急ぐ。
 →何も無し

巨大宇宙グモの大群

・小型の宇宙ステーションから、次々と船が逃げ出しているのが見える。
Q1.大グモのエイリアンはシャレにならない。救助隊を送り込む。
 →A1:ランダムな乗組員1人をロスト
   →(クローンベイ)ロスト回避
 →A2:スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
 →何も無し
Q3.(対人ドローン)戦闘ドローンを送り込む。
 →ドローンパーツ-1、スクラップと資源(中)
Q4.(突入ドローン)突入ドローンを送り込む。
 →ドローンパーツ-1、スクラップと資源(低)
Q5.(生体ビーム)ビームで大グモを焼き殺す。
 →スクラップと資源(高)

広大な小惑星帯

・スキャンの結果、近くに巨大な小惑星帯が見つかった。
Q1.小惑星帯を調べる。
 →A1:何も無し
 →A2:燃料(高)
 →A3:スクラップとミサイル(中)
 →A4:スクラップとドローンパーツ(中)
 →A5:ダメージ5
 →A6:海賊船と戦闘(小惑星地帯フィールド)(基本報酬)
Q2.危険すぎる。じっとチャージの完了を待つ。
 →何も無し
Q3.(スクラップ回収アーム)小惑星を採掘する。
 →スクラップ(高)

巨大交易ステーション

・巨大交易ステーションに遭遇した
Q1.取引してくれる店はないか物色する
 →A1:無人船と戦闘(基本報酬)
 →A2:基本報酬(ランダム)
 →A3:ストアがオープン
Q2.立ち去る
 →何も無し
Q3.(洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
 →ストアがオープン
Q4.(改良洗脳システム)発信者の発言をねじ曲げる
 →基本報酬(中)、ストアがオープン
Q5.(強化洗脳システム)発信者の声明をねじ曲げる
 →基本報酬(高)、ストアがオープン

故障した衛星防衛システム

・救難信号は、とある無人惑星軌道上に浮かぶ、小型宇宙ステーションから発せられていた。
Q1.助けると約束する。
 →あなたは選択肢を検討してみた
   Q1.防衛システムを遠くから砲撃する。
    →A1:ダメージ5、ランダムなシステムにダメージ1、別のランダムなシステムに1ダメージと亀裂
    →A2:スクラップと資源(低)
   Q2.(イオン兵器)防衛システムを無力化する。
    →スクラップと資源(高)
   Q3.(クローク)クローク中にシステムを無力化する。
    →スクラップと資源(低)
   Q4.(改良クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv2)
    →スクラップと資源(中)
   Q5.(強化クローク)クローク中にシステムを無力化する。(※要クローキングLv3)
    →スクラップと資源(高)
   Q6.(エンジのクルー)照準システムを遠隔リペアする。
    →スクラップと資源(高)
Q2.放っておく。
 →何も無し

民間船を襲うマンティス船

・一隻のマンティス艦が一瞬、兵器もエンジンもフルパワーの状態で~
・狩りをするマンティス艦が遠くに見えた
・一隻の民間船と交戦中のマンティス艦から、通信が入った
・狭域センサーが、激しく交戦する二隻の船をキャッチした
・一隻の民間船から救難信号が届いた。マンティス艦に追われているようだ!
Q1.民間船を助ける
 →マンティス船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、民間船と交信
Q2.関わらない
 →何も無し

民間船と交信
 →A1:ランダムな乗組員1人
 →A2:スクラップと資源(中)
 →A3:スクラップと資源(低)
 →A4:スクラップ(低)、ランダムな兵器
 →A5:修理5
 →A6:何も無し

気づいていないマンティス船

・珍しい光景に出くわした。一隻のマンティス艦が、まだあなたに気づいていないようなのだ
・珍しいことに、あなたが先にマンティスを見つけた
・本来のワープ先座標で待ち伏せする、マンティスの軍艦を見て
・マンティスの会話を無線で拾った
Q1.攻撃する
 →マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q2.隠れ続ける
 →A1:何も無し
 →A2:マンティス船と戦闘(基本報酬)
 →A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)
Q3.((クローク)クロークで姿を隠す
 →A1:何も無し
 →A2:何も無し
 →A3:マンティス船と戦闘(基本報酬)

マンティスの逃亡者

・ワープした先では、珍しく重装備のエンジ艦が、一隻の小さな海賊船を破壊していた~
Q1.捕虜を味方し、エンジ艦と交戦する
 →A1:ダメージ5ランダムなシステムにダメージ1、エンジ船と戦闘(基本報酬)
 →A2:マンティスの乗組員1人、エンジ船と戦闘(基本報酬)
Q2.マンティスを差し出し、懸賞金を受け取る
 →A1:スクラップ(高)
 →A2:ダメージ5火災、スクラップ(高)
 →A3:1人のマンティスの侵入者、マンティス船と戦闘

