初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
レベル | 14 | |||
HP | 46 | +4 | +4 | |
腕力 | 13 | 大 | +2 | +2 |
頑丈さ | 17 | 大 | +4 | +4 |
魔力 | 0 | なし | ||
魔防 | 7 | 中 | ||
素早さ | 13 | 中 | +1 | +1 |
器用さ | 18 | 大 | +2 | +2 |
意思 | 16 | 小 | ||
医学 | 0 | なし | ||
移動力 | 8 | 極小 | +1 | +1 |
貢献度 | 150 | |||
武器レベル | 体2 斧8 |
神業守護の範囲がマップ全体から範囲3マス以内に変更された。
さらに登場ステージ以降、重戦士殺を持つ敵や魔法攻撃が激化するなど、前線に出すと危険な要素が増えるので、とりあえず出撃させて全員に守護を与えるという運用法が不可能に。
さらに登場ステージ以降、重戦士殺を持つ敵や魔法攻撃が激化するなど、前線に出すと危険な要素が増えるので、とりあえず出撃させて全員に守護を与えるという運用法が不可能に。
登場は遅いが、魔防を含めて成長バランスはよく、初期移動力8はありがたい、神技守護はマップ全体で物理・魔法問わず味方への攻撃を防ぐ脅威のスキル、他のスキルも攻防ともに優れたものを覚えるので育てる価値は十分にある
オススメ度:S
オススメ度:S
重戦士殺の武器を食らうと一気に大ピンチに陥る為、高い能力と優良なスキルにもかかわらず、前線では使いづらい。
特に増援出現ポイント近くに置くのは自殺行為。
それでも神技守護の為だけに出撃させ、レベルを上げる価値はある。
オススメ度:S
特に増援出現ポイント近くに置くのは自殺行為。
オススメ度:S
このページへのコメント
大変残念ながら? 超筋肉は覚えない模様