商人の要求

・とある入植宙域へとやってきた。ひとりの商人が傭兵の力を借りたいと~
Q1.応答する
 →A1:「よかった、誰も答えてくれないかと思ったよ~
   Q1.承諾する
    →ドローンパーツ5、クエストマーカー(荷物の配達)を追加
   Q2.断る
    →何も無し
 →A2:「船の装備は十分と見えるな…実は~
   Q1.承諾する
    →クエストマーカー(荷物の調査)を追加
   Q2.断る
    →何も無し
Q2.応答しない
 →何も無し

クエストマーカー(荷物の配達)
 →A1:ステーション応答無し
 →A2:ステーション応答有り

ステーション応答無し
Q1.ドッキングして調査する
 →A1:スクラップとドローンパーツ(中)
 →A2:ランダムな乗組員1人
   Q1.戦いに備える!
    →3〜4人の人間の侵入者と戦闘
   Q2.(医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する(※要医療ベイLv3)
    →ランダムな乗組員1人(修理スキル)、スクラップ(中)
 →A3:ステーション内を探索していると、狂ったような絶叫が響き渡った~
   Q1.クルーを船まで運び、戦闘に備える
    →ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、3〜4人の人間の侵入者と戦闘
   Q2.(テレポーター)テレポーターでクルーを回収する
    →ランダムな乗組員1人ロスト、ロストしたクルーが敵に、戦闘
   Q3.(医療ベイ)クルーを医療ベイへ運び込む(※要医療ベイLv2)
    →3〜4人の人間の侵入者と戦闘
   Q4.(強化医療ベイ)強化医療ベイで症状を分析する。(※要医療ベイLv3)
    →ランダムな乗組員1人
Q2.放っておく
 →何も無し
Q3.(対人ドローン)対人ドローンを使って調査する
 →A1:ドローンパーツ-1
 →A2:何も無し
 →A3:スクラップと資源(中)

ステーション応答有り
Q1.わずかな支払いを受け取る
 →スクラップ20〜30、ドローンパーツ-5
Q2.ドローンパーツは渡せない。断る
 →A1:「わかった、今のはハッタリだ。全額払おう」
   Q1.今度は承諾する
    →スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5
   Q2.立ち去る
    →何も無し
 →A2:何も無し
Q3.(兵器システム)無言で武器を起動する(※要ウェポンLv6)
 →スクラップ55〜70、燃料2〜5、ドローンパーツ-5
Q4.(洗脳)それは“不公平だ”と説得する
 →スクラップ40〜55、ドローンパーツ-5

クエストマーカー(荷物の調査)
 →A1:スクラップと資源(中)
   Q1.積み荷を回収し、謝礼を期待して本来の受取人に届ける
    →クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
   Q2.積み荷をせしめる
    →積み荷を調べる
 →A2:激しく損傷した一隻の船が、がれきの中に浮かんでいる~
   Q1.積み荷の配達を請け負い、クルーに加わりたい者はいるか尋ねる
    →ランダムな乗組員1人、クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
   Q2.積み荷を受け取るが、彼らは近くのステーションで降ろす
    →積み荷を調べる
   Q3.(テレポーター)積み荷だけ船内へ転送し、彼らは見捨てる
    →積み荷を調べる
 →A3:海賊船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中) 

クエストマーカー(積み荷を調べる)
 →A1:クエストマーカー(ステーションへ配達)を追加
 →A2:ランダムな兵器
 →A3:スクラップと資源(ランダム)

クエストマーカー(ステーションへ配達)
 →スクラップと資源(中)

軌道を回る小さなプラットフォーム

・小型のプラットフォームが一基、ビーコン付近の軌道上を周っている
Q1.補給ステーションにドッキングする
 →A1:プラットフォームがオファーを伝えてくる
   Q1.承諾する
    →燃料5、スクラップ-5〜-10
   Q2.拒否する
    →何も無し
 →A2:無人プラットフォームは故障しているらしく~
   Q1.奪う
    →燃料3〜5
   Q2.戦争中でも犯罪は犯罪だ。あなたは燃料には手を出さなかった
    →何も無し
 →A3:プラットフォームは故障中らしく、今にも爆発しそうだ
   Q1.急いで係留し、補給する
    →A1:燃料5
    →A2:ダメージ3エンジンにダメージ3火災燃料-3
   Q2.ステーションから遠ざかり、航海を続ける
    →何も無し
 →A4:あなたはドッキングし、補給を始めるようステーションの職員に合図を送った
   Q1.補給が終わるのを待つ
    →ダメージ3エンジンにダメージ32〜4人のランダムな侵入者と戦闘
   Q2.(防爆ドア)係留中は安全第一だ。防爆ドアを閉じる(※要ドアLv2)
    →燃料5
 →A5:ダメージ3エンジンにダメージ3、海賊船と戦闘(基本報酬)
Q2.補給ステーションを無視する
 →A1:何も無し
 →A2:海賊船と戦闘(基本報酬)

海賊からの賄賂

・船籍不明の船を追いかけ回す、一隻の海賊船に出くわした
・船籍不明の一隻の船がぼろぼろになってなお、宇宙海賊の攻撃を受けている
・ワープが完了した瞬間、一発のミサイルが船首をかすめていった
Q1.賄賂に応じる
 →スクラップと資源(低)
Q2.悪の片棒は担がない。海賊を攻撃する
 →海賊船と戦闘
   (敵船が降伏)→スクラップと資源(高)
   (敵船が逃走)→海賊はいなくなった
   (敵船を破壊)→スクラップ(ランダム)、海賊はいなくなった
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、海賊はいなくなった

海賊はいなくなった
 →A1:近づいてみて分かったが、襲われていた船は反乱軍の偵察艇だった!~
   Q1.偵察艇を破壊し、略奪する
    →スクラップと資源(低)
   Q2.命を救ってやったことを盾に、艦隊を足止めするよう説得する
    →追跡が1ターン停止
 →A2:スクラップ(中)
 →A3:何もなし
 →A4:ストアがオープン
 →A5:修理15

海賊のエンジンハッキング

・到着するや否や、警告灯が船内モニターを照らした
Q1.続ける
 →海賊船と戦闘(エンジンの電力が1に制限)
   (敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
   (乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)
Q2.(ハッキング)遠隔ハックに対抗する
 →海賊船と戦闘(ハッキングがオフライン)
   (敵船を破壊)→スクラップと燃料(ランダム)
   (乗組員全滅)→スクラップと燃料(中)

海賊の通行止め

・ワープを終えたとたん、近くの船からメッセージが入った。
Q1.通行料を払う
 →スクラップ-15〜25
Q2.“提案”を断る
 →海賊船と戦闘(基本報酬)

エンジを攻撃する反乱軍

・救難信号は、反乱軍の戦闘艇の攻撃を受けている、エンジの小型艦から発信されていた。
 →反乱軍艦と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、エンジ艦と交信
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、エンジ艦と交信

エンジ艦と交信
Q1.スクラップを25個渡す。
 →A1:スクラップ-25
 →A2:スクラップ-25、治癒バースト
 →A3:スクラップ-25、ランダムなドローン
Q2.スクラップを40個、ミサイルを2個、燃料を2個渡す。
 →スクラップ-25、ミサイル-2、燃料-2、エンジ医療ボット拡散
Q3.何も渡さない。
 →何も無し

軍用保管庫の無人船

・反乱軍の最新鋭無人艇が一隻、反乱軍の小型宇宙ステーション付近に配備されている。
Q1.無人艇を攻撃し、保管庫へ近づく
 →無人船と戦闘
Q2.無人艇を刺激しない
 →何も無し
Q3.(クローク)クローク化して保管庫へ近づく
 →A1:ステーションを調査
 →A2:無人船と戦闘

無人船と戦闘
 (敵船を破壊)→スクラップ(中)、ステーションを調査

ステーションを調査
 →A1:何も無し
 →A2:スクラップ(低)、ランダムなドローン
 →A3:スクラップ(低)、ランダムな武器
 →A4:スクラップや資源(中)

傭兵のしごと

・とある居住区からすぐさま連絡が入った。「やあ、旅の者。
Q1.詳しく聞く
 →A1:「とあるスペースドッグが反乱軍の攻撃を受けているんだが」~
      Q1:支援を請け負う
       →クエストマーカーを追加
      Q2:断る
       →何も無し
 →A2:「戦乱に乗じて、何人かの友人が海賊へとなり下がった。~
      Q1:引き受ける
       →海賊船と戦闘
         (敵船が降伏)→スクラップ(中)、ランダムな兵器
         (敵船を破壊)→スクラップと資源(低)
         (乗組員全滅)→スクラップと資源(低)
      Q2:断る
       →何も無し
Q2.断る
 →何も無し

クエストマーカー
Q1.反乱軍と交戦し、スペースドックを救う
 (敵船を破壊)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
 (乗組員全滅)→スクラップ(中)、修理5、ストアがオープン
Q2.戦闘を回避する
 →何も無し

小惑星帯の救難信号

・救難信号を追っていくと、小さな小惑星帯へたどり着いた。

Q1.自ら盾となって船を守る。
 →A1:ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップと燃料(高)
 →A2:スクラップ(低)
 →A3:ダメージ4、スクラップ(低)
Q2.危険は冒せない。運を天に任せる。
 →A1:追跡が1ターン進行
 →A2:何も無し
Q3.(防衛ドローン)防衛ドローンを使って船を守る。
 →ドローンパーツ-1ドローンを使用
Q4.(修復ドローン)修復ドローンをシールドの修理に送り込む。
 →ドローンパーツ-1ドローンを使用
Q5.(テレポーター)乗員を自船にテレポートさせる。
 →A1:ランダムな乗組員1人
 →A2:最初は拒んでいた彼らも、~
   →A1:スクラップ(高)
   →A2:スクラップ(中)
   →A3:修理10
Q6.(ロック艦の装甲)自ら盾となって船を守り、脱出させる。
 →スクラップと燃料(中)

ドローンを使用
 →A1:ダメージ4ランダムなシステムにダメージ1ランダムなシステムにダメージ1と火災、スクラップ(中)、ランダムな兵器
 →A2:クエストマーカー(連邦基地)を追加

クエストマーカー(連邦基地)
 →A1:スクラップとドローン(高)
 →A2:ランダムな乗組員を1人、スクラップと資源(低)
 →A3:修理35、スクラップと資源(中)
 →A4:受け取った座標の近くを調べてみたが、収穫はなかった~
   Q1.立ち去る。
    →何も無し
   Q2.(改良センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV2)
    →スクラップと資源(中)
   Q3.(強化センサー)もう一度スキャンする(※要センサーLV3)
    →スクラップ(中)と兵器
   Q4.(広域スキャナー)もう一度スキャンする
    →スクラップ(中)と兵器
 →A5:連邦基地の救出

連邦基地の救出
 →A1:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、ランダムな乗組員1人、スクラップ(低)と兵器
 →A2:無人船と戦闘
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A3:(AE版)無人船と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   →スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人、修理7
 →A4:(AE版)エリート反乱軍艦と戦闘、定期的に対艦砲が発射
   (敵船が逃亡)→スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(低)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(高)、ランダムな乗組員1人

エンジウイルス

・ビーコンでは、臨戦態勢のエンジ艦が待ち受けていた
Q1.待ってくれ! ウイルス駆除を試す!
 →エンジ船と戦闘A(エンジンとシールドの最大電力が半減)
Q2.エンジ艦を攻撃する!
 →エンジ船と戦闘A
{Q3.(ハッキングシステム)ウイルスを特定し、隔離する
 →スクラップや資源(低)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q4.(改良ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv2)
 →修理15、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q5.(強化ハッキング)ウイルスを再プログラムする(※要ハッキングLv3)
 →修理30、リアクター+1アップグレード、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q6.(ラニアスのクルー)ラニアスのクルーが必死に何かを訴えている
 →スクラップ(ランダム)、ドローン動力炉ブースター(拡張機能)
Q7.(エンジのクルー)エンジのクルーにエンジ艦と交渉させる
 →エンジの乗組員人を(一時的に)ロストEngi船と戦闘B
   →(クローンベイ)何も無し

Engi船と戦闘A
 (敵船を破壊)→スクラップと資源(ランダム)
 (乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)

Engi船と戦闘B
 (敵船を破壊)→何も無し
 (乗組員全滅)→スクラップと資源(ランダム)、エンジの乗組員(名称固定:ウイルス、全てのスキルがMax)

2隻の突き破った船

・大破した一隻の船に見えたものは、互いにぶつかり合った二隻の船だった…
Q1.二隻の船を強引に引きはがす
 →エンジ船と戦闘
   (敵船を破壊)→何も無し
   (乗組員全滅)→何も無し
Q2.損壊した船を無視する
 →何も無し
Q3.(エンジのクルー)エンジのクルーに船と交信させ、ダメージ評価を行う
 →スクラップと資源(中)

ゾルタンの研究施設

・とあるゾルタンの研究施設へやってきた
Q1.研究に協力する
 →A1:スクラップ(低)(発生確率x2)
 →A2:2人のランダムな侵入者、海賊船と戦闘
   (敵船を破壊)→スクラップと資源(中)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
   (乗組員全滅)→スクラップと資源(高)、スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q2.断る
 →何も無し
Q3.(強化医療ベイ)クルーの医療記録を提供する(※要医療ベイLv3)
 →スクラップと資源(低)、ランダムなドローン
Q4.(壊れた休眠ポッド)修理できるか尋ねる
 →クリスタルの乗組員1人(名称固定:ルウェン)、クエストマーカーが追加(ロックの故郷セクター)

ランダムイベント 出口ビーコン?

ランダムイベント 予備?

ランダムイベント 燃料切れ?

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